JP2015535973A - 通信ネットワークにおいてモバイルデバイスにアプリケーションデータの制御を配信するための装置および方法 - Google Patents
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Abstract
Description
[0046] ここで図2を参照すると、限定ではなく実例となる例として、モバイルデバイス100、キャリアゲートウェイ204、配信制御サーバ(DCS)206、および、インターネットに相当するネットワーククラウド208を含むセルラネットワークに関連して本開示の様々な態様が例示される。キャリアゲートウェイ204は、例えば、ワイヤレス基地局、基地局コントローラ、無線ネットワークコントローラ、および/または他の適切なノードのうちの1つ以上を経由して、ワイヤレスデバイス100をネットワーク208に結合するための任意の適切なネットワークノードでありうる。
[0066] 本開示の別の態様によれば、機会通知サーバ(ONS)は、上述されたような、送信機会またはトリガの発生を受けて、1つ以上のアプリケーションサーバに通知するために利用されうる。すなわち、上述されたように、DCS 206を利用してアプリケーションサーバからのアプリケーションデータをバッファするというよりも、アプリケーションサーバ自体が、各々、機会通知がONSから送信されるまでそれらのアプリケーションデータをバッファするように構成されうる。ひとたび機会通知がアプリケーションサーバで受信されると、アプリケーションサーバは、次に、バッファされたモバイル終了アプリケーションデータをモバイルデバイスに送信しうる。
[0077] 本開示の別の態様では、ONSは、モバイルデバイス内に統合されうる。例えば、図8を参照すると、モバイルデバイス800が、コンピュータ可読記憶媒体806に記憶されたソフトウェアモジュールとして、プロセッサ804に埋め込まれた機会通知機能を含みうるか、または、機会通知サーバが、統合ONS 802のような専用回路をモバイルデバイス800に含めうる。さらに、モバイルデバイス800は、少なくとも1つのプロセッサ804と、メモリ805と、コンピュータ可読記憶媒体806と、通信インターフェース810と、ユーザインターフェース812とを含みうる。プロセッサ804、メモリ805、およびコンピュータ可読記憶媒体806、通信インターフェース810、およびユーザインターフェース812は、一般に、モバイルデバイス100に関連して上述された対応する構成要素と同じでありうるため、本明細書ではさらに詳しくは説明されない。
以下に本願発明の当初の特許請求の範囲に記載された発明を付記する。
[C1]
配信制御サーバで動作可能なアプリケーションデータをバッファする方法であって、
モバイルデバイスのためにアプリケーションデータ送信を、1つ以上のアプリケーションサーバから受信することと、
前記アプリケーションデータをバッファに記憶することと、
前記バッファされたデータを前記モバイルデバイスに送信するための機会を示すアクティビティ通知を前記モバイルデバイスから受信することと、
前記アクティビティ通知に応答して、前記バッファされたアプリケーションデータを前記モバイルデバイスに送信することと
を備える方法。
[C2]
前記アプリケーションデータをバッファするよう求める要求を前記モバイルデバイスから受信することをさらに備える、C1に記載の方法。
[C3]
前記アプリケーションデータをバッファするよう求める前記要求は、選択基準にしたがって、前記アプリケーションデータの一部分をバッファするよう前記配信制御サーバに要求するのに適応している、C2に記載の方法。
[C4]
前記選択基準は、前記アプリケーションデータの遅延許容範囲を備える、C3に記載の方法。
[C5]
モバイルデバイスで動作可能なアプリケーションデータをバッファする方法であって、
前記モバイルデバイスでユーザアクティビティを検出することと、
前記モバイルデバイスでの前記ユーザアクティビティの検出を受けて、アクティビティ通知を配信制御サーバに送信することと、
前記アクティビティ通知に応答して、バッファされたアプリケーションデータを前記配信制御サーバから受信することと
を備える方法。
[C6]
前記ユーザアクティビティを前記検出することは、前記ユーザアクティビティを示す、前記モバイルデバイスの少なくとも1つのセンサからの出力信号を受信することを備える、C5に記載の方法。
[C7]
前記少なくとも1つのセンサは、動きセンサ、加速度計、タッチセンサ、サウンドセンサ、またはプロキシミティセンサのうちの少なくとも1つを備える、C6に記載の方法。
[C8]
前記ユーザアクティビティは、前記モバイルデバイスに触ること、前記モバイルデバイスを動かすこと、前記モバイルデバイスの近くで可聴サウンドを発すること、または前記モバイルデバイスに近づくことのうちの少なくとも1つを備える、C6に記載の方法。
[C9]
前記ユーザアクティビティを前記検出することは、差し迫ったユーザアクティビティを予測することを備える、C5に記載の方法。
[C10]
前記差し迫ったユーザアクティビティを前記予測することは、前記差し迫ったユーザアクティビティを示す、前記モバイルデバイスでのアプリケーションアクティビティを検出することを備える、C9に記載の方法。
[C11]
機会通知サーバで動作可能なバッファされたアプリケーションデータを緩和する方法であって、
前記バッファされたアプリケーションデータをモバイルデバイスに送信するための機会を示すアクティビティ通知を、前記モバイルデバイスから受信することと、
1つ以上のアプリケーションサーバが前記バッファされたアプリケーションデータを前記モバイルデバイスに送信するための機会を示すために、前記アクティビティ通知に応じて、機会通知を前記アプリケーションサーバに送信することと
を備える方法。
[C12]
前記アプリケーションデータをバッファするよう前記1つ以上のアプリケーションサーバに求める要求を送信することをさらに備える、C11に記載の方法。
[C13]
前記アプリケーションデータをバッファするよう前記1つ以上のアプリケーションサーバに求める前記要求は、選択基準にしたがって、前記アプリケーションデータの一部分をバッファするよう前記アプリケーションサーバに要求するのに適応している、C12に記載の方法。
[C14]
前記選択基準は、前記アプリケーションデータの遅延許容範囲を備える、C13に記載の方法。
[C15]
モバイルデバイスで動作可能なバッファされたアプリケーションデータを緩和する方法であって、
前記モバイルデバイスでのユーザアクティビティを検出することと、
1つ以上のアプリケーションサーバが前記バッファされたアプリケーションデータを前記モバイルデバイスに送信するための機会を示すために、前記検出されたアクティビティに応じて、機会通知を前記アプリケーションサーバに送信することと
前記送信されたアプリケーションデータを前記アプリケーションサーバから受信することと
を備える方法。
[C16]
アプリケーションデータをバッファするための配信制御サーバであって、
モバイルデバイスのためにアプリケーションデータ送信を1つ以上のアプリケーションサーバから受信するための手段と、
前記アプリケーションデータをバッファするための手段と、
前記バッファされたデータを前記モバイルデバイスに送信するための機会を示すアクティビティ通知を前記モバイルデバイスから受信するための手段と、
前記アクティビティ通知に応答して、前記バッファされたアプリケーションデータを前記モバイルデバイスに送信するための手段と
を備える配信制御サーバ。
[C17]
前記アプリケーションデータをバッファするよう求める要求を前記モバイルデバイスから受信するための手段をさらに備える、C16に記載の配信制御サーバ。
[C18]
前記アプリケーションデータをバッファするよう求める前記要求は、選択基準にしたがって、前記アプリケーションデータの一部分をバッファするよう前記配信制御サーバに要求するのに適応している、C17に記載の配信制御サーバ。
[C19]
前記選択基準は、前記アプリケーションデータの遅延許容範囲を備える、C18に記載の配信制御サーバ。
[C20]
モバイルデバイスであって、
ユーザアクティビティを検出するための手段と、
前記ユーザアクティビティの検出を受けて、アクティビティ通知を配信制御サーバに送信するための手段と
前記アクティビティ通知に応答して、バッファされたアプリケーションデータを前記配信制御サーバから受信するための手段と
を備えるモバイルデバイス。
[C21]
前記ユーザアクティビティを検出するための前記手段は、前記モバイルデバイスに触ること、前記モバイルデバイスを動かすこと、前記モバイルデバイスの近くで可聴サウンドを発すること、または前記モバイルデバイスに近づくことのうちの少なくとも1つを検出するように構成される、C20に記載のモバイルデバイス。
[C22]
前記ユーザアクティビティを検出するための手段は、差し迫ったユーザアクティビティを予測するように構成される、C20に記載のモバイルデバイス。
[C23]
前記差し迫ったユーザアクティビティを予測するための前記手段は、前記差し迫ったユーザアクティビティを示す、前記モバイルデバイスでのアプリケーションアクティビティを検出するように構成される、C22に記載のモバイルデバイス。
[C24]
バッファされたアプリケーションデータを緩和するための機会通知サーバであって、
モバイルデバイスに前記バッファされたアプリケーションデータを送信するための機会を示すアクティビティ通知を前記モバイルデバイスから受信するための手段と、
1つ以上のアプリケーションサーバが前記バッファされたアプリケーションデータを前記モバイルデバイスに送信するための機会を示すために、前記アクティビティ通知に応じて、機会通知を前記アプリケーションサーバに送信するための手段と
を備える機会通知サーバ。
[C25]
前記アプリケーションデータをバッファするよう前記1つ以上のアプリケーションサーバに求める要求を送信するための手段をさらに備える、C24に記載の方法。
[C26]
前記アプリケーションデータをバッファするよう前記1つ以上のアプリケーションサーバに求める前記要求は、選択基準にしたがって、前記アプリケーションデータの一部分をバッファするよう前記アプリケーションサーバに要求するのに適応している、C25に記載の方法。
[C27]
前記選択基準は、前記アプリケーションデータの遅延許容範囲を備える、C26に記載の方法。
[C28]
バッファされたアプリケーションデータを緩和するためのモバイルデバイスであって、
ユーザアクティビティを検出するための手段と、
1つ以上のアプリケーションサーバが前記バッファされたアプリケーションデータを前記モバイルデバイスに送信するための機会を示すために、前記検出されたアクティビティに応じて、機会通知を前記アプリケーションサーバに送信するための手段と
前記送信されたアプリケーションデータを前記アプリケーションサーバから受信するための手段と
を備えるモバイルデバイス。
[C29]
アプリケーションデータをバッファするための配信制御サーバであって、
少なくとも1つのプロセッサと、
前記少なくとも1つのプロセッサに結合されたメモリと
前記少なくとも1つのプロセッサに結合された通信インターフェースと
を備え、
前記少なくとも1つのプロセッサは、
モバイルデバイスのためにアプリケーションデータ送信を、1つ以上のアプリケーションサーバから受信することと、
前記アプリケーションデータを前記メモリに記憶することと、
前記記憶されたデータを前記モバイルデバイスに送信するための機会を示すアクティビティ通知を前記モバイルデバイスから受信することと、
前記アクティビティ通知に応答して、前記記憶されたアプリケーションデータを前記モバイルデバイスに送信することと
を行うように構成される、配信制御サーバ。
[C30]
前記少なくとも1つのプロセッサは、前記アプリケーションデータをバッファするよう求める要求を前記モバイルデバイスから受信するようにさらに構成される、C29に記載の配信制御サーバ。
[C31]
前記アプリケーションデータをバッファするよう求める前記要求は、選択基準にしたがって、前記アプリケーションデータの一部分をバッファするよう前記配信制御サーバに要求するのに適応している、C30に記載の配信制御サーバ。
[C32]
前記選択基準は、前記アプリケーションデータの遅延許容範囲を備える、C31に記載の配信制御サーバ。
[C33]
モバイルデバイスであって、
少なくとも1つのプロセッサと、
前記少なくとも1つのプロセッサに結合されたメモリと
前記少なくとも1つのプロセッサに結合された通信インターフェースと
を備え、
前記少なくとも1つのプロセッサは、
ユーザアクティビティを検出することと、
前記ユーザアクティビティの検出を受けて、アクティビティ通知を配信制御サーバに送信することと、
前記アクティビティ通知に応答して、前記配信制御サーバから、バッファされたアプリケーションデータを受信することと
を行うように構成される、モバイルデバイス。
[C34]
前記少なくとも1つのプロセッサに結合された少なくとも1つのセンサをさらに備え、
ここにおいて、前記ユーザアクティビティを検出するように構成されている、前記少なくとも1つのプロセッサは、前記ユーザアクティビティを示す、前記少なくとも1つのセンサからの出力信号を受信するようにさらに構成される、C33に記載のモバイルデバイス。
[C35]
前記少なくとも1つのセンサは、動きセンサ、加速度計、タッチセンサ、サウンドセンサ、またはプロキシミティセンサのうちの少なくとも1つを備える、C34に記載のモバイルデバイス。
[C36]
前記ユーザアクティビティは、前記モバイルデバイスに触ること、前記モバイルデバイスを動かすこと、前記モバイルデバイスの近くで可聴サウンドを発すること、または前記モバイルデバイスに近づくことのうちの少なくとも1つを備える、C34に記載のモバイルデバイス。
[C37]
前記ユーザアクティビティを検出するように構成されている、前記少なくとも1つのプロセッサは、差し迫ったユーザアクティビティを予測するようにさらに構成される、C33に記載のモバイルデバイス。
[C38]
前記差し迫ったユーザアクティビティを予測するように構成されている、前記少なくとも1つのプロセッサは、前記差し迫ったユーザアクティビティを示す、前記モバイルデバイスでのアプリケーションアクティビティを検出するようにさらに構成される、C37に記載のモバイルデバイス。
[C39]
バッファされたアプリケーションデータを緩和するための機会通知サーバであって、
少なくとも1つのプロセッサと、
前記少なくとも1つのプロセッサに結合されたメモリと
前記少なくとも1つのプロセッサに結合された通信インターフェースと
を備え、
前記少なくとも1つのプロセッサは、
前記バッファされたアプリケーションデータをモバイルデバイスに送信するための機会を示すアクティビティ通知を前記モバイルデバイスから受信することと、
1つ以上のアプリケーションサーバが前記バッファされたアプリケーションデータを前記モバイルデバイスに送信するための機会を示すために、前記アクティビティ通知に応じて、機会通知を前記アプリケーションサーバに送信することと
を行うように構成される、機会通知サーバ。
[C40]
前記少なくとも1つのプロセッサは、前記アプリケーションデータをバッファするよう前記1つ以上のアプリケーションサーバに求める要求を送信するようにさらに構成される、C39に記載の機会通知サーバ。
[C41]
前記アプリケーションデータをバッファするよう前記1つ以上のアプリケーションサーバに求める前記要求は、選択基準にしたがって、前記アプリケーションデータの一部分をバッファするよう前記アプリケーションサーバに要求するのに適応している、C40に記載の機会通知サーバ。
[C42]
前記選択基準は、前記アプリケーションデータの遅延許容範囲を備える、C41に記載の機会通知サーバ。
[C43]
バッファされたアプリケーションデータを緩和するためのモバイルデバイスであって、
少なくとも1つのプロセッサと、
前記少なくとも1つのプロセッサに結合されたメモリと
前記少なくとも1つのプロセッサに結合された通信インターフェースと
を備え、
前記少なくとも1つのプロセッサは、
ユーザアクティビティを検出することと、
1つ以上のアプリケーションサーバが前記バッファされたアプリケーションデータを前記モバイルデバイスに送信するための機会を示すために、前記検出されたアクティビティに応じて、機会通知を前記アプリケーションサーバに送信することと
前記送信されたアプリケーションデータを前記アプリケーションサーバから受信することと
を行うように構成される、モバイルデバイス。
[C44]
配信制御サーバで動作可能なコンピュータ可読記憶媒体を備えるコンピュータプログラム製品であって、
前記コンピュータ可読記憶媒体は、
モバイルデバイスのためにアプリケーションデータ送信を、1つ以上のアプリケーションサーバから受信することをコンピュータに行わせるための命令と、
前記アプリケーションデータをバッファに記憶することをコンピュータに行わせるための命令と、
前記バッファされたデータを前記モバイルデバイスに送信するための機会を示すアクティビティ通知を前記モバイルデバイスから受信することをコンピュータに行わせるための命令と、
前記アクティビティ通知に応答して、前記バッファされたアプリケーションデータを前記モバイルデバイスに送信することをコンピュータに行わせるための命令と
を備える、コンピュータプログラム製品。
[C45]
前記コンピュータ可読記憶媒体は、前記アプリケーションデータをバッファするよう求める要求を前記モバイルデバイスから受信することをコンピュータに行わせるための命令をさらに備える、C44に記載のコンピュータプログラム製品。
[C46]
前記アプリケーションデータをバッファするよう求める前記要求は、選択基準にしたがって、前記アプリケーションデータの一部分をバッファするよう前記配信制御サーバに要求するのに適応している、C45に記載のコンピュータプログラム製品。
[C47]
前記選択基準は、前記アプリケーションデータの遅延許容範囲を備える、C46に記載のコンピュータプログラム製品。
[C48]
モバイルデバイスで動作可能なコンピュータ可読記憶媒体を備えるコンピュータプログラム製品であって、
前記コンピュータ可読記憶媒体は、
前記モバイルデバイスでユーザアクティビティを検出することをコンピュータに行わせるための命令と、
前記モバイルデバイスでの前記ユーザアクティビティの検出を受けて、アクティビティ通知を配信制御サーバに送信することをコンピュータに行わせるための命令と、
前記アクティビティ通知に応答して、バッファされたアプリケーションデータを前記配信制御サーバから受信することをコンピュータに行わせるための命令と
を備える、コンピュータプログラム製品。
[C49]
前記ユーザアクティビティを検出することをコンピュータに行わせるための前記命令は、前記ユーザアクティビティを示す、前記モバイルデバイスの少なくとも1つのセンサからの出力信号を受信することをコンピュータに行わせるようにさらに構成される、C48に記載のコンピュータプログラム製品。
[C50]
前記少なくとも1つのセンサは、動きセンサ、加速度計、タッチセンサ、サウンドセンサ、またはプロキシミティセンサのうちの少なくとも1つを備える、C49に記載のコンピュータプログラム製品。
[C51]
前記ユーザアクティビティは、前記モバイルデバイスに触ること、前記モバイルデバイスを動かすこと、前記モバイルデバイスの近くで可聴サウンドを発すること、または前記モバイルデバイスに近づくことのうちの少なくとも1つを備える、C49に記載のコンピュータプログラム製品。
[C52]
前記ユーザアクティビティを検出することをコンピュータに行わせるための前記命令は、差し迫ったユーザアクティビティを予測することをコンピュータに行わせるようにさらに構成される、C48に記載のコンピュータプログラム製品。
[C53]
前記差し迫ったユーザアクティビティを予測することをコンピュータに行わせるための前記命令は、前記差し迫ったユーザアクティビティを示す、前記モバイルデバイスでのアプリケーションアクティビティを検出することをコンピュータに行わせるようにさらに構成される、C52に記載のコンピュータプログラム製品。
[C54]
機会通知サーバで動作可能なコンピュータ可読記憶媒体を備えるコンピュータプログラム製品であって、
前記コンピュータ可読記憶媒体は、
バッファされたアプリケーションデータをモバイルデバイスに送信するための機会を示すアクティビティ通知を前記モバイルデバイスから受信することをコンピュータに行わせるための命令と、
1つ以上のアプリケーションサーバが前記バッファされたアプリケーションデータを前記モバイルデバイスに送信するための機会を示すために、前記アクティビティ通知に応じて、機会通知を前記アプリケーションサーバに送信することをコンピュータに行わせるための命令と
を備える、コンピュータプログラム製品。
[C55]
前記コンピュータ可読記憶媒体は、前記アプリケーションデータをバッファするよう前記1つ以上のアプリケーションサーバに求める要求を送信することをコンピュータに行わせるための命令をさらに備える、C54に記載の方法。
[C56]
前記アプリケーションデータをバッファするよう前記1つ以上のアプリケーションサーバに求める前記要求は、選択基準にしたがって、前記アプリケーションデータの一部分をバッファするよう前記アプリケーションサーバに要求するのに適応している、C55に記載の方法。
[C57]
前記選択基準は、前記アプリケーションデータの遅延許容範囲を備える、C56に記載の方法。
[C58]
モバイルデバイスで動作可能なコンピュータ可読記憶媒体を備えるコンピュータプログラム製品であって、
前記コンピュータ可読記憶媒体は、
前記モバイルデバイスでのユーザアクティビティを検出することをコンピュータに行わせるための命令と、
1つ以上のアプリケーションサーバが前記バッファされたアプリケーションデータを前記モバイルデバイスに送信するための機会を示すために、前記検出されたアクティビティに応じて、機会通知を前記アプリケーションサーバに送信することをコンピュータに行わせるための命令と、
前記送信されたアプリケーションデータを前記アプリケーションサーバから受信することをコンピュータに行わせるための命令と
を備える、コンピュータプログラム製品。
Claims (58)
- 配信制御サーバで動作可能なアプリケーションデータをバッファする方法であって、
モバイルデバイスのためにアプリケーションデータ送信を、1つ以上のアプリケーションサーバから受信することと、
前記アプリケーションデータをバッファに記憶することと、
前記バッファされたデータを前記モバイルデバイスに送信するための機会を示すアクティビティ通知を前記モバイルデバイスから受信することと、
前記アクティビティ通知に応答して、前記バッファされたアプリケーションデータを前記モバイルデバイスに送信することと
を備える方法。 - 前記アプリケーションデータをバッファするよう求める要求を前記モバイルデバイスから受信することをさらに備える、請求項1に記載の方法。
- 前記アプリケーションデータをバッファするよう求める前記要求は、選択基準にしたがって、前記アプリケーションデータの一部分をバッファするよう前記配信制御サーバに要求するのに適応している、請求項2に記載の方法。
- 前記選択基準は、前記アプリケーションデータの遅延許容範囲を備える、請求項3に記載の方法。
- モバイルデバイスで動作可能なアプリケーションデータをバッファする方法であって、
前記モバイルデバイスでユーザアクティビティを検出することと、
前記モバイルデバイスでの前記ユーザアクティビティの検出を受けて、アクティビティ通知を配信制御サーバに送信することと、
前記アクティビティ通知に応答して、バッファされたアプリケーションデータを前記配信制御サーバから受信することと
を備える方法。 - 前記ユーザアクティビティを前記検出することは、前記ユーザアクティビティを示す、前記モバイルデバイスの少なくとも1つのセンサからの出力信号を受信することを備える、請求項5に記載の方法。
- 前記少なくとも1つのセンサは、動きセンサ、加速度計、タッチセンサ、サウンドセンサ、またはプロキシミティセンサのうちの少なくとも1つを備える、請求項6に記載の方法。
- 前記ユーザアクティビティは、前記モバイルデバイスに触ること、前記モバイルデバイスを動かすこと、前記モバイルデバイスの近くで可聴サウンドを発すること、または前記モバイルデバイスに近づくことのうちの少なくとも1つを備える、請求項6に記載の方法。
- 前記ユーザアクティビティを前記検出することは、差し迫ったユーザアクティビティを予測することを備える、請求項5に記載の方法。
- 前記差し迫ったユーザアクティビティを前記予測することは、前記差し迫ったユーザアクティビティを示す、前記モバイルデバイスでのアプリケーションアクティビティを検出することを備える、請求項9に記載の方法。
- 機会通知サーバで動作可能なバッファされたアプリケーションデータを緩和する方法であって、
前記バッファされたアプリケーションデータをモバイルデバイスに送信するための機会を示すアクティビティ通知を、前記モバイルデバイスから受信することと、
1つ以上のアプリケーションサーバが前記バッファされたアプリケーションデータを前記モバイルデバイスに送信するための機会を示すために、前記アクティビティ通知に応じて、機会通知を前記アプリケーションサーバに送信することと
を備える方法。 - 前記アプリケーションデータをバッファするよう前記1つ以上のアプリケーションサーバに求める要求を送信することをさらに備える、請求項11に記載の方法。
- 前記アプリケーションデータをバッファするよう前記1つ以上のアプリケーションサーバに求める前記要求は、選択基準にしたがって、前記アプリケーションデータの一部分をバッファするよう前記アプリケーションサーバに要求するのに適応している、請求項12に記載の方法。
- 前記選択基準は、前記アプリケーションデータの遅延許容範囲を備える、請求項13に記載の方法。
- モバイルデバイスで動作可能なバッファされたアプリケーションデータを緩和する方法であって、
前記モバイルデバイスでのユーザアクティビティを検出することと、
1つ以上のアプリケーションサーバが前記バッファされたアプリケーションデータを前記モバイルデバイスに送信するための機会を示すために、前記検出されたアクティビティに応じて、機会通知を前記アプリケーションサーバに送信することと
前記送信されたアプリケーションデータを前記アプリケーションサーバから受信することと
を備える方法。 - アプリケーションデータをバッファするための配信制御サーバであって、
モバイルデバイスのためにアプリケーションデータ送信を1つ以上のアプリケーションサーバから受信するための手段と、
前記アプリケーションデータをバッファするための手段と、
前記バッファされたデータを前記モバイルデバイスに送信するための機会を示すアクティビティ通知を前記モバイルデバイスから受信するための手段と、
前記アクティビティ通知に応答して、前記バッファされたアプリケーションデータを前記モバイルデバイスに送信するための手段と
を備える配信制御サーバ。 - 前記アプリケーションデータをバッファするよう求める要求を前記モバイルデバイスから受信するための手段をさらに備える、請求項16に記載の配信制御サーバ。
- 前記アプリケーションデータをバッファするよう求める前記要求は、選択基準にしたがって、前記アプリケーションデータの一部分をバッファするよう前記配信制御サーバに要求するのに適応している、請求項17に記載の配信制御サーバ。
- 前記選択基準は、前記アプリケーションデータの遅延許容範囲を備える、請求項18に記載の配信制御サーバ。
- モバイルデバイスであって、
ユーザアクティビティを検出するための手段と、
前記ユーザアクティビティの検出を受けて、アクティビティ通知を配信制御サーバに送信するための手段と
前記アクティビティ通知に応答して、バッファされたアプリケーションデータを前記配信制御サーバから受信するための手段と
を備えるモバイルデバイス。 - 前記ユーザアクティビティを検出するための前記手段は、前記モバイルデバイスに触ること、前記モバイルデバイスを動かすこと、前記モバイルデバイスの近くで可聴サウンドを発すること、または前記モバイルデバイスに近づくことのうちの少なくとも1つを検出するように構成される、請求項20に記載のモバイルデバイス。
- 前記ユーザアクティビティを検出するための手段は、差し迫ったユーザアクティビティを予測するように構成される、請求項20に記載のモバイルデバイス。
- 前記差し迫ったユーザアクティビティを予測するための前記手段は、前記差し迫ったユーザアクティビティを示す、前記モバイルデバイスでのアプリケーションアクティビティを検出するように構成される、請求項22に記載のモバイルデバイス。
- バッファされたアプリケーションデータを緩和するための機会通知サーバであって、
モバイルデバイスに前記バッファされたアプリケーションデータを送信するための機会を示すアクティビティ通知を前記モバイルデバイスから受信するための手段と、
1つ以上のアプリケーションサーバが前記バッファされたアプリケーションデータを前記モバイルデバイスに送信するための機会を示すために、前記アクティビティ通知に応じて、機会通知を前記アプリケーションサーバに送信するための手段と
を備える機会通知サーバ。 - 前記アプリケーションデータをバッファするよう前記1つ以上のアプリケーションサーバに求める要求を送信するための手段をさらに備える、請求項24に記載の方法。
- 前記アプリケーションデータをバッファするよう前記1つ以上のアプリケーションサーバに求める前記要求は、選択基準にしたがって、前記アプリケーションデータの一部分をバッファするよう前記アプリケーションサーバに要求するのに適応している、請求項25に記載の方法。
- 前記選択基準は、前記アプリケーションデータの遅延許容範囲を備える、請求項26に記載の方法。
- バッファされたアプリケーションデータを緩和するためのモバイルデバイスであって、
ユーザアクティビティを検出するための手段と、
1つ以上のアプリケーションサーバが前記バッファされたアプリケーションデータを前記モバイルデバイスに送信するための機会を示すために、前記検出されたアクティビティに応じて、機会通知を前記アプリケーションサーバに送信するための手段と
前記送信されたアプリケーションデータを前記アプリケーションサーバから受信するための手段と
を備えるモバイルデバイス。 - アプリケーションデータをバッファするための配信制御サーバであって、
少なくとも1つのプロセッサと、
前記少なくとも1つのプロセッサに結合されたメモリと
前記少なくとも1つのプロセッサに結合された通信インターフェースと
を備え、
前記少なくとも1つのプロセッサは、
モバイルデバイスのためにアプリケーションデータ送信を、1つ以上のアプリケーションサーバから受信することと、
前記アプリケーションデータを前記メモリに記憶することと、
前記記憶されたデータを前記モバイルデバイスに送信するための機会を示すアクティビティ通知を前記モバイルデバイスから受信することと、
前記アクティビティ通知に応答して、前記記憶されたアプリケーションデータを前記モバイルデバイスに送信することと
を行うように構成される、配信制御サーバ。 - 前記少なくとも1つのプロセッサは、前記アプリケーションデータをバッファするよう求める要求を前記モバイルデバイスから受信するようにさらに構成される、請求項29に記載の配信制御サーバ。
- 前記アプリケーションデータをバッファするよう求める前記要求は、選択基準にしたがって、前記アプリケーションデータの一部分をバッファするよう前記配信制御サーバに要求するのに適応している、請求項30に記載の配信制御サーバ。
- 前記選択基準は、前記アプリケーションデータの遅延許容範囲を備える、請求項31に記載の配信制御サーバ。
- モバイルデバイスであって、
少なくとも1つのプロセッサと、
前記少なくとも1つのプロセッサに結合されたメモリと
前記少なくとも1つのプロセッサに結合された通信インターフェースと
を備え、
前記少なくとも1つのプロセッサは、
ユーザアクティビティを検出することと、
前記ユーザアクティビティの検出を受けて、アクティビティ通知を配信制御サーバに送信することと、
前記アクティビティ通知に応答して、前記配信制御サーバから、バッファされたアプリケーションデータを受信することと
を行うように構成される、モバイルデバイス。 - 前記少なくとも1つのプロセッサに結合された少なくとも1つのセンサをさらに備え、
ここにおいて、前記ユーザアクティビティを検出するように構成されている、前記少なくとも1つのプロセッサは、前記ユーザアクティビティを示す、前記少なくとも1つのセンサからの出力信号を受信するようにさらに構成される、請求項33に記載のモバイルデバイス。 - 前記少なくとも1つのセンサは、動きセンサ、加速度計、タッチセンサ、サウンドセンサ、またはプロキシミティセンサのうちの少なくとも1つを備える、請求項34に記載のモバイルデバイス。
- 前記ユーザアクティビティは、前記モバイルデバイスに触ること、前記モバイルデバイスを動かすこと、前記モバイルデバイスの近くで可聴サウンドを発すること、または前記モバイルデバイスに近づくことのうちの少なくとも1つを備える、請求項34に記載のモバイルデバイス。
- 前記ユーザアクティビティを検出するように構成されている、前記少なくとも1つのプロセッサは、差し迫ったユーザアクティビティを予測するようにさらに構成される、請求項33に記載のモバイルデバイス。
- 前記差し迫ったユーザアクティビティを予測するように構成されている、前記少なくとも1つのプロセッサは、前記差し迫ったユーザアクティビティを示す、前記モバイルデバイスでのアプリケーションアクティビティを検出するようにさらに構成される、請求項37に記載のモバイルデバイス。
- バッファされたアプリケーションデータを緩和するための機会通知サーバであって、
少なくとも1つのプロセッサと、
前記少なくとも1つのプロセッサに結合されたメモリと
前記少なくとも1つのプロセッサに結合された通信インターフェースと
を備え、
前記少なくとも1つのプロセッサは、
前記バッファされたアプリケーションデータをモバイルデバイスに送信するための機会を示すアクティビティ通知を前記モバイルデバイスから受信することと、
1つ以上のアプリケーションサーバが前記バッファされたアプリケーションデータを前記モバイルデバイスに送信するための機会を示すために、前記アクティビティ通知に応じて、機会通知を前記アプリケーションサーバに送信することと
を行うように構成される、機会通知サーバ。 - 前記少なくとも1つのプロセッサは、前記アプリケーションデータをバッファするよう前記1つ以上のアプリケーションサーバに求める要求を送信するようにさらに構成される、請求項39に記載の機会通知サーバ。
- 前記アプリケーションデータをバッファするよう前記1つ以上のアプリケーションサーバに求める前記要求は、選択基準にしたがって、前記アプリケーションデータの一部分をバッファするよう前記アプリケーションサーバに要求するのに適応している、請求項40に記載の機会通知サーバ。
- 前記選択基準は、前記アプリケーションデータの遅延許容範囲を備える、請求項41に記載の機会通知サーバ。
- バッファされたアプリケーションデータを緩和するためのモバイルデバイスであって、
少なくとも1つのプロセッサと、
前記少なくとも1つのプロセッサに結合されたメモリと
前記少なくとも1つのプロセッサに結合された通信インターフェースと
を備え、
前記少なくとも1つのプロセッサは、
ユーザアクティビティを検出することと、
1つ以上のアプリケーションサーバが前記バッファされたアプリケーションデータを前記モバイルデバイスに送信するための機会を示すために、前記検出されたアクティビティに応じて、機会通知を前記アプリケーションサーバに送信することと
前記送信されたアプリケーションデータを前記アプリケーションサーバから受信することと
を行うように構成される、モバイルデバイス。 - 配信制御サーバで動作可能なコンピュータ可読記憶媒体を備えるコンピュータプログラム製品であって、
前記コンピュータ可読記憶媒体は、
モバイルデバイスのためにアプリケーションデータ送信を、1つ以上のアプリケーションサーバから受信することをコンピュータに行わせるための命令と、
前記アプリケーションデータをバッファに記憶することをコンピュータに行わせるための命令と、
前記バッファされたデータを前記モバイルデバイスに送信するための機会を示すアクティビティ通知を前記モバイルデバイスから受信することをコンピュータに行わせるための命令と、
前記アクティビティ通知に応答して、前記バッファされたアプリケーションデータを前記モバイルデバイスに送信することをコンピュータに行わせるための命令と
を備える、コンピュータプログラム製品。 - 前記コンピュータ可読記憶媒体は、前記アプリケーションデータをバッファするよう求める要求を前記モバイルデバイスから受信することをコンピュータに行わせるための命令をさらに備える、請求項44に記載のコンピュータプログラム製品。
- 前記アプリケーションデータをバッファするよう求める前記要求は、選択基準にしたがって、前記アプリケーションデータの一部分をバッファするよう前記配信制御サーバに要求するのに適応している、請求項45に記載のコンピュータプログラム製品。
- 前記選択基準は、前記アプリケーションデータの遅延許容範囲を備える、請求項46に記載のコンピュータプログラム製品。
- モバイルデバイスで動作可能なコンピュータ可読記憶媒体を備えるコンピュータプログラム製品であって、
前記コンピュータ可読記憶媒体は、
前記モバイルデバイスでユーザアクティビティを検出することをコンピュータに行わせるための命令と、
前記モバイルデバイスでの前記ユーザアクティビティの検出を受けて、アクティビティ通知を配信制御サーバに送信することをコンピュータに行わせるための命令と、
前記アクティビティ通知に応答して、バッファされたアプリケーションデータを前記配信制御サーバから受信することをコンピュータに行わせるための命令と
を備える、コンピュータプログラム製品。 - 前記ユーザアクティビティを検出することをコンピュータに行わせるための前記命令は、前記ユーザアクティビティを示す、前記モバイルデバイスの少なくとも1つのセンサからの出力信号を受信することをコンピュータに行わせるようにさらに構成される、請求項48に記載のコンピュータプログラム製品。
- 前記少なくとも1つのセンサは、動きセンサ、加速度計、タッチセンサ、サウンドセンサ、またはプロキシミティセンサのうちの少なくとも1つを備える、請求項49に記載のコンピュータプログラム製品。
- 前記ユーザアクティビティは、前記モバイルデバイスに触ること、前記モバイルデバイスを動かすこと、前記モバイルデバイスの近くで可聴サウンドを発すること、または前記モバイルデバイスに近づくことのうちの少なくとも1つを備える、請求項49に記載のコンピュータプログラム製品。
- 前記ユーザアクティビティを検出することをコンピュータに行わせるための前記命令は、差し迫ったユーザアクティビティを予測することをコンピュータに行わせるようにさらに構成される、請求項48に記載のコンピュータプログラム製品。
- 前記差し迫ったユーザアクティビティを予測することをコンピュータに行わせるための前記命令は、前記差し迫ったユーザアクティビティを示す、前記モバイルデバイスでのアプリケーションアクティビティを検出することをコンピュータに行わせるようにさらに構成される、請求項52に記載のコンピュータプログラム製品。
- 機会通知サーバで動作可能なコンピュータ可読記憶媒体を備えるコンピュータプログラム製品であって、
前記コンピュータ可読記憶媒体は、
バッファされたアプリケーションデータをモバイルデバイスに送信するための機会を示すアクティビティ通知を前記モバイルデバイスから受信することをコンピュータに行わせるための命令と、
1つ以上のアプリケーションサーバが前記バッファされたアプリケーションデータを前記モバイルデバイスに送信するための機会を示すために、前記アクティビティ通知に応じて、機会通知を前記アプリケーションサーバに送信することをコンピュータに行わせるための命令と
を備える、コンピュータプログラム製品。 - 前記コンピュータ可読記憶媒体は、前記アプリケーションデータをバッファするよう前記1つ以上のアプリケーションサーバに求める要求を送信することをコンピュータに行わせるための命令をさらに備える、請求項54に記載の方法。
- 前記アプリケーションデータをバッファするよう前記1つ以上のアプリケーションサーバに求める前記要求は、選択基準にしたがって、前記アプリケーションデータの一部分をバッファするよう前記アプリケーションサーバに要求するのに適応している、請求項55に記載の方法。
- 前記選択基準は、前記アプリケーションデータの遅延許容範囲を備える、請求項56に記載の方法。
- モバイルデバイスで動作可能なコンピュータ可読記憶媒体を備えるコンピュータプログラム製品であって、
前記コンピュータ可読記憶媒体は、
前記モバイルデバイスでのユーザアクティビティを検出することをコンピュータに行わせるための命令と、
1つ以上のアプリケーションサーバが前記バッファされたアプリケーションデータを前記モバイルデバイスに送信するための機会を示すために、前記検出されたアクティビティに応じて、機会通知を前記アプリケーションサーバに送信することをコンピュータに行わせるための命令と、
前記送信されたアプリケーションデータを前記アプリケーションサーバから受信することをコンピュータに行わせるための命令と
を備える、コンピュータプログラム製品。
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