JP2015037512A - Game information presenting system - Google Patents

Game information presenting system Download PDF

Info

Publication number
JP2015037512A
JP2015037512A JP2013170018A JP2013170018A JP2015037512A JP 2015037512 A JP2015037512 A JP 2015037512A JP 2013170018 A JP2013170018 A JP 2013170018A JP 2013170018 A JP2013170018 A JP 2013170018A JP 2015037512 A JP2015037512 A JP 2015037512A
Authority
JP
Japan
Prior art keywords
game
information
game hall
game information
player
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Granted
Application number
JP2013170018A
Other languages
Japanese (ja)
Other versions
JP6209018B2 (en
Inventor
和俊 生田
Kazutoshi Ikuta
和俊 生田
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Daikoku Denki Co Ltd
Original Assignee
Daikoku Denki Co Ltd
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Daikoku Denki Co Ltd filed Critical Daikoku Denki Co Ltd
Priority to JP2013170018A priority Critical patent/JP6209018B2/en
Publication of JP2015037512A publication Critical patent/JP2015037512A/en
Application granted granted Critical
Publication of JP6209018B2 publication Critical patent/JP6209018B2/en
Active legal-status Critical Current
Anticipated expiration legal-status Critical

Links

Images

Landscapes

  • Pinball Game Machines (AREA)

Abstract

PROBLEM TO BE SOLVED: To provide a game information presenting system of high convenience capable of promoting use of game information viewing service, and, at the same time, promoting acquiring of a player who actually views a game information.SOLUTION: In a game information presenting system 1, the game information about respective game machines 5 installed in a plurality of game halls is accumulated in a data management server 10 by sorting it for each game hall, and based on payment of service charge, accessing to a web site operated by the data management server 10 from a mobile terminal 15 which a player has is permitted to allow viewing of game information. Access information granting means is provided at a game hall which grants site access information including URL information of the web site. The data management server 10 registers a game hall that has granted the site access information as a special game hall for a player who makes access by utilizing the site access information, and makes viewing of the game information about the special game hall easier than other game hall.

Description

本発明は、遊技場に設置された遊技機に関する遊技情報を提供する遊技情報提供システムに関する。   The present invention relates to a game information providing system for providing game information related to a gaming machine installed in a game arcade.

従来より、遊技場に設置された各遊技機に関する遊技情報を遊技者に提供するサービスが知られている(特許文献1参照。)。このようなサービスは、一般的に、情報提供会社が遊技場から各種の遊技情報を受信して管理サーバに蓄積する一方、遊技者がパソコン、携帯電話、スマートフォンなどの端末からそのサーバにアクセスして遊技情報を閲覧する、という形態で実施されている。   2. Description of the Related Art Conventionally, a service that provides a player with game information related to each gaming machine installed in a game hall is known (see Patent Document 1). In general, such information services are provided by an information provider that receives various game information from a game arcade and stores them in a management server, while a player accesses the server from a terminal such as a personal computer, mobile phone, or smartphone. This is implemented in the form of browsing game information.

この遊技情報閲覧サービスにおいては、管理サーバを運用する情報提供会社が例えば月額300円等の利用料金を遊技者に課金するといったビジネスモデルが成立している。遊技場にとっては、遊技情報を遊技者に提供することが来場の動機付けとなり、ひいては遊技機の稼働率が高まるという効果を期待できる。   In this game information browsing service, a business model has been established in which an information provider operating a management server charges a player for a usage fee of, for example, 300 yen per month. For the game hall, providing game information to the player is a motivation for the visit, and as a result, the effect of increasing the operating rate of the game machine can be expected.

特開2002−336529号公報JP 2002-336529 A

しかしながら、上記のような遊技情報閲覧サービスについては、そのようなサービスが提供されていること自体を認知していない遊技者が多かったり、認知はしていても利用契約等が面倒だと感じたりして、利用者がなかなか増えないという実情があった。例えば無料キャンペーン等を実施して実際に遊技情報閲覧サービスを利用してもらい契約の促進を図ろうとする営業活動を実施しても、遊技者を囲い込むことがなかなかできないという問題もある。   However, there are many players who do not recognize that such services are provided for the above-mentioned game information browsing services, and even if they recognize it, they feel that their usage contracts are troublesome. And there was a fact that the number of users did not increase easily. For example, even if a free campaign or the like is carried out and a sales activity for actually using a game information browsing service to promote a contract is carried out, there is a problem that it is difficult to enclose a player.

本発明は、前記従来の問題点に鑑みてなされたものであり、遊技情報閲覧サービスの利用を促進できると同時に、実際に遊技情報を閲覧した遊技者の囲い込みを図ることが可能な利便性の高い遊技情報提供システムを提供しようとするものである。   The present invention has been made in view of the above-described conventional problems, and can promote the use of the game information browsing service, and at the same time, has the convenience of being able to enclose a player who has actually viewed the game information. It is intended to provide a high game information providing system.

本発明は、複数の遊技場に設置された各遊技機に関する遊技情報を遊技場毎に区分して管理サーバに蓄積し、該管理サーバ側に登録された遊技者の識別情報である遊技者IDの提示を条件として、遊技者が所持する携帯端末から前記管理サーバが運営するウェブサイトへのアクセスを許可し、前記遊技情報を閲覧可能とする遊技情報提供システムにおいて、
遊技場内に設置された各遊技機に対応して1対1で設けられ、少なくとも該遊技場の識別情報である遊技場IDと、前記ウェブサイトのURL情報と、を含むアクセス情報を、前記携帯端末に対して付与するアクセス情報付与手段を備え、
前記管理サーバは、前記アクセス情報を利用してウェブサイトにアクセスがされたとき、該アクセス情報に含まれる遊技場IDにより特定される遊技場を、アクセス時に提示された遊技者IDに対応する特別遊技場として登録すると共に、
携帯端末からのアクセスがあったとき、提示された遊技者IDに対して特別遊技場が登録されている場合には、該特別遊技場に関する遊技情報を閲覧するために携帯端末を操作する手間を、他の遊技場に関する遊技情報の閲覧に要する手間よりも少なくすることを特徴とする遊技情報提供システムにある(請求項1)。
The present invention classifies game information relating to each gaming machine installed in a plurality of game halls for each game hall and stores them in a management server, and a player ID which is player identification information registered on the management server side In a game information providing system that permits access to a website operated by the management server from a portable terminal possessed by a player on the condition that the player is present, the game information can be browsed.
Access information including at least a game hall ID, which is identification information of the game hall, and URL information of the website, is provided in a one-to-one correspondence with each gaming machine installed in the game hall. Provided with access information granting means to be given to the terminal;
When the management server accesses the website using the access information, the management server designates a game hall identified by the game hall ID included in the access information as a special ID corresponding to the player ID presented at the time of access. Register as a playground,
When there is a special game hall registered for the presented player ID when there is an access from the mobile terminal, the trouble of operating the mobile terminal in order to view the game information related to the special game hall The game information providing system is characterized in that it takes less time and labor to browse game information relating to other game venues (claim 1).

本発明の遊技情報提供システムでは、前記アクセス情報を携帯端末に対して付与するアクセス情報付与手段が遊技機毎に設けられている。このアクセス情報は、少なくとも、付与元の遊技場の遊技場IDと、前記ウェブサイトのURL情報と、を含む情報である。   In the game information providing system of the present invention, an access information providing unit that provides the access information to the mobile terminal is provided for each gaming machine. This access information is information including at least the game hall ID of the game hall of the grant source and the URL information of the website.

遊技者が前記アクセス情報を利用してウェブサイトにアクセスしたとき、前記管理サーバは、そのアクセス情報を付与した遊技場をその遊技者の特別遊技場として登録する。特別遊技場が登録された遊技者がアクセスした場合には、前記管理サーバは、特別遊技場以外の他の遊技場よりも特別遊技場に関する遊技情報を閲覧するための操作上の手間を少なくする。   When the player accesses the website using the access information, the management server registers the game hall to which the access information is assigned as the special game hall for the player. When a player who has registered a special game hall accesses, the management server reduces the time and effort for browsing game information related to the special game hall compared to other game halls other than the special game hall. .

本発明の遊技情報提供システムでは、遊技機と1対1でアクセス情報付与手段が設けられているため、遊技中の遊技者が手軽にアクセス情報を取得して管理サーバにアクセスできるようになり、サービスの利用を促進することができる。さらに、アクセス情報を取得して前記管理サーバが運営するウェブサイトにアクセスした場合には、その遊技場が特別遊技場として登録され、その後、特別遊技場に関する遊技情報の閲覧が容易になって遊技者側の利便性が向上する。   In the game information providing system of the present invention, since access information providing means is provided on a one-to-one basis with a gaming machine, a player in the game can easily obtain access information and access the management server, Use of services can be promoted. Further, when the access information is acquired and the website operated by the management server is accessed, the game hall is registered as a special game hall, and thereafter, the game information related to the special game hall can be easily viewed. The convenience on the part of the user is improved.

この遊技情報提供システムによれば、特別遊技場の遊技情報を閲覧するように仕向けることができ、特別遊技場で遊技するように遊技者を動機付けできる。このように遊技場側では、遊技情報提供システムによる遊技情報閲覧サービスを導入することで遊技者の囲い込みが可能になるというメリットが生じる。   According to this game information providing system, the game information of the special game hall can be viewed, and the player can be motivated to play at the special game hall. In this way, on the game site side, there is a merit that the player can be enclosed by introducing the game information browsing service by the game information providing system.

以上のように、本発明の遊技情報提供システムは、遊技情報閲覧サービスの利用を促進すると同時に、実際に遊技情報を閲覧した遊技者の囲い込みを図ることが可能な利便性の高いシステムである。   As described above, the game information providing system of the present invention is a highly convenient system capable of encouraging the use of the game information browsing service and at the same time enclosing the player who has actually browsed the game information.

本発明における遊技機としては、遊技媒体としての玉を使用(発射)して遊技されるパチンコ遊技機や、所定の入賞図柄が停止表示されたときに入賞を発生させるスロットマシン等がある。パチンコ遊技機としては、入賞に応じて玉を払い出すタイプであっても良く、ポイントを使用して玉を発射し入賞に応じてポイントが付与される、いわゆる封入式のパチンコ遊技機であっても良い。スロットマシンとしては、メダルやコイン等の遊技媒体を使用して遊技されるタイプであっても良いが、遊技媒体を使用せずポイントを使用して(賭けて)遊技でき、入賞したときにポイントが付与される、いわゆる完全クレジット式のスロットマシンであっても良い。さらに、玉を遊技媒体として使用するパロット(R)であっても良い。   As the gaming machine in the present invention, there are a pachinko gaming machine which is played by using (launching) a ball as a gaming medium, a slot machine which generates a winning when a predetermined winning symbol is stopped and displayed. As a pachinko gaming machine, it may be a type that pays out balls according to winnings, and is a so-called enclosed pachinko gaming machine in which balls are fired using points and points are awarded according to winnings. Also good. The slot machine may be of a type that is played using game media such as medals and coins, but it is possible to play using points (betting) without using game media, and points when winning a prize. May be a so-called complete credit type slot machine. Further, it may be a parrot (R) that uses balls as game media.

本発明において、遊技情報を閲覧するための手間が少ないことは、例えば、閲覧するための操作手順が少ない、閲覧するための待ち時間が短い、閲覧するために必要な入力項目が少ない、閲覧するまでに経由しなければならない表示画面(ウェブページ等)が少ない、閲覧するために画面の表示範囲を変更させるスクロールの量が少ないこと等を意味している。   In the present invention, less time for browsing game information means that, for example, there are few operation procedures for browsing, short waiting time for browsing, few input items necessary for browsing, browsing This means that there are few display screens (web pages, etc.) that must be routed through, and that there is a small amount of scrolling that changes the display range of the screen for browsing.

本発明における好適な一態様の遊技情報提供システムにおいて、前記ウェブサイトは、アクセスした遊技者が前記複数の遊技場の中から特定の遊技場を選択するためのウェブページを含み、
前記管理サーバは、前記ウェブページにおいて前記特別遊技場を優先的に表示させる(請求項2)。
In the game information providing system according to a preferred aspect of the present invention, the website includes a web page for an accessed player to select a specific game hall from the plurality of game halls,
The management server preferentially displays the special game hall on the web page.

遊技情報を閲覧したい遊技場を選択するための前記ウェブページにおいて、その遊技場の選択操作が簡単になり利便性が向上する。例えば、自分が頻繁に遊技する遊技場で付与されたアクセス情報を利用してウェブサイトにアクセスすれば、その後、その遊技場が特別遊技場として登録されて選択操作の手間が少なくなるので使い勝手が向上する。   In the web page for selecting a game hall where the game information is to be browsed, the selection operation of the game hall is simplified and convenience is improved. For example, if you access the website using the access information given at the game hall where you play frequently, the game venue will be registered as a special game hall after that, and the selection operation will take less time. improves.

なお、優先的に特別遊技場を表示させることは、前記複数の遊技場の中で前記特別遊技場を上位に表示する、特別遊技場を大きく表示する、カーソル等により特別遊技場が選択された状態を前記ウェブページの初期設定とする等を意味している。   It should be noted that preferential display of the special game arcade means that the special game arcade is displayed at the top of the plurality of game arcades, the special game arcade is displayed large, the special game arcade is selected by a cursor, etc. This means that the state is set as the initial setting of the web page.

実施例1における、遊技情報提供システムの全体構成を示す構成図。BRIEF DESCRIPTION OF THE DRAWINGS The block diagram which shows the whole structure of the game information provision system in Example 1. FIG. 実施例1における、遊技情報表示装置を示す正面図。The front view which shows the game information display apparatus in Example 1. FIG. 実施例1における、遊技情報表示装置の電気的構成を示すブロック図。The block diagram which shows the electric constitution of the game information display apparatus in Example 1. FIG. 実施例1における、サイトアクセス情報を表す2次元コードを表示する遊技情報表示装置を示す正面図。The front view which shows the game information display apparatus which displays the two-dimensional code showing site access information in Example 1. FIG. 実施例1における、遊技情報閲覧サービスによるホール選択画面を示す説明図。Explanatory drawing which shows the hall | hole selection screen by the game information browsing service in Example 1. FIG. 実施例1における、遊技情報閲覧サービスによるデータ選択画面を示す説明図。Explanatory drawing which shows the data selection screen by the game information browsing service in Example 1. FIG. 実施例1における、遊技情報閲覧サービスによる遊技情報の表示画面を例示する説明図。Explanatory drawing which illustrates the display screen of the game information by the game information browsing service in Example 1. FIG. 実施例1における、サイトアクセス情報を利用したアクセス時のホール選択画面を示す説明図。Explanatory drawing which shows the hall | hole selection screen at the time of the access using site access information in Example 1. FIG.

本発明の実施の形態につき、以下の実施例を用いて具体的に説明する。
(実施例1)
本例は、遊技情報閲覧サービスを提供する遊技情報提供システム1に関する例である。この内容について、図1〜図8を用いて説明する。
The embodiment of the present invention will be specifically described with reference to the following examples.
Example 1
This example is an example related to the game information providing system 1 that provides a game information browsing service. The contents will be described with reference to FIGS.

本例の遊技情報提供システム1には、図1のごとく、各遊技場の場内システム2、及びデータ管理サーバ(管理サーバ)10が含まれている。遊技情報提供システム1においては、データ管理サーバ10と場内システム2とが、通信可能な状態でインターネット等の公衆通信回線100に接続されている。この遊技情報提供システム1が提供する遊技情報閲覧サービスは、例えば、公衆通信回線100に接続可能なスマートフォン等の携帯端末やPC(パーソナルコンピュータ)等によって利用可能である。   As shown in FIG. 1, the game information providing system 1 of this example includes an in-house system 2 of each game arcade and a data management server (management server) 10. In the game information providing system 1, the data management server 10 and the on-site system 2 are connected to a public communication line 100 such as the Internet in a communicable state. The game information browsing service provided by the game information providing system 1 can be used by, for example, a mobile terminal such as a smartphone that can be connected to the public communication line 100, a PC (personal computer), or the like.

場内システム2は、スロットマシン51やパチンコ遊技機52などの複数の遊技機5を管理するための各遊技場のシステムであり、遊技場管理装置20を中心としてシステム構成されている。遊技場では、遊技情報表示装置3及び貸出装置25が各遊技機5毎に個別に設置されている。遊技情報表示装置3は、遊技機5の上側に配置され、貸出装置25は、隣り合う遊技機5との間の隙間のスペースに配置されている。   The in-ground system 2 is a system of each game arcade for managing a plurality of gaming machines 5 such as a slot machine 51 and a pachinko gaming machine 52, and the system configuration is centered on the game hall management device 20. In the game hall, the game information display device 3 and the lending device 25 are individually installed for each gaming machine 5. The game information display device 3 is disposed on the upper side of the gaming machine 5, and the lending device 25 is disposed in a space between the adjacent gaming machines 5.

場内システム2では、遊技場管理装置20のほか、遊技機5毎に設置された中継装置27や遊技場内のフロアに設置された登録端末機29等が場内ネットワーク200に接続されている。遊技機5、遊技情報表示装置3、及び貸出装置25は、中継装置27を介して通信可能な状態で遊技場管理装置20に接続されている。遊技場に設置された各遊技機5に関する遊技情報は、遊技場管理装置20によって遊技機5毎に管理されている。   In the in-ground system 2, in addition to the game hall management device 20, a relay device 27 installed for each game machine 5, a registration terminal 29 installed on the floor in the game hall, and the like are connected to the in-ground network 200. The gaming machine 5, the game information display device 3, and the lending device 25 are connected to the game hall management device 20 in a communicable state via the relay device 27. The game information related to each gaming machine 5 installed in the gaming hall is managed for each gaming machine 5 by the gaming hall management device 20.

遊技場管理装置20が管理する遊技情報は、公衆通信回線100を介して遊技場外のデータ管理サーバ10に送信されて蓄積され、遊技場毎に区分して管理される。例えば情報提供会社等によって保守管理されるデータ管理サーバ10に対しては、公衆通信回線100に接続可能な携帯端末15からのアクセスが可能となっている。携帯端末15を所持する遊技者は、データ管理サーバ10に蓄積された遊技情報を閲覧する遊技情報閲覧サービスを利用可能である。   The game information managed by the game hall management device 20 is transmitted to and stored in the data management server 10 outside the game hall via the public communication line 100, and is managed separately for each game hall. For example, the data management server 10 maintained and managed by an information provider or the like can be accessed from a portable terminal 15 that can be connected to the public communication line 100. A player having the portable terminal 15 can use a game information browsing service for browsing game information stored in the data management server 10.

以下、本例の遊技情報提供システム1を構成する機器について説明する。まず、遊技場内に設置等された遊技機5、貸出装置25、登録端末機29、遊技情報表示装置3、遊技場管理装置20、携帯端末15を概説し、その後、遊技場外に設置されたデータ管理サーバ10について概説する。   Hereinafter, the apparatus which comprises the game information provision system 1 of this example is demonstrated. First, the gaming machine 5, the lending device 25, the registration terminal 29, the gaming information display device 3, the gaming hall management device 20, and the portable terminal 15 installed in the gaming hall are outlined, and then the data installed outside the gaming hall. The management server 10 will be outlined.

まず、場内システム2を構成する機器について説明する。
(遊技機)
遊技機5としては、スロットマシン51、及びパチンコ遊技機52がある。
スロットマシン51は、スタートレバーの操作に応じて図柄が変動してゲームが開始される遊技機である。スロットマシン51の遊技では、ストップボタンの操作に応じて停止表示された図柄の組合せによって入賞が発生する。入賞役としては、入賞特典としてメダルの払出が設定された小役、リプレイ役のほか、小役の入賞確率が高まるボーナス状態の発生契機となるボーナス役等が設定されている。ボーナス役としては、払出数が多く最も有利なBB(ビッグボーナス)状態の契機役であるBB役と、RB(レギュラーボーナス)状態に対応するRB役と、が設定されている。
First, the apparatus which comprises the in-site system 2 is demonstrated.
(Game machine)
As the gaming machine 5, there are a slot machine 51 and a pachinko gaming machine 52.
The slot machine 51 is a gaming machine in which a game is started by changing a symbol in accordance with an operation of a start lever. In the game of the slot machine 51, a winning is generated by a combination of symbols stopped and displayed in accordance with the operation of the stop button. As a winning combination, in addition to a small combination and a replay combination in which a medal payout is set as a bonus privilege, a bonus combination that triggers the occurrence of a bonus state in which the winning probability of the small combination is set is set. As the bonus combination, a BB combination that is the most advantageous BB (big bonus) state with a large number of payouts and an RB combination corresponding to the RB (regular bonus) state are set.

スロットマシン51の遊技では、所定数のメダルの投入によってゲームを開始でき、入賞した小役の種類に応じて所定数のメダルの払出を受けられる。入賞に応じて払い出されたメダルの払出数から遊技者が投入したメダルの投入数を差し引いた差メダル数が、遊技を通じて遊技者が獲得したメダルの枚数となる。   In the game of the slot machine 51, the game can be started by inserting a predetermined number of medals, and a predetermined number of medals can be paid out according to the type of the winning combination. The number of medals obtained by subtracting the number of medals inserted by the player from the number of medals paid out according to the winning is the number of medals acquired by the player through the game.

スロットマシン51は、遊技信号の外部出力機能を備えており、遊技の進行に伴って以下の遊技信号を中継装置27に出力する。
(1)セーフ信号(払出信号):入賞に応じたメダルを1枚付与する毎に1回出力される。
(2)アウト信号(投入信号):ゲームで消費されたメダルの枚数分、出力される。ゲームの開始に応じて出力される。
(3)スタート信号:ゲームが開始されたことを表す信号。スタートレバーの有効操作に応じて図柄変動が開始されたときに出力される。
(4)ボーナス信号:ボーナスゲームの継続中に出力されるレベル信号。BB状態に対応するBB信号と、RB状態に対応するRB信号と、がある。
The slot machine 51 has a game signal external output function, and outputs the following game signals to the relay device 27 as the game progresses.
(1) Safe signal (payout signal): Output once each time a medal corresponding to a prize is awarded.
(2) Out signal (insertion signal): Output for the number of medals consumed in the game. Output in response to the start of the game.
(3) Start signal: A signal indicating that the game has started. Output when symbol variation starts in response to an effective operation of the start lever.
(4) Bonus signal: a level signal that is output during the continuation of the bonus game. There are a BB signal corresponding to the BB state and an RB signal corresponding to the RB state.

パチンコ遊技機52は、いわゆるセブン機と呼ばれるパチンコ遊技機であり、玉を遊技媒体として遊技される遊技機である。このパチンコ遊技機52の遊技では、所定の始動口への玉の入賞に応じて大当たり判定用の抽選乱数が抽出されて大当たり抽選が実行されると共に、図柄変動がスタートする。大当たり抽選に当選したときには、「777」等の揃いの図柄の停止表示により大当たり当選が報知される。大当たり当選が発生すると、いわゆるアタッカーと呼ばれる大入賞装置が開口するラウンド遊技が複数回繰り返される大当たり状態が開始される。   The pachinko gaming machine 52 is a pachinko gaming machine called a so-called seven machine, and is a gaming machine that is played using balls as gaming media. In the game of the pachinko gaming machine 52, a lottery random number for jackpot determination is extracted in accordance with the winning of a ball at a predetermined starting port, and the jackpot lottery is executed, and the symbol variation starts. When the big win lottery is won, the big win win is notified by the stop display of the matched symbols such as “777”. When a big win is generated, a big win state is started in which a round game opened by a so-called attacker is opened a plurality of times.

パチンコ遊技機52は、遊技信号の外部出力機能を備えており、遊技の進行に伴って以下の遊技信号を中継装置27に出力する。
(1)セーフ信号(払出信号):払出玉10玉毎に1回出力される。セーフ(払出玉数)は、セーフ信号数×10玉となる。
(2)アウト信号(投入信号):使用玉10玉毎に1回出力される。アウト(使用玉数)は、アウト信号数×10玉となる。なお厳密には、アウト信号はパチンコ遊技機52ではなく、使用玉を回収するために付設された玉回収装置から出力される。
(3)スタート信号:始動口への入賞を契機とした図柄変動(役物作動、スタート処理)1回につき1パルス出力される。
(4)大当たり信号:大当たり状態の継続中にレベル出力される状態信号。
The pachinko gaming machine 52 has a game signal external output function, and outputs the following game signals to the relay device 27 as the game progresses.
(1) Safe signal (payout signal): Output once for every 10 payout balls. The safe (the number of payout balls) is the number of safe signals × 10 balls.
(2) Out signal (input signal): Output once for every 10 balls used. Out (the number of balls used) is the number of out signals × 10 balls. Strictly speaking, the out signal is output not from the pachinko gaming machine 52 but from a ball collecting device provided for collecting used balls.
(3) Start signal: One pulse is output per symbol change (actual action, start processing) triggered by winning at the start opening.
(4) Jackpot signal: A status signal that is level-output while the jackpot state is continuing.

(貸出装置)
貸出装置25は、各遊技機5に個別に対応するよう、隣り合う遊技機5との台間スペースに設置されている。貸出装置25は、遊技媒体である玉あるいはメダルの払出(貸出)機能、及び会員カード等の遊技カードの受付機能を備えている。貸出装置25の前面パネルには、遊技媒体である玉等の貸出代金となる貨幣を投入する貨幣投入口や、玉等を払い出させる払出ボタン、会員カード等を挿入するカード挿入口等が配設されている。
貸出装置25は、中継装置27を介して場内ネットワーク200に接続され、売上信号など各種の信号を遊技場管理装置20に向けて出力する。
(Lending device)
The lending device 25 is installed in a space between the adjacent gaming machines 5 so as to correspond to each gaming machine 5 individually. The lending device 25 has a function of paying out (lending) balls or medals that are game media, and a function of accepting game cards such as membership cards. On the front panel of the lending device 25, there are arranged a money insertion slot for inserting money as a lending price such as balls as game media, a payout button for paying out balls, a card insertion slot for inserting member cards, etc. It is installed.
The lending device 25 is connected to the on-site network 200 via the relay device 27 and outputs various signals such as a sales signal to the game hall management device 20.

(登録端末機)
登録端末機29は、全ての遊技者が利用できるように遊技場内のフロアに設置されたスタンド型の装置である。登録端末機29は、大画面のタッチパネル式の液晶ディスプレイのほか、会員カードに記録された会員IDを読み取るカードリーダや、近接型非接触通信のための非接触リーダ等を備えている。登録端末機29では、液晶ディスプレイの表示画面の下側に、会員カードを挿入するカード挿入口や、非接触リーダのリーダ読取面が配置されている。
(Registered terminal)
The registration terminal 29 is a stand-type device installed on the floor in the game arcade so that it can be used by all players. In addition to a large-screen touch panel type liquid crystal display, the registration terminal 29 includes a card reader that reads a member ID recorded on a member card, a contactless reader for proximity contactless communication, and the like. In the registration terminal 29, a card insertion slot for inserting a membership card and a reader reading surface of a non-contact reader are arranged below the display screen of the liquid crystal display.

登録端末機29を利用すれば、会員カードの会員IDに対して、携帯端末15の識別コードである携帯IDを対応付けて登録できる。この登録を実行させるためには、登録端末機29による表示画面等の指示に従って、カード挿入口に会員カードを挿入した後、近接型非接触通信対応の携帯端末15をリーダ読取面に近接させれば良い。登録端末機29は、このような登録操作を受付したとき、会員カードから読み取った会員IDと携帯端末15から読み取った携帯IDとを相互に対応付けて遊技場管理装置20に出力する。   If the registration terminal 29 is used, the membership ID of the membership card can be registered in association with the membership ID of the membership card. In order to execute this registration, after inserting the membership card into the card insertion slot according to the instruction on the display screen or the like by the registration terminal 29, the portable terminal 15 compatible with proximity non-contact communication can be brought close to the reader reading surface. It ’s fine. When the registration terminal 29 accepts such a registration operation, the member ID read from the member card and the portable ID read from the portable terminal 15 are associated with each other and output to the game hall management device 20.

(遊技情報表示装置)
遊技情報表示装置3は、各遊技機5毎に1:1で個別に対応して設けられ、大当たり回数やゲーム回数等その遊技機5に関する各種の遊技情報を表示する装置である。遊技情報表示装置3は、中継装置27を介して遊技機5側から受信した遊技信号の受信回数をカウント等して遊技データを集計し、各種の遊技情報を生成する機能を備えている。生成された遊技情報は、遊技情報表示装置3により表示されると共に、遊技場管理装置20に送信される。
(Game information display device)
The game information display device 3 is a device that is individually provided in a 1: 1 ratio for each gaming machine 5 and displays various game information related to the gaming machine 5 such as the number of jackpots and the number of games. The game information display device 3 has a function of counting game data received from the gaming machine 5 side via the relay device 27 and counting the game data to generate various game information. The generated game information is displayed on the game information display device 3 and transmitted to the game hall management device 20.

特に、本例の遊技情報表示装置3は、公衆通信回線100を経由してデータ管理サーバ10にアクセスするためのサイトアクセス情報(アクセス情報)を付与するアクセス情報付与手段としての機能を備えている。このサイトアクセス情報には、データ管理サーバ10が提供するウェブサイトのURL情報のほか、遊技場を識別するための遊技場IDが含まれている。なお、遊技情報表示装置3の詳しい構成及び機能については、後で詳しく説明する。   In particular, the game information display device 3 of this example has a function as an access information providing unit that provides site access information (access information) for accessing the data management server 10 via the public communication line 100. . In addition to the URL information of the website provided by the data management server 10, the site access information includes a game hall ID for identifying the game hall. The detailed configuration and functions of the game information display device 3 will be described later in detail.

(遊技場管理装置)
遊技場管理装置20は、遊技場に設置された各種の機器を管理する装置である。遊技場管理装置20は、液晶ディスプレイや図示しないプリンタ等を含む出力部と、各種の演算処理を実行する装置本体と、キーボード及び図示しないマウスを含む入力部と、を備えている。装置本体は、演算処理を実行するCPU(Central Processing Unit)を中心とした制御機能、ハードディスクドライブ、ROM(Read Only Memory)、RAM(Random Access Memory)等を利用する記憶機能、及び各種信号あるいは情報を送受信する通信機能等を有している。
(Amusement center management device)
The game hall management device 20 is a device that manages various devices installed in the game hall. The game hall management device 20 includes an output unit that includes a liquid crystal display, a printer (not shown), and the like, a device body that executes various arithmetic processes, and an input unit that includes a keyboard and a mouse (not shown). The main body of the apparatus has a control function centered on a CPU (Central Processing Unit) that executes arithmetic processing, a storage function that uses a hard disk drive, ROM (Read Only Memory), RAM (Random Access Memory), etc., and various signals or information The communication function etc. which transmit / receive are received.

遊技場管理装置20は、遊技場に設置された各遊技機5に関する遊技情報を、遊技機5毎に設置された遊技情報表示装置3から収集して管理する機能を備えている。遊技場管理装置20が管理する各遊技機5に関する遊技情報は、遊技場を特定する遊技場IDを対応付けられた上、遊技場外のデータ管理サーバ10に転送される。なお、遊技場管理装置20が管理する遊技情報は、上記の登録端末機29によって参照することも可能である。   The game hall management device 20 has a function of collecting and managing game information related to each game machine 5 installed in the game hall from the game information display device 3 installed for each game machine 5. The game information related to each gaming machine 5 managed by the game hall management device 20 is transferred to the data management server 10 outside the game hall after being associated with a game hall ID that identifies the game hall. The game information managed by the game hall management device 20 can also be referred to by the registration terminal 29 described above.

(携帯端末)
遊技情報閲覧サービスは、いわゆるスマートフォンと呼ばれる多機能型携帯電話等、公衆通信回線100への接続機能を備えた携帯端末15を用いて利用可能である。携帯端末15は、タッチパネル式の大型の液晶ディスプレイ150を備えており、画面へのタッチ操作に応じて各種機能を実行可能である。さらに、携帯端末15は、カメラ機能を備えており、撮影したQRコード(R)等の2次元コードの読み取りが可能である。
(Mobile device)
The game information browsing service can be used using a portable terminal 15 having a function of connecting to the public communication line 100, such as a multi-function mobile phone called a so-called smartphone. The portable terminal 15 includes a large touch panel type liquid crystal display 150 and can execute various functions in response to a touch operation on the screen. Furthermore, the portable terminal 15 has a camera function, and can read a two-dimensional code such as a captured QR code (R).

携帯端末15としては、通信機能の仕様が異なる2種類の端末がある。第1の携帯端末15は、音声通信機能に加えて、公衆通信回線100にアクセスする機能、WiFi等の無線LAN機能、赤外線通信機能等を備えている。第2の携帯端末15は、これらの通信機能に加えて、近接型非接触通信機能を備えている。上記の登録端末機29等が備えるリーダ読取面に第2の携帯端末15をかざせば、遊技者IDに対する携帯IDの対応付け登録が可能である。   As the portable terminal 15, there are two types of terminals having different communication function specifications. In addition to the voice communication function, the first portable terminal 15 has a function of accessing the public communication line 100, a wireless LAN function such as WiFi, an infrared communication function, and the like. In addition to these communication functions, the second portable terminal 15 has a proximity non-contact communication function. If the second portable terminal 15 is held over the reader reading surface provided in the registration terminal 29 or the like, the portable ID can be associated and registered with the player ID.

次に、遊技場外に設置されたデータ管理サーバ10について説明する。
(データ管理サーバ)
遊技場外で情報提供会社により保守管理されるデータ管理サーバ10は、公衆通信回線100を利用して遊技情報閲覧サービスを提供するウェブサイトを運営するインターネットサーバである。
データ管理サーバ10は、演算処理を実行するCPU(Central Processing Unit)を中心とした制御機能、ハードディスクドライブ、ROM(Read Only Memory)、RAM(Random Access Memory)等を利用する記憶機能、及び各種信号あるいは情報を送受信する通信機能等を備えるコンピュータ装置である。このデータ管理サーバ10には、液晶ディスプレイやプリンタ等の図示しない周辺機器や、キーボードやマウス等の図示しない入力デバイス等を接続可能である。
Next, the data management server 10 installed outside the game hall will be described.
(Data management server)
The data management server 10 maintained and managed by an information provider outside the game hall is an Internet server that operates a website that provides a gaming information browsing service using the public communication line 100.
The data management server 10 includes a control function centered on a CPU (Central Processing Unit) that executes arithmetic processing, a storage function using a hard disk drive, a ROM (Read Only Memory), a RAM (Random Access Memory), and various signals. Or it is a computer apparatus provided with the communication function etc. which transmit / receive information. The data management server 10 can be connected to peripheral devices (not shown) such as a liquid crystal display and a printer, and input devices (not shown) such as a keyboard and a mouse.

データ管理サーバ10は、各遊技場の遊技場管理装置20が遊技機5毎に管理する遊技情報を収集し、遊技場毎に区分して管理している。データ管理サーバ10に対しては、例えば5分毎等、一定時間毎に各遊技場の遊技場管理装置20から最新の遊技情報が転送されて来る。データ管理サーバ10では、各遊技場から転送された遊技情報によって随時、データ更新を実施し、常に最新の遊技情報の蓄積・管理が可能になっている。   The data management server 10 collects game information managed by the game hall management device 20 of each game hall for each gaming machine 5, and manages them separately for each game hall. The latest game information is transferred to the data management server 10 from the game hall management device 20 of each game hall at regular intervals, for example, every 5 minutes. In the data management server 10, data is updated at any time according to the game information transferred from each game hall, and the latest game information can always be stored and managed.

インターネットサーバとしてのデータ管理サーバ10は、公衆通信回線100を介してアクセスしてきた携帯端末15等からのリクエストを受け付け、対応する遊技情報をデータ送信する。データ管理サーバ10では、各遊技機5に関する遊技情報が遊技場毎に区分して管理されている。データ管理サーバ10は、携帯端末15等からのリクエストに応じて、特定の遊技場の特定の遊技機5の遊技情報や、特定の遊技場の特定の機種の遊技情報等をデータ送信可能である。   The data management server 10 as an Internet server receives a request from the mobile terminal 15 or the like accessed via the public communication line 100, and transmits corresponding game information as data. In the data management server 10, game information related to each gaming machine 5 is managed separately for each game hall. In response to a request from the mobile terminal 15 or the like, the data management server 10 can transmit data on game information of a specific gaming machine 5 in a specific game hall, game information on a specific model in a specific game hall, and the like. .

データ管理サーバ10に蓄積される遊技情報としては以下の各遊技情報がある。データ管理サーバ10では、当日分のほか、過去2日間の遊技情報が管理されている。
スロットマシン51に関する遊技情報としては、(1)ゲーム数、(2)BB回数、(3)RB回数、(4)払出数から投入数を差し引いた差メダル数(出玉)等がある。この差メダル数については、遊技場の開店後、一定時間毎の時系列データが遊技機5毎に管理されている。
The game information stored in the data management server 10 includes the following game information. The data management server 10 manages game information for the past two days in addition to the current day.
The game information related to the slot machine 51 includes (1) the number of games, (2) the number of BBs, (3) the number of RBs, and (4) the number of medals (out of balls) obtained by subtracting the number of throws out. With respect to the number of difference medals, time series data for a certain time is managed for each gaming machine 5 after the game hall is opened.

パチンコ遊技機52に関する遊技情報としては、(1)スタート回数、(2)大当たり回数、(3)払出数から投入数を差し引いた差玉数(出玉)等がある。この差玉数については、スロットマシン51の場合と同様、遊技場の開店後、一定時間毎の時系列データが遊技機5毎に管理されている。   The game information related to the pachinko gaming machine 52 includes (1) the number of start times, (2) the number of jackpots, (3) the number of balls (out of balls) obtained by subtracting the number of throws out from the number of payouts. About this difference ball number, the time series data for every fixed time are managed for every gaming machine 5 after the opening of the game hall as in the case of the slot machine 51.

データ管理サーバ10は、さらに、遊技情報閲覧サービスの利用契約を交わし利用料金を支払って遊技情報閲覧サービスを利用する遊技者の識別情報である遊技者ID及び認証用のパスワードを管理している。データ管理サーバ10は、携帯端末15からのアクセス時に入力されたログインIDについて、いずれかの遊技者IDと照合でき、パスワードによる認証が行われたとき、ウェブサイトへのログインを認めて遊技情報閲覧サービスの利用を許可する。   The data management server 10 further manages a player ID and an authentication password, which are identification information of a player who uses the game information browsing service by paying a usage fee by paying a usage fee for the game information browsing service. The data management server 10 can check the login ID input when accessing from the mobile terminal 15 with any player ID, and when the password authentication is performed, the login to the website is permitted and the game information is browsed. Allow use of the service.

次に、遊技場内で遊技機5毎に個別に設置された遊技情報表示装置3について詳しく説明する。遊技情報表示装置3は、図2のごとく、大型の液晶ディスプレイよりなる液晶表示部33を備える装置である。液晶表示部33の表示画面330の下側には、呼出ボタン341、及びデータ切替ボタン343が配置され、上側には、ランプ部32が配設されている。表示画面330の下側の右端、データ切替ボタン343の右側のスペースには、後述する非接触リーダライタ35のリーダ読取面351が形成されている。   Next, the game information display device 3 installed individually for each gaming machine 5 in the game hall will be described in detail. As shown in FIG. 2, the game information display device 3 is a device including a liquid crystal display unit 33 formed of a large liquid crystal display. On the lower side of the display screen 330 of the liquid crystal display unit 33, a call button 341 and a data switching button 343 are arranged, and on the upper side, a lamp unit 32 is arranged. A reader reading surface 351 of a non-contact reader / writer 35, which will be described later, is formed in the right end on the lower side of the display screen 330 and on the right side of the data switching button 343.

液晶表示部33は、タッチパネル33P(図3)が積層されたタッチ操作可能な表示部である。液晶表示部33の表示画面330には、大当たり履歴や過去の遊技情報等、各種情報を表示可能である。表示画面330の表示は、データ切替ボタン343の操作に応じて適宜切り替えでき、データ管理サーバ10にアクセスするためののサイトアクセス情報を表す2次元コード(図4を参照して後述する。)を表示させることも可能である。   The liquid crystal display unit 33 is a display unit that can be touch-operated with a touch panel 33P (FIG. 3) stacked thereon. Various information such as a jackpot history and past game information can be displayed on the display screen 330 of the liquid crystal display unit 33. The display on the display screen 330 can be switched as appropriate according to the operation of the data switching button 343, and a two-dimensional code (described later with reference to FIG. 4) representing site access information for accessing the data management server 10 is displayed. It can also be displayed.

遊技情報表示装置3は、図3のごとく、制御部31を中心として電気的に構成されている。制御部31は、ソフトウェアを実行して各種演算を実施するCPU311、メモリ手段としてのROM312、RAM314、信号の入出力を行うI/O部315を含んでいる。制御部31に対しては、外部と信号の送受信を実行するI/F部38、液晶表示部33、従業員の呼出機能を有するランプ部32、タッチパネル33P、呼出ボタン341、データ切替ボタン343、近接型非接触通信のための非接触リーダライタ35等が電気的に接続されている。   As shown in FIG. 3, the game information display device 3 is electrically configured around a control unit 31. The control unit 31 includes a CPU 311 that executes software to perform various calculations, a ROM 312 as a memory unit, a RAM 314, and an I / O unit 315 that inputs and outputs signals. For the control unit 31, an I / F unit 38 that performs signal transmission / reception with the outside, a liquid crystal display unit 33, a lamp unit 32 that has an employee calling function, a touch panel 33 </ b> P, a call button 341, a data switching button 343, A non-contact reader / writer 35 or the like for proximity non-contact communication is electrically connected.

遊技情報表示装置3が中継装置27を経由して遊技機5から取り込む遊技信号としては、(1)セーフ信号、(2)アウト信号、(3)スタート信号、(4)ボーナス信号あるいは大当たり信号等がある。   The game signals that the game information display device 3 captures from the gaming machine 5 via the relay device 27 include (1) a safe signal, (2) an out signal, (3) a start signal, (4) a bonus signal or a jackpot signal, etc. There is.

遊技情報表示装置3が集計するスロットマシン51に関する遊技情報としては、例えば、以下の各遊技データがある。
(1)BB回数:BB状態の発生回数。
(2)RB回数:RB状態の発生回数。
(3)ボーナス間スタート回数:直前のボーナス状態が終了してからのスタート回数(ゲーム数)。
(4)本日累計スタート回数:当日、開店後の累計のスタート回数(ゲーム数)。
(5)差メダル数:遊技者側から見たメダル収支。払出信号を受信する毎に1枚ずつ加算される払出枚数から、投入信号を受信する毎に1枚ずつ加算される投入枚数を差し引いて差メダル数が演算される。
Examples of the game information related to the slot machine 51 that the game information display device 3 counts include the following game data.
(1) BB count: The number of occurrences of the BB state.
(2) Number of RBs: Number of occurrences of RB state.
(3) Number of starts between bonuses: Number of starts (number of games) since the last bonus state ended.
(4) Cumulative number of starts today: The total number of starts (number of games) after opening on the day.
(5) Number of difference medals: The medal balance as seen from the player side. The number of medals is calculated by subtracting the inserted number added one by one every time the insertion signal is received from the number of payouts added one by one every time the payment signal is received.

遊技情報表示装置3が集計するパチンコ遊技機52に関する遊技情報としては、例えば、以下の各遊技データがある。
(1)大当たり回数:大当たり状態の発生回数。
(2)ボーナス間スタート回数:直前の大当たり状態が終了してからのスタート回数。
(3)本日累計スタート回数:当日、開店後の累計のスタート回数。
(4)差玉数:遊技者側から見た収支。払出信号を受信する毎に10玉ずつ加算される払出玉数から、投入信号を受信する毎に10玉ずつ加算される投入玉数を差し引いて差玉数が演算される。
Examples of game information related to the pachinko gaming machine 52 that the game information display device 3 counts include the following game data.
(1) Number of jackpots: Number of jackpot conditions.
(2) Number of starts between bonuses: The number of starts after the end of the previous jackpot.
(3) Cumulative start count today: Cumulative start count after opening on that day.
(4) Number of difference balls: Balance seen from the player side. The number of difference balls is calculated by subtracting the number of throwing balls added by 10 balls each time a throwing signal is received from the number of payout balls that are incremented by 10 balls every time a payout signal is received.

本例の遊技情報表示装置3は、個人遊技情報の集計機能を備えている。会員カードの会員IDに対して携帯IDが対応付け登録済みの携帯端末15を所持する遊技者であれば、その携帯端末15をリーダ読取面351に近接させると共に所定の遊技開始操作を行うことで、個人遊技情報の集計を開始させることができる。個人遊技情報の集計は、その後、所定の遊技終了操作が行われるまで継続される。なお、個人遊技情報として集計される遊技情報は、上記の遊技機5に関する遊技情報と同様である。遊技者は、適宜データ切替ボタン343を操作することで、遊技機5に関する遊技情報から切替えて、個人遊技情報を表示させることができる。   The game information display device 3 of this example has a personal game information totaling function. If the player has a portable terminal 15 in which the portable ID is associated and registered with the member ID of the membership card, the portable terminal 15 is brought close to the reader reading surface 351 and a predetermined game start operation is performed. The totaling of personal game information can be started. The totaling of the personal game information is then continued until a predetermined game end operation is performed. Note that the game information totaled as the personal game information is the same as the game information related to the gaming machine 5 described above. The player can switch the game information related to the gaming machine 5 and display the personal game information by operating the data switching button 343 as appropriate.

図2中の表示画面330は、パチンコ遊技機52に関する遊技情報の表示例である。遊技情報表示装置3の表示画面330は、略中央に配置されたセンター表示枠331を中心として構成されている。センター表示枠331の左側には、大当たり回数の表示欄332が配置され、上から、本日、前日、2日前の各大当たり回数が表示される。センター表示枠331の右側には、過去最高大当たり回数の表示欄337、大当たり間スタート回数の表示欄338、本日累計スタート回数の表示欄339が配置されている。さらに、センター表示枠331の下側には、最新10回分の大当たり間スタート回数を棒グラフで表示するグラフ表示欄335が配置されている。図2の表示画面330は、差玉数の変動グラフがセンター表示枠331に表示された例である。   A display screen 330 in FIG. 2 is a display example of game information related to the pachinko gaming machine 52. The display screen 330 of the game information display device 3 is configured around a center display frame 331 disposed substantially at the center. On the left side of the center display frame 331, a jackpot display column 332 is arranged, and from the top, the jackpot counts for today, the previous day, and two days before are displayed. On the right side of the center display frame 331, a display box 337 for the maximum number of jackpots, a display box 338 for the number of start of jackpots, and a display field 339 for the cumulative number of starts today are arranged. Further, below the center display frame 331, a graph display field 335 for displaying the latest 10 jackpot start times as a bar graph is arranged. The display screen 330 in FIG. 2 is an example in which a variation graph of the number of balls is displayed in the center display frame 331.

特に、本例の遊技情報表示装置3は、アクセス情報付与手段としての機能を備えており、データ切替ボタン343を適宜操作することで、図4に例示するサイトアクセス画面をセンター表示枠331に表示できる。このサイトアクセス画面には、サイトアクセス情報を表す2次元コードと、携帯端末15による2次元コードの読み取りを促すメッセージとが配置されている。   In particular, the game information display device 3 of this example has a function as an access information providing unit, and displays the site access screen illustrated in FIG. 4 in the center display frame 331 by appropriately operating the data switching button 343. it can. On this site access screen, a two-dimensional code representing the site access information and a message prompting the portable terminal 15 to read the two-dimensional code are arranged.

サイトアクセス情報には、遊技情報閲覧サービスを提供するウェブサイトのURL情報、及び遊技場を識別する遊技場IDのほか、遊技情報表示装置3に対応する遊技機5の機種、台番等が含まれている。詳しくは後述するが、このサイトアクセス情報を利用すれば、直ちにウェブサイトにアクセスできるほか、遊技中の遊技場をMYホール(特別遊技場)として登録できる。   The site access information includes the URL information of the website that provides the game information browsing service and the game hall ID for identifying the game hall, as well as the model, machine number, etc. of the gaming machine 5 corresponding to the game information display device 3 It is. As will be described in detail later, if this site access information is used, the website can be accessed immediately, and the game hall in the game can be registered as an MY hall (special game hall).

次に、以上のような構成の遊技情報提供システム1における携帯端末15を用いた遊技情報閲覧サービスの利用方法について説明する。まず、サイトアクセス情報を利用しない通常のサービス利用手順について説明し、その後、サイトアクセス情報を利用したサービス利用手順について説明する。   Next, a method for using the game information browsing service using the mobile terminal 15 in the game information providing system 1 having the above configuration will be described. First, a normal service use procedure that does not use site access information will be described, and then a service use procedure that uses site access information will be described.

サイトアクセス情報を利用しない通常のサービス利用の場合、まず、携帯端末15を介してデータ管理サーバ10が提供するウェブサイトにアクセスし、図示しないログイン画面上でログインを行う。このログイン画面で、自分のログインIDである遊技者IDとパスワードを入力すればログインが完了して遊技情報閲覧サービスを利用可能な状態を設定できる。なお、ログインIDとなる遊技者IDを取得していない未登録の遊技者については、携帯端末15に表示された新規登録画面を利用して新規会員登録の手続きを行うことで、遊技情報閲覧サービスを利用するための遊技者IDを取得でき、ログインが可能になる。   In the case of normal service use that does not use site access information, first, a website provided by the data management server 10 is accessed via the mobile terminal 15, and login is performed on a login screen (not shown). On this login screen, if a player ID and a password that are his / her login ID are input, the state where the login is completed and the game information browsing service can be used can be set. For unregistered players who have not acquired a player ID as a login ID, a new member registration procedure using the new registration screen displayed on the mobile terminal 15 is used to perform a game information browsing service. The player ID for using can be acquired and login is possible.

ログインを済ませた携帯端末15では、図5のホール選択画面が表示される。同図(a)のホール選択画面には、都道府県名の入力欄150Aと、遊技場の名称の入力欄150Bと、検索ボタン150Cと、が配置されている。少なくともいずれか一方の入力欄150A・Bへの入力を済ませた状態で検索ボタン150Cをタッチ操作すると、入力した検索条件に合致する遊技場が検索され、同図(b)のように検索条件に適合する遊技場が一覧表示される。遊技情報を閲覧したい遊技場の表示欄をタッチ操作すると、閲覧する遊技情報の種類を選択するためのデータ選択画面(図6)の表示に切り替わる。   On the portable terminal 15 that has been logged in, the hole selection screen of FIG. 5 is displayed. In the hall selection screen of FIG. 5A, a prefecture name input field 150A, a game field name input field 150B, and a search button 150C are arranged. When the search button 150C is touch-operated in a state where at least one of the input fields 150A and B has been input, a game hall that matches the input search condition is searched, and the search condition is set as shown in FIG. A list of compatible amusement halls is displayed. When a display field of a game hall where game information is to be browsed is touch-operated, the display is switched to a data selection screen (FIG. 6) for selecting the type of game information to be browsed.

図6のデータ選択画面は、少なくとも、同図(a)の機種選択画面と、同図(b)のデータ種類選択画面とを含んで構成されている。遊技場が選択されると、まず、その遊技場に設置された遊技機5の機種を一覧表示する機種選択画面に切り替わる。この機種選択画面では、遊技情報を閲覧したい機種を選択可能である。機種選択画面を利用して機種が選択されると、閲覧するデータの種類を選択するデータ種類選択画面に切り換わる。このデータ種類選択画面では、大当たり一覧、出玉詳細、出玉推移、大当たり履歴の中から閲覧するデータの種類を選択できる。   The data selection screen in FIG. 6 includes at least the model selection screen in FIG. 6A and the data type selection screen in FIG. When a game hall is selected, first, the screen is switched to a model selection screen for displaying a list of models of the gaming machines 5 installed in the game hall. On this model selection screen, a model for which game information is to be browsed can be selected. When a model is selected using the model selection screen, the screen switches to a data type selection screen for selecting the type of data to be viewed. On this data type selection screen, the type of data to be viewed can be selected from the jackpot list, the details of the balls, the transition of balls, and the jackpot history.

ここで、遊技情報閲覧サービスで閲覧できるデータの種類について説明する。データ種類選択画面で特定のデータの種類が選択されると、携帯端末15に図7のような閲覧画面が表示されて所望の遊技情報の閲覧が可能になる。
同図(a)は、大当たり一覧が選択されたときに表示される大当たり一覧画面である。この大当たり一覧画面によれば、機種毎の大当たりの発生状況を一目でチェックできる。
同図(b)は、出玉詳細が選択されたときに表示される出玉詳細画面である。大当たり回数や、スタート回数等の遊技情報を表示する出玉詳細画面によれば、遊技機5に付設された遊技情報表示装置3を見ているような感覚で遊技情報を閲覧できる。
同図(c)は、出玉推移が選択されたときに表示される出玉推移画面である。差メダル数の変動グラフ等を含む出玉推移画面を利用すれば、出玉の波を把握することができる。
同図(d)は、大当たり履歴が選択されたときに表示される大当たり履歴画面である。この大当たり履歴画面を利用すれば、大当たり毎の発生時刻、大当たり発生までのスタート回数、大当たりでの出玉を詳細に把握することができる。
Here, the types of data that can be browsed by the game information browsing service will be described. When a specific data type is selected on the data type selection screen, a browsing screen as shown in FIG. 7 is displayed on the portable terminal 15 so that desired game information can be browsed.
FIG. 6A shows a jackpot list screen displayed when a jackpot list is selected. According to the jackpot list screen, it is possible to check the occurrence status of jackpots for each model at a glance.
FIG. 4B is a detail screen for a ball that is displayed when the ball detail is selected. According to the game detail screen that displays game information such as the number of jackpots and the number of starts, the game information can be viewed as if the user is viewing the game information display device 3 attached to the gaming machine 5.
FIG. 10C is a ball transition screen displayed when the ball transition is selected. If a ball change screen including a variation graph of the number of medals is used, it is possible to grasp the wave of the ball.
FIG. 4D is a jackpot history screen displayed when a jackpot history is selected. By using this jackpot history screen, it is possible to grasp in detail the time of occurrence for each jackpot, the number of starts until the jackpot occurrence, and the number of balls played in the jackpot.

次に、サイトアクセス情報によるサービス利用手順について説明する。サイトアクセス情報を利用するに当たっては、図4のサイトアクセス画面内のメッセージに従って携帯端末15のカメラ機能を利用して2次元コードを撮影し、サイトアクセス情報を読み取る必要がある。   Next, a service use procedure based on site access information will be described. In using the site access information, it is necessary to capture the two-dimensional code using the camera function of the portable terminal 15 according to the message in the site access screen of FIG. 4 and read the site access information.

サイトアクセス情報を読み取った携帯端末15では、そのサイトアクセス情報に含まれるURL情報のウェブサイトが自動的にブラウザ表示され、まず、遊技者IDとパスワードの入力を求めるログイン画面が表示される。正しい遊技者IDとパスワードが入力されたとき、通常利用の場合と同様、ログインが完了し遊技情報閲覧サービスの利用が可能になる。なお、ログイン完了後の遊技情報閲覧サービスの利用手順については、サイトアクセス情報を利用しない上記の通常の利用の場合と同様である。   On the mobile terminal 15 that has read the site access information, the URL information website included in the site access information is automatically displayed in the browser, and a login screen for prompting the player ID and password is displayed. When the correct player ID and password are input, the login is completed and the game information browsing service can be used as in the case of normal use. Note that the procedure for using the game information browsing service after the login is completed is the same as in the case of the above-described normal use without using the site access information.

ここで、サイトアクセス情報を利用してログインしたときの相違点は、そのサイトアクセス情報に含まれる遊技場IDに係る遊技場がMYホールとして登録される点にある。具体的には、データ管理サーバ10において、ログイン時に入力した遊技者IDに対応付けて、サイトアクセス情報に含まれる遊技場IDが登録される。その後、次回以降のアクセス時には、遊技者IDに対応付けられた遊技場IDに係る遊技場がMYホールとして取り扱われることになる。   Here, the difference when logging in using the site access information is that the game hall related to the game hall ID included in the site access information is registered as a MY hole. Specifically, the data management server 10 registers the game hall ID included in the site access information in association with the player ID input at the time of login. Thereafter, at the next access or later, the game hall associated with the game hall ID associated with the player ID is handled as an MY hole.

このようにMYホールが登録されている場合、サイトアクセス情報を利用の有無に関わらず、遊技情報閲覧サービスを提供するウェブサイトにアクセスした際に表示されるホール選択画面の画面仕様が異なってくる。MYホールが登録済みの場合には、通常利用の場合の図5(a)のホール選択画面に代えて、図8のホール選択画面(ウェブページ)が携帯端末15に表示される。   When the MY hole is registered in this way, the screen specifications of the hole selection screen displayed when accessing the website providing the game information browsing service are different regardless of whether or not the site access information is used. . When the MY hole has been registered, the hole selection screen (web page) of FIG. 8 is displayed on the portable terminal 15 instead of the hole selection screen of FIG.

図8のホール選択画面では、図5(a)のホール選択画面と同様の都道府県名の入力欄150A、遊技場の名称の入力欄150B、及び検索ボタン150Cに加えて、MYホール表示欄150Mが配置されている。このMYホール表示欄150Mには、遊技者IDに対応付け登録された遊技場IDに係る遊技場がMYホールとして一覧表示される。   In the hole selection screen of FIG. 8, in addition to the prefectural name input field 150A, the game field name input field 150B, and the search button 150C similar to the hole selection screen of FIG. 5A, the MY hole display field 150M Is arranged. In the MY hole display field 150M, a list of game halls related to the game hall ID registered in association with the player ID is displayed as MY holes.

図8のホール選択画面では、いずれかのMYホールをワンタッチで選択できる。図5(a)のホール選択画面でMYホールを検索する場合と比べて、MYホールの遊技情報を閲覧するのに必要な操作上の手間が格段に少なくなっている。   On the hole selection screen of FIG. 8, any MY hole can be selected with one touch. Compared with the case of searching for the MY hole on the hole selection screen of FIG. 5A, the operational effort required for browsing the game information of the MY hole is remarkably reduced.

以上のような構成の遊技情報提供システム1が提供する遊技情報閲覧サービスでは、サイトアクセス情報を利用してウェブサイトにアクセスしたとき、そのサイトアクセス情報の付与元の遊技場をMYホールとして登録できる。MYホールとして登録された遊技場については、図8のホール選択画面のMYホール表示欄150Mに一覧表示され、ワンタッチで選択可能になる。このようにサイトアクセス情報を利用してアクセスすれば、MYホールを登録でき、遊技情報の閲覧を容易にして利便性を向上できる。   In the game information browsing service provided by the game information providing system 1 configured as described above, when the website is accessed using the site access information, the game venue from which the site access information is given can be registered as an MY hole. . The game halls registered as MY holes are displayed in a list in the MY hole display field 150M of the hole selection screen in FIG. 8, and can be selected with one touch. Thus, if it accesses using site access information, a MY hole can be registered, game information can be browsed easily and convenience can be improved.

遊技者にあっては、遊技情報閲覧サービスを利用した際、閲覧し易いMYホールの遊技情報を閲覧する可能性が高くなる。実際に遊技情報を閲覧した遊技者の多くは、その遊技情報に係る遊技場での遊技に興味を感じ、その遊技場に足を運ぶ可能性が高くなる。このように遊技場側では、遊技情報提供システム1による遊技情報閲覧サービスを導入することで遊技者の囲い込みが可能になるというメリットが生じる。   When using the game information browsing service, the player is more likely to browse the game information in the MY hall that is easy to browse. Many players who have actually browsed the game information are interested in the game at the game hall related to the game information, and are more likely to go to the game hall. In this way, on the game site side, by introducing the game information browsing service by the game information providing system 1, there is an advantage that the player can be enclosed.

以上の通り、本例の遊技情報提供システム1は、遊技情報閲覧サービスの利用を促進すると同時に、実際に遊技情報を閲覧した遊技者の囲い込みを図ることが可能な利便性の高いシステムである。   As described above, the game information providing system 1 of this example is a highly convenient system that can promote the use of the game information browsing service and at the same time can enclose the player who has actually viewed the game information.

本例の構成に代えて、あるいは加えて以下のような構成を採用することも良い。また、以下の各構成を適宜組み合わせて採用することも良い。
本例では、サイトアクセス情報を利用してアクセスしたときにそのサイトアクセス情報の付与元の遊技場をMYホールとして登録し、次回以降のアクセス時のホール選択画面(図8)にMYホール表示欄150Mを追加表示させる構成を採用している。この構成に代えて、サイトアクセス情報を利用した初回のログイン時に直ちにMYホール表示欄150Mを含むホール選択画面を表示させることも良い。
さらに、初回のアクセス時に、その遊技場をMYホールに登録するか否かの確認画面を携帯端末15に表示させると共に、確認に応じてその遊技場をMYホールとして登録することも良い。この場合には、MYホールに登録したくない遊技場がMYホール表示欄150Mにリストアップされることがない。
Instead of or in addition to the configuration of this example, the following configuration may be employed. Further, the following configurations may be combined as appropriate.
In this example, when accessing using the site access information, the amusement arcade to which the site access information is given is registered as the MY hole, and the MY hole display field is displayed on the hall selection screen (FIG. 8) at the next access. A configuration for additionally displaying 150M is adopted. Instead of this configuration, a hole selection screen including the MY hole display column 150M may be displayed immediately at the first login using the site access information.
Furthermore, at the first access, a confirmation screen as to whether or not to register the game hall in the MY hall may be displayed on the mobile terminal 15 and the game hall may be registered as the MY hall in response to the confirmation. In this case, the game hall that is not desired to be registered in the MY hole is not listed in the MY hole display field 150M.

本例に代えて、サイトアクセス情報に含まれる遊技場IDをアクセス権利とし、遊技情報閲覧サービスを無料で限定利用できるように構成することも良い。遊技者IDを持たない遊技者が所持する携帯端末15がサイトアクセス情報を読み取ってアクセスしたとき、サイトアクセス情報に含まれる遊技場IDによって遊技情報閲覧サービスへのログインを自動的に完了できる。この場合、その遊技場IDの遊技場に関する遊技情報のみを閲覧可能に制限し、さらに1時間あるいは当日等、閲覧可能期限を設定することも良い。このような無料利用の場合、ログイン画面(図示略)やホール選択画面(図5)の表示を省略でき、ログイン完了に応じて直ちに図6のデータ選択画面の表示を開始することができる。 なお、無料の限定利用を設定した場合であれば、月額の利用料金を支払っている遊技者がサイトアクセス情報を読み取ってデータ管理サーバ10にアクセスした際、何らかの特典を付与するようにしても良い。特典としては、例えば、月額の利用料金の割引や、通常は閲覧できない特定の情報を閲覧可能にすること等が考えられる。   Instead of this example, it is also possible to configure the game venue ID included in the site access information as an access right so that the game information browsing service can be limitedly used free of charge. When the portable terminal 15 possessed by a player who does not have a player ID reads and accesses the site access information, the log-in to the game information browsing service can be automatically completed with the game hall ID included in the site access information. In this case, it is possible to limit only the game information related to the game hall with the game hall ID to be viewable, and to set a viewable time limit such as one hour or the same day. In such free use, the display of the login screen (not shown) and the hall selection screen (FIG. 5) can be omitted, and the display of the data selection screen of FIG. 6 can be started immediately upon completion of the login. If free limited use is set, a player who pays a monthly usage fee may read the site access information and access the data management server 10 to give some kind of privilege. . As a privilege, for example, it is conceivable that a monthly fee is discounted or that specific information that cannot be browsed normally can be browsed.

本例の遊技情報提供システム1は、遊技場外のデータ管理サーバ10が情報提供会社によって運営されることを前提としたシステムとなっている。これに代えて、遊技場自身が運営するデータ管理サーバ10を採用することもできる。   The game information providing system 1 of this example is a system on the assumption that the data management server 10 outside the game hall is operated by an information providing company. Instead of this, the data management server 10 operated by the game hall itself may be employed.

本例では、URL情報及び遊技場IDに加えて、機種や台番号の情報等を含めてサイトアクセス情報を構成している。サイトアクセス情報に含まれる機種や台番号の情報を利用すれば、データ管理サーバ10側で遊技機5の機種の特定が可能になる。例えば、遊技中の機種の遊技情報を自動的に選択して携帯端末15に表示させるような構成を採用することも良い。なお、URL情報及び遊技場IDについては、サイトアクセス情報に必須の情報である一方、機種や台番号の情報については省略することも可能である。   In this example, in addition to the URL information and the game hall ID, the site access information is configured including information on the model and machine number. If the model and machine number information included in the site access information is used, the model of the gaming machine 5 can be specified on the data management server 10 side. For example, it is also possible to adopt a configuration in which game information of a model being played is automatically selected and displayed on the mobile terminal 15. The URL information and the game hall ID are indispensable information for the site access information, but the model and machine number information can be omitted.

本例の携帯端末15は、2次元コードを撮影してサイトアクセス情報を読み取るように構成されている。近接型非接触通信機能を備える携帯端末15の場合であれば、非接触リーダライタ35による近接型非接触通信でサイトアクセス情報を受信することも良い。この場合であれば、2次元コードの撮影が必要でなくなり、遊技者側の手間が少なくなる。さらに、携帯端末15がWiFi等の無線LAN機能を備えている場合であれば、サイトアクセス情報を無線で受信することも良い。   The portable terminal 15 of this example is configured to read the site access information by photographing a two-dimensional code. In the case of the portable terminal 15 having the proximity contactless communication function, the site access information may be received by the proximity contactless communication by the contactless reader / writer 35. In this case, it is not necessary to shoot a two-dimensional code, and the player's trouble is reduced. Furthermore, if the mobile terminal 15 has a wireless LAN function such as WiFi, the site access information may be received wirelessly.

MYホール登録できる遊技場の数は1つでもいいし、2つ以上であっても良い。MYホールとして登録された遊技場数が1つの場合であれば、ホール選択画面(図8)の表示を省略(ショートカット)し、その遊技場に関するデータ選択画面(図6)へ移行することが望ましい。   The number of playgrounds that can be registered in the MY hall may be one or two or more. If the number of game halls registered as MY holes is one, it is desirable to omit the display of the hole selection screen (FIG. 8) (shortcut) and shift to the data selection screen (FIG. 6) regarding the game hall.

本例は、遊技情報表示装置3からサイトアクセス情報を取得できるように構成した例である。サイトアクセス情報を付与する機器は遊技情報表示装置3に限定されず、遊技場内に設置されるサービス用機器(貸出装置25、遊技媒体計数装置、景品交換装置など)であればいずれの機器であっても良い。
本例の遊技情報表示装置3は、携帯IDを読み取りできたか否かに関わらず、データ切替ボタン343の操作に応じてサイトアクセス情報を表す2次元コードを表示するように構成されている。これに代えて、携帯IDを読み取りできた場合に、2次元コードを表示することも良い。
In this example, the site access information can be acquired from the game information display device 3. The device to which the site access information is given is not limited to the game information display device 3, and any device can be used as long as it is a service device (lending device 25, game medium counting device, prize exchange device, etc.) installed in the game hall. May be.
The game information display device 3 of this example is configured to display a two-dimensional code representing site access information in accordance with the operation of the data switching button 343 regardless of whether or not the mobile ID has been read. Alternatively, when the mobile ID can be read, a two-dimensional code may be displayed.

以上、実施例のごとく本発明の具体例を詳細に説明したが、これらの具体例は、特許請求の範囲に包含される技術の一例を開示しているにすぎない。言うまでもなく、具体例の構成や数値等によって、特許請求の範囲が限定的に解釈されるべきではない。特許請求の範囲は、公知技術や当業者の知識等を利用して前記具体例を多様に変形、変更、あるいは組み合わせた技術を包含している。   As described above, specific examples of the present invention have been described in detail as in the embodiments. However, these specific examples merely disclose an example of the technology included in the scope of claims. Needless to say, the scope of the claims should not be construed as limited by the configuration, numerical values, or the like of the specific examples. The scope of the claims includes techniques obtained by variously modifying, changing, or combining the specific examples using known techniques and knowledge of those skilled in the art.

1 遊技情報提供システム
10 データ管理サーバ(管理サーバ)
15 携帯端末
100 公衆通信回線
2 場内システム
20 遊技場管理装置
200 場内ネットワーク
25 貸出装置
27 中継装置
29 登録端末機
3 遊技情報表示装置(アクセス情報付与手段)
5 遊技機
51 スロットマシン
52 パチンコ遊技機
1 Game information providing system 10 Data management server (management server)
DESCRIPTION OF SYMBOLS 15 Mobile terminal 100 Public communication line 2 In-field system 20 Game center management apparatus 200 In-field network 25 Rental apparatus 27 Relay apparatus 29 Registration terminal 3 Game information display apparatus (access information provision means)
5 gaming machines 51 slot machines 52 pachinko machines

Claims (2)

複数の遊技場に設置された各遊技機に関する遊技情報を遊技場毎に区分して管理サーバに蓄積し、該管理サーバ側に登録された遊技者の識別情報である遊技者IDの提示を条件として、遊技者が所持する携帯端末から前記管理サーバが運営するウェブサイトへのアクセスを許可し、前記遊技情報を閲覧可能とする遊技情報提供システムにおいて、
遊技場内に設置された各遊技機に対応して1対1で設けられ、少なくとも該遊技場の識別情報である遊技場IDと、前記ウェブサイトのURL情報と、を含むアクセス情報を、前記携帯端末に対して付与するアクセス情報付与手段を備え、
前記管理サーバは、前記アクセス情報を利用してウェブサイトにアクセスがされたとき、該アクセス情報に含まれる遊技場IDにより特定される遊技場を、アクセス時に提示された遊技者IDに対応する特別遊技場として登録すると共に、
携帯端末からのアクセスがあったとき、提示された遊技者IDに対して特別遊技場が登録されている場合には、該特別遊技場に関する遊技情報を閲覧するために携帯端末を操作する手間を、他の遊技場に関する遊技情報の閲覧に要する手間よりも少なくすることを特徴とする遊技情報提供システム。
The game information related to each gaming machine installed in a plurality of game halls is classified for each game hall and accumulated in the management server, and the player ID, which is the player identification information registered on the management server side, must be presented. In a game information providing system that allows access to a website operated by the management server from a mobile terminal possessed by a player and allows the game information to be browsed,
Access information including at least a game hall ID, which is identification information of the game hall, and URL information of the website, is provided in a one-to-one correspondence with each gaming machine installed in the game hall. Provided with access information granting means to be given to the terminal;
When the management server accesses the website using the access information, the management server designates a game hall identified by the game hall ID included in the access information as a special ID corresponding to the player ID presented at the time of access. Register as a playground,
When there is a special game hall registered for the presented player ID when there is an access from the mobile terminal, the trouble of operating the mobile terminal in order to view the game information related to the special game hall A game information providing system characterized in that it takes less time and labor to browse game information related to other game venues.
前記ウェブサイトは、アクセスした遊技者が前記複数の遊技場の中から特定の遊技場を選択するためのウェブページを含み、
前記管理サーバは、前記ウェブページにおいて前記特別遊技場を優先的に表示させることを特徴とする請求項1に記載の遊技情報提供システム。
The website includes a web page for an accessed player to select a specific game hall from the plurality of game halls,
The game information providing system according to claim 1, wherein the management server preferentially displays the special game hall on the web page.
JP2013170018A 2013-08-20 2013-08-20 Game information provision system Active JP6209018B2 (en)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP2013170018A JP6209018B2 (en) 2013-08-20 2013-08-20 Game information provision system

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP2013170018A JP6209018B2 (en) 2013-08-20 2013-08-20 Game information provision system

Publications (2)

Publication Number Publication Date
JP2015037512A true JP2015037512A (en) 2015-02-26
JP6209018B2 JP6209018B2 (en) 2017-10-04

Family

ID=52631057

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
JP2013170018A Active JP6209018B2 (en) 2013-08-20 2013-08-20 Game information provision system

Country Status (1)

Country Link
JP (1) JP6209018B2 (en)

Cited By (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2018007917A (en) * 2016-07-15 2018-01-18 ダイコク電機株式会社 Game information display device

Citations (3)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2002200306A (en) * 2000-12-28 2002-07-16 Sankyo Kk Game parlor information providing method
JP2010029689A (en) * 2009-10-19 2010-02-12 Creation Card Co Ltd Information providing device, and information providing system
JP2012110612A (en) * 2010-11-26 2012-06-14 Kyoraku Sangyo Kk Game machine and game system

Patent Citations (3)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2002200306A (en) * 2000-12-28 2002-07-16 Sankyo Kk Game parlor information providing method
JP2010029689A (en) * 2009-10-19 2010-02-12 Creation Card Co Ltd Information providing device, and information providing system
JP2012110612A (en) * 2010-11-26 2012-06-14 Kyoraku Sangyo Kk Game machine and game system

Cited By (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2018007917A (en) * 2016-07-15 2018-01-18 ダイコク電機株式会社 Game information display device

Also Published As

Publication number Publication date
JP6209018B2 (en) 2017-10-04

Similar Documents

Publication Publication Date Title
JP6285288B2 (en) Amusement system
JP6754303B2 (en) Game information management system
JP2017113052A (en) System for game parlor
JP6061485B2 (en) Amusement system
JP6209017B2 (en) Game information provision system
JP6739994B2 (en) Playground system
JP6209018B2 (en) Game information provision system
JP6742199B2 (en) Game information display system
JP6502675B2 (en) Game system
JP6412800B2 (en) Amusement system
JP6285285B2 (en) Amusement system
JP6778587B2 (en) Game information display system
JP5937919B2 (en) Amusement system
JP6884612B2 (en) Amusement park system
JP6935250B2 (en) Game information display system
JP6285287B2 (en) Amusement system
JP2019004929A (en) System for game parlor
JP6742198B2 (en) Game information display system
JP6993914B2 (en) Amusement park management system
JP6502676B2 (en) Game system
JP2024024389A (en) Game parlor system
JP2010088525A (en) Game machine and point link system
JP2024024385A (en) Game parlor system
JP2022031597A (en) Game information management system
JP2022175078A (en) Management system for game parlor

Legal Events

Date Code Title Description
A621 Written request for application examination

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A621

Effective date: 20160524

A131 Notification of reasons for refusal

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A131

Effective date: 20170314

A977 Report on retrieval

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A971007

Effective date: 20170310

A521 Request for written amendment filed

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A523

Effective date: 20170407

TRDD Decision of grant or rejection written
A01 Written decision to grant a patent or to grant a registration (utility model)

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A01

Effective date: 20170829

A61 First payment of annual fees (during grant procedure)

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A61

Effective date: 20170908

R150 Certificate of patent or registration of utility model

Ref document number: 6209018

Country of ref document: JP

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R150

R250 Receipt of annual fees

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250

R250 Receipt of annual fees

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250