JP2016214288A5 - - Google Patents
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Description
(1) 変動表示(特図の可変表示、飾り図柄の可変表示、特図及び飾り図柄の可変表示等)を行ない、遊技者にとって有利な有利状態(大当り遊技状態等)に制御可能な遊技機(遊技機1等)であって、
変動表示の実行中に、当該変動表示に対応する特定表示(アクティブ表示等)を表示可能な特定表示手段(演出制御用CPU120等)と、
変動表示の実行中に、共通演出(図40の共通態様部分)を実行し、当該共通演出を実行した後に前記特定表示の表示態様を変化させる変化演出(図40(A)の変化演出、アクティブ表示の色を変化させる演出等)及び前記特定表示の表示態様を変化させない示唆演出(特定示唆演出等)のいずれか一方を実行可能な演出実行手段(演出制御用CPU120等)とを備え、
前記演出実行手段は、前記共通演出として所定の効果音を出力し(図40に示すように、変化演出および特定示唆演出では、共通態様部分においてスピーカ8から効果音が出力される)、
変動表示の実行中における複数タイミングのうち、いずれのタイミングで前記共通演出を実行するかに応じて、前記変化演出を実行する割合が異なる(図28に示すように実行タイミングにより成功期待度が異なる等)。
変動表示の実行中に、当該変動表示に対応する特定表示(アクティブ表示等)を表示可能な特定表示手段(演出制御用CPU120等)と、
変動表示の実行中に、共通演出(図40の共通態様部分)を実行し、当該共通演出を実行した後に前記特定表示の表示態様を変化させる変化演出(図40(A)の変化演出、アクティブ表示の色を変化させる演出等)及び前記特定表示の表示態様を変化させない示唆演出(特定示唆演出等)のいずれか一方を実行可能な演出実行手段(演出制御用CPU120等)とを備え、
前記演出実行手段は、前記共通演出として所定の効果音を出力し(図40に示すように、変化演出および特定示唆演出では、共通態様部分においてスピーカ8から効果音が出力される)、
変動表示の実行中における複数タイミングのうち、いずれのタイミングで前記共通演出を実行するかに応じて、前記変化演出を実行する割合が異なる(図28に示すように実行タイミングにより成功期待度が異なる等)。
(2) (1)に記載の遊技機において、
変動表示(特図の可変表示、飾り図柄の可変表示、特図及び飾り図柄の可変表示等)を行ない、遊技者にとって有利な有利状態(大当り遊技状態等)に制御可能な遊技機(遊技機1等)であって、
変動表示に関する情報について保留情報として記憶する保留記憶手段(第1特図保留記憶部151A、第2特図保留記憶部151B、第1始動入賞時受信コマンドバッファ194A、第2始動入賞時受信コマンドバッファ194B等)と、
前記保留記憶手段に記憶された保留情報に対応する保留表示を表示可能な保留表示手段(ステップS162の第1保留追加処理において第1始動入賞記憶表示エリア5HLに保留表示を追加する処理や、ステップS165の第2保留追加処理において第2始動入賞記憶表示エリア5HRに保留表示を追加する処理等)と、
変動表示の実行中に、共通演出(図40の共通態様部分)を実行し、当該共通演出を実行した後に前記保留表示の表示態様を変化させる変化演出(保留表示の色を変化させる演出等)及び前記保留表示の表示態様を変化させない示唆演出(特定示唆演出等)のいずれか一方を実行可能な演出実行手段(演出制御用CPU120等)とを備え、
前記演出実行手段は、前記共通演出として所定の効果音を出力し(図40に示すように、変化演出および特定示唆演出では、共通態様部分においてスピーカ8から効果音が出力される等)、
変動表示の実行中における複数タイミングのうち、いずれのタイミングで前記共通演出を実行するかに応じて、前記変化演出を実行する割合が異なる(実行タイミングにより成功期待度が異なる等)。
変動表示(特図の可変表示、飾り図柄の可変表示、特図及び飾り図柄の可変表示等)を行ない、遊技者にとって有利な有利状態(大当り遊技状態等)に制御可能な遊技機(遊技機1等)であって、
変動表示に関する情報について保留情報として記憶する保留記憶手段(第1特図保留記憶部151A、第2特図保留記憶部151B、第1始動入賞時受信コマンドバッファ194A、第2始動入賞時受信コマンドバッファ194B等)と、
前記保留記憶手段に記憶された保留情報に対応する保留表示を表示可能な保留表示手段(ステップS162の第1保留追加処理において第1始動入賞記憶表示エリア5HLに保留表示を追加する処理や、ステップS165の第2保留追加処理において第2始動入賞記憶表示エリア5HRに保留表示を追加する処理等)と、
変動表示の実行中に、共通演出(図40の共通態様部分)を実行し、当該共通演出を実行した後に前記保留表示の表示態様を変化させる変化演出(保留表示の色を変化させる演出等)及び前記保留表示の表示態様を変化させない示唆演出(特定示唆演出等)のいずれか一方を実行可能な演出実行手段(演出制御用CPU120等)とを備え、
前記演出実行手段は、前記共通演出として所定の効果音を出力し(図40に示すように、変化演出および特定示唆演出では、共通態様部分においてスピーカ8から効果音が出力される等)、
変動表示の実行中における複数タイミングのうち、いずれのタイミングで前記共通演出を実行するかに応じて、前記変化演出を実行する割合が異なる(実行タイミングにより成功期待度が異なる等)。
Claims (2)
- 変動表示を行ない、遊技者にとって有利な有利状態に制御可能な遊技機であって、
変動表示の実行中に、当該変動表示に対応する特定表示を表示可能な特定表示手段と、
変動表示の実行中に、共通演出を実行し、当該共通演出を実行した後に前記特定表示の表示態様を変化させる変化演出及び前記特定表示の表示態様を変化させない示唆演出のいずれか一方を実行可能な演出実行手段とを備え、
前記演出実行手段は、前記共通演出として所定の効果音を出力し、
変動表示の実行中における複数タイミングのうち、いずれのタイミングで前記共通演出を実行するかに応じて、前記変化演出を実行する割合が異なる、遊技機。 - 変動表示を行ない、遊技者にとって有利な有利状態に制御可能な遊技機であって、
変動表示に関する情報について保留情報として記憶する保留記憶手段と、
前記保留記憶手段に記憶された保留情報に対応する保留表示を表示可能な保留表示手段と、
変動表示の実行中に、共通演出を実行し、当該共通演出を実行した後に前記保留表示の表示態様を変化させる変化演出及び前記保留表示の表示態様を変化させない示唆演出のいずれか一方を実行可能な演出実行手段とを備え、
前記演出実行手段は、前記共通演出として所定の効果音を出力し、
変動表示の実行中における複数タイミングのうち、いずれのタイミングで前記共通演出を実行するかに応じて、前記変化演出を実行する割合が異なる、遊技機。
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JP2015099142A JP6289415B2 (ja) | 2015-05-14 | 2015-05-14 | 遊技機 |
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---|---|
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Family Applications (1)
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2015
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