JP2014083300A5 - - Google Patents
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Claims (1)
- 遊技領域の所定位置に設けられ、遊技球が入球又は通過可能な第1始動領域と、
遊技領域の所定位置に設けられ、遊技球が入球又は通過可能な第2始動領域と、
前記第1始動領域への遊技球の入球又は通過に基づき、第1変動表示ゲームを実行可能な第1制御手段と、
前記第2始動領域への遊技球の入球又は通過に基づき、第2変動表示ゲームを実行可能な第2制御手段と、
前記第2始動領域の入口を開放又は拡開する変動入賞装置と、
を備えた遊技機において、
所定の頻度で前記変動入賞装置を作動させる第1状態と、該第1状態よりも高い頻度で前記変動入賞装置を作動させる第2状態と、を択一的に発生させる作動状態選択手段と、
前記第1始動領域での遊技球の入球又は通過に基づき前記第1変動表示ゲームの実行権利を第1始動記憶として所定の上限数まで記憶する第1始動記憶手段と、
を備え、
前記第1制御手段は、
前記第1始動記憶手段に記憶された第1始動記憶を1個ずつ減少させる毎に、所定の変動時間を有する前記第1変動表示ゲームを1回ずつ実行し、該第1変動表示ゲームの結果に対応して前記変動入賞装置を作動させる制御を行うとともに、
前記第2状態が発生しているときは、前記第1状態が発生しているときよりも、前記所定の変動時間の期待値が小さくなるように設定する一方で、
前記第1状態において設定され得る前記所定の変動時間の最長時間である第1最長時間よりも、前記第2状態において設定され得る前記所定の変動時間の最長時間である第2最長時間を、長く設定することを特徴とする遊技機。
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