JP2013513304A - 3dメディア環境においてメディアオブジェクトの近接度を決定するシステムおよび方法 - Google Patents
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Abstract
Description
本願は、米国実用特許出願第12/632,489号(2009年12月7日出願)の利益を主張し、この出願の開示は、参照することによって本明細書に援用される。
従来のシステムは、3次元(3Dまたは立体)メディア環境を提供し、表示画面と平行な異なる平面内にメディアオブジェクトを提示する。これらのシステムにおいて、表示画面中のあるメディアオブジェクトは、他のメディアオブジェクトよりも視聴者に近く見えてもよい。従来のシステムは、メディアが相互および視聴者から見えるべきである相対的な距離を決定するために、基準またはランキングを使用しない。したがって、メディアオブジェクトを表示するためのこれらの従来のシステムは、表示中の最重要なまたは関連するメディアに視聴者の注意を効果的に集中させる手段が欠けている。
例えば、本発明は、以下の項目を提供する。
(項目1)
メディアオブジェクトランクに従って、立体視メディア環境内のメディアオブジェクトを視聴者に表示するための方法であって、該方法は、
表示されるべき第1および第2のメディアオブジェクトを識別することと、
所定の基準に基づいて、該第1のメディアオブジェクトが該第2のメディアオブジェクトよりも顕著に3次元空間の中に表示されるべきことを決定することであって、該決定することは、第1のランクが該第1のメディアオブジェクトと関連付けられ、該第1のランクよりも低い第2のランクが該第2のメディアオブジェクトと関連付けられることを可能にする、ことと、
該第1および第2のメディアオブジェクトをそれぞれの第1および第2のランクに対応するそれぞれの第1および第2の距離と関連付けることであって、それにより、該第1および第2のメディアオブジェクトが立体視光学デバイスを使用して見られるときに、該第1および第2のメディアオブジェクトが、3次元空間の中に該それぞれの第1および第2の距離に現れると知覚され、該第1の距離は、該第2の距離よりも該視聴者に近いと該視聴者によって知覚される、ことと
を含む、方法。
(項目2)
表示画面を有するユーザ機器デバイスを使用して、前記第1のメディアオブジェクトを表示することであって、
該第1のメディアオブジェクトは、前記立体視光学デバイスを使用して見られるときに第1の平面の中に現れ、
該第1の平面は、前記視聴者から前記第1の距離にある第1の場所において該表示画面に垂直な軸と交差すると知覚される、ことと、
該ユーザ機器デバイスを使用して、前記第2のメディアオブジェクトを表示することであって、
該第2のメディアオブジェクトは、該立体視光学デバイスを使用して見られるときに第2の平面の中に現れ、
該第2の平面は、前記第2の距離にある第2の場所において該軸と交差すると知覚され、該第2の距離は、該第1の距離よりも該視聴者から遠い、ことと
をさらに含む、項目1に記載の方法。
(項目3)
前記第1および第2のメディアオブジェクトは、選択可能なメディアオブジェクトである、項目1に記載の方法。
(項目4)
前記第1および第2のメディアオブジェクトのうちの少なくとも1つの視聴者選択を受信することと、
該少なくとも1つの選択されたメディアオブジェクトに関する付加的な情報を表示することと
をさらに含む、項目3に記載の方法。
(項目5)
前記第1のメディアオブジェクトは、前記第2のメディアオブジェクトよりも前記立体視メディア環境の中に顕著に見える、項目1に記載の方法。
(項目6)
前記第1のメディアオブジェクトを他のメディアオブジェクトから視覚的に区別することをさらに含む、項目1に記載の方法。
(項目7)
前記視覚的に区別することは、前記第1のメディアオブジェクトを繰り返し点滅させることと、該第1のメディアオブジェクトをハイライト領域の中に表示することと、該第1のメディアオブジェクトの周囲に境界を表示することと、該第1のメディアオブジェクトの背後に点滅背景を表示することと、該第1のメディアオブジェクトを他のメディアオブジェクトよりも鮮やかな色で表示することと、該第1のメディアオブジェクトの中に太字テキストを表示すること、該第1のメディアオブジェクトを動画化することと、前記視聴者の注意を該第1のメディアオブジェクトに方向付けるメッセージを表示することとから成る群より選択される技術を含む、項目6に記載の方法。
(項目8)
前記立体視メディア環境は、立体視メディアガイダンスアプリケーションである、項目1に記載の方法。
(項目9)
前記第1および第2のメディアオブジェクトは、それぞれの第1および第2のメディア一覧を含む、項目8に記載の方法。
(項目10)
前記メディア一覧は、テレビ番組、映画、有料番組、オンデマンド番組、音楽ビデオ、楽曲、購入するための品目、インターネットウェブサイト、広告、ショッピングアプリケーション、およびビデオゲームから成る群より選択される複数のメディアアセットを表す、項目9に記載の方法。
(項目11)
前記第1および第2のメディア一覧は、視聴者プロファイルとの適合性、消費者擁護団体からの称賛、および他の視聴者の間での人気から成る群より選択される基準に基づく、それぞれの第1および第2のメディアアセットの推奨である、項目9に記載の方法。
(項目12)
前記第1および第2のランクは、前記第1および第2のメディアアセットが前記選択された基準をどの程度よく満たすかに関係する、項目11に記載の方法。
(項目13)
前記立体視メディア環境は、ビデオゲーム環境である、項目1に記載の方法。
(項目14)
前記第1および第2のメディアオブジェクトは、アバターのためのそれぞれの第1および第2の集められるオブジェクトであり、
前記第1および第2のランクは、該第1および第2の集められるオブジェクトが該アバターにとってどの程度重要であるかに関係し、
該集められるオブジェクトは、弾薬、ツール、特殊能力、健康、食料、通貨、衣類、アクセサリ、および追加の生命から成る群より選択される、項目13に記載の方法。
(項目15)
前記第1および第2のメディアオブジェクトは、アバターがナビゲートするべきである、それぞれの第1および第2の場所を含み、
前記第1および第2のランクは、該第1および第2の場所が該アバターにとってどの程度重要であるかに関係する、項目13に記載の方法。
(項目16)
前記第1および第2のメディアオブジェクトは、第1および第2の警告を含み、
前記第1および第2のランクは、該第1および第2の警告がどの程度緊急であるかに関係する、項目13に記載の方法。
(項目17)
前記立体視メディア環境は、メディアアセットからの場面を含み、該メディアアセットは、テレビ番組、映画、有料番組、オンデマンド番組、音楽ビデオ、インターネットウェブサイト、広告、ショッピングアプリケーション、およびビデオゲームから成る群より選択される、項目1に記載の方法。
(項目18)
前記第1のメディアオブジェクトは、第1のスポンサからの第1の金銭的貢献に関係する第1の場面オブジェクトとして前記場面に現れ、
前記第2のメディアオブジェクトは、第2のスポンサからの第2の金銭的貢献に関係する第2の場面オブジェクトとして該場面に現れ、
該第1および第2のランクは、該第1および第2の金銭的貢献の量に関係する、項目17に記載の方法。
(項目19)
前記立体視メディア環境は、チャットルーム、電子メールクライアント、および調査のうちの1つから選択される、項目1に記載の方法。
(項目20)
前記第1および第2のメディアオブジェクトは、前記視聴者に対するそれぞれの第1および第2のメッセージを含み、
前記第1および第2のランクは、該第1および第2のメッセージが該視聴者にとって優先順位がどの程度高いかに関係する、項目19に記載の方法。
(項目21)
前記第1および第2のメディアオブジェクトは、視聴者入力のための領域を含む、項目19に記載の方法。
(項目22)
前記第1および第2のメディアオブジェクトは、それぞれの第1および第2のアイコンを含み、
前記第1および第2のランクは、該第1および第2のアイコンが前記視聴者にとってどの程度有用であるかに関係する、項目19に記載の方法。
(項目23)
前記立体視メディア環境内にテキストを表示することをさらに含む、項目1に記載の方法。
(項目24)
前記第1および第2のメディアオブジェクトは、前記表示されるテキストに関係するそれぞれの第1および第2の画像を含み、
前記第1および第2のランクは、該第1および第2の画像が該表示されるテキストにどのように関連するかに関係する、項目23に記載の方法。
(項目25)
前記第1および第2のメディアオブジェクトは、表示されるテキストを含み、
前記第1および第2のランクは、該第1および第2のメディアオブジェクトの中に該表示されるテキストがどの程度顕著に見えるかに関係する、項目23に記載の方法。
(項目26)
前記第1および第2のメディアオブジェクトは、前記立体視メディア環境内にナビゲートするためのそれぞれの第1および第2の命令を含み、
前記第1および第2のランクは、該第1および第2の命令が前記視聴者にとってどの程度有用であるかに関係する、項目1に記載の方法。
(項目27)
前記立体視メディア環境は、メディアアセットに対するクレジットを含み、該メディアアセットは、テレビ番組、映画、有料番組、オンデマンド番組、音楽ビデオ、楽曲、インターネットウェブサイト、広告、ショッピングアプリケーション、およびビデオゲームから成る群より選択される、項目1に記載の方法。
(項目28)
前記第1および第2のメディアオブジェクトは、それぞれの第1および第2の名前を含み、
前記第1および第2のランクは、該第1および第2の名前が前記メディアアセットにとってどの程度重要であるかに関係する、項目27に記載の方法。
(項目29)
前記第1および第2のメディアオブジェクトは、メディアアセットに関係するそれぞれの第1および第2のリマインダであり、
前記第1および第2のランクは、該第1および第2のリマインダがどの程度緊急であるかに関係する、項目1に記載の方法。
(項目30)
メディアオブジェクトランクに従って、立体視メディア環境内の広告を視聴者に表示するための方法であって、該方法は、
表示されるべき第1および第2の広告を識別することと、
所定の基準に基づいて、該第1の広告が該第2の広告よりも顕著に3次元空間の中に表示されるべきことを決定することであって、該決定することは、第1のランクが該第1の広告と関連付けられ、該第1のランクよりも低い第2のランクが該第2の広告と関連付けられることを可能にする、ことと
表示画面を有するユーザ機器デバイスを使用して、該第1の広告を表示することであって、
該第1の広告は、立体視光学デバイスを使用して見られるときに第1の平面の中に現れ、
該第1の平面は、第1の場所において該表示画面に垂直な軸と交差し、
該第1の場所は、該視聴者から第1の距離にあり、該第1の距離は、該第1のランクに対応する、ことと、
該ユーザ機器デバイスを使用して、該第2の広告を表示することであって、
該第2の広告は、該立体視光学デバイスを使用して見られるときに第2の平面の中に現れると知覚され、
該第2の平面は、該第2のランクに対応する第2の距離にある第2の場所において該軸と交差し、
該第1の距離は、該第2の距離よりも該視聴者に近いと該視聴者によって知覚される、ことと
を含む、方法。
(項目31)
前記第1および第2の広告は、選択可能である、項目30に記載の方法。
(項目32)
前記第1および第2の広告のうちの少なくとも1つの視聴者選択を受信することと、
前記少なくとも1つの選択された広告に関する付加的な情報を表示することと
をさらに含む、項目31に記載の方法。
(項目33)
前記第1および第2の広告は、第1のスポンサに対応する、項目30に記載の方法。
(項目34)
前記第1および第2のランクは、前記第1および第2の広告に対する前記第1のスポンサから受信されるそれぞれの貢献に関係する、項目33に記載の方法。
(項目35)
前記第1の広告は、第1のスポンサに対応し、前記第2の広告は、該第1のスポンサとは異なる第2のスポンサに対応する、項目30に記載の方法。
(項目36)
前記第1のランクは、前記第1のスポンサから受信される第1の金銭的貢献に関係し、
前記第2のランクは、前記第2のスポンサから受信される第2の金銭的貢献に関係する、
項目35に記載の方法。
(項目37)
前記立体視メディア環境は、立体視メディアガイダンスアプリケーションである、項目30に記載の方法。
(項目38)
前記第1の広告は、前記第2の広告よりも前記立体視メディア環境の中に顕著に見える、項目30に記載の方法。
(項目39)
メディアオブジェクトランクに従って、立体視メディア環境内のメディアオブジェクトを視聴者に表示するためのシステムであって、該システムは、処理回路を含み、該処理回路は、
表示されるべき第1および第2のメディアオブジェクトを識別することと、
所定の基準に基づいて、該第1のメディアオブジェクトが該第2のメディアオブジェクトよりも顕著に3次元空間の中に表示されるべきことを決定することであって、該決定することは、第1のランクが該第1のメディアオブジェクトと関連付けられ、該第1のランクよりも低い第2のランクが該第2のメディアオブジェクトと関連付けられる、ことと、
該第1および第2のメディアオブジェクトをそれぞれの第1および第2のランクに対応するそれぞれの第1および第2の距離と関連付けることであって、それにより、該第1および第2のメディアオブジェクトが、立体視光学デバイスを使用して見られるときに、該第1および第2のメディアオブジェクトが、3次元空間の中に該それぞれの第1および第2の距離に現れると知覚され、該第1の距離は、該第2の距離よりも該視聴者に近いと該視聴者によって知覚される、ことと
を行うように構成される、システム。
(項目40)
垂直軸を有する表示画面をさらに含み、
前記処理回路は、
該表示画面上に前記第1のメディアオブジェクトを表示することであって、
該第1のメディアオブジェクトは、前記立体視光学デバイスを使用して見られるときに第1の平面の中に現れ、
該第1の平面は、前記視聴者から前記第1の距離にある第1の場所において前記軸と交差すると知覚される、ことと、
該表示画面上に前記第2のメディアオブジェクトを表示することであって、
該第2のメディアオブジェクトは、該立体視光学デバイスを使用して見られるときに第2の平面の中に現れ、
該第2の平面は、前記第2の距離にある第2の場所において該軸と交差すると知覚され、該第2の距離は、該第1の距離よりも該視聴者から遠い、ことと
を行うように構成される、項目39に記載のシステム。
(項目41)
前記第1および第2のメディアオブジェクトは、選択可能なメディアオブジェクトである、項目39に記載のシステム。
(項目42)
前記処理回路は、
前記第1および第2のメディアオブジェクトのうちの少なくとも1つについての視聴者選択を受信することと、
該少なくとも1つの選択されたメディアオブジェクトに関する付加的な情報を表示することと
を行うようにさらに構成される、項目41に記載のシステム。
(項目43)
前記第1のメディアオブジェクトは、前記第2のメディアオブジェクトよりも前記立体視メディア環境の中に顕著に見える、項目39に記載のシステム。
(項目44)
前記処理回路は、前記第1のメディアオブジェクトを他のメディアオブジェクトから視覚的に区別するようにさらに構成される、項目39に記載のシステム。
(項目45)
前記視覚的に区別することは、前記第1のメディアオブジェクトを繰り返し点滅させることと、ハイライト領域の中に該第1のメディアオブジェクトを表示することと、該第1のメディアオブジェクトの周囲に境界を表示することと、該第1のメディアオブジェクトの背後に点滅背景を表示することと、該第1のメディアオブジェクトを他のメディアオブジェクトよりも鮮やかな色で表示することと、該第1のメディアオブジェクトの中に太字テキストを表示することと、該第1のメディアオブジェクトを動画化することと、前記視聴者の注意を該第1のメディアオブジェクトに方向付けるメッセージを表示することとから成る群より選択される技術を含む、項目44に記載のシステム。
(項目46)
前記立体視メディア環境は、立体視メディアガイダンスアプリケーションである、項目39に記載のシステム。
(項目47)
前記第1および第2のメディアオブジェクトは、それぞれの第1および第2のメディア一覧を含む、項目46に記載のシステム。
(項目48)
前記メディア一覧は、テレビ番組、映画、有料番組、オンデマンド番組、音楽ビデオ、楽曲、購入するための品目、インターネットウェブサイト、広告、ショッピングアプリケーション、およびビデオゲームから成る群より選択される複数のメディアアセットを表す、項目47に記載のシステム。
(項目49)
前記第1および第2のメディア一覧は、基準に基づくそれぞれの第1および第2のメディアアセットの推奨であり、該基準は、視聴者プロファイルとの適合性、消費者擁護団体からの称賛、および他の視聴者の間での人気から成る群より選択される、項目47に記載のシステム。
(項目50)
前記第1および第2のランクは、前記第1および第2のメディアアセットが前記選択された基準をどの程度よく満たすかに関係する、項目49に記載のシステム。
(項目51)
前記立体視メディア環境は、ビデオゲーム環境である、項目39に記載のシステム。
(項目52)
前記第1および第2のメディアオブジェクトは、アバターのためのそれぞれの第1および第2の集められるオブジェクトであり、
前記第1および第2のランクは、該第1および第2の集められるオブジェクトが該アバターにとってどの程度重要であるかに関係し、
該集められるオブジェクトは、弾薬、ツール、特殊能力、健康、食料、通貨、衣類、アクセサリ、および追加の生命から成る群より選択される、項目51に記載のシステム。
(項目53)
前記第1および第2のメディアオブジェクトは、アバターがナビゲートするべきであるそれぞれの第1および第2の場所を含み、
前記第1および第2のランクは、該第1および第2の場所が該アバターにとってどの程度重要であるかに関係する、項目51に記載のシステム。
(項目54)
前記第1および第2のメディアオブジェクトは、第1および第2の警告を含み、
前記第1および第2のランクは、該第1および第2の警告がどの程度緊急であるかに関係する、項目51に記載のシステム。
(項目55)
前記立体視メディア環境は、メディアアセットからの場面を含み、該メディアアセットは、テレビ番組、映画、有料番組、オンデマンド番組、音楽ビデオ、インターネットウェブサイト、広告、ショッピングアプリケーション、およびビデオゲームから成る群より選択される、項目39に記載のシステム。
(項目56)
前記第1のメディアオブジェクトは、第1のスポンサからの第1の金銭的貢献に関係する第1の場面オブジェクトとして前記場面に現れ、
前記第2のメディアオブジェクトは、第2のスポンサからの第2の金銭的貢献に関係する第2の場面オブジェクトとして該場面に現れ、
前記第1および第2のランクは、該第1および第2の金銭的貢献の量に関係する、項目55に記載のシステム。
(項目57)
前記立体視メディア環境は、チャットルーム、電子メールクライアント、および調査のうちの1つから選択される、項目39に記載のシステム。
(項目58)
前記第1および第2のメディアオブジェクトは、前記視聴者に対するそれぞれの第1および第2のメッセージを含み、
前記第1および第2のランクは、該第1および第2のメッセージが該視聴者にとって優先順位がどの程度高いかに関係する、項目57に記載のシステム。
(項目59)
前記第1および第2のメディアオブジェクトは、視聴者入力のための領域を含む、項目57に記載のシステム。
(項目60)
前記第1および第2のメディアオブジェクトは、それぞれの第1および第2のアイコンを含み、
前記第1および第2のランクは、該第1および第2のアイコンが前記視聴者にとってどの程度有用であるかに関係する、項目57に記載のシステム。
(項目61)
前記処理回路は、前記立体視メディア環境の中にテキストを表示するようにさらに構成される、項目39に記載のシステム。
(項目62)
前記第1および第2のメディアオブジェクトは、前記表示されるテキストに関係するそれぞれの第1および第2の画像を含み、
前記第1および第2のランクは、該第1および第2の画像が該表示されるテキストにどのように関連するかに関係する、項目61に記載のシステム。
(項目63)
前記第1および第2のメディアオブジェクトは、表示されるテキストを含み、
前記第1および第2のランクは、該第1および第2のメディアオブジェクトの中に該表示されるテキストがどの程度顕著に見えるかに関係する、項目61に記載のシステム。
(項目64)
前記第1および第2のメディアオブジェクトは、前記立体視メディア環境内においてナビゲートするためのそれぞれの第1および第2の命令を含み、
前記第1および第2のランクは、該第1および第2の命令が前記視聴者にとってどの程度有用であるかに関係する、項目39に記載のシステム。
(項目65)
前記立体視メディア環境は、メディアアセットのクレジットを含み、該メディアアセットは、テレビ番組、映画、有料番組、オンデマンド番組、音楽ビデオ、楽曲、インターネットウェブサイト、広告、ショッピングアプリケーション、およびビデオゲームから成る群より選択される、項目39に記載のシステム。
(項目66)
前記第1および第2のメディアオブジェクトは、それぞれの第1および第2の名前を含み、
前記第1および第2のランクは、該第1および第2の名前が前記メディアアセットにとってどの程度重要であるかに関係する、項目65に記載のシステム。
(項目67)
前記第1および第2のメディアオブジェクトは、メディアアセットに関係するそれぞれの第1および第2のリマインダであり、
前記第1および第2のランクは、該第1および第2のリマインダがどの程度緊急であるかに関係する、項目39に記載のシステム。
(項目68)
メディアオブジェクトランクに従って、立体視メディア環境の中の広告を視聴者に表示するためのシステムであって、該システムは、
垂直軸を有する表示画面と、
処理回路と
を含み、該処理回路は、
表示されるべき第1および第2の広告を識別することと、
所定の基準に基づいて、該第1の広告が該第2の広告よりも顕著に3次元空間の中に表示されるべきことを決定することであって、該決定することは、第1のランクが該第1の広告と関連付けられ、該第1のランクよりも低い第2のランクが該第2の広告と関連付けられることを可能にする、ことと、
該第1の広告を表示することであって、
該第1の広告は、立体視光学デバイスを使用して見られるときに第1の平面の中に現れると知覚され、
該第1の平面は、第1の場所において軸と交差し、
該第1の場所は、該視聴者から第1の距離にあり、該第1の距離は、該第1のランクに対応する、ことと、
ユーザ機器デバイスを使用して該第2の広告を表示することであって、
該第2の広告は、該立体視光学デバイスを使用して見られるときに第2の平面の中に現れると知覚され、
該第2の平面は、該第2のランクに対応する第2の距離にある第2の場所において該軸と交差し、
該第1の距離は、該第2の距離よりも該視聴者に近いと該視聴者によって知覚される、ことと
を行うように構成される、システム。
(項目69)
前記第1および第2の広告は、選択可能である、項目68に記載のシステム。
(項目70)
前記処理回路は、
前記第1および第2の広告のうちの少なくとも1つの視聴者選択を受信することと、
該少なくとも1つの選択された広告に関する付加的な情報を表示することと
を行うようにさらに構成される、項目69に記載のシステム。
(項目71)
前記第1および第2の広告は、第1のスポンサに対応する、項目68に記載のシステム。
(項目72)
前記第1および第2のランクは、前記第1および第2の広告に対する前記第1のスポンサから受信されるそれぞれの貢献に関係する、項目71に記載のシステム。
(項目73)
前記第1の広告は、第1のスポンサに対応し、前記第2の広告は、該第1のスポンサとは異なる第2のスポンサに対応する、項目68に記載のシステム。
(項目74)
前記第1のランクは、前記第1のスポンサから受信される第1の金銭的貢献に関係し、
前記第2のランクは、前記第2のスポンサから受信される第2の金銭的貢献に関係する、項目73に記載のシステム。
(項目75)
前記立体視メディア環境は、立体視メディアガイダンスアプリケーションである、項目68に記載のシステム。
(項目76)
前記第1の広告は、前記第2の広告よりも前記立体視メディア環境の中に顕著に見える、項目68に記載のシステム。
(項目77)
メディアオブジェクトランクに従って、立体視メディア環境の中のメディアオブジェクトを視聴者に表示するためのシステムであって、該システムは、
表示されるべき第1および第2のメディアオブジェクトを識別するための手段と、
所定の基準に基づいて、該第1のメディアオブジェクトが該第2のメディアオブジェクトよりも顕著に3次元空間の中に表示されるべきことを決定するための手段であって、該決定することは、第1のランクが該第1のメディアオブジェクトと関連付けられ、該第1のランクよりも低い第2のランクが該第2のメディアオブジェクトと関連付けられることを可能にする、手段と、
該第1および第2のメディアオブジェクトを該それぞれの第1および第2のランクに対応するそれぞれの第1および第2の距離と関連付けるための手段であって、該関連付けることにより、該第1および第2のメディアオブジェクトが、立体視光学デバイスを使用して見られるときに、該第1および第2のメディアオブジェクトが、3次元空間の中にそれぞれの第1および第2の距離に現れると知覚され、該第1の距離は、該第2の距離よりも該視聴者に近いと該視聴者によって知覚される、手段と
を含む、システム。
(項目78)
表示画面を有するユーザ機器デバイスを使用して、前記第1のメディアオブジェクトを表示するための手段であって、
該第1のメディアオブジェクトは、前記立体視光学デバイスを使用して見られるときに第1の平面の中に現れ、
該第1の平面は、前記視聴者から前記第1の距離にある第1の場所において該表示画面に垂直な軸と交差すると知覚される、手段と、
該ユーザ機器デバイスを使用して、前記第2のメディアオブジェクトを表示するための手段であって、
該第2のメディアオブジェクトは、該立体視光学デバイスを使用して見られるときに第2の平面の中に現れ、
該第2の平面は、前記第2の距離にある第2の場所において該軸と交差すると知覚され、該第2の距離は、該第1の距離よりも該視聴者から遠い、手段と
をさらに含む、項目77に記載のシステム。
(項目79)
前記第1および第2のメディアオブジェクトは、選択可能なメディアオブジェクトである、項目77に記載のシステム。
(項目80)
前記第1および第2のメディアオブジェクトのうちの少なくとも1つの視聴者選択を受信するための手段と、
該少なくとも1つの選択されたメディアオブジェクトに関する付加的な情報を表示するための手段と
をさらに含む、項目79に記載のシステム。
(項目81)
前記第1のメディアオブジェクトは、前記第2のメディアオブジェクトよりも前記立体視メディア環境の中に顕著に見える、項目77に記載のシステム。
(項目82)
前記第1のメディアオブジェクトを他のメディアオブジェクトから視覚的に区別するための手段をさらに含む、項目77に記載のシステム。
(項目83)
前記視覚的に区別することは、前記第1のメディアオブジェクトを繰り返し点滅させることと、該第1のメディアオブジェクトをハイライト領域の中に表示することと、該第1のメディアオブジェクトの周囲に境界を表示することと、該第1のメディアオブジェクトの背後に点滅背景を表示することと、該第1のメディアオブジェクトを他のメディアオブジェクトよりも鮮やかな色で表示することと、該第1のメディアオブジェクトの中に太字テキストを表示することと、該第1のメディアオブジェクトを動画化することと、前記視聴者の注意を該第1のメディアオブジェクトに方向付けるメッセージを表示することとから成る群より選択される技術を含む、項目82に記載のシステム。
(項目84)
前記立体視メディア環境は、立体視メディアガイダンスアプリケーションである、項目77に記載のシステム。
(項目85)
前記第1および第2のメディアオブジェクトは、それぞれの第1および第2のメディア一覧を含む、項目84に記載のシステム。
(項目86)
前記メディア一覧は、テレビ番組、映画、有料番組、オンデマンド番組、音楽ビデオ、楽曲、購入するための品目、インターネットウェブサイト、広告、ショッピングアプリケーション、およびビデオゲームから成る群より選択される、複数のメディアアセットを表す、項目85に記載のシステム。
(項目87)
前記第1および第2のメディア一覧は、基準に基づくそれぞれの第1および第2のメディアアセットの推奨であり、該基準は、視聴者プロファイルとの適合性、消費者擁護団体からの称賛、および他の視聴者の間での人気から成る群より選択される、項目85に記載のシステム。
(項目88)
前記第1および第2のランクは、前記第1および第2のメディアアセットが前記選択された基準をどの程度よく満たすかに関係する、項目87に記載のシステム。
(項目89)
前記立体視メディア環境は、ビデオゲーム環境である、項目77に記載のシステム。
(項目90)
前記第1および第2のメディアオブジェクトは、アバターのためのそれぞれの第1および第2の集められるオブジェクトであり、
前記第1および第2のランクは、該第1および第2の集められるオブジェクトが該アバターにとってどの程度重要であるかに関係し、
該集められるオブジェクトは、弾薬、ツール、特殊能力、健康、食料、通貨、衣類、アクセサリ、および追加の生命から成る群より選択される、項目89に記載のシステム。
(項目91)
前記第1および第2のメディアオブジェクトは、アバターがナビゲートするべきであるそれぞれの第1および第2の場所を含み、
前記第1および第2のランクは、該第1および第2の場所が該アバターにとってどの程度重要であるかに関係する、項目89に記載のシステム。
(項目92)
前記第1および第2のメディアオブジェクトは、第1および第2の警告を含み、
前記第1および第2のランクは、前記第1および第2の警告がどの程度緊急であるかに関係する、項目89に記載のシステム。
(項目93)
前記立体視メディア環境は、メディアアセットからの場面を含み、該メディアアセットは、テレビ番組、映画、有料番組、オンデマンド番組、音楽ビデオ、インターネットウェブサイト、広告、ショッピングアプリケーション、およびビデオゲームから成る群より選択される、項目77に記載のシステム。
(項目94)
前記第1のメディアオブジェクトは、第1のスポンサからの第1の金銭的貢献に関係する第1の場面オブジェクトとして前記場面の中に現れ、
前記第2のメディアオブジェクトは、第2のスポンサからの第2の金銭的貢献に関係する第2の場面オブジェクトとして該場面の中に現れ、
該第1および第2のランクは、該第1および第2の金銭的貢献の量に関係する、項目93に記載のシステム。
(項目95)
前記立体視メディア環境は、チャットルーム、電子メールクライアント、および調査のうちの1つから選択される、項目77に記載のシステム。
(項目96)
前記第1および第2のメディアオブジェクトは、前記視聴者に対するそれぞれの第1および第2のメッセージを含み、
前記第1および第2のランクは、該第1および第2のメッセージが該視聴者にとって優先順位がどの程度高いかに関係する、項目95に記載のシステム。
(項目97)
前記第1および第2のメディアオブジェクトは、視聴者入力のための領域を含む、項目95に記載のシステム。
(項目98)
前記第1および第2のメディアオブジェクトは、それぞれの第1および第2のアイコンを含み、
前記第1および第2のランクは、該第1および第2のアイコンが前記視聴者にとってどの程度有用であるかに関係する、項目95に記載のシステム。
(項目99)
前記立体視メディア環境の中にテキストを表示するための手段をさらに含む、項目77に記載のシステム。
(項目100)
前記第1および第2のメディアオブジェクトは、前記表示されるテキストに関係するそれぞれの第1および第2の画像を含み、
前記第1および第2のランクは、該第1および第2の画像が該表示されるテキストにどのように関連するかに関係する、項目99に記載のシステム。
(項目101)
前記第1および第2のメディアオブジェクトは、表示されるテキストを含み、
前記第1および第2のランクは、該第1および第2のメディアオブジェクトの中の該表示されるテキストがどの程度顕著に見えるかに関係する、項目99に記載のシステム。
(項目102)
前記第1および第2のメディアオブジェクトは、前記立体視メディア環境内においてナビゲートするためのそれぞれの第1および第2の命令を含み、
前記第1および第2のランクは、該第1および第2の命令が前記視聴者にとってどの程度有用であるかに関係する、項目77に記載のシステム。
(項目103)
前記立体視メディア環境は、メディアアセットのクレジットを含み、該メディアアセットは、テレビ番組、映画、有料番組、オンデマンド番組、音楽ビデオ、楽曲、インターネットウェブサイト、広告、ショッピングアプリケーション、およびビデオゲームから成る群より選択される、項目77に記載のシステム。
(項目104)
前記第1および第2のメディアオブジェクトは、それぞれの第1および第2の名前を含み、
前記第1および第2のランクは、該第1および第2の名前が前記メディアアセットにとってどの程度重要であるかに関係する、項目103に記載のシステム。
(項目105)
前記第1および第2のメディアオブジェクトは、メディアアセットに関係するそれぞれの第1および第2のリマインダであり、
前記第1および第2のランクは、該第1および第2のリマインダがどの程度緊急であるかに関係する、項目77に記載のシステム。
(項目106)
メディアオブジェクトランクに従って、立体視メディア環境の中の広告を視聴者に表示するためのシステムであって、該システムは、
表示されるべき第1および第2の広告を識別するための手段と、
所定の基準に基づいて、該第1の広告が該第2の広告よりも顕著に3次元空間の中に表示されるべきことを決定するための手段あって、該決定することは、第1のランクが該第1の広告と関連付けられ、該第1のランクよりも低い第2のランクが該第2の広告と関連付けられることを可能にする、手段と、
表示画面を有するユーザ機器デバイスを使用して、該第1の広告を表示するための手段であって、
該第1の広告は、立体視光学デバイスを使用して見られるときに第1の平面の中に現れると知覚され、
該第1の平面は、第1の場所において該表示画面に垂直な軸と交差し、
該第1の場所は、該視聴者から第1の距離にあり、該第1の距離は、該第1のランクに対応する、手段と、
該ユーザ機器デバイスを使用して、該第2の広告を表示するための手段であって、
該第2の広告は、該立体視光学デバイスを使用して見られるときに第2の平面の中に現れると知覚され、
該第2の平面は、該第2のランクに対応する第2の距離にある第2の場所において該軸に交差し、
該第1の距離は、該第2の距離よりも該視聴者に近いと該視聴者によって知覚される、手段と
を含む、システム。
(項目107)
前記第1および第2の広告は、選択可能である、項目106に記載のシステム。
(項目108)
前記第1および第2の広告のうちの少なくとも1つについての視聴者選択を受信するための手段と、
該少なくとも1つの選択された広告に関する付加的な情報を表示するための手段と
をさらに含む、項目107に記載のシステム。
(項目109)
前記第1および第2の広告は、第1のスポンサに対応する、項目106に記載のシステム。
(項目110)
前記第1および第2のランクは、前記第1および第2の広告に対する前記第1のスポンサから受信されるそれぞれの貢献に関係する、項目109に記載のシステム。
(項目111)
前記第1の広告は、第1のスポンサに対応し、前記第2の広告は、該第1のスポンサとは異なる第2のスポンサに対応する、項目106に記載のシステム。
(項目112)
前記第1のランクは、前記第1のスポンサから受信される第1の金銭的貢献に関係し、
前記第2のランクは、前記第2のスポンサから受信される第2の金銭的貢献に関係する、項目111に記載のシステム。
(項目113)
前記立体視メディア環境は、立体視メディアガイダンスアプリケーションである、項目106に記載のシステム。
(項目114)
前記第1の広告は、前記第2の広告よりも前記立体視メディア環境の中に顕著に見える、項目106に記載のシステム。
Claims (114)
- メディアオブジェクトランクに従って、立体視メディア環境内のメディアオブジェクトを視聴者に表示するための方法であって、該方法は、
表示されるべき第1および第2のメディアオブジェクトを識別することと、
所定の基準に基づいて、該第1のメディアオブジェクトが該第2のメディアオブジェクトよりも顕著に3次元空間の中に表示されるべきことを決定することであって、該決定することは、第1のランクが該第1のメディアオブジェクトと関連付けられ、該第1のランクよりも低い第2のランクが該第2のメディアオブジェクトと関連付けられることを可能にする、ことと、
該第1および第2のメディアオブジェクトをそれぞれの第1および第2のランクに対応するそれぞれの第1および第2の距離と関連付けることであって、それにより、該第1および第2のメディアオブジェクトが立体視光学デバイスを使用して見られるときに、該第1および第2のメディアオブジェクトが、3次元空間の中に該それぞれの第1および第2の距離に現れると知覚され、該第1の距離は、該第2の距離よりも該視聴者に近いと該視聴者によって知覚される、ことと
を含む、方法。 - 表示画面を有するユーザ機器デバイスを使用して、前記第1のメディアオブジェクトを表示することであって、
該第1のメディアオブジェクトは、前記立体視光学デバイスを使用して見られるときに第1の平面の中に現れ、
該第1の平面は、前記視聴者から前記第1の距離にある第1の場所において該表示画面に垂直な軸と交差すると知覚される、ことと、
該ユーザ機器デバイスを使用して、前記第2のメディアオブジェクトを表示することであって、
該第2のメディアオブジェクトは、該立体視光学デバイスを使用して見られるときに第2の平面の中に現れ、
該第2の平面は、前記第2の距離にある第2の場所において該軸と交差すると知覚され、該第2の距離は、該第1の距離よりも該視聴者から遠い、ことと
をさらに含む、請求項1に記載の方法。 - 前記第1および第2のメディアオブジェクトは、選択可能なメディアオブジェクトである、請求項1に記載の方法。
- 前記第1および第2のメディアオブジェクトのうちの少なくとも1つの視聴者選択を受信することと、
該少なくとも1つの選択されたメディアオブジェクトに関する付加的な情報を表示することと
をさらに含む、請求項3に記載の方法。 - 前記第1のメディアオブジェクトは、前記第2のメディアオブジェクトよりも前記立体視メディア環境の中に顕著に見える、請求項1に記載の方法。
- 前記第1のメディアオブジェクトを他のメディアオブジェクトから視覚的に区別することをさらに含む、請求項1に記載の方法。
- 前記視覚的に区別することは、前記第1のメディアオブジェクトを繰り返し点滅させることと、該第1のメディアオブジェクトをハイライト領域の中に表示することと、該第1のメディアオブジェクトの周囲に境界を表示することと、該第1のメディアオブジェクトの背後に点滅背景を表示することと、該第1のメディアオブジェクトを他のメディアオブジェクトよりも鮮やかな色で表示することと、該第1のメディアオブジェクトの中に太字テキストを表示すること、該第1のメディアオブジェクトを動画化することと、前記視聴者の注意を該第1のメディアオブジェクトに方向付けるメッセージを表示することとから成る群より選択される技術を含む、請求項6に記載の方法。
- 前記立体視メディア環境は、立体視メディアガイダンスアプリケーションである、請求項1に記載の方法。
- 前記第1および第2のメディアオブジェクトは、それぞれの第1および第2のメディア一覧を含む、請求項8に記載の方法。
- 前記メディア一覧は、テレビ番組、映画、有料番組、オンデマンド番組、音楽ビデオ、楽曲、購入するための品目、インターネットウェブサイト、広告、ショッピングアプリケーション、およびビデオゲームから成る群より選択される複数のメディアアセットを表す、請求項9に記載の方法。
- 前記第1および第2のメディア一覧は、視聴者プロファイルとの適合性、消費者擁護団体からの称賛、および他の視聴者の間での人気から成る群より選択される基準に基づく、それぞれの第1および第2のメディアアセットの推奨である、請求項9に記載の方法。
- 前記第1および第2のランクは、前記第1および第2のメディアアセットが前記選択された基準をどの程度よく満たすかに関係する、請求項11に記載の方法。
- 前記立体視メディア環境は、ビデオゲーム環境である、請求項1に記載の方法。
- 前記第1および第2のメディアオブジェクトは、アバターのためのそれぞれの第1および第2の集められるオブジェクトであり、
前記第1および第2のランクは、該第1および第2の集められるオブジェクトが該アバターにとってどの程度重要であるかに関係し、
該集められるオブジェクトは、弾薬、ツール、特殊能力、健康、食料、通貨、衣類、アクセサリ、および追加の生命から成る群より選択される、請求項13に記載の方法。 - 前記第1および第2のメディアオブジェクトは、アバターがナビゲートするべきである、それぞれの第1および第2の場所を含み、
前記第1および第2のランクは、該第1および第2の場所が該アバターにとってどの程度重要であるかに関係する、請求項13に記載の方法。 - 前記第1および第2のメディアオブジェクトは、第1および第2の警告を含み、
前記第1および第2のランクは、該第1および第2の警告がどの程度緊急であるかに関係する、請求項13に記載の方法。 - 前記立体視メディア環境は、メディアアセットからの場面を含み、該メディアアセットは、テレビ番組、映画、有料番組、オンデマンド番組、音楽ビデオ、インターネットウェブサイト、広告、ショッピングアプリケーション、およびビデオゲームから成る群より選択される、請求項1に記載の方法。
- 前記第1のメディアオブジェクトは、第1のスポンサからの第1の金銭的貢献に関係する第1の場面オブジェクトとして前記場面に現れ、
前記第2のメディアオブジェクトは、第2のスポンサからの第2の金銭的貢献に関係する第2の場面オブジェクトとして該場面に現れ、
該第1および第2のランクは、該第1および第2の金銭的貢献の量に関係する、請求項17に記載の方法。 - 前記立体視メディア環境は、チャットルーム、電子メールクライアント、および調査のうちの1つから選択される、請求項1に記載の方法。
- 前記第1および第2のメディアオブジェクトは、前記視聴者に対するそれぞれの第1および第2のメッセージを含み、
前記第1および第2のランクは、該第1および第2のメッセージが該視聴者にとって優先順位がどの程度高いかに関係する、請求項19に記載の方法。 - 前記第1および第2のメディアオブジェクトは、視聴者入力のための領域を含む、請求項19に記載の方法。
- 前記第1および第2のメディアオブジェクトは、それぞれの第1および第2のアイコンを含み、
前記第1および第2のランクは、該第1および第2のアイコンが前記視聴者にとってどの程度有用であるかに関係する、請求項19に記載の方法。 - 前記立体視メディア環境内にテキストを表示することをさらに含む、請求項1に記載の方法。
- 前記第1および第2のメディアオブジェクトは、前記表示されるテキストに関係するそれぞれの第1および第2の画像を含み、
前記第1および第2のランクは、該第1および第2の画像が該表示されるテキストにどのように関連するかに関係する、請求項23に記載の方法。 - 前記第1および第2のメディアオブジェクトは、表示されるテキストを含み、
前記第1および第2のランクは、該第1および第2のメディアオブジェクトの中に該表示されるテキストがどの程度顕著に見えるかに関係する、請求項23に記載の方法。 - 前記第1および第2のメディアオブジェクトは、前記立体視メディア環境内にナビゲートするためのそれぞれの第1および第2の命令を含み、
前記第1および第2のランクは、該第1および第2の命令が前記視聴者にとってどの程度有用であるかに関係する、請求項1に記載の方法。 - 前記立体視メディア環境は、メディアアセットに対するクレジットを含み、該メディアアセットは、テレビ番組、映画、有料番組、オンデマンド番組、音楽ビデオ、楽曲、インターネットウェブサイト、広告、ショッピングアプリケーション、およびビデオゲームから成る群より選択される、請求項1に記載の方法。
- 前記第1および第2のメディアオブジェクトは、それぞれの第1および第2の名前を含み、
前記第1および第2のランクは、該第1および第2の名前が前記メディアアセットにとってどの程度重要であるかに関係する、請求項27に記載の方法。 - 前記第1および第2のメディアオブジェクトは、メディアアセットに関係するそれぞれの第1および第2のリマインダであり、
前記第1および第2のランクは、該第1および第2のリマインダがどの程度緊急であるかに関係する、請求項1に記載の方法。 - メディアオブジェクトランクに従って、立体視メディア環境内の広告を視聴者に表示するための方法であって、該方法は、
表示されるべき第1および第2の広告を識別することと、
所定の基準に基づいて、該第1の広告が該第2の広告よりも顕著に3次元空間の中に表示されるべきことを決定することであって、該決定することは、第1のランクが該第1の広告と関連付けられ、該第1のランクよりも低い第2のランクが該第2の広告と関連付けられることを可能にする、ことと
表示画面を有するユーザ機器デバイスを使用して、該第1の広告を表示することであって、
該第1の広告は、立体視光学デバイスを使用して見られるときに第1の平面の中に現れ、
該第1の平面は、第1の場所において該表示画面に垂直な軸と交差し、
該第1の場所は、該視聴者から第1の距離にあり、該第1の距離は、該第1のランクに対応する、ことと、
該ユーザ機器デバイスを使用して、該第2の広告を表示することであって、
該第2の広告は、該立体視光学デバイスを使用して見られるときに第2の平面の中に現れると知覚され、
該第2の平面は、該第2のランクに対応する第2の距離にある第2の場所において該軸と交差し、
該第1の距離は、該第2の距離よりも該視聴者に近いと該視聴者によって知覚される、ことと
を含む、方法。 - 前記第1および第2の広告は、選択可能である、請求項30に記載の方法。
- 前記第1および第2の広告のうちの少なくとも1つの視聴者選択を受信することと、
前記少なくとも1つの選択された広告に関する付加的な情報を表示することと
をさらに含む、請求項31に記載の方法。 - 前記第1および第2の広告は、第1のスポンサに対応する、請求項30に記載の方法。
- 前記第1および第2のランクは、前記第1および第2の広告に対する前記第1のスポンサから受信されるそれぞれの貢献に関係する、請求項33に記載の方法。
- 前記第1の広告は、第1のスポンサに対応し、前記第2の広告は、該第1のスポンサとは異なる第2のスポンサに対応する、請求項30に記載の方法。
- 前記第1のランクは、前記第1のスポンサから受信される第1の金銭的貢献に関係し、
前記第2のランクは、前記第2のスポンサから受信される第2の金銭的貢献に関係する、
請求項35に記載の方法。 - 前記立体視メディア環境は、立体視メディアガイダンスアプリケーションである、請求項30に記載の方法。
- 前記第1の広告は、前記第2の広告よりも前記立体視メディア環境の中に顕著に見える、請求項30に記載の方法。
- メディアオブジェクトランクに従って、立体視メディア環境内のメディアオブジェクトを視聴者に表示するためのシステムであって、該システムは、処理回路を含み、該処理回路は、
表示されるべき第1および第2のメディアオブジェクトを識別することと、
所定の基準に基づいて、該第1のメディアオブジェクトが該第2のメディアオブジェクトよりも顕著に3次元空間の中に表示されるべきことを決定することであって、該決定することは、第1のランクが該第1のメディアオブジェクトと関連付けられ、該第1のランクよりも低い第2のランクが該第2のメディアオブジェクトと関連付けられる、ことと、
該第1および第2のメディアオブジェクトをそれぞれの第1および第2のランクに対応するそれぞれの第1および第2の距離と関連付けることであって、それにより、該第1および第2のメディアオブジェクトが、立体視光学デバイスを使用して見られるときに、該第1および第2のメディアオブジェクトが、3次元空間の中に該それぞれの第1および第2の距離に現れると知覚され、該第1の距離は、該第2の距離よりも該視聴者に近いと該視聴者によって知覚される、ことと
を行うように構成される、システム。 - 垂直軸を有する表示画面をさらに含み、
前記処理回路は、
該表示画面上に前記第1のメディアオブジェクトを表示することであって、
該第1のメディアオブジェクトは、前記立体視光学デバイスを使用して見られるときに第1の平面の中に現れ、
該第1の平面は、前記視聴者から前記第1の距離にある第1の場所において前記軸と交差すると知覚される、ことと、
該表示画面上に前記第2のメディアオブジェクトを表示することであって、
該第2のメディアオブジェクトは、該立体視光学デバイスを使用して見られるときに第2の平面の中に現れ、
該第2の平面は、前記第2の距離にある第2の場所において該軸と交差すると知覚され、該第2の距離は、該第1の距離よりも該視聴者から遠い、ことと
を行うように構成される、請求項39に記載のシステム。 - 前記第1および第2のメディアオブジェクトは、選択可能なメディアオブジェクトである、請求項39に記載のシステム。
- 前記処理回路は、
前記第1および第2のメディアオブジェクトのうちの少なくとも1つについての視聴者選択を受信することと、
該少なくとも1つの選択されたメディアオブジェクトに関する付加的な情報を表示することと
を行うようにさらに構成される、請求項41に記載のシステム。 - 前記第1のメディアオブジェクトは、前記第2のメディアオブジェクトよりも前記立体視メディア環境の中に顕著に見える、請求項39に記載のシステム。
- 前記処理回路は、前記第1のメディアオブジェクトを他のメディアオブジェクトから視覚的に区別するようにさらに構成される、請求項39に記載のシステム。
- 前記視覚的に区別することは、前記第1のメディアオブジェクトを繰り返し点滅させることと、ハイライト領域の中に該第1のメディアオブジェクトを表示することと、該第1のメディアオブジェクトの周囲に境界を表示することと、該第1のメディアオブジェクトの背後に点滅背景を表示することと、該第1のメディアオブジェクトを他のメディアオブジェクトよりも鮮やかな色で表示することと、該第1のメディアオブジェクトの中に太字テキストを表示することと、該第1のメディアオブジェクトを動画化することと、前記視聴者の注意を該第1のメディアオブジェクトに方向付けるメッセージを表示することとから成る群より選択される技術を含む、請求項44に記載のシステム。
- 前記立体視メディア環境は、立体視メディアガイダンスアプリケーションである、請求項39に記載のシステム。
- 前記第1および第2のメディアオブジェクトは、それぞれの第1および第2のメディア一覧を含む、請求項46に記載のシステム。
- 前記メディア一覧は、テレビ番組、映画、有料番組、オンデマンド番組、音楽ビデオ、楽曲、購入するための品目、インターネットウェブサイト、広告、ショッピングアプリケーション、およびビデオゲームから成る群より選択される複数のメディアアセットを表す、請求項47に記載のシステム。
- 前記第1および第2のメディア一覧は、基準に基づくそれぞれの第1および第2のメディアアセットの推奨であり、該基準は、視聴者プロファイルとの適合性、消費者擁護団体からの称賛、および他の視聴者の間での人気から成る群より選択される、請求項47に記載のシステム。
- 前記第1および第2のランクは、前記第1および第2のメディアアセットが前記選択された基準をどの程度よく満たすかに関係する、請求項49に記載のシステム。
- 前記立体視メディア環境は、ビデオゲーム環境である、請求項39に記載のシステム。
- 前記第1および第2のメディアオブジェクトは、アバターのためのそれぞれの第1および第2の集められるオブジェクトであり、
前記第1および第2のランクは、該第1および第2の集められるオブジェクトが該アバターにとってどの程度重要であるかに関係し、
該集められるオブジェクトは、弾薬、ツール、特殊能力、健康、食料、通貨、衣類、アクセサリ、および追加の生命から成る群より選択される、請求項51に記載のシステム。 - 前記第1および第2のメディアオブジェクトは、アバターがナビゲートするべきであるそれぞれの第1および第2の場所を含み、
前記第1および第2のランクは、該第1および第2の場所が該アバターにとってどの程度重要であるかに関係する、請求項51に記載のシステム。 - 前記第1および第2のメディアオブジェクトは、第1および第2の警告を含み、
前記第1および第2のランクは、該第1および第2の警告がどの程度緊急であるかに関係する、請求項51に記載のシステム。 - 前記立体視メディア環境は、メディアアセットからの場面を含み、該メディアアセットは、テレビ番組、映画、有料番組、オンデマンド番組、音楽ビデオ、インターネットウェブサイト、広告、ショッピングアプリケーション、およびビデオゲームから成る群より選択される、請求項39に記載のシステム。
- 前記第1のメディアオブジェクトは、第1のスポンサからの第1の金銭的貢献に関係する第1の場面オブジェクトとして前記場面に現れ、
前記第2のメディアオブジェクトは、第2のスポンサからの第2の金銭的貢献に関係する第2の場面オブジェクトとして該場面に現れ、
前記第1および第2のランクは、該第1および第2の金銭的貢献の量に関係する、請求項55に記載のシステム。 - 前記立体視メディア環境は、チャットルーム、電子メールクライアント、および調査のうちの1つから選択される、請求項39に記載のシステム。
- 前記第1および第2のメディアオブジェクトは、前記視聴者に対するそれぞれの第1および第2のメッセージを含み、
前記第1および第2のランクは、該第1および第2のメッセージが該視聴者にとって優先順位がどの程度高いかに関係する、請求項57に記載のシステム。 - 前記第1および第2のメディアオブジェクトは、視聴者入力のための領域を含む、請求項57に記載のシステム。
- 前記第1および第2のメディアオブジェクトは、それぞれの第1および第2のアイコンを含み、
前記第1および第2のランクは、該第1および第2のアイコンが前記視聴者にとってどの程度有用であるかに関係する、請求項57に記載のシステム。 - 前記処理回路は、前記立体視メディア環境の中にテキストを表示するようにさらに構成される、請求項39に記載のシステム。
- 前記第1および第2のメディアオブジェクトは、前記表示されるテキストに関係するそれぞれの第1および第2の画像を含み、
前記第1および第2のランクは、該第1および第2の画像が該表示されるテキストにどのように関連するかに関係する、請求項61に記載のシステム。 - 前記第1および第2のメディアオブジェクトは、表示されるテキストを含み、
前記第1および第2のランクは、該第1および第2のメディアオブジェクトの中に該表示されるテキストがどの程度顕著に見えるかに関係する、請求項61に記載のシステム。 - 前記第1および第2のメディアオブジェクトは、前記立体視メディア環境内においてナビゲートするためのそれぞれの第1および第2の命令を含み、
前記第1および第2のランクは、該第1および第2の命令が前記視聴者にとってどの程度有用であるかに関係する、請求項39に記載のシステム。 - 前記立体視メディア環境は、メディアアセットのクレジットを含み、該メディアアセットは、テレビ番組、映画、有料番組、オンデマンド番組、音楽ビデオ、楽曲、インターネットウェブサイト、広告、ショッピングアプリケーション、およびビデオゲームから成る群より選択される、請求項39に記載のシステム。
- 前記第1および第2のメディアオブジェクトは、それぞれの第1および第2の名前を含み、
前記第1および第2のランクは、該第1および第2の名前が前記メディアアセットにとってどの程度重要であるかに関係する、請求項65に記載のシステム。 - 前記第1および第2のメディアオブジェクトは、メディアアセットに関係するそれぞれの第1および第2のリマインダであり、
前記第1および第2のランクは、該第1および第2のリマインダがどの程度緊急であるかに関係する、請求項39に記載のシステム。 - メディアオブジェクトランクに従って、立体視メディア環境の中の広告を視聴者に表示するためのシステムであって、該システムは、
垂直軸を有する表示画面と、
処理回路と
を含み、該処理回路は、
表示されるべき第1および第2の広告を識別することと、
所定の基準に基づいて、該第1の広告が該第2の広告よりも顕著に3次元空間の中に表示されるべきことを決定することであって、該決定することは、第1のランクが該第1の広告と関連付けられ、該第1のランクよりも低い第2のランクが該第2の広告と関連付けられることを可能にする、ことと、
該第1の広告を表示することであって、
該第1の広告は、立体視光学デバイスを使用して見られるときに第1の平面の中に現れると知覚され、
該第1の平面は、第1の場所において軸と交差し、
該第1の場所は、該視聴者から第1の距離にあり、該第1の距離は、該第1のランクに対応する、ことと、
ユーザ機器デバイスを使用して該第2の広告を表示することであって、
該第2の広告は、該立体視光学デバイスを使用して見られるときに第2の平面の中に現れると知覚され、
該第2の平面は、該第2のランクに対応する第2の距離にある第2の場所において該軸と交差し、
該第1の距離は、該第2の距離よりも該視聴者に近いと該視聴者によって知覚される、ことと
を行うように構成される、システム。 - 前記第1および第2の広告は、選択可能である、請求項68に記載のシステム。
- 前記処理回路は、
前記第1および第2の広告のうちの少なくとも1つの視聴者選択を受信することと、
該少なくとも1つの選択された広告に関する付加的な情報を表示することと
を行うようにさらに構成される、請求項69に記載のシステム。 - 前記第1および第2の広告は、第1のスポンサに対応する、請求項68に記載のシステム。
- 前記第1および第2のランクは、前記第1および第2の広告に対する前記第1のスポンサから受信されるそれぞれの貢献に関係する、請求項71に記載のシステム。
- 前記第1の広告は、第1のスポンサに対応し、前記第2の広告は、該第1のスポンサとは異なる第2のスポンサに対応する、請求項68に記載のシステム。
- 前記第1のランクは、前記第1のスポンサから受信される第1の金銭的貢献に関係し、
前記第2のランクは、前記第2のスポンサから受信される第2の金銭的貢献に関係する、請求項73に記載のシステム。 - 前記立体視メディア環境は、立体視メディアガイダンスアプリケーションである、請求項68に記載のシステム。
- 前記第1の広告は、前記第2の広告よりも前記立体視メディア環境の中に顕著に見える、請求項68に記載のシステム。
- メディアオブジェクトランクに従って、立体視メディア環境の中のメディアオブジェクトを視聴者に表示するためのシステムであって、該システムは、
表示されるべき第1および第2のメディアオブジェクトを識別するための手段と、
所定の基準に基づいて、該第1のメディアオブジェクトが該第2のメディアオブジェクトよりも顕著に3次元空間の中に表示されるべきことを決定するための手段であって、該決定することは、第1のランクが該第1のメディアオブジェクトと関連付けられ、該第1のランクよりも低い第2のランクが該第2のメディアオブジェクトと関連付けられることを可能にする、手段と、
該第1および第2のメディアオブジェクトを該それぞれの第1および第2のランクに対応するそれぞれの第1および第2の距離と関連付けるための手段であって、該関連付けることにより、該第1および第2のメディアオブジェクトが、立体視光学デバイスを使用して見られるときに、該第1および第2のメディアオブジェクトが、3次元空間の中にそれぞれの第1および第2の距離に現れると知覚され、該第1の距離は、該第2の距離よりも該視聴者に近いと該視聴者によって知覚される、手段と
を含む、システム。 - 表示画面を有するユーザ機器デバイスを使用して、前記第1のメディアオブジェクトを表示するための手段であって、
該第1のメディアオブジェクトは、前記立体視光学デバイスを使用して見られるときに第1の平面の中に現れ、
該第1の平面は、前記視聴者から前記第1の距離にある第1の場所において該表示画面に垂直な軸と交差すると知覚される、手段と、
該ユーザ機器デバイスを使用して、前記第2のメディアオブジェクトを表示するための手段であって、
該第2のメディアオブジェクトは、該立体視光学デバイスを使用して見られるときに第2の平面の中に現れ、
該第2の平面は、前記第2の距離にある第2の場所において該軸と交差すると知覚され、該第2の距離は、該第1の距離よりも該視聴者から遠い、手段と
をさらに含む、請求項77に記載のシステム。 - 前記第1および第2のメディアオブジェクトは、選択可能なメディアオブジェクトである、請求項77に記載のシステム。
- 前記第1および第2のメディアオブジェクトのうちの少なくとも1つの視聴者選択を受信するための手段と、
該少なくとも1つの選択されたメディアオブジェクトに関する付加的な情報を表示するための手段と
をさらに含む、請求項79に記載のシステム。 - 前記第1のメディアオブジェクトは、前記第2のメディアオブジェクトよりも前記立体視メディア環境の中に顕著に見える、請求項77に記載のシステム。
- 前記第1のメディアオブジェクトを他のメディアオブジェクトから視覚的に区別するための手段をさらに含む、請求項77に記載のシステム。
- 前記視覚的に区別することは、前記第1のメディアオブジェクトを繰り返し点滅させることと、該第1のメディアオブジェクトをハイライト領域の中に表示することと、該第1のメディアオブジェクトの周囲に境界を表示することと、該第1のメディアオブジェクトの背後に点滅背景を表示することと、該第1のメディアオブジェクトを他のメディアオブジェクトよりも鮮やかな色で表示することと、該第1のメディアオブジェクトの中に太字テキストを表示することと、該第1のメディアオブジェクトを動画化することと、前記視聴者の注意を該第1のメディアオブジェクトに方向付けるメッセージを表示することとから成る群より選択される技術を含む、請求項82に記載のシステム。
- 前記立体視メディア環境は、立体視メディアガイダンスアプリケーションである、請求項77に記載のシステム。
- 前記第1および第2のメディアオブジェクトは、それぞれの第1および第2のメディア一覧を含む、請求項84に記載のシステム。
- 前記メディア一覧は、テレビ番組、映画、有料番組、オンデマンド番組、音楽ビデオ、楽曲、購入するための品目、インターネットウェブサイト、広告、ショッピングアプリケーション、およびビデオゲームから成る群より選択される、複数のメディアアセットを表す、請求項85に記載のシステム。
- 前記第1および第2のメディア一覧は、基準に基づくそれぞれの第1および第2のメディアアセットの推奨であり、該基準は、視聴者プロファイルとの適合性、消費者擁護団体からの称賛、および他の視聴者の間での人気から成る群より選択される、請求項85に記載のシステム。
- 前記第1および第2のランクは、前記第1および第2のメディアアセットが前記選択された基準をどの程度よく満たすかに関係する、請求項87に記載のシステム。
- 前記立体視メディア環境は、ビデオゲーム環境である、請求項77に記載のシステム。
- 前記第1および第2のメディアオブジェクトは、アバターのためのそれぞれの第1および第2の集められるオブジェクトであり、
前記第1および第2のランクは、該第1および第2の集められるオブジェクトが該アバターにとってどの程度重要であるかに関係し、
該集められるオブジェクトは、弾薬、ツール、特殊能力、健康、食料、通貨、衣類、アクセサリ、および追加の生命から成る群より選択される、請求項89に記載のシステム。 - 前記第1および第2のメディアオブジェクトは、アバターがナビゲートするべきであるそれぞれの第1および第2の場所を含み、
前記第1および第2のランクは、該第1および第2の場所が該アバターにとってどの程度重要であるかに関係する、請求項89に記載のシステム。 - 前記第1および第2のメディアオブジェクトは、第1および第2の警告を含み、
前記第1および第2のランクは、前記第1および第2の警告がどの程度緊急であるかに関係する、請求項89に記載のシステム。 - 前記立体視メディア環境は、メディアアセットからの場面を含み、該メディアアセットは、テレビ番組、映画、有料番組、オンデマンド番組、音楽ビデオ、インターネットウェブサイト、広告、ショッピングアプリケーション、およびビデオゲームから成る群より選択される、請求項77に記載のシステム。
- 前記第1のメディアオブジェクトは、第1のスポンサからの第1の金銭的貢献に関係する第1の場面オブジェクトとして前記場面の中に現れ、
前記第2のメディアオブジェクトは、第2のスポンサからの第2の金銭的貢献に関係する第2の場面オブジェクトとして該場面の中に現れ、
該第1および第2のランクは、該第1および第2の金銭的貢献の量に関係する、請求項93に記載のシステム。 - 前記立体視メディア環境は、チャットルーム、電子メールクライアント、および調査のうちの1つから選択される、請求項77に記載のシステム。
- 前記第1および第2のメディアオブジェクトは、前記視聴者に対するそれぞれの第1および第2のメッセージを含み、
前記第1および第2のランクは、該第1および第2のメッセージが該視聴者にとって優先順位がどの程度高いかに関係する、請求項95に記載のシステム。 - 前記第1および第2のメディアオブジェクトは、視聴者入力のための領域を含む、請求項95に記載のシステム。
- 前記第1および第2のメディアオブジェクトは、それぞれの第1および第2のアイコンを含み、
前記第1および第2のランクは、該第1および第2のアイコンが前記視聴者にとってどの程度有用であるかに関係する、請求項95に記載のシステム。 - 前記立体視メディア環境の中にテキストを表示するための手段をさらに含む、請求項77に記載のシステム。
- 前記第1および第2のメディアオブジェクトは、前記表示されるテキストに関係するそれぞれの第1および第2の画像を含み、
前記第1および第2のランクは、該第1および第2の画像が該表示されるテキストにどのように関連するかに関係する、請求項99に記載のシステム。 - 前記第1および第2のメディアオブジェクトは、表示されるテキストを含み、
前記第1および第2のランクは、該第1および第2のメディアオブジェクトの中の該表示されるテキストがどの程度顕著に見えるかに関係する、請求項99に記載のシステム。 - 前記第1および第2のメディアオブジェクトは、前記立体視メディア環境内においてナビゲートするためのそれぞれの第1および第2の命令を含み、
前記第1および第2のランクは、該第1および第2の命令が前記視聴者にとってどの程度有用であるかに関係する、請求項77に記載のシステム。 - 前記立体視メディア環境は、メディアアセットのクレジットを含み、該メディアアセットは、テレビ番組、映画、有料番組、オンデマンド番組、音楽ビデオ、楽曲、インターネットウェブサイト、広告、ショッピングアプリケーション、およびビデオゲームから成る群より選択される、請求項77に記載のシステム。
- 前記第1および第2のメディアオブジェクトは、それぞれの第1および第2の名前を含み、
前記第1および第2のランクは、該第1および第2の名前が前記メディアアセットにとってどの程度重要であるかに関係する、請求項103に記載のシステム。 - 前記第1および第2のメディアオブジェクトは、メディアアセットに関係するそれぞれの第1および第2のリマインダであり、
前記第1および第2のランクは、該第1および第2のリマインダがどの程度緊急であるかに関係する、請求項77に記載のシステム。 - メディアオブジェクトランクに従って、立体視メディア環境の中の広告を視聴者に表示するためのシステムであって、該システムは、
表示されるべき第1および第2の広告を識別するための手段と、
所定の基準に基づいて、該第1の広告が該第2の広告よりも顕著に3次元空間の中に表示されるべきことを決定するための手段あって、該決定することは、第1のランクが該第1の広告と関連付けられ、該第1のランクよりも低い第2のランクが該第2の広告と関連付けられることを可能にする、手段と、
表示画面を有するユーザ機器デバイスを使用して、該第1の広告を表示するための手段であって、
該第1の広告は、立体視光学デバイスを使用して見られるときに第1の平面の中に現れると知覚され、
該第1の平面は、第1の場所において該表示画面に垂直な軸と交差し、
該第1の場所は、該視聴者から第1の距離にあり、該第1の距離は、該第1のランクに対応する、手段と、
該ユーザ機器デバイスを使用して、該第2の広告を表示するための手段であって、
該第2の広告は、該立体視光学デバイスを使用して見られるときに第2の平面の中に現れると知覚され、
該第2の平面は、該第2のランクに対応する第2の距離にある第2の場所において該軸に交差し、
該第1の距離は、該第2の距離よりも該視聴者に近いと該視聴者によって知覚される、手段と
を含む、システム。 - 前記第1および第2の広告は、選択可能である、請求項106に記載のシステム。
- 前記第1および第2の広告のうちの少なくとも1つについての視聴者選択を受信するための手段と、
該少なくとも1つの選択された広告に関する付加的な情報を表示するための手段と
をさらに含む、請求項107に記載のシステム。 - 前記第1および第2の広告は、第1のスポンサに対応する、請求項106に記載のシステム。
- 前記第1および第2のランクは、前記第1および第2の広告に対する前記第1のスポンサから受信されるそれぞれの貢献に関係する、請求項109に記載のシステム。
- 前記第1の広告は、第1のスポンサに対応し、前記第2の広告は、該第1のスポンサとは異なる第2のスポンサに対応する、請求項106に記載のシステム。
- 前記第1のランクは、前記第1のスポンサから受信される第1の金銭的貢献に関係し、
前記第2のランクは、前記第2のスポンサから受信される第2の金銭的貢献に関係する、請求項111に記載のシステム。 - 前記立体視メディア環境は、立体視メディアガイダンスアプリケーションである、請求項106に記載のシステム。
- 前記第1の広告は、前記第2の広告よりも前記立体視メディア環境の中に顕著に見える、請求項106に記載のシステム。
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