JP2013150698A5 - - Google Patents
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Description
本発明は、始動口への遊技球の入賞により発生する始動記憶に基づき変動表示ゲームを実行する遊技機に関する。
しかしながら、上述のような遊技機は、遊技の興趣の低いものになっていた。
本発明は上記の課題に鑑みなされたもので、遊技の興趣を高めることができる遊技機の提供を目的とする。
本発明は、始動入賞領域への遊技球の入賞に基づき、複数の識別情報を変動表示させる変動表示ゲームを表示可能な変動表示装置を備え、前記変動表示ゲームの結果が特別結果となった場合に、遊技者に有利な特別遊技状態を発生可能な遊技機において、前記始動入賞領域への遊技球の入賞に基づき前記変動表示ゲームの実行権利を始動記憶として所定の上限数の範囲内で記憶することが可能な始動記憶手段と、前記始動記憶手段に記憶されている始動記憶の数を、前記変動表示装置の所定の始動記憶表示領域に表示することで遊技者に報知可能な始動記憶表示制御手段と、を備え、前記始動記憶表示領域は、所定数となるまでの始動記憶表示を表示することが可能な第1表示領域と、該所定数となってから前記所定の上限数となるまでの始動記憶表示を表示することが可能な第2表示領域と、により構成され、前記始動記憶表示制御手段は、前記第1表示領域を、当該第1表示領域に前記始動記憶表示を表示することが可能となるような態様で表示する一方、前記第2表示領域を隠蔽するような態様で表示することが可能であり、所定条件の成立に基づいて、前記第2表示領域を、当該第2表示領域に前記始動記憶表示を表示することが可能となるような態様で表示可能であることを特徴とする。
本発明によれば、遊技の興趣を高めることができる。
Claims (2)
- 始動入賞領域への遊技球の入賞に基づき、複数の識別情報を変動表示させる変動表示ゲームを表示可能な変動表示装置を備え、前記変動表示ゲームの結果が特別結果となった場合に、遊技者に有利な特別遊技状態を発生可能な遊技機において、
前記始動入賞領域への遊技球の入賞に基づき前記変動表示ゲームの実行権利を始動記憶として所定の上限数の範囲内で記憶することが可能な始動記憶手段と、
前記始動記憶手段に記憶されている始動記憶の数を、前記変動表示装置の所定の始動記憶表示領域に表示することで遊技者に報知可能な始動記憶表示制御手段と、を備え、
前記始動記憶表示領域は、
所定数となるまでの始動記憶表示を表示することが可能な第1表示領域と、
該所定数となってから前記所定の上限数となるまでの始動記憶表示を表示することが可能な第2表示領域と、により構成され、
前記始動記憶表示制御手段は、
前記第1表示領域を、当該第1表示領域に前記始動記憶表示を表示することが可能となるような態様で表示する一方、前記第2表示領域を隠蔽するような態様で表示することが可能であり、
所定条件の成立に基づいて、前記第2表示領域を、当該第2表示領域に前記始動記憶表示を表示することが可能となるような態様で表示可能であることを特徴とする遊技機。 - 予め定められた特定条件に基づいて、前記所定の上限数を決定する上限数決定手段と、
前記始動記憶手段に記憶可能な所定の上限数を前記上限数決定手段によって決定された上限数に変更可能な上限数変更手段と、
当該遊技機における所定の演出を実行制御可能な演出制御手段と、を備え、
前記演出制御手段は、前記特別遊技状態に関連して、前記上限数決定手段によって決定された上限数を遊技者に報知することを特徴とする請求項1に記載の遊技機。
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