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本発明は、可変表示の開始を許容する開始条件の成立にもとづいて、可変表示を行い、遊技者にとって有利な有利状態に制御可能なパチンコ遊技機等の遊技機に関する。 The present invention is based on the establishment of starting conditions permitting the start of the variable display, have rows variable display, relates to a gaming machine of the pachinko gaming machine or the like that can be controlled to an advantageous beneficial state for the player.

そこで、本発明は、可変表示を実行する前に予告演出を実行することが可能な遊技機において、予告演出の信頼性が低下することを防止することを目的とする。 The present invention provides a gaming machine capable of performing the prediction effect before performing the variable display, the reliability of the prediction effect is intended to prevent a decrease.

(1)本発明による遊技機は、可変表示の開始を許容する開始条件(例えば、第1特別図柄と第2特別図柄とのいずれの可変表示も実行されていない状態であって、大当り遊技状態でもないこと)の成立にもとづいて、可変表示を行い、遊技者にとって有利な有利状態(例えば、大当り遊技状態)に制御可能な遊技機であって、遊技の進行を制御する遊技制御手段(例えば、遊技制御用マイクロコンピュータ560)と、遊技制御手段からの情報にもとづいて演出装置(例えば、演出表示装置9)を制御する演出制御手段(例えば、演出制御用マイクロコンピュータ100)とを備え、遊技制御手段が、未だ開始条件が成立していない可変表示について、保留記憶として記憶する保留記憶手段(例えば、図20(B)に示す第1保留記憶バッファおよび第2保留記憶バッファ)と、開始条件が成立する以前に、可変表示の状態が所定の状態(例えば、スーパーリーチ)となるか否かを判定する状態判定手段(例えば、遊技制御用マイクロコンピュータ560におけるステップS1217,S1228の処理を実行する部分)と、保留記憶が増加したことを認識可能に保留記憶情報(例えば、始動入賞指定コマンド、合算保留記憶数指定コマンド)を送信する保留記憶情報送信手段(例えば、遊技制御用マイクロコンピュータ560におけるステップS1220,S1221,S1231,S1232の処理を実行する部分)と、状態判定手段の判定結果を示す状態判定結果情報(例えば、図柄指定コマンド、変動カテゴリコマンド)を送信する状態判定結果情報送信手段(例えば、遊技制御用マイクロコンピュータ560におけるステップS1218、S1219,S1229,S1230の処理を実行する部分)と、開始条件が成立したときに、可変表示を所定の状態とするか否かを決定する開始時状態決定手段(例えば、遊技制御用マイクロコンピュータ560におけるステップS61,S62,S74,S91〜S105の処理を実行する部分)とを含み、演出制御手段が、状態判定結果情報にもとづいて、所定の状態となる可能性があることを複数種類の演出態様(例えば、「保留球変化」、「図柄変動時の変動形態の変化」、「モード移行」、「カウントダウン」の態様)から選択された演出態様により予告する予告演出(例えば、先読み予告演出)を、状態判定手段による判定の対象となった可変表示の開始条件が成立する以前に実行するか否かを決定する予告演出決定手段(例えば、演出制御用マイクロコンピュータ100におけるステップS6011,S6029,S8010の処理を実行する部分)と、予告演出決定手段によって予告演出を実行すると決定されたときに、予告演出を実行する予告演出実行手段(例えば、演出制御用マイクロコンピュータ100におけるステップS6017,S6018,S8108の処理を実行する部分)と、受信した状態判定結果情報があらかじめ定められている状態判定結果情報の状態と整合しない場合(例えば、図柄指定コマンドの内容と変動カテゴリコマンドの内容とが整合しない場合)には、受信した状態判定結果情報に矛盾が生じていると判定して、複数種類の演出態様のうちの一部の演出態様による予告演出の実行を許容する予告演出一部許容手段(例えば、演出制御用マイクロコンピュータ100におけるステップS6005の処理で「N」となったときにステップS6024,S6026,S6029の処理を実行する部分)とを含み、複数種類の演出態様は、特定の可変表示パターンにもとづいて可変表示が実行される場合に選択される第1態様と、特定の可変表示パターンにもとづいて可変表示が実行される場合にも特定の可変表示パターン以外の可変表示パターンにもとづいて可変表示が実行される場合にも選択される第2態様とを含み、予告演出一部許容手段は、第2態様による予告演出の実行を許容することを特徴とする。
そのような構成によれば、可変表示を行う前に実行可能な予告演出の信頼性が低下することを防止することができる。また、受信した状態判定結果情報に矛盾が生じている場合でも一部の演出態様による予告演出の実行は許容されるので、予告演出の出現頻度が大きく低下することを防止できるという効果がある。
(1) a gaming machine according to the present invention is a state of not being performed any of the variable display of the start condition (e.g., the first special symbol and a second special symbol that allows the start of the variable display, the jackpot gaming based on the establishment of nor) in the state, have rows variable display, favorable advantageous state for the player (e.g., a jackpot controllable gaming machine in a game state), the game control for controlling the progress of a game Means (for example, the game control microcomputer 560) and effect control means (for example, the effect control microcomputer 100) for controlling the effect device (for example, the effect display device 9) based on information from the game control means. provided, the game control means, the variable display of non but start condition is not satisfied, pending storing means for storing a pending memory (e.g., a first hold memory buffer shown in FIG. 20 (B) § and a second hold storage buffer), before the start condition is satisfied, variable display state predetermined state (e.g., it determines the state determining means for determining whether or not super reach) and a (e.g., game control A portion for executing the processing of steps S1217 and S1228 in the microcomputer 560) and hold storage information (for example, start winning designation command, total pending storage number designation command) for recognizing that the reserve memory has increased. Stored information transmission means (for example, a part for executing the processing of steps S1220, S1221, S1231, and S1232 in the game control microcomputer 560) and state determination result information (for example, symbol designation command, State determination result information transmission means (for example, variable category command) Step S1218 in formic control microcomputer 560, S1219, S1229, and partial) executing the processing in S1230, when the start condition is satisfied, at the start of determining whether the variable display a predetermined state State determining means (for example, a part for executing the processing of steps S61, S62, S74, S91 to S105 in the game control microcomputer 560), and the effect control means is configured to perform a predetermined state based on the state determination result information. Production modes selected from a plurality of types of production modes (for example, “reserved ball change”, “change of variation mode at the time of symbol variation”, “mode transition”, “countdown” mode) announcement attraction (for example, read-ahead announcement attraction), and variable display of start conditions, which was the subject of the determination by the state determining means for notice by Preliminary effect determination means for determining whether or not to execute before the case is established (for example, the portion of the effect control microcomputer 100 that executes the processes of steps S6011, S6029, and S8010) and the preliminary announcement effect determination means. When it is determined to execute, the notice effect execution means for executing the notice effect (for example, the part of steps S6017, S6018, and S8108 in the effect control microcomputer 100) and the received state determination result information If the state determination result information does not match the predetermined state (for example, the contents of the symbol designation command and the contents of the variable category command do not match), the received state determination result information is inconsistent. And a part of a plurality of types of effects Preliminary effect partial permitting means for allowing execution of the preliminary announcement effect (for example, a part for executing the processes of steps S6024, S6026, and S6029 when the result of step S6005 in the effect control microcomputer 100 is "N") preparative only contains a plurality of types of representation embodiment includes a first aspect, the variable display based on a particular variable display pattern is executed is selected when the variable display based on a particular variable display pattern is executed And a second mode selected when variable display is executed based on a variable display pattern other than a specific variable display pattern, and the preview effect part permitting means includes It is characterized by allowing execution .
According to such a configuration, it is possible to prevent the reliability of the notice effect that can be executed before the variable display is performed from being lowered. In addition, even when there is a contradiction in the received state determination result information, the execution of the notice effect in a part of the effect forms is allowed, so that it is possible to prevent the appearance frequency of the notice effect from being greatly reduced.

(2)上記の(1)の遊技機において、状態判定手段が、開始条件が成立する以前に、有利状態に制御されるか否かと可変表示態様が所定態様(例えば、スーパーリーチ)となるか否かとを判定し(図21におけるステップS220,ステップS232参照)、状態判定結果情報送信手段が、状態判定結果情報として、有利状態に制御されるか否かの判定結果を特定可能な有利状態判定結果情報(例えば、判定結果情報としての図柄指定コマンド)と可変表示態様がいずれの態様になるかのを特定可能な可変表示態様判定結果情報(例えば、判定結果情報としての変動カテゴリコマンド)とを送信し、予告演出一部許容手段が、受信した有利状態判定結果情報により有利状態に制御されると特定され、受信した可変表示態様判定結果情報により特定される態様が有利状態に制御されないときに選択される態様である場合に、受信した状態判定結果情報に矛盾が生じていると判定する(例えば、演出制御用マイクロコンピュータ100がステップS6005の処理を実行する)ように構成されていてもよい。
そのような構成によれば、有利状態判定結果情報の内容が可変表示態様判定結果情報の内容と整合しない場合でも一部の演出態様による予告演出の実行は許容されるので、予告演出の出現頻度が大きく低下することを防止できる。
(2) in the gaming machine of the above (1), the state determining means, before the start condition is satisfied, the variable display mode is a predetermined mode (e.g., super reach) and whether is controlled to an advantageous state it is determined whether the transient (see step S220, step S232 in FIG. 21), the state determination result information transmission means, the state determination result information, whether controlled advantageously state of determination results can identify favorable conditions Determination result information (for example, symbol designation command as determination result information) and variable display mode determination result information (for example, variable category command as determination result information) that can specify which mode the variable display mode will be It sends some announcement attraction acceptable means, identified as being controlled advantageously state by the received favorable evaluation result information, the received variable display mode determination result information If it is an aspect that is selected when the mode specified uncontrolled advantageously state, determines that the inconsistency received status decision information is generated (e.g., effect control microcomputer 100 in Step S6005 for It may be configured to execute processing.
According to such a configuration, even if the content of the advantageous state determination result information is not consistent with the content of the variable display mode determination result information, the execution of the notification effect in a part of the performance mode is allowed. Can be prevented from greatly decreasing.

(3)上記の(2)の遊技機において、予告演出決定手段が、受信した有利状態判定結果情報により有利状態に制御されると特定され(例えば、受信した図柄指定コマンドが図柄2指定コマンド、図柄3指定コマンドまたは図柄4指定コマンドである場合)、受信した可変表示態様判定結果情報により特定される態様が有利状態に制御されないときに選択される態様である場合(例えば、変動カテゴリ1〜12コマンドを受信した場合)には、可変表示態様判定結果情報にもとづいて予告演出を実行するか否かを決定する(例えば、演出制御用マイクロコンピュータ100がステップS6026の処理で先読み予告振分テーブルC(図41参照)を使用する)ように構成されていてもよい。
そのような構成によれば、有利状態判定結果情報により特定される遊技状態が実は有利状態に制御されない場合に有利状態に制御されるときの予告演出が実行されることはなく、予告演出の信頼性の低下を防止する効果をより高くすることができる。
(3) In the gaming machine of (2) above, the notice effect determining means is specified when controlled to the advantageous state by the received advantageous state determination result information (for example, the received symbol designation command is a symbol 2 designation command, In the case of a design 3 designation command or a design 4 designation command), when the mode specified by the received variable display mode determination result information is a mode selected when it is not controlled to the advantageous state (for example, variation categories 1 to 4) When 12 commands are received), it is determined whether or not to execute the notice effect based on the variable display mode determination result information (for example, the effect control microcomputer 100 uses the prefetch notice distribution table in step S6026). C (see FIG. 41) may be used.
According to such a configuration, no announcement that the demonstration is executed when it is controlled to an advantageous state when the gaming state specified by advantageously status decision information is not controlled in fact advantageous conditions, the announcement attraction The effect of preventing a decrease in reliability can be further increased.

Claims (1)

変表示の開始を許容する開始条件の成立にもとづいて、可変表示を行い、遊技者にとって有利な有利状態に制御可能な遊技機であって、
遊技の進行を制御する遊技制御手段と、
前記遊技制御手段からの情報にもとづいて演出装置を制御する演出制御手段とを備え、
前記遊技制御手段は、
だ前記開始条件が成立していない可変表示について、保留記憶として記憶する保留記憶手段と、
記開始条件が成立する以前に、可変表示の状態が所定の状態となるか否かを判定する状態判定手段と、
前記保留記憶が増加したことを認識可能に保留記憶情報を送信する保留記憶情報送信手段と、
前記状態判定手段の判定結果を示す状態判定結果情報を送信する状態判定結果情報送信手段と、
記開始条件が成立したときに、可変表示を前記所定の状態とするか否かを決定する開始時状態決定手段とを含み、
前記演出制御手段は、
前記状態判定結果情報にもとづいて、前記所定の状態となる可能性があることを複数種類の演出態様から選択された演出態様により予告する予告演出を、前記状態判定手段による判定の対象となった可変表示の前記開始条件が成立する以前に実行するか否かを決定する予告演出決定手段と、
前記予告演出決定手段によって前記予告演出を実行すると決定されたときに、該予告演出を実行する予告演出実行手段と、
受信した前記状態判定結果情報があらかじめ定められている前記状態判定結果情報の状態と整合しない場合には、受信した前記状態判定結果情報に矛盾が生じていると判定して、前記複数種類の演出態様のうちの一部の演出態様による前記予告演出の実行を許容する予告演出一部許容手段とを含み、
前記複数種類の演出態様は、特定の可変表示パターンにもとづいて可変表示が実行される場合に選択される第1態様と、前記特定の可変表示パターンにもとづいて可変表示が実行される場合にも前記特定の可変表示パターン以外の可変表示パターンにもとづいて可変表示が実行される場合にも選択される第2態様とを含み、
前記予告演出一部許容手段は、前記第2態様による前記予告演出の実行を許容する
ことを特徴とする遊技機。
Based on satisfaction of starting conditions permitting the start of the variable display, it has rows variable display, a controllable gaming machine Advantageously advantageous state for the player,
Game control means for controlling the progress of the game;
Effect control means for controlling the effect device based on information from the game control means,
The game control means includes
The variable display Not I the start condition is not satisfied, and hold storage means for storing a pending memory,
Before before Symbol start condition is satisfied, variable display state and a state determining means for determining whether a predetermined state,
Holding storage information transmitting means for transmitting holding storage information so as to be able to recognize that the holding storage has increased;
State determination result information transmitting means for transmitting state determination result information indicating the determination result of the state determination means;
When the front Symbol start condition is met, and a start state determining means for determining whether the predetermined state variable display,
The production control means includes
Based on the state determination result information, a notice effect for notifying by the effect mode selected from a plurality of types of effect modes that there is a possibility of being in the predetermined state has been determined by the state determination means . and the announcement attraction determination means that variable display the start conditions to determine whether or not to execute prior to establishment,
A notice effect executing means for executing the notice effect when it is determined by the notice effect determining means to execute the notice effect;
When said received status decision information does not match the state of the state determination result information is predetermined, it is determined that the conflict has occurred in the received status decision information, director of the plurality of types a prediction effect some acceptable means for allowing the execution of the prediction effect according to some representation embodiment of the aspects seen including,
The plurality of types of presentation modes include a first mode selected when variable display is executed based on a specific variable display pattern, and a case where variable display is executed based on the specific variable display pattern. A second mode selected also when variable display is executed based on a variable display pattern other than the specific variable display pattern,
The preliminary announcement production part permitting means permits the execution of the announcement production according to the second aspect .
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