JP2016535344A - 対話履歴に基づくユーザ体験インターフェースまたはユーザ・インターフェース - Google Patents

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Abstract

一実施形態において、方法が、特定のユーザに表示するためのユーザ・インターフェース(UI)の1つまたは複数のグラフィカル要素に対する1つまたは複数の変更を、ベース・ユーザ体験(UX)を基準として決定する工程を含む。変更は、特定のユーザに対してUIを個々に個人化するように構成されており、かつ特定のユーザに適用可能な1つまたは複数のカテゴリーのコンピュータによる決定に基づいている。方法はまた、変更をUIに適用する工程と、特定のユーザに表示するために変更されたように、UIを提供する工程とを含む。

Description

本開示は一般に、ユーザ・インターフェース(UI)に関する。
ソーシャル・ネットワーキング・システム(ソーシャルネットワーキング・ウェブサイトを含むことができる)は、そのソーシャル・ネットワーキング・システムのユーザ(人または組織など)がそのソーシャル・ネットワーキング・システムと、およびそのソーシャル・ネットワーキング・システムを通じて互いに対話することを可能にすることができる。ソーシャル・ネットワーキング・システムは、ユーザからの入力を用いて、そのユーザに関連付けられているユーザ・プロフィールを作成して、ソーシャル・ネットワーキング・システム内に格納することができる。ユーザ・プロフィールは、人口統計学的情報、通信チャネル情報、およびユーザの個人的な関心に関する情報を含むことができる。ソーシャル・ネットワーキング・システムは、ユーザからの入力を用いて、そのユーザと、ソーシャル・ネットワーキング・システムのその他のユーザとの関係のレコードを作成および格納すること、ならびにサービス(たとえば、ウォール・ポスト、写真共有、イベント編成、メッセージング、ゲーム、または広告)を提供して、ユーザ同士の間における社会的な交流を容易にすることも可能である。
ソーシャル・ネットワーキング・システムは、そのサービスに関連したコンテンツまたはメッセージを、1つまたは複数のネットワークを介して、ユーザのモバイルまたはその他のコンピューティング・デバイスへ送信することができる。ユーザは、自分のユーザ・プロフィールおよびソーシャル・ネットワーキング・システム内のその他のデータにアクセスするためにソフトウェア・アプリケーションを自分のモバイルまたはその他のコンピューティング・デバイス上にインストールすることもできる。ソーシャル・ネットワーキング・システムは、ユーザにつながっているその他のユーザの集約されたストーリのニュースフィードなど、ユーザに表示するためのコンテンツ・オブジェクトのパーソナライズされたセットを生成することができる。
モバイル・コンピューティング・デバイス(スマートフォン、タブレット・コンピュータ、またはラップトップ・コンピュータなど)は、自分の位置、方向、または向きを特定するための機能、たとえば、GPS受信機、コンパス、またはジャイロスコープを含むことができる。そのようなデバイスは、ワイヤレス通信、たとえば、ブルートゥース通信、近距離無線通信(NFC)、もしくは赤外線(IR)通信、またはワイヤレス・ローカル・エリア・ネットワーク(WLAN)もしくはセルラー電話ネットワークとの通信のための機能を含むこともできる。そのようなデバイスは、1つまたは複数のカメラ、スキャナ、タッチ・スクリーン、マイクロフォン、またはスピーカを含むこともできる。モバイル・コンピューティング・デバイスは、ソフトウェア・アプリケーション、たとえば、ゲーム、ウェブ・ブラウザ、またはソーシャルネットワーキング・アプリケーションを実行することもできる。ソーシャルネットワーキング・アプリケーションを用いて、ユーザは、自分のソーシャル・ネットワーク内のその他のユーザとつながること、通信すること、および情報を共有することが可能である。
特定の実施形態において、モバイル・アプリケーションまたはモバイル・ウェブサイトの各ユーザが、ユーザのカテゴリーに属するものとして識別されてよく、モバイル・アプリケーションまたはモバイル・ウェブサイトと対話するときに、各ユーザには、ベース・ユーザ体験(UX:user experience)が提供される。ベース・ユーザ体験は、トレーニング・データとしての働きをするか、ある時間の期間にわたりロギングされたアプリケーションとの特定のユーザの対話に基づいて、特定のユーザごとにさらにカスタマイズされる。ベース・ユーザ体験に適応させるために使用されるシグナルは、最近のアクション、ロケーション、年齢、親密度、友達の数、アプリケーションがフォアグラウンドで稼働した回数、またはこれらの任意の組合せを含む。特定の実施形態において、アプリケーションまたはウェブサイトは、たとえば、ソーシャル・ネットワーキング・システムとのユーザ対話またはユーザ関与の量を増加させるなどの、ウェブサイトまたはアプリケーションをホストするシステムの特定の目標に基づいて、ユーザ体験をさらにカスタマイズすることができる。たとえば、ユーザ体験の候補要素(たとえば、プッシュ通知またはユーザ教育)が、特定の目標にとってのその重要性に基づいて、特定の値が割り当てられてもよく、候補要素は、それらの特定の値に従って特定のユーザに提示される。
たとえば、モバイル・アプリケーションまたはモバイル・ウェブサイトの特定の画像特徴またはフォト共有特徴は、ユーザのモバイル・コンピューティング・デバイスによってキャプチャされた画像を自動的にアップロードし、記憶する。ユーザは、アップロードされた画像を自分の友達と共有することを選ぶことができる。画像共有特徴は、ソーシャル・ネットワーキング・システムのユーザのターゲット・グループ用に使用可能にされることがある。例示的なターゲット・グループは、多数の画像を撮るユーザ、またはソーシャル・ネットワーキング・システムの現在の画像共有特徴を頻繁に使用するユーザを含む。ターゲット・グループにおけるユーザには、特定の画像共有特徴をどのように使用するかを説明するガイド付きツアーが提供される。ガイド付きツアーに関するユーザ体験は、ロギングされた対話に基づいてさらにカスタマイズされる。たとえば、ターゲット・グループにおける第1のユーザは、特定の画像共有特徴に関連付けられた「ポップ・アップ」ビューを提示されてもよく、一方で第2のユーザには、特定の画像共有特徴に関連付けられたガイド付きインターフェース・ツアーが見せられる。
別の例として、ニュースフィードの特定の特徴は、ユーザがニュースフィードから投稿を削除するのを許可することができる。削除特徴は、ソーシャル・ネットワーキング・システムとのユーザ対話を増加させる特定の目標に関して「高い値」を有し、ソーシャル・ネットワーキング・システムは、他の候補要素に優先して特定の削除特徴に関連付けられた情報を含むように、ユーザ体験を変更する。特定の削除特徴についてユーザを教育するユーザ体験は、各ユーザのロギングされた対話に基づく。たとえば、第1のユーザのためのユーザ体験は、特定の削除機能をどのように使用するかについて第1のユーザにガイドするビデオを含むことができ、一方で第2のユーザには、特定の削除機能をどのように使用するかの概要を表示するポップ・アップ・ビューが提示される。
ソーシャル・ネットワーキング・システムに関連付けられた例示的なネットワーク環境を示す図。 ユーザ・インターフェース(UI)を変更するための例示的な方法を示す図。 例示的なモバイル・デバイスを示す図。 例示的なソーシャル・グラフを示す図。 例示的なコンピューティング・システムを示す図。
図1は、ソーシャル・ネットワーキング・システムに関連付けられている例示的なネットワーク環境100を示している。ネットワーク環境100は、ネットワーク110によって互いにつながっているクライアント・システム130、ソーシャル・ネットワーキング・システム160、およびサードパーティ・システム170を含む。図1は、クライアント・システム130、ソーシャル・ネットワーキング・システム160、サードパーティ・システム170、およびネットワーク110の特定の構成を示しているが、本開示は、クライアント・システム130、ソーシャル・ネットワーキング・システム160、サードパーティ・システム170、およびネットワーク110の任意の適切な構成を想定している。限定ではなく、例として、クライアント・システム130、ソーシャル・ネットワーキング・システム160、およびサードパーティ・システム170のうちの複数は、ネットワーク110を迂回して、互いに直接つながることが可能である。別の例として、クライアント・システム130、ソーシャル・ネットワーキング・システム160、およびサードパーティ・システム170のうちの複数は、物理的にまたは論理的に、全体としてまたは部分的に互いに同一場所に配置されることが可能である。その上、図1は、特定の数のクライアント・システム130、ソーシャル・ネットワーキング・システム160、サードパーティ・システム170、およびネットワーク110を示しているが、本開示は、任意の適切な数のクライアント・システム130、ソーシャル・ネットワーキング・システム160、サードパーティ・システム170、およびネットワーク110を想定している。限定ではなく、例として、ネットワーク環境100は、複数のクライアント・システム130、ソーシャル・ネットワーキング・システム160、サードパーティ・システム170、およびネットワーク110を含むことができる。
本開示は、任意の適切なネットワーク110を想定している。限定ではなく、例として、ネットワーク110の1つまたは複数の部分は、アド・ホック・ネットワーク、イントラネット、エクストラネット、仮想プライベート・ネットワーク(VPN)、ローカル・エリア・ネットワーク(LAN)、ワイヤレスLAN(WLAN)、ワイド・エリア・ネットワーク(WAN)、ワイヤレスWAN(WWAN)、メトロポリタン・エリア・ネットワーク(MAN)、インターネットの一部分、公衆交換電話網(PSTN)の一部分、セルラー電話ネットワーク、またはこれらのうちの複数の組合せを含むことができる。ネットワーク110は、1つまたは複数のネットワーク110を含むことができる。
リンク150は、クライアント・システム130、ソーシャル・ネットワーキング・システム160、およびサードパーティ・システム170を通信ネットワーク110に、または互いに接続することができる。本開示は、任意の適切なリンク150を想定している。特定の実施形態においては、1つまたは複数のリンク150は、1つもしくは複数の有線リンク(たとえば、デジタル・サブスクライバ・ライン(DSL)もしくはデータ・オーバ・ケーブル・サービス・インターフェース仕様(DOCSIS)など)、ワイヤレス・リンク(たとえば、Wi−Fiもしくはワールドワイド・インターオペラビリティー・フォー・マイクロウェーブ・アクセス(WiMAX)など)、または光リンク(たとえば、同期光ネットワーク(SONET)もしくは同期デジタル階層(SDH)など)を含む。特定の実施形態においては、1つまたは複数のリンク150はそれぞれ、アド・ホック・ネットワーク、イントラネット、エクストラネット、VPN、LAN、WLAN、WAN、WWAN、MAN、インターネットの一部分、PSTNの一部分、セルラー・テクノロジーベースのネットワーク、衛星通信テクノロジーベースのネットワーク、別のリンク150、または複数のそのようなリンク150の組合せを含む。リンク150は、ネットワーク環境100の全体を通じて必ずしも同じである必要はない。1つまたは複数の第1のリンク150は、1つまたは複数の点において1つまたは複数の第2のリンク150とは異なることが可能である。
特定の実施形態においては、クライアント・システム130は、クライアント・システム130によって実装またはサポートされる適切な機能を実行することができる、ハードウェア、ソフトウェア、もしくは組み込みロジック・コンポーネント、または複数のそのようなコンポーネントの組合せを含む電子デバイスであることが可能である。限定ではなく、例として、クライアント・システム130は、デスクトップ・コンピュータ、ノートブック・コンピュータもしくはラップトップ・コンピュータ、ネットブック、タブレット・コンピュータなどのコンピュータ・システム、eブック・リーダ、GPSデバイス、カメラ、携帯情報端末(PDA)、ハンドヘルド電子デバイス、セルラー電話、スマートフォン、その他の適切な電子デバイス、またはそれらの任意の適切な組合せを含むことができる。本開示は、任意の適切なクライアント・システム130を想定している。クライアント・システム130は、クライアント・システム130のネットワーク・ユーザがネットワーク110にアクセスすることを可能にすることができる。クライアント・システム130は、自分のユーザがその他のクライアント・システム130のその他のユーザと通信することを可能にすることができる。
特定の実施形態においては、クライアント130は、MICROSOFT INTERNET EXPLORER、GOOGLE CHROME、またはMOZILLA FIREFOXなどのウェブ・ブラウザ132を含むことができ、1つまたは複数のアドオン、プラグイン、またはTOOLBARもしくはYAHOO TOOLBARなどのその他の拡張を有することができる。クライアント・システム130のユーザは、ウェブ・ブラウザ132を特定のサーバ(サーバ162、またはサードパーティ・システム170に関連付けられているサーバなど)へ導くユニフォーム・リソース・ロケータ(URL)またはその他のアドレスを入力することができ、ウェブ・ブラウザ132は、ハイパー・テキスト転送プロトコル(HTTP)要求を生成して、そのHTTP要求をサーバに通信することができる。サーバは、そのHTTP要求を受け入れて、そのHTTP要求に応答して1つまたは複数のハイパー・テキスト・マークアップ言語(HTML)ファイルをクライアント・システム130に通信することができる。クライアント・システム130は、ユーザに提示するためにサーバからのHTMLファイルに基づいてウェブページをレンダリングすることができる。本開示は、任意の適切なウェブページ・ファイルを想定している。限定ではなく、例として、ウェブページは、特定のニーズに従って、HTMLファイル、拡張可能ハイパー・テキスト・マークアップ言語(XHTML)ファイル、または拡張可能マークアップ言語(XML)ファイルからレンダリングすることができる。そのようなページは、限定ではなく、例として、JAVASCRIPT(登録商標)、JAVA(登録商標)、MICROSOFT SILVERLIGHTで書かれたスクリプトなどのスクリプト、AJAX(Asynchronous JAVASCRIPT(登録商標) and XML)などのマークアップ言語とスクリプトの組合せなどを実行することもできる。本明細書においては、ウェブページへの参照は、適切な場合には、(そのウェブページをレンダリングするためにブラウザが使用することができる)1つまたは複数の対応するウェブページ・ファイルを含み、その逆もまた同様である。
特定の実施形態においては、ソーシャル・ネットワーキング・システム160は、オンライン・ソーシャル・ネットワークをホストすることができるネットワークアドレス可能なコンピューティング・システムであることが可能である。ソーシャル・ネットワーキング・システム160は、たとえば、ユーザ・プロフィール・データ、コンセプトプロフィール・データ、ソーシャル・グラフ情報、またはオンライン・ソーシャル・ネットワークに関連したその他の適切なデータなどのソーシャルネットワーキング・データを生成すること、格納すること、受け取ること、および送信することが可能である。ソーシャル・ネットワーキング・システム160は、ネットワーク環境100のその他のコンポーネントによって直接、またはネットワーク110を介してアクセスされることが可能である。特定の実施形態においては、ソーシャル・ネットワーキング・システム160は、1つまたは複数のサーバ162を含むことができる。それぞれのサーバ162は、単一のサーバ、または複数のコンピュータもしくは複数のデータセンターにわたる分散サーバであることが可能である。サーバ162は、限定ではなく、例として、ウェブ・サーバ、ニュース・サーバ、メール・サーバ、メッセージ・サーバ、広告サーバ、ファイル・サーバ、アプリケーション・サーバ、Exchangeサーバ、データベース・サーバ、プロキシ・サーバ、本明細書において記述されている機能もしくはプロセスを実行するのに適している別のサーバ、またはそれらの任意の組合せなど、さまざまなタイプのものであることが可能である。特定の実施形態においては、それぞれのサーバ162は、サーバ162によって実装またはサポートされる適切な機能を実行するためのハードウェア、ソフトウェア、もしくは組み込みロジック・コンポーネント、または複数のそのようなコンポーネントの組合せを含むことができる。特定の実施形態においては、ソーシャル・ネットワーキング・システム160は、1つまたは複数のデータ・ストア164を含むことができる。データ・ストア164は、さまざまなタイプの情報を格納するために使用されることが可能である。特定の実施形態においては、データ・ストア164内に格納されている情報は、特定のデータ構造に従って編成されることが可能である。特定の実施形態においては、それぞれのデータ・ストア164は、リレーショナルデータベース、カラム型(columnar)データベース、相関(correlation)データベース、または他の適切なデータベースであることが可能である。本明細書は、特定のデータベースを記載または例示していないが、本明細書は、任意の適切なデータベースを想定している。特定の実施形態は、クライアント・システム130、ソーシャル・ネットワーキング・システム160、またはサードパーティ・システム170が、データ・ストア164内に格納されている情報を管理すること、取り出すこと、修正すること、追加すること、または削除することを可能にするインターフェースを提供することができる。
特定の実施形態においては、ソーシャル・ネットワーキング・システム160は、1つまたは複数のソーシャル・グラフを1つまたは複数のデータ・ストア164内に格納することができる。特定の実施形態においては、ソーシャル・グラフは、複数のノード(複数のユーザ・ノード(それぞれが、特定のユーザに対応している)、または複数のコンセプト・ノード(それぞれが、特定のコンセプトに対応している)を含むことができる)と、ノード同士をつなげる複数のエッジとを含むことができる。ソーシャル・ネットワーキング・システム160は、オンライン・ソーシャル・ネットワークのユーザに、その他のユーザと通信および対話する能力を提供することができる。特定の実施形態においては、ユーザたちは、ソーシャル・ネットワーキング・システム160を介してオンライン・ソーシャル・ネットワークに参加し、次いで、自分たちがつながりたいと望むソーシャル・ネットワーキング・システム160のその他の複数のユーザにつながり(すなわち、関係)を付加することができる。本明細書においては、「友達」という用語は、ユーザがソーシャル・ネットワーキング・システム160を介して、つながり、関連付け、または関係を形成しているソーシャル・ネットワーキング・システム160のその他の任意のユーザを指すことができる。
特定の実施形態においては、ソーシャル・ネットワーキング・システム160は、ソーシャル・ネットワーキング・システム160によってサポートされるさまざまなタイプのアイテムまたはオブジェクトに関してアクションを取る能力をユーザに提供することができる。限定ではなく、例として、それらのアイテムおよびオブジェクトは、ソーシャル・ネットワーキング・システム160のユーザが属することが可能であるグループもしくはソーシャル・ネットワーク、ユーザが関心を抱く可能性があるイベントもしくはカレンダー・エントリー、ユーザが使用することができるコンピュータベースのアプリケーション、ユーザがサービスを介してアイテムを購入もしくは販売することを可能にするトランザクション、ユーザが実行することができる広告との対話、またはその他の適切なアイテムもしくはオブジェクトを含むことができる。ユーザは、ソーシャル・ネットワーキング・システム160において、またはサードパーティ・システム170の外部システム(ソーシャル・ネットワーキング・システム160とは別個のものであって、ネットワーク110を介してソーシャル・ネットワーキング・システム160に結合されている)によって表されることが可能である任意のものと対話することができる。
特定の実施形態においては、ソーシャル・ネットワーキング・システム160は、さまざまなエンティティ同士をリンクできることが可能である。限定ではなく、例として、ソーシャル・ネットワーキング・システム160は、ユーザたちが互いに対話すること、ならびにサードパーティ・システム170もしくはその他のエンティティからのコンテンツを受け取ることを可能にすることができ、またはユーザたちがアプリケーション・プログラミング・インターフェース(API)もしくはその他の通信チャネルを通じてこれらのエンティティと対話することを可能にすることができる。
特定の実施形態においては、サードパーティ・システム170は、1つもしくは複数のタイプのサーバ、1つもしくは複数のデータ・ストア、1つもしくは複数のインターフェース(APIを含むが、それには限定されない)、1つもしくは複数のウェブ・サービス、1つもしくは複数のコンテンツ・ソース、1つもしくは複数のネットワーク、または(たとえば、サーバが通信することができる)その他の任意の適切なコンポーネントを含むことができる。サードパーティ・システム170は、ソーシャル・ネットワーキング・システム160を運営しているエンティティとは異なるエンティティによって運営されることが可能である。しかしながら、特定の実施形態においては、ソーシャル・ネットワーキング・システム160およびサードパーティ・システム170は、ソーシャル・ネットワーキング・システム160またはサードパーティ・システム170のユーザにソーシャルネットワーキング・サービスを提供するために互いに連携して機能することができる。この意味において、ソーシャル・ネットワーキング・システム160は、サードパーティ・システム170などのその他のシステムがインターネットを介してソーシャルネットワーキング・サービスおよび機能をユーザに提供するために使用することができるプラットフォーム、またはバックボーンを提供することができる。
特定の実施形態においては、サードパーティ・システム170は、サードパーティ・コンテンツ・オブジェクト・プロバイダを含むことができる。サードパーティ・コンテンツ・オブジェクト・プロバイダは、コンテンツ・オブジェクトの1つまたは複数のソースを含むことができ、それらのソースは、クライアント・システム130に通信されることが可能である。限定ではなく、例として、コンテンツ・オブジェクトは、ユーザにとって関心がある物またはアクティビティに関する情報、たとえば、映画の開始時刻、映画のレビュー、レストランのレビュー、レストランのメニュー、製品の情報およびレビュー、またはその他の適切な情報などを含むことができる。限定ではなく、別の例として、コンテンツ・オブジェクトは、インセンティブ・コンテンツ・オブジェクト、たとえば、クーポン、ディスカウント・チケット、ギフト券、またはその他の適切なインセンティブ・オブジェクトを含むことができる。
特定の実施形態においては、ソーシャル・ネットワーキング・システム160はまた、ユーザによって生成されたコンテンツ・オブジェクトを含み、それらのコンテンツ・オブジェクトは、ソーシャル・ネットワーキング・システム160とのユーザの対話を高めることができる。ユーザによって生成されたコンテンツは、ユーザがソーシャル・ネットワーキング・システム160に付加、アップロード、送信、または「ポスト」することができる任意のものを含むことができる。限定ではなく、例として、ユーザは、クライアント・システム130からソーシャル・ネットワーキング・システム160へポストを通信する。ポストは、ステータス更新もしくはその他のテキスト・データ、位置情報、写真、ビデオ、リンク、音楽、またはその他の類似したデータもしくはメディアなどのデータを含むことができる。コンテンツは、ニュースフィードまたはストリームなどの「通信チャネル」を通じてサードパーティによってソーシャル・ネットワーキング・システム160に付加されることも可能である。特定の実施形態においては、ソーシャル・ネットワーキング・システム160は、さまざまなサーバ、サブシステム、プログラム、モジュール、ログ、およびデータ・ストアを含むことができる。特定の実施形態においては、ソーシャル・ネットワーキング・システム160は、ウェブ・サーバ、アクション・ロガー、API要求サーバ、関連性およびランキング・エンジン、コンテンツ・オブジェクト分類子、通知コントローラ、アクション・ログ、サードパーティ・コンテンツ・オブジェクト露出ログ、推測モジュール、承認/プライバシー・サーバ、検索モジュール、広告ターゲティング・モジュール、ユーザインターフェース・モジュール、ユーザ・プロフィール・ストア、つながりストア、サードパーティ・コンテンツ・ストア、または位置情報ストアのうちの1つまたは複数を含むことができる。ソーシャル・ネットワーキング・システム160は、適切なコンポーネント、たとえば、ネットワーク・インターフェース、セキュリティー・メカニズム、ロード・バランサ、フェイルオーバ・サーバ、管理およびネットワークオペレーション・コンソール、その他の適切なコンポーネント、またはそれらの任意の適切な組合せを含むこともできる。
特定の実施形態においては、ソーシャル・ネットワーキング・システム160は、ユーザ・プロフィールを格納するための1つまたは複数のユーザ・プロフィール・ストアを含むことができる。ユーザ・プロフィールは、たとえば、経歴情報、人口統計学的情報、挙動情報、ソーシャルな情報、またはその他のタイプの記述的情報、たとえば、職業経験、学歴、趣味もしくは好み、関心、親近感、または位置情報を含むことができる。関心情報は、1つまたは複数のカテゴリーに関連した関心を含むことができる。カテゴリーは、一般的または具体的であることが可能である。限定ではなく、例として、ユーザが、あるブランドの靴に関する記事に対して「いいね!」を表明した場合には、カテゴリーは、そのブランド、または「靴」もしくは「衣類」という一般的なカテゴリーであることが可能である。ユーザに関するつながり情報を格納するために、つながりストアが使用される。つながり情報は、類似のもしくは共通の職業経験、グループ・メンバーシップ、趣味、学歴を有しているか、または何らかの形で関連しているか、もしくは共通の属性を共有している複数のユーザを示すことができる。つながり情報は、さまざまなユーザおよびコンテンツ(内部および外部の両方)の間におけるユーザ定義のつながりを含むこともできる。
ウェブ・サーバは、ネットワーク110を介して、ソーシャル・ネットワーキング・システム160を、1つもしくは複数のクライアント・システム130または1つもしくは複数のサードパーティ・システム170にリンクするために使用されてよい。ウェブ・サーバは、ソーシャル・ネットワーキング・システム160と1つまたは複数のクライアント・システム130との間でメッセージを受信し、ルーティングするための、メール・サーバまたは他のメッセージング機能を含み得る。API要求サーバは、サードパーティ・システム170が、1つまたは複数のAPIを呼び出すことによって、ソーシャル・ネットワーキング・システム160からの情報にアクセスするのを許可すし得る。アクション・ロガーは、ソーシャル・ネットワーキング・システム160上の、またはソーシャル・ネットワーキング・システム160外のユーザのアクションに関して、ウェブ・サーバから通信を受信するために使用されてよい。特定の実施形態において、ユーザは、ソーシャル・ネットワーキング・システム160がユーザに適用可能な1つまたは複数のカテゴリーをコンピュータ的に決定することによって、ユーザの特定のカテゴリーに分類されてもよい。限定ではなく例として、ソーシャル・ネットワーキング・システム160は、接続ストアの接続情報またはアクション・ロガーのアクションに少なくとも部分的に基づいて、ユーザのカテゴリーをコンピュータ的に決定し得る。特定の実施形態において、ソーシャル・ネットワーキング・システム160は、クライアント・システム130上で実行されるモバイル・アプリケーション、またはコンピューティング・システム(たとえば、ソーシャル・ネットワーキング160またはサードパーティ170のシステム)によってホストされるウェブサイトを通して、ソーシャル・ネットワーキング・システム160と対話するためのベース・ユーザ体験(UX)を提供する。ベースUXは、特定のコンピューティング・システム、たとえば、ソーシャル・ネットワーキング・システム160などと対話するユーザのクライアント・システム130に提供された特徴または機能に対応した、ユーザ・インターフェース(UI)の1つまたは複数のグラフィカル要素を含む。さらに、ソーシャル・ネットワーキング・システム160は、ユーザの特定のカテゴリーに基づいて、ユーザごとにベースUXを個人化するか、またはカスタマイズし得る。
ベースUXの個人化によって、個々のユーザまたはユーザのカテゴリー内のすべてのユーザに関してベースUXが管理されるか、または調整されうる。以下で記述するように、ベースUXの個人化は、UIの1つまたは複数のグラフィカル要素に対する1つまたは複数の変更を、各ユーザの情報または対話に基づいたベース・ユーザ体験(UX)を基準として、決定することを含む。限定ではなく例として、ソーシャル・ネットワーキング・システム160の新しいユーザとして分類されたユーザは、ソーシャル・ネットワーキング・システム160と対話するときに、1組の機能を備え得る。たとえば、ソーシャル・ネットワーキング・システム160は、UI上で一見してでたらめな、または矛盾するいくつかのアクションを行う特定のユーザに基づいて、UIの特徴をどのように使用するかの特別なガイダンスまたは説明により利益を得られそうなユーザのカテゴリーに属する特定のユーザを、コンピュータ的に決定する。以下で記述するように、これらのユーザのためのUIは、特定の機能をどのように使用するかを示す「ガイド付きツアー」に対応した1つまたは複数のグラフィカル要素を含む。
別の例として、経験のあるユーザとして分類されたユーザに、別の組の機能が提供されてよい。たとえば、ソーシャル・ネットワーキング・システム160は、UIの特定の特徴についてのガイダンスを望まないユーザのカテゴリーに属する特定のユーザを、コンピュータ的に決定する。たとえば、ソーシャル・ネットワーキング・システム160は、UI上でヘルプ・ウィンドウを消すか、または閉じる特定のユーザに基づいて、UIの特徴をどのように使用するかのガイダンスまたは説明を望まないユーザのカテゴリーに属する特定のユーザを、コンピュータ的に決定する。以下で記述するように、これらのユーザのためのUIは、特定の機能をどのように使用するかを示す簡単な概説を提供する「ポップ・アップ」ウィンドウに対応した1つまたは複数のグラフィカル要素を含む。この開示は、特定のタイプのコンピューティング・システム上でベースUXを個人化すること、またはカスタマイズすることを記述しているが、この開示は、たとえば、上述したサードパーティ・システムなどの任意の好適なコンピューティング・システム上でUXを個人化すること、またはカスタマイズすることを企図する。
特定の実施形態において、たとえば、ソーシャル・ネットワーキング・システム160のアクション・ロガーなどによって、所定の時間の期間にわたりロギングされたユーザ・アクションまたは接続情報は、個々のユーザに対してベースUXを個人化するためのトレーニング・データとして使用されてもよい。特定の実施形態において、ベースUXの個人化は、ユーザのカテゴリー内のすべてのユーザに適用される。トレーニング・データとして使用される特定の情報は、ユーザによって行われた最近のアクション、ユーザに関連付けられたジオ・ロケーション、年齢、親密度、ユーザの友達の数、特定のアプリケーションがフォアグラウンドで稼働した回数、またはそれらの任意の組合せを含む。特定の実施形態において、ソーシャル・ネットワーキング・システム160のアクション・ロガーによってロギングされたユーザの情報は、たとえば、ソーシャル・ネットワーキング・システム160上で実行される、サポートベクターマシン(SVM:support−vector machine)、k平均法、またはニューラル・ネットワークなどの、機械学習アルゴリズムのためのトレーニング・データとして機能し得る。限定ではなく例として、ソーシャル・ネットワーキング・システム160の1つまたは複数のサーバは、ソーシャル・ネットワーキング・システム160と対話する各ユーザからトレーニング・データを受信して、上述したように、機械学習アルゴリズムを使用して各ユーザに適用可能な1つまたは複数の特定のカテゴリーをコンピュータ的に決定する。さらに、ソーシャル・ネットワーキング・システム160によって提示されたベースUXは、トレーニング・データに少なくとも部分的に基づいて、個人化されてもよい。特定の実施形態において、各ユーザに関連付けられた特定のカテゴリーのコンピュータ的な決定は、後続の更新されたトレーニング・データの受信に応答して再評価されてもよい。
特定の実施形態において、機能または特徴は、ユーザのトレーニング・データに少なくとも部分的に基づいてベースUXに追加される。限定ではなく例として、ソーシャル・ネットワーキング・システム160に多数の画像をアップロードするソーシャル・ネットワーキング・システム160の特定のユーザには、画像を自動的にアップロードして記憶する、更新された画像共有機能へのアクセスが提供されてもよい。別の例として、画像共有機能は、現在の画像共有機能を頻繁に使用するユーザに提供されてもよい。特定の実施形態において、ベースUXのカスタマイゼーションは、上述したように、ターゲット・ユーザに関連付けられた特定のカテゴリーに少なくとも部分的に基づいて個人化されてもよい。限定ではなく例として、ソーシャル・ネットワーキング・システム160の第1のカテゴリーのユーザ(たとえば、経験のあるユーザ)に提供されたUIは、更新された画像共有機能の1つまたは複数の特徴を説明する「ポップ・アップ」ビューに対応した1つまたは複数のグラフィカル要素を含み、一方で第2のカテゴリーのユーザ(たとえば、新しいユーザ)に提供されたUIは、更新された画像共有機能をどのように使用するかを示す「ガイド付きツアー」に対応したグラフィカル要素を含んでもよい。
特定の実施形態において、ベースUXは、特定のウェブサイトまたはアプリケーションをホストするコンピューティング・システムの目標または目的に基づいて、カスタマイズされてよい。限定ではなく例として、ソーシャル・ネットワーキング・システム160の目的は、ソーシャル・ネットワーキング・システム160上でのユーザ関与またはユーザ対話の量を増加させることであり得る。特定の実施形態において、特定の目的に関して各追加的な機能が有する割当値に少なくとも部分的に基づいて、追加的な機能が、ベースUXに関連付けられたUIに追加される。限定ではなく例として、特定の目的を基準として最も高い割当値を有する追加的な機能が選択されてもよい。たとえば、特定の機能、たとえば、ニュースフィードから投稿を削除するための機能などが、ソーシャル・ネットワーキング・システム160のユーザに提供されてもよい。さらに、ニュースフィードから投稿を削除するための機能は、ソーシャル・ネットワーキング・システム160上での関与を増加させる目的に関して、他の候補機能に比べて高い値が割り当てられる。特定の実施形態において、特定の機能へのアクセスが提供されたユーザに対するベースUXは、その特定の機能の特徴に関する情報を提供するように変更される。さらに、ベースUXの変更は、上述したように、アクション・ログによってロギングされたユーザのアクションに基づく。限定ではなく例として、あるユーザのベースUXは、特別なガイダンスを必要とするユーザのカテゴリーにユーザを分類するアクションに基づいて、特定の特徴をどのように使用するかを示すガイダンスを提供するビデオを含む。別の例として、別のユーザのベースUXは、最小限のガイダンスを望むユーザのカテゴリーにユーザを分類するアクションに基づいて、特定の特徴をどのように使用するかの概要を提供するポップ・アップ・ビューを含む。
アクション・ログとともに、サードパーティコンテンツ・オブジェクトへのユーザの露出についてのサードパーティコンテンツオブジェクト・ログが保持される。通知コントローラは、コンテンツ・オブジェクトに関する情報をクライアント・システム130に提供することができる。情報は、通知としてクライアント・システム130へプッシュされるか(push)、または情報は、クライアント・システム130から受け取られた要求に応答してクライアント・システム130からプルされる(pull)。ソーシャル・ネットワーキング・システム160のユーザの1つまたは複数のプライバシー設定を実施するために、承認サーバが使用される。ユーザのプライバシー設定は、ユーザに関連付けられている特定の情報がどのように共有されることが可能であるかを特定する。承認サーバは、ユーザが、たとえば、適切なプライバシー設定を設定することなどによって、自分のアクションをソーシャル・ネットワーキング・システム160によって記録されること、またはその他のシステム(たとえば、サードパーティ・システム170)と共有されることのオプト・イン(opt in)またはオプト・アウト(opt out)を行うことを可能にすることができる。サードパーティ・システム170などのサードパーティから受け取られたコンテンツ・オブジェクトを格納するために、サードパーティコンテンツオブジェクト・ストアが使用される。ユーザに関連付けられているクライアント・システム130から受け取られた位置情報を格納するために、位置情報ストアが使用される。広告価格設定モジュールが、ソーシャルな情報、現在時刻、位置情報、またはその他の適切な情報を組み合わせて、関連がある広告を、通知の形式でユーザに提供することができる。
特定の実施形態において、オンライン・ソーシャル・ネットワークのコンテンツ・オブジェクトのうちの1つまたは複数が、プライバシー設定に関連付けられてよい。オブジェクトのためのプライバシー設定(または「アクセス設定」)は、たとえば、オブジェクトに関連付けられて、認証サーバ上のインデックスにおいて、別の好適なやり方で、またはそれらの任意の組合せなどの、任意の好適なやり方で記憶される。オブジェクトのプライバシー設定は、オンライン・ソーシャル・ネットワークを使用して、オブジェクト(またはオブジェクトに関連付けられた特定の情報)がどのようにアクセスされることが可能(たとえば、閲覧される、または共有される)かを指定してもよい。オブジェクトのためのプライバシー設定が、そのオブジェクトにアクセスすることを特定のユーザに許可する場合、オブジェクトは、そのユーザに対して「視認可能な」ものとして記述される。限定ではなく例として、オンライン・ソーシャル・ネットワークのユーザは、ユーザ・プロフィール・ページ上の仕事経験情報にアクセスし得るユーザの組をユーザ・プロフィール・ページが識別するためにプライバシー設定を指定して、他のユーザがその情報にアクセスできないようにすることができる。特定の実施形態において、プライバシー設定は、オブジェクトに関連付けられた一定の情報にアクセスするのを許可されるべきでないユーザの「ブロックされたリスト」を指定する。言い換えれば、ブロックされたリストは、オブジェクトが視認可能でない1つもしくは複数のユーザまたはエンティティを指定する。限定ではなく例として、ユーザは、ユーザに関連付けられたフォト・アルバムにアクセスすることができないユーザの組を指定して、それらのユーザがフォト・アルバムにアクセスできないようにすることができる(一方でまた、フォト・アルバムにアクセスするためのユーザの組内にはいない一定のユーザを、場合により許可する)。特定の実施形態において、プライバシー設定は、特定のソーシャル・グラフ要素に関連付けられてもよい。ノードまたはエッジなどのソーシャル・グラフ要素のプライバシー設定は、オンライン・ソーシャル・ネットワークを使用して、ソーシャル・グラフ要素、ソーシャル・グラフ要素に関連付けられた情報、またはソーシャル・グラフ要素に関連付けられたコンテンツ・オブジェクトが、どのようにアクセスされ得るかを指定する。限定ではなく例として、特定のフォトに対応した特定のコンセプト・ノード204は、フォトが、フォトにタグ付けされたユーザおよびそのユーザの友達によってのみアクセスされ得ることを指定する、プライバシー設定を有する。特定の実施形態において、プライバシー設定は、ユーザが自分のアクションを、ソーシャル・ネットワーキング・システム160によってログさせること、または他のシステム(たとえば、サードパーティ・システム170)と共有させることをオプト・インするか、またはオプト・アウトするのを許可する。特定の実施形態において、オブジェクトに関連付けられたプライバシー設定は、認可されたアクセスまたはアクセスの拒否の任意の好適な粒度を指定する。限定ではなく例として、アクセスまたはアクセスの拒否は、特定のユーザ(たとえば、私、私のルームメイト、および私の上司のみ)、特定の隔たりの度合い内のユーザ(たとえば、友達、または友達の友達)、ユーザ・グループ(たとえば、ゲーミング・クラブ、私の家族)、ユーザ・ネットワーク(たとえば、特定の雇用主の従業員、特定の大学の生徒または卒業生)、すべてのユーザ(「パブリック」)、ユーザなし(「プライベート」)、サードパーティ・システム170のユーザ、特定のアプリケーション(たとえば、サード・パーティ・アプリケーション、外部ウェブサイト)、他の好適なユーザまたはエンティティ、あるいはそれらの任意の組合せについて、指定されてもよい。この開示は、特定のやり方での特定のプライバシー設定を使用することを記述しているが、この開示は、任意の好適なやり方での任意の好適なプライバシー設定を使用することを企図する。
特定の実施形態において、1つまたは複数のサーバ162は、プライバシー設定を施行するための認証サーバ/プライバシー・サーバであってもよい。データ・ストア164に記憶された特定のオブジェクトを求めるユーザ(または他のエンティティ)からの要求に応答して、ソーシャル・ネットワーキング・システム160は、オブジェクトを求める要求を、データ・ストア164に送信する。認証サーバが、オブジェクトに関連付けられたプライバシー設定に基づいてユーザがオブジェクトにアクセスするよう認証されると決定した場合、要求は、要求に関連付けられたユーザを識別し、そのユーザ(またはそのユーザのクライアント・システム130)にのみ送信される。要求するユーザがオブジェクトにアクセスするよう認証されない場合、認証サーバは、データ・ストア164から要求されたオブジェクトが取り出されるのを防ぐことができるか、または要求されたオブジェクトがユーザに送信されるのを防ぐことができる。検索クエリ・コンテキストでは、クエリするユーザがオブジェクトにアクセスするよう認証された場合に、オブジェクトは検索結果としてのみ生成されてもよい。言い換えれば、オブジェクトは、クエリするユーザにとって視認可能な視認性を有する。オブジェクトがユーザにとって視認不可能な視認性を有する場合、オブジェクトは検索結果から排除されてもよい。この開示は、特定のやり方でプライバシー設定を施行することを記述しているが、この開示は、任意の好適なやり方でプライバシー設定を施行することを企図する。
図2は、UIを変更するための例示的な方法を示す。方法は、ステップ300で開始され、コンピューティング・デバイスが、特定のユーザに表示するためのUIの1つまたは複数のグラフィカル要素に対する1つまたは複数の変更を、ベースUXを基準として決定する。特定の実施形態において、変更は、特定のユーザに対して個々にUIを個人化するように構成されてよく、上述したように、特定のユーザに適用可能な1つまたは複数のカテゴリーのコンピュータ的な決定に基づく。限定ではなく例として、ユーザに適用可能なカテゴリーのコンピュータによる決定は、上述したように、機械学習アルゴリズムを介して行われてよい。ステップ302で、コンピューティング・デバイスが、UIに変更を適用する。特定の実施形態において、変更は、特定の特徴のガイド付きツアーに対応した、UIにおける「ポップ・アップ」ウィンドウを含む。ステップ304で、コンピューティング・デバイスは、特定のユーザに表示するために変更されたUIを提供し、この時点で方法は終了してよい。この開示は、図2の方法の特定のステップを、特定の順序で発生するものとして記述し示しているが、この開示は、任意の好適な順序で発生する図2の方法の任意の好適なステップを企図する。特定の実施形態は、適切な場合、図2の方法の1または複数のステップを繰り返してもよい。その上、この開示は、図2の方法の特定のステップを実施する特定の構成要素を記述し示しているが、この開示は、図2の方法の任意の好適なステップを実施する任意の好適な構成要素の任意の好適な組合せを企図する。
図3は、例示的なモバイル・コンピューティング・デバイスを示している。特定の実施形態においては、クライアント・システムは、上述のようなモバイル・コンピューティング・デバイス10であることが可能である。本開示は、任意の適切な物理的な形態を取るモバイル・コンピューティング・デバイス10を想定している。特定の実施形態においては、モバイル・コンピューティング・デバイス10は、以降で記述されているようなコンピューティング・システムであることが可能である。限定ではなく、例として、モバイル・コンピューティング・デバイス10は、シングルボード・コンピュータ・システム(SBC)(たとえば、コンピュータオンモジュール(COM)もしくはシステムオンモジュール(SOM)など)、ラップトップもしくはノートブック・コンピュータ・システム、モバイル電話、スマートフォン、携帯情報端末(PDA)、タブレット・コンピュータ・システム、またはこれらのうちの複数の組合せであることが可能である。特定の実施形態においては、モバイル・コンピューティング・デバイス10は、入力コンポーネントとしてタッチ・センサ12を有することができる。図3の例においては、タッチ・センサ12は、モバイル・デバイス10の前面に組み込まれている。静電容量式タッチ・センサのケースにおいては、送信電極および受信電極という2つのタイプの電極が存在することが可能である。これらの電極は、電気パルスを用いて送信電極を駆動するように構成されているコントローラに接続されること、およびタッチまたは近接入力によって引き起こされる受信電極からの静電容量における変化を測定することが可能である。図3の例においては、1つまたは複数のアンテナ14A〜Bが、モバイル・コンピューティング・デバイス10の1つまたは複数の側面に組み込まれることが可能である。アンテナ14A〜Bは、電流を電波に、およびその逆に変換するコンポーネントである。信号の送信中に、送信機は、発振無線周波数(RF)電流をアンテナ14A〜Bの端子に印加し、アンテナ14A〜Bは、印加された電流のエネルギーを電磁(EM)波として放射する。信号の受信中に、アンテナ14A〜Bは、入ってくるEM波のパワーをアンテナ14A〜Bの端子において電圧へと変換する。その電圧は、増幅のために受信機へ送信される。
モバイル・コンピューティング・デバイス10は、イーサネットもしくはその他のワイヤベースのネットワークもしくはワイヤレスNIC(WNIC)と通信するためのアンテナ14A〜Bに結合されている通信コンポーネント、ワイヤレス・ネットワーク、たとえばWI−FIネットワークなどと通信するためのワイヤレス・アダプタ、またはセルラー・ネットワーク、第3世代モバイル通信(3G)、もしくはロング・ターム・エボリューション(LTE)ネットワークと通信するためのモデムを含むことができる。本開示は、任意の適切なネットワーク、およびそのネットワークのための任意の適切な通信コンポーネントを想定している。限定ではなく、例として、モバイル・コンピューティング・デバイス10は、アド・ホック・ネットワーク、パーソナル・エリア・ネットワーク(PAN)、ローカル・エリア・ネットワーク(LAN)、ワイド・エリア・ネットワーク(WAN)、メトロポリタン・エリア・ネットワーク(MAN)、またはインターネットの1つもしくは複数の部分、またはこれらのうちの複数の組合せと通信することができる。これらのネットワークのうちの1つまたは複数の1つまたは複数の部分は、有線またはワイヤレスであることが可能である。別の例として、モバイル・コンピューティング・デバイス10は、ワイヤレスPAN(WPAN)(たとえば、ブルートゥースWPANなど)、WI−FIネットワーク、WI−MAXネットワーク、セルラー電話ネットワーク(たとえば、グローバル・システム・フォー・モバイル・コミュニケーションズ(GSM)、3G、もしくはLTEネットワークなど)、またはその他の適切なワイヤレス・ネットワーク、またはこれらのうちの複数の組合せと通信することができる。モバイル・コンピューティング・デバイス10は、適切な場合には、これらのネットワークのうちの任意のネットワークのための任意の適切な通信コンポーネントを含むことができる。
特定の実施形態において、モバイル・コンピューティング・デバイス10のユーザは、モバイル・コンピューティング・デバイス10のプロセッサによって実行されるアプリケーションを通して、たとえば、ソーシャル・ネットワーキング・システムなどのコンピューティング・システムと対話する。さらに、モバイル・コンピューティング・デバイス10上で実行されるアプリケーションは、モバイル・コンピューティング・デバイス10上に表示されるUIをネイティブに提供する。特定の実施形態において、モバイル・コンピューティング・デバイス10上で実行されるアプリケーションは、たとえば、コンピューティング・システム(たとえば、ソーシャル・ネットワーキング・システム)によって提供されるHTMLと結合したJAVASCRIPTなどの、ブラウザ・サポートされるプログラミング言語を通してUIを提供する。上述したように、モバイル・コンピューティング・デバイス10のユーザに提供されるベースUXのUIは、ユーザごとに、またはユーザのカテゴリー内のユーザごとに個人化される。限定ではなく例として、モバイル・コンピューティング・デバイス10上に表示されるUIとのユーザの対話は、ソーシャル・ネットワーキング・システムのアクション・ロガーによってロギングされ、UIの変更は、UIを通した対話に少なくとも部分的に基づいて決定される。さらに、特定のユーザのためのベースUXの変更は、コンピューティング・システムと対話するために使用されるクライアント・システムのタイプに基づいて、さまざまであってよい。たとえば、パーソナル・コンピュータ上に表示されるウェブサイトを通したコンピューティング・システムとの対話がモバイル・コンピューティング・デバイス10上で実行されるアプリケーションと比較されるとき、特定のユーザのためのUXは、異なっていてもよい。この開示は、特定のタイプのコンピューティング・デバイスを示し記述しているが、この開示は、上述したように、たとえば、パーソナル・コンピュータ、タブレット・コンピュータ、接続型テレビ、またはスマートフォンなどの、任意の好適なタイプのクライアント・システムの、UIを含むUXを変更することを企図する。
図4は、例示的なソーシャル・グラフを示す。特定の実施形態において、ソーシャル・ネットワーキング・システム160は、1つまたは複数のデータ・ストアに、1つまたは複数のソーシャル・グラフ200を記憶する。特定の実施形態において、ソーシャル・グラフ200は、複数のユーザ・ノード202または複数のコンセプト・ノード204を含むことができる複数のノードと、ノードを接続する複数のエッジ206とを含む。図4に示した例示的なソーシャル・グラフ200は、2次元の視覚的マップ表現において教説的な趣旨のために示される。特定の実施形態において、ソーシャル・ネットワーキング・システム160、クライアント・システム130、またはサードパーティ・システム170は、好適な用途のために、ソーシャル・グラフ200および関係したソーシャル・グラフ情報にアクセスする。ソーシャル・グラフ200のノードおよびエッジは、たとえば、データ・ストア(ソーシャル・グラフ・データベースなど)に、データ・オブジェクトとして記憶されてもよい。そのようなデータ・ストアは、ソーシャル・グラフ200のノードまたはエッジの、1つもしくは複数の検索可能な、またはクエリ可能なインデックスを含む。
特定の実施形態において、ユーザ・ノード202は、ソーシャル・ネットワーキング・システム160のユーザに対応する。限定ではなく例として、ユーザは、ソーシャル・ネットワーキング・システム160と対話するか、またはソーシャル・ネットワーキング・システム160上で通信する、個人(人間のユーザ)、エンティティ(たとえば、エンタープライズ、ビジネス、もしくはサード・パーティ・アプリケーション)、または(たとえば、個人もしくはエンティティの)グループである。特定の実施形態において、ユーザがソーシャル・ネットワーキング・システム160にアカウントを登録するとき、ソーシャル・ネットワーキング・システム160は、ユーザに対応したユーザ・ノード202を作成し、ユーザ・ノード202を1つまたは複数のデータ・ストアに記憶する。本明細書で記述されるユーザおよびユーザ・ノード202は、適切な場合、登録されたユーザ、および登録されたユーザに関連付けられたユーザ・ノード202を指す。加えて、または代替として、本明細書で記述されるユーザおよびユーザ・ノード202は、適切な場合、ソーシャル・ネットワーキング・システム160に登録していないユーザを指す。特定の実施形態において、ユーザ・ノード202は、ユーザによって提供された情報、またはソーシャル・ネットワーキング・システム160を含むさまざまなシステムによって集められた情報に関連付けられる。限定ではなく例として、ユーザは、自分の名前、プロフィール写真、連絡先情報、誕生日、性別、婚姻状況、家族状況、職業、学歴、好み、関心、または他の人口統計の情報を提供し得る。特定の実施形態において、ユーザ・ノード202は、ユーザに関連付けられた情報に対応した1つまたは複数のデータ・オブジェクトに関連付けられる。特定の実施形態において、ユーザ・ノード202は、1つまたは複数のウェブページに対応し得る。上述したように、ユーザ・ノード202に関連付けられたユーザは、ユーザ・ノード202に関連付けられた情報に少なくとも部分的に基づいて、特定のカテゴリーに分類され得る。限定ではなく例として、ユーザは、年齢、ロケーション、友達の数、またはそれらの任意の組合せに少なくとも部分的に基づいて、カテゴライズされる。さらに、ユーザは、上述したように、たとえば、ソーシャル・ネットワーキング・システム160上でユーザによって行われた最近のアクションなどの、アクション・ログに記憶されたユーザに関連付けられた他の情報と併用して、ユーザ・ノード202に関連付けられた情報に基づいて分類される。
特定の実施形態においては、コンセプト・ノード204は、コンセプトに対応することができる。限定ではなく、例として、コンセプトは、場所(たとえば、映画館、レストラン、ランドマーク、もしくは都市など)、ウェブサイト(たとえば、ソーシャルネットワーク・システム160に関連付けられているウェブサイト、もしくはウェブアプリケーション・サーバに関連付けられているサードパーティ・ウェブサイトなど)、エンティティ(たとえば、人、企業、グループ、スポーツ・チーム、もしくは有名人など)、ソーシャル・ネットワーキング・システム160内に、もしくはウェブアプリケーション・サーバなどの外部サーバ上に配置されることが可能であるリソース(たとえば、オーディオ・ファイル、ビデオ・ファイル、デジタル写真、テキスト・ファイル、構造化されたドキュメント、もしくはアプリケーションなど)、物的もしくは知的財産(たとえば、彫塑、絵画、映画、ゲーム、曲、アイディア、写真、もしくは執筆作品など)、ゲーム、アクティビティ、アイディアもしくは理論、別の適切なコンセプト、または複数のそのようなコンセプトに対応することができる。コンセプト・ノード204は、ユーザによって提供されたコンセプトの情報、またはソーシャル・ネットワーキング・システム160を含むさまざまなシステムによって収集された情報に関連付けられることが可能である。限定ではなく、例として、コンセプトの情報は、名前もしくはタイトル、1つもしくは複数のイメージ(たとえば、本の表紙のイメージ)、ロケーション(たとえば、住所もしくは地理的ロケーション)、(URLに関連付けられることが可能である)ウェブサイト、連絡先情報(たとえば、電話番号もしくはEメール・アドレス)、その他の適切なコンセプト情報、またはそのような情報の任意の適切な組合せを含むことができる。特定の実施形態においては、コンセプト・ノード204は、コンセプト・ノード204に関連付けられている情報に対応する1つまたは複数のデータ・オブジェクトに関連付けられることが可能である。特定の実施形態においては、コンセプト・ノード204は、1つまたは複数のウェブページに対応することができる。
特定の実施形態においては、ソーシャル・グラフ200内のノードは、ウェブページ(「プロフィール・ページ」と呼ばれる場合もある)を表すこと、またはウェブページによって表されることが可能である。プロフィール・ページは、ソーシャル・ネットワーキング・システム160によってホストされること、またはソーシャル・ネットワーキング・システム160にとってアクセス可能であることが可能である。プロフィール・ページは、サードパーティ・サーバ170に関連付けられているサードパーティ・ウェブサイト上にホストされることも可能である。限定ではなく、例として、特定の外部ウェブページに対応するプロフィール・ページは、その特定の外部ウェブページであることが可能であり、そのプロフィール・ページは、特定のコンセプト・ノード204に対応することができる。プロフィール・ページは、その他のユーザのうちのすべてまたは選択されたサブセットによって閲覧できることが可能である。限定ではなく、例として、ユーザ・ノード202は、対応するユーザ・プロフィール・ページを有することができ、そのユーザ・プロフィール・ページにおいては、対応するユーザが、コンテンツを付加すること、言明を行うこと、またはその他の形で自分自身を表現することが可能である。限定ではなく、別の例として、コンセプト・ノード204は、対応するコンセプトプロフィール・ページを有することができ、そのコンセプトプロフィール・ページにおいては、1人または複数のユーザが、特にコンセプト・ノード204に対応するコンセプトに関連して、コンテンツを付加すること、言明を行うこと、または自分自身を表現することが可能である。
特定の実施形態においては、コンセプト・ノード204は、サードパーティ・システム170によってホストされているサードパーティ・ウェブページまたはリソースを表すことができる。サードパーティ・ウェブページまたはリソースは、数ある要素の中でも、コンテンツ、選択可能なもしくはその他のアイコン、または、アクションもしくはアクティビティを表す(たとえば、JAVASCRIPT(登録商標)、AJAX、もしくはPHPコードで実装されることが可能である)その他の対話可能なオブジェクトを含むことができる。限定ではなく、例として、サードパーティ・ウェブページは、「いいね!」、「チェックイン」、「食べる」、「推奨する」、または別の適切なアクションもしくはアクティビティなどの選択可能なアイコンを含むことができる。サードパーティ・ウェブページを閲覧しているユーザは、それらのアイコンのうちの1つ(たとえば、「食べる」)を選択することによってアクションを実行して、クライアント・システム130に、そのユーザのアクションを示すメッセージをソーシャル・ネットワーキング・システム160へ送信させることができる。そのメッセージに応答して、ソーシャル・ネットワーキング・システム160は、ユーザに対応するユーザ・ノード202と、サードパーティ・ウェブページまたはリソースに対応するコンセプト・ノード204との間においてエッジ(たとえば、「食べる」エッジ)を作成して、エッジ206を1つまたは複数のデータ・ストア内に格納することができる。
特定の実施形態においては、ソーシャル・グラフ200内の1対のノードが、1つまたは複数のエッジ206によって互いにつながることが可能である。1対のノードをつなげるエッジ206は、それらの1対のノードの間における関係を表すことができる。特定の実施形態においては、エッジ206は、1対のノードの間における関係に対応する1つまたは複数のデータ・オブジェクトまたは属性を含むことまたは表すことが可能である。限定ではなく、例として、第1のユーザは、第2のユーザが第1のユーザの「友達」であるということを示すことができる。この表示に応答して、ソーシャル・ネットワーキング・システム160は、「友達要求」を第2のユーザに送信することができる。第2のユーザがその「友達要求」を承認した場合には、ソーシャル・ネットワーキング・システム160は、ソーシャル・グラフ200内で第1のユーザのユーザ・ノード202を第2のユーザのユーザ・ノード202につなげるエッジ206を作成して、エッジ206をソーシャル・グラフ情報としてデータ・ストア24のうちの1つまたは複数の中に格納することができる。図4の例においては、ソーシャル・グラフ200は、ユーザ「A」のユーザ・ノード202と、ユーザ「B」のユーザ・ノード202との間における友達関係を示すエッジ206と、ユーザ「C」のユーザ・ノード202と、ユーザ「B」のユーザ・ノード202との間における友達関係を示すエッジとを含む。本開示は、特定のユーザ・ノード202同士をつなげる特定の属性を伴う特定のエッジ206を記述している、または示しているが、本開示は、ユーザ・ノード202同士をつなげる任意の適切な属性を伴う任意の適切なエッジ206を想定している。限定ではなく、例として、エッジ206は、友達関係、家族関係、ビジネスもしくは雇用関係、ファン関係、フォロワー関係、ビジター関係、サブスクライバ関係、上下関係、互恵的関係、非互恵的関係、別の適切なタイプの関係、または複数のそのような関係を表すことができる。その上、本開示は一般に、ノード同士をつながっているものとして記述しているが、本開示はまた、ユーザ同士またはコンセプト同士をつながっているものとして記述している。本明細書においては、つながっているユーザ同士またはコンセプト同士への言及は、適切な場合には、1つまたは複数のエッジ206によってソーシャル・グラフ200内でつながっているそれらのユーザ同士またはコンセプト同士に対応するノード同士を指すことができる。
特定の実施形態においては、ユーザ・ノード202とコンセプト・ノード204との間におけるエッジ206は、ユーザ・ノード202に関連付けられているユーザによって、コンセプト・ノード204に関連付けられているコンセプトに対して実行された特定のアクションまたはアクティビティを表すことができる。限定ではなく、例として、図4において示されているように、ユーザは、コンセプトに対して「いいね!を表明すること」、「通うこと」、「プレイすること」、「聴くこと」、「料理すること」、「勤務すること」、または「観ること」を行った可能性があり、それらのそれぞれは、エッジタイプまたはサブタイプに対応することができる。コンセプト・ノード204に対応するコンセプトプロフィール・ページは、たとえば、選択可能な「チェックイン」アイコン(たとえば、クリック可能な「チェックイン」アイコンなど)、または選択可能な「いいね」アイコンを含むことができる。別の例として、クライアント・システムのソーシャル化ダッシュ(socialized dash)は、選択可能な「チェックイン」アイコン(たとえば、クリック可能な「チェックイン」アイコンなど)、または選択可能な「いいね」アイコンを含むことができる。同様に、ユーザがこれらのアイコンをクリックした後に、ソーシャル・ネットワーキング・システム160は、それぞれのアクションに対応するユーザのアクションに応答して「いいね」エッジまたは「チェックイン」エッジを作成することができる。限定ではなく、別の例として、あるユーザ(ユーザ「C」)が、特定のアプリケーション(オンライン音楽アプリケーションであるSPOTIFY)を使用して特定の曲(「イマジン」)を聴く場合がある。このケースにおいては、ソーシャル・ネットワーキング・システム160は、そのユーザに対応するユーザ・ノード202と、その曲およびアプリケーションに対応するコンセプト・ノード204との間において、(図4に示されているような)「聴いた」エッジ206および「使用した」エッジを作成して、そのユーザがその曲を聴いてそのアプリケーションを使用したということを示すことができる。その上、ソーシャル・ネットワーキング・システム160は、その曲に対応するコンセプト・ノード204と、そのアプリケーションに対応するコンセプト・ノード204との間において、(図4に示されているような)「再生した」エッジ206を作成して、その特定の曲がその特定のアプリケーションによって再生されたということを示すことができる。このケースにおいては、「再生した」エッジ206は、外部アプリケーション(SPOTIFY)によって外部オーディオ・ファイル(「イマジン」という曲)に関して実行されたアクションに対応する。本開示は、ユーザ・ノード202とコンセプト・ノード204とをつなげる特定の属性を伴う特定のエッジ206について記述しているが、本開示は、ユーザ・ノード202とコンセプト・ノード204とをつなげる任意の適切な属性を伴う任意の適切なエッジ206を想定している。その上、本開示は、単一の関係を表すユーザ・ノード202とコンセプト・ノード204との間におけるエッジについて記述しているが、本開示は、1つまたは複数の関係を表すユーザ・ノード202とコンセプト・ノード204との間におけるエッジを想定している。限定ではなく、例として、エッジ206は、ユーザが特定のコンセプトに対して「いいね!」を表明しているということ、およびその特定のコンセプトを使用したということの両方を表すことができる。あるいは、別のエッジ206は、(図4において、ユーザ「E」を表すユーザ・ノード202と、「SPOTIFY」を表すコンセプト・ノード204との間において示されているような)ユーザ・ノード202とコンセプト・ノード204との間におけるそれぞれのタイプの関係(または、単一の関係が複数集まったもの)を表すことができる。
特定の実施形態においては、ソーシャル・ネットワーキング・システム160は、ソーシャル・グラフ200内でユーザ・ノード202とコンセプト・ノード204との間においてエッジ206を作成することができる。限定ではなく、例として、(たとえば、ユーザのクライアント・システム130によってホストされているウェブ・ブラウザまたは専用のアプリケーションを使用することなどによって)コンセプトプロフィール・ページを閲覧しているユーザは、「いいね!」アイコンをクリックまたは選択することにより、コンセプト・ノード204によって表されているコンセプトを自分が気に入っているということを示すことができ、その「いいね!」アイコンをクリックまたは選択することは、ユーザのクライアント・システム130に、そのコンセプトプロフィール・ページに関連付けられているそのコンセプトをそのユーザが気に入っているということを示すメッセージをソーシャル・ネットワーキング・システム160へ送信させることができる。そのメッセージに応答して、ソーシャル・ネットワーキング・システム160は、そのユーザとコンセプト・ノード204との間における「いいね!」エッジ206によって示されているように、そのユーザに関連付けられているユーザ・ノード202とコンセプト・ノード204との間においてエッジ206を作成することができる。特定の実施形態においては、ソーシャル・ネットワーキング・システム160は、エッジ206を1つまたは複数のデータ・ストア内に格納することができる。特定の実施形態においては、エッジ206は、特定のユーザ・アクションに応答してソーシャル・ネットワーキング・システム160によって自動的に形成されることが可能である。限定ではなく、例として、第1のユーザが、画像をアップロードすること、映画を観ること、または曲を聴くことを行った場合には、エッジ206は、第1のユーザに対応するユーザ・ノード202と、それらのコンセプトに対応するコンセプト・ノード204との間において形成されることが可能である。本開示は、特定の様式で特定のエッジ206を形成することについて記述しているが、本開示は、任意の適切な様式で任意の適切なエッジ206を形成することを想定している。
特定の実施形態では、ソーシャル・ネットワーキング・システム160は、互いについて様々なソーシャル・グラフ・エンティティのソーシャル・グラフ親和性(本明細書では「親和性」と呼ばれる)を決定してよい。親和性は、ユーザ、コンセプト、コンテンツ、アクション、広告、オンライン・ソーシャル・ネットワークに関連付けられている他のオブジェクト、またはそれらの任意の適切な組み合わせなど、オンライン・ソーシャル・ネットワークに関連付けられている特定のオブジェクト間における関係の強さまたは関心のレベルを表すことができる。また、親和性は、サードパーティ・システム170または他の適切なシステムに関連付けられているオブジェクトに関して決定されてもよい。各ユーザ、主題、またはコンテンツのタイプについて、ソーシャル・グラフ・エンティティに対する総合親和性が確立されてもよい。総合親和性は、ソーシャル・グラフ・エンティティに関連付けられているアクションまたは関係の継続的なモニタリングに基づき、変化し得る。本開示では特定の方式による特定の親和性の決定について記載するが、本開示では任意の適切な方式による任意の適切な親和性の決定が想定される。
特定の実施形態では、ソーシャル・ネットワーキング・システム160は、親和性係数(本明細書では「係数」と呼ばれる)を用いてソーシャル・グラフ親和性を測定または定量してよい。この係数は、オンライン・ソーシャル・ネットワークに関連付けられている特定のオブジェクト間の関係の強さを表してよい、または定量してよい。また、この係数は、ユーザが特定のアクションを行う予測される確率を測定する確率または関数を表してもよく、この確率または関数は、そのアクションについてのそのユーザの関心に基づく。このようにして、ユーザの将来のアクションは、ユーザの以前のアクションに基づいて予測されることができ、その係数は少なくとも部分的にはユーザのアクションの履歴により計算され得る。係数は、オンライン・ソーシャル・ネットワークの内外の任意の数のアクションを予測するために用いられてよい。限定ではなく一例として、これらのアクションは、メッセージの送信、コンテンツのポスト、またはコンテンツに対するコメントなど、様々なタイプの通信、プロフィール・ページ、メディア、または他の適切なコンテンツのアクセスまたは閲覧など、様々なタイプの観察アクション、同じグループにある、同じ写真にタグ付けされる、同じロケーションにおいてチェックインされる、もしくは同じイベントに出席する、または他の適切なアクションなど、2つ以上のソーシャル・グラフ・エンティティに関する様々なタイプの同時発生情報、または他の適切なアクションを含んでよい。本開示では特定の方式による特定の親和性の測定について記載するが、本開示では任意の適切な方式による親和性の測定が想定される。
特定の実施形態では、ソーシャル・ネットワーキング・システム160は、係数を計算するために様々な因子を用いてよい。これらの因子は、例えば、ユーザ・アクション、オブジェクト間の関係のタイプ、ロケーション情報、他の適切な因子、またはそれらの任意の組み合わせを含んでよい。特定の実施形態では、係数を計算するとき、様々な因子に異なる重み付けを行ってもよい。各因子の重みは静的であってもよく、例えば、ユーザ、関係のタイプ、アクションのタイプ、ユーザのロケーションなどによって変化してもよい。因子のための格付け、そのユーザに対する総合的な係数を決定するべく、それらの重みにしたがって組み合わせられてもよい。限定ではなく一例として、特定のユーザ・アクションには格付けおよび重みの両方が割り当てられる一方、その特定のユーザ・アクションに関連付けられている関係には、格付けと相互に関連する重みとが割り当てられる(例えば、したがって重みが計100%になる)。特定のオブジェクトに対するユーザの係数を計算するために、そのユーザのアクションに割り当てられた格付けが、例えば、総合的な係数の60%を含む一方、そのユーザとそのオブジェクトとの間の関係は、総合的な係数の40%を含んでもよい。特定の実施形態では、ソーシャル・ネットワーキング・システム160は、係数を計算するために用いられる様々な因子の重みを決定するときに、例えば、情報がアクセスされてからの時間、減衰因子、アクセスの頻度、情報に対する関係またはそれに関する情報がアクセスされたオブジェクトに対する関係、オブジェクトに接続されたソーシャル・グラフ・エンティティに対する関係、ユーザ・アクションの短期的または長期的な平均、ユーザ・フィードバック、他の適切な変数、またはそれらの任意の組み合わせなど、様々な変数を考慮してもよい。限定ではなく一例として、係数は、係数を計算するとき、より最近のアクションがより関連性を有するように、特定のアクションによって提供される信号の強さを時間とともに減衰させる減衰因子を含んでもよい。格付けおよび重みは、その係数が基づくアクションの継続的なトラッキングに基づいて、継続的に更新されてもよい。任意のタイプのプロセスまたはアルゴリズムが、各因子およびそれらの因子に割り当てられる重みの格付けの割当、結合、平均化などに用いられてよい。特定の実施形態では、ソーシャル・ネットワーキング・システム160は、履歴のアクションおよび過去のユーザ応答、またはデータを様々なオプションに晒し応答を測定することによってユーザから集められたデータに基づきトレーニングされた機械学習アルゴリズムを用いて、係数を決定してもよい。本開示では特定の方式による特定の係数の計算について記載するが、本開示では任意の適切な方式による係数の計算が想定される。
特定の実施形態では、ソーシャル・ネットワーキング・システム160は、ユーザのアクションに基づき係数を計算してもよい。ソーシャル・ネットワーキング・システム160は、オンライン・ソーシャル・ネットワーク上、サードパーティ・システム170上、他の適切なシステム上、またはそれらの任意の組み合わせ上において、そのようなアクションを監視してよい。任意の適切なタイプのユーザ・アクションのトラッキングまたは監視が行われてよい。典型的なユーザ・アクションには、プロフィール・ページを閲覧すること、コンテンツを作成またはポストすること、コンテンツと対話すること、タグ付けするか、または画像にタグ付けされること、グループに参加すること、イベントへの参加をリストまたは確認すること、ロケーションにチェックインすること、特定のページに「いいね」と表明すること、ページを作成すること、およびソーシャル・アクションを行う他のタスクを実行することが含まれる。特定の実施形態では、ソーシャル・ネットワーキング・システム160は、特定のタイプのコンテンツを有するユーザのアクションに基づき、係数を計算してよい。コンテンツは、オンライン・ソーシャル・ネットワーク、サードパーティ・システム170、または別の適切なシステムに関連付けられてよい。コンテンツは、ユーザ、プロフィール・ページ、ポスト、ニュース・ストーリ、ヘッドライン、インスタント・メッセージ、チャット・ルーム会話、電子メール、広告、写真、動画、音楽、他の適切なオブジェクト、またはそれらの任意の組み合わせを含んでよい。ソーシャル・ネットワーキング・システム160は、ユーザのアクションを、そのアクションのうちの1つ以上が主題、コンテンツ、他のユーザなどに対する親和性を示すか否かを判定するために分析してよい。限定ではなく一例として、ユーザが、「コーヒー」またはその変形に関係するコンテンツを頻繁にポストする場合、ソーシャル・ネットワーキング・システム160は、ユーザがコンセプト「コーヒー」に関して高い係数を有すると決定してもよい。特定のアクションまたはアクションのタイプは、他のアクションよりも大きな重み、より高い格付け、またはその両方を割り当てられ、これが総合的な計算された係数に影響を与えてもよい。限定ではなく一例として、第1のユーザが第2のユーザに電子メールを送る場合、そのアクションに対する重みまたは格付けは、第1のユーザが単に第2のユーザのユーザ・プロファイル・ページを閲覧する場合よりも高くてもよい。
特定の実施形態では、ソーシャル・ネットワーキング・システム160は、特定のオブジェクトの間の関係のタイプに基づき係数を計算してもよい。ソーシャル・グラフ200を参照すると、ソーシャル・ネットワーキング・システム160は、係数を計算するとき、特定のユーザ・ノード202およびコンセプト・ノード204を接続するエッジ206の数および/またはタイプを分析してもよい。限定ではなく一例として、配偶者タイプのエッジ(2人のユーザが結婚していることを表す)によって接続されているユーザ・ノード202は、友達タイプのエッジによって接続されているユーザ・ノード202より高い係数を割り当てられてもよい。換言すれば、特定のユーザのアクション及び関係に割り当てられた重みに応じて、総合親和性は、ユーザの友達に関するコンテンツに対するよりもユーザの配偶者に関するコンテンツに対してより高くなるように決定されてもよい。特定の実施形態では、ユーザが別のオブジェクトと有する関係は、そのオブジェクトについての係数の計算に関して重みおよび/またはユーザのアクションの格付けに影響を与えてもよい。限定ではなく一例として、ユーザが第1の写真にタグ付けされているが、第2の写真にいいねと表明しかしない場合、コンテンツに対してタグ付けタイプの関係を有することにはコンテンツに対していいねタイプの関係を有するよりも高い重みおよび/または格付けが割り当てられることから、ソーシャル・ネットワーキング・システム160は、ユーザが第2の写真より第1の写真に関して高い係数を有すると決定してもよい。特定の実施形態では、ソーシャル・ネットワーキング・システム160は、1以上の第2のユーザが特定のオブジェクトに対して有する関係に基づき、第1のユーザのための係数を計算してもよい。換言すれば、他のユーザがオブジェクトに対して有する接続および係数は、そのオブジェクトに対する第1のユーザの係数に影響を与えてもよい。限定ではなく一例として、第1のユーザが1以上の第2のユーザに接続されるか、1以上の第2のユーザに対する高い係数を有し、それらの第2のユーザが特定のオブジェクトに接続されるか、特定のオブジェクトに対する高い係数を有する場合、ソーシャル・ネットワーキング・システム160は、その特定のオブジェクトに対して第1のユーザが比較的高い係数を有するべきであると決定してもよい。特定の実施形態では、係数は特定のオブジェクト間の隔たりの程度に基づいてもよい。係数が低いほど、ソーシャル・グラフ200において第1のユーザに間接的に接続されているユーザのコンテンツ・オブジェクトへの関心を第1のユーザが共有する見込みが減少することを表してもよい。限定ではなく一例として、ソーシャル・グラフ200においてより近くにある(すなわち、より隔たりの程度が小さい)ソーシャル・グラフ・エンティティ同士は、ソーシャル・グラフ200においてより遠くにあるエンティティ同士よりも高い係数を有してもよい。
特定の実施形態では、ソーシャル・ネットワーキング・システム160は、ロケーション情報に基づき係数を計算してもよい。互いに地理的に近くにあるオブジェクト同士は、より離れたオブジェクト同士よりも、より関連している、または互いにより高い関心を有すると考えられてよい。特定の実施形態では、特定のオブジェクトに対するユーザの係数は、そのユーザに関連付けられている現在のロケーション(またはそのユーザのクライアント・システム130のロケーション)に対するそのオブジェクトのロケーションの近接度に基づいてもよい。第1のユーザは、第1のユーザのより近くにある他のユーザまたはコンセプトに、より高い関心を有し得る。限定ではなく一例として、ユーザが空港から1マイル(約1.6km)に位置し、ガソリン・スタンドから2マイル(約3.2km)に位置する場合、ソーシャル・ネットワーキング・システム160は、そのユーザに対する空港の近接度に基づき、ユーザがガソリン・スタンドよりも空港に対しより高い係数を有すると決定してもよい。
特定の実施形態では、ソーシャル・ネットワーキング・システム160は、係数情報に基づきユーザに関する特定のアクションを行ってもよい。係数を用いて、ユーザが特定のアクションを行うか否かを、そのアクションについてのそのユーザの関心に基づき予測することができる。係数は、広告、検索結果、ニュース・ストーリ、メディア、メッセージ、通知、または他の適切なオブジェクトなど、ユーザに対する任意のタイプのオブジェクトを生成または提示するときに用いられてよい。また、適切な場合、係数は、そのようなオブジェクトのランクおよび順序を決定するためにも利用されて得る。このように、ソーシャル・ネットワーキング・システム160は、ユーザの関心および現在の状況に関連する情報を提供してもよく、それによって、それらがそのような関心を有する情報を見出す見込みを高める。特定の実施形態では、ソーシャル・ネットワーキング・システム160は、係数情報に基づきコンテンツを生成してもよい。コンテンツ・オブジェクトは、ユーザに特有の係数に基づき提供または選択されてもよい。限定ではなく一例として、係数はユーザに対するメディアを生成するために用いられてもよく、ユーザには、そのメディア・オブジェクトに関してそのユーザが高い総合係数を有するメディアが、提示される。限定ではなく別の一例として、限定ではなく一例として、係数はユーザに対する広告を生成するために用いられてもよく、ユーザには、その広告オブジェクトに関してそのユーザが高い総合係数を有する広告が、提示される。特定の実施形態では、ソーシャル・ネットワーキング・システム160は、係数情報に基づき検索結果を生成してもよい。特定のユーザのための検索結果は、問い合わせを行うユーザに関して検索結果に関連付けられている係数に基づき、得点またはランクを決定されてよい。限定ではなく一例として、より高い係数を有するオブジェクトに対応する検索結果は、より低い係数を有するオブジェクトに対応する結果よりも、検索結果のページにおいて、より高いランクを決定されてもよい。
特定の実施形態では、ソーシャル・ネットワーキング・システム160は、特定のシステムまたはプロセスからの係数の要求に応じて、係数を計算してもよい。ユーザが所与の状況において取り得る(あるいは対象となる)可能性の高いアクションを予測するために、任意のプロセスによって、ユーザの計算された係数が要求されてよい。また、この要求は、係数を計算するために用いられる様々な因子に用いる1組の重みを含んでもよい。この要求は、オンライン・ソーシャル・ネットワーク上で動作するプロセスから、サードパーティ・システム170から(例えば、APIまたは他の通信チャンネルを介して)、または別の適切なシステムから届いてよい。要求に応じて、ソーシャル・ネットワーキング・システム160は、係数を計算してよい(または、係数が以前に計算され記憶されている場合、その係数情報にアクセスしてよい)。特定の実施形態では、ソーシャル・ネットワーキング・システム160は、特定のプロセスに関する親和性を測定してもよい。様々なプロセス(オンライン・ソーシャル・ネットワークに対して内外の両方)は、特定の1つのオブジェクトまたは複数のオブジェクトからなる組に対する係数を要求してもよい。ソーシャル・ネットワーキング・システム160は、親和性の尺度を要求した特定のプロセスに関連する親和性の尺度を提供してもよい。このように、各プロセスは、プロセスが親和性の尺度を用いる様々なコンテキストに適合する親和性の尺度を受信する。
ソーシャル・グラフ親和性および親和性係数に関して、特定の実施形態では、米国特許出願第11/503093号(2006年8月11日提出)、米国特許出願第12/977027号(2010年12月22日提出)、米国特許出願第12/978265号(2010年12月23日受信)、および米国特許出願第13/632869号、において開示されている1以上のシステム、構成要素、要素、機能、方法、動作、または工程を利用してよい。それらの文献の各々を引用によって本明細書に援用する。
図5は、例示的なコンピュータ・システム60を示している。特定の実施形態においては、1つまたは複数のコンピュータ・システム60が、本明細書において記述されているまたは示されている1つまたは複数の方法の1つまたは複数の工程を実行する。特定の実施形態においては、1つまたは複数のコンピュータ・システム60が、本明細書において記述されているまたは示されている機能を提供する。特定の実施形態においては、1つまたは複数のコンピュータ・システム60上で稼働するソフトウェアが、本明細書において記述されているもしくは示されている1つもしくは複数の方法の1つもしくは複数の工程を実行し、または本明細書において記述されているもしくは示されている機能を提供する。特定の実施形態は、1つまたは複数のコンピュータ・システム60の1つまたは複数の部分を含む。本明細書においては、コンピュータ・システムへの言及は、適切な場合には、コンピューティング・デバイスを包含することができる。その上、コンピュータ・システムへの言及は、適切な場合には、1つまたは複数のコンピュータ・システムを包含することができる。
本開示は、任意の適切な数のコンピュータ・システム60を想定している。本開示は、任意の適切な物理的な形態を取るコンピュータ・システム60を想定している。限定ではなく、例として、コンピュータ・システム60は、組み込みコンピュータ・システム、システムオンチップ(SOC)、シングルボード・コンピュータ・システム(SBC)(たとえば、コンピュータオンモジュール(COM)もしくはシステムオンモジュール(SOM)など)、デスクトップ・コンピュータ・システム、ラップトップもしくはノートブック・コンピュータ・システム、インタラクティブ・キオスク、メインフレーム、コンピュータ・システムのメッシュ、モバイル電話、携帯情報端末(PDA)、サーバ、タブレット・コンピュータ・システム、またはこれらのうちの複数の組合せであることが可能である。適切な場合には、コンピュータ・システム60は、1つもしくは複数のコンピュータ・システム60を含むこと、単一型もしくは分散型であること、複数のロケーションにわたること、複数のマシンにわたること、複数のデータセンターにわたること、または、クラウド(1つもしくは複数のネットワーク内の1つもしくは複数のクラウド・コンポーネントを含むことができる)内に常駐することが可能である。適切な場合には、1つまたは複数のコンピュータ・システム60は、本明細書において記述されているまたは示されている1つまたは複数の方法の1つまたは複数の工程を、実質的な空間上のまたは時間上の制限を伴わずに実行することができる。限定ではなく、例として、1つまたは複数のコンピュータ・システム60は、本明細書において記述されているまたは示されている1つまたは複数の方法の1つまたは複数の工程をリアル・タイムで、またはバッチ・モードで実行することができる。1つまたは複数のコンピュータ・システム60は、適切な場合には、本明細書において記述されているまたは示されている1つまたは複数の方法の1つまたは複数の工程を別々の時点で、または別々のロケーションで実行することができる。
特定の実施形態においては、コンピュータ・システム60は、プロセッサ62、メモリ64、ストレージ66、入力/出力(I/O)インターフェース68、通信インターフェース70、およびバス72を含む。本開示は、特定の数の特定のコンポーネントを特定の構成で有する特定のコンピュータ・システムについて記述し、示しているが、本開示は、任意の適切な数の任意の適切なコンポーネントを任意の適切な構成で有する任意の適切なコンピュータ・システムを想定している。
特定の実施形態においては、プロセッサ62は、コンピュータ・プログラムを構成している命令などの命令を実行するためのハードウェアを含む。限定ではなく、例として、命令を実行するために、プロセッサ62は、内部レジスタ、内部キャッシュ、メモリ64、またはストレージ66から命令を取り出し(またはフェッチし)、それらの命令をデコードして実行し、次いで、1つまたは複数の結果を内部レジスタ、内部キャッシュ、メモリ64、またはストレージ66に書き込むことができる。特定の実施形態においては、プロセッサ62は、データ、命令、またはアドレスのための1つまたは複数の内部キャッシュを含むことができる。本開示は、適切な場合には、任意の適切な数の任意の適切な内部キャッシュを含むプロセッサ62を想定している。限定ではなく、例として、プロセッサ62は、1つまたは複数の命令キャッシュ、1つまたは複数のデータ・キャッシュ、および1つまたは複数の変換ルックアサイド・バッファ(TLB)を含むことができる。命令キャッシュ内の命令は、メモリ64またはストレージ66内の命令のコピーであることが可能であり、命令キャッシュは、プロセッサ62によるそれらの命令の取り出しをスピードアップすることができる。データ・キャッシュ内のデータは、プロセッサ62において実行される命令が機能する際に基づくメモリ64もしくはストレージ66内のデータのコピー、プロセッサ62において実行される後続の命令によるアクセスのための、もしくはメモリ64もしくはストレージ66への書き込みのためのプロセッサ62において実行された以前の命令の結果、またはその他の適切なデータであることが可能である。データ・キャッシュは、プロセッサ62による読み取りオペレーションまたは書き込みオペレーションをスピードアップすることができる。TLBは、プロセッサ62のための仮想アドレス変換をスピードアップすることができる。特定の実施形態においては、プロセッサ62は、データ、命令、またはアドレスのための1つまたは複数の内部レジスタを含むことができる。本開示は、適切な場合には、任意の適切な数の任意の適切な内部レジスタを含むプロセッサ62を想定している。適切な場合には、プロセッサ62は、1つまたは複数の演算ロジック・ユニット(ALU)を含むこと、マルチコア・プロセッサであること、または1つもしくは複数のプロセッサ62を含むことが可能である。本開示は、特定のプロセッサについて記述し、示しているが、本開示は、任意の適切なプロセッサを想定している。
特定の実施形態においては、メモリ64は、プロセッサ62が実行するための命令、またはプロセッサ62が機能する際に基づくデータを格納するためのメイン・メモリを含む。限定ではなく、例として、コンピュータ・システム60は、命令をストレージ66または別のソース(たとえば、別のコンピュータ・システム60など)からメモリ64にロードすることができる。次いでプロセッサ62は、命令をメモリ64から内部レジスタまたは内部キャッシュにロードすることができる。命令を実行するために、プロセッサ62は、命令を内部レジスタまたは内部キャッシュから取り出し、それらの命令をデコードすることができる。命令の実行中または実行後に、プロセッサ62は、1つまたは複数の結果(それらは、中間の結果または最終的な結果である場合がある)を内部レジスタまたは内部キャッシュに書き込むことができる。次いでプロセッサ62は、それらの結果のうちの1つまたは複数をメモリ64に書き込むことができる。特定の実施形態においては、プロセッサ62は、(ストレージ66またはその他の場所ではなく)1つもしくは複数の内部レジスタもしくは内部キャッシュ内の、またはメモリ64内の命令のみを実行し、(ストレージ66またはその他の場所ではなく)1つもしくは複数の内部レジスタもしくは内部キャッシュ内の、またはメモリ64内のデータ上でのみ機能する。1つまたは複数のメモリ・バス(それらはそれぞれ、アドレス・バスおよびデータ・バスを含むことができる)は、プロセッサ62をメモリ64に結合することができる。バス72は、以降で記述されているような1つまたは複数のメモリ・バスを含むことができる。特定の実施形態においては、1つまたは複数のメモリ管理ユニット(MMU)が、プロセッサ62とメモリ64との間に常駐し、プロセッサ62によって要求されるメモリ64へのアクセスを容易にする。特定の実施形態においては、メモリ64は、ランダム・アクセス・メモリ(RAM)を含む。このRAMは、適切な場合には、揮発性メモリであることが可能である。適切な場合には、このRAMは、ダイナミックRAM(DRAM)またはスタティックRAM(SRAM)であることが可能である。その上、適切な場合には、このRAMは、シングルポートRAMまたはマルチポートRAMであることが可能である。本開示は、任意の適切なRAMを想定している。メモリ64は、適切な場合には、1つまたは複数のメモリ64を含むことができる。本開示は、特定のメモリについて記述し、示しているが、本開示は、任意の適切なメモリを想定している。
特定の実施形態においては、ストレージ66は、データまたは命令のためのマス・ストレージを含む。限定ではなく、例として、ストレージ66は、ハード・ディスク・ドライブ(HDD)、フロッピー(登録商標)・ディスク・ドライブ、フラッシュ・メモリ、光ディスク、光磁気ディスク、磁気テープ、またはユニバーサル・シリアル・バス(USB)ドライブ、またはこれらのうちの複数の組合せを含むことができる。ストレージ66は、適切な場合には、取り外し可能なまたは取り外し不能な(すなわち、固定された)媒体を含むことができる。ストレージ66は、適切な場合には、コンピュータ・システム60の内部または外部に存在することが可能である。特定の実施形態においては、ストレージ66は、不揮発性のソリッドステート・メモリである。特定の実施形態においては、ストレージ66は、読み取り専用メモリ(ROM)を含む。適切な場合には、このROMは、マスクプログラムROM、プログラマブルROM(PROM)、消去可能PROM(EPROM)、電気的消去可能PROM(EEPROM)、電気的書替え可能ROM(EAROM)、またはフラッシュ・メモリ、またはこれらのうちの複数の組合せであることが可能である。本開示は、任意の適切な物理的な形態を取るマス・ストレージ66を想定している。ストレージ66は、適切な場合には、プロセッサ62とストレージ66との間における通信を容易にする1つまたは複数のストレージ・コントロール・ユニットを含むことができる。適切な場合には、ストレージ66は、1つまたは複数のストレージ66を含むことができる。本開示は、特定のストレージについて記述し、示しているが、本開示は、任意の適切なストレージを想定している。
特定の実施形態においては、I/Oインターフェース68は、コンピュータ・システム60と1つまたは複数のI/Oデバイスとの間における通信のための1つまたは複数のインターフェースを提供するハードウェア、ソフトウェア、またはその両方を含む。コンピュータ・システム60は、適切な場合には、これらのI/Oデバイスのうちの1つまたは複数を含むことができる。これらのI/Oデバイスのうちの1つまたは複数は、人とコンピュータ・システム60との間における通信を可能にすることができる。限定ではなく、例として、I/Oデバイスは、キーボード、キーパッド、マイクロフォン、モニタ、マウス、プリンタ、スキャナ、スピーカ、スチル・カメラ、スタイラス、タブレット、タッチ・スクリーン、トラックボール、ビデオ・カメラ、別の適切なI/Oデバイス、またはこれらのうちの複数の組合せを含むことができる。I/Oデバイスは、1つまたは複数のセンサを含むことができる。本開示は、任意の適切なI/Oデバイス、およびそれらのI/Oデバイスのための任意の適切なI/Oインターフェース68を想定している。適切な場合には、I/Oインターフェース68は、プロセッサ62がこれらのI/Oデバイスのうちの1つまたは複数を駆動することを可能にする1つまたは複数のデバイス・ドライバまたはソフトウェア・ドライバを含むことができる。I/Oインターフェース68は、適切な場合には、1つまたは複数のI/Oインターフェース68を含むことができる。本開示は、特定のI/Oインターフェースについて記述し、示しているが、本開示は、任意の適切なI/Oインターフェースを想定している。
特定の実施形態においては、通信インターフェース70は、コンピュータ・システム60と、1つもしくは複数のその他のコンピュータ・システム60または1つもしくは複数のネットワークとの間における通信(たとえば、パケットベースの通信など)のための1つまたは複数のインターフェースを提供するハードウェア、ソフトウェア、またはその両方を含む。限定ではなく、例として、通信インターフェース70は、イーサネット(登録商標)もしくはその他の有線ベースのネットワークと通信するためのネットワーク・インターフェース・コントローラ(NIC)もしくはネットワーク・アダプタ、またはWI−FIネットワークなどのワイヤレス・ネットワークと通信するためのワイヤレスNIC(WNIC)もしくはワイヤレス・アダプタを含むことができる。本開示は、任意の適切なネットワーク、およびそのネットワークのための任意の適切な通信インターフェース70を想定している。限定ではなく、例として、コンピュータ・システム60は、アド・ホック・ネットワーク、パーソナル・エリア・ネットワーク(PAN)、ローカル・エリア・ネットワーク(LAN)、ワイド・エリア・ネットワーク(WAN)、メトロポリタン・エリア・ネットワーク(MAN)、またはインターネットの1つまたは複数の部分、またはこれらのうちの複数の組合せと通信することができる。これらのネットワークのうちの1つまたは複数の1つまたは複数の部分は、有線またはワイヤレスであることが可能である。例として、コンピュータ・システム60は、ワイヤレスPAN(WPAN)(たとえば、ブルートゥースWPANなど)、WI−FIネットワーク、WI−MAXネットワーク、セルラー電話ネットワーク(たとえば、グローバル・システム・フォー・モバイル・コミュニケーションズ(GSM(登録商標))ネットワークなど)、またはその他の適切なワイヤレス・ネットワーク、またはこれらのうちの複数の組合せと通信することができる。コンピュータ・システム60は、適切な場合には、これらのネットワークのうちの任意のネットワークのための任意の適切な通信インターフェース70を含むことができる。通信インターフェース70は、適切な場合には、1つまたは複数の通信インターフェース70を含むことができる。本開示は、特定の通信インターフェースについて記述し、示しているが、本開示は、任意の適切な通信インターフェースを想定している。
特定の実施形態においては、バス72は、コンピュータ・システム60のコンポーネント同士を互いに結合するハードウェア、ソフトウェア、またはその両方を含む。限定ではなく、例として、バス72は、アクセラレイティッド・グラフィックス・ポート(AGP)もしくはその他のグラフィックス・バス、エンハンスト・インダストリー・スタンダード・アーキテクチャ(EISA)バス、フロントサイド・バス(FSB)、ハイパートランスポート(HT)インターコネクト、インダストリー・スタンダード・アーキテクチャ(ISA)バス、インフィニバンド・インターコネクト、ローピンカウント(LPC)バス、メモリ・バス、マイクロ・チャネル・アーキテクチャ(MCA)バス、ペリフェラル・コンポーネント・インターコネクト(PCI)バス、PCIエクスプレス(PCIe)バス、シリアル・アドバンスト・テクノロジー・アタッチメント(SATA)バス、ビデオ・エレクトロニクス・スタンダーズ・アソシエーション・ローカル(VLB)バス、または別の適切なバス、またはこれらのうちの複数の組合せを含むことができる。バス72は、適切な場合には、1つまたは複数のバス72を含むことができる。本開示は、特定のバスについて記述し、示しているが、本開示は、任意の適切なバスまたはインターコネクトを想定している。
本明細書においては、1つまたは複数の非一時的なコンピュータ可読記憶媒体は、適切な場合には、1つもしくは複数の半導体ベースのもしくはその他の集積回路(IC)(たとえば、フィールドプログラマブル・ゲート・アレイ(FPGA)もしくは特定用途向け集積回路(ASIC)など)、ハード・ディスク・ドライブ(HDD)、ハイブリッド・ハード・ドライブ(HHD)、光ディスク、光ディスク・ドライブ(ODD)、光磁気ディスク、光磁気ドライブ、フロッピー(登録商標)・ディスケット、フロッピー(登録商標)・ディスク・ドライブ(FDD)、磁気テープ、ソリッドステート・ドライブ(SSD)、RAMドライブ、セキュア・デジタル・カードもしくはドライブ、その他の任意の適切な非一時的なコンピュータ可読記憶媒体、またはこれらのうちの複数の組合せを含むことができる。非一時的なコンピュータ可読記憶媒体は、適切な場合には、揮発性、不揮発性、または揮発性と不揮発性の組合せであることが可能である。
本明細書においては、「または(もしくは)」は、包含的であり、排他的ではない(ただし、そうではないことが明示されている場合、または、そうではないことが文脈によって示されている場合は除く)。したがって、本明細書においては、「AまたはB」は、「A、B、またはその両方」を意味する(ただし、そうではないことが明示されている場合、または、そうではないことが文脈によって示されている場合は除く)。その上、「および(ならびに)」は、包括的および個別的の両方である(ただし、そうではないことが明示されている場合、または、そうではないことが文脈によって示されている場合は除く)。したがって、本明細書においては、「AおよびB」は、「まとめて、または個別に、AおよびB」を意味する(ただし、そうではないことが明示されている場合、または、そうではないことが文脈によって示されている場合は除く)。
本開示の範囲は、当技術分野における標準的な技術者が理解するであろう、本明細書において記述されているまたは示されている例示的な実施形態に対するすべての変更、置換、変形、改変、および修正を包含する。本開示の範囲は、本明細書において記述されているまたは示されている例示的な実施形態に限定されない。その上、本開示は、本明細書におけるそれぞれの実施形態を、特定のコンポーネント、要素、機能、オペレーション、または工程を含むものとして記述し、示しているが、これらの実施形態のいずれも、当技術分野における標準的な技術者が理解するであろう、本明細書の任意の箇所において記述されているまたは示されているコンポーネント、要素、機能、オペレーション、または工程のうちの任意のものの任意の組合せまたは順列を含むことができる。さらに、特定の機能を実行するように適合されている、実行するようにアレンジされている、実行することができる、実行するように構成されている、実行することを可能にされている、実行するように機能できる、または実行するように機能する装置もしくはシステム、または装置もしくはシステムのコンポーネントへの添付の特許請求の範囲における言及は、その装置、システム、コンポーネント、またはその特定の機能が、アクティブ化されているか否か、オンにされているか否か、またはロック解除されているか否かを問わず、その装置、システム、またはコンポーネントが、そうするように適合されている、そうするようにアレンジされている、そうすることができる、そうするように構成されている、そうすることを可能にされている、そうするように機能できる、またはそうするように機能する限り、その装置、システム、コンポーネントを包含する。

Claims (20)

  1. 方法であって、
    コンピューティング・デバイスが、特定のユーザに表示するためのユーザ・インターフェース(UI)の1つまたは複数のグラフィカル要素に対する1つまたは複数の変更を、ベース・ユーザ体験(UX)を基準として、決定する工程であって、該変更が、該特定のユーザに対して該UIを個々に個人化するように構成されており、かつ該特定のユーザに適用可能な1つまたは複数のカテゴリーのコンピュータによる決定に基づいている、決定する工程と、
    該コンピューティング・デバイスが、該変更を該UIに適用する工程と、
    該コンピューティング・デバイスが、該特定のユーザに表示するために変更されたように、該UIを提供する工程と
    を含む方法。
  2. 前記コンピュータによる決定が、前記コンピューティング・デバイスが、前記特定のユーザに関連付けられた情報に少なくとも部分的に基づいて、前記特定のユーザを複数のカテゴリーのうちの1つに分類することを含む、請求項1に記載の方法。
  3. 分類が、前記コンピューティング・デバイスが、機械学習アルゴリズムを前記特定のユーザに関連付けられた前記情報に適用することを含む、請求項2に記載の方法。
  4. 前記特定のユーザに関連付けられた前記情報が、ロケーション、年齢、親密度、友達の数、または所定の時間の期間にわたりロギングされた前記特定のユーザの対話を含む、請求項2に記載の方法。
  5. 前記特定のユーザに関連付けられた前記情報が、ソーシャル・ネットワーキング・システムのソーシャル・グラフ上に記憶され、該ソーシャル・グラフが、複数のノードおよび該ノードを接続するエッジを含み、該ソーシャル・グラフにおける少なくとも1つのノードが前記特定のユーザに対応する、請求項2に記載の方法。
  6. 前記変更を決定する工程が、
    前記コンピューティング・デバイスが、前記コンピューティング・デバイスを含むコンピューティング・システムの目的に少なくとも部分的に基づいて、特定の機能に値を割り当てる工程と、
    前記コンピューティング・デバイスが、該目的を基準として最も高い値を有する該特定の機能に対応した前記グラフィカル要素のうちの1つまたは複数を選択する工程と
    を含む、請求項1に記載の方法。
  7. 前記コンピューティング・デバイスが、ソーシャル・ネットワーキング・システムのサーバ・コンピューティング・デバイスである、請求項1に記載の方法。
  8. 前記グラフィカル要素のうちの1つまたは複数が、前記特定の機能の1つまたは複数の特徴を示すガイド付きツアーを含む、請求項1に記載の方法。
  9. ソフトウェアを実装する1つまたは複数のコンピュータ可読非一時的記憶媒体であって、前記ソフトウェアは、実行時に、
    特定のユーザに表示するためのユーザ・インターフェース(UI)の1つまたは複数のグラフィカル要素に対する1つまたは複数の変更をベース・ユーザ体験(UX)を基準として決定し、ここで、変更は、該特定のユーザに対して該UIを個々に個人化するように構成されており、かつ該特定のユーザに適用可能な1つまたは複数のカテゴリーのコンピュータによる決定に基づいており、
    該変更を該UIに適用し、
    該特定のユーザに表示するために変更されたように、該UIを提供する
    ように構成されている、1つまたは複数のコンピュータ可読非一時的記憶媒体。
  10. 前記ソフトウェアが、前記特定のユーザに関連付けられた情報に少なくとも部分的に基づいて、前記特定のユーザを複数のカテゴリーのうちの1つに分類するようにさらに構成されている、請求項9に記載の媒体。
  11. 前記ソフトウェアが、機械学習アルゴリズムを前記特定のユーザに関連付けられた前記情報に適用するようにさらに構成されている、請求項10に記載の媒体。
  12. 前記特定のユーザに関連付けられた前記情報が、ロケーション、年齢、親密度、友達の数、または所定の時間の期間にわたりロギングされた前記特定のユーザの対話を含む、請求項10に記載の媒体。
  13. 前記特定のユーザに関連付けられた前記情報が、ソーシャル・ネットワーキング・システムのソーシャル・グラフ上に記憶され、該ソーシャル・グラフが、複数のノードおよび該ノードを接続するエッジを含み、該ソーシャル・グラフにおける少なくとも1つのノードが前記特定のユーザに対応する、請求項10に記載の媒体。
  14. 前記ソフトウェアが、
    コンピューティング・デバイスを含むコンピューティング・システムの目的に少なくとも部分的に基づいて、特定の機能に値を割り当て、
    該目的を基準として最も高い値を有する該特定の機能に対応した前記グラフィカル要素のうちの1つまたは複数を選択するように
    構成されている、請求項9に記載の媒体。
  15. コンピューティング・デバイスが、ソーシャル・ネットワーキング・システムのサーバ・コンピューティング・デバイスである、請求項9に記載の媒体。
  16. 前記グラフィカル要素のうちの1つまたは複数が、前記特定の機能の1つまたは複数の特徴を示すガイド付きツアーを含む、請求項9に記載の媒体。
  17. デバイスであって、
    プロセッサと、
    該プロセッサに結合され、ソフトウェアを実装する1つまたは複数のコンピュータ可読非一時的記憶媒体と
    を備え、
    該ソフトウェアが、
    特定のユーザに表示するためのユーザ・インターフェース(UI)の1つまたは複数のグラフィカル要素に対する1つまたは複数の変更をベース・ユーザ体験(UX)を基準として決定し、ここで、変更は、該特定のユーザに対して該UIを個々に個人化するように構成されており、かつ該特定のユーザに適用可能な1つまたは複数のカテゴリーのコンピュータによる決定に基づいており、
    該変更を該UIに適用し、
    該特定のユーザに表示するために変更されたように、該UIを提供する、デバイス。
  18. 前記ソフトウェアが、前記特定のユーザに関連付けられた情報に少なくとも部分的に基づいて、前記特定のユーザを複数のカテゴリーのうちの1つに分類するようにさらに構成されている、請求項17に記載のデバイス。
  19. 前記ソフトウェアが、機械学習アルゴリズムを前記特定のユーザに関連付けられた前記情報に適用するようにさらに構成されている、請求項18に記載のデバイス。
  20. 前記特定のユーザに関連付けられた前記情報が、ロケーション、年齢、親密度、友達の数、または所定の時間の期間にわたりロギングされた前記特定のユーザの対話を含む、請求項18に記載のデバイス。
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