JP2014064770A - ゲーム装置 - Google Patents
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Abstract
煩わしい操作をすることなく、フィールドマップ上のオブジェクトを選択することが可能で、かつ、オブジェクトを選択した結果にバリエーションを持たせることのできる、趣向性を向上させたゲーム装置を提供する。
【解決手段】
(a)では、プレイヤキャラクタ40がオブジェクト41と正面側で接触しており、オブジェクト41をタッチパネルにて接触操作すると「宝箱を開ける」という結果となる。(b)では、オブジェクト41と後面側で接触しており、「宝箱を開けることができない」という結果、(c)では、オブジェクト41との距離は10m未満であり、「宝箱が見える」という結果、(d)では、距離が10m以上であり、「宝箱が認識できない」という結果となる。このように、プレイヤキャラクタ40とオブジェクト41との位置関係に応じて、同じタッチパネルへの接触操作であっても、ゲームの進行結果が変化する。
【選択図】 図3
Description
ことがあった。また、仮に、プレイヤがこれらの操作を行って、プレイヤキャラクタが「調べる」対象とするオブジェクトを特定したとしても、プレイヤキャラクタがオブジェクトを調べることによる結果は、そのバリエーションも少なく、十分な趣向性を有するものではなかった。
11 制御部
12 RAM
13 HDD
14 サウンド処理部
15 グラフィック処理部
16 DVD/CD−ROMドライブ
17 通信インターフェイス
18 インターフェイス部
19 フレームメモリ
20 メモリーカードスロット
21 入力部
22 サウンド出力装置
23 表示装置
24 表示画面
25 記録媒体
26 アンテナ
27 通信ネットワーク
28 メモリーカード
29 タッチ入力検出部
31 十字キー
32 ボタン群
40 プレイヤキャラクタ
41 オブジェクト
42 メッセージウィンドウ
50 選択結果テーブル
Claims (6)
- 表示装置と入力装置とを備え、プレイヤの操作対象であるプレイヤキャラクタがフィールドマップ上を移動してゲームが進行するゲーム装置であって、
プレイヤキャラクタがフィールドマップ上にあるオブジェクトを選択した際の選択結果を、プレイヤキャラクタとオブジェクトとの位置関係と関連付けて記憶する選択結果記憶手段と、
プレイヤの入力装置への操作指示に従って、プレイヤキャラクタを移動させる移動手段と、
オブジェクトの選択指示を受け付ける選択指示受付手段と、
選択指示受付手段によりオブジェクトの選択指示を受け付けると、選択結果記憶手段に記憶された、位置関係と関連付けられた選択結果を参照して、移動手段により移動したプレイヤキャラクタとオブジェクトとの位置関係に対応する選択結果を決定する選択結果決定手段と、
選択結果決定手段により選択された選択結果に応じてゲームを進行させるゲーム進行手段と
を備えることを特徴とするゲーム装置。 - 表示装置がタッチパネル式の表示画面を有するものであり、
選択指示受付手段がタッチパネル式の表示画面への接触操作により選択指示を受け付けることを特徴とする請求項1に記載のゲーム装置。 - 選択結果記憶手段が、さらに、プレイヤキャラクタがフィールドマップ上にあるオブジェクトを選択した際の選択結果を、プレイヤキャラクタのステータスと関連付けて記憶しており、
選択結果決定手段が、
選択結果記憶手段に記憶された、プレイヤキャラクタのステータスと関連付けられた選択結果を参照して、プレイヤキャラクタのステータスに対応する選択結果を決定する
ことを特徴とする請求項1又は2に記載のゲーム装置。 - プレイヤの操作対象であるプレイヤキャラクタがフィールドマップ上を移動して進行するゲームを、表示装置と入力装置とを備えるコンピュータ装置に実行させるゲーム進行方法であって、
コンピュータ装置において、
プレイヤキャラクタがフィールドマップ上にあるオブジェクトを選択した際の選択結果を、プレイヤキャラクタとオブジェクトとの位置関係と関連付けて記憶領域に記憶し、
プレイヤの入力装置への操作指示に従って、プレイヤキャラクタを移動し、
オブジェクトの選択指示を受け付け、
オブジェクトの選択指示を受け付けると、記憶領域に記憶された、位置関係と関連付けられた選択結果を参照して、移動したプレイヤキャラクタとオブジェクトとの位置関係に対応する選択結果を決定し、
選択された選択結果に応じてゲームを進行する
ことを特徴とするゲーム進行方法。 - プレイヤの操作対象であるプレイヤキャラクタがフィールドマップ上を移動して進行するゲームを、表示装置と入力装置とを備えるコンピュータ装置に実行させるゲームプログラムであって、
コンピュータ装置を、
プレイヤキャラクタがフィールドマップ上にあるオブジェクトを選択した際の選択結果を、プレイヤキャラクタとオブジェクトとの位置関係と関連付けて記憶する選択結果記憶手段と、
プレイヤの入力装置への操作指示に従って、プレイヤキャラクタを移動させる移動手段と、
オブジェクトの選択指示を受け付ける選択指示受付手段と、
選択指示受付手段によりオブジェクトの選択指示を受け付けると、選択結果記憶手段に記憶された、位置関係と関連付けられた選択結果を参照して、移動手段により移動したプレイヤキャラクタとオブジェクトとの位置関係に対応する選択結果を決定する選択結果決定手段と、
選択結果決定手段により選択された選択結果に応じてゲームを進行させるゲーム進行手段
として機能させることを特徴とするゲームプログラム。 - プレイヤの操作対象であるプレイヤキャラクタがフィールドマップ上を移動して進行するゲームを、表示装置と入力装置とを備えるコンピュータ装置に実行させるゲームプログラムを記録した記録媒体であって、
コンピュータ装置を、
プレイヤキャラクタがフィールドマップ上にあるオブジェクトを選択した際の選択結果を、プレイヤキャラクタとオブジェクトとの位置関係と関連付けて記憶する選択結果記憶手段と、
プレイヤの入力装置への操作指示に従って、プレイヤキャラクタを移動させる移動手段と、
オブジェクトの選択指示を受け付ける選択指示受付手段と、
選択指示受付手段によりオブジェクトの選択指示を受け付けると、選択結果記憶手段に記憶された、位置関係と関連付けられた選択結果を参照して、移動手段により移動したプレイヤキャラクタとオブジェクトとの位置関係に対応する選択結果を決定する選択結果決定手段と、
選択結果決定手段により選択された選択結果に応じてゲームを進行させるゲーム進行手段
として機能させるゲームプログラムを記録したことを特徴とする記録媒体。
Priority Applications (1)
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---|---|---|---|
JP2012212438A JP5616936B2 (ja) | 2012-09-26 | 2012-09-26 | ゲーム装置 |
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Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
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JP2012212438A JP5616936B2 (ja) | 2012-09-26 | 2012-09-26 | ゲーム装置 |
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Publication Number | Publication Date |
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JP5616936B2 JP5616936B2 (ja) | 2014-10-29 |
Family
ID=50741768
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
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JP2012212438A Active JP5616936B2 (ja) | 2012-09-26 | 2012-09-26 | ゲーム装置 |
Country Status (1)
Country | Link |
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Cited By (1)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JP2020014888A (ja) * | 2018-06-13 | 2020-01-30 | グリー株式会社 | アプリケーション制御プログラム、アプリケーション制御方法及びアプリケーション制御システム |
Citations (2)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JP2007301043A (ja) * | 2006-05-09 | 2007-11-22 | Aruze Corp | ゲーム装置及びゲームプログラム |
JP2010042090A (ja) * | 2008-08-11 | 2010-02-25 | Namco Bandai Games Inc | プログラム、情報記憶媒体及びゲーム装置 |
-
2012
- 2012-09-26 JP JP2012212438A patent/JP5616936B2/ja active Active
Patent Citations (2)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
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JP2007301043A (ja) * | 2006-05-09 | 2007-11-22 | Aruze Corp | ゲーム装置及びゲームプログラム |
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Non-Patent Citations (2)
Title |
---|
CSNB200700185001; 天誅 忍大全 公式ガイドブック 初版, 20050831, p.20-23, 株式会社エンターブレイン * |
JPN6013062308; 天誅 忍大全 公式ガイドブック 初版, 20050831, p.20-23, 株式会社エンターブレイン * |
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JP2020014888A (ja) * | 2018-06-13 | 2020-01-30 | グリー株式会社 | アプリケーション制御プログラム、アプリケーション制御方法及びアプリケーション制御システム |
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JP5616936B2 (ja) | 2014-10-29 |
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