JP2016171885A5 - - Google Patents
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- 238000006243 chemical reaction Methods 0.000 claims description 2
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Description
以上の課題を解決するため、請求項1に記載の発明は、
遊技領域に設けられた始動入賞口への遊技球の入賞に基づき複数の識別情報を変動表示する変動表示ゲームの結果として特別結果が導出された場合に、変動入賞装置を閉状態から開状態へ変換して遊技者に遊技価値を付与可能な特別遊技状態を発生可能な遊技機において、
前記変動表示ゲームの実行を制御することが可能なゲーム実行制御手段と、
前記特別遊技状態の終了後の所定期間に亘り、変動表示ゲームが遊技者に有利となるよう実行される特定遊技状態を発生可能な特定遊技状態発生手段と、
前記特別遊技状態及び前記特定遊技状態における前記変動入賞装置への遊技球の入賞に対応して獲得される賞球数を表示する獲得数表示手段と、
を備え、
前記特別結果には、第1特別遊技状態を発生可能な第1特別結果と、該第1特別遊技状態よりも遊技者に付与可能な遊技価値が低い第2特別遊技状態を発生可能な第2特別結果と、が含まれ、
前記特定遊技状態発生手段は、前記特定遊技状態において変動表示ゲームの結果が前記第1特別結果となる確率を通常状態よりも高めるようにし、
前記獲得数表示手段は、前記特定遊技状態において発生した前記第2特別遊技状態における前記変動入賞装置への遊技球の入賞に対応して獲得される賞球数を合算して表示することを特徴とする。
遊技領域に設けられた始動入賞口への遊技球の入賞に基づき複数の識別情報を変動表示する変動表示ゲームの結果として特別結果が導出された場合に、変動入賞装置を閉状態から開状態へ変換して遊技者に遊技価値を付与可能な特別遊技状態を発生可能な遊技機において、
前記変動表示ゲームの実行を制御することが可能なゲーム実行制御手段と、
前記特別遊技状態の終了後の所定期間に亘り、変動表示ゲームが遊技者に有利となるよう実行される特定遊技状態を発生可能な特定遊技状態発生手段と、
前記特別遊技状態及び前記特定遊技状態における前記変動入賞装置への遊技球の入賞に対応して獲得される賞球数を表示する獲得数表示手段と、
を備え、
前記特別結果には、第1特別遊技状態を発生可能な第1特別結果と、該第1特別遊技状態よりも遊技者に付与可能な遊技価値が低い第2特別遊技状態を発生可能な第2特別結果と、が含まれ、
前記特定遊技状態発生手段は、前記特定遊技状態において変動表示ゲームの結果が前記第1特別結果となる確率を通常状態よりも高めるようにし、
前記獲得数表示手段は、前記特定遊技状態において発生した前記第2特別遊技状態における前記変動入賞装置への遊技球の入賞に対応して獲得される賞球数を合算して表示することを特徴とする。
その後、図170に示すように、第2特別遊技状態が開始されて第1特別変動入賞装置38が開放される。図171(f)に示すように特別遊技状態では特別変動入賞装置への入賞に伴い賞球数が表示され、獲得数表示部87に加算される。その後、第2特別遊技状態が終了すると特図変動表示ゲームが実行可能となる(t38)。t38〜t39及びt39〜t40も上述したt32〜t38と同様に遊技が進行する。
Claims (2)
- 遊技領域に設けられた始動入賞口への遊技球の入賞に基づき複数の識別情報を変動表示する変動表示ゲームの結果として特別結果が導出された場合に、変動入賞装置を閉状態から開状態へ変換して遊技者に遊技価値を付与可能な特別遊技状態を発生可能な遊技機において、
前記変動表示ゲームの実行を制御することが可能なゲーム実行制御手段と、
前記特別遊技状態の終了後の所定期間に亘り、変動表示ゲームが遊技者に有利となるよう実行される特定遊技状態を発生可能な特定遊技状態発生手段と、
前記特別遊技状態及び前記特定遊技状態における前記変動入賞装置への遊技球の入賞に対応して獲得される賞球数を表示する獲得数表示手段と、
を備え、
前記特別結果には、第1特別遊技状態を発生可能な第1特別結果と、該第1特別遊技状態よりも遊技者に付与可能な遊技価値が低い第2特別遊技状態を発生可能な第2特別結果と、が含まれ、
前記特定遊技状態発生手段は、前記特定遊技状態において変動表示ゲームの結果が前記第1特別結果となる確率を通常状態よりも高めるようにし、
前記獲得数表示手段は、前記特定遊技状態において発生した前記第2特別遊技状態における前記変動入賞装置への遊技球の入賞に対応して獲得される賞球数を合算して表示することを特徴とする遊技機。 - 前記始動入賞口への遊技球の入賞に基づき所定の乱数を抽出し、該所定の乱数を始動記憶として所定の上限数まで記憶可能な始動記憶手段と、
前記始動記憶手段に記憶される始動記憶に対応する前記変動表示ゲームの結果を当該変動表示ゲームの開始より前に事前判定することが可能な事前判定手段と、
前記事前判定手段の事前判定結果に基づいて、所定の演出を行うことが可能な事前演出制御手段と、を備えることを特徴とする請求項1に記載の遊技機。
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JP2015052914A JP6665360B2 (ja) | 2015-03-17 | 2015-03-17 | 遊技機 |
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JP2015052914A JP6665360B2 (ja) | 2015-03-17 | 2015-03-17 | 遊技機 |
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Family
ID=57009359
Family Applications (1)
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JP2015052914A Active JP6665360B2 (ja) | 2015-03-17 | 2015-03-17 | 遊技機 |
Country Status (1)
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