JP2016127986A - 遊技機 - Google Patents
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Abstract
【解決手段】本発明に係る遊技機10では、特定の演出条件が成立した後、遊技者により可動操作部15が操作されたことを検出するセンサからの検出信号を受信したことを条件として、連動演出が実行される。この連動演出では、特殊操作装置13の可動操作部15を操作している遊技者が体感可能な態様で、可動操作部15が振動すると共に、演出用操作ボタン32の可動演出部材42が視認可能な態様で振動する。
【選択図】図5
Description
請求項1の発明によれば、特定の演出条件が成立したときに、振動手段により操作部材が遊技者に体感可能な態様で振動することと、可動手段により可動演出部材が可動されることとが連動する。このように、本発明によれば、操作部材が振動するだけでなく、その操作部材の振動に連動して、可動演出部材の可動が行われるので、振動による演出の趣向性向上を図ることが可能となる。また、本発明によれば、操作部材を操作したときに、可動演出部材を可動させることが可能となり、遊技者に、自力で可動演出部材の可動を発生させたかのような印象を与えることが可能となる。
請求項2の発明によれば、操作部材の振動が可動部材の可動に波及したかのような印象を遊技者に与えて、振動による演出の趣向性向上を図ることが可能となる。なお、「操作部材の振動のタイミング」とは、操作部材の振動中、振動後又は振動する直前を意味する。
請求項3の発明によれば、操作部材の振動と可動部材の可動が同時に発生したかのような印象を遊技者に与えて、振動による演出の趣向性向上を図ることが可能となる。
本発明は、上記実施形態に限定されるものではなく、例えば、以下に説明するような実施形態も本発明の技術的範囲に含まれ、さらに、下記以外にも要旨を逸脱しない範囲内で種々変更して実施することができる。
13 特殊操作装置
15 可動操作部
16 振動モータ
32 演出用操作ボタン
42 可動演出部材
47 駆動モータ
23 演出用発光部
50 主制御回路
52 サブ制御回路
Claims (3)
- 遊技に関する演出が行われる際に遊技者が操作可能であって遊技者の操作により通常位置から作動位置へ移動可能な操作部材と、
遊技者の操作により前記操作部材が前記作動位置側に所定の距離だけ移動したことを検出するセンサと、
前記操作部材に触れている遊技者が体感可能な態様で前記操作部材を振動させる振動手段と、
可動手段により可動されて演出を行う可動演出部材と、
特定の演出条件が成立したときに、前記振動手段による前記操作部材の体感可能な態様の振動と、前記可動手段による前記可動演出部材の可動とを連動させる連動手段と、を有し、
前記連動手段は、前記特定の演出条件が成立した後、前記センサからの検出信号を受信したことを条件として、前記操作部材を振動させると共に、前記可動演出部材を可動させる遊技機。 - 前記連動手段は、前記操作部材の振動のタイミングに合わせて前記可動手段による前記可動演出部材の可動を行うように前記振動手段及び前記可動手段を制御する請求項1に記載の遊技機。
- 前記連動手段は、前記可動手段が前記可動演出部材の可動を開始するタイミングを、前記振動手段が前記操作部材の振動を開始するタイミングに合わせるように、前記可動手段を制御する請求項1に記載の遊技機。
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- 2016-02-29 JP JP2016036609A patent/JP2016127986A/ja active Pending
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