JP2016168146A - 遊技情報表示システム - Google Patents
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Description
(実施例1)
本例は、クイズを表示する遊技情報表示装置3を含む遊技情報表示システム1に関する例である。この内容について、図1〜図6を用いて説明する。
(遊技機)
パチンコ遊技機21は、遊技媒体である玉を発射して遊技される遊技機である。図1に例示するパチンコ遊技機21は、大当たり抽選を実行する、いわゆるセブン機と称呼される遊技機である。このパチンコ遊技機21は、始動入賞口への玉の入賞を契機として、大当たり抽選を実行するとともにその大当たり抽選の結果に応じて例えば図柄を変動表示する役物を動作させるというゲームを実行し、所定の大当たり図柄を停止表示したとき、大当たり条件の成立により大当たり状態を発生する。大当たり状態は、例えば、大入賞口が開放されるラウンドが複数回繰り返されて入賞確率が格段に高くなる遊技状態である。
(2)セーフ信号:入賞に応じて玉を10個払い出す毎に1回出力される信号。
(3)スタート信号:図柄変動がスタートしたときに1回出力される信号。
(4)大当たり信号:大当たり状態の発生中に継続的に出力されるレベル信号。
(2)セーフ信号:入賞に応じてメダルを1枚払い出す毎に1回出力される信号。
(3)大当たり信号:大当たり状態であるBB、RBの発生中に出力されるレベル信号。
遊技情報表示装置3(図1)は、遊技機2の側方に設置される縦長の装置であり、遊技機2におけるゲーム及び大当たり状態に関する各種の遊技情報を表示可能である。この遊技情報表示装置3は、上記のパチンコ遊技機21やスロットマシン22など、ゲームの実行に応じて所定の大当たり条件が成立したときに大当たり状態を発生可能な遊技機2に付設される。遊技情報表示装置3は、会員サービスを提供するために遊技機2に付設され、会員カード17(図3)あるいはスマートフォン(多機能型携帯電話)など登録済みの携帯端末15(図3)の受付に応じて利用可能な状態が設定される。
(1)遊技者識別手段:遊技者の識別情報である遊技者IDを取得する手段。会員カード17から読み取った会員ID、及び携帯端末15から読み取った携帯IDが遊技者IDとして取り扱われる。
(2)遊技者ID送信手段:取得した遊技者IDを管理装置20に向けて送信する手段。
(3)会員情報取得手段:取得した遊技者IDに対応する会員情報を管理装置20から受信する手段。会員情報には、会員である遊技者の会員IDや登録した携帯端末15の携帯ID等の識別情報のほか、年齢や性別等の属性情報、クイズで獲得した獲得ポイントの情報や氏名等の個人情報が含まれている。
(4)年齢特定手段:遊技中の遊技者の年齢を特定するための手段。
(5)大当たり回数計数手段:過去に発生した大当たり状態の回数を大当たり回数として計数し記憶する手段。
(6)ゲーム回数計数手段:大当たり状態が終了してから再度大当たり状態が発生するまでの間に遊技機2で実行されたゲームの回数を大当たり間ゲーム回数として計数し、過去に発生した所定回数の大当たり状態について大当たり間ゲーム回数を記憶する手段。ゲーム回数計数手段が計数して記憶するゲーム回数としては、上記の大当たり間ゲーム回数のほか、当日実行されたゲームの回数等がある。パチンコ遊技機21の場合、1回の図柄変動が1ゲームとして計数され、スタート信号の受信回数がゲーム回数となる。スロットマシン22の場合、アウト信号の受信によりゲームの開始を判断でき、短時間内に連続的に受信したアウト信号については1回のゲームに対応するものとして取り扱われてゲーム回数が計数される。
(7)遊技情報表示手段:大当たり回数及び大当たり間ゲーム回数等の遊技情報を表示する手段。大当たり回数及び大当たり間ゲーム回数を含む各種の遊技情報は、タッチパネルディスプレイ30に表示される。
(8)クイズ表示手段:大当たり回数または大当たり間ゲーム回数に関するクイズを表示する手段。なお、遊技情報表示装置3では、クイズを表示する状態に対応する内部的な制御フラグとしてクイズフラグが用意されている。また、本例のクイズ表示手段は、遊技機2が大当たり状態を発生したことに応じてクイズを表示する。
(9)入力手段:遊技者がクイズに対する解答を入力する手段。
(10)表示中止手段:クイズ表示手段がクイズを表示する際、そのクイズに関連する遊技情報(大当たり回数や大当たり間ゲーム回数など)の表示を一時的に中止させる手段。表示中止手段は、タッチパネルディスプレイ30及び呼出表示装置27における遊技情報の表示を一時的に中止させる。
(11)正否判定手段:正答、誤答を判定する手段。なお、所定の期間内に遊技者が解答を入力しなかった場合はタイムアップとなり誤答として取り扱う。
管理装置20(図1)は、上記の通り、遊技場内の各種の機器や設備等の稼動状況を集中的に管理する装置である。
管理装置20は、液晶ディスプレイ等のPCモニタや図示しないプリンタ等を含む出力部と、各種の演算処理を実行する装置本体と、キーボード及び図示しないマウスを含む入力部と、を備えている。装置本体は、演算処理を実行するCPUを中心とした制御機能、ハードディスクドライブ、ROM、RAM等を利用する記憶機能、及び各種信号あるいは情報を送受信する通信機能等を有している。
(1)遊技情報記憶手段:各遊技機2で実行された遊技に関する遊技情報を記憶する手段。遊技情報は、各遊技機2の識別情報である台番IDを対応付けて記憶される。
(2)クイズポイント集計手段:クイズでの獲得ポイントを会員である遊技者毎に集計する手段。
(3)会員情報記憶手段:会員として登録済みの遊技者の会員情報を記憶する手段。会員ID及び携帯端末15の携帯IDのほか、年齢や性別等の属性情報、クイズで獲得した獲得ポイントや氏名等の個人情報などが会員情報として記憶されている。
(4)会員情報送信手段:遊技機2側から取得した遊技者IDに対応する会員情報を照会し、その会員情報を遊技機2側に返信する手段。
上記のごとく遊技情報表示装置3は、事前に登録された会員向けの会員サービスを提供するための装置であり、会員カード17あるいは携帯端末15を利用したログインを条件として利用可能な状態となる。
・累計ゲーム数:本日の通常状態(非大当たり状態)で実行されたゲーム回数の累計。
・BIG回数:BBの発生回数。
・REG回数:RBの発生回数。
・前回の大当たり発生時のゲーム回数は?
・前々回の大当たり発生時のゲーム回数は?
・本日最初の大当たり発生時のゲーム回数は?
・今回の大当たりは本日何回目の大当たり?
遊技情報表示装置3は会員のみ使用可能としたが、非会員であっても一部の機能を使用可能としてもよい。例えば、遊技場からの営業案内の表示や、基本的な遊技情報の表示などを遊技者に提供するようにしてもよい。
本例では、クイズに正解したときにはその特典として景品交換に利用できるポイントを付与するようにしたが、特典の内容は適宜設定することができる。
会員カード17の会員IDに対応付けて管理装置20が記憶する遊技者の属性情報(会員情報の一部)に基づいて遊技者の年齢を特定する構成を例示したが、遊技者の顔を撮像した顔画像を取得し、その顔画像を解析することによって年齢を推定するようにしてもよい。
2 遊技機
20 管理装置(遊技情報記憶手段、クイズポイント集計手段、会員情報記憶手段、会員情報送信手段)
21 パチンコ遊技機
22 スロットマシン
25 貸出装置
27 呼出表示装置
29 中継装置
3 遊技情報表示装置(遊技者識別手段、遊技者ID送信手段、会員情報取得手段、年齢特定手段、大当たり回数計数手段、ゲーム回数計数手段、遊技情報表示手段、クイズ表示手段、入力手段、表示中止手段、正否判定手段)
51 ログイン前画面
52 遊技情報表示画面
53 クイズ画面
530 クイズ窓
Claims (4)
- ゲームの実行に応じて所定の大当たり条件が成立したときに大当たり状態を発生可能な遊技機に付設され、
前記ゲーム及び前記大当たり状態に関する各種の遊技情報を表示可能な遊技情報表示装置を備えた遊技情報表示システムにおいて、
前記遊技情報表示装置は、
過去に発生した大当たり状態の回数を大当たり回数として計数し記憶する大当たり回数計数手段と、
前記大当たり状態が終了してから再度大当たり状態が発生するまでの間に実行されたゲームの回数を大当たり間ゲーム回数として計数し、過去に発生した所定回数の大当たり状態について当該大当たり間ゲーム回数を記憶するゲーム回数計数手段と、
前記大当たり回数及び前記大当たり間ゲーム回数を表示する遊技情報表示手段と、
前記大当たり回数、または前記大当たり間ゲーム回数に関するクイズを表示するクイズ表示手段と、
遊技者が前記クイズに対する解答を入力するための入力手段と、
前記クイズ表示手段がクイズを表示する際に、前記遊技情報表示手段に対して、当該クイズに関する大当たり回数、または大当たり間ゲーム回数の表示を一時的に中止させる表示中止手段と、
を備えたことを特徴とする遊技情報表示システム。 - 前記遊技情報表示装置は、遊技中の遊技者の年齢を特定するための年齢特定手段を備え、
前記クイズ表示手段は、前記年齢特定手段により特定された年齢が、予め設定された対象年齢に該当する場合に前記クイズを表示することを特徴とする請求項1に記載の遊技情報表示システム。 - 前記遊技情報表示手段は、前記ゲーム回数計数手段が記憶している所定回数分の大当たり間ゲーム回数をグラフ形式で表示可能に構成され、
前記クイズ表示手段は、前記所定回数分の大当たり間ゲーム回数の中から選択した1つの大当たり間ゲーム回数が正答となるクイズを表示し、
前記表示中止手段は、前記遊技情報表示手段に対して、前記正答として選択された大当たり間ゲーム回数の表示のみを中止させることを特徴とする請求項1又は2に記載の遊技情報表示システム。 - 前記クイズ表示手段は、前記遊技機が大当たり状態を発生したことに応じて前記クイズを表示することを特徴とする請求項1〜3のいずれか1項に記載の遊技情報表示システム。
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- 2015-03-12 JP JP2015048998A patent/JP6423293B2/ja active Active
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