JP2014212964A5 - - Google Patents

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(1)上記目的を達成するため、本発明の第1の観点に係る遊技機は、
第1始動条件が成立したことに基づいて第1識別情報の可変表示を行い表示結果を導出表示する第1可変表示手段または第2始動条件が成立したことに基づいて第2識別情報の可変表示を行い、有利条件が成立した(例えば大当り図柄などが導出表示されるなど)ときに遊技者にとって有利な有利状態(例えば大当り遊技状態など)に制御可能な遊技機(例えばパチンコ遊技機1など)であって、
前記第1始動条件が成立したにもかかわらず未だ開始されていない第1識別情報の可変表示と前記第2始動条件が成立したにもかかわらず未だ開始されていない第2識別情報の可変表示について、保留記憶として記憶可能な保留記憶手段(例えば第1特図保留記憶部151Aや第2特図保留記憶部151B)と、
前記第1始動条件が成立したことに基づく第1識別情報の可変表示よりも前記第2始条件が成立したことに基づく第2識別情報の可変表示を優先して実行する可変表示制御手段(例えばステップS110の処理に基づいて可変表示を実行する演出制御用CPU120など)と、
前記有利状態とするか否かを決定する決定手段と、
前記第1始動条件または前記第2始動条件が成立したことに基づいて、前記有利状態となるか否かを、前記決定手段による決定以前に判定する事前判定手段(例えばステップS240の処理を実行するCPU103など)と、
前記事前判定手段の判定結果に基づいて判定対象となった第1識別情報の可変表示または第2識別情報の可変表示が開始される以前に先読み演出を実行する先読み演出実行手段(例えばステップS161、S172の処理を実行する演出制御用CPU120など)と、
態移行条件が成立したことにより通常状態とは異なる特別状態に制御する状態制御手段(例えば大当り遊技状態の終了後に時短制御を行う遊技状態に移行するCPU103など)と、
前記第1始動条件または前記第2始動条件が成立したことに基づいて、いずれの始動条件が成立したかを特定可能な成立始動条件特定データ(例えば始動口入賞指定値など)と、前記特別状態に制御されているか否かを特定可能な特別状態特定データ(例えば時短フラグなど)と、を用いて演算を行う演算手段(例えばステップS707の処理を実行する演出制御用CPU120など)と、を備え、
前記先読み演出実行手段は、前記演算手段による演算結果が特定結果である場合、当該演算の対象となった保留記憶に対応する前記先読み演出を実行可能である(例えばステップS708にて演出結果が「0」でない場合ステップS709の処理を実行するなど)とともに、当該先読み演出として演出モードを移行させる(例えばステップS710にて背景変化予告に決定された後ステップS172の処理にて背景変化予告を実行するなど)、
ことを特徴とする。
(1) In order to achieve the above object, a gaming machine according to the first aspect of the present invention provides:
First variable display means for variably displaying the first identification information based on the establishment of the first start condition and deriving and displaying the display result, or variable display of the second identification information based on the fact that the second start condition is satisfied was carried out, favorable condition is satisfied (e.g. jackpot symbol, etc. is displayed derived Runado) when advantageous for the player to an advantageous state (e.g., jackpot gaming state) controllable gaming machine (e.g. pachinko game machine 1, such as ) And
A variable display of the second identification information variable display and the second starting condition of the first identification information the first starting condition is not started yet despite satisfied not started yet despite satisfied for a storable pending storage means as a pending memory (e.g., the first Japanese view pending storage unit 151A and the second Japanese view pending storage unit 151B),
Variable display control means (for example, performing priority display of variable display of the second identification information based on the establishment of the second start condition over variable display of the first identification information based on the establishment of the first start condition (for example, An effect control CPU 120 that performs variable display based on the processing of step S110),
Determining means for determining whether or not to enter the advantageous state;
Based on the fact that the first start condition and the second start condition is satisfied, the advantageous state Do for determining whether, executes the process of determining in advance determining means (e.g., step S240 in the previous determination by said determining means CPU 103, etc.)
The first variable display or previous prefetch effect execution means for executing a read-ahead effect (for example step of the variable display is started in the second identification information of the identification information became determination target based on a determination result of the pre-determination means Production control CPU 120 for executing the processing of S161, S172, etc.),
And that state control means to control the different Japanese different situation status (for example, after the jackpot gaming state ends such CPU103 to transition to the playing state of performing time reduction control) is the normal state by state shift condition is satisfied.
The first start condition and the second start condition based on the fact that has been established, the establishment start condition identification data capable of identifying whether the start condition is satisfied stomach deviation (e.g. starting opening winning specified value, etc.), the Japanese different situation condition can identify whether or not it is controlled into Japanese different situation condition specifying data (such as time reduction flag) and arithmetic means for performing arithmetic using (for example, effect control for CPU120 for executing the processing of step S707) And comprising
The prefetch effect execution means if the operation result by the arithmetic unit is a specific result, possible is executing the prefetch effect corresponding to the target and became pending memory of the computation (e.g., direction outcome at step S708 is If it is not “0”, the process of step S709 is executed, and the effect mode is shifted as the pre-reading effect (for example, the background change notice is executed in step S172 after the background change notice is determined in step S710). Etc.),
It is characterized by that.

(2)上記(1)の遊技機において、
前記第1始動条件または前記第2始動条件が成立したときに、前記第1可変表示手段または前記第2可変表示手段における第1識別情報または第2識別情報の可変表示パターンを決定するための可変表示決定用乱数(例えば変動パターン種別決定用の乱数値MR3、変動パターン決定用の乱数値MR4など)を抽出する乱数抽出手段と、
記保留記憶手段に記憶される保留記憶の数と、前記可変表示決定用乱数の値と、複数種類の前記可変表示パターンに割り振られ前記可変表示決定用乱数と比較される判定値と、に基づいて前記可変表示パターンを決定する可変表示パターン決定手段(例えばステップS269、S270の処理を実行するCPU103など)と、
先読み演出を実行可能であることを示す第1コマンドと先読み予告の実行を制限することを示す第2コマンドのいずれかのコマンドを送信する先読みコマンド送信手段(例えば先読み予告演出の実行を制限するコマンドまたは先読み予告を実行可能である旨を示すコマンドを送信するCPU103など)と、をさらに備え、
複数種類の前記可変表示パターンのうち特定の可変表示パターンに対する前記判定値は、第1識別情報または第2識別情報の可変表示を開始するときに前記保留記憶手段に記憶される保留記憶の数に応じて、異なるように設定されており(例えば保留記憶数に応じて変動パターンが異なるなど)、
前記コマンド先読みコマンド送信手段は、前記可変表示決定用乱数の値が保留記憶の数に関わらず共通の前記判定値と比較される値である場合に、前記第1コマンドを送信し、前記可変表示決定用乱数の値が前記第1保留記憶または前記第2保留記憶の数に応じて異なる判定値と比較される値である場合に、前記第2コマンドを送信し(例えば変動パターンが「可変」である場合には、先読み予告演出の実行を制限するコマンドを送信し、「固定」である場合には先読み予告を実行可能である旨を示すコマンドを送信するなど)、
前記先読み演出実行手段は、前記第1コマンド及び前記第2コマンドに基づいて前記先読み予告演出を実行する(例えば先読み予告演出の実行を制限するコマンドまたは先読み予告を実行可能である旨を示すコマンドに基づいて先読み予告演出を実行するなど)、
ようにしてもよい。
(2) In the gaming machine of (1) above,
Variable for determining a variable display pattern of the first identification information or the second identification information in the first variable display means or the second variable display means when the first start condition or the second start condition is satisfied. Random number extraction means for extracting random numbers for display determination (for example, random value MR3 for determining variation pattern type, random value MR4 for determining variation pattern);
The number of pending memory that will be stored before Kiho distillate storage means, the value of the variable display determination random number, a judgment value allocated to a plurality of types of the variable display pattern is compared with the variable display determination random number , Variable display pattern determining means for determining the variable display pattern based on (for example, the CPU 103 that executes the processes of steps S269 and S270),
Prefetch command transmission means for transmitting either a first command indicating that the prefetch effect can be executed or a second command indicating that execution of the prefetch notice is restricted (for example, a command for restricting execution of the prefetch notice effect) Or a CPU 103 that transmits a command indicating that the pre-reading notice can be executed, and the like.
The decision value for a particular variable display pattern among a plurality of types of the variable display patterns, the first identification information or previous Kiho distillate storage means stored Ru pending memory when starting variable display of the second identification information Is set differently depending on the number of (for example, the variation pattern varies depending on the number of pending storage)
Said command prefetch command transmitting unit, when the value of the variable display determination random number is a value to be compared with the common of said judgment value regardless of the number of pending memory, and transmitting the first command, the variable When the value of the display determination random number is a value that is compared with a determination value that differs depending on the number of the first reserved memory or the second reserved memory, the second command is transmitted (for example, the variation pattern is “variable” ”Is sent, a command that restricts execution of the pre-reading notice effect is sent, and if“ fixed ”, a command indicating that the pre-reading notice is executable is sent).
The prefetching effect executing means executes the prefetching notice effect based on the first command and the second command (for example, a command for restricting execution of the prefetching notice effect or a command indicating that the prefetching notice can be executed). Based on the pre-reading notice effect based on the
You may do it.

(3)上記(1)または(2)の遊技機において、
第1識別情報または第2識別情報の可変表示を開始するときに、第1識別情報または第2識別情報の可変表示に対応して実行される第1演出の実行態様(例えば、ノーマルリーチやスーパーリーチなど)と、第1識別情報または第2識別情報の可変表示に対応して実行され、前記第1演出とは異なる第2演出の実行態様(例えば、滑りや擬似連の演出など)とを決定する開始時決定手段(例えばステップS110、S111の処理を実行するCPU103など)と、
先読み演出を実行可能であることを示す第1コマンドと先読み予告の実行を制限することを示す第2コマンドのいずれかのコマンドを送信する先読みコマンド送信手段(例えば先読み予告演出の実行を制限するコマンドまたは先読み予告を実行可能である旨を示すコマンドを送信するCPU103など)と、
前記開始時決定手段により決定された前記第2演出の実行態様を示す第2開始時演出コマンド(例えば前変動パターン指定コマンド)と、前記開始時決定手段により決定された前記第1演出の実行態様を示す第1開始時演出コマンド(例えば後変動パターン指定コマンド)とを送信する演出態様コマンド送信手段(例えばステップS111にてコマンドの送信設定を行うCPU103など)と、
前記演出態様コマンド送信手段から送信される前記第2開始時演出コマンドと前記第1開始時演出コマンドにもとづく演出を実行する可変表示中演出制御手段(例えばステップS172の処理を実行する演出制御用CPU120など)と、をさらに備え、
前記事前判定手段は、前記第1始動条件または前記第2始動条件が成立したことに基づく第1識別情報または第2識別情報の可変表示における前記第1演出の実行態様および前記第2演出の実行態様を判定し(例えばステップS414の処理を実行するなど)、
前記先読みコマンド送信手段は、前記事前判定手段による判定に基づいて、少なくとも前記可変表示中演出制御手段が送信する前記第2開始時演出コマンドと前記第1開始時コマンドに対応する前記第1コマンドを送信し(ステップS413の処理を実行するなど)、
前記先読み演出実行手段は、前記第1コマンド及び前記第2コマンドに基づいて前記先読み予告演出を実行する(例えば先読み予告演出の実行を制限するコマンドまたは先読み予告を実行可能である旨を示すコマンドに基づいて先読み予告演出を実行するなど)、
ようにしてもよい。
(3) In the above gaming machine (1) or (2),
When the variable display of the first identification information or the second identification information is started, the execution mode of the first effect executed in response to the variable display of the first identification information or the second identification information (for example, normal reach or super reach) Etc.) and the execution mode of the second effect different from the first effect (for example, the effect of sliding or pseudo-continuous) is determined in response to the variable display of the first identification information or the second identification information. Starting time determining means (for example, the CPU 103 that executes the processes of steps S110 and S111);
Prefetch command transmission means for transmitting either a first command indicating that the prefetch effect can be executed or a second command indicating that execution of the prefetch notice is restricted (for example, a command for restricting execution of the prefetch notice effect) Or a CPU 103 that transmits a command indicating that the pre-reading notice can be executed), and
A second start effect command indicating the determined second rendition of the execution mode (e.g. before variation pattern designation command) by the start determination means, the start time determining means and the first effect of the execution mode determined by A production mode command transmission means (for example, the CPU 103 that performs command transmission setting in step S111) that transmits a first start time production command (for example, a post-change pattern designation command),
Variable display effect control means for executing an effect based on the second start time effect command and the first start time effect command transmitted from the effect mode command transmission means (for example, an effect control CPU 120 for executing the process of step S172). Etc.)
The pre-determining means includes the execution mode of the first effect and the second effect in the variable display of the first identification information or the second identification information based on the establishment of the first start condition or the second start condition . Determine the execution mode (for example, execute the process of step S414),
The prefetch command transmission means is based on the determination by the prior determination means and at least the first command corresponding to the second start effect command and the first start command transmitted by the variable display effect control means. (For example, executing the process of step S413)
The prefetching effect executing means executes the prefetching notice effect based on the first command and the second command (for example, a command for restricting execution of the prefetching notice effect or a command indicating that the prefetching notice can be executed). Based on the pre-reading notice effect based on the
You may do it.

このような構成によれば、実行態様の組合せにより複数の変動パターンを作成できるため、予め全ての変動パターンを用意しておく必要がなく、データ容量を削減することができる。 According to such a configuration, it is possible to create multiple variation pattern by a combination of execution aspect, it is not necessary to prepare in advance all the variation pattern, it is possible to reduce the data capacity.

(4)上記(3)の遊技機において、
前記先読み演出実行手段は、前記先読みコマンド送信手段から前記第1開始時演出コマンドに対応する前記第1コマンドを受信したことにもとづいて前記先読み演出を実行する(例えば演出制御用CPU120がリーチ演出を実行する旨を示すコマンドに基づいて先読み予告演出を実行するか否かを決定するなど)、
ようにしてもよい。
(4) In the gaming machine of (3) above,
The prefetch effect executing means executes the prefetch effect based on the reception of the first command corresponding to the first start time effect command from the prefetch command transmitting means (for example, the effect control CPU 120 performs the reach effect). (E.g., whether or not to execute a pre-reading notice effect based on a command indicating execution)
You may do it.

このような構成によれば、第1開始時演出コマンドに対応する事前コマンドにもとづいて先読み予告演出が実行されるため、先読み予告演出の制御負荷を低減することができる。 According to such a configuration, since the prefetching notice effect is executed based on the prior command corresponding to the first start time production command, the control load of the prefetching notice effect can be reduced.

(5)上記(1)から(4)のいずれかの遊技機において、
前記有利状態に制御されているか否かを判定する有利状態判定手段(例えばステップS706の処理を実行する演出制御用CPU120など)をさらに備え、
前記先読み演出実行手段は、前記第1始動条件または前記第2始動条件が成立したときに、前記有利状態判定手段が前記有利状態に制御されていると判定した場合、当該成立した始動条件に基づく前記先読み演出の実行を制限する(例えばステップS706にて「4」以上である場合にはステップS709の処理をスキップするなど)、
ようにしてもよい。
(5) In any of the above gaming machines (1) to (4),
Further comprising a beneficial state determining means for determining whether it is controlled to an advantageous state (for example, effect control for CPU120 for executing the processing of step S706),
The prefetch effect executing means, when said first start condition and the second start condition is satisfied, if the advantageous state determining means determines that are controlled in the preferred state, based on the establishment and start-up conditions limit the execution of the prefetch effect (for example, when it is more than "4" at step S706, such as skips the processing in step S709),
You may do it.

このような構成によれば、先読み演出と有利状態演出に対する遊技者の興味のバランスを図るとともに、過度の射幸心を抑制することができる。 According to such a configuration, it is possible to balance the player's interest in the pre-reading effect and the advantageous state effect, and to suppress excessive gambling.

)上記(1)から()のいずれかの遊技機において、
前記先読み演出実行手段は、前記事前判定手段の判定結果が、前記第1始動条件が成立したことに基づく判定結果であるか前記第2始動条件が成立したことに基づく判定結果であるかに応じて異なる割合で前記先読み演出を実行する(例えば第1始動入賞口を遊技球が通過(進入)することによる始動入賞に基づいて発生したものであるか、第2始動入賞口を遊技球が通過(進入)することによる始動入賞に基づいて発生したものであるかに応じて先読み予告演出の実行割合を異ならせるなど)、
ようにしてもよい。
( 5 ) In any of the above gaming machines (1) to ( 4 ),
It said prefetch demonstration execution means, or the determination result of the pre determining means is a determination result of the second starting condition or first starting condition is a determination result based on the fact that satisfied based on the established Accordingly, the pre-reading effect is executed at a different rate (for example, whether the game ball is generated based on a start winning by passing (entering) the game ball through the first start winning opening, or the game ball passes the second starting winning opening). Depending on whether it was generated based on the starting prize by passing (entering), etc.
You may do it.

このような構成によれば、いずれの始動条件が成立するのかに対する遊技者の注目を集めることができる。 According to such a configuration, it is possible to attract the player's attention as to which start condition is satisfied .

)上記(1)から()のいずれかの遊技機において、
前記先読み演出実行手段は、前記事前判定手段の判定結果に基づいて、判定対象となった保留記憶の表示態様を通常の表示態様とは異なる特定態様に変化させる演出を実行する(例えばステップS715、S716における保留予告を実行するなど)、
ようにしてもよい。
( 7 ) In any of the above gaming machines (1) to ( 6 ),
The prefetch effect executing means, on the basis of the determination result of the pre-judging means executes the effect of changing to a different particular embodiment the normal display mode the display mode of since pending store the determination target (e.g., step Execution of a hold notice in S715 and S716),
You may do it.

Claims (1)

第1始動条件が成立したことに基づいて第1識別情報の可変表示を行い表示結果を導出表示する第1可変表示手段または第2始動条件が成立したことに基づいて第2識別情報の可変表示を行い、有利条件が成立したときに遊技者にとって有利な有利状態に制御可能な遊技機であって、
前記第1始動条件が成立したにもかかわらず未だ開始されていない第1識別情報の可変表示と前記第2始動条件が成立したにもかかわらず未だ開始されていない第2識別情報の可変表示について、保留記憶として記憶可能な保留記憶手段と、
前記第1始動条件が成立したことに基づく第1識別情報の可変表示よりも前記第2始動条件が成立したことに基づく第2識別情報の可変表示を優先して実行する可変表示制御手段と、
前記有利状態とするか否かを決定する決定手段と、
前記第1始動条件または前記第2始動条件が成立したことに基づいて、前記有利状態となるか否かを、前記決定手段による決定前に判定する事前判定手段と、
前記事前判定手段の判定結果に基づいて判定対象となった第1識別情報の可変表示または第2識別情報の可変表示が開始される以前に先読み演出を実行する先読み演出実行手段と、
態移行条件が成立したことにより通常状態とは異なる特別状態に制御する状態制御手段と、
前記第1始動条件または前記第2始動条件が成立したことに基づいて、いずれの始動条件が成立したかを特定可能な成立始動条件特定データと、前記特別状態に制御されているか否かを特定可能な特別状態特定データと、を用いて演算を行う演算手段と、を備え、
前記先読み演出実行手段は、前記演算手段による演算結果が特定結果である場合、当該演算の対象となった保留記憶に対応する前記先読み演出を実行可能であるとともに、当該先読み演出として演出モードを移行させる、
ことを特徴とする遊技機。
First variable display means for variably displaying the first identification information based on the establishment of the first start condition and deriving and displaying the display result, or variable display of the second identification information based on the fact that the second start condition is satisfied A gaming machine that can be controlled to an advantageous state that is advantageous to the player when the advantageous conditions are satisfied ,
A variable display of the second identification information variable display and the second starting condition of the first identification information the first starting condition is not started yet despite satisfied not started yet despite satisfied for a pending memory means capable of storing a pending memory,
Variable display control means for preferentially executing variable display of the second identification information based on the establishment of the second start condition over variable display of the first identification information based on the establishment of the first start condition ;
Determining means for determining whether or not to enter the advantageous state;
Based on the fact that the first start condition and the second start condition is satisfied, whether the advantageous state Do Luca, and pre-determining means for determining prior determination by said determining means,
A prefetch effect execution means for executing the previously read-ahead effect of variable display of the variable display or the second identification information of the first identification information became determination target based on a determination result of the pre-determination unit is started,
And that state control means to control the different Japanese different situation condition the normal state by state shift condition is satisfied.
Based on the fact that the first start condition and the second start condition is satisfied, have starting condition is a satisfied start condition identification data capable of identifying whether established deviations, whether it is controlled by the Japanese different situation status and a calculation means for performing arithmetic using a Japanese different situation status specific data which can specify,
The prefetch effect execution unit, when the operation result by the arithmetic unit is a specific result, it is possible to perform the prefetch effect corresponding to pending memory as the object of the calculation, the effect mode as the prefetch effect Migrate,
A gaming machine characterized by that.
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