JP2014000214A5 - - Google Patents
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Description
本発明は、たとえば、スロットマシンに関する。詳しくは、各々が識別可能な複数種類の識別情報が所定の順番で配置された表示帯を移動させることで変動表示可能な可変表示部を複数備え、前記可変表示部の変動表示を停止することで表示結果を導出し、複数の可変表示部の表示結果の組合せに応じて入賞が発生可能なスロットマシンに関する。
本発明の請求項1に記載のスロットマシンは、
各々が識別可能な複数種類の識別情報が所定の順番で配置された表示帯を移動させることで変動表示可能な可変表示部を複数備え、
前記可変表示部の変動表示を停止することで表示結果を導出し、複数の可変表示部の表示結果の組合せに応じて入賞が発生可能なスロットマシンにおいて、
表示結果が導出される前に、入賞について発生を許容するか否かを決定する事前決定手段と、
遊技者が表示結果を導出させるために操作する導出操作手段と、
前記可変表示部の変動速度が規定の速度となったときに前記導出操作手段の操作を有効化する導出操作有効化手段と、
前記導出操作手段が操作されたときに表示結果を導出する制御を行う導出制御手段と、
前記導出操作有効化手段による前記導出操作手段の操作の有効化を遅延させることが可能な有効化遅延手段と、
前記導出操作手段の操作が有効化されるまでに、前記複数の可変表示部を構成する表示帯同士の相対的な位置関係が特定位置関係となるように前記複数の可変表示部の変動制御を行う特殊変動制御を行うことが可能な特殊変動制御手段と、
前記特殊変動制御を行うときに、前記可変表示部毎に該可変表示部に対応する所定値をそれぞれランダムに決定する所定値決定手段と、
を備え、
前記所定値決定手段により前記可変表示部毎にそれぞれランダムに決定された所定値に基づいて、前記特殊変動制御手段により前記特殊変動制御が行われた後、前記可変表示部の変動速度が前記規定の速度となるまでの時間が前記可変表示部毎にランダムとなるようにそれぞれの可変表示部を変動させ、
スロットマシンはさらに、
定期的にタイマ割込み処理を実行して遊技状態を制御する遊技制御手段と、
前記可変表示部を変動表示させるためのステッピングモータとを備え
前記タイマ割込み処理は、
前記ステッピングモータを駆動制御することにより、前記複数の可変表示部の変動速度が規定の速度である定常状態となるように前記複数の可変表示部の変動制御を行う定常処理と、
前記ステッピングモータを駆動制御することにより、前記定常状態とは異なり前記特殊変動制御を行う非定常状態となるように前記複数の可変表示部の変動制御を行う非定常処理と、
所定の条件に応じて実行される処理期間が異なる特別処理とを含み、
前記非定常処理は、前記タイマ割込み処理において、前記特別処理の前に実行される。
本発明の請求項2に記載のスロットマシンは、
各々が識別可能な複数種類の識別情報が所定の順番で配置された表示帯を移動させることで変動表示可能な可変表示部を複数備え、
前記可変表示部の変動表示を停止することで表示結果を導出し、複数の可変表示部の表示結果の組合せに応じて入賞が発生可能なスロットマシンにおいて、
表示結果が導出される前に、入賞について発生を許容するか否かを決定する事前決定手段と、
遊技者が表示結果を導出させるために操作する導出操作手段と、
前記可変表示部の変動速度が規定の速度となったときに前記導出操作手段の操作を有効化する導出操作有効化手段と、
前記導出操作手段が操作されたときに表示結果を導出する制御を行う導出制御手段と、
前記導出操作有効化手段による前記導出操作手段の操作の有効化を遅延させることが可能な有効化遅延手段と、
前記導出操作手段の操作が有効化されるまでに、前記複数の可変表示部を構成する表示帯同士の相対的な位置関係が特定位置関係となるように前記複数の可変表示部の変動制御を行う特殊変動制御を行うことが可能な特殊変動制御手段と、
前記特殊変動制御手段が前記特殊変動制御を行った後に、前記可変表示部毎に該可変表示部に対応する所定値をそれぞれランダムに決定する所定値決定手段と、
を備え、
前記所定値決定手段により前記可変表示部毎にそれぞれランダムに決定された所定値に基づいて、前記特殊変動制御手段により前記特殊変動制御が行われた後、前記可変表示部の変動速度が前記規定の速度となるまでの時間が前記可変表示部毎にランダムとなるようにそれぞれの可変表示部を変動させ、
スロットマシンはさらに、
定期的にタイマ割込み処理を実行して遊技状態を制御する遊技制御手段と、
前記可変表示部を変動表示させるためのステッピングモータとを備え
前記タイマ割込み処理は、
前記ステッピングモータを駆動制御することにより、前記複数の可変表示部の変動速度が規定の速度である定常状態となるように前記複数の可変表示部の変動制御を行う定常処理と、
前記ステッピングモータを駆動制御することにより、前記定常状態とは異なり前記特殊変動制御を行う非定常状態となるように前記複数の可変表示部の変動制御を行う非定常処理と、
所定の条件に応じて実行される処理期間が異なる特別処理とを含み、
前記非定常処理は、前記タイマ割込み処理において、前記特別処理の前に実行される。
本発明の請求項3に記載のスロットマシンは、
各々が識別可能な複数種類の識別情報が所定の順番で配置された表示帯を移動させることで変動表示可能な可変表示部を複数備え、
前記可変表示部の変動表示を停止することで表示結果を導出し、複数の可変表示部の表示結果の組合せに応じて入賞が発生可能なスロットマシンにおいて、
表示結果が導出される前に、入賞について発生を許容するか否かを決定する事前決定手段と、
遊技者が表示結果を導出させるために操作する導出操作手段と、
前記可変表示部の変動速度が規定の速度となったときに前記導出操作手段の操作を有効化する導出操作有効化手段と、
前記導出操作手段が操作されたときに表示結果を導出する制御を行う導出制御手段と、
前記導出操作有効化手段による前記導出操作手段の操作の有効化を遅延させることが可能な有効化遅延手段と、
前記導出操作手段の操作が有効化されるまでに、前記複数の可変表示部を構成する表示帯同士の相対的な位置関係が特定位置関係となるように前記複数の可変表示部の変動制御を行う特殊変動制御を行うことが可能な特殊変動制御手段と、
前記特殊変動制御を行うときに、所定値をランダムに決定する所定値決定手段と、
を備え、
前記特殊変動制御手段により前記特殊変動制御が行われた後、一の可変表示部の変動を開始させ、該一の可変表示部の変動開始後、前記所定値決定手段によりランダムに決定された所定値に基づく時間が経過した後、他の可変表示部の変動を開始させ、
スロットマシンはさらに、
定期的にタイマ割込み処理を実行して遊技状態を制御する遊技制御手段と、
前記可変表示部を変動表示させるためのステッピングモータとを備え
前記タイマ割込み処理は、
前記ステッピングモータを駆動制御することにより、前記複数の可変表示部の変動速度が規定の速度である定常状態となるように前記複数の可変表示部の変動制御を行う定常処理と、
前記ステッピングモータを駆動制御することにより、前記定常状態とは異なり前記特殊変動制御を行う非定常状態となるように前記複数の可変表示部の変動制御を行う非定常処理と、
所定の条件に応じて実行される処理期間が異なる特別処理とを含み、
前記非定常処理は、前記タイマ割込み処理において、前記特別処理の前に実行される。
本発明の請求項4に記載のスロットマシンは、
各々が識別可能な複数種類の識別情報が所定の順番で配置された表示帯を移動させることで変動表示可能な可変表示部を複数備え、
前記可変表示部の変動表示を停止することで表示結果を導出し、複数の可変表示部の表示結果の組合せに応じて入賞が発生可能なスロットマシンにおいて、
表示結果が導出される前に、入賞について発生を許容するか否かを決定する事前決定手段と、
遊技者が表示結果を導出させるために操作する導出操作手段と、
前記可変表示部の変動速度が規定の速度となったときに前記導出操作手段の操作を有効化する導出操作有効化手段と、
前記導出操作手段が操作されたときに表示結果を導出する制御を行う導出制御手段と、
前記導出操作有効化手段による前記導出操作手段の操作の有効化を遅延させることが可能な有効化遅延手段と、
前記導出操作手段の操作が有効化されるまでに、前記複数の可変表示部を構成する表示帯同士の相対的な位置関係が特定位置関係となるように前記複数の可変表示部の変動制御を行う特殊変動制御を行うことが可能な特殊変動制御手段と、
前記特殊変動制御手段が前記特殊変動制御を行った後に、所定値をランダムに決定する所定値決定手段と、
を備え、
前記特殊変動制御手段により前記特殊変動制御が行われた後、一の可変表示部の変動を開始させ、該一の可変表示部の変動開始後、前記所定値決定手段によりランダムに決定された所定値に基づく時間が経過した後、他の可変表示部の変動を開始させ、
スロットマシンはさらに、
定期的にタイマ割込み処理を実行して遊技状態を制御する遊技制御手段と、
前記可変表示部を変動表示させるためのステッピングモータとを備え
前記タイマ割込み処理は、
前記ステッピングモータを駆動制御することにより、前記複数の可変表示部の変動速度が規定の速度である定常状態となるように前記複数の可変表示部の変動制御を行う定常処理と、
前記ステッピングモータを駆動制御することにより、前記定常状態とは異なり前記特殊変動制御を行う非定常状態となるように前記複数の可変表示部の変動制御を行う非定常処理と、
所定の条件に応じて実行される処理期間が異なる特別処理とを含み、
前記非定常処理は、前記タイマ割込み処理において、前記特別処理の前に実行される。
なお、以下の構成を備えるものであってもよい。
(1) 各々が識別可能な複数種類の識別情報(図柄)が所定の順番で周期的に移動させることで変動表示可能な複数の可変表示領域のそれぞれに表示結果を導出させることが可能な可変表示装置を備え、
遊技用価値を用いて1ゲームに対して所定数の賭数を設定することによりゲームが開始可能となるとともに、前記複数の可変表示領域のすべてに前記表示結果が導出されることにより1ゲームが終了し、1ゲームの結果として前記複数の可変表示領域のそれぞれに導出された前記表示結果の組合せに応じて入賞が発生可能とされたスロットマシン(実施の形態および[フリーズ期間中における出目停止後の制御について]欄の変形例1におけるスロットマシン1)であって、
定期的にタイマ割込み処理を実行して遊技状態を制御する遊技制御手段(メイン制御部41)と、
前記可変表示領域において前記複数種類の識別情報を変動表示させるためのステッピングモータ(リールモータ32L、32C、32R)と、
前記複数の可変表示領域に表示結果が導出される前に入賞の発生を許容するか否かを決定する事前決定手段(内部抽選)と、
前記複数の可変表示領域に表示結果を導出させる際にそれぞれ操作される導出操作手段(ストップスイッチ8L、8C、8R)と、
前記ゲームの開始後、前記導出操作手段が操作されたことを有効に受け付ける有効受付状態とする有効受付状態制御手段(定速回転到達でストップスイッチ8L、8C、8Rを有効化するための処理)と、
前記有効受付状態にする有効化タイミングを所定期間に亘り遅延させる有効化遅延手段(メイン制御部41、フリーズ関連処理)とを備え、
前記タイマ割込み処理は、
前記ステッピングモータを駆動制御することにより、前記複数の可変表示領域すべてについて前記識別情報を規定速度で移動させる定常状態となるように前記識別情報の変動表示を行なう定常処理(定常回転を行なうための処理)と、
前記ステッピングモータを駆動制御することにより、前記定常状態とは異なり前記複数の可変表示領域各々の識別情報同士の相対的な位置関係が所定位置関係となる所定演出を行なう非定常状態となるように前記識別情報の変動表示を行なう非定常処理(非定常回転を行なうための処理)と、
所定の条件に応じて実行される処理期間が異なる特別処理(メイン制御部41によるLEDダイナミック表示処理、制御信号等出力処理、コマンド送信処理、外部出力信号更新処理、ポート入力処理、原点通過時処理、及びスイッチ入力判定処理、並びに入賞判定処理及び払出処理)とを含み、
前記遊技制御手段は、
前記有効受付状態において前記導出操作手段が操作されたときに、前記事前決定手段の決定結果に基づいて該導出操作手段に対応する可変表示領域に表示結果を導出させる制御を行なう導出制御手段(リールの停止制御)と、
前記タイマ割込み処理において、前記特別処理の前に、前記非定常処理を実行することにより、前記所定期間において前記所定演出を実行する演出実行手段(図25)と、
前記所定演出が実行されることにより前記所定位置関係となった前記複数の可変表示領域各々の識別情報同士の相対的な位置関係がランダムとなるように前記所定演出を終了する際の位置関係を、当該所定演出を開始するまでに決定する位置関係決定手段(位置関係決定処理)とを含み、
前記演出実行手段は、前記ゲームの開始後の前記所定期間において、前記複数の可変表示領域各々の識別情報同士の相対的な位置関係が前記所定位置関係となるように前記複数の可変表示領域の変動制御を行なった後、前記複数の可変表示領域各々の識別情報同士の相対的な位置関係を前記位置関係決定手段により決定された位置関係に変更させ([フリーズ期間中における出目停止後の制御について]欄の変形例1参照)、
前記有効受付状態制御手段は、前記所定期間において、前記演出実行手段により前記複数の可変表示領域各々の識別情報同士の相対的な位置関係が前記位置関係決定手段により決定された位置関係に変更された後、前記有効受付状態にする([フリーズ期間中における出目停止後の制御について]欄の変形例1参照)。
各々が識別可能な複数種類の識別情報が所定の順番で配置された表示帯を移動させることで変動表示可能な可変表示部を複数備え、
前記可変表示部の変動表示を停止することで表示結果を導出し、複数の可変表示部の表示結果の組合せに応じて入賞が発生可能なスロットマシンにおいて、
表示結果が導出される前に、入賞について発生を許容するか否かを決定する事前決定手段と、
遊技者が表示結果を導出させるために操作する導出操作手段と、
前記可変表示部の変動速度が規定の速度となったときに前記導出操作手段の操作を有効化する導出操作有効化手段と、
前記導出操作手段が操作されたときに表示結果を導出する制御を行う導出制御手段と、
前記導出操作有効化手段による前記導出操作手段の操作の有効化を遅延させることが可能な有効化遅延手段と、
前記導出操作手段の操作が有効化されるまでに、前記複数の可変表示部を構成する表示帯同士の相対的な位置関係が特定位置関係となるように前記複数の可変表示部の変動制御を行う特殊変動制御を行うことが可能な特殊変動制御手段と、
前記特殊変動制御を行うときに、前記可変表示部毎に該可変表示部に対応する所定値をそれぞれランダムに決定する所定値決定手段と、
を備え、
前記所定値決定手段により前記可変表示部毎にそれぞれランダムに決定された所定値に基づいて、前記特殊変動制御手段により前記特殊変動制御が行われた後、前記可変表示部の変動速度が前記規定の速度となるまでの時間が前記可変表示部毎にランダムとなるようにそれぞれの可変表示部を変動させ、
スロットマシンはさらに、
定期的にタイマ割込み処理を実行して遊技状態を制御する遊技制御手段と、
前記可変表示部を変動表示させるためのステッピングモータとを備え
前記タイマ割込み処理は、
前記ステッピングモータを駆動制御することにより、前記複数の可変表示部の変動速度が規定の速度である定常状態となるように前記複数の可変表示部の変動制御を行う定常処理と、
前記ステッピングモータを駆動制御することにより、前記定常状態とは異なり前記特殊変動制御を行う非定常状態となるように前記複数の可変表示部の変動制御を行う非定常処理と、
所定の条件に応じて実行される処理期間が異なる特別処理とを含み、
前記非定常処理は、前記タイマ割込み処理において、前記特別処理の前に実行される。
本発明の請求項2に記載のスロットマシンは、
各々が識別可能な複数種類の識別情報が所定の順番で配置された表示帯を移動させることで変動表示可能な可変表示部を複数備え、
前記可変表示部の変動表示を停止することで表示結果を導出し、複数の可変表示部の表示結果の組合せに応じて入賞が発生可能なスロットマシンにおいて、
表示結果が導出される前に、入賞について発生を許容するか否かを決定する事前決定手段と、
遊技者が表示結果を導出させるために操作する導出操作手段と、
前記可変表示部の変動速度が規定の速度となったときに前記導出操作手段の操作を有効化する導出操作有効化手段と、
前記導出操作手段が操作されたときに表示結果を導出する制御を行う導出制御手段と、
前記導出操作有効化手段による前記導出操作手段の操作の有効化を遅延させることが可能な有効化遅延手段と、
前記導出操作手段の操作が有効化されるまでに、前記複数の可変表示部を構成する表示帯同士の相対的な位置関係が特定位置関係となるように前記複数の可変表示部の変動制御を行う特殊変動制御を行うことが可能な特殊変動制御手段と、
前記特殊変動制御手段が前記特殊変動制御を行った後に、前記可変表示部毎に該可変表示部に対応する所定値をそれぞれランダムに決定する所定値決定手段と、
を備え、
前記所定値決定手段により前記可変表示部毎にそれぞれランダムに決定された所定値に基づいて、前記特殊変動制御手段により前記特殊変動制御が行われた後、前記可変表示部の変動速度が前記規定の速度となるまでの時間が前記可変表示部毎にランダムとなるようにそれぞれの可変表示部を変動させ、
スロットマシンはさらに、
定期的にタイマ割込み処理を実行して遊技状態を制御する遊技制御手段と、
前記可変表示部を変動表示させるためのステッピングモータとを備え
前記タイマ割込み処理は、
前記ステッピングモータを駆動制御することにより、前記複数の可変表示部の変動速度が規定の速度である定常状態となるように前記複数の可変表示部の変動制御を行う定常処理と、
前記ステッピングモータを駆動制御することにより、前記定常状態とは異なり前記特殊変動制御を行う非定常状態となるように前記複数の可変表示部の変動制御を行う非定常処理と、
所定の条件に応じて実行される処理期間が異なる特別処理とを含み、
前記非定常処理は、前記タイマ割込み処理において、前記特別処理の前に実行される。
本発明の請求項3に記載のスロットマシンは、
各々が識別可能な複数種類の識別情報が所定の順番で配置された表示帯を移動させることで変動表示可能な可変表示部を複数備え、
前記可変表示部の変動表示を停止することで表示結果を導出し、複数の可変表示部の表示結果の組合せに応じて入賞が発生可能なスロットマシンにおいて、
表示結果が導出される前に、入賞について発生を許容するか否かを決定する事前決定手段と、
遊技者が表示結果を導出させるために操作する導出操作手段と、
前記可変表示部の変動速度が規定の速度となったときに前記導出操作手段の操作を有効化する導出操作有効化手段と、
前記導出操作手段が操作されたときに表示結果を導出する制御を行う導出制御手段と、
前記導出操作有効化手段による前記導出操作手段の操作の有効化を遅延させることが可能な有効化遅延手段と、
前記導出操作手段の操作が有効化されるまでに、前記複数の可変表示部を構成する表示帯同士の相対的な位置関係が特定位置関係となるように前記複数の可変表示部の変動制御を行う特殊変動制御を行うことが可能な特殊変動制御手段と、
前記特殊変動制御を行うときに、所定値をランダムに決定する所定値決定手段と、
を備え、
前記特殊変動制御手段により前記特殊変動制御が行われた後、一の可変表示部の変動を開始させ、該一の可変表示部の変動開始後、前記所定値決定手段によりランダムに決定された所定値に基づく時間が経過した後、他の可変表示部の変動を開始させ、
スロットマシンはさらに、
定期的にタイマ割込み処理を実行して遊技状態を制御する遊技制御手段と、
前記可変表示部を変動表示させるためのステッピングモータとを備え
前記タイマ割込み処理は、
前記ステッピングモータを駆動制御することにより、前記複数の可変表示部の変動速度が規定の速度である定常状態となるように前記複数の可変表示部の変動制御を行う定常処理と、
前記ステッピングモータを駆動制御することにより、前記定常状態とは異なり前記特殊変動制御を行う非定常状態となるように前記複数の可変表示部の変動制御を行う非定常処理と、
所定の条件に応じて実行される処理期間が異なる特別処理とを含み、
前記非定常処理は、前記タイマ割込み処理において、前記特別処理の前に実行される。
本発明の請求項4に記載のスロットマシンは、
各々が識別可能な複数種類の識別情報が所定の順番で配置された表示帯を移動させることで変動表示可能な可変表示部を複数備え、
前記可変表示部の変動表示を停止することで表示結果を導出し、複数の可変表示部の表示結果の組合せに応じて入賞が発生可能なスロットマシンにおいて、
表示結果が導出される前に、入賞について発生を許容するか否かを決定する事前決定手段と、
遊技者が表示結果を導出させるために操作する導出操作手段と、
前記可変表示部の変動速度が規定の速度となったときに前記導出操作手段の操作を有効化する導出操作有効化手段と、
前記導出操作手段が操作されたときに表示結果を導出する制御を行う導出制御手段と、
前記導出操作有効化手段による前記導出操作手段の操作の有効化を遅延させることが可能な有効化遅延手段と、
前記導出操作手段の操作が有効化されるまでに、前記複数の可変表示部を構成する表示帯同士の相対的な位置関係が特定位置関係となるように前記複数の可変表示部の変動制御を行う特殊変動制御を行うことが可能な特殊変動制御手段と、
前記特殊変動制御手段が前記特殊変動制御を行った後に、所定値をランダムに決定する所定値決定手段と、
を備え、
前記特殊変動制御手段により前記特殊変動制御が行われた後、一の可変表示部の変動を開始させ、該一の可変表示部の変動開始後、前記所定値決定手段によりランダムに決定された所定値に基づく時間が経過した後、他の可変表示部の変動を開始させ、
スロットマシンはさらに、
定期的にタイマ割込み処理を実行して遊技状態を制御する遊技制御手段と、
前記可変表示部を変動表示させるためのステッピングモータとを備え
前記タイマ割込み処理は、
前記ステッピングモータを駆動制御することにより、前記複数の可変表示部の変動速度が規定の速度である定常状態となるように前記複数の可変表示部の変動制御を行う定常処理と、
前記ステッピングモータを駆動制御することにより、前記定常状態とは異なり前記特殊変動制御を行う非定常状態となるように前記複数の可変表示部の変動制御を行う非定常処理と、
所定の条件に応じて実行される処理期間が異なる特別処理とを含み、
前記非定常処理は、前記タイマ割込み処理において、前記特別処理の前に実行される。
なお、以下の構成を備えるものであってもよい。
(1) 各々が識別可能な複数種類の識別情報(図柄)が所定の順番で周期的に移動させることで変動表示可能な複数の可変表示領域のそれぞれに表示結果を導出させることが可能な可変表示装置を備え、
遊技用価値を用いて1ゲームに対して所定数の賭数を設定することによりゲームが開始可能となるとともに、前記複数の可変表示領域のすべてに前記表示結果が導出されることにより1ゲームが終了し、1ゲームの結果として前記複数の可変表示領域のそれぞれに導出された前記表示結果の組合せに応じて入賞が発生可能とされたスロットマシン(実施の形態および[フリーズ期間中における出目停止後の制御について]欄の変形例1におけるスロットマシン1)であって、
定期的にタイマ割込み処理を実行して遊技状態を制御する遊技制御手段(メイン制御部41)と、
前記可変表示領域において前記複数種類の識別情報を変動表示させるためのステッピングモータ(リールモータ32L、32C、32R)と、
前記複数の可変表示領域に表示結果が導出される前に入賞の発生を許容するか否かを決定する事前決定手段(内部抽選)と、
前記複数の可変表示領域に表示結果を導出させる際にそれぞれ操作される導出操作手段(ストップスイッチ8L、8C、8R)と、
前記ゲームの開始後、前記導出操作手段が操作されたことを有効に受け付ける有効受付状態とする有効受付状態制御手段(定速回転到達でストップスイッチ8L、8C、8Rを有効化するための処理)と、
前記有効受付状態にする有効化タイミングを所定期間に亘り遅延させる有効化遅延手段(メイン制御部41、フリーズ関連処理)とを備え、
前記タイマ割込み処理は、
前記ステッピングモータを駆動制御することにより、前記複数の可変表示領域すべてについて前記識別情報を規定速度で移動させる定常状態となるように前記識別情報の変動表示を行なう定常処理(定常回転を行なうための処理)と、
前記ステッピングモータを駆動制御することにより、前記定常状態とは異なり前記複数の可変表示領域各々の識別情報同士の相対的な位置関係が所定位置関係となる所定演出を行なう非定常状態となるように前記識別情報の変動表示を行なう非定常処理(非定常回転を行なうための処理)と、
所定の条件に応じて実行される処理期間が異なる特別処理(メイン制御部41によるLEDダイナミック表示処理、制御信号等出力処理、コマンド送信処理、外部出力信号更新処理、ポート入力処理、原点通過時処理、及びスイッチ入力判定処理、並びに入賞判定処理及び払出処理)とを含み、
前記遊技制御手段は、
前記有効受付状態において前記導出操作手段が操作されたときに、前記事前決定手段の決定結果に基づいて該導出操作手段に対応する可変表示領域に表示結果を導出させる制御を行なう導出制御手段(リールの停止制御)と、
前記タイマ割込み処理において、前記特別処理の前に、前記非定常処理を実行することにより、前記所定期間において前記所定演出を実行する演出実行手段(図25)と、
前記所定演出が実行されることにより前記所定位置関係となった前記複数の可変表示領域各々の識別情報同士の相対的な位置関係がランダムとなるように前記所定演出を終了する際の位置関係を、当該所定演出を開始するまでに決定する位置関係決定手段(位置関係決定処理)とを含み、
前記演出実行手段は、前記ゲームの開始後の前記所定期間において、前記複数の可変表示領域各々の識別情報同士の相対的な位置関係が前記所定位置関係となるように前記複数の可変表示領域の変動制御を行なった後、前記複数の可変表示領域各々の識別情報同士の相対的な位置関係を前記位置関係決定手段により決定された位置関係に変更させ([フリーズ期間中における出目停止後の制御について]欄の変形例1参照)、
前記有効受付状態制御手段は、前記所定期間において、前記演出実行手段により前記複数の可変表示領域各々の識別情報同士の相対的な位置関係が前記位置関係決定手段により決定された位置関係に変更された後、前記有効受付状態にする([フリーズ期間中における出目停止後の制御について]欄の変形例1参照)。
具体的に、LEDダイナミック表示処理(Si10)では、各種表示器のいずれをダイナミック点灯させるか否かや点灯時間、点灯タイミング等に応じて、処理期間が異なってくる。また、制御信号等出力処理(Si11)では、出力ポートへの出力の有無等に応じて、処理期間が異なってくる。さらに、コマンド送信処理(Si14)では、コマンドの送信の有無や送信タイミング等に応じて、処理期間が異なってくる。また、外部出力信号更新処理(Si15)では、外部出力信号の更新の有無や更新タイミング等に応じて、処理期間が異なってくる。さらに、ポート入力処理(Si17)では、各種スイッチ類のいずれの検出データが入力されたか否かや入力タイミング等に応じて、処理期間が異なってくる。また、原点通過時処理(Si18)では、回転中のリール2L、2C、2Rが原点通過をしたか否かや、リール回転エラーの発生を検知したか否か、停止準備が完了したか否か、定速回転中であるか否か、いずれのストップスイッチの操作が有効化されているか否か等に応じて、処理期間が異なってくる。さらに、スイッチ入力判定処理(Si19)では、各種スイッチ類の検出信号の有無や検出タイミング、あるいは各種スイッチが検出条件を満たしているか否か等に応じて、処理期間が異なってくる。
Claims (4)
- 各々が識別可能な複数種類の識別情報が所定の順番で配置された表示帯を移動させることで変動表示可能な可変表示部を複数備え、
前記可変表示部の変動表示を停止することで表示結果を導出し、複数の可変表示部の表示結果の組合せに応じて入賞が発生可能なスロットマシンにおいて、
表示結果が導出される前に、入賞について発生を許容するか否かを決定する事前決定手段と、
遊技者が表示結果を導出させるために操作する導出操作手段と、
前記可変表示部の変動速度が規定の速度となったときに前記導出操作手段の操作を有効化する導出操作有効化手段と、
前記導出操作手段が操作されたときに表示結果を導出する制御を行う導出制御手段と、
前記導出操作有効化手段による前記導出操作手段の操作の有効化を遅延させることが可能な有効化遅延手段と、
前記導出操作手段の操作が有効化されるまでに、前記複数の可変表示部を構成する表示帯同士の相対的な位置関係が特定位置関係となるように前記複数の可変表示部の変動制御を行う特殊変動制御を行うことが可能な特殊変動制御手段と、
前記特殊変動制御を行うときに、前記可変表示部毎に該可変表示部に対応する所定値をそれぞれランダムに決定する所定値決定手段と、
を備え、
前記所定値決定手段により前記可変表示部毎にそれぞれランダムに決定された所定値に基づいて、前記特殊変動制御手段により前記特殊変動制御が行われた後、前記可変表示部の変動速度が前記規定の速度となるまでの時間が前記可変表示部毎にランダムとなるようにそれぞれの可変表示部を変動させ、
スロットマシンはさらに、
定期的にタイマ割込み処理を実行して遊技状態を制御する遊技制御手段と、
前記可変表示部を変動表示させるためのステッピングモータとを備え
前記タイマ割込み処理は、
前記ステッピングモータを駆動制御することにより、前記複数の可変表示部の変動速度が規定の速度である定常状態となるように前記複数の可変表示部の変動制御を行う定常処理と、
前記ステッピングモータを駆動制御することにより、前記定常状態とは異なり前記特殊変動制御を行う非定常状態となるように前記複数の可変表示部の変動制御を行う非定常処理と、
所定の条件に応じて実行される処理期間が異なる特別処理とを含み、
前記非定常処理は、前記タイマ割込み処理において、前記特別処理の前に実行される
ことを特徴とする、スロットマシン。 - 各々が識別可能な複数種類の識別情報が所定の順番で配置された表示帯を移動させることで変動表示可能な可変表示部を複数備え、
前記可変表示部の変動表示を停止することで表示結果を導出し、複数の可変表示部の表示結果の組合せに応じて入賞が発生可能なスロットマシンにおいて、
表示結果が導出される前に、入賞について発生を許容するか否かを決定する事前決定手段と、
遊技者が表示結果を導出させるために操作する導出操作手段と、
前記可変表示部の変動速度が規定の速度となったときに前記導出操作手段の操作を有効化する導出操作有効化手段と、
前記導出操作手段が操作されたときに表示結果を導出する制御を行う導出制御手段と、
前記導出操作有効化手段による前記導出操作手段の操作の有効化を遅延させることが可能な有効化遅延手段と、
前記導出操作手段の操作が有効化されるまでに、前記複数の可変表示部を構成する表示帯同士の相対的な位置関係が特定位置関係となるように前記複数の可変表示部の変動制御を行う特殊変動制御を行うことが可能な特殊変動制御手段と、
前記特殊変動制御手段が前記特殊変動制御を行った後に、前記可変表示部毎に該可変表示部に対応する所定値をそれぞれランダムに決定する所定値決定手段と、
を備え、
前記所定値決定手段により前記可変表示部毎にそれぞれランダムに決定された所定値に基づいて、前記特殊変動制御手段により前記特殊変動制御が行われた後、前記可変表示部の変動速度が前記規定の速度となるまでの時間が前記可変表示部毎にランダムとなるようにそれぞれの可変表示部を変動させ、
スロットマシンはさらに、
定期的にタイマ割込み処理を実行して遊技状態を制御する遊技制御手段と、
前記可変表示部を変動表示させるためのステッピングモータとを備え
前記タイマ割込み処理は、
前記ステッピングモータを駆動制御することにより、前記複数の可変表示部の変動速度が規定の速度である定常状態となるように前記複数の可変表示部の変動制御を行う定常処理と、
前記ステッピングモータを駆動制御することにより、前記定常状態とは異なり前記特殊変動制御を行う非定常状態となるように前記複数の可変表示部の変動制御を行う非定常処理と、
所定の条件に応じて実行される処理期間が異なる特別処理とを含み、
前記非定常処理は、前記タイマ割込み処理において、前記特別処理の前に実行される
ことを特徴とする、スロットマシン。 - 各々が識別可能な複数種類の識別情報が所定の順番で配置された表示帯を移動させることで変動表示可能な可変表示部を複数備え、
前記可変表示部の変動表示を停止することで表示結果を導出し、複数の可変表示部の表示結果の組合せに応じて入賞が発生可能なスロットマシンにおいて、
表示結果が導出される前に、入賞について発生を許容するか否かを決定する事前決定手段と、
遊技者が表示結果を導出させるために操作する導出操作手段と、
前記可変表示部の変動速度が規定の速度となったときに前記導出操作手段の操作を有効化する導出操作有効化手段と、
前記導出操作手段が操作されたときに表示結果を導出する制御を行う導出制御手段と、
前記導出操作有効化手段による前記導出操作手段の操作の有効化を遅延させることが可能な有効化遅延手段と、
前記導出操作手段の操作が有効化されるまでに、前記複数の可変表示部を構成する表示帯同士の相対的な位置関係が特定位置関係となるように前記複数の可変表示部の変動制御を行う特殊変動制御を行うことが可能な特殊変動制御手段と、
前記特殊変動制御を行うときに、所定値をランダムに決定する所定値決定手段と、
を備え、
前記特殊変動制御手段により前記特殊変動制御が行われた後、一の可変表示部の変動を開始させ、該一の可変表示部の変動開始後、前記所定値決定手段によりランダムに決定された所定値に基づく時間が経過した後、他の可変表示部の変動を開始させ、
スロットマシンはさらに、
定期的にタイマ割込み処理を実行して遊技状態を制御する遊技制御手段と、
前記可変表示部を変動表示させるためのステッピングモータとを備え
前記タイマ割込み処理は、
前記ステッピングモータを駆動制御することにより、前記複数の可変表示部の変動速度が規定の速度である定常状態となるように前記複数の可変表示部の変動制御を行う定常処理と、
前記ステッピングモータを駆動制御することにより、前記定常状態とは異なり前記特殊変動制御を行う非定常状態となるように前記複数の可変表示部の変動制御を行う非定常処理と、
所定の条件に応じて実行される処理期間が異なる特別処理とを含み、
前記非定常処理は、前記タイマ割込み処理において、前記特別処理の前に実行される
ことを特徴とする、スロットマシン。 - 各々が識別可能な複数種類の識別情報が所定の順番で配置された表示帯を移動させることで変動表示可能な可変表示部を複数備え、
前記可変表示部の変動表示を停止することで表示結果を導出し、複数の可変表示部の表示結果の組合せに応じて入賞が発生可能なスロットマシンにおいて、
表示結果が導出される前に、入賞について発生を許容するか否かを決定する事前決定手段と、
遊技者が表示結果を導出させるために操作する導出操作手段と、
前記可変表示部の変動速度が規定の速度となったときに前記導出操作手段の操作を有効化する導出操作有効化手段と、
前記導出操作手段が操作されたときに表示結果を導出する制御を行う導出制御手段と、
前記導出操作有効化手段による前記導出操作手段の操作の有効化を遅延させることが可能な有効化遅延手段と、
前記導出操作手段の操作が有効化されるまでに、前記複数の可変表示部を構成する表示帯同士の相対的な位置関係が特定位置関係となるように前記複数の可変表示部の変動制御を行う特殊変動制御を行うことが可能な特殊変動制御手段と、
前記特殊変動制御手段が前記特殊変動制御を行った後に、所定値をランダムに決定する所定値決定手段と、
を備え、
前記特殊変動制御手段により前記特殊変動制御が行われた後、一の可変表示部の変動を開始させ、該一の可変表示部の変動開始後、前記所定値決定手段によりランダムに決定された所定値に基づく時間が経過した後、他の可変表示部の変動を開始させ、
スロットマシンはさらに、
定期的にタイマ割込み処理を実行して遊技状態を制御する遊技制御手段と、
前記可変表示部を変動表示させるためのステッピングモータとを備え
前記タイマ割込み処理は、
前記ステッピングモータを駆動制御することにより、前記複数の可変表示部の変動速度が規定の速度である定常状態となるように前記複数の可変表示部の変動制御を行う定常処理と、
前記ステッピングモータを駆動制御することにより、前記定常状態とは異なり前記特殊変動制御を行う非定常状態となるように前記複数の可変表示部の変動制御を行う非定常処理と、
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