JP2016067670A - Notification system, notification method, and server device - Google Patents

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Abstract

PROBLEM TO BE SOLVED: To perform support to direct interest of a participant in an event toward contents of an event.SOLUTION: In a notification system used for progress of a game, a server device calculates a total value of points of each of a plurality of players, based on determination corresponding to an operation instruction inputted from a plurality of terminal devices, and performs notification to a terminal device corresponding to a player satisfying a condition of a possibility of entering a predetermined range when points can be obtained by a play of the next game unit from among players in that order based on the calculated total value of points is not within a predetermined range. The terminal device performs notification of reception of the notification in reception of the notification.SELECTED DRAWING: Figure 1

Description

本発明は、通知システム、通知方法及びサーバ装置に関する。   The present invention relates to a notification system, a notification method, and a server device.

結婚式の2次会や忘年会等のパーティを含む各種のイベントに参加する各参加者に、端末装置を配布し、イベント中において、参加者がその端末装置を用いてゲームなどのイベント内容に参加可能なシステムが知られている。   A terminal device is distributed to each participant who participates in various events including parties such as a wedding party and a year-end party. During the event, participants use the terminal device to participate in event contents such as games. Possible systems are known.

例えば、特許文献1には、イベントの参加者に子機(端末装置)を持たせ、イベントにおけるクイズゲームの進行中に、参加者は、子機に備えるボタンを押すことにより、クイズゲームに回答することができる技術について開示されている。   For example, in Patent Document 1, an event participant has a child device (terminal device), and the participant answers the quiz game by pressing a button provided in the child device while the quiz game in the event is in progress. Techniques that can be made are disclosed.

特許第5563780号明細書Japanese Patent No. 5563780

しかしながら、イベントにおいて、イベント内容への興味が薄れたり、参加者同士の会話に夢中になるなど、何らかの理由により、参加者の関心がイベントの内容へ向けられなくなる場合がある。   However, in the event, the interest of the participant may not be directed to the content of the event for some reason, such as fading interest in the event content or being crazy about the conversation between participants.

本発明は上記に鑑みてなされたものである。その課題は、イベントの参加者の関心をイベントの内容へ向けることを支援するための技術を提供することにある。   The present invention has been made in view of the above. The challenge is to provide technology to help direct the interest of event participants to the content of the event.

本発明に係る通知システムは、複数のゲーム単位のそれぞれのプレイ結果に応じて得られたポイントの合計値に基づき複数のプレイヤ内における順位を競うゲームの進行に用いられ、サーバ装置と、複数の端末装置とが通信可能に構成された通知システムであって、前記サーバ装置は、前記複数のプレイヤのいずれかにそれぞれ対応付けられた前記複数の端末装置から入力された操作指示に応じた判断に基づき、前記複数のプレイヤのそれぞれの前記ポイントの合計値を算出する算出手段と、前記算出されたポイントの合計値に基づく前記複数のプレイヤ内における順位が所定範囲に入っていない前記プレイヤのうち、次のゲーム単位のプレイによりポイントが得られた場合に前記所定範囲に入る可能性があるという条件を満たす前記プレイヤを特定し、当該特定されたプレイヤに対応付けられた前記端末装置に対して通知を行う通知手段と、を備え、前記端末装置は、前記通知手段からの前記通知を受信したときに、当該通知の受信を報知する報知手段を備える。   The notification system according to the present invention is used for the progress of a game that competes for ranks among a plurality of players based on the total value of points obtained according to the respective play results of a plurality of game units. A notification system configured to be communicable with a terminal device, wherein the server device makes a determination according to an operation instruction input from the plurality of terminal devices respectively associated with any of the plurality of players. Based on the calculation means for calculating the total value of the points of each of the plurality of players, and among the players whose rank in the plurality of players based on the calculated total value of the points is not within a predetermined range, The play that satisfies the condition that there is a possibility of entering the predetermined range when points are obtained by the next game unit play. And a notification means for notifying the terminal device associated with the specified player, and the terminal device receives the notification when receiving the notification from the notification means. Is provided with a notifying means for notifying the reception.

本発明に係る通知方法は、複数のゲーム単位のそれぞれのプレイ結果に応じて得られたポイントの合計値に基づき複数のプレイヤ内における順位を競うゲームの進行に用いられ、サーバ装置と、複数の端末装置とが通信可能に構成された通知システムにおいて実施される通知方法であって、前記サーバ装置が、前記複数のプレイヤのいずれかにそれぞれ対応付けられた前記複数の端末装置から入力された操作指示に応じた判断に基づき、前記複数のプレイヤのそれぞれの前記ポイントの合計値を算出する算出ステップと、前記算出されたポイントの合計値に基づく前記複数のプレイヤ内における順位が所定範囲に入っていない前記プレイヤのうち、次のゲーム単位のプレイによりポイントが得られた場合に前記所定範囲に入る可能性があるという条件を満たす前記プレイヤを特定し、当該特定されたプレイヤに対応付けられた前記端末装置に対して通知を行う通知ステップと、を備え、前記端末装置が、前記通知ステップによる前記通知を受信したときに、当該通知の受信を報知する報知ステップを備える。   The notification method according to the present invention is used for the progress of a game that competes for ranks among a plurality of players based on the total value of points obtained according to the respective play results of a plurality of game units. A notification method implemented in a notification system configured to be communicable with a terminal device, wherein the server device is input from the plurality of terminal devices respectively associated with any of the plurality of players A calculation step of calculating a total value of the points of each of the plurality of players based on a determination according to an instruction, and a ranking within the plurality of players based on the calculated total value of the points is within a predetermined range. If there is a possibility of entering the predetermined range when points are obtained by playing the next game unit among the players who are not A notification step of specifying the player that satisfies the conditions and notifying the terminal device associated with the specified player, wherein the terminal device has received the notification by the notification step Sometimes, a notification step of notifying the reception of the notification is provided.

本発明に係るサーバ装置は、複数のゲーム単位のそれぞれのプレイ結果に応じて得られたポイントの合計値に基づき複数のプレイヤ内における順位を競うゲームの進行に用いられ、複数の端末装置と通信可能に構成されたサーバ装置であって、前記複数のプレイヤのいずれかにそれぞれ対応付けられた前記複数の端末装置から入力された操作指示に応じた判断に基づき、前記複数のプレイヤのそれぞれの前記ポイントの合計値を算出する算出手段と、前記算出されたポイントの合計値に基づく前記複数のプレイヤ内における順位が所定範囲に入っていない前記プレイヤのうち、次のゲーム単位のプレイによりポイントが得られた場合に前記所定範囲に入る可能性があるという条件を満たす前記プレイヤを特定し、当該特定されたプレイヤに対応付けられた前記端末装置に対して通知を行う通知手段とを備える。   The server device according to the present invention is used for the progress of a game that competes for ranks among a plurality of players based on the total value of points obtained according to the respective play results of a plurality of game units, and communicates with a plurality of terminal devices. Each of the plurality of players is configured based on a determination according to an operation instruction input from the plurality of terminal devices respectively associated with any of the plurality of players. A calculating means for calculating a total value of points, and points obtained by playing the next game unit among the players whose ranks in the plurality of players based on the calculated total value of the points are not within a predetermined range. The player who satisfies the condition that there is a possibility of entering the predetermined range when the Respect Tagged the terminal device and a notification means for performing notification.

本発明によれば、イベントの参加者の関心をイベントの内容へ向けることを支援するための技術を提供することができる。   ADVANTAGE OF THE INVENTION According to this invention, the technique for assisting to direct the interest of the participant in an event to the content of an event can be provided.

一実施形態におけるイベント管理システムの構成を示す図である。It is a figure which shows the structure of the event management system in one Embodiment. 一実施形態におけるウェブサーバの構成を示す図である。It is a figure which shows the structure of the web server in one Embodiment. 一実施形態におけるコントローラの構成を示す図である。It is a figure which shows the structure of the controller in one Embodiment. 一実施形態におけるウェブサーバの構成を示す図である。It is a figure which shows the structure of the web server in one Embodiment. 一実施形態における店舗サーバの構成を示す図である。It is a figure which shows the structure of the shop server in one Embodiment. 一実施形態におけるタブレット端末の構成を示す図である。It is a figure which shows the structure of the tablet terminal in one Embodiment. 一実施形態におけるコントローラの構成を示す図である。It is a figure which shows the structure of the controller in one Embodiment. 一実施形態においてイベント管理システムで実行される処理を時系列に示す図である。It is a figure which shows the process performed with an event management system in one embodiment in time series.

以下に、本発明の実施形態について、図面を参照して詳細に説明する。ただし、発明の範囲をこれらに限定するものではない。   Embodiments of the present invention will be described below in detail with reference to the drawings. However, the scope of the invention is not limited to these.

<実施例1>
まず、実施例1について以下に説明する。
[イベント管理システムの構成]
図1は、本発明の一実施形態に係るイベント管理システムの構成の例を示す図である。イベント管理システム1は、結婚式の2次会や忘年会等のパーティを含む各種のイベントの準備やイベント中のゲームの進行など、イベントの運営に必要な作業を支援するためのコンピュータシステムである。
<Example 1>
First, Example 1 will be described below.
[Configuration of event management system]
FIG. 1 is a diagram showing an example of the configuration of an event management system according to an embodiment of the present invention. The event management system 1 is a computer system for supporting work necessary for event management, such as preparation of various events including parties such as a wedding party and a year-end party, and progress of games during the event.

イベント管理システム1は、例えば、複数の単位(ゲーム単位)により構成されるようなゲームの進行に用いられる。そのようなゲームとして、例えば、クイズゲームが含まれる。クイズゲームにおいて、参加者(プレイヤ)は司会者から出題される複数のクイズのそれぞれ(ゲーム単位)に回答し、回答が正解か否かに応じてプレイヤはポイントを得る。プレイヤは、全てのクイズの回答結果に応じて得られたポイントの合計値に基づき参加プレイヤ(ゲームに参加する複数のプレイヤ)内における順位を競う。また、イベント管理システム1は、ゲーム等のイベント内容の進行中に、参加者(プレイヤ)の注意をゲーム等に引くために、プレイヤに対して各種の通知を行うことができる。従って、イベント管理システム1は、通知システムとしても機能する。   The event management system 1 is used for the progress of a game configured by a plurality of units (game units), for example. As such a game, for example, a quiz game is included. In the quiz game, the participant (player) answers each of a plurality of quizzes (game unit) given by the presenter, and the player gets points depending on whether the answer is correct. The player competes for ranks within the participating players (a plurality of players participating in the game) based on the total value of points obtained according to the answer results of all the quizzes. Further, the event management system 1 can give various notifications to the player in order to draw the attention of the participant (player) to the game or the like while the event content such as the game is in progress. Therefore, the event management system 1 also functions as a notification system.

イベント管理システム1は、ウェブサーバ(第1のサーバ)10、PC(Personal Computer)クライアント20、店舗サーバ(第2のサーバ)30、LANルータ40、タブレット端末(第1の端末)50、映像・音声出力装置60、中継装置70、及びコントローラ(第2の端末)80を備える。なお、図1に示されている構成は、一例にすぎず、複数の装置として示されている構成を1つの装置で実装してもよいし、1つの装置として示されている構成を複数の装置で実装してもよい。例えば、ウェブサーバ10及び店舗サーバ30を1つのサーバ装置として構成してもよい。また、店舗サーバ30及び中継装置70を1つの装置として構成してもよい。   The event management system 1 includes a web server (first server) 10, a PC (Personal Computer) client 20, a store server (second server) 30, a LAN router 40, a tablet terminal (first terminal) 50, a video / An audio output device 60, a relay device 70, and a controller (second terminal) 80 are provided. Note that the configuration shown in FIG. 1 is merely an example, and the configuration shown as a plurality of devices may be implemented by one device, or the configuration shown as one device may be a plurality of configurations. You may implement with an apparatus. For example, the web server 10 and the store server 30 may be configured as one server device. Moreover, you may comprise the shop server 30 and the relay apparatus 70 as one apparatus.

ウェブサーバ10は、イベントの事前準備等の支援のために必要な各種機能を有するサーバ装置である。ウェブサーバ10が有するイベントの事前準備に必要な機能には、イベントの幹事(若しくは主催者)と招待客(ゲスト)との間、又は招待客間のメッセージの共有機能や、イベントへの招待客(ゲスト)の情報の事前登録機能などが含まれる。ウェブサーバ10は、ネットワークNを介して、複数のPCクライアント20と通信可能に構成されており、PCクライアント20との間で、各種データの送受信を行い、PCクライアント20から受信したデータの登録等を行う。なお、図1には、2つのPCクライアント20が示されているが、ウェブサーバ10は、3つ以上のPCクライアント20通信を行うことも可能である。ウェブサーバ10の詳細については、後述する。   The web server 10 is a server device having various functions necessary for support such as event preparation. The functions necessary for the advance preparation of the event of the web server 10 include a message sharing function between the event organizer (or the organizer) and the invitee (guest) or between the invitees, and an invitee to the event (guest). Includes a pre-registration function for information. The web server 10 is configured to be able to communicate with a plurality of PC clients 20 via the network N, and transmits / receives various data to / from the PC clients 20 to register data received from the PC clients 20. I do. Although two PC clients 20 are shown in FIG. 1, the web server 10 can also communicate with three or more PC clients 20. Details of the web server 10 will be described later.

PCクライアント20は、イベントの幹事、主催者、招待客、会場の管理者等がイベントに関する情報の登録や更新をウェブサーバ10に対して行うために用いるパーソナルコンピュータである。なお、PCクライアント20は、他の情報処理装置により構成することができ、例えば、スマートフォンやタブレット端末により構成することもできる。   The PC client 20 is a personal computer that is used by event organizers, organizers, invited guests, venue managers, and the like to register and update information related to events to the web server 10. Note that the PC client 20 can be configured by another information processing apparatus, for example, a smartphone or a tablet terminal.

店舗サーバ30は、イベントの会場となる店舗に設置されるサーバ装置であり、ウェブサーバ10に事前登録された情報を記憶している。ウェブサーバ10から店舗サーバ30への情報の移行は、USB(Universal Serial Bus)メモリなどを用いて手作業で行ってもよいし、インターネットなどの通信を介して行ってもよい。さらに、店舗サーバ30は、LANルータ40及び中継装置70と通信可能なように構成されている。また、店舗サーバ30は、イベントの当日に会場の受付にて、参加者の出欠確認等のために用いられる。店舗サーバ30の詳細については、後述する。   The store server 30 is a server device installed in a store serving as an event venue, and stores information pre-registered in the web server 10. The information transfer from the web server 10 to the store server 30 may be performed manually using a USB (Universal Serial Bus) memory or the like, or may be performed via communication such as the Internet. Further, the store server 30 is configured to be able to communicate with the LAN router 40 and the relay device 70. In addition, the store server 30 is used at the reception of the venue on the day of the event for confirming the attendance of the participants. Details of the store server 30 will be described later.

LANルータ40は、イベントの会場となる店舗において、装置間の通信を中継する通信装置である。通信は、無線であっても有線であってもよい。   The LAN router 40 is a communication device that relays communication between devices in a store serving as an event venue. Communication may be wireless or wired.

タブレット端末50は、イベントの司会者がイベントの進行のために用いる携帯端末である。イベントの司会者は、例えば、イベントの進行(例えば、新郎新婦の入場、クイズなど)のための映像又は音声を映像・音声出力装置60等により再生したいときや、指名した参加者の画像等を参加者全員が見えるように表示させたいときにタブレット端末50を使用する。タブレット端末50が有する表示部には、店舗サーバ30及び中継装置70等から受信した情報が表示される。タブレット端末50は、表示部、制御部、記憶部及び通信部など、一般的なコンピュータが有するハードウェア構成を有する。タブレット端末50の詳細については、さらに後述する。   The tablet terminal 50 is a portable terminal used by an event moderator for the progress of the event. The host of the event, for example, wants to play the video or audio for the progress of the event (for example, entrance of the bride and groom, quiz, etc.) by the video / audio output device 60, or the image of the designated participant, etc. The tablet terminal 50 is used when it is desired to display so that all participants can see. Information received from the store server 30 and the relay device 70 is displayed on the display unit of the tablet terminal 50. The tablet terminal 50 has a hardware configuration of a general computer, such as a display unit, a control unit, a storage unit, and a communication unit. Details of the tablet terminal 50 will be described later.

映像・音声出力装置60は、タブレット端末50から受信した制御信号に応じて、イベントの会場において映像や音声の出力を制御するための装置である。映像・音声出力装置60は、プロジェクタ、オーディオ装置、タブレット端末、及び/又はパーソナルコンピュータなどにより構成される。映像・音声出力装置60は、1つの装置によって構成されてもよいし、2以上の装置(例えば、映像出力装置と音声出力装置)によって構成されてもよい。なお、イベントの会場において映像や音声の出力の制御は、映像・音声出力装置60ではなく、タブレット端末50などの他の装置が行ってもよい。   The video / audio output device 60 is a device for controlling the output of video and audio at an event venue in accordance with a control signal received from the tablet terminal 50. The video / audio output device 60 includes a projector, an audio device, a tablet terminal, and / or a personal computer. The video / audio output device 60 may be configured by one device, or may be configured by two or more devices (for example, a video output device and an audio output device). Note that the control of video and audio output at the event venue may be performed by another device such as the tablet terminal 50 instead of the video / audio output device 60.

中継装置70は、参加者によるコントローラ80に対する入力情報を、通信を介して受信し、当該受信した入力情報を集計し、集計した情報を、店舗サーバ30などの外部装置へ送信する。さらに、中継装置70は、司会者によりタブレット端末50を介して参加者が選択されたときに、その参加者に関連付けられたコントローラ80の識別情報を受信し、コントローラ80に対して送信する。中継装置70は、有線及び/又は無線の通信機能を備えたコンピュータにより構成される。   The relay device 70 receives input information to the controller 80 by a participant via communication, totals the received input information, and transmits the totaled information to an external device such as the store server 30. Furthermore, when the participant selects a participant via the tablet terminal 50 by the presenter, the relay device 70 receives the identification information of the controller 80 associated with the participant and transmits the identification information to the controller 80. The relay device 70 is configured by a computer having a wired and / or wireless communication function.

コントローラ80は、中継装置70と通信可能に構成され、イベントの参加者がイベント中に用いる端末装置である。コントローラ80は、イベント中に行われるクイズなどのゲームの回答などを入力等するために用いられ、入力等された情報は、中継装置70に送信される。また、イベントの司会者から特定の参加者が選択(指名)された場合、指名されたことが当該参加者の使用しているコントローラ80により報知される。なお、中継装置70と通信可能なコントローラ80は、イベントの参加者の数だけ存在する。コントローラ80の構成の詳細については、後述する。   The controller 80 is configured to be communicable with the relay device 70 and is a terminal device used by event participants during the event. The controller 80 is used to input a response of a game such as a quiz performed during an event, and the input information is transmitted to the relay device 70. Further, when a specific participant is selected (designated) from the host of the event, the designation is notified by the controller 80 used by the participant. Note that there are as many controllers 80 that can communicate with the relay device 70 as there are event participants. Details of the configuration of the controller 80 will be described later.

[各装置のハードウェア構成]
以下に、ウェブサーバ10、PCクライアント20、店舗サーバ30、タブレット端末50、コントローラ80のハードウェア構成の例について説明する。
[Hardware configuration of each device]
Below, the example of the hardware constitutions of the web server 10, the PC client 20, the shop server 30, the tablet terminal 50, and the controller 80 is demonstrated.

図2は、ウェブサーバ10のハードウェア構成の一例を示している。この例では、ウェブサーバ10は、ハードウェア構成として、制御部101、通信部104、及び記憶部105を主に備える。制御部101は、CPU(Central Processing Unit)102及びメモリ103を主に備えて構成される。ウェブサーバ10は、専用又は汎用のサーバ・コンピュータなどの情報処理装置を用いて実現することができ、例えば、CPU102がメモリ103等に格納された所定のプログラムを実行することにより、各種の機能実現手段として機能する。なお、ウェブサーバ10は、単一の情報処理装置より構成されるものであっても、ネットワーク上に分散した複数の情報処理装置より構成されるものであってもよい。また、図2は、ウェブサーバ10が有する主要なハードウェア構成の一部を示しているに過ぎず、ウェブサーバ10は、サーバ装置が一般的に備える他の構成を備えることができる。   FIG. 2 shows an example of the hardware configuration of the web server 10. In this example, the web server 10 mainly includes a control unit 101, a communication unit 104, and a storage unit 105 as a hardware configuration. The control unit 101 mainly includes a CPU (Central Processing Unit) 102 and a memory 103. The web server 10 can be realized by using an information processing apparatus such as a dedicated or general-purpose server computer. For example, the CPU 102 executes various programs by executing predetermined programs stored in the memory 103 or the like. Functions as a means. The web server 10 may be configured by a single information processing apparatus or may be configured by a plurality of information processing apparatuses distributed on a network. FIG. 2 shows only a part of the main hardware configuration of the web server 10, and the web server 10 can have other configurations generally included in the server device.

制御部101では、CPU102は、記憶部105等に記憶されたプログラムをメモリ103に展開して実行することにより、ウェブサーバ10が備える各種構成の動作を制御し、また、各種処理の実行を制御する。制御部101において実行される処理の詳細は後述する。   In the control unit 101, the CPU 102 controls the operation of various configurations included in the web server 10 by developing the program stored in the storage unit 105 and the like in the memory 103 and executing the program, and also controls the execution of various processes. To do. Details of processing executed in the control unit 101 will be described later.

通信部104は、外部の装置と通信するための通信インタフェースである。通信部104は、例えば、PCクライアント20との間で各種の情報を送受信したり、USBメモリとの間でデータの入出力をしたりすることができる。   The communication unit 104 is a communication interface for communicating with an external device. For example, the communication unit 104 can transmit and receive various types of information to and from the PC client 20 and input and output data to and from the USB memory.

記憶部105は、ハードディスク等の記憶装置によって構成される。記憶部105は、制御部101における処理の実行に必要な各種プログラムや各種の情報、及び処理結果の情報を記憶する。   The storage unit 105 is configured by a storage device such as a hard disk. The storage unit 105 stores various programs and various information necessary for execution of processing in the control unit 101, and processing result information.

また、PCクライアント20、店舗サーバ30及びタブレット端末50も図2に示すようなウェブサーバ10のハードウェア構成と同様の構成に加えて、表示部など、情報処理装置が一般的に備える各種の構成を主に備える。これらの装置のハードウェア構成の詳細については説明を省略する。   Further, the PC client 20, the store server 30 and the tablet terminal 50 have various configurations generally provided in the information processing apparatus such as a display unit in addition to the same configuration as the hardware configuration of the web server 10 as shown in FIG. Is mainly provided. The details of the hardware configuration of these devices will be omitted.

図3は、コントローラ80の構成の一例を示している。コントローラ80は、制御部601、通信部602、記憶部603、発光部604、振動部605、入力部606、心拍センサー607及び表示部608を備える。   FIG. 3 shows an example of the configuration of the controller 80. The controller 80 includes a control unit 601, a communication unit 602, a storage unit 603, a light emitting unit 604, a vibration unit 605, an input unit 606, a heart rate sensor 607, and a display unit 608.

制御部601は、コントローラ80に備える構成の動作のための各種の処理及び制御を行うための処理部である。通信部602は、外部の装置(例えば、中継装置70)との間で無線通信により信号の送受信を行うための処理部である。記憶部603は、コントローラ80の識別情報を記憶しているメモリなどの記憶手段である。発光部604は、発光ダイオードなどにより構成される発光手段である。   The control unit 601 is a processing unit for performing various processes and controls for the operation of the configuration included in the controller 80. The communication unit 602 is a processing unit for transmitting and receiving signals to and from an external device (for example, the relay device 70) by wireless communication. The storage unit 603 is a storage unit such as a memory that stores identification information of the controller 80. The light emitting unit 604 is a light emitting unit configured by a light emitting diode or the like.

振動部605は、振動モータなどにより構成される振動手段である。入力部606は、1又は複数のボタン(例えば、4つのボタン)を備えて構成され、ユーザによる操作入力を受け付けるための構成である。なお、入力部606であるボタンを、発光部604を介して発光させることもできる。心拍センサー607は、コントローラ80を握っている人の心拍数を計測可能なセンサーである。表示部608は、コントローラ80による処理結果の情報、及び外部装置から受信した情報などを表示するためのユーザインタフェースである。表示部608は、液晶、又はLED(Light Emitting Diode)などを用いた表示装置により構成される。また、図示しないがマイク等の音声入力部を設けても良い。音声入力部から入力された音声は、制御部601により音の大きさや音声認識等を行い、ユーザからの操作指示として中継装置70を介して店舗サーバ30に送信される。   The vibration unit 605 is a vibration unit configured by a vibration motor or the like. The input unit 606 is configured to include one or a plurality of buttons (for example, four buttons) and is configured to accept an operation input by the user. Note that the button that is the input unit 606 can also emit light through the light emitting unit 604. The heart rate sensor 607 is a sensor that can measure the heart rate of the person holding the controller 80. A display unit 608 is a user interface for displaying information on processing results obtained by the controller 80 and information received from an external device. The display unit 608 is configured by a display device using a liquid crystal, an LED (Light Emitting Diode), or the like. Further, although not shown, a voice input unit such as a microphone may be provided. The voice input from the voice input unit is transmitted to the store server 30 via the relay device 70 as an operation instruction from the user after the control unit 601 performs sound volume and voice recognition.

コントローラ80の動作として、例えば、コントローラ80は、中継装置70から通信部602を介して自機への通知を受信したと判断したときに、制御部601の制御により、発光部604の発光、及び/又は振動部605の振動が行われる(すなわち、自機への通知を受信したことを報知する)。自機への通知を受信したと判断する方法として、例えば、コントローラ80が、中継装置70からコントローラ80の識別情報を受信したときに、制御部601は、受信した識別情報が記憶部603に記憶された自機の識別情報に対応するか否かを判断する。対応すると判断されたとき、制御部601は、自機への通知を受信したと判断する。コントローラ80は、自機への通知を受信したときにこのように動作することにより、コントローラ80を携帯している参加者は、司会者によりタブレット端末50を介して参加者が選択されたときに、コントローラ80が発光又は振動しているか否かにより、参加者は自分が選択されたか否かを判断することができる。   As an operation of the controller 80, for example, when the controller 80 determines that the notification to the own device is received from the relay device 70 via the communication unit 602, the light emission of the light emitting unit 604, and the control of the control unit 601. / Or vibration of the vibration unit 605 is performed (that is, notification that the notification to the own device has been received). For example, when the controller 80 receives the identification information of the controller 80 from the relay device 70, the control unit 601 stores the received identification information in the storage unit 603 as a method of determining that the notification to the own device has been received. It is determined whether or not it corresponds to the identification information of the own device. When it is determined to be compatible, the control unit 601 determines that a notification to the own device has been received. The controller 80 operates in this manner when receiving a notification to its own device, so that the participant carrying the controller 80 can be selected when the participant is selected via the tablet terminal 50 by the presenter. The participant can determine whether or not he / she has been selected based on whether or not the controller 80 emits light or vibrates.

また、心拍センサー607の計測結果は、中継装置70を介して店舗サーバ30に送信され、店舗サーバ30は、受信した計測結果に応じた表示を行うようにイベントの進行制御(例えば、映像・音声出力装置60の制御)を行う。例えば、店舗サーバ30は、単に計測結果を表示させてもよいし、計測結果を入力としてうそ発見機のように動作して、参加者の発言がうそであるか否かの判定結果を表示させてもよい。   Further, the measurement result of the heart rate sensor 607 is transmitted to the store server 30 via the relay device 70, and the store server 30 performs event progress control (for example, video / audio) so as to perform display according to the received measurement result. Control of the output device 60). For example, the store server 30 may simply display the measurement result, or operates like a lie detector with the measurement result as an input, and displays a determination result as to whether or not the participant's speech is a lie. May be.

なお、コントローラ80は、スマートフォン又はタブレット端末などの携帯端末により構成されてもよい。この場合において、イベントの参加者が所有する携帯端末に専用のソフトウェアをインストールし、コントローラ80として構成してもよい。また、そのような専用ソフトウェアがゲーム用アプリケーション(例えば、通常のソーシャルゲーム)であっても良い。このような場合、例えば、ユーザは、携帯端末により、普段は、通常のソーシャルゲームをプレイしつつ、特別なゲームとしてイベントでのゲームに参加することができる。   The controller 80 may be configured by a mobile terminal such as a smartphone or a tablet terminal. In this case, dedicated software may be installed in the mobile terminal owned by the event participant and configured as the controller 80. Such dedicated software may be a game application (for example, a normal social game). In such a case, for example, the user can usually participate in a game at an event as a special game while playing a normal social game using a mobile terminal.

[各装置のソフトウェア構成]
以下に、ウェブサーバ10、店舗サーバ30及びタブレット端末50のソフトウェア構成の例について説明する。
[Software configuration of each device]
Below, the example of the software structure of the web server 10, the shop server 30, and the tablet terminal 50 is demonstrated.

まず、図4を参照して、ウェブサーバ10が有する機能の構成(ソフトウェア構成)の一例を説明する。この例では、ウェブサーバ10は、ウェブページ生成機能301、通知機能302及び情報登録機能303を主に有する。ウェブサーバ10が有する機能はこれらに限定されず、一般的なウェブサーバが有する他の機能も有することができる。ウェブサーバ10が有するこれらの機能は、例えば、ウェブサーバ10の制御部101において、CPU102が、記憶部105等に記憶されたプログラムをメモリ103に展開して実行することにより実現される。   First, an example of a function configuration (software configuration) of the web server 10 will be described with reference to FIG. In this example, the web server 10 mainly has a web page generation function 301, a notification function 302, and an information registration function 303. The function which the web server 10 has is not limited to these, It can also have the other function which a general web server has. These functions of the web server 10 are realized, for example, in the control unit 101 of the web server 10 by the CPU 102 expanding and executing the program stored in the storage unit 105 or the like in the memory 103.

ウェブページ生成機能301は、ウェブサーバ10の管理者ユーザの指示に応じて、イベントの主催者及び幹事等がPCクライアント20を介して閲覧可能な主催者用ウェブページを生成することができる。イベントの主催者及び幹事等は、開催されるイベントについての情報を、主催者用ウェブページを介して入力することによって、その情報を登録することができる。イベントについての情報としては、例えば、イベント名、イベント開催日時、イベント会場、イベントへの招待客、及びイベントについてのメッセージ等の情報が含まれる(イベント名、イベント開催日時、及びイベント会場の情報は、主催者用ウェブページが生成されるに管理者ユーザによって入力されていてもよい。)。   The web page generation function 301 can generate an organizer web page that can be browsed via the PC client 20 by an event organizer and a secretary in accordance with an instruction from an administrator user of the web server 10. The event organizer and secretary can register information about the event to be held by inputting the information through the web page for the organizer. Information about the event includes, for example, information such as the event name, event date and time, event venue, event invitee, and message about the event (event name, event date and time, event venue information, The administrator web page may be entered to generate the organizer web page.)

さらに、ウェブページ生成機能301は、主催者用ウェブページを介して入力及び登録されたイベントについての情報に応じて、イベントへの招待客がPCクライアント20を介して閲覧可能な当該イベントに関する招待客用ウェブページを生成する。   In addition, the web page generation function 301 is a web page for an inviting customer related to an event that can be viewed via the PC client 20 by an inviting guest to the event according to information about the event input and registered through the web page for the organizer. Generate a page.

通知機能302は、PCクライアント20などの外部装置への各種の通知機能を有する。例えば、通知機能302は、登録されたイベントの情報と、生成された招待客用ウェブページの情報(例えば、ウェブページのアドレス)と、登録された招待客の情報に含まれる招待客の名前の情報とを含むメッセージを、登録された招待客の情報に含まれているメールアドレスに送信することができる。すなわち、通知機能302は、イベントの情報と、ウェブページの情報と、イベントへの招待客の情報とを用いて生成された情報をイベントへの各招待客へ通知することができる。   The notification function 302 has various notification functions for external devices such as the PC client 20. For example, the notification function 302 includes registered event information, information on the generated guest web page (for example, web page address), and information on the name of the guest included in the registered guest information. The included message can be sent to the e-mail address included in the registered guest information. That is, the notification function 302 can notify each guest invited to the event of information generated using the event information, the web page information, and the guest guest information.

情報登録機能303は、ウェブページ生成機能301により生成されたウェブページを介して入力されたイベントについての各種の情報を記憶部105に記憶し登録する。登録されるイベントについての情報としては、例えば、主催者用ウェブページを介して入力された情報として、イベント名、イベント開催日時、イベント会場、イベントへの招待客、及びイベントに関するメッセージ等が含まれる。また、招待客用ウェブページを介して入力された情報として、例えば、各招待客の出欠の意思、各招待客によりアップロードされた画像、及び/又は各招待客からのメッセージ等が含まれる。   The information registration function 303 stores and registers various types of information about the event input via the web page generated by the web page generation function 301 in the storage unit 105. The information about the event to be registered includes, for example, an event name, an event date and time, an event venue, an invited guest to the event, a message about the event, and the like as information input via the organizer web page. In addition, the information input via the invited customer web page includes, for example, each guest's intention to attend, images uploaded by each guest, and / or messages from each guest.

図5を参照して、店舗サーバ30が有する機能の構成の一例を説明する。この例では、店舗サーバ30は、情報登録機能401、関連付け機能402、ポイント集計機能403、通知機能404、送信機能405及びデータベース406を主に有する。これらの機能の詳細については、後述する。また、店舗サーバ30は、入力部(図示せず)を介して、イベントに必要な情報の全てを登録又は更新する機能を有することもできる。店舗サーバ30が有する機能はこれらに限定されず、一般的なサーバ装置が有する他の機能も有することができる。店舗サーバ30が有するこれらの機能は、例えば、店舗サーバ30の制御部101において、CPU102が、記憶部105等に記憶されたプログラムをメモリ103に展開して実行することにより実現される。   With reference to FIG. 5, an example of the structure of the function which the shop server 30 has is demonstrated. In this example, the store server 30 mainly has an information registration function 401, an association function 402, a point totaling function 403, a notification function 404, a transmission function 405, and a database 406. Details of these functions will be described later. Further, the store server 30 can also have a function of registering or updating all information necessary for an event via an input unit (not shown). The functions that the store server 30 has are not limited to these, and can also have other functions that a general server device has. These functions of the store server 30 are realized by, for example, the control unit 101 of the store server 30 having the CPU 102 develop and execute a program stored in the storage unit 105 or the like in the memory 103.

データベース406は、店舗サーバ30において実行される処理に必要な情報、及び当該処理により生成された情報など、各種情報を記憶する。   The database 406 stores various information such as information necessary for processing executed in the store server 30 and information generated by the processing.

例えば、データベース406は、クイズゲームにおいて出題される各クイズの内容、正解、及び正解により得られるポイントについての情報を記憶する。クイズの正解により得られるポイントは、クイズに応じて異なるように設定されて、その情報を記憶することができる。例えば、通常のクイズの正解により得られるポイントを1ポイントとし、ボーナスクイズの正解により得られるポイントを3ポイントとすることができる。もしくは、正解により得られるポイントとして、1ポイントから5ポイントまでの任意のポイントを各クイズに対して設定することもできる。すなわち、複数のゲーム単位のそれぞれのプレイ結果に応じて得られるポイントの値は、少なくとも他の1つのゲーム単位に応じて得られるポイントの値とは異なるように設定することができる。   For example, the database 406 stores information about the contents of each quiz given in the quiz game, correct answers, and points obtained by correct answers. The points obtained by the correct answer of the quiz are set differently depending on the quiz, and the information can be stored. For example, a point obtained by a normal quiz answer can be 1 point, and a point obtained by a bonus quiz answer can be 3 points. Alternatively, arbitrary points from 1 point to 5 points can be set for each quiz as points obtained by correct answers. That is, the point value obtained according to the play result of each of the plurality of game units can be set to be different from the point value obtained according to at least one other game unit.

また、データベース406は、イベントにおけるクイズゲームの参加者(プレイヤ)がクイズの正解により得られたポイント(プレイヤが保持しているポイント)のプレイヤ別の合計値の情報を記憶している。   Further, the database 406 stores information on the total value for each player of points (points held by the player) obtained by the correct answer of the quiz by the participant (player) of the quiz game in the event.

なお、各クイズの内容、正解、及び正解により得られるポイントについての情報、並びにプレイヤ別のポイントの合計値の情報は、タブレット端末50に記憶してもよい。   Note that the content of each quiz, the correct answer, information on points obtained by the correct answer, and information on the total value of points for each player may be stored in the tablet terminal 50.

情報登録機能401は、イベントの開始前にウェブサーバ10に記憶されていたイベントについての情報を店舗サーバ30の通信部104等を介して取得し、取得した情報をデータベース406に事前登録情報として記憶する。また、情報登録機能401は、事前登録情報を用いて、イベントで使われるクイズを生成することもできる。例えば、情報登録機能401は、事前登録情報に含まれている主催者への全てのメッセージの内容をサーチし、メッセージ内で最も多く使われていた言葉を当てるクイズを作成することができる。   The information registration function 401 acquires information about the event stored in the web server 10 before the start of the event via the communication unit 104 of the store server 30 and stores the acquired information in the database 406 as pre-registration information. To do. The information registration function 401 can also generate a quiz used in an event using the pre-registration information. For example, the information registration function 401 can search the contents of all messages to the organizer included in the pre-registration information, and create a quiz that applies the most frequently used words in the message.

関連付け機能402は、ユーザ(例えば、イベント当日の受付担当者)の入力に応じて、事前登録情報に含まれている各招待客についての情報のうち、イベントの受付手続きを済ませた者(参加者)の情報(例えば、参加者の識別情報)を複数のコントローラ80の識別情報のうちのいずれかと関連(対応)付けて登録する。このような参加者とコントローラ80との関連(対応)付けの情報を用いて、イベント中のゲーム(例えば、クイズゲーム)などの進行が行われる。すなわち、複数のコントローラ80のそれぞれは、ゲームにおける複数のプレイヤ(参加者)のいずれかに対応付けられている。このような対応付けの情報を用いることにより、例えば、プレイヤがコントローラ80を介してクイズに回答したときに、プレイヤごとの回答の内容(すなわち、どのプレイヤがどのような回答をしたか)を把握することができる。なお、ユーザは、受付手続きを済ませていない者(すなわち、欠席者)の情報については、コントローラ80の識別情報とは関連付けない。   The association function 402 is a person (participant) who has completed the event reception procedure among the information about each guest included in the pre-registration information in response to the input of the user (for example, the person in charge of the event day) (For example, the identification information of the participant) is registered in association with (corresponding to) one of the identification information of the plurality of controllers 80. Using information relating (corresponding) between the participant and the controller 80, a game such as a game (for example, a quiz game) in progress is performed. That is, each of the plurality of controllers 80 is associated with one of a plurality of players (participants) in the game. By using such association information, for example, when a player answers a quiz via the controller 80, the content of the answer for each player (that is, which player made what answer) is grasped. can do. Note that the user does not associate the information of the person who has not completed the reception procedure (that is, absent person) with the identification information of the controller 80.

ポイント集計機能403は、中継装置70を介して受信したコントローラ80に対する入力情報について各種の集計演算を行う。例えば、ポイント集計機能403は、クイズゲームの進行中に、コントローラ80に対する入力情報として(操作指示により)、ゲームの参加者(プレイヤ)のクイズに対する回答を受信した場合、まず、データベース406を参照して、その回答が正解であるか否かを判断する。正解である場合、ポイント集計機能403は、データベース406を参照して、正解により得られるポイントをそのプレイヤが既に保持しているポイントに加算することによって、そのプレイヤのポイントの合計値を算出する。例えば、あるプレイヤが既に保持しているポイントが6であり、正解により得られるポイントが1であるときに、ポイント集計機能403は、ポイントの合計値を7(=6+1)として算出する。すなわち、ポイント集計機能403は、複数のプレイヤのいずれかにそれぞれ対応付けられた複数のコントローラ80を介して入力された操作指示に応じた判断に基づき、複数のプレイヤのそれぞれのポイントの合計値を算出する。また、データベース406に記憶されているそのプレイヤが保持しているポイントの情報は、算出された合計値に更新される。   The point totaling function 403 performs various totaling operations on the input information for the controller 80 received via the relay device 70. For example, when the answer to the quiz of the game participant (player) is received as input information to the controller 80 (by an operation instruction) while the quiz game is in progress, the point totaling function 403 first refers to the database 406. To determine whether the answer is correct. If the answer is correct, the point totaling function 403 refers to the database 406 to add the points obtained by the correct answer to the points already held by the player, thereby calculating the total value of the points of the player. For example, when the number of points already held by a certain player is 6 and the number of points obtained by the correct answer is 1, the point totaling function 403 calculates the total value of points as 7 (= 6 + 1). That is, the point totaling function 403 calculates the total value of the points of the plurality of players based on the determination according to the operation instruction input via the plurality of controllers 80 respectively associated with any of the plurality of players. calculate. Further, the information on the points held by the player stored in the database 406 is updated to the calculated total value.

また、ポイント集計機能403は、プレイヤごとに算出されデータベース406に記憶されているプレイヤごとのポイントの合計値に基づいて、各プレイヤに対して、クイズゲームのプレイヤ間における当該合計値の順位付け(順位の特定)を行う。例えば、クイズゲームに参加しているプレイヤが10名であるときに、ポイント集計機能403は、データベース406を参照し、クイズゲームに参加しているプレイヤのポイントの合計値を降順でソートして、合計値の高い順に、各プレイヤに対して1位から10位までの順位付けをプレイヤに対して行う。当該順位付けの情報は、プレイヤの情報に対応付けてデータベース406に記憶される。   Further, the point totaling function 403 ranks each player among the players of the quiz game based on the total value of points for each player calculated for each player and stored in the database 406 ( Determine the ranking). For example, when there are 10 players participating in the quiz game, the point totaling function 403 refers to the database 406, sorts the total points of the players participating in the quiz game in descending order, In order from the highest total value, the players are ranked from the first place to the tenth place for each player. The ranking information is stored in the database 406 in association with the player information.

また、ポイント集計機能403により算出されたポイントの合計値の情報及び順位付けされた順位の情報は、タブレット端末50及び映像・音声出力装置60などの外部装置に送信され、これらの装置に表示されるようにすることができる。   Further, the information on the total value of the points calculated by the point totaling function 403 and the information on the ranked order are transmitted to the external devices such as the tablet terminal 50 and the video / audio output device 60 and displayed on these devices. You can make it.

通知機能404は、次のクイズ(ゲーム単位)に正解した場合に、ポイントの合計値の参加プレイヤ内での順位が上位(例えば、上位5位以内、又は商品をもらえる順位など)に入る可能性のあるプレイヤに対応付けられたコントローラ80に対して、そのクイズの開始前に通知を行う。   The notification function 404 may cause the ranking of the total value of points within the participating players to be ranked higher (for example, within the top five or ranking for receiving a product) when the next quiz (game unit) is correctly answered. The controller 80 associated with a certain player is notified before the quiz starts.

具体的には、通知機能404は、まず、ポイント集計機能403により算出されたポイントの合計値について、ゲーム(クイズゲーム)に参加する複数のプレイヤ内における順位が所定範囲(例えば、上位5位以内、又は商品をもらえる順位など)に入っていないプレイヤのグループ(第1のグループ)を特定する。   Specifically, the notification function 404 first has a ranking within a plurality of players participating in the game (quiz game) with respect to the total value of points calculated by the point totaling function 403 (for example, within the top five) Or a group (first group) of players who are not in the order of receiving goods).

次に、通知機能404は、第1のグループのプレイヤのうち、次のクイズ(ゲーム単位)のプレイによりポイントが得られた場合(すなわち、クイズに正解してポイントが得られた場合)に所定範囲に入る可能性があるという条件を満たすプレイヤのグループ(第2のグループ)を特定する。例えば、所定の順位が5位であり、次のクイズがボーナスクイズ(通常のクイズよりも高いポイントを得ることができるクイズ)であり、正解により得られるポイントが3である場合において、通知機能404は、現在保持しているポイントの合計値に3を加算したときに、現在5位のプレイヤの保持しているポイントの合計値以上となるようなプレイヤのグループを第2のグループとして特定する。   Next, the notification function 404 is predetermined when points are obtained by playing the next quiz (game unit) among the players of the first group (that is, when points are obtained by correctly answering the quiz). A group of players (second group) that satisfies the condition of being in the range is specified. For example, in a case where the predetermined ranking is the fifth place, the next quiz is a bonus quiz (a quiz that can obtain points higher than the normal quiz), and the number of points obtained by the correct answer is 3, the notification function 404 Identifies a group of players that, when adding 3 to the total value of points currently held, is equal to or greater than the total value of points currently held by the fifth-ranked player as the second group.

なお、既に説明しているとおり、クイズの正解により得られるポイントとして、任意の異なるポイント(例えば、1ポイントから5ポイント)を設定することができる。このようにすることで、ある時点で保持しているポイントの合計値が低いプレイヤであっても、ポイントの高いクイズに正解することによりポイント合計値の順位の上位に食い込める余地があるため、クイズゲームを楽しむことができる。   As already described, any different points (for example, 1 to 5 points) can be set as the points obtained by the correct answer of the quiz. By doing this, even if the player has a low total point value held at a certain point in time, there is room for the player to bite into the top of the total point value by correctly answering the high point quiz. You can enjoy the game.

その後、通知機能404は、データベース406を参照して、第2のグループのプレイヤに対応付けられたコントローラ80(端末装置)に対して、中継装置70を介して通知を行う。後述するように、コントローラ80は、通知を受信したときに、当該通知の受信を報知する(例えば、コントローラ80が発光する、及び/又は振動する)。当該通知を報知したコントローラ80を使用していたプレイヤは、ゲームで高い順位に入ることができる可能性がまだあること知り、ゲームに注意を傾ける。   Thereafter, the notification function 404 refers to the database 406 and notifies the controller 80 (terminal device) associated with the second group of players via the relay device 70. As will be described later, when receiving the notification, the controller 80 notifies the reception of the notification (for example, the controller 80 emits light and / or vibrates). The player who has used the controller 80 that has notified the notice knows that there is still a possibility of being able to enter a higher ranking in the game, and pays attention to the game.

すなわち、通知機能404は、算出されたポイントの合計値に基づく複数のプレイヤ内における順位が所定範囲に入っていないプレイヤのうち、次のゲーム単位のプレイによりポイントが得られた場合に当該所定範囲に入る可能性があるという条件を満たすプレイヤを特定し、当該特定されたプレイヤ(参加者)に対応付けられたコントローラ80(端末装置)に対して通知を行う。   In other words, the notification function 404 displays the predetermined range when points are obtained by playing the next game unit among the players whose ranks among the plurality of players based on the calculated total value of the points are not within the predetermined range. The player who satisfies the condition that there is a possibility of entering is identified, and the controller 80 (terminal device) associated with the identified player (participant) is notified.

以上のように、本実施形態によれば、イベント管理システム1は、イベントにおいて行われるクイズゲームなどのゲームにおいて、次のゲーム単位のプレイ(例えば、クイズの回答)によりポイントが得られた場合に、ポイントの合計値の参加プレイヤ内での順位が上位(例えば、上位5位、又は商品をもらえる順位など)に入る可能性のあることを該当するプレイヤに対して通知することができる。イベント管理システム1はこのような機能を有するため、ゲームの進行が進むにつれてゲームへの参加意欲が低下し、ゲームへ参加しなくなってしまったプレイヤ(例えば、クイズの回答が不正解であったことが続いたプレイヤや、他の参加者との会話に夢中になっているプレイヤなど)のゲームに対する参加意欲を向上させることができる。   As described above, according to the present embodiment, in the game such as a quiz game that is performed in an event, the event management system 1 receives points by playing the next game unit (for example, answering a quiz). It is possible to notify the corresponding player that the ranking of the total value of the points may enter the top (for example, the top 5 or the ranking for receiving the product). Since the event management system 1 has such a function, the player who has become less willing to participate in the game as the game progresses and has stopped participating in the game (for example, the answer to the quiz was incorrect) , A player who has continued, or a player who is crazy about conversations with other participants).

通常、プレイヤのゲームへの参加意欲は、ゲームの進行が進むにつれて徐々に低下するため、通知機能404による上記の通知は、ゲームの進行の中盤以降に行うとより効果的であると考えられる。従って、通知機能404は、プレイが終了したゲーム単位の数が所定数(又は所定数以上)となったときに、上記の通知を行うようにすることができる。例えば、クイズ(ゲーム単位)の数が10であるクイズゲームにおいて、5つのクイズの出題と正解の発表後に、通知機能404により通知を行うようにすることができる。なお、プレイが終了したゲーム単位の数は、タブレット端末50を介したゲームの進行に応じて判断される。   Normally, the player's willingness to participate in the game gradually decreases as the game progresses, so it is considered that the above notification by the notification function 404 is more effective when performed after the middle of the game progress. Therefore, the notification function 404 can perform the above notification when the number of game units that have been played reaches a predetermined number (or a predetermined number or more). For example, in a quiz game in which the number of quizzes (game units) is 10, notifications can be made by the notification function 404 after the announcement of five quiz questions and correct answers. Note that the number of game units that have been played is determined according to the progress of the game via the tablet terminal 50.

また、あるプレイヤが、あるクイズに対して回答しなかった(すなわち、あるゲーム単位においてコントローラ80を操作しなかった)場合、そのプレイヤはクイズゲームに対する参加意欲が低下し、クイズゲームに参加していない可能性がある。従って、通知機能404は、あるゲーム単位の終了直後に、コントローラ80に対する操作指示の信号が店舗サーバ30によって受信されていないコントローラ80を特定し、そのコントローラ80に対して上記の通知を行うようにすることができる。すなわち、通知機能404により第2のグループとして特定されるプレイヤは、上記の条件に加えて、直前のゲーム単位において、当該プレイヤに対応付けられたコントローラ80を介して操作指示が入力されていないという条件をさらに満たすようにすることができる。その結果、ゲームへの参加意欲が低下し、ゲームへ参加しなくなってしまったプレイヤのゲームに対する参加意欲を向上させることができる。   In addition, when a certain player does not answer a certain quiz (that is, when the player does not operate the controller 80 in a certain game unit), the player's willingness to participate in the quiz game decreases and the player does not participate in the quiz game. There is no possibility. Therefore, immediately after the end of a certain game unit, the notification function 404 identifies the controller 80 that has not received the operation instruction signal for the controller 80 by the store server 30, and performs the above notification to the controller 80. can do. That is, the player specified as the second group by the notification function 404 does not input an operation instruction via the controller 80 associated with the player in the immediately preceding game unit in addition to the above conditions. The condition can be further satisfied. As a result, the willingness to participate in the game is reduced, and the willingness to participate in the game of the player who has stopped participating in the game can be improved.

また、通知機能404による上記の通知は、ユーザ(例えば、イベントの司会者)によるタブレット端末50に対する操作指示に応じて行ってもよい。すなわち、タブレット端末50に対して通知の指示があったときに、上記の第2のグループのプレイヤに対して通知を行ってもよい。   In addition, the above notification by the notification function 404 may be performed in response to an operation instruction to the tablet terminal 50 by a user (for example, an event host). That is, when a notification instruction is given to the tablet terminal 50, the above-mentioned second group of players may be notified.

送信機能405は、ポイントの合計値の参加プレイヤ内での順位が上位(例えば、上位5位、又は商品をもらえる順位など)に入っているプレイヤに対応付けられたコントローラ80に対して、今回のゲーム単位のプレイに関するヒント(例えば、クイズのヒント)の情報を送信する。例えば、上述したようなボーナスクイズに正解することにより、順位が下位のプレイヤは順位が上位のプレイヤに逆転できるが、上位のプレイヤにとってボーナスクイズにより受けるメリットはない。従って、順位が上位であるプレイヤに対して上記のヒントを送信することにより(すなわち、上位のプレイヤに対してもインセンティブを与えることにより)、上位のプレイヤもゲームを楽しむことができる。   The transmission function 405 gives the current value to the controller 80 associated with the player whose rank in the participating players is ranked high (for example, the top 5 or the rank for receiving a product). Information on hints (for example, quiz hints) regarding game-based play is transmitted. For example, by correctly answering the bonus quiz as described above, the player with the lower rank can reverse the player with the higher rank, but there is no merit for the upper player with the bonus quiz. Accordingly, by transmitting the above hint to a player who is ranked higher (that is, by giving an incentive to the higher player), the higher player can also enjoy the game.

具体的な処理の例として、送信機能405は、まず、前回プレイしたゲーム単位の終了時に、ポイントの合計値の参加プレイヤ内での順位が所定範囲(例えば、上位5位以内)に入っているプレイヤを特定する。送信機能405は、特定されたプレイヤに対応付けられたコントローラ80に対して、今回のゲーム単位のプレイに関するヒントの情報を、中継装置70を介して送信する。   As an example of specific processing, the transmission function 405 first has a ranking of the total value of points within the participating players at the end of the previously played game unit within a predetermined range (for example, within the top five). A player is specified. The transmission function 405 transmits hint information related to the current game unit play to the controller 80 associated with the identified player via the relay device 70.

次に、図6を参照して、タブレット端末50が有する機能の構成の一例を説明する。この例では、タブレット端末50は、進行制御機能501及び参加者指定機能502を主に有する。タブレット端末50が有する機能はこれらに限定されず、一般的なコンピュータが有する他の機能も有することができる。タブレット端末50が有するこれらの機能は、例えば、タブレット端末50の制御部が、記憶部に記憶されたプログラムを実行することにより実現される。   Next, an example of a functional configuration of the tablet terminal 50 will be described with reference to FIG. In this example, the tablet terminal 50 mainly has a progress control function 501 and a participant designation function 502. The functions that the tablet terminal 50 has are not limited to these, and can also have other functions that a general computer has. These functions of the tablet terminal 50 are realized by, for example, the control unit of the tablet terminal 50 executing a program stored in the storage unit.

進行制御機能501は、ユーザ入力によるイベントの進行の指示入力に応じて、各招待客についての情報及び各参加者についての情報(参加者の情報に対応する各招待客についての情報)を用いてイベントの進行制御を行う。当該各招待客及び各参加者についての情報は、店舗サーバ20から受信された情報が用いられる。イベントの進行制御の処理は、イベントのシナリオに応じた当該各招待客及び参加者についての情報の出力の制御が含まれる。また、進行制御機能501は、ユーザ入力によるイベントの進行の指示入力に応じて、イベントのシナリオに従った音声及び映像の再生(及び必要な画像の表示)、及び/又はイベントへの参加者の情報の表示をするように、映像・音声出力装置60及び/又は店舗サーバ30に対して制御信号を送信する。なお、イベントのシナリオの情報は、タブレット端末50の記憶部に予め記憶されている。店舗サーバ30は、タブレット端末50の進行制御機能501から制御信号を受信すると、当該制御信号に応じたイベントへの参加者の情報を映像・音声出力装置60に送信する。映像・音声出力装置60は、受信した制御信号及び情報に応じて、音声及び映像を再生し、画像を表示し、かつ、イベントへの参加者の情報を表示する。   The progress control function 501 uses the information about each guest and the information about each participant (information about each guest corresponding to the participant's information) according to the instruction input of the event progress by the user input. Perform progress control. Information received from the store server 20 is used as information about each invited customer and each participant. The event progress control process includes control of output of information about each invited guest and participant according to the event scenario. In addition, the progress control function 501 reproduces audio and video (and displays necessary images) according to the event scenario and / or the participants of the event in response to an event progress instruction input by a user input. A control signal is transmitted to the video / audio output device 60 and / or the store server 30 so as to display information. Note that event scenario information is stored in advance in the storage unit of the tablet terminal 50. When the store server 30 receives a control signal from the progress control function 501 of the tablet terminal 50, the store server 30 transmits information on participants in the event corresponding to the control signal to the video / audio output device 60. The video / audio output device 60 reproduces audio and video in accordance with the received control signal and information, displays an image, and displays information on participants in the event.

例えば、イベントの司会者により、タブレット端末50の表示部に表示された「メッセージ表示」ボタンがタップされると、店舗サーバ30に記憶されている事前登録情報に含まれている参加者のメッセージが映像・音声出力装置60に送信され、表示される。また、「新郎新婦入場」ボタンがタップされると、進行制御機能501は、映像・音声出力装置60に制御信号を送信し、新郎新婦の入場のために予め設定されていた映像及び/又は音声が映像・音声出力装置60により再生される。   For example, when the “message display” button displayed on the display unit of the tablet terminal 50 is tapped by the event moderator, the message of the participant included in the pre-registration information stored in the store server 30 is displayed. It is transmitted to the video / audio output device 60 and displayed. When the “Bride and groom entrance” button is tapped, the progress control function 501 transmits a control signal to the video / audio output device 60, and the video and / or audio set in advance for the bride and groom to enter. Is reproduced by the video / audio output device 60.

さらに、進行制御機能501は、イベントの進行のための司会者のセリフをイベントの進行に応じてタブレット端末50の表示部に表示する。このセリフは、タブレット端末50に予め記憶され、又は外部の装置から取得され、タブレット端末50にのみ表示される。このようにセリフが表示されることにより、司会者はセリフを覚える必要がなく、また、セリフを他の参加者に見られることもない。   Furthermore, the progress control function 501 displays the moderator's dialogue for the progress of the event on the display unit of the tablet terminal 50 according to the progress of the event. This line is stored in advance in the tablet terminal 50 or acquired from an external device and displayed only on the tablet terminal 50. By displaying the dialogue in this way, the presenter does not need to learn the dialogue, and the dialogue is not seen by other participants.

すなわち、進行制御機能501は、ユーザ入力によるイベントの進行の指示に応じて、イベントのシナリオに従った音声又は映像の再生を行うとともに、イベントへの参加者の情報を表示するように外部の出力装置を制御する。   That is, the progress control function 501 reproduces audio or video in accordance with an event scenario in accordance with an instruction of event progress by user input, and outputs external information so as to display information on participants in the event. Control the device.

参加者指定機能502は、ユーザ入力によるイベントの参加者の選択に応じて、当該選択された参加者の情報の表示をするように、店舗サーバ30に対して制御信号を送信し、店舗サーバ30は、制御信号の受信に応じて、選択された参加者の情報を映像・音声出力装置60送信する。映像・音声出力装置60は、受信した制御信号及び情報に応じて、画像(例えば、選択された参加者の画像)及び/又はイベントへの参加者の情報の表示を行う。さらに、参加者指定機能502は、ユーザ入力によるイベントの参加者の選択に応じて、当該選択された参加者の情報に関連付けられたコントローラ80に対して、選択されたことを通知するための信号を中継装置70等を介して送信する。   The participant specifying function 502 transmits a control signal to the store server 30 so as to display the information of the selected participant in response to the selection of the event participant by the user input, and the store server 30 Transmits the video / audio output device 60 with information on the selected participant in response to receiving the control signal. The video / audio output device 60 displays an image (for example, an image of the selected participant) and / or information of the participant in the event according to the received control signal and information. Further, the participant specifying function 502 is a signal for notifying the controller 80 associated with the information of the selected participant that it has been selected in response to the selection of the event participant by the user input. Is transmitted via the relay device 70 or the like.

また、参加者指定機能502は、司会者が参加者の選択をするために必要な情報をタブレット端末50の表示部に表示することができる。参加者の選択をするために必要な情報としては、例えば、クイズやアンケートの回答時間中に参加者のそれぞれがクイズ等に回答したか否かの情報を含む参加者のリスト、及び/又は参加者のクイズの成績など、回答についての統計の情報を含む参加者のリストを表示することができる。表示される情報は、タブレット端末50で算出され、又は店舗サーバ30より取得される。   In addition, the participant specifying function 502 can display information necessary for the moderator to select a participant on the display unit of the tablet terminal 50. Information necessary for selecting participants includes, for example, a list of participants including information on whether or not each participant answered a quiz during the quiz or questionnaire response time, and / or participation. A list of participants can be displayed that includes statistical information about the answers, such as the quiz performance of the participant. The displayed information is calculated by the tablet terminal 50 or acquired from the store server 30.

すなわち、参加者指定機能502は、ユーザ入力によるイベントの参加者の選択に応じて、当該選択された参加者の情報を表示させるように外部の装置を制御するとともに、当該選択された参加者の情報に関連付けられたコントローラ80に対して、通知を行う。   That is, the participant specifying function 502 controls an external device to display information on the selected participant in accordance with the selection of the event participant by the user input, and also displays the selected participant's information. Notification is made to the controller 80 associated with the information.

次に、図7を参照して、コントローラ80が有する機能の構成の一例を説明する。
この例では、コントローラ80は、報知機能801及び表示機能802を主に有する。コントローラ80が有する機能はこれらに限定されず、任意の他の機能も有することができる。コントローラ80が有するこれらの機能は、例えば、コントローラ80の制御部が、記憶部に記憶されたプログラムを実行することにより実現される。
Next, an example of the functional configuration of the controller 80 will be described with reference to FIG.
In this example, the controller 80 mainly has a notification function 801 and a display function 802. The function which the controller 80 has is not limited to these, It can also have arbitrary other functions. These functions of the controller 80 are realized, for example, when the control unit of the controller 80 executes a program stored in the storage unit.

報知機能801は、中継装置70を介して、外部装置からの通知(例えば、店舗サーバ30の通知機能404からの通知)を受信したときに、当該通知の受信を報知する。報知の方法には、発光部604による発光、振動部605による振動、及び表示部608に対する何らかの情報の表示のうちの少なくとも1つによる方法が含まれる。   When the notification function 801 receives a notification from an external device (for example, a notification from the notification function 404 of the store server 30) via the relay device 70, the notification function 801 notifies the reception of the notification. The notification method includes a method using at least one of light emission by the light emitting unit 604, vibration by the vibration unit 605, and display of some information on the display unit 608.

表示機能802は、コントローラ80による処理結果の情報、及び外部装置から受信した情報などを表示部608に表示する。表示機能802は、例えば、店舗サーバ30の送信機能405から受信したゲーム単位のプレイに関するヒントの情報を表示する。   The display function 802 displays information on a processing result by the controller 80, information received from an external device, and the like on the display unit 608. The display function 802 displays, for example, hint information relating to game-based play received from the transmission function 405 of the store server 30.

[イベント管理システムにおける処理のフロー]
次に、図8を参照して、クイズゲームの進行中に、イベント管理システム1において実行される処理のうち、店舗サーバ30とコントローラ80との間で行われる通知又は送信に関して実行される処理の例を説明する。同図には、店舗サーバ30と、クイズゲームへの参加者であるプレイヤによりそれぞれ所持されている複数のコントローラ80とが示されている。なお、店舗サーバ30とコントローラ80の間の通信は中継装置70を介して行われるが、同図においては、中継装置70の記載を省略している。また、処理の詳細は既に説明しているため、ここでは詳細な説明は省略する。
[Processing flow in the event management system]
Next, referring to FIG. 8, of the processes executed in the event management system 1 during the progress of the quiz game, the processes executed regarding the notification or transmission performed between the store server 30 and the controller 80. An example will be described. In the figure, a store server 30 and a plurality of controllers 80 respectively possessed by players who are participants in the quiz game are shown. In addition, although communication between the store server 30 and the controller 80 is performed via the relay apparatus 70, description of the relay apparatus 70 is abbreviate | omitted in the figure. Since details of the processing have already been described, detailed description thereof is omitted here.

まず、ステップS801において、各プレイヤによりクイズに対する回答として各コントローラ80に対して操作入力された情報(入力情報)が店舗サーバ30へ送信される。   First, in step S <b> 801, information (input information) input to each controller 80 as an answer to the quiz by each player is transmitted to the store server 30.

ステップS802において、店舗サーバ30は、データベース406を参照して、複数のコントローラ80から受信した回答のそれぞれについて、正解であるか否かを判断する。受信した回答のうち正解である回答について、ポイント集計機能403は、データベース406を参照して、正解により得られるポイントをその回答を送信したコントローラ80に対応付けられたプレイヤが既に保持しているポイントに加算することによって、そのプレイヤのポイントの合計値を算出する。ポイントの合計値の算出は、複数のプレイヤのそれぞれについて行う。   In step S <b> 802, the store server 30 refers to the database 406 and determines whether each answer received from the plurality of controllers 80 is correct. Regarding the answer that is the correct answer among the received answers, the point totaling function 403 refers to the database 406 and points that the player associated with the controller 80 that transmitted the answer already holds the points obtained by the correct answer. The total value of the points of the player is calculated. The total point value is calculated for each of the plurality of players.

ステップS803において、店舗サーバ30は、プレイヤごとに算出されたプレイヤごとのポイントの合計値を参照して、各プレイヤに対して、クイズゲームのプレイヤ内における当該合計値の順位付け(順位の特定)を行う。   In step S <b> 803, the store server 30 refers to the total value of points for each player calculated for each player, and ranks the total value in the quiz game player for each player (specification of ranking). I do.

ステップS804において、店舗サーバ30は、算出されたポイントの合計値の参加プレイヤ(イベント/ゲームに参加している複数のプレイヤ)内における順位が所定範囲に入っていないプレイヤのうち、次のゲーム単位のプレイによりポイントが得られた場合に当該所定範囲に入る可能性があるという条件を満たすプレイヤを特定し、当該特定されたプレイヤに対応付けられたコントローラ80に対して通知を行う。   In step S804, the store server 30 determines the next game unit among the players whose ranks in the participating players (a plurality of players participating in the event / game) of the calculated total points are not within the predetermined range. When a point is obtained by this play, a player who satisfies the condition that there is a possibility of entering the predetermined range is specified, and a notification is sent to the controller 80 associated with the specified player.

ステップS805において、コントローラ80は、店舗サーバ30からの通知を受信したときに、当該通知の受信を報知する。報知の方法には、発光部604による発光、振動部605による振動、及び表示部608に対する何らかの情報の表示のうちの少なくとも1つによる方法が含まれる。   In step S805, when the controller 80 receives a notification from the store server 30, the controller 80 notifies the reception of the notification. The notification method includes a method using at least one of light emission by the light emitting unit 604, vibration by the vibration unit 605, and display of some information on the display unit 608.

ステップS806において、店舗サーバ30は、前回プレイしたゲーム単位の終了時に、ポイントの合計値の参加プレイヤ内での順位が所定範囲(例えば、上位5位以内)に入っているプレイヤを特定し、特定されたプレイヤに対応付けられたコントローラ80に対して、今回のゲーム単位のプレイに関するヒントの情報を送信する。   In step S806, the store server 30 specifies and specifies a player whose rank within the participating players is within a predetermined range (for example, within the top five) at the end of the previously played game unit. Information of hints relating to the current game unit play is transmitted to the controller 80 associated with the played player.

ステップS807において、コントローラ80は、店舗サーバ30から受信したゲーム単位のプレイに関するヒントの情報を表示する。   In step S <b> 807, the controller 80 displays hint information regarding the game-unit play received from the store server 30.

以上のように、本実施形態によれば、イベント管理システム1は、イベントにおいて行われるクイズゲームなどのゲームにおいて、次のゲーム単位のプレイ(例えば、クイズの回答)によりポイントが得られた場合に、ポイントの合計値の参加プレイヤ内での順位が上位(例えば、上位5位、又は商品をもらえる順位など)に入る可能性のあることを該当するプレイヤに対して通知することができる。イベント管理システム1はこのような機能を有するため、ゲームの進行が進むにつれてゲームへの参加意欲が低下し、ゲームへ参加しなくなってしまったプレイヤ(例えば、クイズの回答が不正解であったことが続いたプレイヤや、他の参加者との会話に夢中になっているプレイヤなど)のゲームに対する参加意欲を向上させることができる。   As described above, according to the present embodiment, in the game such as a quiz game that is performed in an event, the event management system 1 receives points by playing the next game unit (for example, answering a quiz). It is possible to notify the corresponding player that the ranking of the total value of the points may enter the top (for example, the top 5 or the ranking for receiving the product). Since the event management system 1 has such a function, the player who has become less willing to participate in the game as the game progresses and has stopped participating in the game (for example, the answer to the quiz was incorrect) , A player who has continued, or a player who is crazy about conversations with other participants).

なお、本実施形態におけるイベント管理システム1を実装するためのプログラムは、CD−ROM等の光学ディスク、磁気ディスク、半導体メモリなどの各種の記録媒体を通じて、又は通信ネットワークなどを介してダウンロードすることにより、コンピュータにインストール又はロードすることができる。   The program for implementing the event management system 1 in this embodiment is downloaded through various recording media such as an optical disk such as a CD-ROM, a magnetic disk, and a semiconductor memory, or via a communication network. Can be installed or loaded on a computer.

<実施例2>
イベント会場において、ある参加者が、他の参加者との会話に夢中になっているときなどに、自分に関係のある情報(例えば、その参加者の知人の写真や、その参加者の何らかの属性と一致する属性を持つ参加者の情報)がモニタに表示されているのにもかかわらず、その表示を見逃してしまうことがある。実施例2では、イベント管理システム1により、そのような見逃しを防ぐための通知を行う例について説明する。イベント管理システム1の構成及び各装置の構成は実施例1と同様であるため、ここでは、実施例1と異なる部分を中心に説明する。
<Example 2>
When an attendee is crazy about conversations with other attendees at the event venue, information relevant to him (for example, a picture of the attendee's acquaintance or some attribute of the attendee) (Information on participants with attributes that match) may be missed even though they are displayed on the monitor. In the second embodiment, an example in which the event management system 1 performs notification for preventing such oversight will be described. Since the configuration of the event management system 1 and the configuration of each device are the same as those in the first embodiment, only the parts different from the first embodiment will be mainly described here.

[タブレット端末50]
タブレット端末50の進行制御機能501は、実施例1と同様に、ユーザ入力によるイベントの進行の指示入力に応じて、各招待客についての情報及び各参加者についての情報(参加者の情報に対応する各招待客についての情報)を用いてイベントの進行制御を行う。当該各招待客及び各参加者についての情報は、店舗サーバ20から受信された情報が用いられる。例えば、ユーザ入力によるイベントの進行の指示入力に応じて、イベントのシナリオに従った音声及び映像の再生(及び必要な画像の表示)、及び/又はイベントへの参加者の情報の表示をするように、映像・音声出力装置60及び/又は店舗サーバ30に対して制御信号を送信する。なお、イベントのシナリオの情報は、タブレット端末50の記憶部に予め記憶されていてもよいし、店舗サーバ30のデータベース406に記憶されていてもよい。店舗サーバ30は、タブレット端末50の進行制御機能501から制御信号を受信すると、当該制御信号に応じたイベントへの参加者の情報を映像・音声出力装置60に送信する。映像・音声出力装置60は、受信した制御信号及び情報に応じて、音声及び映像を再生し、画像(又はその他の情報)を表示し、かつ、イベントへの参加者の情報を表示する。
[Tablet terminal 50]
Similar to the first embodiment, the progress control function 501 of the tablet terminal 50 corresponds to information about each invited guest and information about each participant (participant information) in response to an instruction input for event progress by user input. Information on each invited guest) is used to control the progress of the event. Information received from the store server 20 is used as information about each invited customer and each participant. For example, in response to an event progress instruction input by a user input, audio and video playback (and display of necessary images) according to the scenario of the event and / or display of information on participants in the event are performed. In addition, a control signal is transmitted to the video / audio output device 60 and / or the store server 30. The event scenario information may be stored in advance in the storage unit of the tablet terminal 50, or may be stored in the database 406 of the store server 30. When the store server 30 receives a control signal from the progress control function 501 of the tablet terminal 50, the store server 30 transmits information on participants in the event corresponding to the control signal to the video / audio output device 60. The video / audio output device 60 reproduces audio and video according to the received control signal and information, displays an image (or other information), and displays information on participants in the event.

本実施例において、映像・音声出力装置60により再生される映像や表示される画像(又はメッセージなどのその他の情報)は、その映像や画像などの内容に応じて、予めカテゴリ分けがされている(若しくは属性の付与がされている。以下同様。)。例えば、イベントが結婚式の2次会である場合、映像・音声出力装置60には、参加者の画像や映像が再生される。この時、再生されている画像等に映し出されている参加者が新郎側の関係者であるか、新婦側の関係者であるかに応じて、その画像等は、「新郎」又は「新婦」のカテゴリに分類される。さらに、再生されている画像等に映し出されている参加者が新郎の同級生若しくは同僚、又は新婦の同級生若しくは同僚であるかに応じて、その画像等をカテゴリに分類することができる。また、イベントが婚活パーティである場合、再生されている画像等に映し出されている参加者の趣味、特技、好きな食べ物、居住エリア及び出身地などに応じてカテゴリ分けをすることができる。なお、再生される1つの画像等を複数のカテゴリに属するように分類することもできる。このようなカテゴリについての情報は、店舗サーバ30のデータベース406に予め記憶されている。   In this embodiment, the video reproduced by the video / audio output device 60 and the displayed image (or other information such as a message) are categorized in advance according to the content of the video or image. (Or the attribute is given. The same applies hereinafter.) For example, when the event is a wedding party, the video / audio output device 60 reproduces images and videos of participants. At this time, depending on whether the participant shown in the image being reproduced is the person concerned on the groom side or the person concerned on the bride side, the image etc. is "groom" or "bride" It is classified into the category. Furthermore, the image or the like can be classified into categories depending on whether the participant shown in the reproduced image or the like is a classmate or colleague of the groom or a classmate or colleague of the bride. Further, when the event is a marriage party, it is possible to categorize according to the hobby, special skill, favorite food, living area, hometown, etc. of the participant shown in the reproduced image or the like. Note that one image or the like to be reproduced can be classified so as to belong to a plurality of categories. Information about such categories is stored in advance in the database 406 of the store server 30.

[店舗サーバ30]
データベース406は、映像・音声出力装置60に再生される画像等のカテゴリの情報に加えて、イベントの参加者の情報に関連付けて、当該参加者のカテゴリの情報を記憶している。なお、再生される画像等及び参加者のカテゴリの情報は、イベントの幹事などのユーザが手入力した情報に基づいてデータベース406に記憶されてもよいし、参加者のプロフィールやメッセージを解析することによって、自動的にデータベース406に記憶されてもよい。
[Store server 30]
The database 406 stores information on the category of the participant in association with information on the participant of the event, in addition to information on a category such as an image reproduced on the video / audio output device 60. It should be noted that the images to be reproduced and the information on the participant category may be stored in the database 406 based on information manually input by the user, such as an event organizer, or analyze the participant's profile and message. May be automatically stored in the database 406.

通知機能404は、映像・音声出力装置60に映像が再生され画像が表示されているときに、データベース406を参照し、映像・音声出力装置60に映し出されている(又はは映し出される直前の)画像等のカテゴリと一致するカテゴリに属する参加者を特定する。通知機能404は、特定された参加者に対応付けられたコントローラ80(端末装置)に対して通知を行う。   The notification function 404 refers to the database 406 when a video is reproduced and displayed on the video / audio output device 60 and is displayed on the video / audio output device 60 (or immediately before being displayed). Participants belonging to a category that matches a category such as an image are identified. The notification function 404 notifies the controller 80 (terminal device) associated with the identified participant.

なお、映し出されている画像等のカテゴリと一致するカテゴリに属する参加者のみが特定されることにしているが、これに限定せず、近似するカテゴリに属する参加者も含めて特定されるようにしてもよい。このとき、カテゴリの近似の関係は予め定められているものとする。例えば、「刺身好き」というカテゴリと、「寿司好き」というカテゴリは、刺身と寿司のどちらも生魚の料理であるため、近似するカテゴリであると定めることができる。このような近似するカテゴリについての情報は、データベース406に記憶しておく。   It should be noted that only the participants belonging to the category that matches the category of the image or the like being displayed are specified, but the present invention is not limited to this, and the participants belonging to the approximate category are also specified. May be. At this time, it is assumed that the approximate relationship of categories is determined in advance. For example, the category “I like sashimi” and the category “I like sushi” can be determined to be approximate categories because both sashimi and sushi are raw fish dishes. Information about such approximate categories is stored in the database 406.

[コントローラ80]
報知機能801は、店舗サーバ30からの通知を受信したときに、当該通知の受信を報知する。報知の方法は、実施例1と同様である。
[Controller 80]
When the notification function 801 receives a notification from the store server 30, the notification function 801 notifies the reception of the notification. The notification method is the same as in the first embodiment.

また、カテゴリが一致していることによる通知であるか、近似していることによる通知であるかに応じて、報知の方法を変更してもよい。例えば、一致であるときは、発光部604による発光及び振動部605による振動により報知を行い、近似であるときは、発光部604による発光及び振動部605による振動のうち、いずれかのみによって報知を行うことができる。   Further, the notification method may be changed depending on whether the notification is due to the matching of categories or the notification due to approximation. For example, when they are coincident, notification is performed by light emission by the light emitting unit 604 and vibration by the vibration unit 605, and when approximate, notification is performed by only one of light emission by the light emitting unit 604 and vibration by the vibration unit 605. It can be carried out.

また、通知を受けたことを報知されたときに、そのコントローラ80を保持している参加者がその報知に対するフィードバックをできるようにしてもよい。例えば、コントローラ80の入力部606を介して「いいね」というメッセージを入力できるようにし、当該メッセージの入力についての情報が店舗サーバ30等を介して送信され、当該メッセージが入力されたことを映像・音声出力装置60に表示するようにしてもよい。   Further, when notified that the notification has been received, the participant holding the controller 80 may be able to provide feedback for the notification. For example, a message “Like” can be input via the input unit 606 of the controller 80, information on the input of the message is transmitted via the store server 30 or the like, and the video indicating that the message has been input. -You may make it display on the audio | voice output apparatus 60. FIG.

以上のように、実施例2では、店舗サーバ30は、データベース406を参照し、映像・音声出力装置60に表示されている内容の属性と一致するカテゴリまたは予め定められた近似範囲のカテゴリに属する参加者を特定し、特定された参加者に対応付けられたコントローラ80(端末装置)に対して通知を行う。コントローラ80は、店舗サーバ30からの通知を受信したときに、当該通知の受信を報知する。   As described above, in the second embodiment, the store server 30 refers to the database 406 and belongs to a category that matches the attribute of the content displayed on the video / audio output device 60 or a predetermined approximate range category. A participant is specified, and a notification is sent to the controller 80 (terminal device) associated with the specified participant. When the controller 80 receives a notification from the store server 30, the controller 80 notifies the reception of the notification.

イベント管理システム1はこのような機能を有するため、イベント会場において、ある参加者が、自分に関係のある情報(例えば、その参加者の知人の写真や、その参加者の何らかの属性と一致、又は希望する属性を持つ参加者の情報)がモニタに表示されているのにもかかわらず、その表示を見逃してしまうことを防ぐことができる。   Since the event management system 1 has such a function, at the event venue, a certain participant matches information related to him (for example, a photograph of an acquaintance of the participant or some attribute of the participant, or Although the information on the participant having the desired attribute is displayed on the monitor, it is possible to prevent the display from being missed.

<実施例3>
結婚式の2次会などのイベントにおいて、司会者は、あるカテゴリに属する参加者(例えば、恋人がいない参加者)に対してのみに質問をしたい場合がある。このような場合に、そのカテゴリに属する参加者に挙手等をしてもらい名乗り出てもらおうとすると、参加者は恥ずかしい思いをしたり、抵抗を感じたりすることにより、イベントが盛り上がらなくなってしまう場合がある。また、ある参加者が、質問のために司会者により指定されたカテゴリに属するにも関わらず、他の参加者との会話に夢中になっていたことなどにより、自分が属するカテゴリが指定されたことに気付かない場合がある。そこで、実施例3では、対象となるカテゴリに属する参加者に対して、通知を行う方法について説明する。イベント管理システム1の構成及び各装置の構成は実施例1及び2と同様であるため、ここでは、実施例1及び2と異なる部分を中心に説明する。
<Example 3>
In an event such as a wedding party, the presenter may want to ask questions only to participants belonging to a certain category (for example, participants who do not have a lover). In such a case, if a participant in the category raises his hand, etc. and tries to start his name, the participant may feel embarrassed or feel resistance, and the event may not be excited. is there. Also, the category to which the participant belongs was specified because one participant was in the category specified by the moderator for the question, but was crazy about conversations with other participants. You may not notice that. In the third embodiment, a method for notifying participants belonging to the target category will be described. Since the configuration of the event management system 1 and the configuration of each device are the same as those in the first and second embodiments, the description here will focus on the differences from the first and second embodiments.

[タブレット端末50]
タブレット端末50は、図示しないが、参加者カテゴリ選択機能を有する。参加者カテゴリ選択機能は、ユーザ入力による参加者のカテゴリの選択に応じて、当該選択されたカテゴリの情報を店舗サーバ30に対して送信する。なお、参加者のカテゴリの説明は、実施例2で行ったため、ここでは説明を省略する。
[Tablet terminal 50]
Although not shown, the tablet terminal 50 has a participant category selection function. The participant category selection function transmits information on the selected category to the store server 30 in response to the selection of the participant category by the user input. In addition, since description of the category of participant was performed in Example 2, description is abbreviate | omitted here.

[店舗サーバ30]
通知機能404は、データベース406と、タブレット端末50から受信した選択されたカテゴリの情報とを参照し、タブレット端末50で選択されたカテゴリに一致するカテゴリに属する参加者を特定する。通知機能404は、特定された参加者に対応付けられたコントローラ80に対して通知を行う。
[Store server 30]
The notification function 404 refers to the database 406 and information on the selected category received from the tablet terminal 50, and identifies participants belonging to a category that matches the category selected on the tablet terminal 50. The notification function 404 notifies the controller 80 associated with the identified participant.

[コントローラ80]
報知機能801は、店舗サーバ30からの通知を受信したときに、当該通知の受信を報知する。報知の方法は、実施例1及び2と同様である。
[Controller 80]
When the notification function 801 receives a notification from the store server 30, the notification function 801 notifies the reception of the notification. The notification method is the same as in the first and second embodiments.

以上のように実施例3では、店舗サーバ30は、データベース406を参照して、指定されたカテゴリに属する参加者を特定し、当該特定された参加者に対応付けられたコントローラ80に対して通知を行う。   As described above, in the third embodiment, the store server 30 refers to the database 406, identifies the participant belonging to the specified category, and notifies the controller 80 associated with the identified participant. I do.

イベント管理システム1はこのような機能を有するため、イベントにおいて、司会者があるカテゴリに属する参加者(例えば、恋人がいない参加者)に対してのみに質問をしたい場合に、参加者は、自分が保持しているコントローラ80が通知の受信を報知したことにより、自分に関係する質問がされることを認知することができる。   Since the event management system 1 has such a function, in the event, when the moderator wants to ask a question only to a participant who belongs to a certain category (for example, a participant who does not have a lover), the participant can It is possible to recognize that a question related to oneself is made when the controller 80 held by has notified the reception of the notification.

また、このように特定のカテゴリに属する参加者への質問に対する回答に応じて、参加者をさらに動的にカテゴリ分けしてもよい。例えば、司会者が、「恋人がいない」というカテゴリに属する参加者に対して、恋人がいない期間は、(1)1年未満であるか、(2)1年以上かという質問を行う。店舗サーバ30は、コントローラ80を介して受信したこの質問に対する回答に応じて、回答した参加者のカテゴリを「1年未満恋人がいない」、又は「1年以上恋人がいない」というカテゴリに分類し、分類結果の情報を参加者の情報に対応付けてデータベース406に記憶する。   In addition, the participants may be further categorized dynamically according to the answers to the questions to the participants belonging to the specific category. For example, the presenter asks participants who belong to the category “no lover” whether (1) less than one year or (2) one year or more during a period when there is no lover. In response to the answer to this question received via the controller 80, the store server 30 classifies the category of the responding participant into a category of “no lover for less than one year” or “no lover for more than one year”. The classification result information is stored in the database 406 in association with the participant information.

以上のように、実施例1から3について説明したが、これらの実施例はそれぞれ単独で実施することもできるし、組み合わせて実施することもできる。   As described above, the first to third embodiments have been described. However, each of these embodiments can be implemented alone or in combination.

本発明は、上記した実施の形態に限定されるものではなく、本発明の要旨を逸脱しない範囲内において、他の様々な形で実施することができる。上記実施形態はあらゆる点で単なる例示にすぎず、限定的に解釈されるものではない。   The present invention is not limited to the above-described embodiment, and can be implemented in various other forms without departing from the gist of the present invention. The above-described embodiment is merely an example in all respects, and is not construed as limiting.

1 イベント管理システム
10 ウェブサーバ
20 PCクライアント
30 店舗サーバ
40 LANルータ
50 タブレット端末
60 映像・音声出力装置
70 中継装置
80 コントローラ
1 Event Management System 10 Web Server 20 PC Client 30 Store Server 40 LAN Router 50 Tablet Terminal 60 Video / Audio Output Device 70 Relay Device 80 Controller

Claims (7)

複数のゲーム単位のそれぞれのプレイ結果に応じて得られたポイントの合計値に基づき複数のプレイヤ内における順位を競うゲームの進行に用いられ、サーバ装置と、複数の端末装置とが通信可能に構成された通知システムであって、
前記サーバ装置は、
前記複数のプレイヤのいずれかにそれぞれ対応付けられた前記複数の端末装置から入力された操作指示に応じた判断に基づき、前記複数のプレイヤのそれぞれの前記ポイントの合計値を算出する算出手段と、
前記算出されたポイントの合計値に基づく前記複数のプレイヤ内における順位が所定範囲に入っていない前記プレイヤのうち、次のゲーム単位のプレイによりポイントが得られた場合に前記所定範囲に入る可能性があるという条件を満たす前記プレイヤを特定し、当該特定されたプレイヤに対応付けられた前記端末装置に対して通知を行う通知手段と、を備え、
前記端末装置は、
前記通知手段からの前記通知を受信したときに、当該通知の受信を報知する報知手段を備える、
通知システム。
The server device and the plurality of terminal devices are configured to communicate with each other, which is used for the progress of a game that competes for ranks among a plurality of players based on the total value of points obtained according to the respective play results of a plurality of game units. Notification system,
The server device
Calculating means for calculating a total value of the points of each of the plurality of players based on a determination according to an operation instruction input from the plurality of terminal devices respectively associated with any of the plurality of players;
Among the players whose ranks among the plurality of players based on the calculated total value of the points are not within the predetermined range, there is a possibility that the player will enter the predetermined range when points are obtained by playing the next game unit. And a notification means for specifying the player that satisfies the condition that there is, and notifying the terminal device associated with the specified player,
The terminal device
A notification means for notifying the reception of the notification when the notification from the notification means is received;
Notification system.
前記通知手段は、プレイが終了した前記ゲーム単位の数が所定数であるときに、前記通知を行う、請求項1に記載の通知システム。   The notification system according to claim 1, wherein the notification means performs the notification when the number of the game units that have been played is a predetermined number. 前記複数のゲーム単位のそれぞれのプレイ結果に応じて得られるポイントの値は、少なくとも他の1つの前記ゲーム単位に応じて得られるポイントの値とは異なる、請求項1又は2に記載の通知システム。   The notification system according to claim 1 or 2, wherein a point value obtained in accordance with a play result of each of the plurality of game units is different from a point value obtained in accordance with at least one other game unit. . 前記特定されるプレイヤは、直前のゲーム単位において当該プレイヤに対応付けられた前記端末装置から操作指示が入力されていないという条件をさらに満たす、請求項1から3のいずれか一項に記載の通知システム。   The notification according to any one of claims 1 to 3, wherein the specified player further satisfies a condition that an operation instruction is not input from the terminal device associated with the player in the immediately preceding game unit. system. 前記サーバ装置は、前回プレイしたゲーム単位の終了時に、前記順位が前記所定範囲に入っている前記プレイヤに対応付けられた前記端末装置に対して、今回のゲーム単位のプレイに関するヒントの情報を送信する送信手段を備え、
前記端末装置は、前記サーバ装置から受信した前記ヒントの情報を表示する表示手段を備える、請求項1から4のいずれか一項に記載の通知システム。
The server device transmits hint information regarding play of the current game unit to the terminal device associated with the player whose rank is in the predetermined range at the end of the previously played game unit. Transmission means for
The notification system according to claim 1, wherein the terminal device includes a display unit that displays information on the hint received from the server device.
複数のゲーム単位のそれぞれのプレイ結果に応じて得られたポイントの合計値に基づき複数のプレイヤ内における順位を競うゲームの進行に用いられ、サーバ装置と、複数の端末装置とが通信可能に構成された通知システムにおいて実施される通知方法であって、
前記サーバ装置が、
前記複数のプレイヤのいずれかにそれぞれ対応付けられた前記複数の端末装置から入力された操作指示に応じた判断に基づき、前記複数のプレイヤのそれぞれの前記ポイントの合計値を算出する算出ステップと、
前記算出されたポイントの合計値に基づく前記複数のプレイヤ内における順位が所定範囲に入っていない前記プレイヤのうち、次のゲーム単位のプレイによりポイントが得られた場合に前記所定範囲に入る可能性があるという条件を満たす前記プレイヤを特定し、当該特定されたプレイヤに対応付けられた前記端末装置に対して通知を行う通知ステップと、を備え、
前記端末装置が、
前記通知ステップによる前記通知を受信したときに、当該通知の受信を報知する報知ステップを備える、
通知方法。
The server device and the plurality of terminal devices are configured to communicate with each other, which is used for the progress of a game that competes for ranks among a plurality of players based on the total value of points obtained according to the respective play results of a plurality of game units. A notification method implemented in a notified system,
The server device is
A calculation step of calculating a total value of the points of the plurality of players based on a determination according to an operation instruction input from the plurality of terminal devices respectively associated with any of the plurality of players;
Among the players whose ranks among the plurality of players based on the calculated total value of the points are not within the predetermined range, there is a possibility that the player will enter the predetermined range when points are obtained by playing the next game unit. A notification step of identifying the player that satisfies the condition that there is a certain and notifying the terminal device associated with the identified player,
The terminal device is
A notification step of notifying the reception of the notification when the notification by the notification step is received;
Notification method.
複数のゲーム単位のそれぞれのプレイ結果に応じて得られたポイントの合計値に基づき複数のプレイヤ内における順位を競うゲームの進行に用いられ、複数の端末装置と通信可能に構成されたサーバ装置であって、
前記複数のプレイヤのいずれかにそれぞれ対応付けられた前記複数の端末装置から入力された操作指示に応じた判断に基づき、前記複数のプレイヤのそれぞれの前記ポイントの合計値を算出する算出手段と、
前記算出されたポイントの合計値に基づく前記複数のプレイヤ内における順位が所定範囲に入っていない前記プレイヤのうち、次のゲーム単位のプレイによりポイントが得られた場合に前記所定範囲に入る可能性があるという条件を満たす前記プレイヤを特定し、当該特定されたプレイヤに対応付けられた前記端末装置に対して通知を行う通知手段と
を備えるサーバ装置。
A server device configured to be able to communicate with a plurality of terminal devices, which is used for the progress of a game that competes for ranks among a plurality of players based on the total value of points obtained according to the respective play results of a plurality of game units. There,
Calculating means for calculating a total value of the points of each of the plurality of players based on a determination according to an operation instruction input from the plurality of terminal devices respectively associated with any of the plurality of players;
Among the players whose ranks among the plurality of players based on the calculated total value of the points are not within the predetermined range, there is a possibility that the player will enter the predetermined range when points are obtained by playing the next game unit. A server device comprising: a notification unit that identifies the player that satisfies a certain condition and notifies the terminal device associated with the identified player.
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