JP2016073351A5 - - Google Patents

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前記課題を解決するために、本発明の請求項1に記載の遊技機は、
動表示を行い、表示結果として予め定められた特定表示結果(例えば、大当り図柄)が導出表示されたときに遊技者にとって有利な有利状態(例えば、大当り遊技状態)に制御可能な遊技機(例えば、パチンコ遊技機1)であって、
記特定表示結果とするか否かを決定する決定手段(例えば、遊技制御用マイクロコンピュータ100(CPU103)が、特別図柄通常処理を実行して大当りとするか否かを決定する部分)と、
動表示に関する情報について、保留記憶として記憶可能な保留記憶手段(例えば、図13(B)に示す第1保留記憶バッファや第2保留記憶バッファ、図21(A)に示す入賞時判定結果記憶バッファ)と、
変動表示に関する情報に対応した対応表示(例えば、保留表示やアクティブ表示)を表示する対応表示手段(例えば、演出制御用CPU120が、保留予告処理におけるS934、S942,S943の処理や、演出図柄変動開始処理におけるS818の処理を実行することで、保留表示やアクティブ表示を表示する部分)と、
前記特定表示結果とすることが前記決定手段により決定されている場合に、前記特定表示結果としないことが前記決定手段により決定されている場合よりも高い割合にて特定演出(例えば、スーパーリーチの演出)を変動表示中において実行する特定演出実行手段(例えば、演出制御用CPU120が、変動開始時にセットされたスーパーリーチのプロセステーブルを演出図柄変動中処理において実行する部分)と、
前記決定手段による決定前に、前記特定表示結果となるか否かを判定する結果判定手段(例えば、遊技制御用マイクロコンピュータ100(CPU103)が、図14に示す入賞時判定処理を実行する部分)と、
前記対応表示手段にて表示される対応表示の態様を第1態様(例えば、通常態様である白色)と該第1態様とは異なる第2態様(例えば、第1特別態様である黄色や第2特別態様である赤色)に決定可能であって、前記特定表示結果となることが前記結果判定手段により判定されている場合には、前記特定表示結果となることが前記結果判定手段により判定されていない場合よりも高い割合にて第2態様を決定する表示態様決定手段(例えば、演出制御用CPU120が、図24に示す表示態様決定テーブルを用いて、大当りの入賞時判定結果である場合には、高い割合にて第2特別態様である赤色の表示態様を決定する部分)と、
前記対応表示手段にて表示される対応表示を、前記表示態様決定手段により決定された表示態様にて表示することにより、該対応表示に対応する変動表示において前記特定表示結果となることを予告する予告演出を実行する予告演出実行手段(例えば、演出制御用CPU120が、保留予告処理におけるS942,S943の処理を実行する部分)と、
前記特定演出実行手段によって前記特定演出が実行される変動表示に対応する対応表示が前記表示態様決定手段の決定に基づいて前記第1態様にて表示されているか否か判定する表示態様判定手段(例えば、演出制御用CPU120が、演出図柄変動開始処理においてS813とS814の処理を実行する部分)と、
前記表示態様判定手段によって前記特定演出が実行される変動表示に対応する対応表示が前記第1態様にて表示されていると判定された場合に、該対応表示の表示態様を前記第2態様に決定し直す再決定手段(例えば、演出制御用CPU120が、S816の処理を実行する部分)と、
を備える
ことを特徴としている。
この特徴によれば、再決定手段によって第1態様が第2態様に決定し直されるので、表示態様決定手段による決定の仕様を変更することなく、対応表示を第2態様にて表示することができるので、仕様変更に要する労力を低減することができる。
In order to solve the above-mentioned problem, a gaming machine according to claim 1 of the present invention provides:
Performs fluctuation display, the display result as a predetermined specific display result (e.g., big hit symbol) when the derived display, favorable advantageous state for the player (e.g., jackpot gaming state) controllable game to A machine (for example, a pachinko machine 1),
Whether the previous SL specific display results determined Teisu Ru decision means (e.g., a game control microcomputer 100 (CPU 103) determines whether a jackpot by special symbol normal processing portion )When,
For information on fluctuation display, capable of storing pending memory means as a hold memory (e.g., FIG. 13 (first hold memory buffer and the second holding memory buffer shown in B), the winning time decision result storage shown in FIG. 21 (A) Buffer), and
Corresponding display means for displaying corresponding display (for example, hold display or active display) corresponding to the information related to the change display (for example, the effect control CPU 120 starts the processing of S934, S942, S943 in the hold advance notice process, or starts the effect symbol change) By executing the process of S818 in the process, the part that displays the hold display and the active display),
When said to be a particular display result is determined by the pre Kike' constant means, the specific effect at a higher rate than when it is determined that no said specific display result by the pre Kike' constant means (e.g. , A specific effect execution means (for example, a portion in which the effect control CPU 120 executes the super reach process table set at the start of the change in the effect symbol changing process) that executes the change of the super reach)
Result determination means for determining whether or not the specific display result is obtained before the determination by the determination means (for example, a part in which the game control microcomputer 100 (CPU 103) executes the winning determination process shown in FIG. 14) When,
The mode of the correspondence display displayed by the correspondence display means is different from the first mode (for example, white which is a normal mode) and the second mode (for example, yellow or second which is a first special mode). Red), which is a special mode, and when the result determination means determines that the specific display result is obtained, the result determination means determines that the specific display result is obtained. Display mode determining means for determining the second mode at a higher rate than when there is no (for example, when the production control CPU 120 uses the display mode determination table shown in FIG. , A portion that determines the red display mode that is the second special mode at a high rate), and
By displaying the corresponding display displayed by the corresponding display unit in the display mode determined by the display mode determining unit, it is predicted that the specific display result will be obtained in the variable display corresponding to the corresponding display. Notice effect execution means for executing the notice effect (for example, the part where the effect control CPU 120 executes the processing of S942 and S943 in the hold notice process);
Display mode determining means for determining whether or not the corresponding display corresponding to the variable display in which the specific effect is executed by the specific effect executing unit is displayed in the first mode based on the determination of the display mode determining unit. For example, the production control CPU 120 executes the processes of S813 and S814 in the production symbol variation start process),
When it is determined by the display mode determination means that the corresponding display corresponding to the variable display in which the specific effect is executed is displayed in the first mode, the display mode of the corresponding display is changed to the second mode. Re-determination means (for example, a portion where the production control CPU 120 executes the process of S816);
It is characterized by having.
According to this feature, since the first mode is determined again as the second mode by the redetermination unit, the correspondence display can be displayed in the second mode without changing the specification of the determination by the display mode determination unit. As a result, the labor required for changing the specifications can be reduced.

本発明の手段5の遊技機は、請求項1、手段1〜4のいずれかに記載の遊技機であって、
前記保留記憶手段(例えば、図21(A)に示す入賞時判定結果記憶バッファ)は、各保留記憶についての前記結果判定手段の判定結果(例えば、始動入賞時判定結果)を記憶可能であって、
前記表示態様決定手段は、決定対象の対応表示に対応する保留記憶よりも前に前記保留記憶手段に記憶された保留記憶について、前記特定表示結果となることが前記結果判定手段により判定されている保留記憶が存在するときには、前記第2態様の決定を制限する(例えば、演出制御用CPU120が、S931の処理において、保留予告決定処理の処理対象の保留記憶よりも前に記憶された保留記憶に、大当りとなる保留記憶が存在しているか否かを判定し、大当りとなる保留記憶が存在している場合には、通常態様である白色にて保留表示を表示する部分)
ことを特徴としている。
この特徴によれば、遊技状態が変化してしまう可能性のある特定表示結果となる保留記憶が存在する場合には、対応表示を第2態様にて表示する予告演出の実行が制限されるので、予告演出の予告が不正確になってしまうことを防ぐことができる。
A gaming machine according to means 5 of the present invention is the gaming machine according to any one of claims 1 and 4, wherein:
The holding storage means (for example, the winning determination result storage buffer shown in FIG. 21A) can store the determination result (for example, the starting winning determination result) of the result determining means for each holding storage. ,
The display mode decision unit, for the holding storage means stored pending stored before the pending memory corresponding to the corresponding display determination target, be from the specific display result is determined by the result determination means When there is a hold memory, the determination of the second mode is limited (for example, the effect control CPU 120 determines in the hold memory stored before the hold memory to be processed in the hold notice determination process in the process of S931. It is determined whether or not there is a holding memory that is a big hit, and when there is a holding memory that is a big hit, a part that displays a hold display in white which is a normal mode)
It is characterized by that.
According to this feature, the execution of the notice effect that displays the corresponding display in the second mode is limited when there is a holding memory that is a specific display result that may change the gaming state. , It is possible to prevent the notice of the notice effect from becoming inaccurate.

本発明の手段6の遊技機は、請求項1、手段1〜5のいずれかに記載の遊技機であって、
前記保留記憶手段(例えば、図21(A)に示す入賞時判定結果記憶バッファ)は、各保留記憶についての前記結果判定手段の判定結果(例えば、始動入賞時判定結果)を記憶可能であって、
前記再決定手段は、決定し直し対象の対応表示に対応する保留記憶よりも後に前記保留記憶手段に記憶された保留記憶の前記結果判定手段による判定結果にもとづいて、決定し直し対象の対応表示の表示態様を前記第2態様に決定し直す(例えば、演出制御用CPU120が、S815の処理において、予告対象フラグが入賞時判定結果記憶バッファいずれかの格納領域(エントリ)に記憶されているかを判定し、いずれかの格納領域(エントリ)に予告対象フラグが記憶されている場合には、S816の再抽選を実行しない部分)
ことを特徴としている。
この特徴によれば、第2態様への決定し直しが、後の変動表示に対応する対応表示の判定結果にもとづいて決定されるため、後の変動表示の表示結果を推測できるようになるので、遊技興趣を向上できる。
A gaming machine according to means 6 of the present invention is the gaming machine according to any one of claims 1 and 1 to 5,
The holding storage means (for example, the winning determination result storage buffer shown in FIG. 21A) can store the determination result (for example, the starting winning determination result) of the result determining means for each holding storage. ,
The re-determination means displays the correspondence display of the redetermination target based on the determination result by the result judgment means of the hold storage stored in the hold storage means after the hold storage corresponding to the correspondence display of the redetermination target. (For example, whether the notice target flag is stored in any storage area (entry) in the winning determination result storage buffer in the process of S815) And if the notice target flag is stored in any storage area (entry), the portion in which the re-lottery in S816 is not executed)
It is characterized by that.
According to this feature, since the re-determination to the second mode is determined based on the determination result of the corresponding display corresponding to the subsequent variable display, the display result of the subsequent variable display can be estimated. , Can improve the game entertainment.

演出制御用CPU120が合算保留記憶数減算指定コマンドを正常に受信した場合には、図32(b)に示すように合算保留記憶表示部5Dにおける保留表示が更新(減算)される。そして、変動パターンコマンドを正常に受信した場合には、図32(c)に示すように変動表示が開始される。 When the effect control CPU 120 normally receives the total pending storage number subtraction designation command, the pending display in the total pending storage display unit 5D is updated (subtracted) as shown in FIG. When the fluctuation pattern command is normally received, the fluctuation display is started as shown in FIG.

Claims (1)

動表示を行い、表示結果として予め定められた特定表示結果が導出表示されたときに遊技者にとって有利な有利状態に制御可能な遊技機であって、
記特定表示結果とするか否かを決定する決定手段と、
動表示に関する情報について、保留記憶として記憶可能な保留記憶手段と、
変動表示に関する情報に対応した対応表示を表示する対応表示手段と、
前記特定表示結果とすることが前記決定手段により決定されている場合に、前記特定表示結果としないことが前記決定手段により決定されている場合よりも高い割合にて特定演出を変動表示中において実行する特定演出実行手段と、
前記決定手段による決定前に、前記特定表示結果となるか否かを判定する結果判定手段と、
前記対応表示手段にて表示される対応表示の態様を第1態様と該第1態様とは異なる第2態様に決定可能であって、前記特定表示結果となることが前記結果判定手段により判定されている場合には、前記特定表示結果となることが前記結果判定手段により判定されていない場合よりも高い割合にて第2態様を決定する表示態様決定手段と、
前記対応表示手段にて表示される対応表示を、前記表示態様決定手段により決定された表示態様にて表示することにより、該対応表示に対応する変動表示において前記特定表示結果となることを予告する予告演出を実行する予告演出実行手段と、
前記特定演出実行手段によって前記特定演出が実行される変動表示に対応する対応表示が前記表示態様決定手段の決定に基づいて前記第1態様にて表示されているか否か判定する表示態様判定手段と、
前記表示態様判定手段によって前記特定演出が実行される変動表示に対応する対応表示が前記第1態様にて表示されていると判定された場合に、該対応表示の表示態様を前記第2態様に決定し直す再決定手段と、
を備える
ことを特徴とする遊技機。
Performs fluctuation display, a table shown when predetermined specific display result is derived displayed as a result, controllable gaming machine Advantageously advantageous state for the player,
And decision means determine Teisu Ru whether the previous SL particular display result,
For information on fluctuation display, a hold memory means capable of storing a hold memory,
Correspondence display means for displaying a correspondence display corresponding to the information about the variable display ;
If it to the specific display result is determined by the pre Kike' constant means, varying the specific effect at a higher rate than when it is determined by the previous Kike' constant means that it does not the specific display results Specific production execution means to be executed during display;
A result determination means for determining whether or not the specific display result is obtained before the determination by the determination means;
The correspondence display mode displayed by the correspondence display unit can be determined as a first mode and a second mode different from the first mode, and the result determination unit determines that the specific display result is obtained. A display mode determination unit that determines the second mode at a higher rate than the case where the result determination unit does not determine that the specific display result is obtained;
By displaying the corresponding display displayed by the corresponding display unit in the display mode determined by the display mode determining unit, it is predicted that the specific display result will be obtained in the variable display corresponding to the corresponding display. A notice effect execution means for executing the notice effect,
Display mode determining means for determining whether or not the corresponding display corresponding to the variable display in which the specific effect is executed by the specific effect executing means is displayed in the first mode based on the determination of the display mode determining means; ,
When it is determined by the display mode determination means that the corresponding display corresponding to the variable display in which the specific effect is executed is displayed in the first mode, the display mode of the corresponding display is changed to the second mode. Re-determination means to re-determine;
A gaming machine comprising:
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