JP2017124189A5 - - Google Patents

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  1. ゲーム端末から位置情報を受信する位置情報受信部と、
    ゲーム端末から、複数のアイコンの中からプレイヤにより選択されたアイコンに対応するグループ要求を受信するグループ要求受信部と、
    所定の範囲内に位置している複数のゲーム端末から同一のグループ要求が送信された場合、当該複数のゲーム端末を同一のグループに対応付ける管理部と、
    を備えるゲームサーバ。
  2. ゲーム端末から位置情報を受信する位置情報受信部と、
    ゲーム端末から、複数のアイコンの中からプレイヤにより選択されたアイコンの組合せに対応するグループ要求を受信するグループ要求受信部と、
    所定の範囲内に位置している複数のゲーム端末から同一のグループ要求が送信された場合、当該複数のゲーム端末を同一のグループに対応付ける管理部と、
    を備えるゲームサーバ。
  3. 前記管理部は、制限時間内において、前記複数のゲーム端末から同一のグループ要求が送信された場合、当該複数のゲーム端末を同一のグループに対応付ける、
    ことを特徴とする請求項1又は2に記載のゲームサーバ。
  4. グループに共通の敵キャラクタに関する情報を同一のグループに対応付けられた各ゲーム端末に送信するゲーム提供部を、
    更に備える請求項1−3の何れか1項に記載のゲームサーバ。
  5. 位置情報をゲームサーバに送信する位置情報送信部と、
    複数のアイコンの中からプレイヤにより選択されたアイコンに対応するグループ要求をゲームサーバに送信するグループ要求送信部と、
    ゲームサーバからゲーム設定情報を受信する設定情報受信部と、
    を備え、
    前記ゲーム設定情報は、所定の範囲内に位置しており、同一のグループ要求を送信した複数のゲーム端末に共通して送信される情報である、
    ことを特徴とするゲーム端末。
  6. 位置情報をゲームサーバに送信する位置情報送信部と、
    複数のアイコンの中からプレイヤにより選択されたアイコンの組合せに対応するグループ要求をゲームサーバに送信するグループ要求送信部と、
    ゲームサーバからゲーム設定情報を受信する設定情報受信部と、
    を備え、
    前記ゲーム設定情報は、所定の範囲内に位置しており、同一のグループ要求を送信した複数のゲーム端末に共通して送信される情報である、
    ことを特徴とするゲーム端末。
  7. 前記ゲーム設定情報は、制限時間内に同一のグループ要求を送信した複数のゲーム端末に共通して送信される情報である、
    ことを特徴とする請求項5又は6に記載のゲーム端末。
  8. 前記設定情報受信部は、前記ゲーム設定情報として、敵キャラクタに関する情報を受信する、
    ことを特徴とする請求項5−7の何れか1項に記載のゲーム端末。
  9. ゲームサーバを、
    ゲーム端末から位置情報を受信する位置情報受信手段、
    ゲーム端末から、複数のアイコンの中からプレイヤにより選択されたアイコンに対応するグループ要求を受信するグループ要求受信手段、
    所定の範囲内に位置している複数のゲーム端末から同一のグループ要求が送信された場合、当該複数のゲーム端末を同一のグループに対応付ける管理手段、
    として機能させるゲームサーバプログラム。
  10. ゲームサーバを、
    ゲーム端末から位置情報を受信する位置情報受信手段、
    ゲーム端末から、複数のアイコンの中からプレイヤにより選択されたアイコンの組合せに対応するグループ要求を受信するグループ要求受信手段、
    所定の範囲内に位置している複数のゲーム端末から同一のグループ要求が送信された場合、当該複数のゲーム端末を同一のグループに対応付ける管理手段、
    として機能させるゲームサーバプログラム。
  11. ゲーム端末を、
    位置情報をゲームサーバに送信する位置情報送信手段、
    複数のアイコンの中からプレイヤにより選択されたアイコンに対応するグループ要求をゲームサーバに送信するグループ要求送信手段、
    ゲームサーバからゲーム設定情報を受信する設定情報受信手段、
    として機能させ、
    前記ゲーム設定情報は、所定の範囲内に位置しており、同一のグループ要求を送信した複数のゲーム端末に共通して送信される情報である、
    ことを特徴とするゲーム端末プログラム。
  12. ゲーム端末を、
    位置情報をゲームサーバに送信する位置情報送信手段、
    複数のアイコンの中からプレイヤにより選択されたアイコンの組合せに対応するグループ要求をゲームサーバに送信するグループ要求送信手段、
    ゲームサーバからゲーム設定情報を受信する設定情報受信手段、
    として機能させ、
    前記ゲーム設定情報は、所定の範囲内に位置しており、同一のグループ要求を送信した複数のゲーム端末に共通して送信される情報である、
    ことを特徴とするゲーム端末プログラム。
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