JP2014223404A5 - - Google Patents
Download PDFInfo
- Publication number
- JP2014223404A5 JP2014223404A5 JP2014140787A JP2014140787A JP2014223404A5 JP 2014223404 A5 JP2014223404 A5 JP 2014223404A5 JP 2014140787 A JP2014140787 A JP 2014140787A JP 2014140787 A JP2014140787 A JP 2014140787A JP 2014223404 A5 JP2014223404 A5 JP 2014223404A5
- Authority
- JP
- Japan
- Prior art keywords
- value
- advantageous
- advantageous effect
- determination
- effect
- Prior art date
- Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
- Granted
Links
- 230000000694 effects Effects 0.000 claims description 43
- 230000002349 favourable Effects 0.000 claims description 2
- 239000000126 substance Substances 0.000 claims description 2
Description
本発明は、遊技を行う遊技機に関する。
本発明は、第1有利価値の付与に係る第1有利演出の演出結果だけではなく、第1有利演出とは異なる第2有利演出の実行に対して興味を持たせることを目的とする。
上記目的を達成するため、本発明にかかる遊技機は、
遊技を行う遊技機であって、
第1有利価値を付与するか否かを決定するとともに、前記第1有利価値を付与しない場合に第2有利価値を付与する旨を決定可能な有利価値付与決定手段と、
演出結果により前記第1有利価値を付与するか否かを示唆する第1有利演出を実行する第1有利演出実行手段と、
前記第1有利演出とは異なる第2有利演出を実行する手段であって、前記第1有利価値を付与する旨が決定されているときは該第1有利価値を付与する旨の決定に基づいて該第2有利演出を実行するとともに、前記第1有利価値を付与する旨が決定されていないときには、前記第2有利価値の付与に関して有利度が高い決定がされているか前記第2有利価値の付与に関して有利度が低い決定がされているかに基づいて該第2有利演出を実行する第2有利演出実行手段とを備え、
前記第2有利演出実行手段は、前記第1有利演出の演出結果が、前記第1有利価値が付与される旨を示唆する演出結果でないときにおいて、前記第2有利価値の付与に関して有利度が高い決定がされているときには、該第2有利価値の付与に関して有利度が低い決定がされているときに比べて高い割合で、前記第2有利演出を実行することを特徴とする。
本発明にかかる手段1の遊技機は、上記遊技機において、
前記第2有利価値(例えば、時短大当り)は、
前記第1有利価値(例えば、確変大当り)よりも遊技者にとっての有利度が低いものであり、
前記第1有利演出実行手段は、
前記第1有利価値を付与するか否かの決定に基づいて所定の演出期間(バトル演出実行期間中)において第1有利演出(バトル演出)を実行する手段であって、前記第1有利価値が付与される旨を示唆する演出結果を示す結果演出(バトル結果)として該第1有利価値が付与される旨を示唆する有利結果演出(遊技者側のキャラクタの勝利)と、前記第1有利価値が付与されない旨を示唆する演出結果を示す結果演出(バトル結果)として非有利結果演出(遊技者側のキャラクタの敗北)との何れかを実行可能(表示制御基板80の表示制御用CPU:演出決定テーブル(図4)に従った決定に基づいて実行可能)であり、
前記第2有利演出実行手段は、
前記第1有利演出とは異なる第2有利演出(桜柄演出)を実行する手段であって、前記第1有利価値を付与する旨が決定されていないときには、前記第2有利価値を付与するか否かの決定に基づいて該第2有利演出を実行可能(表示制御基板80の表示制御用CPU:演出決定テーブル(図4)に従った決定に基づいて実行可能)であり、
前記第2有利演出実行手段は、前記第1有利演出の結果演出が前記非有利結果演出であるときにおいて、前記第2有利価値の付与に関して有利度が高い決定がされているときには、該第2有利価値の付与に関して有利度が低い決定がされているときに比べて高い割合(表示制御基板80の表示制御用CPU:敗北後遊技状態決定確率(図7(b))に応じた決定)で、前記第2有利演出を実行することを特徴とする。
遊技を行う遊技機であって、
第1有利価値を付与するか否かを決定するとともに、前記第1有利価値を付与しない場合に第2有利価値を付与する旨を決定可能な有利価値付与決定手段と、
演出結果により前記第1有利価値を付与するか否かを示唆する第1有利演出を実行する第1有利演出実行手段と、
前記第1有利演出とは異なる第2有利演出を実行する手段であって、前記第1有利価値を付与する旨が決定されているときは該第1有利価値を付与する旨の決定に基づいて該第2有利演出を実行するとともに、前記第1有利価値を付与する旨が決定されていないときには、前記第2有利価値の付与に関して有利度が高い決定がされているか前記第2有利価値の付与に関して有利度が低い決定がされているかに基づいて該第2有利演出を実行する第2有利演出実行手段とを備え、
前記第2有利演出実行手段は、前記第1有利演出の演出結果が、前記第1有利価値が付与される旨を示唆する演出結果でないときにおいて、前記第2有利価値の付与に関して有利度が高い決定がされているときには、該第2有利価値の付与に関して有利度が低い決定がされているときに比べて高い割合で、前記第2有利演出を実行することを特徴とする。
本発明にかかる手段1の遊技機は、上記遊技機において、
前記第2有利価値(例えば、時短大当り)は、
前記第1有利価値(例えば、確変大当り)よりも遊技者にとっての有利度が低いものであり、
前記第1有利演出実行手段は、
前記第1有利価値を付与するか否かの決定に基づいて所定の演出期間(バトル演出実行期間中)において第1有利演出(バトル演出)を実行する手段であって、前記第1有利価値が付与される旨を示唆する演出結果を示す結果演出(バトル結果)として該第1有利価値が付与される旨を示唆する有利結果演出(遊技者側のキャラクタの勝利)と、前記第1有利価値が付与されない旨を示唆する演出結果を示す結果演出(バトル結果)として非有利結果演出(遊技者側のキャラクタの敗北)との何れかを実行可能(表示制御基板80の表示制御用CPU:演出決定テーブル(図4)に従った決定に基づいて実行可能)であり、
前記第2有利演出実行手段は、
前記第1有利演出とは異なる第2有利演出(桜柄演出)を実行する手段であって、前記第1有利価値を付与する旨が決定されていないときには、前記第2有利価値を付与するか否かの決定に基づいて該第2有利演出を実行可能(表示制御基板80の表示制御用CPU:演出決定テーブル(図4)に従った決定に基づいて実行可能)であり、
前記第2有利演出実行手段は、前記第1有利演出の結果演出が前記非有利結果演出であるときにおいて、前記第2有利価値の付与に関して有利度が高い決定がされているときには、該第2有利価値の付与に関して有利度が低い決定がされているときに比べて高い割合(表示制御基板80の表示制御用CPU:敗北後遊技状態決定確率(図7(b))に応じた決定)で、前記第2有利演出を実行することを特徴とする。
Claims (1)
- 遊技を行う遊技機であって、
第1有利価値を付与するか否かを決定するとともに、前記第1有利価値を付与しない場合に第2有利価値を付与する旨を決定可能な有利価値付与決定手段と、
演出結果により前記第1有利価値を付与するか否かを示唆する第1有利演出を実行する第1有利演出実行手段と、
前記第1有利演出とは異なる第2有利演出を実行する手段であって、前記第1有利価値を付与する旨が決定されているときは該第1有利価値を付与する旨の決定に基づいて該第2有利演出を実行するとともに、前記第1有利価値を付与する旨が決定されていないときには、前記第2有利価値の付与に関して有利度が高い決定がされているか前記第2有利価値の付与に関して有利度が低い決定がされているかに基づいて該第2有利演出を実行する第2有利演出実行手段とを備え、
前記第2有利演出実行手段は、前記第1有利演出の演出結果が、前記第1有利価値が付与される旨を示唆する演出結果でないときにおいて、前記第2有利価値の付与に関して有利度が高い決定がされているときには、該第2有利価値の付与に関して有利度が低い決定がされているときに比べて高い割合で、前記第2有利演出を実行する
ことを特徴とする遊技機。
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP2014140787A JP5794595B2 (ja) | 2014-07-08 | 2014-07-08 | 遊技機 |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP2014140787A JP5794595B2 (ja) | 2014-07-08 | 2014-07-08 | 遊技機 |
Related Parent Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
JP2011123812A Division JP5629921B2 (ja) | 2011-06-01 | 2011-06-01 | 遊技機 |
Related Child Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
JP2015154356A Division JP5982697B2 (ja) | 2015-08-04 | 2015-08-04 | 遊技機 |
Publications (3)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
JP2014223404A JP2014223404A (ja) | 2014-12-04 |
JP2014223404A5 true JP2014223404A5 (ja) | 2015-01-22 |
JP5794595B2 JP5794595B2 (ja) | 2015-10-14 |
Family
ID=52122578
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
JP2014140787A Active JP5794595B2 (ja) | 2014-07-08 | 2014-07-08 | 遊技機 |
Country Status (1)
Country | Link |
---|---|
JP (1) | JP5794595B2 (ja) |
Families Citing this family (1)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JP5982697B2 (ja) * | 2015-08-04 | 2016-08-31 | 株式会社三共 | 遊技機 |
Family Cites Families (3)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JP5134319B2 (ja) * | 2007-09-06 | 2013-01-30 | 株式会社ニューギン | 遊技機 |
JP5301960B2 (ja) * | 2008-11-20 | 2013-09-25 | 株式会社ニューギン | 遊技機 |
JP5340711B2 (ja) * | 2008-12-03 | 2013-11-13 | 株式会社三共 | 遊技機 |
-
2014
- 2014-07-08 JP JP2014140787A patent/JP5794595B2/ja active Active