JP2013532860A5 - - Google Patents

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例えば、製品30はコンピュータモニタ用にしてもよい。19インチの画面寸法および1280×1024画素の解像度を有するコンピュータモニタは、0.208mmの画素ピッチを有する。このコンピュータ画面で0.300mmの格子寸法を有する製品30を用いる場合、目に見えるモアレ干渉を回避するために、格子x軸がアレイx軸に対して10°ないし35°の範囲の角度だけオフセットされてよい。別の製品30はテレビ画面用であってよい。42インチの画面寸法および1920×1080画素の解像度を有するテレビ画面は、0.342mmの画素ピッチを有する。この例では、このテレビ画面で0.300mmの格子寸法を有する製品30を用いる場合、目に見えるモアレ干渉を回避するために、格子x軸がアレイx軸に対して30°ないし40°の範囲の角度だけオフセットされてよい。

Claims (25)

  1. を備える製品であって、
    前記表が、表面x軸および表面y軸を定めるを備え、
    前記表が、格子x軸および格子y軸を定めるように構成された格子に従って配置されたマーを備える符号化パターをさらに設けられた製品において、
    前記格子x軸が前記表面x軸に対してある角度だけオフセットされた製品。
  2. 前記格子は、仮想的な格子線を備えるものである請求項1に記載の製品。
  3. 前記符号化パターンは、目に見えるものである請求項1又は2に記載の製品。
  4. 前記格子x軸が前記表面x軸に対して約10°ないし15°、25°ないし35°、またはおよそ45°の角度だけオフセットされた請求項1〜3のいずれか1項に記載の製品。
  5. 前記マーが、100μmより小さな直径を有するドットである請求項1〜4のいずれか1項に記載の製品。
  6. 前記マーが、60μmないし80μmの範囲の直径を有するドットである請求項1〜4のいずれか1項に記載の製品。
  7. 前記マーが、10μmより大きな直径を有するドットである請求項1〜6のいずれか1項に記載の製品。
  8. 前記マーが、10μmないし40μmの範囲の直径を有するドットである請求項1〜4のいずれか1項に記載の製品。
  9. 前記マーが、縦と横の長さが異なる形状を有するドットである請求項1〜8のいずれか1項に記載の製品。
  10. 可視放射に対して透明な材料で形成された請求項1〜9のいずれか1項に記載の製品。
  11. 前記マーが赤外反射材料によって形成された請求項1〜10のいずれか1項に記載の製品。
  12. 前記符号化パターが、互いに交差して格子交差を形成する仮想的な格子を備え、少なくともいくつかの前記マーが、情報を符号化するために前記格子交差からずらされた請求項2〜11のいずれか1項に記載の製品。
  13. 前記格子交差からの前記マーのずれの大きさが50μmより小さい請求項1に記載の製品。
  14. 前記格子交差からの前記マーのずれの大きさが10μmないし30μmの範囲にある請求項1に記載の製品。
  15. 前記符号化パターが、前記格子x軸および前記格子y軸に沿った座標として表される位置を符号化するように構成された請求項1〜14のいずれか1項に記載の製品。
  16. のアレイを備える第1の表面であって、アレイx軸およびアレイy軸を定めるように前記アレイ中の前記画が整列させられた第1の表面と、
    前記第1の表面上に重なる第2の表であって、格子x軸および格子y軸を定めるように構成された格子に従って配置されたマーを備える符号化パターを設けられた第2の表
    を備えるディスプレイであって、
    前記格子x軸が前記アレイx軸に対してある角度だけオフセットされるように、前記格子x軸が前記アレイx軸上に重なるディスプレイ。
  17. 前記格子は、仮想的な格子線を備えるものである請求項16に記載のディスプレイ。
  18. 前記符号化パターンは、目に見えるものである請求項16又は17に記載のディスプレイ。
  19. 前記マーが、縦と横の長さが異なる形状を有し、長い方が前記アレイx軸とそろえて配置されている請求項16〜18のいずれか1項に記載のディスプレイ。
  20. モアレ干渉を生じさせることなく前記符号化パターの格子寸法と前記画のアレイの画素ピッチとの関係に自由度が許容されるように、前記格子x軸が前記表面x軸に対してある角度だけオフセットされた請求項16〜19のいずれか1項に記載のディスプレイ。
  21. 前記第2の表が、前記ディスプレに着脱可能に取り付けられる製品上に構成されるものである請求項16〜20のいずれか1項に記載のディスプレイ。
  22. 前記ディスプレに取り付けられ、前記第1の表面の前面に前記第2の表を装着するために前記製を受けるように構成された保持をさらに備え、前記格子x軸が前記アレイx軸に対してある角度だけオフセットされるように、前記保持が前記第1の表面に関する前記第2の表の装着を制御するように構成された請求項21に記載のディスプレイ。
  23. 処理装における方法であって、
    前記処理装が、ユーザ対話のためにディスプレと接続され、
    前記ディスプレが、画のアレイを備える第1の表面であって、アレイx軸およびアレイy軸を定めるように前記アレイ中の前記画が整列させられた第1の表面と、前記第1の表面上に重なる第2の表であって、格子x軸および格子y軸を定めるように構成された格子に従って配置されたマーを備える位置符号化パターを設けられた第2の表とを備えるディスプレイであって、前記格子x軸が前記アレイx軸に対してある角度だけオフセットされるように、前記格子x軸が前記アレイx軸上に重なるディスプレイであり、
    前記方法が、
    前記処理装によって決定されたディスプレイ座標で前記ディスプレ上に少なくとも2つの較正マーを示すように前記ディスプレを制御し、
    前記表示された少なくとも2つの較正マーに対応して前記位置符号化パターにおける位置を表す格子座標を受け取り、
    前記受け取った格子座標と前記少なくとも2つの較正マーの前記既知のディスプレイ座標とに基づいて、格子座標を対応するディスプレイ座標関係づける変換関数を決定し、
    前記ディスプレ上のユーザ入力を表す後続の格子座標を受け取り、
    前記決定された変換関数を用いて前記後続の格子座標を対応するディスプレイ座標に変換し、
    前記ディスプレイ座標とのユーザ対話と関連づけられた動作を実行する
    ことを含む方法。
  24. 前記ディスプレイ座標とのユーザ対話と関連づけられた動作の前記実行が、前記処理装で実行される動作中のアプリケーションに前記ディスプレイ座標を送ることを含む請求項23に記載の方法。
  25. 動作の前記実行が、動作中のアプリケーションが前記ディスプレイ座標を前記ディスプレのその位置におけるマウス対話として解釈することをさらに含む請求項24に記載の方法。
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