JP2014200376A5 - - Google Patents

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(1)上記目的を達成するため、本発明の第1の観点に係る遊技機は、
1始動条件または第2始動条件が成立したことに基づいて識別情報(例えば特別図柄や飾り図柄など)の可変表示を行い、表示結果として予め定められた特定表示結果(例えば大当り図柄など)が導出表示されたときに遊技者にとって有利な特定遊技状態(例えば大当り遊技状態など)に制御する遊技機(例えばパチンコ遊技機1など)であって、
前記第1始動条件または前記第2始動条件が成立したにも関わらず未だ開始されていない識別情報の可変表示について保留記憶として記憶可能な保留記憶手段(例えば第1特図保留記憶部151A、第2特図保留記憶部151Bなど)と、
前記第1始動条件が成立したことに基づく識別情報の可変表示よりも前記第2始動条件が成立したことに基づく識別情報の可変表示を優先して実行する可変表示制御手段(例えばステップS110の処理に基づいて可変表示を実行する演出制御用CPU120など)と、
前記第1始動条件または前記第2始動条件が成立したことに基づいて、可変表示の表示結果を前記特定表示結果とするか否かを、当該成立した始動条件に基づく識別情報の可変表示が開始される以前に判定する事前判定手段(例えばステップS240の処理を実行するCPU103など)と、
前記事前判定手段の判定結果に基づいて判定対象となった識別情報の可変表示が開始される以前に先読み演出を実行する先読み演出実行手段(例えばステップS161、S172の処理を実行する演出制御用CPU120など)と、
態移行条件が成立したことにより通常遊技状態とは異なる特別遊技状態に制御する遊技状態制御手段(例えば大当り遊技状態の終了後に時短制御を行う遊技状態に移行するCPU103など)と、
前記第1始動条件または前記第2始動条件が成立したことに基づいて、いずれの始動条件が成立したかを特定可能な成立始動条件特定データ(例えば始動口入賞指定値など)と、前記特別遊技状態に制御しているか否かを特定可能な特別遊技状態特定データ(例えば時短フラグなど)と、を用いて演算を行う演算手段(例えばステップS707の処理を実行する演出制御用CPU120など)と、を備え、
前記先読み演出実行手段は、前記演算手段による演算結果が所定の結果である場合、当該演算の対象となった始動条件に対応する先読み演出実行しない(例えばステップS708にて演出結果が「0」の場合ステップS709の処理をスキップするなど)、
ことを特徴とする。
(1) In order to achieve the above object, a gaming machine according to the first aspect of the present invention provides:
There line variable display of identification information (for example, special symbols and decorative pattern) based on the first start condition and the second start condition is satisfied, displays the results predetermined specific display result (e.g. jackpot symbol, etc. ) Is a game machine (for example, pachinko game machine 1 or the like) that controls to a specific game state (for example, a big hit game state) that is advantageous to the player when it is derived and displayed,
The first start condition or the second memory can hold storage means as a variable displayed with in pending store identification information starting condition is not started yet despite satisfied (e.g., the first Japanese view pending storage unit 151A , Second special figure storage unit 151B, etc.),
Variable display control means (for example, the process of step S110) that prioritizes variable display of identification information based on the establishment of the second start condition over variable display of identification information based on the establishment of the first start condition Production control CPU 120 that performs variable display based on the
Based on the establishment of the first start condition or the second start condition , the variable display of the identification information based on the established start condition is started as to whether or not the display result of the variable display is the specific display result. Pre-determining means (for example, the CPU 103 that executes the process of step S240) that is determined before being performed;
Effect control for executing the processing of the pre determining means determining prefetch effect execution means for executing the previously read ahead to the effect that the variable display is started identification information became determination target based on the result (for example, step S161, S172 CPU 120),
By state shift condition is satisfied and the gaming state control means for controlling the special game state different from the normal gaming state (for example, after completion of the jackpot gaming state, etc. CPU103 to transition to the playing state of performing time reduction control)
The first start condition and the second starting condition is based particularly satisfied, and have identifiable satisfied start condition identification data or start condition is established deviation (e.g. starting opening winning specified value, etc.), the special special game state specific data capable of specifying whether or not the control to the playing state (e.g., the time-shortening flag) and arithmetic means for performing arithmetic using (for example, effect control for CPU120 for executing the processing of step S707) And comprising
The prefetch effect execution means if the operation result by the arithmetic means is a predetermined result, do not perform a prefetch effect corresponding to the start condition is the subject of the operation (e.g., direction outcome at step S708 is "0" In the case of skipping the process of step S709),
It is characterized by that.

このような構成によれば、第1始動条件が成立した場合と第2始動条件が成立した場合とで先読み演出を制限する処理を共通化でき、プログラム容量を削減することができる。 According to such a configuration, the process of limiting the prefetch effect can be made common when the first start condition is satisfied and when the second start condition is satisfied , and the program capacity can be reduced.

(2)上記(1)の遊技機において、
前記第1始動条件または前記第2始動条件が成立したときに、識別情報の可変表示パターンを決定するための可変表示決定用乱数(例えば変動パターン種別決定用の乱数値MR3、変動パターン決定用の乱数値MR4など)を抽出する乱数抽出手段と、
前記保留記憶手段に記憶される前記保留記憶の数と、前記可変表示決定用乱数の値と、複数種類の前記可変表示パターンに割り振られ前記可変表示決定用乱数と比較される判定値と、に基づいて前記可変表示パターンを決定する可変表示パターン決定手段(例えばステップS269、S270の処理を実行するCPU103など)と、
先読み演出を実行可能であることを示す第1コマンドと先読み予告の実行を制限することを示す第2コマンドのいずれかのコマンドを送信する先読みコマンド送信手段(例えば先読み予告演出の実行を制限するコマンドまたは先読み予告を実行可能である旨を示すコマンドを送信するCPU103など)と、をさらに備え、
複数種類の前記可変表示パターンのうち特定の可変表示パターンに対する前記判定値は、識別情報の可変表示を開始するときに前記保留記憶手段に記憶される前記保留記憶の数に応じて、異なるように設定されており(例えば保留記憶数に応じて変動パターンが異なるなど)、
前記コマンド先読みコマンド送信手段は、前記可変表示決定用乱数の値が前記保留記憶の数に関わらず共通の前記判定値と比較される値である場合に、前記第1コマンドを送信し、前記可変表示決定用乱数の値が前記保留記憶の数に応じて異なる判定値と比較される値である場合に、前記第2コマンドを送信し(例えば変動パターンが「可変」である場合には、先読み予告演出の実行を制限するコマンドを送信し、「固定」である場合には先読み予告を実行可能である旨を示すコマンドを送信するなど)、
前記先読み演出実行手段は、前記第1コマンド及び前記第2コマンドに基づいて前記先読み予告演出を実行する(例えば先読み予告演出の実行を制限するコマンドまたは先読み予告を実行可能である旨を示すコマンドに基づいて先読み予告演出を実行するなど)、
ようにしてもよい。
(2) In the gaming machine of (1) above,
When the first start condition and the second start condition is satisfied, identification information of the variable display pattern variable display determination random number for determining (e.g., random numbers for determining the variation pattern type MR3, for determining the variation pattern Random number extraction means for extracting the random number value MR4, etc.),
The number of the stored storage stored in the storage unit, the value of the variable display determination random number, and a determination value that is assigned to a plurality of types of the variable display patterns and is compared with the variable display determination random number. Variable display pattern determining means for determining the variable display pattern based on the CPU (for example, the CPU 103 that executes the processes of steps S269 and S270);
Prefetch command transmission means for transmitting either a first command indicating that the prefetch effect can be executed or a second command indicating that execution of the prefetch notice is restricted (for example, a command for restricting execution of the prefetch notice effect) Or a CPU 103 that transmits a command indicating that the pre-reading notice can be executed, and the like.
The determination value for a specific variable display pattern among a plurality of types of the variable display patterns is different depending on the number of the hold memories stored in the hold storage means when starting variable display of identification information. Is set (for example, the variation pattern varies depending on the number of reserved memories)
The command prefetch command transmission means transmits the first command when the value of the variable display determination random number is a value to be compared with the common determination value regardless of the number of the reserved memories, and the variable The second command is transmitted when the value of the display determination random number is a value that is compared with a determination value that differs depending on the number of the reserved memories (for example, when the variation pattern is “variable”, the prefetching is performed). Send a command that restricts the execution of the notice effect, and if it is “fixed”, send a command indicating that a prefetch notice can be executed)
The prefetching effect executing means executes the prefetching notice effect based on the first command and the second command (for example, a command for restricting execution of the prefetching notice effect or a command indicating that the prefetching notice can be executed). Based on the pre-reading notice effect based on the
You may do it.

(3)上記(1)または(2)の遊技機において、
識別情報の可変表示を開始するときに、識別情報の可変表示における特定演出の実行態様(例えば、ノーマルリーチやスーパーリーチなど)と、識別情報の可変表示における該特定演出以外の通常演出の実行態様(例えば、滑りや擬似連の演出など)とを決定する開始時決定手段(例えばステップS110、S111の処理を実行するCPU103など)と、
先読み演出を実行可能であることを示す第1コマンドと先読み予告の実行を制限することを示す第2コマンドのいずれかのコマンドを送信する先読みコマンド送信手段(例えば先読み予告演出の実行を制限するコマンドまたは先読み予告を実行可能である旨を示すコマンドを送信するCPU103など)と、
前記開始時決定手段により決定された前記通常演出の実行態様を示す通常演出コマンド(例えば前変動パターン指定コマンド)と、前記開始時決定手段により決定された前記特定演出の実行態様を示す特定演出コマンド(例えば後変動パターン指定コマンド)とを送信する演出態様コマンド送信手段(例えばステップS111にてコマンドの送信設定を行うCPU103など)と、
前記演出態様コマンド送信手段から送信される通常演出コマンドと特定演出コマンドにもとづく演出を実行する可変表示中演出制御手段(例えばステップS172の処理を実行する演出制御用CPU120など)と、をさらに備え、
前記事前判定手段は、前記第1始動条件または前記第2始動条件が成立したことに基づく識別情報の可変表示における前記特定演出の実行態様および前記通常演出の実行態様を判定し(例えばステップS414の処理を実行するなど)、
前記先読みコマンド送信手段は、前記事前判定手段による判定に基づいて、少なくとも前記可変表示中演出制御手段が送信する通常演出コマンドと特定演出コマンドに対応する前記第1コマンドを送信し(ステップS413の処理を実行するなど)、
前記先読み演出実行手段は、前記第1コマンド及び前記第2コマンドに基づいて前記先読み予告演出を実行する(例えば先読み予告演出の実行を制限するコマンドまたは先読み予告を実行可能である旨を示すコマンドに基づいて先読み予告演出を実行するなど)、
ようにしてもよい。
(3) In the above gaming machine (1) or (2),
When the variable display of the identification information is started, the execution mode of the specific effect in the variable display of the identification information (for example, normal reach or super reach) and the execution mode of the normal effect other than the specific effect in the variable display of the identification information ( For example, a start time determining means (for example, the CPU 103 that executes the processes of steps S110 and S111) that determines slip and pseudo-ream effects, etc.
Prefetch command transmission means for transmitting either a first command indicating that the prefetch effect can be executed or a second command indicating that execution of the prefetch notice is restricted (for example, a command for restricting execution of the prefetch notice effect) Or a CPU 103 that transmits a command indicating that the pre-reading notice can be executed), and
A normal effect command (for example, a previous variation pattern designation command) indicating the execution mode of the normal effect determined by the start time determining unit, and a specific effect command indicating the execution mode of the specific effect determined by the start time determining unit Production mode command transmission means for transmitting (for example, a post-change pattern designation command) (for example, the CPU 103 that performs command transmission setting in step S111);
A variable display effect control means for executing an effect based on the normal effect command and the specific effect command transmitted from the effect mode command transmission means (for example, an effect control CPU 120 for executing the process of step S172);
The prior determination means determines an execution mode of the specific effect and an execution mode of the normal effect in variable display of identification information based on the establishment of the first start condition or the second start condition (for example, step S414). For example)
The prefetch command transmitting means transmits the first command corresponding to at least the normal effect command and the specific effect command transmitted by the variable display effect control means based on the determination by the prior determination means (step S413). Process, etc.)
The prefetching effect executing means executes the prefetching notice effect based on the first command and the second command (for example, a command for restricting execution of the prefetching notice effect or a command indicating that the prefetching notice can be executed). Based on the pre-reading notice effect based on the
You may do it.

このような構成によれば、特定演出と通常演出の実行態様の組合せにより複数の変動パターンを作成できるため、予め全ての変動パターンを用意しておく必要がなく、データ容量を削減することができる。 According to such a configuration, a plurality of variation patterns can be created by a combination of execution modes of the specific effect and the normal effect, so that it is not necessary to prepare all the variation patterns in advance, and the data capacity can be reduced. .

(5)上記(1)から(4)のいずれかの遊技機において、
前記特定遊技状態に制御されているか否かを判定する遊技状態判定手段(例えばステップS706の処理を実行する演出制御用CPU120など)をさらに備え、
前記先読み演出実行手段は、前記第1始動条件または前記第2始動条件が成立したときに、前記遊技状態判定手段が前記特定遊技状態に制御されていると判定した場合、当該成立した始動条件に基づく先読み演出の実行を制限する(例えばステップS706にて「4」以上である場合にはステップS709の処理をスキップするなど)、
ようにしてもよい。
(5) In any of the above gaming machines (1) to (4),
It further includes gaming state determination means for determining whether or not it is controlled to the specific gaming state (for example, an effect control CPU 120 that executes the process of step S706),
The prefetch effect executing means, when said first start condition and the second start condition is satisfied, when the gaming state determining means determines that are controlled in the specific game state, to the establishment and start-up conditions The execution of the pre-reading effect based on is restricted (for example, when the number is “4” or more in step S706, the process of step S709 is skipped).
You may do it.

(6)上記(1)から(5)のいずれかの遊技機において、
前記先読み演出実行手段は、前記事前判定手段の判定結果が、前記第1始動条件が成立したことに基づく判定結果であるか前記第2始動条件が成立したことに基づく判定結果であるかに応じて異なる割合で前記先読み演出を実行する(例えば第1始動入賞口を遊技球が通過(進入)することによる始動入賞に基づいて発生したものであるか、第2始動入賞口を遊技球が通過(進入)することによる始動入賞に基づいて発生したものであるかに応じて先読み予告演出の実行割合を異ならせるなど)、
ようにしてもよい。
(6) In any of the above gaming machines (1) to (5),
It said prefetch demonstration execution means, or the determination result of the pre determining means is a determination result of the second starting condition or first starting condition is a determination result based on the fact that satisfied based on the established Accordingly, the pre-reading effect is executed at a different rate (for example, whether the game ball is generated based on a start winning by passing (entering) the game ball through the first start winning opening, or the game ball passes the second starting winning opening). Depending on whether it was generated based on the starting prize by passing (entering), etc.
You may do it.

このような構成によれば、いずれの始動条件が成立するのかに対する遊技者の注目を集めることができる。
According to such a configuration, it is possible to attract the player's attention as to which start condition is satisfied .

Claims (1)

1始動条件または第2始動条件が成立したことに基づいて識別情報の可変表示を行い、表示結果として予め定められた特定表示結果が導出表示されたときに遊技者にとって有利な特定遊技状態に制御する遊技機であって、
前記第1始動条件または前記第2始動条件が成立したにも関わらず未だ開始されていない識別情報の可変表示について保留記憶として記憶可能な保留記憶手段と、
前記第1始動条件が成立したことに基づく識別情報の可変表示よりも前記第2始動条件が成立したことに基づく識別情報の可変表示を優先して実行する可変表示制御手段と、
前記第1始動条件または前記第2始動条件が成立したことに基づいて、可変表示の表示結果を前記特定表示結果とするか否かを、当該成立した始動条件に基づく識別情報の可変表示が開始される以前に判定する事前判定手段と、
前記事前判定手段の判定結果に基づいて判定対象となった識別情報の可変表示が開始される以前に先読み演出を実行する先読み演出実行手段と、
態移行条件が成立したことにより通常遊技状態とは異なる特別遊技状態に制御する遊技状態制御手段と、
前記第1始動条件または前記第2始動条件が成立したことに基づいて、いずれの始動条件が成立したかを特定可能な成立始動条件特定データと、前記特別遊技状態に制御しているか否かを特定可能な特別遊技状態特定データと、を用いて演算を行う演算手段と、を備え、
前記先読み演出実行手段は、前記演算手段による演算結果が所定の結果である場合、当該演算の対象となった始動条件に対応する先読み演出実行しない
ことを特徴とする遊技機。
There line variable display of identification information based on the first start condition and the second start condition is satisfied, the specific game advantageous for the player when the predetermined specific display result display result is derived displayed A gaming machine to control the state,
A pending memory means capable of storing a pending store about the variable display of the first start condition and the second starting condition is not started yet despite established identity,
Variable display control means for preferentially executing variable display of identification information based on establishment of the second start condition over variable display of identification information based on establishment of the first start condition ;
Based on the establishment of the first start condition or the second start condition , the variable display of the identification information based on the established start condition is started as to whether or not the display result of the variable display is the specific display result. Pre-determination means for determining before being performed;
A prefetch effect execution means for executing the previously read ahead to the effect that the variable display is started the pre determination means a determination result to the identification information becomes determination target based,
A gaming state control means for controlling the special game state different from the normal gaming state by state shift condition is satisfied.
The first start condition and the second starting condition is based particularly satisfied, and identifiable satisfied start condition identification data or start condition is established deviation have, whether or not controlled by the special game state and a calculation means for performing arithmetic using a special game condition specifying data which can specify,
The prefetch effect execution means if the operation result by the arithmetic means is a predetermined result, do not perform a prefetch effect corresponding to the starting condition was the target of the operation,
A gaming machine characterized by that.
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