JP2014212458A - 接写映像生成装置及びそのプログラム - Google Patents
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Abstract
【解決手段】接写映像生成装置1は、切出領域のサイズを算出する切出領域サイズ算出手段11と、切出領域の領域数を算出する切出領域数算出手段13と、予め設定された速度曲線に基づいて、静止画内における切出領域の位置を算出する切出領域位置算出手段15と、切出条件に基づいて切出画像を生成する切出画像生成手段20と、切出画像の被写体を台形状に変形する被写体変形手段31と、切出画像に画像加工処理を施す切出画像加工手段33と、切出画像を時間方向で連続させた接写映像を生成する接写映像生成手段40とを備える。
【選択図】図3
Description
ここで、カメラマンは、パンニング速度を徐々に変化させる撮影技法を用いて、接写映像を撮影することが知られている。また、接写映像は、被写体と撮影カメラとが接近して撮影されるため、接写部分と撮影カメラとの位置関係により被写体が歪むことが多い。しかし、特許文献1に記載の発明は、被写体を単純にトリミングするだけなので、カメラマンの撮影技法や被写体の歪みがトリミング映像に反映されず、トリミング映像が単調になり、臨場感が不足してしまう。
かかる構成によれば、接写映像生成装置は、切出領域と仮想カメラとの位置関係に起因した被写体の歪みを正確に、切出画像に反映させることができる。
かかる構成によれば、接写映像生成装置は、カメラマンの撮影技法を正確に、切出画像に反映させることができる。
かかる構成によれば、接写映像生成装置は、接写映像に所望の演出効果を加えることができる。
本願第1,5発明によれば、カメラマンの撮影技法や被写体の歪みが切出画像に反映されるので、臨場感が高い接写映像を生成することができる。
本願第2発明によれば、被写体の歪みが正確に切出画像に反映されるので、接写映像の臨場感をより高めることができる。
本願第3発明によれば、カメラマンの撮影技法が正確に切出画像に反映されるので、接写映像の臨場感をより高めることができる。
本願第4発明によれば、接写映像に所望の演出効果を加えるので、接写映像の臨場感をより高めることができる。
図1を参照し、接写映像生成システム100の概略について、説明する。
図1に示すように、接写映像生成システム100は、撮影カメラ3が撮影した静止画を用いて、被写体5の接写映像を生成するものであり、接写映像生成装置1と、ディスプレイ2と、撮影カメラ(静止画取得手段)3と、照明4とを備える。
また、図1には、被写体5と、操作者9とを図示した。
この接写映像生成装置1の詳細は、後記する。
なお、接写映像生成システム100では、静止画取得手段が撮影カメラ3に制限されず、例えば、被写体5の写真や原稿を取り込むスキャナであってもよい。
なお、接写映像生成システム100では、照明4の代わりに、撮影カメラ3に内蔵されたストロボを利用してもよい。
操作者9は、接写映像生成装置1を操作する者(オペレータ)である。また、操作者9は、接写映像生成装置1に切出パラメータを手動設定する。
まず、操作者9は、被写体5に対し、照明光が均等に照射されるように、照明4の位置及び照射方向を調整する。また、操作者9は、撮影カメラ3を被写体5に正対させて、静止画を撮影する。このとき、操作者9は、静止画の中央付近に被写体5が位置し、極力歪みが発生しないように撮影を行うことが好ましい。
なお、図2では、切出領域Bの位置変化を矢印で図示した。
図3に示すように、接写映像生成装置1は、切出条件生成手段10と、切出画像生成手段20と、画像処理手段30と、接写映像生成手段40とを備える。
切出開始位置とは、静止画Aの中で切出領域Bの切り出しを開始する位置のことである。
切出終了位置とは、静止画Aの中で切出領域Bの切り出しを終了する位置のことである。
切出条件とは、静止画Aから切出領域Bを切り出す条件(つまり、切出画像を生成する条件)であり、切出領域Bのサイズ、領域数及び位置が含まれる。
図4を参照し、切出領域Bのサイズ算出手法について、その一例を説明する(適宜図3参照)。
図4では、仮想カメラ17の水平方向画角をθHとし、仮想カメラ17の光学主点から被写体5までの撮影距離をXとし、切出領域Bの幅をWとする。また、図4では、仮想カメラ17の光軸を一点鎖線で図示した。
W=2X・tan(θH/2) …式(1)
H=2X・tan(θV/2) …式(2)
切出領域数算出手段13は、切出パラメータに含まれる撮影時間及びフレームレートに基づいて、切出領域Bの領域数を算出するものである。つまり、切出領域数算出手段13は、撮影時間にフレームレートを乗じて、切出領域Bの領域数を算出する。例えば、撮影時間が10(秒)であり、フレームレートが30(fps)の場合、切出領域Bの領域数は、300となる。
速度曲線とは、カメラマンが同一カットの撮影を開始してから終了するまでの操作速度と操作時間との関係を示す曲線である。
図5,図6を参照し、切出領域Bの位置算出手法について、その一例を説明する(適宜図3参照)。
なお、図6では、横軸の時間Tは、操作時間を0〜1の間で正規化したものを示す。
なお、図6(c)では、各切出領域Bの中に、各切出領域Bを切り出した時刻を図示した。
切出画像生成手段20は、切出条件生成手段10から入力された切出条件に基づいて、静止画Aから切出領域Bを切り出して、切出画像を生成するものである。つまり、切出画像生成手段20は、切出条件のサイズ及び位置で切出領域Bを切り出して、切出条件の領域数と同数の切出画像を生成する。そして、切出画像生成手段20は、生成した切出画像を画像処理手段30に出力する。
被写体変形手段31は、切出画像の法線と、仮想カメラ17の光軸とのなす角に応じて、切出画像に含まれる被写体を台形状に変形するものである。
図7を参照し、被写体変形手段31による被写体の変形について、説明する(適宜図3参照)。
図7では、切出画像C1〜C5(C)が5枚であり、切出画像Cを太線で図示した。また、図7では、切出画像Cに含まれる被写体5の領域を破線で図示した。
なお、切出画像C1が静止画Aと同一平面上にあるため、切出画像C1の法線βは、静止画Aと垂直に交わることになる。
切出画像加工手段33は、撮影カメラ3から入力されたカメラパラメータを参照して、被写体変形手段31が変形させた切出画像Cに、予め設定された画像加工処理を施すものである。例えば、切出画像加工手段33は、画像加工処理として、被写体5の正面に点光源を配置したと仮定して、切出画像Cの周辺部分に照度低下処理を施す。この他、切出画像加工手段33は、画像加工処理として、デフォーカス処理を施してもよい。
図8を参照し、接写映像生成装置1の動作について、説明する(適宜図3参照)。
接写映像生成装置1は、切出領域サイズ算出手段11によって、切出パラメータに含まれる仮想カメラ17の画角及び撮影距離に応じて、切出領域Bのサイズを算出する(ステップS1)。
接写映像生成装置1は、切出領域位置算出手段15によって、予め設定された速度曲線に基づいて、静止画Aにおける切出領域Bの位置を算出する(ステップS3)。
接写映像生成装置1は、切出画像生成手段20によって、ステップS1〜S3で求めた切出条件に基づいて、静止画Aから切出領域Bを切り出して、切出画像Cを生成する(ステップS4)。
接写映像生成装置1は、切出画像加工手段33によって、切出画像Cに所望の画像加工処理を施す(ステップS6)。
接写映像生成装置1は、接写映像生成手段40によって、画像加工処理が施された切出画像Cを時間方向で連続させて、接写映像を生成する(ステップS7)。
以上のように、接写映像生成装置1は、切出領域位置算出手段15によって、カメラマンが実際に接写したように、切出領域Bの間隔を徐々に変化させる。さらに、接写映像生成装置1は、被写体変形手段31によって、切出領域Bと仮想カメラ17との位置関係に起因した被写体5の歪みを、切出画像Cに反映させる。これによって、接写映像生成装置1は、臨場感が高い接写映像を生成することができる。
10 切出条件生成手段
11 切出領域サイズ算出手段
13 切出領域数算出手段
15 切出領域位置算出手段
20 切出画像生成手段
30 画像処理手段
31 被写体変形手段
33 切出画像加工手段
40 接写映像生成手段
2 ディスプレイ
3 撮影カメラ(静止画取得手段)
4 照明
5 被写体
9 操作者
100 接写映像生成システム
Claims (5)
- 静止画取得手段が取得した静止画を用いて、前記静止画に含まれる被写体を仮想カメラで接写した接写映像を生成する接写映像生成装置であって、
前記仮想カメラの画角と、前記仮想カメラから前記被写体までの撮影距離とが予め設定され、前記画角及び前記撮影距離に応じて、前記静止画から切り出す領域である切出領域のサイズを算出する切出領域サイズ算出手段と、
前記接写映像の撮影時間と、前記接写映像の単位時間あたりの画像数とが予め設定され、前記撮影時間及び前記画像数に基づいて、前記切出領域の領域数を算出する切出領域数算出手段と、
カメラマンが同一カットの撮影を開始してから終了するまでの操作速度と操作時間との関係を示す速度曲線が予め設定され、前記速度曲線に基づいて、前記静止画内における切出領域の位置を算出する切出領域位置算出手段と、
前記切出領域のサイズと、前記切出領域の領域数と、前記切出領域の位置とが含まれる切出条件に基づいて、前記静止画から前記切出領域が切り出された切出画像を生成する切出画像生成手段と、
前記切出画像生成手段が生成した切出画像の法線と、前記仮想カメラの光軸とのなす角に応じて、当該切出画像に含まれる被写体を台形状に変形する被写体変形手段と、
前記被写体が変形した切出画像を時間方向で連続させて、前記接写映像を生成する接写映像生成手段と、
を備えることを特徴とする接写映像生成装置。 - 前記被写体変形手段は、前記なす角が大きくなる程、前記被写体の変形量を大きくし、前記なす角が小さくなる程、前記被写体の変形量を小さくすることを特徴とする請求項1に記載の接写映像生成装置。
- 前記切出領域位置算出手段は、前記速度曲線の積分処理により、前記切出領域の位置を算出することを特徴とする請求項1又は請求項2に記載の接写映像生成装置。
- 前記被写体変形手段が変形させた切出画像に、予め設定された画像加工処理を施す切出画像加工手段、をさらに備えることを特徴とする請求項1から請求項3の何れか一項に記載の接写映像生成装置。
- コンピュータを、請求項1に記載の接写映像生成装置として機能させるための接写映像生成プログラム。
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加藤大一郎,山田光穂,阿部一雄: "スタジオ番組における放送カメラマンのカメラワークと視線の動きの分析", テレビジョン学会誌, vol. 49, no. 8, JPN6017003727, 1995, pages 1023 - 1031, ISSN: 0003494318 * |
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