JP2014161612A - Game medium counting system, and game medium counting method - Google Patents
Game medium counting system, and game medium counting method Download PDFInfo
- Publication number
- JP2014161612A JP2014161612A JP2013037124A JP2013037124A JP2014161612A JP 2014161612 A JP2014161612 A JP 2014161612A JP 2013037124 A JP2013037124 A JP 2013037124A JP 2013037124 A JP2013037124 A JP 2013037124A JP 2014161612 A JP2014161612 A JP 2014161612A
- Authority
- JP
- Japan
- Prior art keywords
- medal
- counting
- unit
- card
- game medium
- Prior art date
- Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
- Granted
Links
Images
Landscapes
- Pinball Game Machines (AREA)
Abstract
Description
この発明は、遊技機による遊技に使用される遊技媒体を計数する遊技媒体計数システム及び遊技媒体計数方法に関する。 The present invention relates to a game medium counting system and a game medium counting method for counting game media used for games by gaming machines.
従来、遊技店には不正検知及び売上管理を行うために、各遊技機及び台間装置から遊技に関する情報を収集し、収集した情報をホールコンピュータと呼ばれる管理装置で管理する技術が知られている。例えば、特許文献1には、ホールコンピュータが消費遊技媒体数を示す消費遊技媒体信号及び賞出遊技媒体数を示す賞出信号を遊技機から受信し、貸遊技媒体数を示す貸遊技媒体信号、貯遊技媒体再プレイを示す貯遊技媒体再プレイ信号、持遊技媒体再プレイを示す持遊技媒体再プレイ信号及び所定遊技媒体の計数を示す計数信号を台間装置から受信し、これらの信号に基づいて遊技機の台番号ごとに消費遊技媒体数、賞出遊技媒体数、貸遊技媒体数、貯遊技媒体再プレイ遊技媒体数、持遊技媒体再プレイ遊技媒体数及び計数遊技媒体数を管理する技術が開示されている。
2. Description of the Related Art Conventionally, in order to perform fraud detection and sales management in game stores, a technique is known in which information about games is collected from each gaming machine and inter-device, and the collected information is managed by a management device called a hall computer. . For example, in
かかる特許文献1を用いると、遊技機ごとに「貸遊技媒体数+貯遊技媒体再プレイ遊技媒体数+持遊技媒体再プレイ遊技媒体数−消費遊技媒体数+賞出遊技媒体数−計数遊技媒体数」を算定することで各遊技機の差遊技媒体数を算定することができる。計数時にこの差遊技媒体数を比較することで、計数遊技媒体数が適正な数であるか否かを判定することが可能となる。
Using this
しかしながら、上述した特許文献1では、遊技客が単一の遊技機のみを使用した場合には、計数遊技媒体数が適正な数であるか否かを判定でき、もってレートの異なる区画や他店から持ち込まれた遊技玉を計数するといった不正を検知することができるものの、遊技客が複数の遊技機を使用した場合には対応することができなかった。
However, in
具体的に説明すると、遊技客は遊技機で遊技した後、手元の遊技媒体をもって他の遊技機に移動する台移動を行なう場合がある。遊技客が台移動を行なった場合には、最終的に計数される遊技媒体の数は、遊技客が使用した各遊技機の差玉数の合計となるのであるが、計数時には遊技客が台移動を行なったかどうか、台移動を行なった場合にはどの遊技機をどのタイミングで使用したかが不明であるため、計数値と比較すべき差遊技媒体数を特定できないのである。 More specifically, after a player plays a game machine, there is a case where the player moves a table to move to another game machine with the game medium at hand. When a player moves a table, the number of game media that is finally counted is the total number of difference balls for each gaming machine used by the player. Since it is unclear whether or not the game machine has been used and at which timing when the machine is used, it is not possible to specify the number of difference game media to be compared with the count value.
すなわち、従来の技術は、台移動が行なわれていない場合にのみ有効であり、適用可能な状況が限定されるという問題点があった。このため、遊技客が台移動を行なった場合であっても、計数結果が適正であるか否かを判定することのできる技術の実現が重要な課題となっていた。 That is, the conventional technique is effective only when the table is not moved, and there is a problem that applicable situations are limited. For this reason, even when the player moves the table, it is an important issue to realize a technique that can determine whether or not the counting result is appropriate.
本発明は、上述した従来技術の課題を解消するためになされたものであって、遊技媒体の計数時に、計数結果が適正であるか否かを判定することのできる遊技媒体計数システム及び遊技媒体計数方法を提供することを目的とする。 The present invention has been made to solve the above-described problems of the prior art, and a game medium counting system and a game medium capable of determining whether or not the counting result is appropriate when counting the game media An object is to provide a counting method.
上述した課題を解決し、目的を達成するため、本発明は、遊技機による遊技に使用される遊技媒体を計数する遊技媒体計数システムであって、前記遊技機に併設され、前記遊技媒体を計数する計数手段と、前記遊技媒体が正規の遊技媒体であるか否かを判定する判定手段と、前記遊技機や複数の前記遊技機が属する島等の遊技設備に対応する識別情報及び/又は前記遊技機を使用した遊技客に対応する識別情報を取得する識別情報取得手段と、前記計数手段が計数した遊技媒体のうち、前記判定手段により正規の遊技媒体ではないと判定された遊技媒体数を、前記識別情報取得手段により取得された識別情報に基づいて集計する非正規遊技媒体集計手段と、前記非正規遊技媒体集計手段による集計結果が所定の条件を満たす場合に報知処理を行なう報知手段とを備えたことを特徴とする。 In order to solve the above-described problems and achieve the object, the present invention provides a game medium counting system for counting game media used for games by a gaming machine, which is provided alongside the gaming machine and counts the game media. Counting means, determination means for determining whether or not the gaming medium is a regular gaming medium, identification information corresponding to gaming machines such as the gaming machine or an island to which the gaming machines belong, and / or the Identification information acquisition means for acquiring identification information corresponding to a player using a gaming machine, and the number of game media determined by the determination means as not a regular game medium among the game media counted by the counting means A non-regular game medium totaling unit that totals based on the identification information acquired by the identification information acquisition unit, and a notification process when the total result by the non-regular game medium totaling unit satisfies a predetermined condition Characterized in that a Nau informing means.
また、本発明は、上記発明において、前記識別情報取得手段は、前記計数手段により計数された遊技媒体数と関連付けられる記憶媒体の識別情報を前記遊技客に対応する識別情報として取得し、前記非正規遊技媒体集計手段は前記記憶媒体の識別情報毎に集計を行なうことを特徴とする。 In the present invention, the identification information acquisition unit acquires the identification information of the storage medium associated with the number of game media counted by the counting unit as identification information corresponding to the player, and The regular game medium totaling means performs totalization for each identification information of the storage medium.
また、本発明は、上記発明において、前記報知手段は、前記記憶媒体の識別情報による集計の結果、前記非正規遊技媒体の計数合計数、若しくは前記非正規遊技媒体の計数回数が閾値を超えた場合に報知処理を行なうことを特徴とする。 Further, according to the present invention, in the above invention, the notifying means, as a result of counting by the identification information of the storage medium, the total number of counts of the non-regular game media or the count number of the non-normal game media exceeds a threshold value In this case, a notification process is performed.
また、本発明は、上記発明において、前記非正規遊技媒体集計手段は、前記遊技設備に対応する識別情報毎に集計を行ない、前記報知手段は、前記遊技設備に対応する識別情報による集計の結果、前記非正規遊技媒体の計数合計数、若しくは前記非正規遊技媒体の計数回数が閾値を超えた場合に報知処理を行なうことを特徴とする。 Further, the present invention is the above invention, wherein the non-regular game medium totaling unit performs totalization for each identification information corresponding to the gaming facility, and the notifying unit is a result of the totaling by the identification information corresponding to the gaming facility. The notification process is performed when the total count of the non-regular game media or the count of the non-normal game media exceeds a threshold value.
また、本発明は、上記発明において、前記判定手段により非正規遊技媒体と判定された遊技媒体の画像を記憶する記憶手段をさらに備えたことを特徴とする。 Further, the present invention is characterized in that, in the above-mentioned invention, further comprises storage means for storing an image of the game medium determined as the non-regular game medium by the determination means.
また、本発明は、上記発明において、前記非正規遊技媒体集計手段は、前記記憶手段に記憶された非正規遊技媒体の画像に基づいて、同一種類の非正規遊技媒体の計数合計値を算定し、前記報知手段は、前記同一種類の非正規遊技媒体の計数合計値が前記所定の条件を満たす場合に報知処理を行なうことを特徴とする。 Further, the present invention is the above invention, wherein the non-regular game medium counting means calculates a count total value of the same type of non-normal game medium based on the image of the non-normal game medium stored in the storage means. The notification means performs notification processing when the total count value of the same type of non-regular game media satisfies the predetermined condition.
また、本発明は、上記発明において、前記非正規遊技媒体集計手段は、前記記憶手段に記憶された非正規遊技媒体の画像に基づいて、非正規遊技媒体の種類の数を求め、前記報知手段は、前記非正規遊技媒体の種類の数が前記所定の条件を満たす場合に報知処理を行なうことを特徴とする。 Further, the present invention is the above invention, wherein the non-regular game medium counting means obtains the number of types of non-normal game media based on an image of the non-normal game medium stored in the storage means, and the notification means Is characterized in that a notification process is performed when the number of types of the non-regular game media satisfies the predetermined condition.
また、本発明は、遊技機による遊技に使用される遊技媒体を計数する遊技媒体計数方法であって、前記遊技機に併設された計数機により前記遊技媒体を計数する計数ステップと、前記遊技媒体が正規の遊技媒体であるか否かを判定する判定ステップと、前記遊技機や複数の前記遊技機が属する島等の遊技設備に対応する識別情報及び/又は前記遊技機を使用した遊技客に対応する識別情報を取得する識別情報取得ステップと、前記計数ステップにより計数した遊技媒体のうち、前記判定ステップにより正規の遊技媒体ではないと判定された遊技媒体数を、前記識別情報取得ステップにより取得された識別情報に基づいて集計する非正規遊技媒体集計ステップと、前記非正規遊技媒体集計ステップによる集計結果が所定の条件を満たす場合に報知処理を行なう報知ステップとを含んだことを特徴とする。 Further, the present invention is a game medium counting method for counting game media used for games by a gaming machine, the counting step for counting the game media by a counter provided in the gaming machine, and the game media A determination step of determining whether or not the game machine is a legitimate game medium, identification information corresponding to a gaming facility such as the gaming machine or an island to which the plurality of gaming machines belong, and / or a player using the gaming machine The identification information acquisition step for acquiring corresponding identification information, and the number of game media determined by the determination step as not being a regular game medium among the game media counted by the counting step are acquired by the identification information acquisition step. A non-regular game medium totaling step for totaling based on the identified identification information and the total result of the non-regular game medium totaling step are reported when a predetermined condition is satisfied. Characterized in that it includes a notification step of performing processing.
本発明によれば、遊技機に併設された計数手段により遊技媒体を計数し、遊技媒体が正規の遊技媒体であるか否かを判定し、遊技機や複数の前記遊技機が属する島等の遊技設備に対応する識別情報及び/又は遊技機を使用した遊技客に対応する識別情報を取得し、計数した遊技媒体のうち正規の遊技媒体ではないと判定された遊技媒体数を識別情報に基づいて集計し、集計結果が所定の条件を満たす場合に報知処理を行なうよう構成したので、遊技媒体の計数時に、計数結果が適正であるか否かを判定することが可能となる。 According to the present invention, the game medium is counted by the counting means provided in the gaming machine, it is determined whether or not the gaming medium is a regular gaming medium, and the gaming machine or the island to which the plurality of gaming machines belong, etc. Based on the identification information, the identification information corresponding to the gaming equipment and / or the identification information corresponding to the player using the gaming machine is acquired, and the number of gaming media determined to be not regular gaming media among the counted gaming media Since the notification process is performed when the total result satisfies a predetermined condition, it is possible to determine whether or not the count result is appropriate when counting the game media.
以下に、添付図面を参照して、本発明に係る遊技媒体計数システム及び遊技媒体計数方法の好適な実施例を詳細に説明する。 Hereinafter, preferred embodiments of a game medium counting system and a game medium counting method according to the present invention will be described in detail with reference to the accompanying drawings.
まず、本実施例に係る遊技システムにおける非正規遊技媒体持ち込みを検知する遊技媒体計数方法の概念を説明する。図1は、遊技システムにおける非正規遊技媒体持ち込みを検知する遊技媒体計数方法の概念を説明するための説明図である。 First, the concept of a game medium counting method for detecting bringing in an irregular game medium in the game system according to the present embodiment will be described. FIG. 1 is an explanatory diagram for explaining the concept of a game medium counting method for detecting bringing in an irregular game medium in the game system.
遊技客は、台間メダル貸機10にて遊技媒体の計数を行うことができる。遊技客により計数操作がされると、台間メダル貸機10は、投入されたメダルの計数を行うとともに、投入された個々のメダルの画像を採取して真贋判定を行うことにより、非正規メダル枚数もカウントする。
The player can count game media using the inter-unit
台間メダル貸機10は、計数の都度、カードID、計数機ID、メダル計数枚数、非正規メダル枚数及び非正規メダルのイメージをカード管理装置40に送信する。図1の例では、計数機IDが「010」の台間メダル貸機10にて1回目と2回目のメダル計数が行われ、計数機IDが「020」の台間メダル貸機10にて3回目のメダル計数が行われている。1回目の計数は、計数メダル枚数が「50」、内非正規メダル枚数が「10」であり、この計数メダル枚数、非正規メダル枚数及び非正規メダルのイメージデータがカード管理装置40に送信されている。また、2回目の計数は、計数メダル枚数が「60」、内非正規メダル枚数が「5」であり、この計数メダル枚数、非正規メダル枚数及び非正規メダルのイメージデータがカード管理装置40に送信されている。また、3回目の計数は、計数メダル枚数が「40」、内非正規メダル枚数が「10」であり、この計数メダル枚数、非正規メダル枚数及び非正規メダルのイメージデータがカード管理装置40に送信されている。
The inter-unit
カード管理装置40は、台間メダル貸機10より受け付けた計数結果や非正規メダルのイメージデータを記憶し、受け付けた非正規メダルのイメージデータより非正規メダルの種類を識別する。さらに、カード管理装置40は受け付けた計数結果や非正規メダルの識別結果より、集計結果の更新を行う。
The
続いて、カード管理装置40は更新された集計結果と、内部に保有するアラート判定基準とを比較することによってアラート発報の要否の判定を行う。アラートの判定基準には同一遊技客での非正規メダル枚数検出枚数、同一遊技機での非正規メダル枚数検出枚数だけではなく、同一遊技客の同一非正規メダル検出枚数などの非正規メダルの識別結果を基にした情報も判定条件として設定することを可能としている。
Subsequently, the
アラートは、台間メダル貸機10への通知により台間メダル貸機10におけるディスプレイ装置等に対する出力処理や、無線発信装置46を経由して店員が装着しているインカム70での音声出力処理等により報知される。
The alert is output to the display device or the like in the intermediary
次に、遊技店のシステム構成について説明する。図2は、遊技店のシステム構成を示す図である。図2に示すように、遊技店には、複数の遊技機20と、各遊技機20にそれぞれ対応して設けられた台間メダル貸機10とが設置される。台間メダル貸機10は、島コントローラ30を介して店内のネットワークである通信回線と接続する。通信回線には、島コントローラ30と、カード管理装置40と、会員管理装置50と、景品管理装置60と、精算機80とが接続される。
Next, the system configuration of the amusement store will be described. FIG. 2 is a diagram showing the system configuration of the amusement store. As shown in FIG. 2, a plurality of
遊技機20は、遊技媒体であるメダルをメダル投入口23に投入して、3個のドラムを回転させるとともに、ストップボタンを順次押して絵柄をそろえることにより遊技を行うスロットマシンである。3つのドラムの有効ラインに一定の絵柄が揃うと、遊技機20は、絵柄の種類に応じた枚数のメダルを獲得メダルとして払い出す。
The
台間メダル貸機10は、入金の受付、メダルの貸し出し並びにカード管理装置40との通信を行う。台間メダル貸機10は、遊技客が投入した紙幣を受け付けたならば、入金額を含む入金通知をカード管理装置40に送信することで、プリペイド価値をカード管理装置40が管理するプリペイド価値に加算させる。そして、所定のメダル貸操作がなされたならば、メダル貸要求をカード管理装置40に送信し、カード管理装置40が管理するプリペイド価値を減算させて、減算したプリペイド価値分に対応する数のメダルを払い出す。
The inter-unit
また、台間メダル貸機10は、カードの挿入を受け付けたならば、カード管理装置40にカード挿入通知を送信する。また、台間メダル貸機10は、カード管理装置40からプリペイド価値、持メダル口座又は貯メダル口座の残高を受信した場合には、該残高を記憶する。そして、持メダル口座の残高を受信し、記憶した場合には、カード管理装置40に対して持メダル減算要求を送信することで、カード管理装置40が管理する持メダル口座の残高をゼロにクリアする。
In addition, when the inter-card
また、台間メダル貸機10は、持メダル再プレイ操作を受け付けると、自装置が管理する持メダル口座の残高を所定数減算し、減算した数に対応する数のメダルを払い出す。また、台間メダル貸機10は、貯メダル再プレイ操作を受け付けると、カード管理装置40に対して貯メダル再プレイ要求を送信することで、会員管理装置50が管理する貯メダル口座の残高を所定数減算させ、減算した数に対応する数のメダルを払い出す。
In addition, when receiving the medal replay operation, the inter-unit
台間メダル貸機10は、カード返却操作を受け付けたならば、自装置が管理する持メダル口座の残高を含む持メダル加算要求をカード管理装置40に送信し、カード管理装置40に持メダルを加算させた後、カード排出通知をカード管理装置40に送信し、カードを排出制御する。
When the inter-unit
島コントローラ30は、遊技島に設けられた一群の遊技機20及び台間メダル貸機10を束ねる中継装置である。カード管理装置40は、カードのプリペイド価値及び持メダル数等をカードデータとして管理する管理装置である。
The island controller 30 is a relay device that bundles a group of
カード管理装置40は、台間メダル貸機10からカード挿入通知を受信したならば、挿入されたカードのカードIDと台間メダル貸機10とを関連づけて管理し、該カードIDに関連づけられたプリペイド価値及び持メダル口座の残高を台間メダル貸機10に送信する。また、カード挿入通知に示されたカードIDが会員カードのカードIDである場合には、該カードIDに関連づけられた貯メダル口座の残高を会員管理装置50から取得し、プリペイド価値及び持メダル口座の残高とともに台間メダル貸機10に送信する。
When the
また、カード管理装置40は、台間メダル貸機10から持メダル減算要求を受信した場合には、持メダル口座の残高をゼロにクリアし、台間メダル貸機10から持メダル加算要求を受信した場合には、持メダル加算要求に示された持メダル数を持メダル口座に加算する。
Further, when the
また、カード管理装置40は、台間メダル貸機10からメダル貸要求を受信した場合には、対応するプリペイド価値を所定値減算し、メダル貸許可を台間メダル貸機10に送信する。そして、貯メダル再プレイ要求を受信した場合には、該貯メダル再プレイ要求を会員管理装置50に送信し、会員管理装置50が貯メダル再プレイ許可を出力した場合には、貯メダル再プレイ許可を台間メダル貸機10に送信する。
Further, when receiving a medal lending request from the inter-unit
また、カード管理装置40は、景品管理装置60からカードIDを受信したならば、このカードIDに関連付けられた持メダル口座の残高を景品管理装置60に対して通知する。さらに、精算機80からカードIDを受信したならば、このカードIDに関連付けられたプリペイド価値を精算機80に対して通知する。
Further, when the
また、カード管理装置40は、無線発信装置46を備えており、カード管理装置40において店員に報知すべきアラート等を検出した場合には、該無線発信装置46を経由して店員の装着するインカム70に音声によるメッセージを送ることが可能である。
In addition, the
会員管理装置50は、遊技店に会員登録された会員の会員管理データを管理する管理装置である。具体的には、会員に対して発行した会員カードIDに関連づけて、貯メダル数、ポイント、暗証番号及び氏名等を管理する。
The
会員管理装置50は、カード管理装置40から貯メダル口座残高の問い合わせを受けたならば、指定されたカードIDに対応する貯メダル口座の残高をカード管理装置40に通知する。また、会員管理装置50は、カード管理装置40を介して貯メダル再プレイ要求を受信したならば、貯メダル再プレイ要求に示されたカードIDに関連づけられた貯メダル口座の残高を所定数減算し、貯メダル再プレイ許可を出力する。
When the
また、会員管理装置50は、景品管理装置60から貯メダル口座残高の問い合わせを受けたならば、指定されたカードIDに対応する貯メダル口座の残高を景品管理装置60に通知する。
Further, when the
景品管理装置60は、遊技店内の景品交換カウンタに併設された景品交換用の端末装置であり、獲得玉、貯メダル及び持メダルの景品交換処理を行う。この景品管理装置60には、カードのカードIDを読み取るリーダライタ並びに景品を払い出す景品払出装置が接続されている。景品管理装置60は、リーダライタがカードを受け付けた場合には、リーダライタで読み出したカードのカードIDをカード管理装置40に送信して、該カードの持メダル口座残高を要求する。また、貯メダルを景品交換する場合は、会員管理装置50に対して貯メダル口座残高を要求する。
The
精算機80は、プリペイド価値が対応付けられたカードが挿入されると、該カードのカードIDをカード管理装置40に送信し、該カードに関連付けられたプリペイド価値を取得し、取得したプリペイド価値に相当する現金の払出を行う。
When the card associated with the prepaid value is inserted, the
図2に示したシステムでメダル貸しを行う場合のメダル貸処理について説明する。遊技客が台間メダル貸機10に対してメダル貸操作を行うと、台間メダル貸機10は、カード管理装置40のローカルIPアドレスを宛先として指定した電文を送信する。この電文は、台間メダル貸機10に挿入されているカードのカードIDと、送信元である台間メダル貸機10を特定するIPアドレス若しくは任意の識別情報と、メダル貸要求とを含む。
The medal lending process when medal lending is performed in the system shown in FIG. 2 will be described. When the player performs a medal lending operation on the inter-unit
カード管理装置40は、メダル貸要求を含む電文を受信すると、該電文内のカードIDに関連付けられたプリペイド価値を所定値(例えば、100円)減算してカード管理データを更新し、メダル貸許可を送信元の台間メダル貸機10に送信する。メダル貸許可を受信した台間メダル貸機10は、減算したプリペイド価値に対応する数(例えば5枚)のメダルを払い出す。
When the
次に、図2に示したシステムで持メダルの再プレイを行う場合の持メダル再プレイ処理について説明する。台間メダル貸機10は、一般カードあるいは会員カードの挿入を受け付けた場合に、カード管理装置40のローカルIPアドレスを宛先として指定した電文を送信する。この電文は、台間メダル貸機10に挿入されているカードのカードIDと、送信元である台間メダル貸機10を特定するIPアドレス若しくは任意の識別情報と、台間メダル貸機10のレートを特定するための情報と、カード挿入通知とを含む。
Next, the medal replay process when the medal replay is performed in the system shown in FIG. 2 will be described. When receiving the insertion of a general card or a membership card, the inter-unit
カード管理装置40は、台間メダル貸機10からカード挿入通知を受信した場合には、該電文内のカードIDに関連付けられた持メダル口座のうち、該電文により特定されたレートの持メダル口座の残高を台間メダル貸機10に通知する。
When the
台間メダル貸機10は、カード管理装置40から受信した持メダルの残高を記憶する。そして、カードID及びレートを特定する情報と、持メダル減算要求とを含む電文をカード管理装置40に送信する。カード管理装置40は、持メダル減算要求を受信した場合には、カードID及びレートにより特定される持メダル口座の残高をゼロにクリアする。台間メダル貸機10は、持メダル再プレイ操作を受け付けた場合には、記憶した持メダルの残高を所定数減算し、対応する数のメダルを払い出す。
The inter-unit
台間メダル貸機10は、カード返却操作を受け付けた場合には、カード管理装置40に対して持メダル加算要求を含む電文を送信する。この電文は、排出するカードのカードIDと、送信元である台間メダル貸機10を特定するIPアドレス若しくは任意の識別情報と、台間メダル貸機10のレートを特定するための情報と、持メダルの残高と、持メダル加算要求とを含む。
When the inter-unit
カード管理装置40は、持メダル加算要求を受け付けた場合には、該電文内のカードIDに関連付けられた持メダル口座のうち、該電文により特定されたレートの持メダル口座の残高を受信した残高の値に更新する。
When the
その後、台間メダル貸機10は、カード管理装置40にカード排出通知を送信し、カードを排出制御する。
Thereafter, the inter-unit
次に、図2に示したシステムで貯メダルの再プレイを行う場合の貯メダル再プレイ処理について説明する。台間メダル貸機10は、会員カードを挿入された場合、若しくは会員カードとして使用可能な携帯端末からカードIDに対応する識別情報を読み取った場合に、カード管理装置40のローカルIPアドレスを宛先として指定した電文を送信する。この電文は、台間メダル貸機10に挿入されているカードのカードID(若しくは携帯端末から読み取ったカードIDに対応する識別情報。以降、カードIDという)と、送信元である台間メダル貸機10を特定するIPアドレス若しくは任意の識別情報と、台間メダル貸機10のレートを特定するための情報と、カード挿入通知とを含む。
Next, a stored medal replay process in the case of replaying a stored medal in the system shown in FIG. 2 will be described. The intermediary
カード管理装置40は、カード挿入通知の電文を会員管理装置50に送信する。会員管理装置50は、カード挿入通知の電文を受信した場合には、該電文内のカードIDに関連付けられた暗証番号と、貯メダル口座のうち、該電文により特定されたレートの貯メダル口座の残高と、を含む貯メダル再プレイデータを台間メダル貸機10に送信する。
The
台間メダル貸機10は、受信した貯メダル再プレイデータを記憶し、貯メダル再プレイデータに示された貯メダル口座の残高が貯メダル再プレイにおけるメダルの払出単位数(貯メダル再プレイ単位数。例えば25枚)以上である場合には貯メダル再プレイ操作を受け付け可能とする。
The
台間メダル貸機10は、貯メダル再プレイデータの記憶後、最初に貯メダル再プレイ操作を受け付けた場合に、遊技客に対して暗証番号の入力を求め、入力された暗証番号が貯メダル再プレイデータに示された暗証番号と一致するかを確認する。
The intermediary
台間メダル貸機10は、暗証番号が一致した場合に、カード管理装置40のローカルIPアドレスを宛先として指定した電文を送信する。この電文は、台間メダル貸機10に挿入されているカードのカードIDと、送信元である台間メダル貸機10を特定するIPアドレス若しくは任意の識別情報と、台間メダル貸機10のレートを特定するための情報と、貯メダル再プレイ要求とを含む。
The inter-unit
カード管理装置40は、貯メダル再プレイ要求の電文を会員管理装置50に送信する。会員管理装置50は、貯メダル再プレイ要求の電文を受信した場合には、該電文内のカードIDに関連付けられた貯メダル口座のうち、該電文により特定されたレートの貯メダル口座の残高を所定値減算し、減算後の残高を含む貯メダル再プレイデータを台間メダル貸機10に送信する。
The
台間メダル貸機10は、貯メダル再プレイデータを受信して貯メダル口座の残高を更新し、メダルを貯メダル再プレイ単位数だけ払い出す。また、更新後の貯メダル口座の残高が貯メダル再プレイ単位数未満となったかを判定し、貯メダル再プレイ単位数未満となったならば、貯メダル再プレイ操作を受け付け不能とする。更新後の貯メダル口座の残高が貯メダル再プレイ単位数以上であれば、再度貯メダル再プレイ操作を受け付け可能であり、貯メダル再プレイ操作を受け付けた場合には貯メダル再プレイ要求を送信する。2回目以降の貯メダル再プレイ操作では、暗証番号の確認は不要である。
The inter-unit
次に、閉店処理における持メダルからの貯メダルへの移行について説明する。カード管理装置40は、閉店処理時にカード管理データの持メダル口座の残高を確認し、持メダルの残高が「0」より大きい持メダル口座が存在する場合には、該持メダル口座の残高をカードID及びレートとともに会員管理装置50に通知する。会員管理装置50は、カードID及びレートにより特定される貯メダル口座の残高に通知された持メダル口座残高を加算して更新する。その後、カード管理装置40は、該持メダル口座の残高をゼロにクリアする。
Next, a transition from a medal to a stored medal in the closing process will be described. The
メダルの貸出、貯メダル再プレイ及び持メダル再プレイの操作によって、台間メダル貸機10からメダルを払い出すものとして説明したが、台間メダル貸機10から遊技機20にメダルの払出指示を行い、遊技機20が指示された内容でメダルを払い出すものとしても良い。
Although it has been described that medals are paid out from the inter-unit
次に、図2に示した遊技機20及び台間メダル貸機10の外観構成について説明する。図3は、図2に示した遊技機20及び台間メダル貸機10の外観構成を示す図である。なお、紙幣のみを受け付ける台間メダル貸機10を図示したが、硬貨受付用のユニットを設けることもできる。
Next, the external configuration of the
図3に示すように、遊技機20は、3つのドラムを有するドラム部21と、各種表示を行なう表示部22と、メダル投入口23と、ドラムの回転開始操作を受け付けるスタートレバーやドラムに対応して設けられた3つのストップボタン等を有する操作部24と、遊技機20から払い出されたメダルを受け入れる受け皿25とを有する。
As shown in FIG. 3, the
また、台間メダル貸機10は、台間メダル貸機10の装置状態を所定色のランプの点灯あるいは点滅で表示する状態表示部11と、メダルを貸し出す際の各種紙幣を受け付ける紙幣挿入口12aと、タッチパネルディスプレイ等の表示操作部13と、カードを受け付けるカード挿入口14aと、携帯端末等をかざすためのかざし部14bと、メダルを遊技機20に投出するノズル18aと、計数対象のメダルの投入を受け付けるメダル投入口19aとを有する。
The intermedal
次に、図2に示した台間メダル貸機10の計数機構について説明する。図4は、図2に示した台間メダル貸機10の計数ユニット19を説明するための説明図である。台間メダル貸機10の計数ユニット19は、メダル投入口19a、投入されたメダルを搬送する搬送ベルト19b、メダルの画像を撮像するカメラ19c、カメラ19cで撮像された画像により実施した真贋判定に基づいて正規メダルと非正規メダルの振り分けを行うメダル振分部19d及び非正規メダルを蓄えるリジェクトボックス19eとを有する。
Next, the counting mechanism of the inter-unit
遊技客は、メダル計数時に台間メダル貸機10の前面にある、メダル投入口19aにメダルを投入する。投入されたメダルは搬送ベルト19bで1枚ずつ整列搬送され、カメラ19cは整列搬送された全てのメダルの画像を撮像する。
The player inserts medals into the
台間メダル貸機10は、メダルの真贋判定の為に正規メダルの特徴情報を保有しており、カメラ19cで撮像されたメダルの画像から算出した特徴情報と正規メダルの特徴情報を比較することによって個々のメダルの真贋判定を行う。
The inter-unit
該真贋判定結果に従ってメダル振分部19dを制御して、正規メダルと判定したメダルを台間メダル貸機外に、非正規メダルと判定した場合には台間メダル貸機10の内部にある、非正規メダルの貯留部であるリジェクトボックス19eに振り分けられる。
In accordance with the authenticity determination result, the
図4に示した計数ユニット19は、搬送ベルト19bによってメダルの繰り出しを行って、カメラ19cでメダル画像を撮像するという構成としたが、本発明ではこれに限定するものではなく、メダルの画像の撮像が可能であれば計数ユニット19がホッパー式であっても良い。
The counting unit 19 shown in FIG. 4 is configured such that the medals are fed out by the
次に、図2に示した台間メダル貸機10の内部構成について説明する。図5は、図2に示した台間メダル貸機10の内部構成を示すブロック図である。図5に示すように、台間メダル貸機10は、紙幣搬送部12と、表示操作部13と、リーダライタ14と、かざし部14bと、通信部15と、記憶部16と、制御部17と、ノズルユニット18と、計数ユニット19とを有する。
Next, the internal configuration of the inter-unit
紙幣搬送部12は、紙幣挿入口12aから挿入された紙幣の金種及び真偽を判別しつつ図示しない紙幣収納部に搬送する搬送部である。リーダライタ14は、カード挿入口14aに挿入されたカードからカードIDを読み取る読取部である。なお、カード挿入口14aに挿入されたカードは、このリーダライタ14を経て図示しないカード収納部に収納される。通信部15は、通信回線との間のデータ通信を行なうためのインタフェース部である。
The
記憶部16は、ハードディスク装置や不揮発性メモリ等からなる記憶デバイスである。記憶部16は、カードID16a、有価価値データ16b、計数データ16c、基準メダルデータ16d及び非正規メダル画像データ16eを記憶する。
The
カードID16aは、リーダライタ14により読み取られたカードIDである。図示しないカード収納部からリーダライタ14にカードが搬送された場合には、リーダライタ14により読み取られたカードIDによってカードID16aが更新される。また、カード挿入口14aから図示しないカード収納部にカードが搬送される場合にも、この搬送途中でリーダライタ14により読み取られたカードIDによってカードID16aが更新される。
The
有価価値データ16bは、遊技媒体の払い出しを受けるために使用可能な有価価値を示すデータである。この有価価値には、メダル貸しに使用可能なプリペイド価値の残高、持メダル口座の残高並びに貯メダル口座の残高を含む。 The valuable value data 16b is data indicating a valuable value that can be used to receive payout of game media. This valuable value includes the balance of the prepaid value that can be used for medal lending, the balance of the medal account, and the balance of the stored medal account.
計数データ16cは、メダル投入口19aから投入されたメダルを計数ユニット19で計数した結果を記憶している。この計数データ16cには、正規メダルと非正規メダルの合計枚数と非正規メダルの枚数とを含む。
The
基準メダルデータ16dは、メダルの真贋判定を行う時に使用する正規メダルの特徴データである。また真贋判定によって非正規メダルと判定されたメダルの画像は非正規メダル画像データ16eに記憶される。 The reference medal data 16d is characteristic data of regular medals used when determining the authenticity of medals. In addition, the image of the medal determined to be an unauthorized medal by the authenticity determination is stored in the unauthorized medal image data 16e.
制御部17は、台間メダル貸機10を全体制御する制御部であり、データ管理部17a、メダル画像撮像部17b、メダル真贋判定部17c、計数処理部17d、計数データ送信部17e及びアラート表示部17fを有する。
The control unit 17 is a control unit that entirely controls the inter-unit
データ管理部17aは、カードが挿入された場合に、カードID16a及び装置IDを含むカード挿入通知をカード管理装置40に送信する。また、データ管理部17aは、カード管理装置40から有価価値(プリペイド価値、持メダル及び貯メダルの少なくともいずれか)を受信した場合に、受信した有価価値により有価価値データ16bを更新する。データ管理部17aは、有価価値データ16bに示されたプリペイド価値、持メダル数及び貯メダル数を適宜表示操作部13に表示制御する。
When the card is inserted, the
また、データ管理部17aは、遊技客によりメダル貸操作が行なわれた場合に、カードID16a及び装置IDを含むメダル貸要求をカード管理装置40に送信する。このメダル貸要求への応答としてメダル貸許可を受信したならば、データ管理部17aは、所定数のメダルを払い出す。
In addition, when the player performs a medal lending operation, the
また、データ管理部17aは、遊技客により持メダル再プレイ操作が行なわれた場合に、有価価値データ16bに示された持メダル口座の残高を所定数減算し、対応する数のメダルを払い出す。
In addition, when a player performs a medal replay operation, the
また、データ管理部17aは、遊技客により貯メダル再プレイ操作が行なわれた場合に、カードID16a及び装置IDを含む貯メダル再プレイ要求をカード管理装置40に送信する。この貯メダル再プレイ要求への応答として貯メダル再プレイ許可を受信したならば、データ管理部17aは、所定数のメダルを払い出す。
Further, the
また、データ管理部17aは、遊技客によりカード返却操作が行なわれた場合に、カードID16a、装置ID並びに持メダル数を含む持メダル加算要求をカード管理装置40に送信して、自装置持メダル口座の残高を0にクリアした後、カード排出通知をカード管理装置40に送信し、カードを排出する。
In addition, when the card return operation is performed by the player, the
また、データ管理部17aは、紙幣挿入口12aに紙幣が挿入されると、挿入された紙幣の金額、カードID16a及び装置IDを含む入金通知をカード管理装置40に送信する。
Moreover, if a banknote is inserted in the banknote insertion slot 12a, the
メダル画像撮像部17bは、計数ユニット19に投入されたメダルを1枚ずつカメラ19cにより撮像する。メダル真贋判定部17cはメダル画像撮像部17bで撮像したメダル画像と基準メダルデータ16dとにより、メダルの正規メダル/非正規メダルの判定を行う。また、メダル真贋判定部17cは、非正規メダルと判定したメダルの画像を非正規メダル画像データ16eに記憶する。また、メダル真贋判定部17cは、非正規メダルと判定した場合には計数データ16cの非正規メダル枚数をカウントアップする。
The medal image capturing unit 17b captures the medals inserted into the counting unit 19 one by one with the
計数処理部17dは、メダル投入口19aより計数ユニット19に投入されたメダルの計数処理を行い計数データ16cの正規メダル、非正規メダルの合計枚数の更新を行うとともに、有価価値データ16bの持メダル残高に計数した正規メダル、非正規メダルの合計枚数を加算する。
The
計数データ送信部17eは、計数ユニット19に投入されたメダルの計数が終了した時点で、カードID16aと台間メダル貸機10を識別する識別コードと計数データ16cと非正規メダル画像データ16eをカード管理装置40に送信する。また、計数データ送信部17eは、これらのデータのカード管理装置40への送信処理終了後に、計数データ16c及び非正規メダル画像データ16eをクリアする。
When the counting of the medals inserted into the counting unit 19 is completed, the counting
アラート表示部17fは、カード管理装置40からの指示により表示操作部13等にカード管理装置40から通知されたアラートの内容の表示を行う。
The alert display unit 17f displays the contents of the alert notified from the
次に、図2に示した台間メダル貸機10のメダル計数処理手順について説明する。図6は、図2に示した台間メダル貸機10のメダル計数処理手順を示すフローチャートである。
Next, the medal counting process procedure of the inter-unit
まず、未処理のメダルがメダル投入口19a若しくは搬送ベルト19b上に有るか否かの判定処理を行い(ステップS101)、未処理メダルが無いと判定した場合(ステップS101;No)にはステップS107に移行する。未処理メダルが有ると判定した場合(ステップS101;Yes)には、メダル真贋判定部17cは、メダル画像撮像部17bにより撮像した未処理メダルの画像と基準メダルデータ16dによりメダルが正規メダルなのか非正規メダルなのかのメダルの真贋判定処理を行う(ステップS102)。
First, it is determined whether or not an unprocessed medal is present on the
メダル真贋判定の処理(ステップS102)において正規メダルと判定された場合(ステップS103;Yes)には、ステップS106に移行する。メダル真贋判定の処理(ステップS102)において非正規メダルと判定された場合(ステップS103;No)には、計数処理部17dは、計数データ16cの非正規メダルの計数枚数に1加算して(ステップS104)、メダル真贋判定部17cは、非正規メダルと判定したメダル画像データを、非正規メダル画像データ16eに記憶する(ステップS105)。
When it is determined that the medal is genuine in the medal authenticity determination process (step S102) (step S103; Yes), the process proceeds to step S106. When it is determined that the medal authenticity determination process (step S102) is an irregular medal (step S103; No), the
次に、計数処理部17dは、計数データ16cの正規メダルと非正規メダルの合計枚数に1加算して(ステップS106)、未処理メダル有無の判定処理(ステップS101)に戻る。
Next, the
未処理のメダルが無いと判定したときに(ステップS101;No)は、計数処理部17dは、計数データ16cの正規メダルと非正規メダルの合計枚数を、有価価値データ16bの持メダル口座の持メダル枚数に加算する(ステップS107)。
When it is determined that there is no unprocessed medal (step S101; No), the
次に、計数データ送信部17eは、カードID16aと台間メダル貸機10を識別する識別コードと今回の計数結果である計数データ16cをカード管理装置40に送信する(ステップS108)。また、計数データ送信部17eは、カードID16aと台間メダル貸機10を識別する識別コードと今回の計数で非正規メダルと判定した全ての非正規メダルの画像データである非正規メダル画像データ16eをカード管理装置40に送信する(ステップS109)。
Next, the count
最後に、計数データ送信部17eは、今回の計数結果である計数データ16cと今回の計数で非正規メダルと判定した全ての非正規メダルの画像データである非正規メダル画像データ16eをクリアして(ステップS110)、処理を終了する。
Finally, the count
次に、図2に示したカード管理装置40の本実施例に係る内部構成を説明する。図7は、カード管理装置40の内部構成を示すブロック図である。図7に示すように、カード管理装置40は、表示部41、入力部42及び無線発信装置46と接続される。表示部41は、液晶パネル等のディスプレイ装置であり、入力部42は、キーボードやマウス等であり、無線発信装置46は店員の装着するインカム70との無線通信を行う装置である。
Next, an internal configuration according to the present embodiment of the
また、カード管理装置40は、通信部43と、記憶部44と、制御部45とを有する。通信部43は、通信回線を介して台間メダル貸機10と通信するためのインタフェース部である。
In addition, the
記憶部44は、ハードディスク装置や不揮発性メモリ等の記憶デバイスであり、カードデータ44a、計数データ44b、非正規メダル画像データ44c、計数集計データ44d、非正規メダル識別用画像DB44e及び判定閾値データ44fを記憶する。
The
カードデータ44aは、カードIDにプリペイド価値と、レート毎の持メダル数とを対応づけたデータである。
The
計数データ44bは、台間メダル貸機10にてメダル計数を行うごとに計数データ送信部17eが送信してくるカードID16a、台間メダル貸機10を識別する識別番号及び計数データ16cを1レコードとして、受信した全てのデータを蓄積したものである。また、計数データ44bは、1日のデータを記憶しているものであり、閉店処理等の日次の処理でクリアされる。
The
非正規メダル画像データ44cは、台間メダル貸機10にて計数処理時に非正規メダルと判定されたメダルがあったときに、台間メダル貸機10の計数データ送信部17eが送信してくるカードID16a、台間メダル貸機10を識別する識別番号及び非正規メダル画像データ16eを蓄積したものである。また受付けた非正規メダルイメージについてはメダル画像識別部45dにて非正規メダルの種類を判定し、判定した非正規メダルの識別番号も併せて記憶する。また、非正規メダル画像データ44cは、1日のデータを記憶しているものであり、閉店処理等の日次の処理でクリアされる。
The non-regular
計数集計データ44dは、計数データ44bと非正規メダル画像データ44cの情報をカードIDと台間メダル貸機識別番号ごとに集計したものであり、この集計結果をアラートの判定の閾値と比較してアラートの要否を判定する。
The counting
非正規メダル識別用画像DB44eは、非正規メダルを識別するための基準データである。非正規メダル識別用画像DB44eは、動的に作成されるものである。具体的には、非正規メダルの画像より非正規メダルの識別をする場合には、非正規メダル識別用画像DB44eで識別処理を行い、識別できなかった場合には該非正規メダルの画像がまだ非正規メダル識別用画像DB44eに登録されていなかったと判断して、該非正規メダルの識別番号を新規に採番して、該識別番号に関連付けて識別できなかった非正規メダルの画像及び該画像から作成した特徴データを非正規メダル識別用画像DB44eに追加登録する。この追加登録することによって、非正規メダル識別用画像DB44eを自動的に生成する。
The irregular medal
判定閾値データ44fは、計数データ44b及び非正規メダル画像データ44cから集計された計数集計データ44dの内容からアラート発報の要否を判定する閾値を規定したデータである。
The determination
制御部45は、カード管理装置40を全体制御する制御部であり、カードデータ管理部45a、計数データ受付部45b、メダル画像受付部45c、メダル画像識別部45d、アラート判定部45e及びアラート報知部45fを有する。実際には、これらの機能部に対応するプログラムを図示しないROM等の不揮発性メモリに記憶しておき、これらのプログラムをCPU(Central Processing Unit)にロードして実行することにより実現される。
The
カードデータ管理部45aは、カードデータ44aに対するデータの登録、更新及び削除を行う処理部である。カードデータ管理部45aは、台間メダル貸機10からカードID、プリペイド価値及び持玉数を受信したならば、受信したカードIDに対応付けられたプリペイド価値を受信したプリペイド価値に置き換え、受信したカードIDに対応付けられた持玉口座の玉数を受信した持玉数に置き換える。
The card
また、カードデータ管理部45aは、カードデータ44aを通知する処理部でもある。カードデータ管理部45aは、台間メダル貸機10からカードIDを受信したならば、該カードIDに対応付けられたプリペイド価値並びに持玉口座の残高を台間メダル貸機10に通知する。
The card
計数データ受付部45bは、台間メダル貸機10にてメダル計数を行うごとに、計数データ送信部17eが送信してくるカードID16a、台間メダル貸機識別番号及び計数データ16cを、計数データ44bに登録する。また、計数データ受付部45bは、受け付けた内容を計数データ44bに登録するとともに、受け付けた内容に従って計数集計データ44dの更新も行う。
The count
メダル画像受付部45cは、台間メダル貸機10の計数データ送信部17eが送信してくるカードID16a、台間メダル貸機識別番号及び非正規メダル画像データ16eを受信した内容を、非正規メダル画像データ44cに登録する。
The medal
メダル画像識別部45dは、メダル画像受付部45cが非正規メダル画像データ44cに追加登録した非正規メダルの画像から、メダルの識別処理を行いその結果を非正規メダル画像データ44cの非正規メダル識別番号に書き込む。また、メダル画像識別部45dは、メダル識別の結果より計数集計データ44dの非正規メダルの種類数を必要に応じて更新する。
The medal
また、メダル画像識別部45dは、メダルの識別処理において、識別対象のメダルが非正規メダル識別用画像DB44eに登録されているいずれのメダルにも該当しないと判定された場合には、比較を行ったメダルの画像に対して新規に識別番号を採番し、該識別番号と該メダルの画像等を非正規メダル識別用画像DB44eに登録を行い、識別結果は新規で採番した該識別番号とする。
Further, the medal
アラート判定部45eは、計数集計データ44dと判定閾値データ44fを比較して、計数集計データ44dにあるアラート判定対象の集計値が判定閾値データ44fの閾値を超えている場合にはアラート発報要と判定する。
The
アラート報知部45fは、アラート判定部45eがアラート発報要と判定した場合に、無線発信装置46を経由して店員の装着するインカム70に音声によるアラートの報知及び台間メダル貸機10にアラート内容の通知を行う。
When the
次に、図2に示したカード管理装置40の本実施例に係るデータ構成について説明する。図8は、カード管理装置40の本実施例に係るデータ構成について説明するための説明図である。
Next, the data configuration according to the present embodiment of the
計数データ44bは、台間メダル貸機10の計数データ送信部17eから計数結果を受信する毎に1レコードを作成して記憶したもので、カードID、台間メダル貸機識別番号、計数枚数及び非正規メダル計数枚数を有する。図8に示す計数データ44bの1レコードは、カードIDが「00100」、台間メダル貸機識別番号が「010」、計数枚数が「150」、非正規メダル計数枚数が「25」である。
The counting
非正規メダル画像データ44cは、台間メダル貸機10の計数データ送信部17eから受信した非正規メダル画像データ16eの受信により、非正規メダルの画像1枚に対して1レコードを作成して記憶したものである。非正規メダル画像データ44cの各レコードは、カードID、台間メダル貸機識別番号、非正規メダル識別番号及び非正規メダル画像データを含む。図8に示す非正規メダル画像データ44cの1レコードは、カードIDが「00100」、台間メダル貸機識別番号が「010」、非正規メダル識別番号が「005」である。
The irregular
計数集計データ44dは、計数データ44bと非正規メダル画像データ44cから集計したデータであり、カードIDと台間メダル貸機識別番号に関連付けて、計数枚数、非正規メダル計数毎数、非正規メダル計数回数、非正規メダル種類数を有している。図8の計数集計データ44dは、カードIDが「00100」で台間メダル貸機識別番号が「010」に関連付けた集計結果が、計数枚数が「150」、非正規メダル計数毎数が「25」、非正規メダル計数回数が「3」、非正規メダル種類数が「4」であることを示す。
The counting
非正規メダル識別用画像DB44eは、非正規メダルの識別するための基準データであり、非正規メダル識別番号に関連付けて非正規メダル特徴データと非正規メダル画像データを有している。図8の非正規メダル識別用画像DB44eは、非正規メダル識別番号「001」に関連付けられた非正規メダル特徴データや非正規メダル画像データを有していることを示す。
The irregular medal
判定閾値データ44fは、アラート判定対象の集計値の種類毎にアラートの閾値を規定したものである。図8の判定閾値データ44fは、同一カードIDにおける非正規メダル計数枚数が「20枚以上」、同一カードIDにおける非正規メダル計数回数が「5回以上」、同一カードIDにおける非正規メダルの計数枚数と種類数が「10枚以上、2種類以下」、同一カードIDにおける同一非正規メダル枚数が「10枚以上」の場合にアラート発報することを示す。また、図8の判定閾値データ44fは、同一台間メダル貸機における非正規メダル計数枚数が「20枚以上」、同一台間メダル貸機における非正規メダル計数回数が「5回以上」、同一台間メダル貸機における非正規メダルの計数枚数と種類数が「10枚以上、2種類以下」、同一台間メダル貸機における同一非正規メダル枚数が「10枚以上」の場合にアラート発報することを示す。
The determination
次に、本実施例に係る台間メダル貸機10にてメダル計数時のカード管理装置40におけるメダル計数に係る処理手順を説明する。図9は、台間メダル貸機10にてメダル計数時のカード管理装置40におけるメダル計数に係る処理手順について説明するためのフローチャートである。
Next, a processing procedure related to medal counting in the
計数データ受付部45bは、台間メダル貸機10にてメダル計数を行うごとに、計数データ送信部17eが送信してくるカードID16a、台間メダル貸機識別番号及び計数データ16cを、計数データ44bに追加登録する(ステップS201)。
The count
また、計数データ受付部45bは、台間メダル貸機10から受信した内容に従って計数集計データ44dの更新を行う(ステップS202)。具体的には、台間メダル貸機10からの受信データに含まれるカードID及び台間メダル貸機識別番号に対応する計数集計データ44dのレコードを検索し、該レコードの計数枚数に台間メダル貸機10から受信データに含まれる計数枚数を、該レコードの非正規メダル計数枚数に台間メダル貸機10からの受信データに含まれる非正規メダル計数枚数を加算する。台間メダル貸機10からの受信データに含まれるカードID及び台間メダル貸機識別番号に対応する計数集計データ44dのレコードを検索した結果、該レコードが存在しなかった場合には台間メダル貸機10からの受信データで、計数集計データ44dに1レコード追加する。また、台間メダル貸機10からの受信データに含まれる非正規メダル計数枚数がゼロでなかった場合には、計数集計データ44dの該レコードの非正規メダル計数回数を1カウントアップする。
Further, the count
次に、台間メダル貸機10から送付されてくる計数データ16cの非正規メダルの計数枚数を参照して、非正規メダルが無かった場合(ステップS203;No)には処理終了とする。また、台間メダル貸機10から送付されてくる計数データ16cの非正規メダルの計数枚数を参照して、非正規メダルがあった場合(ステップS203;Yes)に、メダル画像受付部45cは、台間メダル貸機10の計数データ送信部17eが送信してくる非正規メダル画像データ16eを受け付けて、非正規メダル画像データ44cに登録する(ステップS204)。
Next, referring to the counted number of irregular medals in the counting
次に、受付けた非正規メダルの画像データに関してメダルの識別処理が終了していない非正規メダルの画像の有無を判定し(ステップS205)、メダルの識別処理が終了していない非正規メダルの画像がない場合(ステップS205;No)には、ステップS211に移行する。メダルの識別処理が終了していない非正規メダルの画像がある場合(ステップS205;Yes)には、メダル画像識別部45dは非正規メダル識別用画像DB44eを利用して非正規メダルの識別処理を行う(ステップS206)。
Next, it is determined whether or not there is an image of a non-genuine medal for which the medal identification process has not been completed with respect to the received image data of the non-genuine medal (step S205). If there is no (step S205; No), the process proceeds to step S211. If there is an image of a non-regular medal that has not been subjected to the medal identification process (step S205; Yes), the medal
非正規メダル識別用画像DB44eを利用して非正規メダルの識別処理を行った結果、メダルの識別ができた場合には(ステップS207;Yes)、非正規メダル画像データ44cの該当のレコードの非正規メダル識別番号に該識別結果を書き込む(ステップS209)。メダルの識別ができなかった場合には(ステップS207;No)、識別のできなかった非正規メダルの画像データに対して新たな非正規メダル識別番号を採番し、該識別番号と非正規メダルの画像等を非正規メダル識別用画像DB44eに追加登録し(ステップS208)、非正規メダル画像データ44cの該当のレコードの非正規メダル識別番号に新たに採番した非正規メダル識別番号を書き込む(ステップS209)。
As a result of performing the non-regular medal identification process using the non-genuine
また、メダル画像識別部45dは、更新された非正規メダル画像データ44cの内容から、計数集計データ44dの非正規メダルの種類数を必要に応じで更新して(ステップS210)、識別処理が未処理の非正規メダル画像の有無の判定処理(ステップS205)に戻る。
Further, the medal
非正規メダル画像の識別処理が全て終了している場合(ステップS205;No)には、アラート判定部45eは、計数集計データ44dと判定閾値データ44fとから、アラートの発報の要否の判定を行う(ステップS211)。
If all of the identification processing for the non-regular medal image has been completed (step S205; No), the
アラート判定部45eの判定が、アラート要であった場合(ステップS212;Yes)には、アラート報知部45fは、アラートを発報する。具体的には、アラート報知部45fは、無線発信装置46を経由して店員の装着するインカム70に音声による店員への報知と台間メダル貸機10へ通信部43を経由してアラート内容を通知する。アラート判定部45eの判定が、アラート不要であった場合(ステップS212;No)には、処理を終了する。
If the
本実施例のここまでの説明では、非正規遊技媒体持ち込みを検知する単位として、カードIDに関係付けられた遊技客の単位及び遊技機20の単位で説明を行ってきたが、本発明はこれに限定されるものではない。図10は、複数の遊技機20を含む島等の遊技エリアの単位で非正規遊技媒体持ち込みを検知する遊技媒体計数方法を説明するための説明図である。
In the above description of the present embodiment, the description has been made on the unit of the player related to the card ID and the unit of the
遊技客は、台間メダル貸機110にて遊技媒体の計数を行うことができる。遊技客により計数操作がされると、台間メダル貸機10は、投入されたメダルの計数を行うとともに、投入された個々のメダルの画像を採取して真贋判定を行うことにより、非正規メダル枚数もカウントする。
The player can count game media using the inter-unit
台間メダル貸機110は、計数の都度、カードID、計数機ID、メダル計数枚数、非正規メダル枚数及び非正規メダルのイメージに加えて台間メダル貸機110の属する島等のエリアを識別するエリアIDをカード管理装置140に送信する。
The
図10の例では、エリアIDが「001」である「島A」の計数機IDが「010」の台間メダル貸機110にて1回目と2回目のメダル計数が行われ、エリアIDが「002」である「島B」の計数機IDが「020」の台間メダル貸機10にて3回目のメダル計数が行われている。1回目の計数は、計数メダル枚数が「50」、内非正規メダル数が「10」であり、この計数メダル枚数、非正規メダル枚数及び非正規メダルのイメージデータがカードID、エリアID及び計数機IDとともにカード管理装置140に送信されている。また、2回目の計数は、計数メダル枚数が「60」、内非正規メダル数が「5」であり、この計数メダル枚数、非正規メダル枚数及び非正規メダルのイメージデータがカードID、エリアID及び計数機IDとともにカード管理装置140に送信されている。また、3回目の計数は、計数メダル枚数が「40」、内非正規メダル数が「10」であり、この計数メダル枚数、非正規メダル枚数及び非正規メダルのイメージデータがカードID、エリアID及び計数機IDとともにカード管理装置140に送信されている。
In the example of FIG. 10, the first and second medal counting is performed by the inter-unit
カード管理装置140は、台間メダル貸機110より受付けた計数結果や非正規メダルのイメージデータをカードID、エリアID及び計数機IDに関連付けて記憶する。また、カード管理装置140は、受付けた非正規メダルのイメージデータより非正規メダルの種類を識別する。さらに、カード管理装置140は、受付けた計数結果や非正規メダルの識別結果より、集計結果の更新を行う。集計の種類は、図9までに説明してきた例に加えて、エリアID単位での集計も行う。図10は、エリアID単位での集計がエリアIDが「島A」を示す「001」について、計数枚数が「110」、非正規メダル枚数が「15」であり、エリアIDが「島B」を示す「002」について、計数枚数が「40」、非正規メダル枚数が「10」であることを示している。
The
続いて、カード管理装置140は更新された集計結果と、内部に保有するアラート判定基準と比較することによってアラート発報の要否の判定を行う。アラートの判定基準には同一遊技客での非正規メダル枚数検出枚数、同一遊技機での非正規メダル枚数検出枚数、同一遊技客の同一非正規メダル検出枚数などに加えて同一エリアでの非正規メダル枚数検出枚数を有している。
Subsequently, the
アラートは、カード管理装置140から台間メダル貸機110への通知により台間メダル貸機110におけるディスプレイ装置等に対する出力処理や、無線発信装置46を経由して店員が装着しているインカム70での音声出力処理等により報知される。
The alert is output from the
アラートの判定基準に関して、エリアによって非正規メダルの混入率に差異がある場合を想定して、エリア毎にアラート判定基準が設定できるようにしても良い。エリア単位で異なるアラート判定基準を設定する場合には、複数のエリアに跨って遊技をした遊技客に適用するアラート判定基準についてもエリア毎の計数実施枚数の比率による加重平均等のようなエリアの判定基準を考慮した値を採用しても良い。 Assuming that there is a difference in the mixing ratio of non-regular medals depending on the area, the alert determination standard may be set for each area. When different alert criteria are set for each area, the alert criteria applied to a player who has played across multiple areas are also weighted averages based on the ratio of the number of counts performed for each area. You may employ | adopt the value which considered the criteria.
上述してきたように、本実施例では、遊技機20を使用した遊技客を識別する遊技客識別情報を有し、台間メダル貸機10、110でメダル計数時にメダルの真贋判定を行い、非正規メダルと判定された場合には非正規メダルの種類の識別を行い、遊技客識別情報、遊技機識別情報及び複数の前記遊技機が属する島等の遊技設備の識別情報に関連付けて当日の計数枚数と非正規メダル計数枚数と非正規メダル種類数及び同一種類の非正規メダルの計数枚数など管理する。また計数結果の適正の判定の為の非正規メダル計数枚数、非正規メダルの種類数及び同一種類の非正規メダルの計数枚数などの閾値を有し、遊技媒体の計数時に、計数を行った遊技客識別情報、遊技機識別情報及び遊技設備の識別情報に関連付けられた非正規メダル計数枚数、非正規メダルの種類数及び同一種類の非正規メダルの計数枚数と比較して判定を行うよう構成したので、遊技媒体の計数時に、計数結果が適正であるか否かを判定することが可能となる。
As described above, in this embodiment, the player identification information for identifying the player who uses the
なお、本実施例では、アラート報知の内容に関してインカム70による店員への音声での報知及び、台間メダル貸機10、110へ通知して表示操作部13への表示での報知を行うものとしたが、本発明はこれに限定されるものではなく、台間メダル貸機10、110での計数停止やカード返却などの処理を行うものとしてもよい。
In the present embodiment, regarding the contents of the alert notification, the notification to the store clerk by the income 70 and the notification to the intermediary
また、本実施例では、台間メダル貸機10、110でメダル計数終了時に、該計数に係るカードID等の識別情報、計数枚数、非正規メダル数及び非正規メダル画像データをカード管理装置40、140に送付するものとしたが、本発明はこれに限定されるものではなく、カード返却時や所定の時間間隔を毎に該計数に係るカードID等の識別情報、計数枚数、非正規メダル数及び非正規メダル画像データをカード管理装置40、140に送付するとしても良い。
In the present embodiment, when the intermediary
また、本実施例では、メダルの真贋判定や識別に関してはカメラ19cで撮像したメダルの画像を利用して実施したが、本発明はこれに限定されるものではなく、メダルの真贋判定や識別についてその他の方法で実現しても良い。
Further, in this embodiment, the medal authenticity determination and identification are performed using the medal image captured by the
また、本実施例では、特定のタイミングでカード管理装置40、140に蓄積された台間メダル貸機10、110で実施された計数に係るデータの一部若しくは全部をクリアする処理は記載していないが、同一のカードで使用者が変更となることを検知できる場合には、使用者の変更を検知したタイミングにて、該カードのカードIDに対応付けられるカード管理装置40、140に蓄積された台間メダル貸機10、110で実施された計数に係るデータをクリアしても良い。
In addition, in the present embodiment, a process for clearing part or all of the data related to the count performed by the inter-unit
また、非正規メダルとは、当該遊技店の現在遊技を行っている遊技種で規定されているメダル以外のものであるので、当該遊技店で規定しているメダル以外のメダルと当該遊技店の現在遊技を行っている遊技種以外のメダルも含むが、店舗外からの不正持ち込みだけを監視するなどの目的に応じて、当該遊技店の現在遊技を行っている遊技種以外のメダルの扱いを正規メダルと扱っても良い。 In addition, the non-regular medals are medals other than the medals stipulated in the game type in which the game shop is currently playing, so medals other than the medals stipulated in the game store and the game store Although medals other than the game type currently playing are included, depending on the purpose such as monitoring only illegal carry-in from outside the store, handling of medals other than the game type currently playing at the game store is handled. You may treat it as a regular medal.
また、本実施例では、非正規メダルの枚数、種類、画像データを店舗内で活用することにより店舗外からの不正な持ち込みを監視するものであったが、本発明はこれに限定されるものではなく、非正規メダルの枚数、種類、画像データをカード加盟店のセンターシステムにデータ集約することにより、近隣の加盟店での情報共有ができ、不正な遊技媒体の持ち込みなどへの注意喚起となり、遊技店の損害の低減が期待できる。 Further, in the present embodiment, illegal bring-in from outside the store is monitored by utilizing the number, type, and image data of irregular medals in the store, but the present invention is not limited to this. Instead, by collecting the number, type, and image data of irregular medals in the card merchant's center system, information can be shared with neighboring merchants and alerts are given to bringing in illegal gaming media. The loss of the amusement store can be expected to be reduced.
また、本実施例に対して、アラート発生時に該遊技客の顔画像を撮像する機能を付加することにより、不審な行動が疑われる遊技客の顔画像を取得することができる。該顔画像と既存の顔認証システムなどで該遊技客の来店を検知することが可能となり、不正行為による遊技店の被害を低減することもできる。 Further, by adding a function of capturing the player's face image when an alert occurs to the present embodiment, it is possible to acquire a player's face image in which suspicious behavior is suspected. It is possible to detect the player's visit to the store with the face image and the existing face authentication system, and the damage to the game store due to fraudulent acts can be reduced.
また、本実施例では、アラートの判定場所はカード管理装置40、140としたが、本発明はこれに限定されるものではなく、カード挿入時に当日来店以降の該カードに関連付けられた計数時の情報を台間メダル貸機10、110にダウンロードすることにより、アラートの判定を台間メダル貸機10、110で行うことも可能である。
Further, in this embodiment, the place where the alert is determined is the
また、本実施例では、遊技媒体としてメダルを使用する場合を例に説明を行なったが、遊技媒体として遊技玉を用いる場合であっても、遊技玉が正規の遊技玉であるか否かを判別可能であれば、本発明を適用することができる。 In this embodiment, the case where a medal is used as a game medium has been described as an example. However, even if a game ball is used as a game medium, whether or not the game ball is a regular game ball is determined. The present invention can be applied if it can be discriminated.
また、本実施例では、遊技客の非正規媒体の不正な持ち込みの可能性のある操作を監視しアラートを報知するものであったが、本発明はこれに限定するものではなく、非正規媒体の不正な持ち込み以外の不正行為の可能性のある操作や遊技状態を監視し、不正行為の可能性のある操作や遊技状態の回数や頻度等の所定の判定基準を有し、該判定基準に基づいた判定で必要と判定された場合にはアラートを報知するようにしても良い。 Further, in the present embodiment, an operation that may be illegally brought into a player's non-regular medium is monitored and an alert is notified, but the present invention is not limited to this, and the non-regular medium Monitors operations and gaming states that may be fraudulent other than illegal carry-in, and has predetermined criteria such as the number and frequency of operations and gaming states that may be fraudulent. When it is determined that the determination is necessary based on the determination, an alert may be notified.
また、上述の実施例で図示した各構成は機能概略的なものであり、必ずしも物理的に図示の構成をされていることを要しない。すなわち、各装置の分散・統合の形態は図示のものに限られず、その全部又は一部を各種の負荷や使用状況などに応じて、任意の単位で機能的又は物理的に分散・統合して構成することができる。 In addition, each configuration illustrated in the above-described embodiments is functionally schematic and does not necessarily need to be physically configured as illustrated. That is, the form of distribution / integration of each device is not limited to that shown in the figure, and all or a part thereof may be functionally or physically distributed / integrated in an arbitrary unit according to various loads or usage conditions. Can be configured.
以上のように、本発明に係る遊技媒体計数システム及び遊技媒体計数方法は、遊技媒体の計数時に、計数結果が適正であるか否かを判定することに適している。 As described above, the gaming medium counting system and the gaming medium counting method according to the present invention are suitable for determining whether or not the counting result is appropriate when counting the gaming media.
10、110 台間メダル貸機
11 状態表示部
12 紙幣搬送部
12a 紙幣挿入口
13 表示操作部
14 リーダライタ
14a カード挿入口
14b かざし部
15、43 通信部
16、44 記憶部
16a カードID
16b 有価価値データ
16c、44b 計数データ
16d 基準メダルデータ
16e、44c 非正規メダル画像データ
17、45 制御部
17a データ管理部
17b メダル画像撮像部
17c メダル真贋判定部
17d 計数処理部
17e 計数データ送信部
17f アラート表示部
18 ノズルユニット
18a ノズル
19 計数ユニット
19a、23 メダル投入口
19b 搬送ベルト
19c カメラ
19d メダル振分部
19e リジェクトボックス
20 遊技機
21 ドラム部
22、41 表示部
24 操作部
25 受け皿
30 島コントローラ
40、140 カード管理装置
42 入力部
44a カードデータ
44d 計数集計データ
44e 非正規メダル識別用画像DB
44f 判定閾値データ
45a カードデータ管理部
45b 計数データ受付部
45c メダル画像受付部
45d メダル画像識別部
45e アラート判定部
45f アラート報知部
46 無線発信装置
50 会員管理装置
60 景品管理装置
70 インカム
80 精算機
10, 110 Inter-unit
16b
44f
Claims (8)
前記遊技機に併設され、前記遊技媒体を計数する計数手段と、
前記遊技媒体が正規の遊技媒体であるか否かを判定する判定手段と、
前記遊技機や複数の前記遊技機が属する島等の遊技設備に対応する識別情報及び/又は前記遊技機を使用した遊技客に対応する識別情報を取得する識別情報取得手段と、
前記計数手段が計数した遊技媒体のうち、前記判定手段により正規の遊技媒体ではないと判定された遊技媒体数を、前記識別情報取得手段により取得された識別情報に基づいて集計する非正規遊技媒体集計手段と、
前記非正規遊技媒体集計手段による集計結果が所定の条件を満たす場合に報知処理を行なう報知手段と
を備えたことを特徴とする遊技媒体計数システム。 A game medium counting system for counting game media used in a game by a gaming machine,
Counting means that is attached to the gaming machine and counts the gaming media;
Determination means for determining whether or not the game medium is a regular game medium;
Identification information acquisition means for acquiring identification information corresponding to gaming equipment such as an island to which the gaming machine and the plurality of gaming machines belong, and / or identification information corresponding to a player using the gaming machine;
Of the gaming media counted by the counting means, the non-regular gaming media that counts the number of gaming media determined by the determining means as not being legitimate gaming media based on the identification information acquired by the identification information acquiring means Aggregation means;
A game medium counting system, comprising: a notification means for performing a notification process when a result of counting by the non-regular game medium counting means satisfies a predetermined condition.
前記報知手段は、前記遊技設備に対応する識別情報による集計の結果、前記非正規遊技媒体の計数合計数、若しくは前記非正規遊技媒体の計数回数が閾値を超えた場合に報知処理を行なう
ことを特徴とする請求項1に記載の遊技媒体計数システム。 The non-regular game medium counting means performs counting for each identification information corresponding to the gaming facility,
The notification means performs a notification process when the total number of non-regular game media or the number of counts of the non-normal game media exceeds a threshold as a result of counting by identification information corresponding to the gaming facility. The game medium counting system according to claim 1, wherein:
前記報知手段は、前記同一種類の非正規遊技媒体の計数合計値が前記所定の条件を満たす場合に報知処理を行なう
ことを特徴とする請求項1〜5のいずれか一つに記載の遊技媒体計数システム。 The non-regular game medium counting means calculates a count total value of the same type of non-normal game medium based on the image of the non-normal game medium stored in the storage means,
The game medium according to claim 1, wherein the notification means performs a notification process when a count total value of the same type of non-regular game medium satisfies the predetermined condition. Counting system.
前記報知手段は、前記非正規遊技媒体の種類の数が前記所定の条件を満たす場合に報知処理を行なう
ことを特徴とする請求項1〜5のいずれか一つに記載の遊技媒体計数システム。 The non-regular game medium counting means obtains the number of types of non-normal game media based on the image of the non-normal game medium stored in the storage means,
6. The game medium counting system according to claim 1, wherein the notification means performs a notification process when the number of types of the non-regular game media satisfies the predetermined condition.
前記遊技機に併設された計数機により前記遊技媒体を計数する計数ステップと、
前記遊技媒体が正規の遊技媒体であるか否かを判定する判定ステップと、
前記遊技機や複数の前記遊技機が属する島等の遊技設備に対応する識別情報及び/又は前記遊技機を使用した遊技客に対応する識別情報を取得する識別情報取得ステップと、
前記計数ステップにより計数した遊技媒体のうち、前記判定ステップにより正規の遊技媒体ではないと判定された遊技媒体数を、前記識別情報取得ステップにより取得された識別情報に基づいて集計する非正規遊技媒体集計ステップと、
前記非正規遊技媒体集計ステップによる集計結果が所定の条件を満たす場合に報知処理を行なう報知ステップと
を含んだことを特徴とする遊技媒体計数方法。 A game medium counting method for counting game media used for gaming by a gaming machine,
A counting step of counting the gaming media by a counter provided in the gaming machine;
A determination step of determining whether or not the game medium is a regular game medium;
An identification information acquisition step of acquiring identification information corresponding to gaming equipment such as an island to which the gaming machine and the plurality of gaming machines belong and / or identification information corresponding to a player using the gaming machine;
Of the gaming media counted in the counting step, the non-regular gaming media that counts the number of gaming media determined not to be regular gaming media in the determining step based on the identification information acquired in the identification information acquiring step An aggregation step;
A game medium counting method comprising: a notification step of performing a notification process when a result of counting by the non-regular game medium counting step satisfies a predetermined condition.
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP2013037124A JP6181939B2 (en) | 2013-02-27 | 2013-02-27 | GAME MEDIUM COUNTING SYSTEM AND GAME MEDIUM COUNTING METHOD |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP2013037124A JP6181939B2 (en) | 2013-02-27 | 2013-02-27 | GAME MEDIUM COUNTING SYSTEM AND GAME MEDIUM COUNTING METHOD |
Publications (2)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
JP2014161612A true JP2014161612A (en) | 2014-09-08 |
JP6181939B2 JP6181939B2 (en) | 2017-08-16 |
Family
ID=51612820
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
JP2013037124A Active JP6181939B2 (en) | 2013-02-27 | 2013-02-27 | GAME MEDIUM COUNTING SYSTEM AND GAME MEDIUM COUNTING METHOD |
Country Status (1)
Country | Link |
---|---|
JP (1) | JP6181939B2 (en) |
Citations (6)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JP2004033573A (en) * | 2002-07-04 | 2004-02-05 | Glory Ltd | Game customer information management system |
JP2007014625A (en) * | 2005-07-08 | 2007-01-25 | Glory Ltd | Token counting management system |
JP2007143934A (en) * | 2005-11-29 | 2007-06-14 | Glory Ltd | System and device for counting game medium, management device and method for counting game medium |
JP2011050485A (en) * | 2009-08-31 | 2011-03-17 | Oizumi Corp | Fraudulence detection unit |
JP2011139872A (en) * | 2009-12-09 | 2011-07-21 | Omron Corp | Monitoring system and method, and program |
JP2014079399A (en) * | 2012-10-17 | 2014-05-08 | Sankyo Co Ltd | Game device, and game system |
-
2013
- 2013-02-27 JP JP2013037124A patent/JP6181939B2/en active Active
Patent Citations (6)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JP2004033573A (en) * | 2002-07-04 | 2004-02-05 | Glory Ltd | Game customer information management system |
JP2007014625A (en) * | 2005-07-08 | 2007-01-25 | Glory Ltd | Token counting management system |
JP2007143934A (en) * | 2005-11-29 | 2007-06-14 | Glory Ltd | System and device for counting game medium, management device and method for counting game medium |
JP2011050485A (en) * | 2009-08-31 | 2011-03-17 | Oizumi Corp | Fraudulence detection unit |
JP2011139872A (en) * | 2009-12-09 | 2011-07-21 | Omron Corp | Monitoring system and method, and program |
JP2014079399A (en) * | 2012-10-17 | 2014-05-08 | Sankyo Co Ltd | Game device, and game system |
Also Published As
Publication number | Publication date |
---|---|
JP6181939B2 (en) | 2017-08-16 |
Similar Documents
Publication | Publication Date | Title |
---|---|---|
JP6974933B2 (en) | Storage game medium management system and storage game medium management method | |
JP2004081820A (en) | Game system | |
JP2014042748A (en) | Individual machine device, game system, and method for managing game medium | |
JP2014079320A (en) | Game medium counting system, game medium counting device, and game medium counting method | |
JP2015112352A (en) | Each machine device, game medium management system, and game medium management method | |
JP6181939B2 (en) | GAME MEDIUM COUNTING SYSTEM AND GAME MEDIUM COUNTING METHOD | |
JP6247007B2 (en) | Each device | |
JP6887885B2 (en) | Game management system and game management method | |
JP2010253177A (en) | Game machine counting system and game machine counting method | |
JP2004254869A (en) | System for game | |
JP6585483B2 (en) | Each device and game medium management method | |
JP6476434B2 (en) | GAME DEVICE AND GAME SYSTEM | |
JP6261024B2 (en) | Game management system | |
JP6220182B2 (en) | GAME SYSTEM AND GAME MEDIUM ABNORMALITY JUDGMENT METHOD | |
JP2018187230A (en) | Game management system, each-machine unit, and game management method | |
JP7114066B2 (en) | Game device and program | |
JP4573292B2 (en) | Management system for games | |
JP2007241831A (en) | Coin processor, coin processing method and coin processing program | |
JP6308824B2 (en) | Game system and game medium lending method | |
JP2015051097A (en) | Reserved game medium management system, and reserved game medium management method | |
JP2014200414A (en) | Game management system, game device, and game management method | |
JP2015054138A (en) | Game management system, and game management method | |
JP6422152B2 (en) | Each device and game medium management method | |
JP6327955B2 (en) | Each device and game medium management method | |
JP2004049266A (en) | Reserved valuable value management system |
Legal Events
Date | Code | Title | Description |
---|---|---|---|
A621 | Written request for application examination |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A621 Effective date: 20160108 |
|
A977 | Report on retrieval |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A971007 Effective date: 20161124 |
|
A131 | Notification of reasons for refusal |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A131 Effective date: 20161206 |
|
A521 | Request for written amendment filed |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A523 Effective date: 20170202 |
|
TRDD | Decision of grant or rejection written | ||
A01 | Written decision to grant a patent or to grant a registration (utility model) |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A01 Effective date: 20170704 |
|
A61 | First payment of annual fees (during grant procedure) |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A61 Effective date: 20170721 |
|
R150 | Certificate of patent or registration of utility model |
Ref document number: 6181939 Country of ref document: JP Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R150 |