JP2016007530A5 - - Google Patents
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Description
本発明の1つの態様は、複数のステージから構成され、前記複数のステージの各々において前記複数のステージ間で共通する複数種類のパズルピースをディスプレイに表示されるゲーム画面上に配置すると共に前記パズルピースの位置情報を記憶手段に記憶し、プレイヤによる前記パズルピースの移動の指示を受けて当該記憶手段に記憶されている前記パズルピースの位置情報を変更し、前記パズルピースの配置が所定の条件を満たしたときに当該条件を満たしたパズルピースを前記ゲーム画面上から消去する電子ゲーム装置であって、前記複数のステージの各々において前記複数種類のパズルピースのうち1種類以上のパズルピースを前記複数のステージ毎にステージに割り当てられているキャラクタの特徴に応じて種類を変更しつつ特定パズルピースとして設定して記憶手段に記憶させると共に、当該記憶手段に記憶されている前記特定パズルピースが消去された場合と前記特定パズルピース以外の種類のパズルピースが消去された場合とでゲーム上の効果を異ならせることを特徴とする電子ゲーム装置である。
また、本発明の別の態様は、コンピュータを、複数のステージから構成され、前記複数のステージの各々において前記複数のステージ間で共通する複数種類のパズルピースをディスプレイに表示されるゲーム画面上に配置すると共に前記パズルピースの位置情報を記憶手段に記憶し、プレイヤによる前記パズルピースの移動の指示を受けて当該記憶手段に記憶されている前記パズルピースの位置情報を変更し、前記パズルピースの配置が所定の条件を満たしたときに当該条件を満たしたパズルピースを前記ゲーム画面上から消去し、前記複数のステージの各々において前記複数種類のパズルピースのうち1種類以上のパズルピースを前記複数のステージ毎にステージに割り当てられているキャラクタの特徴に応じて種類を変更しつつ特定パズルピースとして設定して記憶手段に記憶させると共に、当該記憶手段に記憶されている前記特定パズルピースが消去された場合と前記特定パズルピース以外の種類のパズルピースが消去された場合とでゲーム上の効果を異ならせる電子ゲーム装置として機能させる電子ゲームプログラムである。
ここで、前記ステージに割り当てられているキャラクタは、当該ステージにおいて前記ゲーム画面上に表示されることが好適である。また、前記特定パズルピースは、前記ステージに割り当てられているキャラクタの色と同系色の色及び外観を想起させる外観のものであることが好適である。前記特定パズルピースの種類は、前記複数のステージ毎にゲーム画面上に表示されるパズルピースに関連付けられて記憶手段に記憶されており、前記特定パズルピースが消去された場合、前記パズルピースに対するスキルポイントが加算されて記憶手段に記憶され、当該記憶手段に記憶されている前記スキルポイントが基準値以上となると特定のスキルを発動可能とすることが好適である。
また、前記ゲーム画面上に表示されたパズルピースに対して、プレイヤからスキル発動の入力を受けた場合に前記スキルを発動させることが好適である。
また、所定の条件に応じて、前記複数種類のパズルピースの他に特殊パズルピースをゲーム画面上に配置すると共に前記特殊パズルピースの位置情報を記憶手段に記憶し、プレイヤによる前記パズルピースの移動の指示を受けて前記パズルピース及び前記特殊パズルピースの位置情報を変更し、前記パズルピース及び前記特殊パズルピースの配置が所定の条件を満たしたときに当該条件を満たした前記パズルピース及び前記特殊パズルピースを前記ゲーム画面上から消去し、前記特殊パズルピースが消去された場合にゲーム上の特殊な効果を与えることが好適である。
Claims (9)
- 複数のステージから構成され、前記複数のステージの各々において前記複数のステージ間で共通する複数種類のパズルピースをディスプレイに表示されるゲーム画面上に配置すると共に前記パズルピースの位置情報を記憶手段に記憶し、プレイヤによる前記パズルピースの移動の指示を受けて当該記憶手段に記憶されている前記パズルピースの位置情報を変更し、前記パズルピースの配置が所定の条件を満たしたときに当該条件を満たしたパズルピースを前記ゲーム画面上から消去する電子ゲーム装置であって、
前記複数のステージの各々において前記複数種類のパズルピースのうち1種類以上のパズルピースを前記複数のステージ毎にステージに割り当てられているキャラクタの特徴に応じて種類を変更しつつ特定パズルピースとして設定して記憶手段に記憶させると共に、当該記憶手段に記憶されている前記特定パズルピースが消去された場合と前記特定パズルピース以外の種類のパズルピースが消去された場合とでゲーム上の効果を異ならせることを特徴とする電子ゲーム装置。 - 請求項1に記載の電子ゲーム装置であって、
前記ステージに割り当てられているキャラクタは、当該ステージにおいて前記ゲーム画面上に表示されることを特徴とする電子ゲーム装置。 - 請求項2に記載の電子ゲーム装置であって、
前記特定パズルピースは、前記ステージに割り当てられているキャラクタの色と同系色の色及び外観を想起させる外観のものであることを特徴とする電子ゲーム装置。 - 請求項1〜3のいずれか1項に記載の電子ゲーム装置であって、
前記特定パズルピースの種類は、前記複数のステージ毎にゲーム画面上に表示されるパズルピースに関連付けられて記憶手段に記憶されており、
前記特定パズルピースが消去された場合、前記パズルピースに対するスキルポイントが加算されて記憶手段に記憶され、当該記憶手段に記憶されている前記スキルポイントが基準値以上となると特定のスキルを発動可能とすることを特徴とする電子ゲーム装置。 - 請求項4に記載の電子ゲーム装置であって、
前記特定パズルピースが消去された場合、前記複数種類のパズルピースのうち前記特定パズルピース以外のパズルピースが消去された場合に比べて前記スキルポイントの加算値を大きくすることを特徴とする電子ゲーム装置。 - 請求項4又は5に記載の電子ゲーム装置であって、
前記ゲーム画面上に表示されたパズルピースに対して、プレイヤからスキル発動の入力を受けた場合に前記スキルを発動させることを特徴とする電子ゲーム装置。 - 請求項1〜6のいずれか1に記載の電子ゲーム装置であって、
所定の条件に応じて、前記複数種類のパズルピースの他に特殊パズルピースをゲーム画面上に配置すると共に前記特殊パズルピースの位置情報を記憶手段に記憶し、プレイヤによる前記パズルピースの移動の指示を受けて前記パズルピース及び前記特殊パズルピースの位置情報を変更し、前記パズルピース及び前記特殊パズルピースの配置が所定の条件を満たしたときに当該条件を満たした前記パズルピース及び前記特殊パズルピースを前記ゲーム画面上から消去し、前記特殊パズルピースが消去された場合にゲーム上の特殊な効果を与えることを特徴とする電子ゲーム装置。 - 請求項7に記載の電子ゲーム装置であって、
前記特殊パズルピースは、前記特定パズルピースとの組み合わせが所定の条件を満たしたときに消去されることを特徴とする電子ゲーム装置。 - コンピュータを、
複数のステージから構成され、前記複数のステージの各々において前記複数のステージ間で共通する複数種類のパズルピースをディスプレイに表示されるゲーム画面上に配置すると共に前記パズルピースの位置情報を記憶手段に記憶し、プレイヤによる前記パズルピースの移動の指示を受けて当該記憶手段に記憶されている前記パズルピースの位置情報を変更し、前記パズルピースの配置が所定の条件を満たしたときに当該条件を満たしたパズルピースを前記ゲーム画面上から消去し、
前記複数のステージの各々において前記複数種類のパズルピースのうち1種類以上のパズルピースを前記複数のステージ毎にステージに割り当てられているキャラクタの特徴に応じて種類を変更しつつ特定パズルピースとして設定して記憶手段に記憶させると共に、当該記憶手段に記憶されている前記特定パズルピースが消去された場合と前記特定パズルピース以外の種類のパズルピースが消去された場合とでゲーム上の効果を異ならせる電子ゲーム装置として機能させる電子ゲームプログラム。
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Applications Claiming Priority (1)
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JP2015080050A JP2016007530A (ja) | 2015-04-09 | 2015-04-09 | 電子ゲーム装置及び電子ゲームプログラム |
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Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
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JP2015080050A Pending JP2016007530A (ja) | 2015-04-09 | 2015-04-09 | 電子ゲーム装置及び電子ゲームプログラム |
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