JP2016214272A5 - - Google Patents

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(1)上記目的を達成するため、本発明に係る遊技機は、
可変表示を行い、遊技者にとって有利な有利状態に制御可能な遊技機であって、
未だ開始していない可変表示に関する情報を保留記憶情報として記憶する保留記憶手段(例えば特図保留記憶部など)と、
前記保留記憶手段に記憶されている保留記憶に対応して保留表示を表示するとともに、前記有利状態に制御される可能性に応じて段階的に保留表示の表示態様を変化可能な保留制御手段(例えばステップS513の処理を実行する演出制御用CPU120など)と、を備え、
前記保留制御手段は、保留表示のパターンとして、第1状態(背景の種類が「背景A」であるなど)では第1表示パターンにて保留表示を表示し、前記第1状態とは異なる第2状態(背景の種類が「背景B」など)では前記第1表示パターンとは異なる第2表示パターンにて保留表示を表示するとともに、前記第1表示パターンと前記第2表示パターンとで同一段階の保留表示を表示する場合に共通の報知音を出力可能である(例えば図20に示す表示態様および出力音にしたがって表示および出力する演出制御用CPU120など)、
ことを特徴とする。
(1) In order to achieve the above object, a gaming machine according to the present invention provides:
A gaming machine that performs variable display and can be controlled to an advantageous state advantageous to the player,
Hold storage means (for example, a special figure hold storage unit) that stores information relating to variable display that has not yet started as hold storage information ;
A hold control means for displaying a hold display corresponding to the hold storage stored in the hold storage means and capable of changing the display mode of the hold display step by step according to the possibility of being controlled to the advantageous state ( For example, an effect control CPU 120 that executes the process of step S513).
The hold control means displays the hold display in the first display pattern in the first state (eg, the background type is “Background A”) as the hold display pattern, and is different from the first state. In the state (the background type is “background B” or the like), the hold display is displayed in a second display pattern different from the first display pattern, and the first display pattern and the second display pattern are in the same stage. can output common audio notice when displaying hold display (for example, effect control for CPU120 to display and output in accordance with the display mode and output sound shown in FIG. 20),
It is characterized by that.

Claims (1)

可変表示を行い、遊技者にとって有利な有利状態に制御可能な遊技機であって、
未だ開始していない可変表示に関する情報を保留記憶情報として記憶する保留記憶手段と、
前記保留記憶手段に記憶されている保留記憶に対応して保留表示を表示するとともに、前記有利状態に制御される可能性に応じて段階的に保留表示の表示態様を変化可能な保留制御手段と、を備え、
前記保留制御手段は、保留表示のパターンとして、第1状態では第1表示パターンにて保留表示を表示し、前記第1状態とは異なる第2状態では前記第1表示パターンとは異なる第2表示パターンにて保留表示を表示するとともに、前記第1表示パターンと前記第2表示パターンとで同一段階の保留表示を表示する場合に共通の報知音を出力可能である、
ことを特徴とする遊技機。
A gaming machine that performs variable display and can be controlled to an advantageous state advantageous to the player,
Hold storage means for storing information relating to variable display that has not yet started as hold storage information ;
A hold control means for displaying a hold display corresponding to the hold storage stored in the hold storage means and capable of changing the display mode of the hold display step by step according to the possibility of being controlled to the advantageous state; With
The hold control means displays a hold display in a first display pattern in the first state as a hold display pattern, and a second display different from the first display pattern in a second state different from the first state. and displays the hold display in the pattern, it is possible to output the common audio notice when displaying hold display of the same stage as the first display pattern and the second display pattern,
A gaming machine characterized by that.
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