JP2017023388A5 - - Google Patents
Download PDFInfo
- Publication number
- JP2017023388A5 JP2017023388A5 JP2015144928A JP2015144928A JP2017023388A5 JP 2017023388 A5 JP2017023388 A5 JP 2017023388A5 JP 2015144928 A JP2015144928 A JP 2015144928A JP 2015144928 A JP2015144928 A JP 2015144928A JP 2017023388 A5 JP2017023388 A5 JP 2017023388A5
- Authority
- JP
- Japan
- Prior art keywords
- display
- hold
- hold display
- special
- player
- Prior art date
- Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
- Pending
Links
- 230000000694 effects Effects 0.000 claims description 25
- 230000000875 corresponding Effects 0.000 claims description 8
- 238000001514 detection method Methods 0.000 claims description 8
- 238000004519 manufacturing process Methods 0.000 claims description 3
- 230000015654 memory Effects 0.000 claims description 3
- 230000001276 controlling effect Effects 0.000 claims 4
- 230000003247 decreasing Effects 0.000 description 1
Description
(1)上記目的を達成するため、本願の第1の観点に係る遊技機は、
識別情報(例えば、飾り図柄)の可変表示を実行して表示結果を導出表示する可変表示手段(例えば、画像表示装置5)に予め定められた特定表示結果(例えば、大当り組合せの最終停止図柄)が導出表示されたときに遊技者にとって有利な有利状態(例えば、大当り遊技状態)に制御する遊技機(例えば、パチンコ遊技機1)であって、
遊技者の動作を検出可能な検出手段(例えば、遊技者によるプッシュボタン31Bの押下を検出するプッシュセンサ35B及び演出制御用CPU120)と、
未だ実行されない識別情報の可変表示に関する情報を保留記憶として記憶する保留記憶手段(例えば、RAM122に設けられ、図15のステップS601において1増加し、ステップS603において1減少する保留記憶数カウント値)と、
保留記憶に対応した表示(例えば、図21の保留表示図柄画像201などの表示)を行う保留表示手段(例えば、図20のステップS545における保留表示の制御を行う演出制御用CPU120)と、
を備え、
前記保留表示手段は、所定条件の成立(例えば、図15のステップS609において特殊保留表示の実行が決定されたこと)に基づいて特殊保留表示(例えば、図21のボタン画像201aの表示)を実行可能であり、
前記保留表示手段により特殊保留表示が実行されているときに前記検出手段によって遊技者の動作が検出されたこと(例えば、図20のステップS546において遊技者によるプッシュボタン31Bの押下が検出されたこと)に基づいて、特殊保留表示の表示態様を変化させる特別演出(例えば、図21のボタン画像201aの表示を星マークの画像201cに変化させる演出)を実行する特別演出実行手段(例えば、図20のステップS649において、特殊保留表示の表示態様を変化させる保留表示制御を行う演出制御用CPU120)を更に備え、
前記特別演出実行手段は、特殊保留表示に対応した保留記憶に基づく識別情報の可変表示が実行されるまでの期間が所定期間以下(例えば、遊技者によるプッシュボタン31Bの押下が検出されたときの特殊保留表示に対応する保留が保留1個目)となった後に前記検出手段によって遊技者の動作が検出されたことに基づいて、演出時間が前記特別演出よりも短い短縮特別演出を実行して特殊保留表示の表示態様を変化させること(例えば、演出制御用CPU120が、図20のステップS649において通常よりも時間の短い特殊保留表示の表示態様を変化させる保留表示制御を行うこと)を特徴とする。
識別情報(例えば、飾り図柄)の可変表示を実行して表示結果を導出表示する可変表示手段(例えば、画像表示装置5)に予め定められた特定表示結果(例えば、大当り組合せの最終停止図柄)が導出表示されたときに遊技者にとって有利な有利状態(例えば、大当り遊技状態)に制御する遊技機(例えば、パチンコ遊技機1)であって、
遊技者の動作を検出可能な検出手段(例えば、遊技者によるプッシュボタン31Bの押下を検出するプッシュセンサ35B及び演出制御用CPU120)と、
未だ実行されない識別情報の可変表示に関する情報を保留記憶として記憶する保留記憶手段(例えば、RAM122に設けられ、図15のステップS601において1増加し、ステップS603において1減少する保留記憶数カウント値)と、
保留記憶に対応した表示(例えば、図21の保留表示図柄画像201などの表示)を行う保留表示手段(例えば、図20のステップS545における保留表示の制御を行う演出制御用CPU120)と、
を備え、
前記保留表示手段は、所定条件の成立(例えば、図15のステップS609において特殊保留表示の実行が決定されたこと)に基づいて特殊保留表示(例えば、図21のボタン画像201aの表示)を実行可能であり、
前記保留表示手段により特殊保留表示が実行されているときに前記検出手段によって遊技者の動作が検出されたこと(例えば、図20のステップS546において遊技者によるプッシュボタン31Bの押下が検出されたこと)に基づいて、特殊保留表示の表示態様を変化させる特別演出(例えば、図21のボタン画像201aの表示を星マークの画像201cに変化させる演出)を実行する特別演出実行手段(例えば、図20のステップS649において、特殊保留表示の表示態様を変化させる保留表示制御を行う演出制御用CPU120)を更に備え、
前記特別演出実行手段は、特殊保留表示に対応した保留記憶に基づく識別情報の可変表示が実行されるまでの期間が所定期間以下(例えば、遊技者によるプッシュボタン31Bの押下が検出されたときの特殊保留表示に対応する保留が保留1個目)となった後に前記検出手段によって遊技者の動作が検出されたことに基づいて、演出時間が前記特別演出よりも短い短縮特別演出を実行して特殊保留表示の表示態様を変化させること(例えば、演出制御用CPU120が、図20のステップS649において通常よりも時間の短い特殊保留表示の表示態様を変化させる保留表示制御を行うこと)を特徴とする。
(2)上記目的を達成するため、本願の第2の観点に係る遊技機は、
識別情報(例えば、飾り図柄)の可変表示を実行して表示結果を導出表示する可変表示手段(例えば、画像表示装置5)に予め定められた特定表示結果(例えば、大当り組合せの最終停止図柄)が導出表示されたときに遊技者にとって有利な有利状態(例えば、大当り遊技状態)に制御する遊技機(例えば、パチンコ遊技機1)であって、
遊技者の動作を検出可能な検出手段(例えば、遊技者によるプッシュボタン31Bの押下を検出するプッシュセンサ35B及び演出制御用CPU120)と、
未だ実行されない識別情報の可変表示に関する情報を保留記憶として記憶する保留記憶手段(例えば、RAM122に設けられ、図15のステップS601において1増加し、ステップS603において1減少する保留記憶数カウント値)と、
保留記憶に対応した表示(例えば、図21の保留表示図柄画像201などの表示)を行う保留表示手段(例えば、図20のステップS545における保留表示の制御を行う演出制御用CPU120)と、
を備え、
前記保留表示手段は、所定条件の成立(例えば、図15のステップS609において特殊保留表示の実行が決定されたこと)に基づいて特殊保留表示(例えば、図21のボタン画像201aの表示)を実行可能であり、
前記保留表示手段により特殊保留表示が実行されているときに前記検出手段によって遊技者の動作が検出されたこと(例えば、図20のステップS546において遊技者によるプッシュボタン31Bの押下が検出されたこと)に基づいて、特殊保留表示の表示態様を変化させる特別演出(例えば、図21のボタン画像201aの表示を星マークの画像201cに変化させる演出)を実行する特別演出実行手段(例えば、図20のステップS549において、特殊保留表示の表示態様を変化させる保留表示制御を行う演出制御用CPU120)を更に備え、
前記保留表示手段は、前記保留記憶手段に記憶された保留記憶の数が所定数以下のときに、新たに前記保留記憶手段に保留記憶が記憶された場合(例えば、図16のステップS622において保留記憶数カウント値が1である場合)に、特殊保留表示の実行を制限すること(例えば、演出制御用CPU120が、図16のステップS623において、保留1個目に対応する保留表示が特殊保留表示の表示態様変化後の保留表示となるように保留表示パターンを設定し、図20のステップS650において、その保留表示パターンに応じた保留表示制御を行うこと)を特徴とする。
識別情報(例えば、飾り図柄)の可変表示を実行して表示結果を導出表示する可変表示手段(例えば、画像表示装置5)に予め定められた特定表示結果(例えば、大当り組合せの最終停止図柄)が導出表示されたときに遊技者にとって有利な有利状態(例えば、大当り遊技状態)に制御する遊技機(例えば、パチンコ遊技機1)であって、
遊技者の動作を検出可能な検出手段(例えば、遊技者によるプッシュボタン31Bの押下を検出するプッシュセンサ35B及び演出制御用CPU120)と、
未だ実行されない識別情報の可変表示に関する情報を保留記憶として記憶する保留記憶手段(例えば、RAM122に設けられ、図15のステップS601において1増加し、ステップS603において1減少する保留記憶数カウント値)と、
保留記憶に対応した表示(例えば、図21の保留表示図柄画像201などの表示)を行う保留表示手段(例えば、図20のステップS545における保留表示の制御を行う演出制御用CPU120)と、
を備え、
前記保留表示手段は、所定条件の成立(例えば、図15のステップS609において特殊保留表示の実行が決定されたこと)に基づいて特殊保留表示(例えば、図21のボタン画像201aの表示)を実行可能であり、
前記保留表示手段により特殊保留表示が実行されているときに前記検出手段によって遊技者の動作が検出されたこと(例えば、図20のステップS546において遊技者によるプッシュボタン31Bの押下が検出されたこと)に基づいて、特殊保留表示の表示態様を変化させる特別演出(例えば、図21のボタン画像201aの表示を星マークの画像201cに変化させる演出)を実行する特別演出実行手段(例えば、図20のステップS549において、特殊保留表示の表示態様を変化させる保留表示制御を行う演出制御用CPU120)を更に備え、
前記保留表示手段は、前記保留記憶手段に記憶された保留記憶の数が所定数以下のときに、新たに前記保留記憶手段に保留記憶が記憶された場合(例えば、図16のステップS622において保留記憶数カウント値が1である場合)に、特殊保留表示の実行を制限すること(例えば、演出制御用CPU120が、図16のステップS623において、保留1個目に対応する保留表示が特殊保留表示の表示態様変化後の保留表示となるように保留表示パターンを設定し、図20のステップS650において、その保留表示パターンに応じた保留表示制御を行うこと)を特徴とする。
Claims (3)
- 識別情報の可変表示を実行して表示結果を導出表示する可変表示手段に予め定められた特定表示結果が導出表示されたときに遊技者にとって有利な有利状態に制御する遊技機であって、
遊技者の動作を検出可能な検出手段と、
未だ実行されない識別情報の可変表示に関する情報を保留記憶として記憶する保留記憶手段と、
保留記憶に対応した表示を行う保留表示手段と、
を備え、
前記保留表示手段は、所定条件の成立に基づいて特殊保留表示を実行可能であり、
前記保留表示手段により特殊保留表示が実行されているときに前記検出手段によって遊技者の動作が検出されたことに基づいて、特殊保留表示の表示態様を変化させる特別演出を実行する特別演出実行手段を更に備え、
前記特別演出実行手段は、特殊保留表示に対応した保留記憶に基づく識別情報の可変表示が実行されるまでの期間が所定期間以下となった後に前記検出手段によって遊技者の動作が検出されたことに基づいて、演出時間が前記特別演出よりも短い短縮特別演出を実行して特殊保留表示の表示態様を変化させることを特徴とする遊技機。 - 識別情報の可変表示を実行して表示結果を導出表示する可変表示手段に予め定められた特定表示結果が導出表示されたときに遊技者にとって有利な有利状態に制御する遊技機であって、
遊技者の動作を検出可能な検出手段と、
未だ実行されない識別情報の可変表示に関する情報を保留記憶として記憶する保留記憶手段と、
保留記憶に対応した表示を行う保留表示手段と、
を備え、
前記保留表示手段は、所定条件の成立に基づいて特殊保留表示を実行可能であり、
前記保留表示手段により特殊保留表示が実行されているときに前記検出手段によって遊技者の動作が検出されたことに基づいて、特殊保留表示の表示態様を変化させる特別演出を実行する特別演出実行手段を更に備え、
前記保留表示手段は、前記保留記憶手段に記憶された保留記憶の数が所定数以下のときに、新たに前記保留記憶手段に保留記憶が記憶された場合に、特殊保留表示の実行を制限することを特徴とする遊技機。 - 遊技の進行を制御する遊技制御手段と、
演出装置の制御を行う演出制御手段と、
を備えることを特徴とする請求項1又は2に記載の遊技機。
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP2015144928A JP2017023388A (ja) | 2015-07-22 | 2015-07-22 | 遊技機 |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP2015144928A JP2017023388A (ja) | 2015-07-22 | 2015-07-22 | 遊技機 |
Publications (2)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
JP2017023388A JP2017023388A (ja) | 2017-02-02 |
JP2017023388A5 true JP2017023388A5 (ja) | 2018-12-13 |
Family
ID=57946275
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
JP2015144928A Pending JP2017023388A (ja) | 2015-07-22 | 2015-07-22 | 遊技機 |
Country Status (1)
Country | Link |
---|---|
JP (1) | JP2017023388A (ja) |
Families Citing this family (20)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JP6352479B1 (ja) * | 2017-03-30 | 2018-07-04 | 京楽産業.株式会社 | 遊技機 |
JP2019055002A (ja) * | 2017-09-21 | 2019-04-11 | 京楽産業.株式会社 | 遊技機 |
JP2019054999A (ja) * | 2017-09-21 | 2019-04-11 | 京楽産業.株式会社 | 遊技機 |
JP2019055003A (ja) * | 2017-09-21 | 2019-04-11 | 京楽産業.株式会社 | 遊技機 |
JP6965681B2 (ja) * | 2017-10-13 | 2021-11-10 | 株式会社三洋物産 | 遊技機 |
JP7248160B2 (ja) * | 2017-10-13 | 2023-03-29 | 株式会社三洋物産 | 遊技機 |
JP7197031B2 (ja) * | 2018-02-15 | 2022-12-27 | 株式会社三洋物産 | 遊技機 |
JP7197032B2 (ja) * | 2018-02-28 | 2022-12-27 | 株式会社三洋物産 | 遊技機 |
JP2019150145A (ja) * | 2018-02-28 | 2019-09-12 | 株式会社三洋物産 | 遊技機 |
JP7243807B2 (ja) * | 2018-02-28 | 2023-03-22 | 株式会社三洋物産 | 遊技機 |
JP7331969B2 (ja) * | 2018-02-28 | 2023-08-23 | 株式会社三洋物産 | 遊技機 |
JP7243806B2 (ja) * | 2018-02-28 | 2023-03-22 | 株式会社三洋物産 | 遊技機 |
JP7197033B2 (ja) * | 2018-02-28 | 2022-12-27 | 株式会社三洋物産 | 遊技機 |
JP7331967B2 (ja) * | 2018-02-28 | 2023-08-23 | 株式会社三洋物産 | 遊技機 |
JP7331968B2 (ja) * | 2018-02-28 | 2023-08-23 | 株式会社三洋物産 | 遊技機 |
JP7226605B2 (ja) * | 2018-02-28 | 2023-02-21 | 株式会社三洋物産 | 遊技機 |
JP7197034B2 (ja) * | 2018-03-08 | 2022-12-27 | 株式会社三洋物産 | 遊技機 |
JP7197035B2 (ja) * | 2018-03-08 | 2022-12-27 | 株式会社三洋物産 | 遊技機 |
JP7043937B2 (ja) * | 2018-03-30 | 2022-03-30 | 株式会社三洋物産 | 遊技機 |
JP7088328B2 (ja) * | 2021-01-20 | 2022-06-21 | 株式会社三洋物産 | 遊技機 |
Family Cites Families (6)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JP4762328B2 (ja) * | 2009-03-30 | 2011-08-31 | 株式会社三共 | 遊技機 |
JP5869786B2 (ja) * | 2011-07-04 | 2016-02-24 | 株式会社ソフイア | 遊技機 |
JP5833361B2 (ja) * | 2011-07-04 | 2015-12-16 | 株式会社ニューギン | 遊技機 |
JP6026779B2 (ja) * | 2012-05-28 | 2016-11-16 | 株式会社平和 | 遊技機 |
JP6022217B2 (ja) * | 2012-06-01 | 2016-11-09 | 株式会社三共 | 遊技機 |
JP5668117B2 (ja) * | 2013-09-11 | 2015-02-12 | 京楽産業.株式会社 | 遊技機 |
-
2015
- 2015-07-22 JP JP2015144928A patent/JP2017023388A/ja active Pending