JP2014061157A - 提示装置、提示方法、プログラム、ならびに、システム - Google Patents
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Abstract
【解決手段】表示部101は、ユーザがとるべき行動に関する課題情報に対応付けられるオブジェクトを画面内に表示する。蓄積部102は、オブジェクトに対してユーザが行動をとった行動タイミングを含む行動情報を、記憶装置200に蓄積する。読出部103は、記憶装置200に以前に蓄積された行動情報を読み出す。そして、表示部101は、読み出された行動情報に含まれる行動タイミングに先行して、読み出された行動情報に対応付けられるシンボルを、画面内に表示する。
【選択図】図3
Description
ユーザがとるべき行動に関する課題情報に対応付けられるオブジェクトを画面内に表示する表示手段、
前記オブジェクトに対してユーザが行動をとった行動タイミングを含む行動情報を、記憶装置に蓄積する蓄積手段、
前記記憶装置に以前に蓄積された行動情報を読み出す読出手段、
を備え、
前記表示手段は、前記読み出された行動情報に含まれる行動タイミングに先行して、前記読み出された行動情報に対応付けられるシンボルを、前記画面内に表示する
ことを特徴とする。
前記表示手段は、ターゲットを、前記画面内に表示し、
前記ターゲットと前記オブジェクトとの一方もしくは双方が前記画面内を移動し、
前記課題情報は、ユーザが行動をとるべき課題タイミングを含み、
前記課題タイミングに、前記画面内において、前記ターゲットと前記オブジェクトとが重なる
ことを特徴とする。
前記ターゲットと前記シンボルとの一方もしくは双方が前記画面内を移動し、
前記読み出された行動情報に含まれる行動タイミングに、前記画面内において、前記ターゲットと前記シンボルとが重なる
ことを特徴とする。
前記オブジェクトから前記シンボルへの変位は、前記シンボルに対応付けられる行動タイミングにおける前記オブジェクトから前記ターゲットへの変位に、一致する
ことを特徴とする。
前記ユーザの行動情報は、前記ユーザにより指定された前記画面内の位置情報を含み、
前記オブジェクトから前記シンボルへの変位は、前記シンボルに対応付けられる行動タイミングにおける前記オブジェクトから前記位置情報が示す位置への変位に、一致する
ことを特徴とする。
前記課題情報は、前記ユーザがとるべき行動の種類に関する情報を含み
前記ターゲットは、前記画面内において、前記課題情報に含まれる行動の種類に応じた位置に定められる
ことを特徴とする。
前記蓄積手段は、複数のユーザの行動情報を蓄積し、
前記表示手段は、前記読み出された行動情報が共通するほど、前記シンボルを強調表示する
ことを特徴とする。
前記蓄積手段は、複数のユーザの行動情報と、当該ユーザの属性とを蓄積し、
前記読出手段は、所定の条件を満たす前記属性を有するユーザに対応付けられた行動情報を読み出し、
前記表示手段は、前記読み出された行動情報に対応付けられる前記シンボルを、前記画面内に表示する
ことを特徴とする。
前記課題情報を編集する編集手段
をさらに備えることを特徴とする。
前記編集手段は、所定のユーザによる指示に基づいて編集する
ことを特徴とする。
前記ユーザにより指示された行動情報が、前記読み出された行動情報に対して、近傍条件を満たす場合、前記編集手段は、前記課題情報を、前記読み出された行動情報又は前記ユーザにより指示された行動情報に編集する
ことを特徴とする。
前記ユーザにより指示された行動タイミングが、前記読み出された行動タイミングに対して、第1近傍条件を満たし、
前記ユーザにより指示された行動タイミングが、前記課題タイミングに対して、第2近傍条件を満たす
ならば、前記編集手段は、前記課題タイミングを、前記読み出された行動タイミング又は前記ユーザにより指示された行動タイミングに編集する
ことを特徴とする。
前記表示手段は、前記オブジェクトが描かれた背景画像のうち、クリッピング領域内に描かれている部分を前記画面内に表示し、
前記クリッピング領域は、前記背景画像内の予め定めた経路を時間経過に応じて移動する
ことを特徴とする。
前記クリッピング領域が移動する速度、及び/又は、前記クリッピング領域が移動する向きは変化する
ことを特徴とする。
表示手段と、蓄積手段と、読出手段と、を備える提示装置が実行する提示方法であって、
前記表示手段が、ユーザがとるべき行動に関する課題情報に対応付けられるオブジェクトを画面内に表示する表示工程、
前記蓄積手段が、前記オブジェクトに対してユーザが行動をとった行動タイミングを含む行動情報を、記憶装置に蓄積する蓄積工程、
前記読出手段が、前記記憶装置に以前に蓄積された行動情報を読み出す読出工程、
を備え、
前記表示工程において、前記表示手段は、前記読み出された行動情報に含まれる行動タイミングに先行して、前記読み出された行動情報に対応付けられるシンボルを、前記画面内に表示する
ことを特徴とする。
コンピュータを、
ユーザがとるべき行動に関する課題情報に対応付けられるオブジェクトを画面内に表示する表示手段、
前記オブジェクトに対してユーザが行動をとった行動タイミングを含む行動情報を、記憶装置に蓄積する蓄積手段、
前記記憶装置に以前に蓄積された行動情報を読み出す読出手段、
として機能させ、
前記表示手段は、前記読み出された行動情報に含まれる行動タイミングに先行して、前記読み出された行動情報に対応付けられるシンボルを、前記画面内に表示する
ことを特徴とする。
ユーザが操作する端末装置と、当該端末装置と通信可能なサーバ装置と、から構成されるシステムであって、
前記ユーザがとるべき行動に関する課題情報に対応付けられるオブジェクトを前記端末装置の画面内に表示する表示手段、
前記オブジェクトに対してユーザが行動をとった行動タイミングを含む行動情報を、前記サーバ装置が有する記憶装置に蓄積する蓄積手段、
前記記憶装置に以前に蓄積された行動情報を読み出す読出手段、
を前記端末装置又は前記サーバ装置のいずれか一方が備え、
前記表示手段は、前記読み出された行動情報に含まれる行動タイミングに先行して、前記読み出された行動情報に対応付けられるシンボルを、前記画面内に表示する
ことを特徴とする。
以下、実施形態の提示装置100が実現される情報処理装置10について説明する。
実施形態に係る提示装置が適用されるゲームの例について説明する。以下で説明するゲームは、再生される楽曲に合わせて所定の動作が求められるリズムゲームである。リズムゲームで用いられる楽曲は、情報処理装置10に格納されているものや、ネットワークを通じて配信されるものである。
実施形態1に係る提示装置100は、図3に示すように、表示部101と、蓄積部102と、読出部103と、を備える。
以下、実施形態に係る提示装置100が行う動作について説明する。ユーザが、任意のリズムゲームを開始すると、提示装置100は、図11に示す処理を開始する。
実施形態2に係る提示装置100は、図3に示すように、表示部101と、蓄積部102と、読出部103と、を備える。
以下、実施形態に係る提示装置100が行う動作について説明する。ユーザが、任意のリズムゲームを開始すると、提示装置100は、図15に示す処理を開始する。なお、図15のフローチャートのステップS201、S205は、図11のフローチャートのステップS101、S105と同様であるので、説明を省略する。
実施形態3に係る提示装置100は、図16に示すように、表示部101と、蓄積部102と、読出部103と、を備える。また、本実施形態の提示装置100は、評価部104を備えるようにしてもよい。
以下、実施形態に係る提示装置100が行う動作について説明する。ユーザが、任意のリズムゲームを開始すると、提示装置100は、図19に示す処理を開始する。なお、図19のフローチャートのステップS301、S305は、図11のフローチャートのステップS101、S105と同様であるので、説明を省略する。
実施形態4に係る提示装置100は、図20に示すように、表示部101と、蓄積部102と、読出部103と、編集部105と、を備える。また、生成部106を備えるようにしてもよい。
以下、実施形態4に係る提示装置100が行う動作について説明する。ユーザが、任意のリズムゲームを開始し、編集モードに設定すると、提示装置100は、図28に示す処理を開始する。なお、図28のフローチャートのステップS401、S402、S405は、図11のフローチャートのステップS101、S102、S105と同様であり、図28のフローチャートのステップS403は、図15フローチャートのステップS203と同様であるので、説明を省略する。
11 処理制御部
11a CPU
11b 画像処理部
11c 音声処理部
11d ROM
11e RAM
11f LCDコントローラ
11g タッチパネルコントローラ
12 無線通信部
13 通信コントローラ
14 サウンドアンプ
15 スピーカ
16 マイク
17 操作キー
18 加速度センサ
19 ディスプレイ
20 タッチパネル
21 カメラ
100 提示装置
101 表示部
102 蓄積部
103 読出部
104 評価部
105 編集部
106 生成部
NT1〜NT8 ノート
SL 基準線
SY6、SY6−1、SY6−2、SY6−3、SY7 シンボル
601、602 領域
MO1〜MO4 オブジェクト
HO1〜HO4 判定オブジェクト
Claims (17)
- ユーザがとるべき行動に関する課題情報に対応付けられるオブジェクトを画面内に表示する表示手段、
前記オブジェクトに対してユーザが行動をとった行動タイミングを含む行動情報を、記憶装置に蓄積する蓄積手段、
前記記憶装置に以前に蓄積された行動情報を読み出す読出手段、
を備え、
前記表示手段は、前記読み出された行動情報に含まれる行動タイミングに先行して、前記読み出された行動情報に対応付けられるシンボルを、前記画面内に表示する
ことを特徴とする提示装置。 - 請求項1に記載の提示装置であって、
前記表示手段は、ターゲットを、前記画面内に表示し、
前記ターゲットと前記オブジェクトとの一方もしくは双方が前記画面内を移動し、
前記課題情報は、ユーザが行動をとるべき課題タイミングを含み、
前記課題タイミングに、前記画面内において、前記ターゲットと前記オブジェクトとが重なる
ことを特徴とする提示装置。 - 請求項2に記載の提示装置であって、
前記ターゲットと前記シンボルとの一方もしくは双方が前記画面内を移動し、
前記読み出された行動情報に含まれる行動タイミングに、前記画面内において、前記ターゲットと前記シンボルとが重なる
ことを特徴とする提示装置。 - 請求項3に記載の提示装置であって、
前記オブジェクトから前記シンボルへの変位は、前記シンボルに対応付けられる行動タイミングにおける前記オブジェクトから前記ターゲットへの変位に、一致する
ことを特徴とする提示装置。 - 請求項1または2に記載の提示装置であって、
前記ユーザの行動情報は、前記ユーザにより指定された前記画面内の位置情報を含み、
前記オブジェクトから前記シンボルへの変位は、前記シンボルに対応付けられる行動タイミングにおける前記オブジェクトから前記位置情報が示す位置への変位に、一致する
ことを特徴とする提示装置。 - 請求項2乃至4のいずれか1項に記載の提示装置であって、
前記課題情報は、前記ユーザがとるべき行動の種類に関する情報を含み、
前記ターゲットは、前記画面内において、前記課題情報に含まれる行動の種類に応じた位置に定められる
ことを特徴とする提示装置。 - 請求項1乃至6のいずれか1項に記載の提示装置であって、
前記蓄積手段は、複数のユーザの行動情報を蓄積し、
前記表示手段は、前記読み出された行動情報が共通するほど、前記シンボルを強調表示する
ことを特徴とする提示装置。 - 請求項1乃至7のいずれか1項に記載の提示装置であって、
前記蓄積手段は、複数のユーザの行動情報と、当該ユーザの属性とを蓄積し、
前記読出手段は、所定の条件を満たす前記属性を有するユーザに対応付けられた行動情報を読み出し、
前記表示手段は、前記読み出された行動情報に対応付けられる前記シンボルを、前記画面内に表示する
ことを特徴とする提示装置。 - 請求項1乃至8のいずれか1項に記載の提示装置であって、
前記課題情報を編集する編集手段
をさらに備えることを特徴とする提示装置。 - 請求項9に記載の提示装置であって、
前記編集手段は、所定のユーザによる指示に基づいて編集する
ことを特徴とする提示装置。 - 請求項9又は10に記載の提示装置であって、
前記ユーザにより指示された行動情報が、前記読み出された行動情報に対して、近傍条件を満たす場合、前記編集手段は、前記課題情報を、前記読み出された行動情報又は前記ユーザにより指示された行動情報に編集する
ことを特徴とする提示装置。 - 請求項9乃至11のいずれか1項に記載の提示装置であって、
前記ユーザにより指示された行動タイミングが、前記読み出された行動タイミングに対して、第1近傍条件を満たし、
前記ユーザにより指示された行動タイミングが、前記課題タイミングに対して、第2近傍条件を満たす
ならば、前記編集手段は、前記課題タイミングを、前記読み出された行動タイミング又は前記ユーザにより指示された行動タイミングに編集する
ことを特徴とする提示装置。 - 請求項1乃至12のいずれか1項に記載の提示装置であって、
前記表示手段は、前記オブジェクトが描かれた背景画像のうち、クリッピング領域内に描かれている部分を前記画面内に表示し、
前記クリッピング領域は、前記背景画像内の予め定めた経路を時間経過に応じて移動する
ことを特徴とする提示装置。 - 請求項13に記載の提示装置であって、
前記クリッピング領域が移動する速度、及び/又は、前記クリッピング領域が移動する向きは変化する
ことを特徴とする提示装置。 - 表示手段と、蓄積手段と、読出手段と、を備える提示装置が実行する提示方法であって、
前記表示手段が、ユーザがとるべき行動に関する課題情報に対応付けられるオブジェクトを画面内に表示する表示工程、
前記蓄積手段が、前記オブジェクトに対してユーザが行動をとった行動タイミングを含む行動情報を、記憶装置に蓄積する蓄積工程、
前記読出手段が、前記記憶装置に以前に蓄積された行動情報を読み出す読出工程、
を備え、
前記表示工程において、前記表示手段は、前記読み出された行動情報に含まれる行動タイミングに先行して、前記読み出された行動情報に対応付けられるシンボルを、前記画面内に表示する
ことを特徴とする提示方法。 - コンピュータを、
ユーザがとるべき行動に関する課題情報に対応付けられるオブジェクトを画面内に表示する表示手段、
前記オブジェクトに対してユーザが行動をとった行動タイミングを含む行動情報を、記憶装置に蓄積する蓄積手段、
前記記憶装置に以前に蓄積された行動情報を読み出す読出手段、
として機能させ、
前記表示手段は、前記読み出された行動情報に含まれる行動タイミングに先行して、前記読み出された行動情報に対応付けられるシンボルを、前記画面内に表示する
ことを特徴とするプログラム。 - ユーザが操作する端末装置と、当該端末装置と通信可能なサーバ装置と、から構成されるシステムであって、
前記ユーザがとるべき行動に関する課題情報に対応付けられるオブジェクトを前記端末装置の画面内に表示する表示手段、
前記オブジェクトに対してユーザが行動をとった行動タイミングを含む行動情報を、前記サーバ装置が有する記憶装置に蓄積する蓄積手段、
前記記憶装置に以前に蓄積された行動情報を読み出す読出手段、
を前記端末装置又は前記サーバ装置のいずれか一方が備え、
前記表示手段は、前記読み出された行動情報に含まれる行動タイミングに先行して、前記読み出された行動情報に対応付けられるシンボルを、前記画面内に表示する
ことを特徴とするシステム。
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