KR20150053932A - 통신 네트워크 내의 모바일 디바이스로의 애플리케이션 데이터의 전송 제어를 위한 장치 및 방법 - Google Patents

통신 네트워크 내의 모바일 디바이스로의 애플리케이션 데이터의 전송 제어를 위한 장치 및 방법 Download PDF

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Abstract

적합한 기회에 모바일 디바이스에 송신될, 하나 또는 둘 이상의 애플리케이션 서버들로부터의 애플리케이션 데이터를 버퍼링하기 위한 장치 및 방법들이 제공된다. 애플리케이션 데이터는 애플리케이션 서버들에서 또는 전송 제어 서버에서 버퍼링될 수 있다. 애플리케이션 데이터를 송신하기 위한 기회는, 사용자가 애플리케이션 데이터를 수신하기를 희망할 수 있다는 것을 표시하는, 모바일 디바이스에서 검출된 사용자 활동 또는 모바일 디바이스에서 예측된 임박한 사용자 활동에 따라 발생할 수 있다.

Description

통신 네트워크 내의 모바일 디바이스로의 애플리케이션 데이터의 전송 제어를 위한 장치 및 방법{APPARATUS AND METHOD FOR DELIVERY CONTROL OF APPLICATION DATA TO A MOBILE DEVICE IN A COMMUNICATION NETWORK}
본 개시의 양상들은 일반적으로 무선 통신 시스템들에 관한 것으로, 더 구체적으로는, 무선 모바일 디바이스로의 인터넷과 같은 네트워크로부터, 이메일, 소셜 네트워킹, 또는 애플리케이션 업데이트들과 같은 애플리케이션들에 대응하는 애플리케이션 데이터의 송신에 관한 것이다.
무선 통신 네트워크들은 텔레포니, 비디오, 데이터, 메시징, 브로드캐스트들 등과 같은 다양한 통신 서비스들을 제공하기 위해 널리 전개된다. 통상적인 다중 액세스 네트워크들인 이러한 네트워크들은 이용가능한 네트워크 자원들을 공유함으로써 다수의 사용자들에 대한 통신들을 지원한다.
모바일 폰, 태블릿, PDA 등과 같은 통상적 무선 디바이스에서, 많은 애플리케이션 프로그램들이 이용될 수 있고, 이들 각각은 상대적으로 많은 수의 작은 트랜잭션들을 수행할 수 있다. 많은 이 애플리케이션들은, 모바일 디바이스가 대기(stand-by) 모드에 있거나 그렇지 않으면 사용자에 의해 이용되지 않는 동안에도, 사용자 데이터가 "푸시(push)" 패러다임을 이용하여 네트워크로부터 모바일 디바이스로 송신되도록 설계된다. 예를 들어, 인스턴트 메시징 애플리케이션들, 소셜 네트워킹 애플리케이션들 및 다양한 가입 기반 서비스들, 이를테면, 메일링 리스트들, 주식들, 뉴스 및 심지어 애플리케이션 업데이트들은 각각, 무선 디바이스로의 자기 자신의 트랜잭션들 및 푸시 데이터를 독립적으로 개시할 수 있다.
각각의 이러한 트랜잭션과 연관된 네트워크 오버헤드와 결합될 때, 이 애플리케이션들에 의해 소비되는 자원들 및 시간의 양은 큰 트랜잭션들의 것만큼 많을 수 있다. 더욱이, 이러한 애플리케이션들의 수가 계속 증가함에 따라, 곧 이러한 모바일 디바이스들에는 많은 수의 이 작은 트랜잭션들이 범람(inundate)할 것이어서, 배터리 수명 및 네트워크 자원들에 악영향을 미친다고 예상된다.
모바일 브로드밴드 액세스에 대한 수요가 계속 증가함에 따라, 연구 및 개발은, 모바일 브로드밴드 액세스에 대한 늘어나는 수요를 충족시킬뿐만 아니라 모바일 통신들에 대한 사용자 경험을 진보 및 강화시키도록 이러한 무선 기술들을 계속 진보시킨다. 예를 들어, 진행 중인(ongoing) 노력은 네트워크 자원들의 이용의 효율성을 개선시키고 그리고/또는 모바일 디바이스들의 배터리 수명을 개선시키는 것을 계속 추구한다.
다음의 설명은 본 개시의 하나 또는 둘 이상의 양상들의 기본적인 이해를 제공하기 위해 이러한 양상들의 간략화된 요약을 제시한다. 이 요약은 본 개시의 모든 참작되는 특징들의 포괄적인 개요는 아니며, 본 개시의 모든 양상들의 핵심 또는 중요한 엘리먼트들을 식별하거나, 본 개시의 임의의 또는 모든 양상들의 범위를 서술하고자 할 의도도 아니다. 이러한 요약의 유일한 목적은 후에 제시되는 더 상세한 설명에 대한 도입부로서 간략화된 형태로 본 개시의 하나 또는 둘 이상의 양상들의 일부 개념들을 제시하는 것이다.
본 개시의 다양한 양상들은 단일 트랜잭션들로 결합될 복수의 애플리케이션들에 대응하는 다수의 작은 트랜잭션들이 모바일 디바이스에 적절한 시간에 송신되는 것을 가능하게 하는데, 이는, 예를 들어, 이러한 송신이 모바일 디바이스에서 효율적으로 수신될 수 있는 기회가 발생할 때 이루어진다. 이러한 기회의 결정은 활동 기반, 즉, 모바일 디바이스에서의 사용자 활동에 따를 수 있다.
일 양상에서, 본 개시는 전송 제어 서버에서 동작가능한 애플리케이션 데이터를 버퍼링하는 방법을 제공한다. 여기서, 그 방법은 모바일 디바이스에 대한 애플리케이션 데이터 송신을 하나 또는 둘 이상의 애플리케이션 서버들로부터 수신하는 단계, 애플리케이션 데이터를 버퍼에 저장하는 단계, 버퍼링된 데이터를 모바일 디바이스에 송신하기 위한 기회를 표시하는 활동 통지를 모바일 디바이스로부터 수신하는 단계 및 활동 통지에 응답하여, 버퍼링된 애플리케이션 데이터를 모바일 디바이스에 송신하는 단계를 포함한다.
본 개시의 또 다른 양상은, 모바일 디바이스에서 사용자 활동을 검출하는 단계, 모바일 디바이스에서 사용자 활동을 검출할 시 활동 통지를 전송 제어 서버에 송신하는 단계 및 활동 통지에 응답하여, 버퍼링된 애플리케이션 데이터를 전송 제어 서버로부터 수신하는 단계를 포함하는, 모바일 디바이스에서 동작가능한 애플리케이션 데이터를 버퍼링하는 방법을 제공한다.
본 개시의 또 다른 양상은, 기회 통지 서버에서 동작가능한 버퍼링된 애플리케이션 데이터를 조절(moderate)하는 방법을 제공한다. 여기서, 그 방법은 버퍼링된 애플리케이션 데이터를 모바일 디바이스에 송신하기 위한 기회를 표시하는 활동 통지를 모바일 디바이스로부터 수신하는 단계 및 애플리케이션 서버가 버퍼링된 애플리케이션 데이터를 모바일 디바이스에 송신할 기회를 표시하기 위해, 활동 통지에 응답하여, 기회 통지를 하나 또는 둘 이상의 애플리케이션 서버들에 송신하는 단계를 포함한다.
본 개시의 또 다른 양상은, 모바일 디바이스에서 동작가능한 버퍼링된 애플리케이션 데이터를 조절하는 방법을 제공한다. 여기서, 그 방법은 모바일 디바이스에서 사용자 활동을 검출하는 단계, 애플리케이션 서버가 버퍼링된 애플리케이션 데이터를 모바일 디바이스에 송신할 기회를 표시하기 위해, 검출된 활동에 응답하여, 기회 통지를 하나 또는 둘 이상의 애플리케이션 서버들에 송신하는 단계 및 송신된 애플리케이션 데이터를 애플리케이션 서버로부터 수신하는 단계를 포함한다.
본 개시의 또 다른 양상은, 모바일 디바이스에 대한 애플리케이션 데이터 송신을 하나 또는 둘 이상의 애플리케이션 서버들로부터 수신하기 위한 수단, 애플리케이션 데이터를 버퍼링하기 위한 수단, 버퍼링된 데이터를 모바일 디바이스에 송신하기 위한 기회를 표시하는 활동 통지를 모바일 디바이스로부터 수신하기 위한 수단 및 활동 통지에 응답하여, 버퍼링된 애플리케이션 데이터를 모바일 디바이스에 송신하기 위한 수단을 포함하는, 애플리케이션 데이터를 버퍼링하기 위한 전송 제어 서버를 제공한다.
본 개시의 또 다른 양상은, 사용자 활동을 검출하기 위한 수단, 사용자 활동을 검출할 시 활동 통지를 전송 제어 서버에 송신하기 위한 수단 및 활동 통지에 응답하여, 버퍼링된 애플리케이션 데이터를 전송 제어 서버로부터 수신하기 위한 수단을 포함하는, 모바일 디바이스를 제공한다.
본 개시의 또 다른 양상은, 버퍼링된 애플리케이션 데이터를 모바일 디바이스에 송신하기 위한 기회를 표시하는 활동 통지를 모바일 디바이스로부터 수신하기 위한 수단 및 애플리케이션 서버가 버퍼링된 애플리케이션 데이터를 모바일 디바이스에 송신할 기회를 표시하기 위해, 활동 통지에 응답하여, 기회 통지를 하나 또는 둘 이상의 애플리케이션 서버들에 송신하기 위한 수단을 포함하는, 버퍼링된 애플리케이션 데이터를 조절하기 위한 기회 통지 서버를 제공한다.
본 개시의 또 다른 양상은, 사용자 활동을 검출하기 위한 수단, 애플리케이션 서버가 버퍼링된 애플리케이션 데이터를 모바일 디바이스에 송신할 기회를 표시하기 위해, 검출된 활동에 응답하여, 기회 통지를 하나 또는 둘 이상의 애플리케이션 서버들에 송신하기 위한 수단 및 송신된 애플리케이션 데이터를 애플리케이션 서버로부터 수신하기 위한 수단을 포함하는, 버퍼링된 애플리케이션 데이터를 조절하기 위한 모바일 디바이스를 제공한다.
본 개시의 또 다른 양상은, 적어도 하나의 프로세서, 적어도 하나의 프로세서에 커플링된 메모리 및 적어도 하나의 프로세서에 커플링된 통신 인터페이스를 포함하는, 애플리케이션 데이터를 버퍼링하기 위한 전송 제어 서버를 제공한다. 여기서, 그 적어도 하나의 프로세서는, 모바일 디바이스에 대한 애플리케이션 데이터 송신을 하나 또는 둘 이상의 애플리케이션 서버들로부터 수신하고, 애플리케이션 데이터를 메모리에 저장하고, 저장된 데이터를 모바일 디바이스에 송신하기 위한 기회를 표시하는 활동 통지를 모바일 디바이스로부터 수신하고 그리고 활동 통지에 응답하여, 저장된 애플리케이션 데이터를 모바일 디바이스에 송신하도록 구성된다.
본 개시의 또 다른 양상은, 적어도 하나의 프로세서, 상기 적어도 하나의 프로세서에 커플링된 메모리 및 적어도 하나의 프로세서에 커플링된 통신 인터페이스를 포함하는 모바일 디바이스를 제공한다. 여기서, 그 적어도 하나의 프로세서는, 사용자 활동을 검출하고, 사용자 활동을 검출할 시 활동 통지를 전송 제어 서버에 송신하고 그리고 활동 통지에 응답하여, 버퍼링된 애플리케이션 데이터를 전송 제어 서버로부터 수신하도록 구성된다.
본 개시의 또 다른 양상은, 적어도 하나의 프로세서, 적어도 하나의 프로세서에 커플링된 메모리 및 적어도 하나의 프로세서에 커플링된 통신 인터페이스를 포함하는, 버퍼링된 애플리케이션 데이터를 조절하기 위한 기회 통지 서버를 제공한다. 여기서, 그 적어도 하나의 프로세서는, 버퍼링된 애플리케이션 데이터를 모바일 디바이스에 송신하기 위한 기회를 표시하는 활동 통지를 모바일 디바이스로부터 수신하고, 그리고 애플리케이션 서버가 버퍼링된 애플리케이션 데이터를 모바일 디바이스에 송신할 기회를 표시하기 위해, 활동 통지에 응답하여, 기회 통지를 하나 또는 둘 이상의 애플리케이션 서버들에 송신하도록 구성된다.
본 개시의 또 다른 양상은, 적어도 하나의 프로세서, 적어도 하나의 프로세서에 커플링된 메모리 및 적어도 하나의 프로세서에 커플링된 통신 인터페이스를 포함하는, 버퍼링된 애플리케이션 데이터를 조절하기 위한 모바일 디바이스를 제공한다. 여기서, 그 적어도 하나의 프로세서는, 사용자 활동을 검출하고, 애플리케이션 서버가 버퍼링된 애플리케이션 데이터를 모바일 디바이스에 송신할 기회를 표시하기 위해, 검출된 활동에 응답하여, 기회 통지를 하나 또는 둘 이상의 애플리케이션 서버들에 송신하고 그리고 송신된 애플리케이션 데이터를 애플리케이션 서버로부터 수신하도록 구성된다.
본 개시의 또 다른 양상은, 컴퓨터로 하여금, 모바일 디바이스에 대한 애플리케이션 데이터 송신을 하나 또는 둘 이상의 애플리케이션 서버들로부터 수신하게 하기 위한 명령들, 컴퓨터로 하여금, 애플리케이션 데이터를 버퍼에 저장하게 하기 위한 명령들, 컴퓨터로 하여금, 버퍼링된 데이터를 모바일 디바이스에 송신하기 위한 기회를 표시하는 활동 통지를 모바일 디바이스로부터 수신하게 하기 위한 명령들 및 컴퓨터로 하여금, 활동 통지에 응답하여, 버퍼링된 애플리케이션 데이터를 모바일 디바이스에 송신하게 하기 위한 명령들을 가지는, 전송 제어 서버에서 동작가능한 컴퓨터 판독가능한 저장 매체를 포함하는 컴퓨터 프로그램 물건을 제공한다.
본 개시의 또 다른 양상은, 컴퓨터로 하여금, 모바일 디바이스에서 사용자 활동을 검출하게 하기 위한 명령들, 컴퓨터로 하여금, 모바일 디바이스에서 사용자 활동을 검출할 시 활동 통지를 전송 제어 서버에 송신하게 하기 위한 명령들, 및 컴퓨터로 하여금, 활동 통지에 응답하여, 버퍼링된 애플리케이션 데이터를 전송 제어 서버로부터 수신하게 하기 위한 명령들을 가지는, 모바일 디바이스에서 동작가능한 컴퓨터 판독가능한 저장 매체를 포함하는 컴퓨터 프로그램 물건을 제공한다.
본 개시의 또 다른 양상은, 컴퓨터로 하여금, 버퍼링된 애플리케이션 데이터를 모바일 디바이스에 송신하기 위한 기회를 표시하는 활동 통지를 모바일 디바이스로부터 수신하게 하기 위한 명령들 및 컴퓨터로 하여금, 애플리케이션 서버가 버퍼링된 애플리케이션 데이터를 모바일 디바이스에 송신할 기회를 표시하기 위해, 활동 통지에 응답하여, 기회 통지를 하나 또는 둘 이상의 애플리케이션 서버들에 송신하게 하기 위한 명령들을 가지는, 기회 통지 서버에서 동작가능한 컴퓨터 판독가능한 저장 매체를 포함하는 컴퓨터 프로그램 물건을 제공한다.
본 개시의 또 다른 양상은, 컴퓨터로 하여금, 모바일 디바이스에서 사용자 활동을 검출하게 하기 위한 명령들, 컴퓨터로 하여금, 애플리케이션 서버가 버퍼링된 애플리케이션 데이터를 모바일 디바이스에 송신할 기회를 표시하기 위해, 검출된 활동에 응답하여, 기회 통지를 하나 또는 둘 이상의 애플리케이션 서버들에 송신하게 하기 위한 명령들 및 컴퓨터로 하여금, 송신된 애플리케이션 데이터를 애플리케이션 서버로부터 수신하게 하기 위한 명령들을 가지는, 모바일 디바이스에서 동작가능한 컴퓨터 판독가능한 저장 매체를 포함하는 컴퓨터 프로그램 물건을 제공한다.
본 발명의 이러한 그리고 다른 양상들은 다음의 상세한 설명의 리뷰 시 더 충분히 이해될 것이다.
도 1은 일 예에 따른 모바일 디바이스를 예시하는 간략화된 블록도이다.
도 2는 일 예에 따른 전송 제어 서버를 포함하는 네트워크 아키텍처를 개념적으로 예시하는 블록도이다.
도 3은 일 예에 따른 전송 제어 서버를 예시하는 간략화된 블록도이다.
도 4는 일 예에 따른 전송 제어 서버를 이용을 통해 애플리케이션 데이터를 버퍼링하는 프로세스를 예시하는 흐름도이다.
도 5는 일 예에 따른 기회 통지 서버를 예시하는 간략화된 블록도이다.
도 6은 일 예에 따른 기회 통지 서버를 포함하는 네트워크 아키텍처를 개념적으로 예시하는 블록도이다.
도 7은 일 예에 따른 기회 통지 서버를 이용을 통해 애플리케이션 데이터를 버퍼링하는 프로세스를 예시하는 흐름도이다.
도 8은 일 예에 따른 통합된 기회 통지 서버를 포함하는 모바일 디바이스를 예시하는 간략화된 블록도이다.
도 9는 일 예에 따른 통합된 기회 통지 서버를 가지는 모바일 디바이스를 포함하는 네트워크 아키텍처를 개념적으로 예시하는 블록도이다.
도 10은 일 예에 따른 통합된 기회 통지 서버를 포함하는 모바일 디바이스의 이용을 통해 애플리케이션 데이터를 버퍼링하는 프로세스를 예시하는 흐름도이다.
첨부된 도면들과 관련하여 아래에 기술되는 상세한 설명은 다양한 구성들의 설명으로서 의도되며, 본원에서 설명되는 개념들이 실시될 수 있는 유일한 구성들을 표현하는 것으로 의도되는 것은 아니다. 상세한 설명은 다양한 개념들의 철저한 이해를 제공하기 위해 특정 세부사항들을 포함한다. 그러나, 이 개념들이 이 특정 세부사항들 없이도 실시될 수 있다는 것이 당업자들에게 명백할 것이다. 일부 예들에서, 이러한 개념들을 모호하게 하는 것을 회피하기 위해, 잘 알려져 있는 구조들 및 컴포넌트들은 블록도 형태로 도시되어 있다.
도 1은 모바일 디바이스(100)에 대한 하드웨어 구현의 예를 예시하는 개념도이다. 본 개시의 다양한 양상들에 따라, 엘리먼트, 또는 엘리먼트의 임의의 부분, 또는 엘리먼트들의 임의의 결합은 하나 또는 둘 이상의 프로세서들(104)을 포함하는 모바일 디바이스(100)로 구현될 수 있다. 프로세서들(104)의 예들은 마이크로프로세서들, 마이크로제어기들, DSP(digital signal processor)들, FPGA(field programmable gate array)들, PLD(programmable logic device)들, 상태 머신들, 게이티드 로직(gated logic), 이산 하드웨어 회로들, 및 본 개시 전체에 걸쳐 설명되는 다양한 기능을 수행하도록 구성되는 다른 적합한 하드웨어를 포함한다.
이 예에서, 모바일 디바이스(100)는 하나 또는 둘 이상의 프로세서들(일반적으로 프로세서(104)로 표현됨), 메모리(105) 및 컴퓨터 판독가능한 매체들(일반적으로 컴퓨터 판독가능한 저장 매체(106)로 표현됨)과 같은 다양한 회로들을 포함할 수 있다. 프로세서(104)는, 당해 기술에서 잘 알려져 있으며, 따라서 더 추가로 설명되지 않을 것인, 타이밍 소스들, 주변장치들, 전압 레귤레이터들 및 전력 관리 회로들과 같은 다양한 다른 회로들을 포함하거나 이들에 커플링될 수 있다. 프로세서(104)는 추가적으로, 통신 인터페이스(110)에 커플링될 수 있다. 통신 인터페이스(110)는 송신 매체 상에서 다양한 다른 장치와 통신하기 위한 수단을 제공하기 위한 하나 또는 둘 이상의 송신기들 및/또는 수신기들을 포함할 수 있다. 모바일 디바이스(100)의 특성에 따라, 사용자 인터페이스(112)(예를 들어, 키패드, 디스플레이, 스피커, 마이크로폰, 조이스틱)가 또한 제공될 수 있다.
프로세서(104)는 컴퓨터 판독가능한 저장 매체(106) 상에 저장되는 소프트웨어의 실행을 포함하여, 일반적 프로세싱의 관리를 담당한다. 프로세서(104)에 의해 실행될 때, 소프트웨어는 모바일 디바이스(100)로 하여금 아래에 설명되는 다양한 기능들을 수행하게 한다. 컴퓨터 판독가능한 저장 매체(106)는 또한 소프트웨어를 실행할 때 프로세서(104)에 의해 조작(manipulate)되는 데이터를 저장하기 위해 이용될 수 있다.
프로세싱 시스템 내의 하나 또는 둘 이상의 프로세서들(104)은 소프트웨어를 실행할 수 있다. 소프트웨어는, 소프트웨어로 지칭되든, 펌웨어로 지칭되든, 미들웨어로 지칭되든, 마이크로코드로 지칭되든, 하드웨어 설명 언어로 지칭되든 또는 그 외의 것들로 지칭되든 간에, 명령들, 명령 세트들, 코드, 코드 세그먼트들, 프로그램 코드, 프로그램들, 서브프로그램들, 소프트웨어 모듈들, 애플리케이션들, 소프트웨어 애플리케이션들, 소프트웨어 패키지들, 루틴들, 서브루틴들, 객체들, 실행가능한 것들(exeutables), 실행 스레드들, 프로시저들, 함수들 등을 의미하는 것으로 광범위하게 해석될 것이다. 소프트웨어는 컴퓨터 판독가능한 저장 매체(106) 상에 상주할 수 있다. 컴퓨터 판독가능한 저장 매체(106)는 비-일시적 컴퓨터 판독가능한 매체일 수 있다. 비-일시적 컴퓨터 판독가능한 매체는 예로서, 자기 저장 디바이스(예를 들어, 하드 디스크, 플로피 디스크, 자기 스트립), 광학 디스크(예를 들어, 컴팩트 디스크(CD), DVD(digital versatile disc)), 스마트 카드, 플래시 메모리 디바이스(예를 들어, 카드, 스틱 또는 키 드라이브), RAM(random access memory), ROM(read only memory), PROM(programmable ROM), EPROM(erasable PROM), EEPROM(electrically erasable PROM), 레지스터, 이동식(removable) 디스크 및 컴퓨터에 의해 액세스 및 판독될 수 있는 소프트웨어 및/또는 명령들을 저장하기 위한 임의의 다른 적합한 매체를 포함한다. 컴퓨터 판독가능한 매체는 또한, 예로서, 반송파, 송신 라인, 및 컴퓨터에 의해 액세스 및 판독될 수 있는 소프트웨어 및/또는 명령들을 송신하기 위한 임의의 다른 적합한 매체를 포함할 수 있다. 컴퓨터 판독가능한 저장 매체(106)는 프로세싱 시스템(114) 내에 상주할 수 있거나, 프로세싱 시스템(114)의 외부에 있을 수도 있고, 또는 프로세싱 시스템(114)을 포함하는 다수의 엔티티들에 걸쳐 분산될 수 있다. 컴퓨터 판독가능한 저장 매체(106)는 컴퓨터 프로그램 물건에서 구현될 수 있다. 예로서, 컴퓨터 프로그램 물건은 패키지물들(packaging materials)에 컴퓨터 판독가능한 매체를 포함할 수 있다. 당업자들은 전체 시스템 상에 부과되는 전체 설계 제약들 및 특정 애플리케이션에 따라 본 개시 전체에 걸쳐 제시된 설명되는 기능을 구현할 최상의 방법을 인지할 것이다.
모바일 디바이스(100)는 아주 다양한 전기통신 시스템들, 네트워크 아키텍처들 및 통신 표준들 중 임의의 것에서 이용될 수 있다. 본 개시의 양상에서, 모바일 디바이스(100)는 인터넷과 같은 네트워크에 액세스를 제공하는 무선 통신 네트워크에서 이용될 수 있다. 이러한 방식으로, 모바일 디바이스(100)와 같은 많은 최신 모바일 디바이스들은 인스턴트 메시징, 소셜 네트워킹 및 다양한 가입자 기반 서비스들(예를 들어, 메일링 리스트들, 주식들, 뉴스, 애플리케이션 업데이트들 등)과 같은 다양한 애플리케이션들을 이용할 수 있다.
많은 이러한 애플리케이션들은 통상적으로, 애플리케이션 데이터를 모바일 디바이스(100)에 송신하는 애플리케이션 서버가 그 송신을 제어하는 전송자-구동 모델 또는 "푸시" 모델을 이용한다. 모바일 디바이스와 통신하는 독립적으로 동작하는 애플리케이션 서버들의 수가 증가함에 따라, 모바일 디바이스로의 송신들은 더욱더 빈번해져서, 더 큰 라디오 자원들을 이용할 뿐만 아니라, 모바일 디바이스에서의 배터리 소비를 증가시킬 수 있다.
시간 기반 전송 또는 애플리케이션 서버들로부터의 전송의 조정된 스케줄링은 이러한 단점들을 어느 정도까지 감소시킬 수 있는 반면, 모바일 디바이스는 여전히, 이러한 애플리케이션 데이터가 모바일 디바이스(100)의 사용자에 의해 요구될 때 애플리케이션 데이터를 수신하지 않을 수 있다. 게다가, 그럼에도 불구하고, 데이터 전송의 주기적 스케줄링 조차도, 필요할 수 있는 것보다 더 많은 배터리 전력을 소비할 수 있다.
따라서, 본 개시의 다양한 양상들에 따라, 애플리케이션 서버들로부터 모바일 디바이스(100)로의 데이터 전송의 제어는, 아래에 더 상세하게 설명되는 바와 같이, 활동 기반일 수 있는데, 예를 들어, 모바일 디바이스(100)의 제어 하에 있을 수 있고, 모바일 디바이스(100)에서의 특정 활동에 기초할 수 있다.
예를 들어, 이러한 애플리케이션 데이터의 수신기(예를 들어, 모바일 디바이스(100))는 애플리케이션 데이터가 각각의 서버들로부터 수신되는 경우 및 시간을 제어하도록 구성될 수 있다. 여기서, 애플리케이션 서버 제어 하에 애플리케이션 데이터를 수신기로 송신하기 위한 푸시 모델은, 애플리케이션 데이터가 수신기(예를 들어, 모바일 디바이스(100))의 제어 하에 수신기로 송신되도록, 풀 모델(pull model)로 대체될 수 있다. 이러한 방식으로, 본 개시의 일부 양상들에서, 데이터는 적합한 기회가 발생할 때 모바일 디바이스(100)로 송신될 수 있다. 이러한 방식으로, 많은 애플리케이션 서버들 각각이 그들 자신의 재량에 따라 그들의 정보를 무선 디바이스로 푸시하기 보다는, 모바일 디바이스가 자신이 편리한 시간에 네트워크 내의 다수의 애플리케이션들 각각으로부터 데이터를 풀링할 수 있다.
아래에 더 상세하게 설명되는 바와 같이, 본 개시의 일부 양상들은 전송 제어 서버(DCS)를 이용하여, 버퍼링된 애플리케이션 데이터가 모바일 디바이스에 송신될 적합한 기회가 발생하는 이러한 시간까지 애플리케이션 데이터를 버퍼링한다. 또한, 본 개시의 일부 양상들은 기회 통지 서버(ONS)를 이용하여, 버퍼링된 애플리케이션 데이터가 모바일 디바이스에 송신될 유사한 기회가 발생하는 이러한 시간까지 애플리케이션 서버들에서 애플리케이션 데이터의 버퍼링을 조절한다. 여기서, ONS는 모바일 디바이스 내에 위치될 수 있는 반면, 다른 예들에서, ONS는 모바일 디바이스와 통신하는 네트워크 엔티티와 같은 별개의 디바이스일 수 있다.
전송 제어 서버( DCS )
이제, 도 2를 참조하면, 제한없이 예시적인 예로서, 본 개시의 다양한 양상들은 모바일 디바이스(100), 캐리어 게이트웨이(204), 전송 제어 서버(DCS)(206) 및 인터넷을 표현하는 네트워크 클라우드(208)를 포함하는 셀룰러 네트워크에 관하여 예시된다. 캐리어 게이트웨이(204)는, 예를 들어, 무선 기지국, 기지국 제어기, 라디오 네트워크 제어기, 및/또는 다른 적합한 노드 중 하나 또는 둘 이상에 의해, 무선 디바이스(100)를 네트워크(208)에 커플링시키기 위한 임의의 적합한 네트워크 노드일 수 있다.
전송 제어 서버(DCS)(206)는 하나 또는 둘 이상의 애플리케이션 서버들로부터 송신되고 모바일 디바이스(100)로 지향되는 애플리케이션 데이터를 버퍼링하도록 구성되는, 무선 통신 네트워크에 통신가능하게 커플링된 노드(예를 들어, 서버)이다. 일부 예들에서, DCS는 서비스 제공자 또는 운영자에 의해 소유되고 운영되는 네트워크 엔티티일 수 있다.
도 3은 본 개시의 일부 양상들에 따른 DCS(206)의 일 예를 예시하는 간략화된 블록도이다. 예시된 DCS는 적어도 하나의 프로세서(302), 적어도 하나의 프로세서(302)에 커플링된 통신 인터페이스(304), 적어도 하나의 프로세서(302)에 커플링된 메모리(306) 및 적어도 하나의 프로세서(302)에 커플링된 컴퓨터 판독가능한 저장 매체(308)를 포함한다. 프로세서(302), 메모리(306) 및 컴퓨터 판독가능한 저장 매체(308)는 일반적으로 모바일 디바이스(100)에 관하여 위에서 설명된 대응하는 컴포넌트들과 동일할 수 있으며, 따라서, 본원에 추가로 상세하게 설명되지 않는다. 통신 인터페이스(304)는, 아래에 추가로 상세하게 설명되는 바와 같이, 모바일 디바이스(100) 및 네트워크(208) 내의 하나 또는 둘 이상의 애플리케이션 서버들과 직접적으로 또는 간접적으로 통신을 위해 구성되는 임의의 적합한 유선 또는 무선 인터페이스일 수 있다.
도 2로 리턴하면, 네트워크 클라우드(208)는 모바일 디바이스(100)에서 실행되는 애플리케이션들에 대응하는 애플리케이션 데이터를 제공하기 위한 하나 또는 둘 이상의 애플리케이션 서버들을 포함할 수 있다. 예를 들어, 모바일 디바이스(100)는 소셜 네트워킹 애플리케이션, 이메일 애플리케이션, 마이크로-블로깅 애플리케이션, 주식 업데이트 애플리케이션 등과 같은 하나 또는 둘 이상의 애플리케이션들을 인스톨할 수 있다. 이 애플리케이션들 각각은 일반적으로, 예를 들어, 사용자 정보 및 인증서(credential)들을 송신하고 각각의 애플리케이션 서버들로부터 컨텐츠 정보를 수신함으로써, 네트워크(208) 내의 하나 또는 둘 이상의 애플리케이션 서버들과 네트워크를 통해 통신하도록 구성될 수 있다. 더욱이, 본 개시에서 이용되는 바와 같이, 애플리케이션 데이터라는 용어는 추가적으로 또는 대안적으로, 애플리케이션 업데이트들, 시스템 업데이트들, 또는 네트워크(208) 내의 서버로부터 모바일 디바이스(100)로 송신된 임의의 다른 정보를 포함하는(그러나, 이에 제한되는 것은 아님), 네트워크(208) 내의 다양한 서버들로부터 모바일 디바이스(100)에서 수신된 다른 정보를 지칭할 수 있다.
도 4는 본 개시의 일부 양상들에 따라 DCS를 이용하는 애플리케이션 데이터 버퍼링의 예시적 프로세스를 예시하는 흐름도이다. 예시된 바와 같이, 프로세스의 각각의 단계들은 도 1에 예시된 바와 같은 모바일 디바이스(100)에서, 그리고 도 3에 예시된 바와 같은 DCS(206)에서 구현될 수 있다. 물론, 위에서 논의된 바와 같이, 본 개시의 양상들은 이 구조에 제한되는 것이 아니고, 설명된 기능들을 구현하기 위한 수단 또는 임의의 적합한 장치가 본 개시의 범위 내에서 이용될 수 있다.
단계(402)에서, 모바일 디바이스(100) 및 DCS(206)는 통신 링크를 설정할 수 있다. 예를 들어, 모바일 디바이스(100)와 DCS(206) 사이의 적합한 협상 프로세스가 모바일 디바이스(100), DCS(206), 또는 모바일 디바이스(100) 또는 DCS(206) 중 하나 또는 둘 모두와 통신하는 또 다른 노드의 제어 하에, 발생할 수 있다. 단계(404)에서, DCS(206)는 모바일 디바이스(100)에 대한 프록시로서 설정될 수 있다. 일 예에서, 모바일 디바이스(100)는 애플리케이션 이름, 애플리케이션 서버 어드레스, 사용자 ID, 패스워드 등과 같은, 모바일 디바이스(100)에 의해 이용되는 하나 또는 둘 이상의 애플리케이션들에 대응하는 정보를 DCS(206)에 제공할 수 있다. 또한, 무선 디바이스(100) 또는 DCS(206)는 DCS의 이용을 다양한 애플리케이션 서버들에 통지할 수 있으며, 애플리케이션 서버들로부터 DCS로의 통신들을 지시하도록 라우팅 정보를 제공할 수 있어서, DCS가 무선 디바이스에 대한 프록시와 같은 것을 작동시킬 수 있게 한다. 이러한 방식으로, 네트워크(208) 내의 다양한 애플리케이션 서버들이 무선 디바이스로 송신하기 위한 정보를 가질 때, 이들은 대신에 정보를 DCS에 송신할 수 있으며, 여기서, 그것은 아래에 추가로 상세하게 설명되는 바와 같이 저장될 수 있다.
즉, 본 개시의 일부 양상들에 따라, 단계(406)에서, 애플리케이션 서버는 애플리케이션 데이터를 DCS(206)로 푸시할 수 있고, 단계(408)에서, DCS(206)는, 예를 들어, 애플리케이션 데이터를 메모리(306)에 저장함으로써, 수신된 애플리케이션 데이터를 버퍼링할 수 있다. 여기서, 단계(406)에서, 애플리케이션 서버들은 자신들이 종래의 시스템 내에 있는 것과 동일한 방식으로 동작할 수 있는데, 차이는 이들이 정보를 모바일 디바이스(100)에 송신하기 보다는 정보를 DCS(206)에 대응하는 어드레스에 송신하는 것이다. 애플리케이션 데이터가 DCS(206)에서 버퍼링되면, 그것은 버퍼링된 애플리케이션 데이터를 모바일 디바이스(100)에 송신하기 위한 적합한 기회가 발생할 수 있는 이러한 시간까지 유지될 수 있다.
특히, 주기적 애플리케이션 업데이트들, 넌-어전트(non-urgent) 이메일들 또는 그 외의 것들과 같은 일부 서버 개시 모바일 종료 트래픽은 모바일 디바이스(100)에 즉시 전송될 필요가 없다. 이러한 또는 다른 예들에서, 적합한 기회가 발생할 때까지 이러한 애플리케이션 데이터를 버퍼링하기 위해 DCS(206)를 이용하는 것은 다양한 이익들을 모바일 디바이스(100)(예를 들어, 개선된 배터리 수명) 또는 네트워크(예를 들어, 감소된 자원 이용) 중 하나 또는 둘 모두에 제공할 수 있다.
단계(410)에서, 모바일 디바이스(100)는 활동이 검출 또는 예측되는지 여부를 결정할 수 있다. 즉, 모바일 디바이스(100)에서의 특정 활동에 따라, 모바일 디바이스(100)로의, 버퍼링된 애플리케이션 데이터의 송신을 위한 다양한 적합한 기회들은 모바일 디바이스(100)에 송신되도록 애플리케이션 데이터를 트리거하기 위해 모바일 디바이스(100)에 의해 그리고/또는 DCS(206)에 의해 이용될 수 있다. 일부 예들에서, 트리거는 다음의 이벤트들 중 임의의 하나 또는 다음의 이벤트들의 임의의 결합으로부터 발생할 수 있다.
모바일 디바이스(100)가 활성이 되고, 모바일 디바이스(100)와 네트워크(208) 사이의 라디오 연결이 설정될 때, 이것은 사용자(150)가 모바일 디바이스(100)를 이용 중이고 따라서, 사용자(150)가 애플리케이션 데이터의 수신으로부터 이익을 얻을 것임을 표시할 수 있다. 유사하게, 모바일 디바이스(100)가 대기 상태로부터 또는 유휴 상태로부터 활성 상태로 트랜지션할 때, 이것은 사용자(150)가 모바일 디바이스(100)를 이용 중이고, 애플리케이션 데이터의 수신으로부터 이익을 얻을 것임을 표시할 수 있다. 이 상태 트랜지션들의 검출은 모바일 디바이스(100)에 대해 간단하고, 이 트랜지션을 표시하는 정보는 트리거를 표시하기 위해 적합하게 프로세싱될 수 있다.
본 개시의 일부 양상들에서, 모바일 디바이스(100)에서의 센서는 버퍼링된 애플리케이션 데이터가 모바일 디바이스(100)에 송신될 기회를 표시하는 트리거 이벤트를 검출하기 위해 이용될 수 있다. 즉, 도 1로 리턴하면, 모바일 디바이스(100)는 모션 센서(114), 가속도계(116), 터치 센서(118), 사운드 센서(120), 근접도 센서(122) 또는 모바일 디바이스(100)가 이용 중이거나, 모바일 디바이스(100)의 사용자(150)에 의해 이용되려고 함을 표시하도록 구성되는 다른 적합한 센서(124) 중 하나 또는 둘 이상을 포함할 수 있다. 게다가, 모바일 디바이스(100)는, 원한다면, 트리거를 송신할 시간을 표시하기 위한 타이머(126)를 포함할 수 있다. 예를 들어, 이러한 트리거들 중 임의의 것 또는 이러한 트리거들의 임의의 결합은 사용자(150)가 모바일 디바이스(100)를 이용하려고 함을 표시하는 경향이 있을 수 있다. 즉, 사용자(150)가 모바일 디바이스(100)에 접근할 때, 근접도 센서(122)는 사용자(150)가 모바일 디바이스(100)를 사용하려고 의도함을 검출할 수 있다. 그 이후, 사용자(150)가 예를 들어, 모바일 디바이스(100)를 들어올림으로써 모바일 디바이스(100)에 실제로 접촉할 때, 터치 센서(118), 모션 센서(114) 및/또는 가속도계(116)는 사용자(150)가 모바일 디바이스(100)를 이용하려고 함을 검출할 수 있다. 또 다른 예에서, 사용자(150)가 디바이스에 전력을 공급하거나, 스크린을 리프레시하거나, 전화를 받거나, 전화를 걸거나, 데이터 애플리케이션을 이용할 때, 이러한 이용은 모바일 디바이스(100)에 송신되도록 애플리케이션 데이터를 트리거하기 위한 적합한 기회를 표시하려는 경향이 있을 수 있다. 즉, 이러한 시나리오들 중 임의의 시나리오에서, 사용자(150)가 애플리케이션 데이터를 수신하도록 이용가능할 또는 애플리케이션 데이터를 수신하기를 원할 확률이 높아진다.
본 개시의 또 다른 양상에서, 모바일 디바이스(100)에서 정의되는 임의의 스케줄링된 활동들은 향후 사용자 활동을 예측하기 위해 이용될 수 있다. 예를 들어, 달력, 헬스케어 애플리케이션 또는 알람 애플리케이션에 의한 임의의 형태의 리마인더들이 모바일 디바이스(100)의 사용자의 이용을 예측하는데 이용될 수 있다. 이러한 방식으로, 모바일 디바이스(100)는 사용자(150)가 예를 들어, 이러한 리마인더들 직전에, 모바일 디바이스(100)를 이용하려고 한다고 결정할 수 있다.
도 4로 다시 한번 리턴하여, 활동이 단계(410)에서 검출 또는 예측되지 않으면, 프로세스는 단계(412)로 진행할 수 있으며, 여기서, 모바일 디바이스(100)는 예를 들어, 수신된 애플리케이션 데이터를 메모리에 저장함으로써, 애플리케이션 데이터 트래픽을 버퍼링하기 위해 DCS(206)에 요청하는 통지를 선택적으로 송신할 수 있다. 여기서, 애플리케이션 데이터 트래픽을 버퍼링하기 위한 요청은 선택적 버퍼링을 요청할 수 있으며, 여기서 DCS(206)는 애플리케이션 데이터 트래픽의 일부분을 버퍼링하도록 그리고 다른 애플리케이션 데이터 트래픽을 모바일 디바이스(100)에 직접 전달하도록 요청될 수 있다. 예를 들어, DCS(206)는 지연 허용 데이터를 버퍼링하도록 그리고 중요한 이메일들 등과 같은 다른 더 적은 지연 허용 데이터를 즉시 전달하도록 요청될 수 있다. 단계(414)에서, DCS(206)는 애플리케이션 서버(들)로부터 애플리케이션 데이터 트래픽을 수신할 수 있으며, 따라서, 수신된 애플리케이션 데이터를 메모리(306)에 저장할 수 있다.
단계(410)로 리턴하면, 활동이 모바일 디바이스(100)에서 검출 또는 예측되면, 프로세스는 단계(416)로 진행할 수 있으며, 여기서, 모바일 디바이스(100)는, DCS(206)가, 버퍼링된 애플리케이션 데이터를 모바일 디바이스(100)로 푸시 또는 송신하기 위한 기회를 표시하는 기회 통지를 DCS(206)에 송신할 수 있다.
단계(418)에서, 기회 통지를 수신하면, DCS(206)는 버퍼링된 데이터를 모바일 디바이스(100)에 푸시 또는 송신할 수 있다.
위에서 설명된 DCS 모델을 이용함으로써, 애플리케이션 데이터의 수신기는 이러한 애플리케이션 데이터가 수신되는 경우 및 시간을 제어할 수 있으며, 따라서, 다른 잠재적 이익들과 함께 사용자 경험을 개선하고 모바일 디바이스(100)에서의 배터리 소비를 감소시키기 위해 수신 시간을 세팅할 수 있다. 더욱이, DCS(206)는 모바일 디바이스(100)(또는 DCS(206)가 하나 초과의 모바일 디바이스에 대한 프록시로서 역할을 하고 있는 시나리오에서는, 디바이스들)에 의해 관련 이벤트들/기회들에 대해 통지받을 수 있으며, 따라서 자신의 동작을 적응시킬 수 있다.
더욱이, 애플리케이션 데이터를 모바일 디바이스에 송신하는 애플리케이션 서버들은, 애플리케이션 데이터가 DCS(206)에 저장될 때, 애플리케이션 데이터의 저장을 위한 임의의 추가 자원들을 커밋(commit)할 필요가 없다.
본 개시의 일부 양상들에서, DCS(206)는 애플리케이션 데이터의 저장 및 전송에 적합한 규칙들을 저장하도록 구성될 수 있다. 예를 들어, 모바일 디바이스(100)에서의 이러한 활동의 구성은 저장된 애플리케이션 데이터, 타이밍 또는 DCS(206)로부터 모바일 디바이스(100)로의 애플리케이션 데이터의 전송에 관한 임의의 다른 적합한 구성 정보의 다운로드를 트리거할 수 있다.
본 개시의 추가 양상에서, DCS(206)는 사용자(150) 및/또는 모바일 디바이스(100)에 대한 유용한 통계들을 수집할 수 있다. 예를 들어, 디바이스에서의 하나 또는 둘 이상의 센서들로부터의 정보, 상태 변화들에 대응하는 이용 통계들 등, 이를테면, 기회 통지 메시지에서 DCS(206)에 전달될 수 있는 정보는 DCS(206)에서 수집되고, 필요에 따라 하나 또는 둘 이상의 네트워크 노드들에 송신될 수 있다.
본원에 설명되는 바와 같은 DCS(206)의 이용은 애플리케이션 데이터를 송신하는, 네트워크(206)에서의 애플리케이션 서버들에 어떠한 변화도 반드시 요구할 필요가 없다. 즉, 애플리케이션 서버들에 모바일 디바이스(100)에 대한 프록시로서 역할을 하는 DCS(206)의 어드레스가 주어질 때, 애플리케이션 서버는 수정 없이, 필요에 따라 애플리케이션 데이터를 DCS(206)에 송신하도록 동작할 수 있다.
기회 통지 서버( ONS )
본 개시의 또 다른 양상에 따라, 기회 통지 서버(ONS)는, 위에서 설명된 바와 같이, 송신 기회 또는 트리거의 발생 시 하나 또는 둘 이상의 애플리케이션 서버들에 통지하는데 이용될 수 있다. 즉, 애플리케이션 서버들로부터의 애플리케이션 데이터를 버퍼링하는데 위에서 설명된 바와 같이 DCS(206)를 이용하기보다는, 애플리케이션 서버들 자신들은 각각, 기회 통지가 ONS로부터 송신될 때까지 그들 각각의 애플리케이션 데이터를 버퍼링하도록 구성될 수 있다. 기회 통지가 애플리케이션 서버에서 수신되면, 애플리케이션 서버는 버퍼링된 모바일 종료 애플리케이션 데이터를 모바일 디바이스에 송신할 수 있다.
도 5는 본 개시의 일부 양상들에 따른 ONS(500)를 예시하는 간략화된 블록도이다. 예시된 ONS(500)는 적어도 하나의 프로세서(502), 적어도 하나의 프로세서(502)에 커플링된 메모리(504), 적어도 하나의 프로세서(502)에 커플링된 통신 인터페이스(506) 및 프로세서(502)에 커플링된 컴퓨터 판독가능한 저장 매체(508)를 포함한다. 프로세서(502), 메모리(504) 및 컴퓨터 판독가능한 저장 매체(508)는 일반적으로, 모바일 디바이스(100)에 관하여 위에서 설명된 대응하는 컴포넌트들과 동일할 수 있으며, 따라서, 본원에 추가로 상세하게 설명되지 않는다. 통신 인터페이스(506)는 아래에 추가로 상세하게 설명되는 바와 같이, 모바일 디바이스(100) 및 네트워크(208) 내의 하나 또는 둘 이상의 애플리케이션 서버들과 간접적으로 또는 직접적으로 통신하도록 구성되는 임의의 적합한 유선 또는 무선 인터페이스일 수 있다.
도 6은 본 개시의 일부 양상들에 따라 네트워크 기반 ONS를 이용하는 네트워크 토폴로지의 간략화된 개략도이다. 예시에서, 모바일 디바이스(100)는 기회 통지 서버(ONS)(500)와 뿐만 아니라 네트워크(208) 내의 하나 또는 둘 이상의 애플리케이션 서버들과 통신할 수 있다. 더욱이, ONS(500)는 네트워크(208) 내의 하나 또는 둘 이상의 애플리케이션 서버들과 통신하도록 구성된다.
도 6의 예시는 ONS(500)를 이용하여 동작의 시퀀스를 더 명확하게 예시하기 위해 부분들 (a), (b) 및 (c)를 포함한다. 이제, 도 7을 참조하면, 이러한 동작의 시퀀스는 본 개시의 일부 양상들에 따라 ONS(500)를 이용하는 애플리케이션 데이터 버퍼링의 예시적 프로세스를 예시하는 흐름도에서 추가로 상세하게 예시된다. 예시된 바와 같이, 프로세스의 각각의 단계들은 도 1에 예시된 바와 같은 모바일 디바이스(100)에 의해 그리고 도 5에 예시된 ONS(500)에서 구현될 수 있다. 물론, 위에서 논의된 바와 같이, 본 개시의 양상들은 이 구조에 제한되는 것이 아니고, 설명된 기능들을 구현하기 위한 수단 또는 임의의 적합한 장치가 본 개시의 범위 내에서 이용될 수 있다.
단계(702)에서, ONS(500)와 모바일 디바이스(100) 사이의 통신 링크가 설정될 수 있다. ONS(500)와 모바일 디바이스(100) 사이의 통신이 설정되면, 본 개시의 양상에서, 단계(704)에서, ONS(500)에서의 메모리(504)는 애플리케이션 리스트(505)로 파퓰레이팅될 수 있다. 즉, ONS(500)는 리스팅된 애플리케이션들의 각각의 것들과 연관된 사용자 정보, 예를 들어, 사용자 ID들, 패스워드들 등을 포함하는, 모바일 디바이스(100)에 의해 이용되는 애플리케이션들의 리스트를 유지하도록 구성될 수 있다. 일부 예들에서, 모바일 디바이스(100)는, 모바일 디바이스(100)가 모바일 디바이스(100)에 의해 이용되는 애플리케이션들 대신에 ONS(500)에서 애플리케이션 리스트(505)를 파퓰레이팅하는 것을 가능하게 하기에 적합한 구성 또는 동작가능한 회로(503)를 포함할 수 있다. 다른 예들에서, 모바일 디바이스(100) 내의 각각의 애플리케이션은 ONS(500)에서 애플리케이션 리스트(505)를 개별적으로 파퓰레이팅할 수 있다. 물론, 이 2개의 예들의 결합은 특정 예에서 이용될 수 있다.
단계(706)에서, 애플리케이션 리스트(505)에 대응하는 애플리케이션 서버들은 ONS(500)에 등록될 수 있다. 예를 들어, ONS(500) 또는 모바일 디바이스(100)는, 예를 들어, 애플리케이션 서버들에서 애플리케이션 데이터에 대한 푸시 동작들을 디스에이블함으로써, 풀(pull) 모드에서 동작하도록 애플리케이션들을 구성할 수 있다. 더욱이, 다른 적합한 구성 정보는, 아래에 설명되는 바와 같이, ONS(500)로부터의 적합한 기회 통지의 수신 시, 이러한 서버들로부터의 애플리케이션 데이터의 푸싱을 인에이블하기 위해 모바일 디바이스(100)로부터 그리고/또는 ONS(500)로부터 각각의 애플리케이션 서버들로 송신될 수 있다.
단계(708)에서, 모바일 디바이스(100)는 사용자 활동이 검출 또는 예측되는지 여부를 결정할 수 있다. 예를 들어, 활동의 검출 또는 예측은 모바일 디바이스(100)에서의 하나 또는 둘 이상의 센서들, 타이머, 애플리케이션 활동, 또는 상태 변화를 이용하는, 위에서 설명된 단계(410)에서의 활동 검출 또는 예측과 동일할 수 있다. 이러한 활동이 검출 또는 예측되지 않으면, 프로세스는 단계(710)로 진행할 수 있으며, 여기서, 모바일 디바이스(100)는 애플리케이션 데이터 트래픽을 버퍼링하기 위해 애플리케이션 서버에 통지할 수 있다. 즉, 본 개시의 양상에서, 네트워크(208)에서의 애플리케이션 서버들은 기회 통지가 ONS(500)로부터 수신되는 이러한 시간까지 애플리케이션 데이터를 버퍼링하도록 구성될 수 있다. 여기서, 애플리케이션 데이터 트래픽을 버퍼링하기 위한 요청은 선택적 버퍼링을 요청할 수 있고, 여기서, 애플리케이션 서버는, 애플리케이션 데이터 트래픽의 일부분을 버퍼링하고 다른 애플리케이션 데이터 트래픽을 모바일 디바이스(100)에 직접적으로 전달하도록 요청될 수 있다. 예를 들어, 애플리케이션 서버는, 지연 허용 데이터를 버퍼링하도록 그리고 중요한 이메일들 등과 같은 다른 더 적은 지연 허용 데이터를 즉시 전달하도록 요청될 수 있다.
한편, 단계(708)에서, 활동이 모바일 단말(100)에서 검출 또는 예측되면, 프로세스는 단계(712)로 진행할 수 있고, 여기서, 모바일 디바이스(100)는 활동 통지 메시지를 ONS(500)에 송신할 수 있다. 이러한 메시지는 도 6에서의 도면 (a)에 대응한다. 활동 통지의 수신에 응답하여, 단계(714)에서, 본 개시의 일부 양상들에서, ONS(500)는 모바일 디바이스로부터 ONS(500)로 송신된 활동 통지를 거절할지 여부를 결정할 수 있다. 즉, ONS(500)는, 단계(712)에서 수신된 활동 통지의 특성에 기초하여, 기회 통지를 애플리케이션 서버들에 송신할지 송신하지 않을지를 결정하도록 구성될 수 있다.
예를 들어, 단계(714)에서의 결정은 임의의 적합한 인자들, 이를테면, 절대 시간, 이전 기회 통지 메시지가 미리 송신되었던 이후의 상대 시간, 모바일 디바이스(100)에서의 복수의 센서들 중 어떤 것이 특정 타입의 사용자 활동을 표시하였는지 등(그러나, 이들에 제한되는 것은 아님)에 기초할 수 있다. ONS(500)가 활동 통지를 거절하는 것으로 결정하면, 프로세스는 단계(708)로 리턴하고, 다음의 활동 및 대응하는 활동 통지를 기다릴 수 있다.
한편, ONS(500)가 활동 통지를 거절하지 않으면, 프로세스는 단계(716)로 진행할 수 있고, 여기서, ONS(500)는 하나 또는 둘 이상의 애플리케이션 서버들에 그들의 버퍼링된 애플리케이션 데이터를 푸시 또는 송신하도록 각각의 애플리케이션 서버들에 요청하는 기회 통지 메시지를 송신할 수 있다. 단계(716)에서의 기회 통지의 이러한 송신은 도 6에서의 도면 (b)에 대응한다. 단계(718)에서, 기회 통지 메시지를 수신할 시 애플리케이션 서버들은 버퍼링된 애플리케이션 데이터를 모바일 디바이스(100)에 송신할 수 있다. 모바일 디바이스(100)로의, 버퍼링된 애플리케이션 데이터의 이러한 송신은 도 6에서의 도면 (c)에 대응한다.
위에서 설명된 바와 같이 ONS(500)를 이용함으로써, (예를 들어, 단계(712)에서 송신된 바와 같은) 모바일 디바이스(100)로부터 ONS(500)로의 단일 트리거는 다수의 애플리케이션 서버들로부터의 데이터 송신들을 트리거할 수 있다. 모바일 디바이스(100) 내의 다양한 애플리케이션들이 애플리케이션 서버들에 개별적으로 접촉하는 경우와 비교할 때, 이 방식은 오버-디-에어 데이터 송신 및 모바일 디바이스(100) 내에서의 배터리 소비를 감소시킬 수 있다.
통합된 ONS
본 개시의 또 다른 양상에서, ONS는 모바일 디바이스 내에 통합될 수 있다. 예를 들어, 도 8을 참조하면, 모바일 디바이스(800)는 컴퓨터 판독가능한 저장 매체(806) 내에 저장된 소프트웨어 모듈로서; 프로세서(804) 내에 임베딩된 기회 통지 기능을 포함할 수 있거나, 기회 통지 서버는 통합된 ONS(802)와 같은, 모바일 디바이스(800) 내의 전용 회로를 포함할 수 있다. 게다가, 모바일 디바이스(800)는 적어도 하나의 프로세서(804), 메모리(805), 컴퓨터 판독가능한 저장 매체(806), 통신 인터페이스(810) 및 사용자 인터페이스(812)를 포함할 수 있다. 프로세서(804), 메모리(805), 컴퓨터 판독가능한 저장 매체(806), 통신 인터페이스(810) 및 사용자 인터페이스(812)는 일반적으로, 모바일 디바이스(100)에 관하여 위에서 설명된 대응하는 컴포넌트들과 동일할 수 있으며, 따라서, 본원에 추가로 상세하게 설명되지 않는다.
이 예에서, 통합된 ONS(802)의 기능은 많은 방식들에서, ONS의 통합된 특성에 기초하는 특정한 간략화들을 통해, 위에서 설명된 ONS(500)의 기능과 동일할 수 있다.
예를 들어, 도 9는 본 개시의 일부 양상들에 따라 통합된 모바일 디바이스 기반 ONS(802)를 이용하는 네트워크 토폴로지의 간략화된 개략도이다. 예시에서, 통합된 ONS(802)를 포함하는 모바일 디바이스(800)는 위에서 설명된 바와 같이, 네트워크(208)에서의 하나 또는 둘 이상의 애플리케이션 서버들과 통신하도록 구성될 수 있다.
도 9의 예시는 통합된 ONS를 포함하는 모바일 디바이스(800)의 동작의 시퀀스를 더 명확하게 예시하기 위해 부분들 (a), (b) 및 (c)를 포함한다. 도 10을 참조하면, 이러한 동작의 시퀀스는 본 개시의 일부 양상들에 따라 통합된 ONS(802)를 포함하는 모바일 디바이스(800)를 이용하는 애플리케이션 데이터 버퍼링의 예시적 프로세스를 예시하는 흐름도에서 추가로 상세하게 예시된다. 물론, 위에서 논의된 바와 같이, 본 개시의 양상들은 이 구조에 제한되는 것이 아니고, 설명된 기능들을 구현하기 위한 수단 또는 임의의 적합한 장치가 본 개시의 범위 내에서 이용될 수 있다.
단계(1002)에서, 네트워크(208)에서의 애플리케이션 서버들은 통합된 ONS(802)에 등록된다. 예를 들어, 모바일 디바이스(800)는 예를 들어, 애플리케이션 서버들에서 애플리케이션 데이터에 대한 푸시 동작들을 디스에이블함으로써, 풀 모드에서 동작하도록 자신의 애플리케이션들을 구성할 수 있다. 더욱이, 다른 적합한 구성 정보는, 아래에 설명되는 바와 같이, 모바일 디바이스(800)로부터의 적합한 기회 통지의 수신 시, 이러한 서버들로부터의 애플리케이션 데이터의 푸싱을 인에이블하기 위해 모바일 디바이스(800)로부터 각각의 애플리케이션 서버들로 송신될 수 있다.
단계(1004)에서, 모바일 디바이스(800)는 사용자 활동이 검출 또는 예측되는지 여부를 결정할 수 있다. 예를 들어, 활동의 검출은 모바일 디바이스(800)에서의 하나 또는 둘 이상의 센서들, 타이머, 애플리케이션 활동들, 또는 상태 변화를 이용하는, 위에서 설명된 단계(410)에서의 활동 검출과 동일할 수 있다. 이러한 활동이 검출되지 않으면, 프로세스는 단계(1006)로 진행할 수 있으며, 여기서, 모바일 디바이스(800)는 애플리케이션 데이터 트래픽을 버퍼링하기 위해 애플리케이션 서버에 통지할 수 있다. 즉, 본 개시의 양상에서, 네트워크(208)에서의 애플리케이션 서버들은 기회 통지가 모바일 디바이스(800)로부터 수신되는 이러한 시간까지 애플리케이션 데이터를 버퍼링하도록 구성될 수 있다. 여기서, 애플리케이션 데이터 트래픽을 버퍼링하기 위한 요청은 선택적 버퍼링을 요청할 수 있고, 여기서, 애플리케이션 서버는, 애플리케이션 데이터 트래픽의 일부분을 버퍼링하고 다른 애플리케이션 데이터 트래픽을 모바일 디바이스(800)에 직접적으로 전달하도록 요청될 수 있다. 예를 들어, 애플리케이션 서버는, 지연 허용 데이터를 버퍼링하도록 그리고 중요한 이메일들 등과 같은 다른 더 적은 지연 허용 데이터를 즉시 전달하도록 요청될 수 있다.
한편, 단계(1004)에서, 활동이 모바일 단말(800)에서 검출되면, 프로세스는 단계(1008)로 진행할 수 있고, 여기서, 모바일 디바이스(800)는 네트워크(208)의 애플리케이션 서버들에, 그들의 버퍼링된 애플리케이션 데이터를 푸시하도록 각각의 애플리케이션 서버들에 요청하기 위한 기회 통지 메시지를 송신할 수 있다. 이 단계는, 통합된 ONS(802)를 포함하는 모바일 디바이스(800)가 기회 통지를 네트워크(208)에서의 애플리케이션 서버들에 송신하는, 도 9에서의 예시 (b)에 대응한다. 단계(1010)에서, 기회 통지 메시지를 수신할 시 애플리케이션 서버들은 버퍼링된 애플리케이션 데이터를 모바일 디바이스(800)에 송신할 수 있다. 이 단계는, 애플리케이션 서버들이, 버퍼링된 애플리케이션 데이터를 모바일 디바이스(800)에 송신하는, 도 9에서의 예시 (c)에 대응한다.
위에서 설명된 예들에서, 애플리케이션 데이터는 일반적으로, 기회 통지가 수신되는 이러한 시간까지 버퍼링될 수 있고, 이 시간에, 버퍼링된 애플리케이션 데이터가 모바일 디바이스에 송신될 수 있다는 것이 설명되었다. 본 개시의 일부 양상들에서, 이 모델은 애플리케이션 데이터의 제 1 서브세트에 대해 선행될 수 있는 반면, 애플리케이션 데이터의 제 2 서브세트는 지연 없이 모바일 디바이스에 직접 송신될 수 있다. 예를 들어, 애플리케이션 데이터의 제 2 서브세트는 중요한 이메일들 등과 같은 지연-민감 데이터를 포함할 수 있다.
본 개시의 추가 양상에서, 모바일 디바이스 또는 그것의 사용자는 애플리케이션 데이터의 사용자-구성된 세트들이 애플리케이션 서버로부터 모바일 디바이스로 즉시 송신될 수 있는 반면, 다른 애플리케이션 데이터가 위에서 설명된 바와 같이 버퍼링될 수 있도록, 애플리케이션 데이터의 어떤 타입들이 제 1 서브세트 및 제 2 서브세트에 속하는지를 구성하도록 인에이블될 수 있다.
당업자들이 쉽게 인식할 바와 같이, 본 개시 전체에 걸쳐 설명된 다양한 양상들은 다양한 전기통신 시스템들, 네트워크 아키텍처들 및 통신 표준들 중 임의의 것에서 적용될 수 있다. 예로서, 다양한 양상들은 W-CDMA, TD-SCDMA 및 TD-CDMA와 같은 에어 인터페이스를 이용하는 UMTS 시스템들 내에서 이용될 수 있다. 다양한 양상들은 또한, (FDD, TDD 또는 이 두 모드들에서) LTE(Long Term Evolution), (FDD, TDD 또는 이 두 모드들에서) LTE-A(LTE-Advanced), CDMA2000, EV-DO(Evolution-Data Optimized), UMB(Ultra Mobile Broadband), IEEE 802.11(Wi-Fi), IEEE 802.16(WiMAX), IEEE 802.20, UWB(Ultra-Wideband), 블루투스 및/또는 다른 적합한 시스템들을 이용하는 시스템들로 확장될 수 있다. 이용되는 실제 전기통신 표준, 네트워크 아키텍처 및/또는 통신 표준은 시스템 상에 부과되는 전체 설계 제약들 및 특정 애플리케이션에 의존할 것이다.
개시된 방법들에서의 단계들의 특정 순서 또는 계층이 예시적 프로세스들의 예라는 것이 이해될 것이다. 설계 선호도들에 기초하여, 방법들에서의 단계들의 특정 순서 또는 계층이 재배열될 수 있다는 것이 이해된다. 첨부한 방법 청구항들은 샘플 순서로 다양한 단계들의 엘리먼트들을 제시하며, 본원에 특정하게 언급되지 않는 한 제시된 특정 순서 또는 계층으로 제한되는 것으로 의미되지는 않는다.
이전의 설명은 이 분야의 임의의 당업자가 본원에 설명된 다양한 양상들을 실시할 수 있도록 제공된다. 이 양상들에 대한 다양한 변경들은 이 분야의 당업자들에게 쉽게 명백할 것이고, 본원에 정의된 일반적인 원리들은 다른 양상들에 적용될 수 있다. 따라서, 청구항들은 본원에 제시된 양상들로 제한되는 것으로 의도되는 것이 아니라, 청구항 문언에 일치하는 최광의 범주를 따르는 것이며, 단수형 엘리먼트에 대한 참조는, 특정하여 그렇게 언급되지 않으면, "하나 및 오직 하나"를 의미하는 것으로 의도되지 않고, 오히려, "하나 또는 둘 이상"를 의미하는 것으로 의도된다. 특정하여 달리 언급되지 않으면, 용어 "일부"는 하나 또는 둘 이상을 지칭한다. 항목들의 리스트 "중 적어도 하나"를 지칭하는 문구는, 단일 멤버들을 비롯하여, 그 항목들의 임의의 결합을 지칭한다. 일 예로, "a, b 또는 c 중 적어도 하나"는, a; b; c; a 및 b; a 및 c; b 및 c; 및 a, b 및 c를 커버하도록 의도된다. 이 분야의 당업자들에게 공지되어 있거나 추후 공지될, 본 개시 전반에 걸쳐 설명된 다양한 양상들의 엘리먼트들에 대한 모든 구조적 및 기능적 등가물들은 인용에 의해 본원에 명백히 포함되고 청구항들에 의해 포함되는 것으로 의도된다. 또한, 본원에 개시된 내용은, 청구항들에 이러한 개시 내용이 명시적으로 언급되어 있는지 여부와 관계없이, 공중이 이용하도록 의도되는 것은 아니다. 엘리먼트가 "위한 수단" 문구를 이용하여 명시적으로 언급되거나, 방법 청구항의 경우에, 엘리먼트가 "위한 단계" 문구를 이용하여 언급되지 않는 한, 어떠한 청구항 엘리먼트도 35 U.S.C.§112, 6번째 문단의 조문 하에서 해석되어서는 안 된다.

Claims (58)

  1. 전송 제어 서버에서 동작가능한 애플리케이션 데이터를 버퍼링하는 방법으로서,
    모바일 디바이스에 대한 애플리케이션 데이터 송신을 하나 또는 둘 이상의 애플리케이션 서버들로부터 수신하는 단계;
    상기 애플리케이션 데이터를 버퍼에 저장하는 단계;
    버퍼링된 데이터를 상기 모바일 디바이스에 송신하기 위한 기회를 표시하는 활동 통지를 상기 모바일 디바이스로부터 수신하는 단계; 및
    상기 활동 통지에 응답하여, 상기 버퍼링된 애플리케이션 데이터를 상기 모바일 디바이스에 송신하는 단계를 포함하는,
    전송 제어 서버에서 동작가능한 애플리케이션 데이터를 버퍼링하는 방법.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 애플리케이션 데이터를 버퍼링하기 위한 요청을 상기 모바일 디바이스로부터 수신하는 단계를 더 포함하는,
    전송 제어 서버에서 동작가능한 애플리케이션 데이터를 버퍼링하는 방법.
  3. 제 2 항에 있어서,
    상기 애플리케이션 데이터를 버퍼링하기 위한 요청은 선택 기준들에 따라 상기 애플리케이션 데이터의 일부분을 버퍼링하기 위해 상기 전송 제어 서버에 요청하도록 적응되는,
    전송 제어 서버에서 동작가능한 애플리케이션 데이터를 버퍼링하는 방법.
  4. 제 3 항에 있어서,
    상기 선택 기준들은 상기 애플리케이션 데이터의 지연 허용(delay tolerance)을 포함하는,
    전송 제어 서버에서 동작가능한 애플리케이션 데이터를 버퍼링하는 방법.
  5. 모바일 디바이스에서 동작가능한 애플리케이션 데이터를 버퍼링하는 방법으로서,
    상기 모바일 디바이스에서 사용자 활동을 검출하는 단계;
    상기 모바일 디바이스에서 상기 사용자 활동을 검출할 시 활동 통지를 전송 제어 서버에 송신하는 단계; 및
    상기 활동 통지에 응답하여, 버퍼링된 애플리케이션 데이터를 상기 전송 제어 서버로부터 수신하는 단계를 포함하는,
    모바일 디바이스에서 동작가능한 애플리케이션 데이터를 버퍼링하는 방법.
  6. 제 5 항에 있어서,
    상기 사용자 활동을 검출하는 단계는 상기 사용자 활동을 표시하는 출력 신호를 상기 모바일 디바이스에서의 적어도 하나의 센서로부터 수신하는 단계를 포함하는,
    모바일 디바이스에서 동작가능한 애플리케이션 데이터를 버퍼링하는 방법.
  7. 제 6 항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 센서는 모션 센서, 가속도계, 터치 센서, 사운드 센서 또는 근접도 센서 중 적어도 하나를 포함하는,
    모바일 디바이스에서 동작가능한 애플리케이션 데이터를 버퍼링하는 방법.
  8. 제 6 항에 있어서,
    상기 사용자 활동은 상기 모바일 디바이스를 터치하는 것, 상기 모바일 디바이스를 이동시키는 것, 상기 모바일 디바이스 부근에서 청취가능한 사운드를 내는 것 또는 상기 모바일 디바이스에 접근하는 것 중 적어도 하나를 포함하는,
    모바일 디바이스에서 동작가능한 애플리케이션 데이터를 버퍼링하는 방법.
  9. 제 5 항에 있어서,
    상기 사용자 활동을 검출하는 단계는 임박한 사용자 활동을 예측하는 단계를 포함하는,
    모바일 디바이스에서 동작가능한 애플리케이션 데이터를 버퍼링하는 방법.
  10. 제 9 항에 있어서,
    상기 임박한 사용자 활동을 예측하는 단계는 상기 임박한 사용자 활동을 표시하는 애플리케이션 활동을 상기 모바일 디바이스에서 검출하는 단계를 포함하는,
    모바일 디바이스에서 동작가능한 애플리케이션 데이터를 버퍼링하는 방법.
  11. 기회 통지 서버에서 동작가능한 버퍼링된 애플리케이션 데이터를 조절(moderate)하는 방법으로서,
    상기 버퍼링된 애플리케이션 데이터를 모바일 디바이스에 송신하기 위한 기회를 표시하는 활동 통지를 상기 모바일 디바이스로부터 수신하는 단계; 및
    상기 애플리케이션 서버가 상기 버퍼링된 애플리케이션 데이터를 상기 모바일 디바이스에 송신할 기회를 표시하기 위해, 상기 활동 통지에 응답하여, 기회 통지를 하나 또는 둘 이상의 애플리케이션 서버들에 송신하는 단계를 포함하는,
    기회 통지 서버에서 동작가능한 버퍼링된 애플리케이션 데이터를 조절하는 방법.
  12. 제 11 항에 있어서,
    상기 애플리케이션 데이터를 버퍼링하기 위한, 상기 하나 또는 둘 이상의 애플리케이션 서버들에 대한 요청을 송신하는 단계를 더 포함하는,
    기회 통지 서버에서 동작가능한 버퍼링된 애플리케이션 데이터를 조절하는 방법.
  13. 제 12 항에 있어서,
    상기 애플리케이션 데이터를 버퍼링하기 위한, 상기 하나 또는 둘 이상의 애플리케이션 서버들에 대한 요청은 선택 기준들에 따라 상기 애플리케이션 데이터의 일부분을 버퍼링하기 위해 상기 애플리케이션 서버에 요청하도록 적응되는,
    기회 통지 서버에서 동작가능한 버퍼링된 애플리케이션 데이터를 조절하는 방법.
  14. 제 13 항에 있어서,
    상기 선택 기준들은 상기 애플리케이션 데이터의 지연 허용을 포함하는,
    기회 통지 서버에서 동작가능한 버퍼링된 애플리케이션 데이터를 조절하는 방법.
  15. 모바일 디바이스에서 동작가능한 버퍼링된 애플리케이션 데이터를 조절하는 방법으로서,
    상기 모바일 디바이스에서 사용자 활동을 검출하는 단계;
    애플리케이션 서버가 상기 버퍼링된 애플리케이션 데이터를 상기 모바일 디바이스에 송신할 기회를 표시하기 위해, 검출된 활동에 응답하여, 기회 통지를 하나 또는 둘 이상의 애플리케이션 서버들에 송신하는 단계; 및
    송신된 애플리케이션 데이터를 상기 애플리케이션 서버로부터 수신하는 단계를 포함하는,
    모바일 디바이스에서 동작가능한 버퍼링된 애플리케이션 데이터를 조절하는 방법.
  16. 애플리케이션 데이터를 버퍼링하기 위한 전송 제어 서버로서,
    모바일 디바이스에 대한 애플리케이션 데이터 송신을 하나 또는 둘 이상의 애플리케이션 서버들로부터 수신하기 위한 수단;
    상기 애플리케이션 데이터를 버퍼링하기 위한 수단;
    버퍼링된 데이터를 상기 모바일 디바이스에 송신하기 위한 기회를 표시하는 활동 통지를 상기 모바일 디바이스로부터 수신하기 위한 수단; 및
    상기 활동 통지에 응답하여, 상기 버퍼링된 애플리케이션 데이터를 상기 모바일 디바이스에 송신하기 위한 수단을 포함하는,
    애플리케이션 데이터를 버퍼링하기 위한 전송 제어 서버.
  17. 제 16 항에 있어서,
    상기 애플리케이션 데이터를 버퍼링하기 위한 요청을 상기 모바일 디바이스로부터 수신하기 위한 수단을 더 포함하는,
    애플리케이션 데이터를 버퍼링하기 위한 전송 제어 서버.
  18. 제 17 항에 있어서,
    상기 애플리케이션 데이터를 버퍼링하기 위한 요청은 선택 기준들에 따라 상기 애플리케이션 데이터의 일부분을 버퍼링하기 위해 상기 전송 제어 서버에 요청하도록 적응되는,
    애플리케이션 데이터를 버퍼링하기 위한 전송 제어 서버.
  19. 제 18 항에 있어서,
    상기 선택 기준들은 상기 애플리케이션 데이터의 지연 허용을 포함하는,
    애플리케이션 데이터를 버퍼링하기 위한 전송 제어 서버.
  20. 모바일 디바이스로서,
    사용자 활동을 검출하기 위한 수단;
    상기 사용자 활동을 검출할 시 활동 통지를 전송 제어 서버에 송신하기 위한 수단; 및
    상기 활동 통지에 응답하여, 버퍼링된 애플리케이션 데이터를 상기 전송 제어 서버로부터 수신하기 위한 수단을 포함하는,
    모바일 디바이스.
  21. 제 20 항에 있어서,
    상기 사용자 활동을 검출하기 위한 수단은 상기 모바일 디바이스를 터치하는 것, 상기 모바일 디바이스를 이동시키는 것, 상기 모바일 디바이스 부근에서 청취가능한 사운드를 내는 것 또는 상기 모바일 디바이스에 접근하는 것 중 적어도 하나를 검출하도록 구성되는,
    모바일 디바이스.
  22. 제 20 항에 있어서,
    상기 사용자 활동을 검출하기 위한 수단은 임박한 사용자 활동을 예측하도록 구성되는,
    모바일 디바이스.
  23. 제 22 항에 있어서,
    상기 임박한 사용자 활동을 예측하기 위한 수단은 상기 임박한 사용자 활동을 표시하는 애플리케이션 활동을 상기 모바일 디바이스에서 검출하도록 구성되는,
    모바일 디바이스.
  24. 버퍼링된 애플리케이션 데이터를 조절하기 위한 기회 통지 서버로서,
    상기 버퍼링된 애플리케이션 데이터를 모바일 디바이스에 송신하기 위한 기회를 표시하는 활동 통지를 상기 모바일 디바이스로부터 수신하기 위한 수단; 및
    애플리케이션 서버가 상기 버퍼링된 애플리케이션 데이터를 상기 모바일 디바이스에 송신할 기회를 표시하기 위해, 상기 활동 통지에 응답하여, 기회 통지를 하나 또는 둘 이상의 애플리케이션 서버들에 송신하기 위한 수단을 포함하는,
    버퍼링된 애플리케이션 데이터를 조절하기 위한 기회 통지 서버.
  25. 제 24 항에 있어서,
    상기 애플리케이션 데이터를 버퍼링하기 위한, 상기 하나 또는 둘 이상의 애플리케이션 서버들에 대한 요청을 송신하기 위한 수단을 더 포함하는,
    버퍼링된 애플리케이션 데이터를 조절하기 위한 기회 통지 서버.
  26. 제 25 항에 있어서,
    상기 애플리케이션 데이터를 버퍼링하기 위한, 상기 하나 또는 둘 이상의 애플리케이션 서버들에 대한 요청은 선택 기준들에 따라 상기 애플리케이션 데이터의 일부분을 버퍼링하기 위해 상기 애플리케이션 서버에 요청하도록 적응되는,
    버퍼링된 애플리케이션 데이터를 조절하기 위한 기회 통지 서버.
  27. 제 26 항에 있어서,
    상기 선택 기준들은 상기 애플리케이션 데이터의 지연 허용을 포함하는,
    버퍼링된 애플리케이션 데이터를 조절하기 위한 기회 통지 서버.
  28. 버퍼링된 애플리케이션 데이터를 조절하기 위한 모바일 디바이스로서,
    사용자 활동을 검출하기 위한 수단;
    애플리케이션 서버가 상기 버퍼링된 애플리케이션 데이터를 상기 모바일 디바이스에 송신할 기회를 표시하기 위해, 검출된 활동에 응답하여, 기회 통지를 하나 또는 둘 이상의 애플리케이션 서버들에 송신하기 위한 수단; 및
    송신된 애플리케이션 데이터를 상기 애플리케이션 서버로부터 수신하기 위한 수단을 포함하는,
    버퍼링된 애플리케이션 데이터를 조절하기 위한 모바일 디바이스.
  29. 애플리케이션 데이터를 버퍼링하기 위한 전송 제어 서버로서,
    적어도 하나의 프로세서;
    상기 적어도 하나의 프로세서에 커플링된 메모리; 및
    상기 적어도 하나의 프로세서에 커플링된 통신 인터페이스를 포함하고,
    상기 적어도 하나의 프로세서는,
    모바일 디바이스에 대한 애플리케이션 데이터 송신을 하나 또는 둘 이상의 애플리케이션 서버들로부터 수신하고;
    상기 애플리케이션 데이터를 상기 메모리에 저장하고;
    저장된 데이터를 상기 모바일 디바이스에 송신하기 위한 기회를 표시하는 활동 통지를 상기 모바일 디바이스로부터 수신하고; 그리고
    상기 활동 통지에 응답하여, 상기 저장된 애플리케이션 데이터를 상기 모바일 디바이스에 송신하도록 구성되는,
    애플리케이션 데이터를 버퍼링하기 위한 전송 제어 서버.
  30. 제 29 항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 프로세서는 상기 애플리케이션 데이터를 버퍼링하기 위한 요청을 상기 모바일 디바이스로부터 수신하도록 추가로 구성되는,
    애플리케이션 데이터를 버퍼링하기 위한 전송 제어 서버.
  31. 제 30 항에 있어서,
    상기 애플리케이션 데이터를 버퍼링하기 위한 요청은 선택 기준들에 따라 상기 애플리케이션 데이터의 일부분을 버퍼링하기 위해 상기 전송 제어 서버에 요청하도록 적응되는,
    애플리케이션 데이터를 버퍼링하기 위한 전송 제어 서버.
  32. 제 31 항에 있어서,
    상기 선택 기준들은 상기 애플리케이션 데이터의 지연 허용을 포함하는,
    애플리케이션 데이터를 버퍼링하기 위한 전송 제어 서버.
  33. 모바일 디바이스로서,
    적어도 하나의 프로세서;
    상기 적어도 하나의 프로세서에 커플링된 메모리; 및
    상기 적어도 하나의 프로세서에 커플링된 통신 인터페이스를 포함하고,
    상기 적어도 하나의 프로세서는,
    사용자 활동을 검출하고;
    상기 사용자 활동을 검출할 시 활동 통지를 전송 제어 서버에 송신하고; 그리고
    상기 활동 통지에 응답하여, 버퍼링된 애플리케이션 데이터를 상기 전송 제어 서버로부터 수신하도록 구성되는,
    모바일 디바이스.
  34. 제 33 항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 프로세서에 커플링된 적어도 하나의 센서를 더 포함하고,
    상기 사용자 활동을 검출하도록 구성되는 상기 적어도 하나의 프로세서는 상기 사용자 활동을 표시하는 출력 신호를 상기 적어도 하나의 센서로부터 수신하도록 추가로 구성되는,
    모바일 디바이스.
  35. 제 34 항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 센서는 모션 센서, 가속도계, 터치 센서, 사운드 센서 또는 근접도 센서 중 적어도 하나를 포함하는,
    모바일 디바이스.
  36. 제 34 항에 있어서,
    상기 사용자 활동은 상기 모바일 디바이스를 터치하는 것, 상기 모바일 디바이스를 이동시키는 것, 상기 모바일 디바이스 부근에서 청취가능한 사운드를 내는 것 또는 상기 모바일 디바이스에 접근하는 것 중 적어도 하나를 포함하는,
    모바일 디바이스.
  37. 제 33 항에 있어서,
    상기 사용자 활동을 검출하도록 구성되는 상기 적어도 하나의 프로세서는 임박한 사용자 활동을 예측하도록 추가로 구성되는,
    모바일 디바이스.
  38. 제 37 항에 있어서,
    상기 임박한 사용자 활동을 예측하도록 구성되는 상기 적어도 하나의 프로세서는 상기 임박한 사용자 활동을 표시하는 애플리케이션 활동을 상기 모바일 디바이스에서 검출하도록 추가로 구성되는,
    모바일 디바이스.
  39. 버퍼링된 애플리케이션 데이터를 조절하기 위한 기회 통지 서버로서,
    적어도 하나의 프로세서;
    상기 적어도 하나의 프로세서에 커플링된 메모리; 및
    상기 적어도 하나의 프로세서에 커플링된 통신 인터페이스를 포함하고,
    상기 적어도 하나의 프로세서는,
    상기 버퍼링된 애플리케이션 데이터를 모바일 디바이스에 송신하기 위한 기회를 표시하는 활동 통지를 상기 모바일 디바이스로부터 수신하고; 그리고
    애플리케이션 서버가 상기 버퍼링된 애플리케이션 데이터를 상기 모바일 디바이스에 송신할 기회를 표시하기 위해, 상기 활동 통지에 응답하여, 기회 통지를 하나 또는 둘 이상의 애플리케이션 서버들에 송신하도록 구성되는,
    버퍼링된 애플리케이션 데이터를 조절하기 위한 기회 통지 서버.
  40. 제 39 항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 프로세서는 상기 애플리케이션 데이터를 버퍼링하기 위한, 상기 하나 또는 둘 이상의 애플리케이션 서버들에 대한 요청을 송신하도록 추가로 구성되는,
    버퍼링된 애플리케이션 데이터를 조절하기 위한 기회 통지 서버.
  41. 제 40 항에 있어서,
    상기 애플리케이션 데이터를 버퍼링하기 위한, 상기 하나 또는 둘 이상의 애플리케이션 서버들에 대한 요청은 선택 기준들에 따라 상기 애플리케이션 데이터의 일부분을 버퍼링하기 위해 상기 애플리케이션 서버에 요청하도록 적응되는,
    버퍼링된 애플리케이션 데이터를 조절하기 위한 기회 통지 서버.
  42. 제 41 항에 있어서,
    상기 선택 기준들은 상기 애플리케이션 데이터의 지연 허용을 포함하는,
    버퍼링된 애플리케이션 데이터를 조절하기 위한 기회 통지 서버.
  43. 버퍼링된 애플리케이션 데이터를 조절하기 위한 모바일 디바이스로서,
    적어도 하나의 프로세서;
    상기 적어도 하나의 프로세서에 커플링된 메모리; 및
    상기 적어도 하나의 프로세서에 커플링된 통신 인터페이스를 포함하고,
    상기 적어도 하나의 프로세서는,
    사용자 활동을 검출하고;
    애플리케이션 서버가 상기 버퍼링된 애플리케이션 데이터를 상기 모바일 디바이스에 송신할 기회를 표시하기 위해, 검출된 활동에 응답하여, 기회 통지를 하나 또는 둘 이상의 애플리케이션 서버들에 송신하고; 그리고
    송신된 애플리케이션 데이터를 상기 애플리케이션 서버로부터 수신하도록 구성되는,
    버퍼링된 애플리케이션 데이터를 조절하기 위한 모바일 디바이스.
  44. 전송 제어 서버에서 동작가능한 컴퓨터 판독가능한 저장 매체를 포함하는 컴퓨터 프로그램 물건으로서,
    컴퓨터로 하여금, 모바일 디바이스에 대한 애플리케이션 데이터 송신을 하나 또는 둘 이상의 애플리케이션 서버들로부터 수신하게 하기 위한 명령들;
    컴퓨터로 하여금, 상기 애플리케이션 데이터를 버퍼에 저장하게 하기 위한 명령들;
    컴퓨터로 하여금, 버퍼링된 데이터를 상기 모바일 디바이스에 송신하기 위한 기회를 표시하는 활동 통지를 상기 모바일 디바이스로부터 수신하게 하기 위한 명령들; 및
    컴퓨터로 하여금, 상기 활동 통지에 응답하여, 상기 버퍼링된 애플리케이션 데이터를 상기 모바일 디바이스에 송신하게 하기 위한 명령들을 포함하는,
    컴퓨터 프로그램 물건.
  45. 제 44 항에 있어서,
    상기 컴퓨터 판독가능한 저장 매체는 컴퓨터로 하여금, 상기 애플리케이션 데이터를 버퍼링하기 위한 요청을 상기 모바일 디바이스로부터 수신하게 하기 위한 명령들을 더 포함하는,
    컴퓨터 프로그램 물건.
  46. 제 45 항에 있어서,
    상기 애플리케이션 데이터를 버퍼링하기 위한 요청은 선택 기준들에 따라 상기 애플리케이션 데이터의 일부분을 버퍼링하기 위해 상기 전송 제어 서버에 요청하도록 적응되는,
    컴퓨터 프로그램 물건.
  47. 제 46 항에 있어서,
    상기 선택 기준들은 상기 애플리케이션 데이터의 지연 허용을 포함하는,
    컴퓨터 프로그램 물건.
  48. 모바일 디바이스에서 동작가능한 컴퓨터 판독가능한 저장 매체를 포함하는 컴퓨터 프로그램 물건으로서,
    컴퓨터로 하여금, 상기 모바일 디바이스에서 사용자 활동을 검출하게 하기 위한 명령들;
    컴퓨터로 하여금, 상기 모바일 디바이스에서 상기 사용자 활동을 검출할 시 활동 통지를 전송 제어 서버에 송신하게 하기 위한 명령들; 및
    컴퓨터로 하여금, 상기 활동 통지에 응답하여, 버퍼링된 애플리케이션 데이터를 상기 전송 제어 서버로부터 수신하게 하기 위한 명령들을 포함하는,
    컴퓨터 프로그램 물건.
  49. 제 48 항에 있어서,
    컴퓨터로 하여금, 상기 사용자 활동을 검출하게 하기 위한 명령들은, 컴퓨터로 하여금, 상기 사용자 활동을 표시하는 출력 신호를 상기 모바일 디바이스에서의 적어도 하나의 센서로부터 수신하게 하도록 추가로 구성되는,
    컴퓨터 프로그램 물건.
  50. 제 49 항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 센서는 모션 센서, 가속도계, 터치 센서, 사운드 센서 또는 근접도 센서 중 적어도 하나를 포함하는,
    컴퓨터 프로그램 물건.
  51. 제 49 항에 있어서,
    상기 사용자 활동은 상기 모바일 디바이스를 터치하는 것, 상기 모바일 디바이스를 이동시키는 것, 상기 모바일 디바이스 부근에서 청취가능한 사운드를 내는 것 또는 상기 모바일 디바이스에 접근하는 것 중 적어도 하나를 포함하는,
    컴퓨터 프로그램 물건.
  52. 제 48 항에 있어서,
    컴퓨터로 하여금, 상기 사용자 활동을 검출하게 하기 위한 명령들은, 컴퓨터로 하여금, 임박한 사용자 활동을 예측하게 하도록 추가로 구성되는,
    컴퓨터 프로그램 물건.
  53. 제 52 항에 있어서,
    컴퓨터로 하여금, 상기 임박한 사용자 활동을 예측하게 하기 위한 명령들은, 컴퓨터로 하여금, 상기 임박한 사용자 활동을 표시하는 애플리케이션 활동을 상기 모바일 디바이스에서 검출하게 하도록 추가로 구성되는,
    컴퓨터 프로그램 물건.
  54. 기회 통지 서버에서 동작가능한 컴퓨터 판독가능한 저장 매체를 포함하는 컴퓨터 프로그램 물건으로서,
    컴퓨터로 하여금, 버퍼링된 애플리케이션 데이터를 모바일 디바이스에 송신하기 위한 기회를 표시하는 활동 통지를 상기 모바일 디바이스로부터 수신하게 하기 위한 명령들; 및
    컴퓨터로 하여금, 애플리케이션 서버가 상기 버퍼링된 애플리케이션 데이터를 상기 모바일 디바이스에 송신할 기회를 표시하기 위해, 상기 활동 통지에 응답하여, 기회 통지를 하나 또는 둘 이상의 애플리케이션 서버들에 송신하게 하기 위한 명령들을 포함하는,
    컴퓨터 프로그램 물건.
  55. 제 54 항에 있어서,
    상기 컴퓨터 판독가능한 저장 매체는, 컴퓨터로 하여금, 상기 애플리케이션 데이터를 버퍼링하기 위한, 상기 하나 또는 둘 이상의 애플리케이션 서버들에 대한 요청을 송신하게 하기 위한 명령들을 더 포함하는,
    컴퓨터 프로그램 물건.
  56. 제 55 항에 있어서,
    상기 애플리케이션 데이터를 버퍼링하기 위한, 상기 하나 또는 둘 이상의 애플리케이션 서버들에 대한 요청은 선택 기준들에 따라 상기 애플리케이션 데이터의 일부분을 버퍼링하기 위해 상기 애플리케이션 서버에 요청하도록 적응되는,
    컴퓨터 프로그램 물건.
  57. 제 56 항에 있어서,
    상기 선택 기준들은 상기 애플리케이션 데이터의 지연 허용을 포함하는,
    컴퓨터 프로그램 물건.
  58. 모바일 디바이스에서 동작가능한 컴퓨터 판독가능한 저장 매체를 포함하는 컴퓨터 프로그램 물건으로서,
    컴퓨터로 하여금, 상기 모바일 디바이스에서 사용자 활동을 검출하게 하기 위한 명령들;
    컴퓨터로 하여금, 애플리케이션 서버가 버퍼링된 애플리케이션 데이터를 상기 모바일 디바이스에 송신할 기회를 표시하기 위해, 검출된 활동에 응답하여, 기회 통지를 하나 또는 둘 이상의 애플리케이션 서버들에 송신하게 하기 위한 명령들; 및
    컴퓨터로 하여금, 송신된 애플리케이션 데이터를 상기 애플리케이션 서버로부터 수신하게 하기 위한 명령들을 포함하는,
    컴퓨터 프로그램 물건.

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