JP2014526741A - 球形の3次元コントローラ - Google Patents
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Abstract
Description
「コンピューティング装置又はシステム」は、処理動作を提供する電子的な装置又はシステムを意味し、パーソナルコンピュータ、ラップトップ若しくはネットブックコンピュータ、タブレットコンピュータ、ビデオゲームコンソール、スマートフォン、パーソナルデジタルデバイス、ハンドヘルドコンピュータ、又は他の類似のデバイスを含む。
(1)スウェイ(Sway):球形を、ケーシングの表面に対して平行な平面において左又は右に(x軸に沿って)移動させること
(2)ヒーブ(Heave):球形を、ケーシングの表面に対して平行な平面において上又は下に(y軸に沿って)移動させること
(3)スラスト(Thrust):球形を、ケーシングの表面に対して垂直に内側又は外側に(z軸に沿って)移動させること
(4)ピッチ(Pitch):球形を、スウェイ軸(x軸)に関して回転させること
(5)ヨー(Yaw):球形を、ヒーブ軸(y軸)に関して回転させること
(6)ロール(Roll):球形を、スラスト軸(z軸)に関して回転させること
を提供する。
(1)3D世界の中の物体の位置及び方向を自由にコントロールする。
(2)ズーム動作を含む、カメラ用のパンチルトヘッドのための、手持ち式のコントロールを与える。
(3)遠隔のヘリコプター、無人機(UAV)、遠隔作業機(ROV)などのデバイス用のコントロールを与える。
(4)仮想の身体及び手のテレメトリを与える。ここで、第1のコントローラ及び第2のコントローラの2つの仮想の球形が、仮想の手又はロボットの手などの2つのエンドエフェクタの相当物をコントロールし、上記の相当物は、ユーザの回外運動及び回内運動と、手の動きの前、後、上、下、左、右、及び組み合わせとを与える。特定の例において、「手」がそれらの境界領域の範囲に届く場合、「手及び腕」に取り付けられた「身体」が身体を動かすことができ、したがって、ユーザは、実際は外骨格である従来のテレメトリ一式によって阻害されることなく、完全な腕及び身体のテレメトリを有するということを意味する。いくつかの実施形態において、他の入力を、関連する動作のために与えてよく、上記の入力には、代替的なコマンドを与えるキャップアクチュエータ、及び/又はデバイスの背面にあるボタンを、押し込むことを含む。いくつかの実施形態において、他の入力を、掴むこと、仮想若しくは現実のツールを起動すること、又は他の関連する動作のために使用してよい。いくつかの実施形態において、したがって、3Dコントローラを、あるテレメトリ一式に固定されることなく、ユーザの体験の拡張現実、又は手及び身体中心部のテレメトリのコントロールに使用してよい。
(5)物体の形を変える、物体を組み立てる、物体をまとめたり分離したりする、あるいは物体を構築したり分解したりする機能を、ユーザに与える。
(6)仮想の握手をするなどのソーシャル機能をユーザに与える。
(7)項目を分析する。必要に応じて項目を回転及び再配置することを含む。
(a)第1及び第2の球形のキャップから成る仮想の球形が取り付けられている表面に対して平行な、4つの平面的な象限の各々に加えられた力のスカラー測定をレポートする、2つのセンサ(S1及びS2と呼ぶ)。平面的な象限を、Sn N、Sn S、Sn E、Sn Wと呼んで、コントローラの第1の側面(n=1)及び第2の側面(n=2)について、コントローラの第1の側面に対する北側(上側)象限、南側(下側)象限、西側(左側)象限、及び東側(右側)象限を示してよい。
(b)仮想の球形がz軸に関して回転するにつれて、ハンマー又は複数ハンマーが与える力のスカラー測定をレポートする、2つのセンサ(本明細書においてP1及びP2と呼ぶ)。
Tx∝min(S1 E,S2 E)−min(S1 W,S2 W) [1]
Ty∝min(S1 N,S2 N)−min(S1 S,S2 S) [2]
Tz∝avg(S1 N,S1 S,S1 E,S1 W)−avg(S2 N,S2 S,S2 E,S2 W) [3]
Rx∝min(S1 N,S2 S)−min(S1 S,S2 N) [4]
Ry∝min(S1 E,S2 W)−min(S1 W,S2 E) [5]
RZ∝P2−P1 [6]
である。
(a)3Dコントローラユニットの側面図605。力感知抵抗部の上に整合されたキャップアクチュエータを含み、さらなるセンサに作用するハンマーを含む。
(b)3Dコントローラの等角断面図610。
(c)3Dコントローラ及びカバーの等角図615。
(d)3Dコントローラ及びカバーの要素の分解図620。
(e)3Dコントローラ及びさらなるコントロール入力の側面図630。
(f)3Dコントローラ及びさらなるコントロール入力の正面図640。
(g)3Dコントローラ及びさらなるコントロール入力の側面図650。
Claims (30)
- ケーシングであって、該ケーシングは第1の表面及び第2の表面を含み、前記第1の表面は前記第2の表面と対向する、ケーシングと、
3次元の(3D)コントローラであって、
第1のキャップアクチュエータであり、該第1のキャップアクチュエータは第1の曲線的なコントロール表面を含み、該第1の曲線的なコントロール表面の少なくとも一部が前記ケーシングの前記第1の表面を越えて延びる、第1のキャップアクチュエータと、
第2のキャップアクチュエータであり、該第2のキャップアクチュエータは第2の曲線的なコントロール表面を含み、該第2の曲線的なコントロール表面の少なくとも一部が前記ケーシングの前記第2の表面を越えて延び、前記第1の曲線的なコントロール表面は前記第2の曲線的なコントロール表面に整合される、第2のキャップアクチュエータと、
前記第1のキャップアクチュエータへの力を検出する第1のセンサと、
前記第2のキャップアクチュエータへの力を検出する第2のセンサと、
を含む、3Dコントローラと、
を含む、装置。 - 前記3Dコントローラは、前記第1のキャップアクチュエータ及び前記第2のキャップアクチュエータのうち1つ又は双方に関する回転力を検出する第3のセンサをさらに含む、
請求項1に記載の装置。 - 前記第1のキャップアクチュエータ及び前記第2のキャップアクチュエータのうち少なくとも1つが、前記第3のセンサへの力を与える延長部を含む、
請求項2に記載の装置。 - 前記3Dコントローラは、6つの自由度のための入力を提供する、
請求項2に記載の装置。 - 前記第1のセンサ及び前記第2のセンサは、前記6つの自由度のうち5つのための入力を提供し、6つの自由度のうち前記5つは、第1の自由度である第1の軸に関する移動と、第2の自由度である第2の軸に関する移動と、第3の自由度である第3の軸に関する移動と、第4の自由度である前記第1の軸に関する回転と、第5の自由度である前記第2の軸に関する回転と、である、
請求項4に記載の装置。 - 前記第3のセンサは、第6の自由度のための入力を提供し、前記第6の自由度は前記第3の軸に関する回転である、
請求項5に記載の装置。 - 前記第1の軸及び前記第2の軸は、前記ケーシングの前記第1の表面及び前記第2の表面に対して平行であり、前記第3の軸は、前記ケーシングの前記第1の表面及び前記第2の表面に対して垂直であり、前記第1のキャップアクチュエータ及び前記第2のキャップアクチュエータの中心を通過する、
請求項5に記載の装置。 - 前記第1のキャップアクチュエータへの力及び前記第2のキャップアクチュエータへの力が双方とも一定の閾値を上回ることが、代替的なコマンドを生成する、
請求項1に記載の装置。 - 前記第1の曲線的なコントロール表面及び前記第2の曲線的なコントロール表面は、球形のキャップとして形成され、前記第1の曲線的なコントロール表面及び前記第2の曲線的なコントロール表面は、仮想の球形の一部分を形成する、
請求項1に記載の装置。 - 前記第1のセンサ及び前記第2のセンサは、力感知抵抗部である、
請求項1に記載の装置。 - 前記第1のキャップアクチュエータ及び前記第2のキャップアクチュエータは、前記第1のセンサ及び前記第2のセンサへの力を与える突起部を含む、
請求項10に記載の装置。 - 前記第1のキャップアクチュエータは、前記ケーシングの部分的に中にあるか、又は前記第1の表面の上にあり、前記第2のキャップアクチュエータは、前記ケーシングの部分的に中にあるか、又は前記第2の表面の上にある、
請求項1に記載の装置。 - ケーシングであって、該ケーシングは第1の表面及び第2の表面を含み、前記第1の表面は前記第2の表面と対向する、ケーシングと、
3次元の(3D)コントローラであって、
前記第1の表面の部分的に中に、又は上にある第1のアクチュエータであって、該第1のアクチュエータはユーザの手に対して利用しやすい位置に配置される、第1のアクチュエータと、
前記第2の表面の部分的に中に、又は上にある第2のアクチュエータであって、該第2のアクチュエータは前記ユーザの前記手に対して利用しやすい位置に配置される、第2のアクチュエータと、
前記第1のアクチュエータへの力を検出する第1のセンサと、
前記第2のアクチュエータへの力を検出する第2のセンサと、
を含む、3Dコントローラと、
を含む、装置。 - 前記3Dコントローラは、6つの自由度のための入力を提供する、
請求項13に記載の装置。 - 前記6つの自由度は、第1の自由度である第1の軸に関する移動と、第2の自由度である第2の軸に関する移動と、第3の自由度である第3の軸に関する移動と、第4の自由度である前記第1の軸に関する回転と、第5の自由度である前記第2の軸に関する回転と、第6の自由度である前記第3の軸に関する回転と、である、
請求項14に記載の装置。 - コントロール装置の第1のアクチュエータ及び前記コントロール装置の第2のアクチュエータのうち1つ又は複数への力を検出するステップであって、前記力を検出するステップは、
前記第1のアクチュエータのための第1のセンサの複数のセクタのうち1つ又は複数への力と、
前記第2のアクチュエータのための第2のセンサの複数のセクタのうち1つ又は複数への力と、
前記第1のアクチュエータ及び前記第2のアクチュエータのうち1つ又は双方に関する回転力と、
のうちの、1つ又は複数の検出を含む、検出するステップと、
前記力を、複数の入力のうちの1つとして解釈するステップと、
を含む、方法。 - 前記複数の入力は、6つの自由度を含む、
請求項16に記載の方法。 - 前記6つの自由度は、第1の自由度である第1の軸に関する移動と、第2の自由度である第2の軸に関する移動と、第3の自由度である第3の軸に関する移動と、第4の自由度である前記第1の軸に関する回転と、第5の自由度である前記第2の軸に関する回転と、第6の自由度である前記第3の軸に関する回転と、である、
請求項17に記載の方法。 - 前記第1のアクチュエータの前記セクタへの前記力と前記第2のアクチュエータの前記セクタへの前記力とは、前記第1の自由度、前記第2の自由度、前記第3の自由度、前記第4の自由度及び前記第5の自由度のための入力を提供する、
請求項18に記載の方法。 - 前記第1のアクチュエータ及び前記第2のアクチュエータのうち1つ又は双方に関する前記回転力は、前記第6の自由度のための入力を提供する、
請求項18に記載の方法。 - 前記複数の入力は、代替的な入力を含み、前記力を、前記第1のアクチュエータへの力及び前記第2のアクチュエータへの力が双方とも一定の閾値を上回る場合に、前記代替的な入力として解釈するステップをさらに含む、
請求項17に記載の方法。 - コマンドを解釈するプロセッサと、
1つ又は複数の入力デバイスからのデータを含むデータを保持するシンクロナスダイナミックランダムアクセスメモリ(SDRAM)と、
第1の表面及び第2の表面を含むケーシングと、
3次元の(3D)コントローラであって、
第1のキャップアクチュエータであり、該第1のキャップアクチュエータは第1の曲線的なコントロール表面を含み、該第1の曲線的なコントロール表面の少なくとも一部が前記ケーシングの前記第1の表面を越えて延びる、第1のキャップアクチュエータと、
第2のキャップアクチュエータであり、該第2のキャップアクチュエータは第2の曲線的なコントロール表面を含み、該第2の曲線的なコントロール表面の少なくとも一部が前記ケーシングの前記第2の表面を越えて延び、前記第1の曲線的なコントロール表面は前記第2の曲線的なコントロール表面に整合される、第2のキャップアクチュエータと、
前記第1のキャップアクチュエータへの力を検出する第1のセンサと、
前記第2のキャップアクチュエータへの力を検出する第2のセンサと、
を含む、3Dコントローラと、
を含む、システム。 - 前記3Dコントローラは、前記第1のキャップアクチュエータ及び前記第2のキャップアクチュエータのうち1つ又は双方に関する回転力を検出する第3のセンサをさらに含む、
請求項22に記載のシステム。 - 当該システムは、ラップトップコンピュータであり、前記ケーシングは、ディスプレイを保持するディスプレイ・ケーシングを含む、
請求項22に記載のシステム。 - 第2の3Dコントローラをさらに含み、前記3Dコントローラは前記ディスプレイ・ケーシングの第1の側面に設置され、前記第2の3Dコントローラは前記ディスプレイ・ケーシングの対向する第2の側面に設置される、
請求項24に記載のシステム。 - 前記第1の表面は、当該システムを操作するユーザに面している表面であり、前記第2の表面は、当該システムを操作するユーザから見て外方に向いている表面である、
請求項22に記載のシステム。 - 前記3Dコントローラは、6つの自由度のための入力を提供し、前記6つの自由度は、第1の自由度である第1の軸に関する移動と、第2の自由度である第2の軸に関する移動と、第3の自由度である第3の軸に関する移動と、第4の自由度である前記第1の軸に関する回転と、第5の自由度である前記第2の軸に関する回転と、第6の自由度である前記第3の軸に関する回転と、である、
請求項22に記載のシステム。 - コントロール装置の第1のアクチュエータ及び前記コントロール装置の第2のアクチュエータのうち1つ又は複数への力を検出する動作であって、前記力を検出する動作は、
前記第1のアクチュエータのための第1のセンサの複数のセクタのうち1つ又は複数への力と、
前記第2のアクチュエータのための第2のセンサの複数のセクタのうち1つ又は複数への力と、
前記第1のアクチュエータ及び前記第2のアクチュエータのうち1つ又は双方に関する回転力と、
のうちの、1つ又は複数の検出を含む、検出する動作と、
前記力を、複数の入力のうちの1つとして解釈する動作と、
をプロセッサに実行させる、コンピュータプログラム。 - 前記複数の入力は、6つの自由度を含む、
請求項28に記載のコンピュータプログラム。 - 前記6つの自由度は、第1の自由度である第1の軸に関する移動と、第2の自由度である第2の軸に関する移動と、第3の自由度である第3の軸に関する移動と、第4の自由度である前記第1の軸に関する回転と、第5の自由度である前記第2の軸に関する回転と、第6の自由度である前記第3の軸に関する回転と、である、
請求項29に記載のコンピュータプログラム。
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