JP2017035451A5 - - Google Patents

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  1. 他プレイヤとの対戦を通じてゲーム内仮想通貨を取得可能なゲームを制御するゲーム制御プログラムであって、プレイヤによって用いられる端末装置を、
    所属するグループを選択する操作を前記プレイヤから受け付ける手段と、
    前記ゲームにおける第1ゲーム内イベントであって、所定のイベント期間に開催され、前記グループに属する複数のプレイヤが協力して参加可能であり、参加するプレイヤ数が多いほど報酬が得やすい第1ゲーム内イベントに参加する手段と、
    前記ゲームにおける第2ゲーム内イベントであって、前記複数のプレイヤのいずれかからの開始要求に応じて開催され、前記グループに属する複数のプレイヤが協力して参加可能である第2ゲーム内イベントに参加する手段と、
    前記第2ゲーム内イベントにおいて第2条件が満たされた場合に、前記第1ゲーム内イベントで報酬を得やすくするために用いることができる第2報酬を受け取る手段と、
    前記第1ゲーム内イベントにおいて第1条件が満たされた場合に、前記グループに属する他のプレイヤとともに第1報酬を受け取る手段と、として機能させるゲーム制御プログラム。
  2. 前記端末装置を、さらに、
    ゲーム画面を表示させる手段と、
    前記ゲーム画面から前記第1ゲーム内イベントまたは前記第2ゲーム内イベントに参加するための要求を出力する手段と、
    前記要求に応じて受信されるイベントトップ画面情報に基づいてイベントトップ画面を表示させる手段と、として機能させ、
    前記イベントトップ画面は、前記プレイヤが属するグループの前記第1または前記第2ゲーム内イベントの進行状況を含む、請求項1に記載のゲーム制御プログラム。
  3. 他プレイヤとの対戦を通じてゲーム内仮想通貨を取得可能なゲームを制御するゲーム制御プログラムであって、コンピュータを、
    端末装置に対するプレイヤの操作に基づいて、複数のプレイヤが属するグループを結成する手段と、
    前記ゲームにおける第1ゲーム内イベントであって、所定のイベント期間に開催され、前記グループに属する複数のプレイヤが協力して参加可能であり、参加するプレイヤ数が多いほど報酬が得やすい第1ゲーム内イベントを、前記複数のプレイヤに提供する手段と、
    前記複数のプレイヤのいずれかの端末装置から発行された開始要求を受信する手段と、
    前記ゲームにおける第2ゲーム内イベントであって、前記開始要求に応じて開催され、前記グループに属する複数のプレイヤが協力して参加可能である第2ゲーム内イベントを、前記複数のプレイヤに提供する手段と、
    前記第2ゲーム内イベントにおいて第2条件が満たされた場合に、前記第1ゲーム内イベントで報酬を得やすくするために用いることができる報酬を、前記複数のプレイヤに付与する手段と、
    前記第1ゲーム内イベントにおいて第1条件が満たされた場合に、前記複数のプレイヤに報酬を付与する手段と、として機能させるゲーム制御プログラム。
  4. 前記第1ゲーム内イベントが開催される前記所定のイベント期間は、前記第2ゲーム内イベントが開催される期間より長い、請求項1乃至3のいずれかに記載のゲーム制御プログラム。
  5. 前記第1ゲーム内イベントが開催される前記所定のイベント期間内に、前記開始要求を発行可能である、請求項1乃至4のいずれかに記載のゲーム制御プログラム。
  6. 前記第2報酬は、前記第1条件を満たすのを有利にする報酬である、請求項1乃至5のいずれかに記載のゲーム制御プログラム。
  7. 前記第2報酬は、ゲーム内仮想通貨である、請求項1乃至6のいずれかに記載のゲーム制御プログラム。
  8. 前記複数のプレイヤにはランクが設定され、ランクに応じて前記グループ内での活動内容が制限される、請求項1乃至7のいずれかに記載のゲーム制御プログラム。
  9. 前記複数のプレイヤのうちの1プレイヤはリーダーであり、
    前記リーダーは、前記グループに属する他のプレイヤを前記グループから脱退させることができ、かつ、前記開始要求を発行できる、請求項1乃至8のいずれかに記載のゲーム制御プログラム。
  10. 前記グループを結成したプレイヤが前記リーダーとなる、請求項9に記載のゲーム制御プログラム。
  11. 前記グループに属するプレイヤ間でのコミュニケーションが可能である、請求項1乃至10のいずれかに記載のゲーム制御プログラム。
  12. 他プレイヤとの対戦を通じてゲーム内仮想通貨を取得可能なゲームを制御するゲーム制御装置であって、
    所属するグループを選択する操作を前記プレイヤから受け付ける手段と、
    前記ゲームにおける第1ゲーム内イベントであって、所定のイベント期間に開催され、前記グループに属する複数のプレイヤが協力して参加可能であり、参加するプレイヤ数が多いほど報酬が得やすい第1ゲーム内イベントに参加する手段と、
    前記ゲームにおける第2ゲーム内イベントであって、前記複数のプレイヤのいずれかからの開始要求に応じて開催され、前記グループに属する複数のプレイヤが協力して参加可能である第2ゲーム内イベントに参加する手段と、
    前記第2ゲーム内イベントにおいて第2条件が満たされた場合に、前記第1ゲーム内イベントで報酬を得やすくするために用いることができる第2報酬を受け取る手段と、
    前記第1ゲーム内イベントにおいて第1条件が満たされた場合に、前記グループに属する他のプレイヤとともに第1報酬を受け取る手段と、を備えるゲーム制御装置。
  13. 他プレイヤとの対戦を通じてゲーム内仮想通貨を取得可能なゲームを制御するゲーム制御方法であって、端末装置が、
    所属するグループを選択する操作を前記プレイヤから受け付けることと、
    前記ゲームにおける第1ゲーム内イベントであって、所定のイベント期間に開催され、前記グループに属する複数のプレイヤが協力して参加可能であり、参加するプレイヤ数が多いほど報酬が得やすい第1ゲーム内イベントに参加することと、
    前記ゲームにおける第2ゲーム内イベントであって、前記複数のプレイヤのいずれかからの開始要求に応じて開催され、前記グループに属する複数のプレイヤが協力して参加可能である第2ゲーム内イベントに参加することと、
    前記第2ゲーム内イベントにおいて第2条件が満たされた場合に、前記第1ゲーム内イベントで報酬を得やすくするために用いることができる第2報酬を受け取ることと、
    前記第1ゲーム内イベントにおいて第1条件が満たされた場合に、前記グループに属する他のプレイヤとともに第1報酬を受け取ることと、を実行するゲーム制御方法。
  14. 他プレイヤとの対戦を通じてゲーム内仮想通貨を取得可能なゲームを制御するゲーム制御装置であって、
    端末装置に対するプレイヤの操作に基づいて、複数のプレイヤが属するグループを結成する手段と、
    前記ゲームにおける第1ゲーム内イベントであって、所定のイベント期間に開催され、前記グループに属する複数のプレイヤが協力して参加可能であり、参加するプレイヤ数が多いほど報酬が得やすい第1ゲーム内イベントを、前記複数のプレイヤに提供する手段と、
    前記複数のプレイヤのいずれかの端末装置から発行された開始要求を受信する手段と、
    前記ゲームにおける第2ゲーム内イベントであって、前記開始要求に応じて開催され、前記グループに属する複数のプレイヤが協力して参加可能である第2ゲーム内イベントを、前記複数のプレイヤに提供する手段と、
    前記第2ゲーム内イベントにおいて第2条件が満たされた場合に、前記第1ゲーム内イベントで報酬を得やすくするために用いることができる報酬を、前記複数のプレイヤに付与する手段と、
    前記第1ゲーム内イベントにおいて第1条件が満たされた場合に、前記複数のプレイヤに報酬を付与する手段と、として機能させるゲーム制御装置。
  15. 他プレイヤとの対戦を通じてゲーム内仮想通貨を取得可能なゲームを制御するゲーム制御方法であって、コンピュータが、
    端末装置に対するプレイヤの操作に基づいて、複数のプレイヤが属するグループを結成することと、
    前記ゲームにおける第1ゲーム内イベントであって、所定のイベント期間に開催され、前記グループに属する複数のプレイヤが協力して参加可能であり、参加するプレイヤ数が多いほど報酬が得やすい第1ゲーム内イベントを、前記複数のプレイヤに提供することと、
    前記複数のプレイヤのいずれかの端末装置から発行された開始要求を受信することと、
    前記ゲームにおける第2ゲーム内イベントであって、前記開始要求に応じて開催され、前記グループに属する複数のプレイヤが協力して参加可能である第2ゲーム内イベントを、前記複数のプレイヤに提供することと、
    前記第2ゲーム内イベントにおいて第2条件が満たされた場合に、前記第1ゲーム内イベントで報酬を得やすくするために用いることができる報酬を、前記複数のプレイヤに付与することと、
    前記第1ゲーム内イベントにおいて第1条件が満たされた場合に、前記複数のプレイヤに報酬を付与することと、を実行するゲーム制御方法。
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