JP2017093711A - スロットマシン - Google Patents
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Abstract
Description
各々が識別可能な複数種類の識別情報を変動表示可能な可変表示部(例えば、リール2L、2C、2R)を備え、
前記可変表示部を変動表示した後、前記可変表示部の変動表示を停止することで表示結果を導出し、該表示結果に応じて入賞が発生可能なスロットマシン(例えば、スロットマシン1)において、
前記スロットマシンの電力供給が開始されたことに基づいて、遊技者に対する有利度を設定可能な有利度設定手段(例えば、メイン制御部41が遊技店の店員による設定キースイッチ37、リセット/設定スイッチ38、電源スイッチ39の操作に応じて設定変更状態に制御して設定値を設定する処理)と、
前記有利度設定手段によって設定された有利度(例えば、設定値)を記憶する有利度記憶手段(例えば、メイン制御部41やサブ制御部91がRAMに設定値に関する情報を記憶する処理)と、
有利度を示唆する有利度示唆演出(例えば、設定値示唆演出501、502)を実行する有利度示唆演出実行手段(例えば、サブ制御部91が実行するステップS206の処理)とを備え、
前記有利度記憶手段は、所定営業日(例えば、前営業日)に設定されていた有利度を記憶するとともに、前記スロットマシンへの電力供給が停止された後も該所定営業日に設定されていた有利度を継続して記憶することが可能であり(例えば、RAM91cが電断後も電断前に記憶されていた設定値に関する情報を継続して記憶可能であり)、
前記有利度示唆演出実行手段は、前記所定営業日以降の営業日(例えば、RAM91cが設定値に関する情報を記憶した営業日の翌営業日、現在)において前記スロットマシンへの電力供給が開始されて遊技の制御が開始されたときに(例えば、メイン制御部41がメイン処理を開始したときに)、前記有利度記憶手段が記憶している前記所定営業日に設定されていた有利度(例えば、前営業日の電断前に設定されていた設定値、前営業日の営業時間内の任意の時刻に設定されていた設定値)を示唆する前記有利度示唆演出を実行する。
日時情報を取得する日時情報取得手段(例えば、RTC97)を更に備え、
前記有利度記憶手段は、前記日時情報取得手段が取得した日時情報に基づいて、前記スロットマシンへの電力供給が停止される前の所定タイミング(例えば、電断処理中、営業時間内の任意の時刻)において前記所定営業日に設定されていた有利度を記憶してもよい(例えば、サブ制御部91がステップS111、S112、S121〜S123の処理を実行してもよい)。
前記スロットマシンへの電力供給が停止されてから再び電力供給が開始されるまでの電断期間(例えば、電断期間)を特定する電断期間特定手段(例えば、サブ制御部91が実行するステップSt3、St4、S101、S111、S121の処理)と、
前記電断期間特定手段によって特定された前記電断期間が所定期間(例えば、2日間)を越える期間である場合に、前記有利度記憶手段が記憶しているデータを初期化する記憶初期化手段(例えば、サブ制御部91が実行するステップS103、S104)と、
前記記憶初期化手段によって前記有利度記憶手段が記憶しているデータが初期化されている場合に、前記有利度示唆演出実行手段による前記有利度示唆演出の実行を規制する実行規制手段とを更に備えてもよい(例えば、サブ制御部91がステップS105、S202の処理を実行してもよい)。
前記スロットマシンへの電力供給が開始されてから前記有利度設定手段によって前記有利度が変更されたときには、前記スロットマシンへの電力供給が開始されてから前記有利度設定手段によって前記有利度が変更されていないときとは異なる遊技の制御を行う遊技制御手段を更に備えてもよい(例えば、メイン制御部41が設定値を変更されたときに遊技制御情報を初期化することで、設定値と変更されたときと設定値と変更されなかったときとで異なる遊技の制御を行ってもよい)。
前記有利度示唆演出実行手段は、前記有利度記憶手段が記憶している前記所定営業日に設定されていた有利度と前記有利度設定手段によって現在設定されている有利度とに基づいて、前記有利度示唆演出を実行してもよい(例えば、サブ制御部91が変更例の設定値示唆演出502を実行してもよい)。
前記有利度示唆演出実行手段は、特定条件が成立しているときと前記特定条件が成立していないときとで異なる割合に基づいて前記有利度示唆演出を実行し(例えば、サブ制御部91が特定条件成立時のみ設定値示唆演出501、502を実行する可能性があり)、
前記特定条件は、特定状態に制御された回数が所定回数目となる特定状態であることにより成立する条件であってもよい(例えば、特定条件を電源投入から所定回数目(10回毎)のボーナスに当選する条件としてもよい)。
前記有利度示唆演出実行手段は、特定条件が成立しているときと前記特定条件が成立していないときとで異なる割合に基づいて前記有利度示唆演出を実行し(例えば、サブ制御部91が特定条件成立時のみ設定値示唆演出501、502を実行する可能性があり)、
前記特定条件は、単位遊技が行われた回数が所定回数であるときに制御された特定状態であることにより成立する条件であってもよい(例えば、特定条件を天井ボーナスに当選する条件としてもよい)。
前記有利度示唆演出実行手段は、特定条件が成立しているときと前記特定条件が成立していないときとで異なる割合に基づいて前記有利度示唆演出を実行し(例えば、サブ制御部91が特定条件成立時のみ設定値示唆演出501、502を実行する可能性があり)、
前記特定条件は、スロットマシンにおいて所定開始条件が成立してから最初に制御された特定状態であることにより成立する条件であってもよい(例えば、サブ制御部91がステップS201の処理を実行してもよい)。
動作可能な可動部材(例えば、第1役物302の可動部302C、第2役物400の移動部)と、
前記可動部材を動作させる制御を行う動作制御手段(例えば、サブ制御部91が実行するステップSh9の処理)と、
前記スロットマシンへの電力供給が開始され、所定の移行条件(例えば、設定キースイッチ37がon状態にされている条件)が成立している場合に、前記有利度が異なる複数種類の設定値(例えば、1〜6の設定値)からいずれかの設定値を選択して設定可能であり、遊技の進行が不能な設定可能状態(例えば、設定変更状態)に制御する設定可能状態制御手段(例えば、メイン制御部41が設定変更状態に制御する処理)とを更に備え、
前記動作制御手段は、前記スロットマシンへの電力供給が開始されたときに、前記可動部材に初期動作を行わせる初期動作制御を実行可能な初期動作制御手段(例えば、サブ制御部91が実行するステップSh9の処理)を含み、
前記初期動作制御手段は、前記スロットマシンへの電力供給が開始されたときに、遊技の進行が可能な状態の場合には前記初期動作制御を実行し、前記設定可能状態に制御された場合には前記初期動作制御を実行しなくてもよい(例えば、サブ制御部91がステップSh3〜Sh8、Sh14〜Sh16の処理を実行してもよい)。
なお、初期動作とは、初期位置に戻す動作、正常に動作するか否かを確認する動作などが該当する。また、前記遊技機への電力供給が開始され、所定の移行条件が成立している場合とは、例えば、キー操作をした状態や特定の操作手段を操作した状態で遊技機への電力供給が開始することで、その時点でキー操作や特定の操作手段の操作が検出されている場合などが該当する。また、前記遊技機への電力供給が開始されたときに、前記設定可能状態に制御された場合には初期動作制御を実行しないとは、その時点で初期動作制御を実行せず、その後に初期期動作制御を実行する構成でも良いし、その後も初期動作制御を実行しない構成でも良い。
前記スロットマシンへの電力供給が停止されるときと前記スロットマシンへの電力供給が再開されるときとを特定可能な日付情報および時刻情報を含む日時情報を記憶する日時情報記憶手段(例えば、RAM91c)と、
所定情報(例えば、消化ゲーム数、エラー履歴情報などの遊技制御情報)を記憶する所定情報記憶手段(例えば、RAM91c)と、
前記日付情報に基づき、前記所定情報記憶手段に記憶された前記所定情報のうちの特定情報(例えば、消化ゲーム数、エラー履歴情報などの前営業日に設定されていた設定値及び日時に関する情報以外の遊技制御情報)を初期化する初期化条件(例えば、初期化条件1〜4)が成立するか否かを判定する判定手段(例えば、サブ制御部91が実行するステップSt8、St10〜St13の処理)とを更に備え、
前記判定手段は、
前記日付情報に基づき判定を行う第1判定手段(例えば、サブ制御部91が実行するステップSt8、St10の処理)と、
第1判定手段による判定で前記初期化条件が成立しないときに、前記時刻情報に基づき判定を行う第2判定手段(例えば、サブ制御部91が実行するステップSt11〜St13の処理)とを含んでもよい。
本実施形態のスロットマシン1は、設定値に応じてメダルの払出率が変わるものである。詳しくは、後述する内部抽選において設定値に応じた当選確率を用いることにより、メダルの払出率が変わるようになっている。設定値は1〜6の6段階からなり、6が最も払出率が高く、5、4、3、2、1の順に値が小さくなるほど払出率が低くなる。すなわち、設定値として6が設定されている場合には、遊技者にとって最も有利度が高く、5、4、3、2、1の順に値が小さくなるほど有利度が段階的に低くなる。なお、設定値は1、3、6や、1、4、H(High)等の3段階や、1〜7の7段階で設定してもよく、6段階に限定する必要はない。
また、本実施形態のサブ制御部91は、電源投入後にメイン制御部41から送信される設定値(RAMに記憶されている設定値)を受信してRAM91cに記憶しており、記憶後はメイン制御部41と同様に、遊技の進行が制御されている間にRAM91cに記憶した設定値を書き換えないように制御している。なお、本実施形態のサブ制御部91は、復電後にメイン制御部41から新たな設定値が送信されるまで、電断前にRAM91cに記憶していた設定値をバックアップによって保持しているが、これに限定されず、例えば、電断時にRAM91cに記憶している設定値に関する情報を初期化されてもよい。
また、本実施形態では、設定値を内部抽選の当選確率を変化させる値としたが、これに限定されず、例えば、スロットマシン1を有利状態の一例としてのAT(アシストタイム)やチャンスゾーンに制御可能とした場合には、設定値をAT抽選(AT上乗せ抽選も含む)やチャンスゾーン抽選の当選確率を変化させる値としてもよく、設定値を内部抽選も含むこれら全ての抽選の当選確率を変化させる値としてもよい。
本実施形態では、初期化条件1は、「復電日−電断日≧2日」であることを条件に成立し、初期化条件2は、「復電日−電断日=1日」且つ「復電時刻がAM4:00以降」であることを条件に成立し、初期化条件3は、「復電日−電断日=1日」且つ「電断から復電まで4時間以上経過」であることを条件に成立し、初期化条件4は、「復電日=電断日」且つ「復電時刻−電断時刻≧4時間」であることを条件に成立する。
本実施形態では、異常条件1は、「復電日時=電断日時」であることを条件に成立し、異常条件2は、「復電日時<電断日時」であることを条件に成立する。
このようにすることで、現在設定されている設定値を間接的に示唆することができ、遊技者は、前営業日の電断前に設定されていた設定値から現在設定されている設定値を推測するようになるので、現在設定されている設定値を直接的に示唆するスロットマシンよりも現在の有利度を推測することに興味を抱き易くなり、遊技の興趣が向上する。
このようにすることで、取得した実際の日時に基づいて、前営業日の電断前の所定タイミングに設定されていた設定値を記憶することができる。
このようにすることで、2日間以上に亘って記憶している古い設定値を用いて設定値示唆演出を実行することを規制できる。
このようにすることで、遊技の制御が異なることを認識可能な遊技者にとっては、電源投入後に設定値が変更されたことを認識可能となる。
このようにすることで、遊技者は、前営業日の電断前に設定されていた設定値と現在設定されている設定値とに基づく有利度示唆演出502から現在設定されている設定値を推測することができ、現在設定されている設定値を推測することに更に興味を抱き易くなり、遊技の興趣が更に向上する。
このようにすることで、特定条件によって設定値示唆演出501に関する制御を異ならせることができるだけでなく、現在設定されている設定値を推測しようとする遊技者がボーナス初当選自体に注目するようになるため、遊技の興趣が更に向上する。
具体的には、図14に示すように、サブ制御部91は、RTC97で日時情報を取得し(ステップS121)、午後9時であるか否かを判定する(ステップS122)。サブ制御部91は、午後9時でない場合(ステップS122;N)、ステップS121の処理に戻り、午後9時である場合(ステップS122;Y)、午後9時に設定されていた設定値に関する情報として、ステップS102においてRAM97cで記憶した設定値及び日時(午後9時)を記憶し(ステップS123)、設定値示唆フラグをオンに設定し(ステップS113)、処理を終了する。
このようにすることで、遊技店の営業時間内の任意の時刻に設定されていた設定値及び日時を記憶できる。
Claims (1)
- 各々が識別可能な複数種類の識別情報を変動表示可能な可変表示部を備え、
前記可変表示部を変動表示した後、前記可変表示部の変動表示を停止することで表示結果を導出し、該表示結果に応じて入賞が発生可能なスロットマシンにおいて、
前記スロットマシンの電力供給が開始されたことに基づいて、遊技者に対する有利度を設定可能な有利度設定手段と、
前記有利度設定手段によって設定された有利度を記憶する有利度記憶手段と、
有利度を示唆する有利度示唆演出を実行する有利度示唆演出実行手段とを備え、
前記有利度記憶手段は、所定営業日に設定されていた有利度を記憶するとともに、前記スロットマシンへの電力供給が停止された後も該所定営業日に設定されていた有利度を継続して記憶することが可能であり、
前記有利度示唆演出実行手段は、前記所定営業日以降の営業日において前記スロットマシンへの電力供給が開始されて遊技の制御が開始されたときに、前記有利度記憶手段が記憶している前記所定営業日に設定されていた有利度を示唆する前記有利度示唆演出を実行する、スロットマシン。
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