JP2017080419A5 - - Google Patents
Download PDFInfo
- Publication number
- JP2017080419A5 JP2017080419A5 JP2016221769A JP2016221769A JP2017080419A5 JP 2017080419 A5 JP2017080419 A5 JP 2017080419A5 JP 2016221769 A JP2016221769 A JP 2016221769A JP 2016221769 A JP2016221769 A JP 2016221769A JP 2017080419 A5 JP2017080419 A5 JP 2017080419A5
- Authority
- JP
- Japan
- Prior art keywords
- virtual article
- providing means
- article
- game
- virtual
- Prior art date
- Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
- Granted
Links
- 230000000875 corresponding Effects 0.000 claims description 12
- 230000001276 controlling effect Effects 0.000 claims description 5
- 238000000034 method Methods 0.000 claims 3
Description
本発明のゲームシステムは、ゲーム内に登場する登場オブジェクトについて、プレイヤへの対応する実物品の提供を行う第1の提供手段と、対応する仮想物品の提供を行う第2の提供手段と、を備えるゲームシステムであって、ゲームの実行と、第1の提供手段及び第2の提供手段による提供とを制御する制御手段と、第2の提供手段により提供された仮想物品が、課金を要する態様と課金を要しない態様のいずれで提供された仮想物品であるかを判断する判断手段とを備え、制御手段は、提供された仮想物品が課金を要する態様で提供された仮想物品であると判断された場合に、当該仮想物品に対応する実物品を提供可能なように第1の提供手段を制御し、提供された仮想物品が課金を要しない態様で提供された仮想物品であると判断された場合に、当該仮想物品に対応する実物品を提供不可能なように第1の提供手段を制御する。
Claims (3)
- ゲーム内に登場する登場オブジェクトについて、プレイヤへの対応する実物品の提供を行う第1の提供手段と、対応する仮想物品の提供を行う第2の提供手段と、を備えるゲームシステムであって、
前記ゲームの実行と、前記第1の提供手段及び前記第2の提供手段による提供とを制御する制御手段と、
前記第2の提供手段により提供された仮想物品が、課金を要する態様と課金を要しない態様のいずれで提供された仮想物品であるかを判断する判断手段と、を備え、
前記制御手段は、
前記提供された仮想物品が前記課金を要する態様で提供された仮想物品であると判断された場合に、当該仮想物品に対応する実物品を提供可能なように前記第1の提供手段を制御し、
前記提供された仮想物品が前記課金を要しない態様で提供された仮想物品であると判断された場合に、当該仮想部物品に対応する実物品を提供不可能なように前記第1の提供手段を制御するゲームシステム。 - 前記制御手段は、
前記提供された仮想物品が前記課金を要する態様で提供されたと判断された場合に、当該仮想物品に基づく前記ゲームを、当該ゲームの進行を有利にする特典を付与した態様で実行するように制御し、
前記提供された仮想物品が前記課金を要しない態様で提供されたと判断された場合に、当該仮想物品に基づく前記ゲームを、当該ゲームの進行を有利にする特典を付与しない態様で実行するにように制御する
請求項1に記載のゲームシステム。 - ゲーム内に登場する登場オブジェクトについて、プレイヤへの対応する実物品の提供を行わせる第1の提供手段と、対応する仮想物品の提供を行う第2の提供手段と、を備える1以上のコンピュータに、
前記ゲームの実行と、前記第1の提供手段及び前記第2の提供手段による提供とを制御する処理と、
前記第2の提供手段により提供された仮想物品が、課金を要する態様と課金を要しない態様のいずれで提供された仮想物品であるかを判断する処理と、を実行させるプログラムであって、
前記制御する処理において、
前記提供された仮想物品が前記課金を要する態様で提供された仮想物品であると判断された場合に、当該仮想物品に対応する実物品を提供可能なように前記第1の提供手段が制御され、
前記提供された仮想物品が前記課金を要しない態様で提供された仮想物品であると判断された場合に、当該仮想物品に対応する実物品を提供不可能なように前記第1の提供手段が制御されるプログラム。
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP2016221769A JP6719364B2 (ja) | 2016-11-14 | 2016-11-14 | ゲームシステム及びプログラム |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP2016221769A JP6719364B2 (ja) | 2016-11-14 | 2016-11-14 | ゲームシステム及びプログラム |
Related Parent Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
JP2015211086A Division JP6046790B1 (ja) | 2015-10-27 | 2015-10-27 | ゲームシステム及びプログラム |
Publications (3)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
JP2017080419A JP2017080419A (ja) | 2017-05-18 |
JP2017080419A5 true JP2017080419A5 (ja) | 2018-12-06 |
JP6719364B2 JP6719364B2 (ja) | 2020-07-08 |
Family
ID=58713203
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
JP2016221769A Active JP6719364B2 (ja) | 2016-11-14 | 2016-11-14 | ゲームシステム及びプログラム |
Country Status (1)
Country | Link |
---|---|
JP (1) | JP6719364B2 (ja) |
Families Citing this family (3)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JP6814836B2 (ja) * | 2019-03-29 | 2021-01-20 | 株式会社バンダイ | ゲーム装置、プログラム及びゲームシステム |
JP7472179B2 (ja) * | 2022-02-16 | 2024-04-22 | 株式会社Iranoan | カードシステム |
JP7441254B2 (ja) * | 2022-03-14 | 2024-02-29 | 株式会社バンダイ | オブジェクト提供システム、情報処理装置、プログラム及びオブジェクト提供方法 |
Family Cites Families (3)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JP2013154086A (ja) * | 2012-01-31 | 2013-08-15 | Konami Digital Entertainment Co Ltd | ゲームシステム |
JP5775019B2 (ja) * | 2012-03-23 | 2015-09-09 | 株式会社バンダイナムコエンターテインメント | プログラム、情報記憶媒体、サーバ及びネットワークシステム |
JP2015062473A (ja) * | 2013-09-24 | 2015-04-09 | 株式会社セガ | カードゲーム関連装置およびカードゲーム関連装置制御プログラム |
-
2016
- 2016-11-14 JP JP2016221769A patent/JP6719364B2/ja active Active