JP2013175180A - アプリケーション切替装置及び方法 - Google Patents

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Abstract

【課題】端末で実行されるアプリケーションを切替する装置及び方法を提供する。
【解決手段】アプリケーション切替装置は、フォアグラウンドで実行中であるアプリケーションにおいて、バックグラウンドで実行中であるアプリケーションの1つにアプリケーションの切替を要求する要求信号を入力し、要求信号がセンサ方式、タッチ方式、または音声方式のいずれか1つの方式で入力されたかを判断し、要求信号がアプリケーションの切替を要求する信号であるかを判断し、判断された要求信号の入力方式及びアプリケーションの切替要求に基づいてバックグラウンドで実行中であるアプリケーションのうちフォアグラウンドで実行するアプリケーションを決定し、端末の画面上にフォアグラウンドで実行中であるアプリケーションからバックグラウンドで実行中であるアプリケーションのうち決定されたアプリケーションに切替する過程を出力する。
【選択図】図1

Description

本発明の技術分野は、端末で実行されるアプリケーションを切替する装置及び方法に関する。
携帯用端末に対する技術の発達に伴って、携帯用端末で実行可能なアプリケーションの種類及び個数が多様化している。携帯用端末にインストールされたアプリケーションはユーザの選択によって実行され得る。ここで、アプリケーションの実行過程が携帯用端末の画面に出力されることによって、ユーザの選択したアプリケーションが実行中であることを確認することができる。
また、携帯用端末で数個のアプリケーションを同時に実行させる、マルチタスキングが可能になることによって、実行中であるアプリケーションを必要に応じて切替(switch)させる必要がある。アプリケーションの切替は、フォアグラウンド(foreground)とバックグラウンド(background)との間に行われる。
フォアグラウンドは多重プログラミングなどで優先順位(priority)の高い作業が実行される環境を意味し、優先順位に応じて優先順位が低い作業の実行を中断し、先に処理する作業をフォアグラウンド作業という。また、時分割システムのユーザが1つの端末から複数の作業を同時に実行する場合、端末画面のアクセス権利を有する作業をフォアグラウンド作業といい、画面アクセス権利を有しない作業をバックグラウンド作業という。
本発明の目的は、センサ方式、タッチ方式、または音声方式から入力されるアプリケーション切替要求信号を検出し、バックグラウンドで実行中であるアプリケーションをフォアグラウンドに切替する方法を提供する。
また、本発明の目的は、1つのタッチイベントによってバックグラウンドで実行中であるアプリケーションリストを出力し、出力されたアプリケーションリストで所定の選択されたアプリケーションをフォアグラウンドに切替する方法を提供する。
また、本発明の目的は、フォアグラウンドに切替されたアプリケーションが実行される場合、アプリケーションリストをアプリケーションスタックに格納されたアプリケーションと同一にアップデートする方法を提供する。
一実施形態に係るアプリケーション切替装置は、フォアグラウンドで実行中であるアプリケーションにおいて、バックグラウンドで実行中であるアプリケーションの1つにアプリケーションの切替を要求する要求信号が入力される入力部と、前記要求信号がセンサ方式、タッチ方式または音声方式のいずれか1つの方式で入力されたかを判断し、前記要求信号がアプリケーションの切替を要求する信号であるかを判断する判断部と、前記判断部で判断された要求信号の入力方式及び前記アプリケーションの切替要求に基づいて、前記バックグラウンドで実行中であるアプリケーションのうち前記フォアグラウンドで実行するアプリケーションを決定する制御部と、端末の画面上に前記フォアグラウンドで実行中であるアプリケーションから前記バックグラウンドで実行中であるアプリケーションのうち、前記制御部で決定されたアプリケーションに切替する過程を出力する出力部とを備える。
前記制御部は、前記判断された要求信号の入力方式及び前記アプリケーションの切替要求に基づいて、前記バックグラウンドで実行中であるアプリケーションの最終画面を前記フォアグラウンドに出力し、前記出力された画面が一定の時間保持されたり、前記出力された画面によってタッチイベントが発生する場合、前記画面に出力中であるアプリケーションを前記フォアグラウンドで実行するアプリケーションに決定してもよい。
前記入力部は、カメラによって撮影される物体の動き、近接センサで検出される物体の距離または物体の動き、地磁気センサで検出される端末の動き、または、加速度センサで検出される端末の移動加速度に基づいて決定される前記アプリケーションの切替要求信号が入力されるセンサ入力部と、タッチの移動方向またはタッチの開始位置及び終了位置に基づいて決定される前記アプリケーションの切替要求信号が入力されるタッチ入力部と、所定の音声命令に基づいて決定される前記アプリケーションの切替要求信号が入力される音声入力部とを備えてもよい。
前記判断部はリスナーと登録された動作がセンサで検出されれば、前記検出された動作を前記アプリケーションの切替を要求する信号と判断し、前記制御部は前記登録された動作にマッチングされたアプリケーションスタック上のアプリケーションを前記フォアグラウンドで実行するアプリケーションに決定してもよい。
前記判断部は、前記端末の機能キーが設定された領域において所定の機能キーがタッチされた状態で音声が検出されれば、前記検出された音声をテキストまたはデータに変換し、前記テキストまたは前記データが予め設定された情報と一致すれば、前記検出された音声を前記アプリケーションの切替を要求する信号と判断し、前記制御部は、前記テキストまたは前記データが予め設定された情報と一致すれば、前記予め設定された情報にマッチングされるアプリケーションを前記フォアグラウンドで実行するアプリケーションに決定してもよい。
前記制御部は、アプリケーション管理部によって動作中であるタスクを含むタスクリスト及び前記タスクそれぞれの最終画面情報を受信し、前記タスクリストの状態変化に基づいてタスク格納部のタスクリストを管理するタスク管理部と、前記タスクリストを格納するタスク格納部と、前記アプリケーション管理部から前記タスクリストに変更される場合、全体タスクリストのアップデートイベント信号または変更されたタスクのアップデートイベント信号を受信するイベント受信部とを備えてもよい。
前記イベント受信部は、前記タスク格納部に格納された前記タスクリストを要求するイベント信号、前記タスク格納部に格納された前記タスクリストの最も上位タスクの情報を要求するイベント信号、前記タスク格納部に格納された前記タスクリストの最後のタスクの情報を要求するイベント信号または前記タスク格納部に格納されたタスクリストで特定アプリケーションの名称とマッチングされるタスク情報を要求するイベント信号を受信してもよい。
前記判断部は、前記端末のタッチインタフェースの予め設定されたインジケータ領域で特定方向にタッチイベントが発生すれば、前記タッチイベントをアプリケーションの切替を要求する信号と判断し、前記制御部は、前記バックグラウンドで実行中であるアプリケーションのうち、前記特定方向に予め設定されたアプリケーションを前記フォアグラウンドで実行するアプリケーションに決定してもよい。
前記出力部は、前記端末のタッチインタフェースの予め設定されたインジケータ領域で特定方向にタッチイベントが発生すれば、最初タッチされた位置と現在のタッチ中である位置との間に前記バックグラウンドで実行中であるアプリケーションのリストを順次出力し、前記判断部は、前記特定方向にタッチイベントが発生すれば、前記タッチイベントをアプリケーションの切替を要求する信号と判断し、前記制御部は、前記タッチイベントが終了する時点に出力された前記リストのアプリケーションを前記フォアグラウンドで実行するアプリケーションに決定してもよい。
前記判断部は、前記端末のタッチインタフェースで3つ以上のタッチポイントが特定方向に前記3つ以上のタッチポイントのうち隣接するタッチポイント間に所定間隔が保持されながら一定の距離以上タッチされるタッチイベントが発生すれば、前記タッチイベントをアプリケーションの切替を要求する信号と判断してもよい。
前記制御部は、前記バックグラウンドで実行中であるアプリケーションのうち前記特定方向に予め設定されたアプリケーションを前記フォアグラウンドで実行するアプリケーションに決定してもよい。
前記判断部は、前記端末のタッチインタフェースの機能キー領域で特定方向に一定の距離以上タッチイベントが発生すれば、前記タッチイベントをアプリケーションの切替を要求する信号と判断し、前記制御部は、前記バックグラウンドで実行中であるアプリケーションのうち、前記特定方向に予め設定されたアプリケーションを前記フォアグラウンドで実行するアプリケーションに決定してもよい。
前記判断部は、前記端末の所定の機能キーがタッチされた状態で、前記端末のタッチインタフェースで特定方向に一定の距離以上タッチイベントが発生すれば、前記タッチイベントをアプリケーションの切替を要求する信号と判断してもよい。
前記制御部は、前記バックグラウンドで実行中であるアプリケーションのうち、前記特定方向に予め設定されたアプリケーションを前記フォアグラウンドで実行するアプリケーションに決定してもよい。
前記判断部は、前記端末のタッチインタフェースで検出される2つのタッチポイントのうち、1つのタッチポイントは固定され、他の1つのタッチポイントは前記固定されたタッチポイントから所定間隔を保持しながら特定方向にタッチされるタッチイベントが発生すれば、前記タッチイベントをアプリケーションの切替を要求する信号と判断し、前記制御部は、前記バックグラウンドで実行中であるアプリケーションのうち、前記特定方向に予め設定されたアプリケーションを前記フォアグラウンドで実行するアプリケーションに決定してもよい。
前記判断部は、前記端末のタッチインタフェースの機能キー領域で前記実行中であるアプリケーションが出力される領域でタッチイベントが発生すれば、前記タッチイベントをアプリケーションの切替を要求する信号と判断し、前記制御部は、前記バックグラウンドで実行中であるアプリケーションのうち予め設定されたアプリケーションを前記フォアグラウンドで実行するアプリケーションに決定してもよい。
一実施形態に係るアプリケーション切替装置は、センサ方式、タッチ方式、または音声方式のいずれか1つの方式を用いてフォアグラウンドで実行中であるアプリケーションで、バックグラウンドで実行中であるアプリケーションの1つにアプリケーションの切替を要求する要求信号が入力される入力部と、前記要求信号の入力方式を判断し、前記要求信号がアプリケーションの切替を要求する信号であるかを判断し、前記判断された入力方式及び前記アプリケーションの切替要求に基づいて前記バックグラウンドで実行中であるアプリケーションのうち前記フォアグラウンドで実行するアプリケーションを決定する制御部とを備える。
前記制御部は、カメラ、近接センサ、地磁気センサ、または加速度センサでリスナーで予め登録された動作が検出されれば、前記要求信号の入力方式をセンサ方式と判断し、前記検出された動作を前記アプリケーションの切替を要求する信号として判断するセンサ入力判断部と、端末のタッチインタフェースで予め設定されたタッチイベントが検出されれば、前記要求信号の入力方式をタッチ方式と判断し、前記検出されるタッチイベントを前記アプリケーションの切替を要求する信号と判断するタッチ入力判断部と、前記端末の音声入力器によって所定の音声命令が検出されれば、前記要求信号の入力方式を音声方式と判断し、前記検出される音声命令を前記アプリケーションの切替を要求する信号と判断する音声入力判断部とを備えてもよい。
前記センサ入力判断部は、前記カメラによって撮影される物体の動き、前記近接センサで検出される物体の距離、物体の動き、前記地磁気センサで検出される前記端末の動き、または前記加速度センサで検出される前記端末の移動加速度に基づいて前記バックグラウンドで実行中であるアプリケーションのうち、前記フォアグラウンドで実行するアプリケーションを決定する決定部を備えてもよい。
前記制御部は、前記フォアグラウンド及び前記バックグラウンドで実行中であるアプリケーションの情報を含むアプリケーションリストをアプリケーションスタックに格納されたアプリケーションと同一にアップデートするアップデート部を備えてもよい。
前記アップデート部は、前記フォアグラウンドで実行すると決定されたアプリケーションが前記アプリケーションスタックに格納されていない場合は、前記決定されたアプリケーションを前記アプリケーションスタックの最上位に追加し、前記アプリケーションスタックに格納された場合は、前記決定されたアプリケーションを前記アプリケーションスタックの最上位に移動させてもよい。
前記アップデート部は、前記フォアグラウンドで実行すると決定されたアプリケーションの情報画面が前記フォアグラウンドで一定の時間保持されたり、タッチイベントによって前記決定されたアプリケーションが前記フォアグラウンドで実行される場合、前記アプリケーションリストを前記アプリケーションスタックに格納されたアプリケーションと同一にアップデートしてもよい。
一実施形態に係るアプリケーション切替方法は、フォアグラウンドで実行中であるアプリケーションにおいて、バックグラウンドで実行中であるアプリケーションの1つにアプリケーションの切替を要求する要求信号が入力されるステップと、前記要求信号がセンサ方式、タッチ方式、または音声方式のいずれか1つの方式で入力されたかを判断するステップと、前記要求信号がアプリケーションの切替を要求する信号であるかを判断するステップと、前記判断された要求信号の入力方式及び前記アプリケーションの切替要求に基づいて前記バックグラウンドで実行中であるアプリケーションのうち前記フォアグラウンドで実行するアプリケーションを決定するステップと、端末の画面上に前記フォアグラウンドで実行中であるアプリケーションから前記バックグラウンドで実行中であるアプリケーションのうち前記決定されたアプリケーションに切替する過程を出力するステップとを含む。
本発明によると、カメラ方式、センサ方式、タッチ方式または音声方式から入力されるアプリケーション切替要求信号を検出することによって、バックグラウンドで実行中であるアプリケーションをフォアグラウンドに切替することができる。
また、本発明によると、1つのタッチイベントによってバックグラウンドで実行中であるアプリケーションリストを出力し、出力されたアプリケーションリストで所定の選択されたアプリケーションをフォアグラウンドに切替させることによって、ユーザがより便利にアプリケーションを切替することができる。
また、本発明によると、フォアグラウンドに切替されたアプリケーションが実行される場合、アプリケーションリストをアプリケーションスタックに格納されたアプリケーションと同一にアップデートする方法を提供することができる。
一般的な携帯用端末オペレーティングシステムのフレームワークのうち一部を示す図である。 従来のアプリケーション切替方式を示す図である。 本発明の一実施形態に係るアプリケーション切替装置のブロック図である。 本発明の他の一実施形態に係るアプリケーション切替装置のブロック図である。 本発明の一実施形態に係るアプリケーション切替装置を構成するセンサ入力判断部のブロック図である。 本発明の一実施形態に係るアプリケーション切替装置を構成するタッチ入力判断部のブロック図である。 本発明の一実施形態に係るアプリケーション切替装置を構成する音声入力判断部のブロック図である。 本発明の一実施形態に係るインジケータ領域で発生するタッチイベントを用いてアプリケーションを切替する過程を示す図である。 本発明の一実施形態に係るインジケータ領域で発生するタッチイベントを用いてアプリケーションを切替する過程を示す図である。 本発明の一実施形態に係るインジケータ領域で発生するタッチイベントを用いてアプリケーションリストを出力し、アプリケーションを切替する過程を示す図である。 本発明の一実施形態に係るインジケータ領域で発生するタッチイベントを用いてアプリケーションリストを出力し、アプリケーションを切替する過程を示す図である。 本発明の一実施形態に係るマルチタッチイベントを用いてアプリケーションを切替する過程を示す図である。 本発明の一実施形態に係る機能キー領域のタッチイベントを用いてアプリケーションを切替する過程を示す図である。 本発明の一実施形態に係るホームキーを考慮するタッチイベントを用いてアプリケーションを切替する過程を示す図である。 本発明の一実施形態に係るホームキーを考慮するタッチイベントを用いてアプリケーションを切替する過程を示す図である。 本発明の一実施形態に係る2つのタッチポイントを用いてアプリケーションを切替する過程を示す図である。 本発明の一実施形態に係る2つのタッチポイントを用いてアプリケーションを切替する過程を示す図である。 本発明の一実施形態に係る機能キー領域でアプリケーション実行領域に移動するタッチイベントを用いてアプリケーションを切替する過程を示す図である。 本発明の一実施形態に係る機能キー領域でアプリケーション実行領域に移動するタッチイベントを用いてアプリケーションを切替する過程を示す図である。 本発明の一実施形態に係るセンサまたはカメラによって検出されるアプリケーション切替要求に基づいてアプリケーションを切替する過程を示す図である。 本発明の一実施形態に係るセンサまたはカメラによって検出されるアプリケーション切替要求に基づいてアプリケーションを切替する過程を示す図である。 本発明の一実施形態に係るセンサまたはカメラによって検出されるアプリケーション切替要求に基づいてアプリケーションを切替する過程を示す図である。 本発明の一実施形態に係るセンサまたはカメラによって検出されるアプリケーション切替要求に基づいてアプリケーションを切替する過程を示す図である。 本発明の一実施形態に係る音声方式から入力されるアプリケーション切替要求に基づいてアプリケーションを切替する過程を示す図である。 本発明の一実施形態に係るアプリケーション切替時、アプリケーションの切替方式を示す図である。 本発明の一実施形態に係るアプリケーション切替時、アプリケーションの切替方式を示す図である。 本発明の一実施形態に係るアプリケーション切替時、アプリケーションの切替方式を示す図である。
以下、本発明の実施形態について添付の図面を参照しながら詳細に説明する。
図1は、一般的な携帯用端末オペレーティングシステムのフレームワークのうち一部を示す図である。
アンドロイドのソフトウェアスタックでフレームワークは、アプリケーション生成に用いられるクラスを提供する。例えば、フレームワークには、アクティビティーマネージャ(Activity manager)、ウィンドウマネージャ(Window manager)、コンテンツプロバイダー(Contents Provider)及びビューシステム(View system)などを配置させてもよい。アクティビティーマネージャは、メソッド(method)呼出によってアプリケーションのライフサイクルを担当する。すなわち、アクティビティーマネージャはアプリケーションの実行及び終了を担当し、アプリケーション間にインテント(intent)を伝達する。
携帯用端末で一般的なアプリケーションの切替方式としてホームキー(Home Key)が用いられる。ホームキーは、フレームワークで用いられる専用のキーで、基本作用や頻繁に使用される機能と連携させてもよい。キーイベント(Key Event)はフレームワーク領域で認知されて処理される。タッチイベントのようなハードウェアイベント(Hardware Event)が発生すれば、ウィンドウマネージャサービス(WindowManagerService)のイベントディスパッチ(Event Dispatch)は、発生したハードウェアイベントを該当ビューに伝達する。イベントディスパッチはマルチタスキング(multi−tasking)環境で、優先順位が最も高い作業が行われるようにシステムリソースを割り当て、プロセッサのイベント処理結果を該当ビューに伝達する。
ところが、例外的にホームキーを用いたイベントとパワーキー(Power Key)を用いたイベントはビューに伝達せず、フレームワーク自体で処理する。したがって、ホームキーを用いる機能にはフレームワーク領域の修正が必要である。本発明は、フレームワーク領域に反映されたり、フレームワーク領域と連係して動作することができる。
図2は、従来のアプリケーション切替方式を示す図である。
図2を参照すれば、従来のアプリケーション切替方式は、ホームキー210をロングタブ(Long Tab)してアプリケーションリスト(Application List、App List)を出力する過程と、出力されたアプリケーションリストでショートタブ(Short Tab)によって選択されたアプリケーションをフォアグラウンドに切替する過程とで構成される。すなわち、ホームキー210をロングタブするジェスチャと画面をショートタブする別途のジェスチャが必要である。アプリケーションリストは、バックグラウンドで実行中であるアプリケーションを含む。
図2に示す例を具体的に説明すれば、現在のフォアグラウンドにApp9が実行されている。ここで、ホームキー210をロングタブすれば、バックグラウンドのアプリケーションリストが画面に出力される。アプリケーションリストにはApp1〜App8が含まれている。アプリケーションリストでApp2がショートタブとして選択されれば、フォアグラウンドでApp2が実行される。結果的に、複数の入力信号の組み合わせによって、App9からApp2にフォアグラウンドで実行されるアプリケーションが切替される。アプリケーションリストは、フォアグラウンドやバックグラウンドで実行されるアプリケーションを含んでよい。
本発明は、アプリケーションの切替のために必要な2回のジェスチャを1回に減らすことによって、より直観的かつ簡単にバックグラウンドで実行されているアプリケーションがフォアグラウンドで実行されるようにすることができる。
図3は、本発明の一実施形態に係るアプリケーション切替装置のブロック図である。
図3を参照すれば、アプリケーション切替装置は、入力部350、判断部340、制御部330及び出力部320を備える。
入力部350には、アプリケーションの切替を要求する要求信号が入力される。ここで、アプリケーションの切替は、フォアグラウンドで実行中であるアプリケーションをバックグラウンドで実行中であるアプリケーションの1つに切替し、バックグラウンドで実行中の他のアプリケーションがフォアグランドに切替することを意味する。
入力部350は、センサインタフェース、タッチインタフェース、音声インタフェースを介して多様な方式の信号が入力されてもよい。入力信号がアプリケーションの切替を要求する信号であるか否かは判断部340で判断する。
入力部350は、センサ入力部351、タッチ入力部353及び音声入力部355を備える。
センサ入力部351は、カメラによって撮影される物体の動き、近接センサで検出される物体との距離、または、物体の動きを切替要求信号から入力されてもよい。複数の近接センサによって物体の動きが検出される。検出される物体との距離または物体の動きに基づいて切替されるアプリケーションの種類が異なるように設定してもよい。自分の近接センサ、光学近接センサ、超音波近接センサ、誘導性近接センサ、容量性近接センサ、渦電流近接センサなどが近接センサとして用いられてもよい。センサ入力部351は、カメラによって撮影される特定物体の動きを検出し、切替要求信号で認識することができる。例えば、カメラによって撮影される手の動きを検出して切替要求信号で認識してもよい。
センサ入力部351は、地磁気センサで検出される端末の動き(movement)を切替要求信号から入力されてもよい。地磁気センサは、端末の動きをx軸、y軸、z軸の値で検出してもよい。地磁気センサによって端末の揺れる程度または傾斜程度を検出することによって、センサ入力部351には揺れる程度または傾斜程度を切替要求信号として入力されてもよい。
センサ入力部351には、加速度センサで検出される端末の移動加速度を切替要求信号として入力されてもよい。
タッチ入力部353には、タッチの移動方向またはタッチの開始位置及び終了位置に基づいて決定されるアプリケーションの切替要求信号が入力される。例えば、タッチ入力部353は、タッチインタフェースの所定領域で発生するタッチの移動方向を切替要求信号として認識してもよい。
音声入力部355には、所定の音声命令に基づいて決定されるアプリケーションの切替要求信号が入力される。例えば、音声入力部355は、特定アプリケーションの名称を切替要求信号として入力されてもよい。
判断部340は、要求信号がセンサ方式、タッチ方式、または音声方式のいずれか1つの方式で入力されたかを判断する。判断部340は入力された値がセンサで検出された値である場合には要求信号をセンサ方式と判断し、タッチイベントが検出された場合には要求信号をタッチ方式と判断し、音声入力がデータまたはテキストに変換された場合には要求信号を音声方式と判断してもよい。
また、判断部340は、要求信号がアプリケーションの切替を要求する信号であるかを判断する。判断部340は、予め設定された動作に該当する値が入力された場合、要求信号をアプリケーション切替要求信号として判断してもよい。例えば、判断部340は、予め設定されたタッチイベントが検出される場合、検出されたタッチイベントをアプリケーション切替要求信号として判断してもよい。
判断部340は、リスナーと登録された動作がセンサで検出されれば、検出された動作をアプリケーションの切替を要求する信号として判断してもよい。リスナーは、特定動作を特定信号に認識するように設定する方式を意味する。アンドロイドシステムで一般的に用いられる概念である。
制御部330は、リスナーと登録された動作にマッチングされたアプリケーションスタック(application stack)上のアプリケーションをフォアグラウンドで実行するアプリケーションとして決定してもよい。アプリケーションスタックには、アプリケーションが実行順序に応じて格納されてもよい。アプリケーションスタックは、実行中または設定された範囲の内で、実行されたアプリケーションを格納してもよい。例えば、アプリケーションスタックが10個のアプリケーションを格納すれば、最近実行されたアプリケーションをスタックの最上位に格納し、10個のアプリケーションのうち初めに実行されたアプリケーションがスタックの最下位に格納されてもよい。
例えば、最近実行されたアプリケーションがスタックの最上位に位置してもよい。リスナーと登録された動作に最近実行されたアプリケーションがマッチングされれば、リスナーと登録された動作が検出される場合、最近実行されたアプリケーションがフォアグラウンドで実行されるアプリケーションに決定されてもよい。
制御部330は、判断部340で判断された要求信号の入力方式及びアプリケーションの切替要求に基づいて、バックグラウンドで実行中であるアプリケーションのうちフォアグラウンドで実行するアプリケーションを決定する。
制御部330は、判断部340で判断された要求信号の入力方式及びアプリケーションの切替要求に基づいて、バックグラウンドで実行中であるアプリケーションの最終画面をフォアグラウンドに出力し、フォアグラウンドに出力された画面が一定の時間保持されたり、フォアグラウンドに出力された画面でタッチイベントが発生する場合、フォアグラウンドに出力中であるアプリケーションをフォアグラウンドで実行するアプリケーションに決定してもよい。
制御部330は、バックグラウンドで実行中であるアプリケーションのうちアプリケーション切替要求方向に対応するアプリケーションを直ちに実行することなく、バックグラウンドで実行中であるアプリケーションのうち、アプリケーション切替要求方向に対応するアプリケーションの最終画面、編集画面などのようなアプリケーション情報をフォアグラウンドに出力してもよい。他のアプリケーションへの切替要求なしで出力された画面が一定の時間持続したり、出力された画面にタッチ入力が行われれば、制御部330は、出力された画面のアプリケーション情報に対応するアプリケーションをフォアグラウンドで実行するアプリケーションに決定してもよい。
制御部330は、タスク管理部331、タスク格納部333及びイベント受信部335を備える。
タスク管理部331は、アプリケーション管理部310からアプリケーション管理部310によって動作中であるタスクを含むタスクリスト及びタスクそれぞれの最終画面情報を受信する。タスクには実行されたアクティビティー情報、実行されたアプリケーション情報、実行されたアプリケーションの画面情報(例えば、TaskThumnail)などを含んでもよい。
タスク管理部331は、タスクリストの状態変化に基づいてタスク格納部333のタスクリストを管理する。タスク管理部331は、イベント受信部335からタスクリストの状態変化に対するイベント信号を受信してもよい。
タスク格納部333はタスクリストを格納する。
イベント受信部335は、アプリケーション管理部310からタスクリストに変更が発生する場合、全体タスクリストのアップデートイベント信号または変更されたタスクのアップデートイベント信号を受信する。アプリケーション管理部310によって実行されるアプリケーションが管理されてもよく、実行アプリケーションに関する情報を含むタスクリストも変更されてもよい。
アプリケーション管理部310はタスクリストが変更されれば、イベント受信部335に変更を通知する信号を送信してもよい。変更を通知する信号に、タスク格納部333に格納されたタスクリストを全体的にアップデートすることを要求するアップデートイベント信号が用いられてもよい。または、変更されたタスクの内容のみをアップデートすることを要求するアップデートイベント信号が用いられてもよい。
イベント受信部335は、タスク格納部333に格納されたタスクリストを要求するイベント信号を受信する。イベント受信部335は、タスク格納部333に格納されたタスクリストの最も上位タスクの情報を要求するイベント信号を受信してもよい。イベント受信部335は、タスク格納部333に格納されたタスクリストの最後のタスクの情報を要求するイベント信号を受信してもよい。イベント受信部335は、タスク格納部333に格納されたタスクリストで特定アプリケーションの名称とマッチングされるタスク情報を要求するイベント信号を受信してもよい。
タスク管理部331は、イベント受信部335からタスクリストを要求する信号、タスクリストの最も上位タスクの情報を要求する信号、タスクリストの最後のタスクの情報を要求する信号タスクリストで特定アプリケーションの名称とマッチングされるタスク情報を要求する信号を受信してもよい。
タスク管理部331は、タスクリスト、最も上位タスクの情報、最後のタスクの情報、特定アプリケーションの名称とマッチングされるタスク情報をタスク格納部333で検索してアプリケーション管理部310に伝達してもよい。
判断部340は、端末の機能キーが設定された領域で、所定の機能キーがタッチされた状態で音声が検出されれば、検出された音声をテキストまたはデータに変換してもよい。判断部340は、テキストまたはデータが予め設定された情報と一致すれば、検出された音声をアプリケーションの切替を要求する信号として判断してよい。例えば、予め設定された情報は、タスクリストに格納されたアプリケーションの名称であり得る。
制御部330は、テキストまたはデータが予め設定された情報と一致すれば、予め設定された情報にマッチングされるアプリケーションをフォアグラウンドで実行するアプリケーションに決定してもよい。予め設定された情報にマッチングされるアプリケーションは、アプリケーションにスタックに格納されている。制御部330は、決定されたアプリケーションに関する情報をアプリケーション管理部310に伝達してもよい。アプリケーション管理部310は、決定されたアプリケーションをフォアグラウンドで実行してもよい。
判断部340は、端末のタッチインタフェースの予め設定されたインジケータ(indicator)領域で特定方向にタッチイベントが発生すれば、特定方向に発生したタッチイベントをアプリケーションの切替を要求する信号として判断してもよい。タッチイベントは、タッチを認識するインタフェースでタッチが開始するタッチダウンイベントとタッチが終了するタッチアップイベントとで構成される。
出力部320は、端末の画面上にフォアグラウンドで実行中であるアプリケーションからバックグラウンドで実行中であるアプリケーションのうち制御部330で決定された、アプリケーションに切替する過程を出力する。ここでは、端末の画面上にフォアグラウンドで実行中であるアプリケーションが出力される過程、フォアグラウンドで実行中であるアプリケーションと、制御部330で決定されたアプリケーションが端末の画面上に同時に出力される過程、端末の画面上に制御部330で決定されたアプリケーションのみが出力される過程を含む。
出力部320は、端末の画面上にフォアグラウンドで実行中であるアプリケーションを出力している間に、制御部330がバックグラウンドで実行中であるアプリケーションのうち切替するアプリケーションを決定すれば、端末の画面上に決定されたアプリケーションを出力してもよい。すなわち、フォアグラウンドで実行中であるアプリケーションから制御部330で決定されたアプリケーションに切替される過程は、前のフォアグラウンドのアプリケーションから制御部330により決定されたフォアグラウンドのアプリケーションへの切替画面を表示することによって、すぐに端末の画面に出力できる。
また、出力部320は、端末の画面上にフォアグラウンドで実行中であるアプリケーションからバックグラウンドで実行中であるアプリケーションのうち切替要求の方向に予め設定されたアプリケーションに切替する過程を出力してもよい。
出力部320は、フォアグラウンドまたはバックグラウンドに実行中であるアプリケーションを出力してもよい。
一実施形態において、出力部320は、端末のタッチインタフェースの予め設定されたインジケータ領域で特定方向にタッチイベントが発生すれば、最初タッチされた位置と現在タッチ中である位置との間にバックグラウンドで実行中であるアプリケーションのリストを順次出力してもよい。出力の具体的な例は、図10A及び図10Bに示す通りである。
判断部340は、特定方向にタッチイベントが発生すれば、特定方向に発生したタッチイベントをアプリケーションの切替を要求する信号として判断してもよい。制御部330は、タッチイベントが終了する時点に出力されたリストのアプリケーションをフォアグラウンドで実行するアプリケーションに決定してもよい。例えば、制御部330は、タッチアップイベントが発生する時点に画面に出力されたアプリケーションをフォアグラウンドで実行するアプリケーションに決定してもよい。判断部340は、端末のタッチインタフェースで3つ以上のタッチポイントが特定方向に隣接のタッチポイント間に所定間隔が保持されつつ、一定の距離以上タッチされるタッチイベントが発生すれば、前記発生したタッチイベントをアプリケーションの切替を要求する信号として判断してもよい。
判断部340は、端末のタッチインタフェースの機能キー領域で特定方向に一定の距離以上タッチイベントが発生すれば、タッチイベントをアプリケーションの切替を要求する信号として判断してもよい。機能キー領域には、機能キーが配置される。機能キー領域は端末の表示画面を含むタッチインタフェース内に位置してもよく、端末の表示画面を含むタッチインタフェースと別個の領域で区別されて位置してもよい。また、別個の領域もタッチで入力され得る領域である。すなわち、別個の領域は表示画面と別途の機能キーをタッチによって入力される領域を意味する。機能キーには、ホームキー、バックキー(back key)、メニューキー(menu key)のような端末の機能を調整するために用いられるキーが含まれてもよい。
判断部340は、端末の所定の機能キーがタッチされた状態で、端末のタッチインタフェースで特定方向に一定の距離以上タッチイベントが発生すれば、タッチイベントをアプリケーションの切替を要求する信号として判断してもよい。例えば、判断部340は、ホームキーがタッチされた状態で、左側から右側に一定の距離以上タッチイベントが発生すれば、アプリケーションの切替を要求する信号として判断してもよい。
制御部330は、バックグラウンドで実行中であるアプリケーションのうち、前記タッチイベントが発生した特定方向に予め設定されたアプリケーションをフォアグラウンドで実行するアプリケーションに決定してもよい。すなわち、左側から右側にタッチイベントが発生した場合、最近実行されたアプリケーションがフォアグラウンドで実行するアプリケーションに決定されてもよい。または、アプリケーションリストのアプリケーションのうち、最後に実行されたアプリケーションがフォアグラウンドで実行するアプリケーションに決定されてもよい。
判断部340は、端末のタッチインタフェースで検出される2つのタッチポイントのうち、1つのタッチポイントは固定され、他の1つのタッチポイントは固定されたタッチポイントから所定の間隔保持しながら特定方向にタッチされるタッチイベントが発生すれば、タッチイベントをアプリケーションの切替を要求する信号として判断してもよい。
判断部340は、端末のタッチインタフェースの機能キー領域からフォアグラウンドのアプリケーションが出力された画面領域へのタッチイベントが発生すれば、このタッチイベントをアプリケーションの切替を要求する信号として判断してもよい。
制御部330は、バックグラウンドで実行されているアプリケーションに関するタッチイベントに設定されているアプリケーションを、フォアグラウンドで実行されるアプリケーションとして決定してもよい。
例えば、アプリケーション管理部310は、アンドロイド基盤オペレーティングシステムでアクティビティーマネージャ(Activity Manager)と類似した機能を実行させてもよい。アクティビティーマネージャは、アクティビティーの管理のためのクラスである。アクティビティーマネージャは、タスク別にアクティビティーを管理してもよい。ここで、タスク別にタスクのID(Identification)が付与される。タスクには実行されたアクティビティー情報、実行されたタスクの最終画面情報などを含んでもよい。ここで、アクティビティーはアプリケーションの実行及び終了のような動作を含む。
タスク管理部331は、アクティビティーマネージャから動作中であるアプリケーションのリストが提供されてフォアグラウンドで実行させるアプリケーションが決定されれば、アクティビティーマネージャによってタスクをタスクスタックの上位に移動させて画面を切替してもよい。タスクスタックはタスクを格納し、アプリケーションスタックと類似の意味として用いられる。
アクティビティーマネージャはタスクリストが変更されれば、タスク管理部331でタスクリストをアップデートするようにTASK_LIST_CHANGED eventをイベント受信部335に送信する。ここで、TASK_LIST_CHANGED eventは、All List Update event及びTask Update eventを含んでもよい。All List Update eventは全体タスクリストのアップデートを要求するイベントであり、Task Update eventは実行中である特定タスクの情報のみをアップデート要求するイベントである。
イベント受信部335は、判断部340からタスク格納部333に格納されたタスクリストを要求するgetTaskList eventを受信してもよい。タスク管理部331は、イベント受信部335から要求が伝達されてタスクリストと画面データを判断部340及び出力部320に送信してもよい。
イベント受信部335は、判断部340からタスク格納部333に格納されたタスクリストの最も上位タスク情報を要求するgetFrontTask eventを受信してもよい。タスク管理部331は、イベント受信部335から要求が伝達されて最も上位タスク情報と画面データを判断部340及び出力部320に送信してもよい。
イベント受信部335は、判断部340からタスク格納部333に格納されたタスクリストの最後のタスク情報を要求するgetLastTask eventを受信してもよい。タスク管理部331は、イベント受信部335から要求が伝達されて最後のタスク情報と画面データを判断部340及び出力部320に送信してもよい。
イベント受信部335は、音声方式でアプリケーション切替要求を受信する場合、判断部340からタスク格納部333に格納されたタスクリストの入力されたアプリケーション名称とマッチングされるタスク情報を要求するgetTaskByAppName eventを受信してもよい。タスク管理部331は、イベント受信部335から要求が伝達されて該当タスク情報と画面データを判断部340及び出力部320に送信してもよい。
タスク管理部331は、フォアグラウンドで実行させるアプリケーションが決定されれば、該当アプリケーションが含まれたタスクをアクティビティーマネージャに伝達してもよい。アクティビティーマネージャは伝達されたタスクを最も上位にしてタスクリストを整列する。
図4は、本発明の他の一実施形態に係るアプリケーション切替装置のブロック図である。図4を参照すれば、アプリケーション切替装置は入力部410及び制御部420を備える。
入力部410は、センサ方式、タッチ方式、または音声方式のいずれか1つの方式を用いてアプリケーションの切替を要求する要求信号が入力される。ここで、アプリケーションの切替は、フォアグラウンドで実行中であるアプリケーションをバックグラウンドで実行中であるアプリケーションの1つに切替することを意味する。
制御部420は要求信号の入力方式を判断し、要求信号がアプリケーションの切替を要求する信号であるかを判断してもよい。制御部420は、判断された入力方式及びアプリケーションの切替要求に基づいて、バックグラウンドで実行中であるアプリケーションのうちフォアグラウンドで実行するアプリケーションを決定してもよい。図3と比較して、判断部340の機能が制御部420の機能に含まれてもよい。
制御部420は、要求信号の入力方式及びアプリケーションの切替要求を判断し、バックグラウンドで実行中であるアプリケーションの最終画面をフォアグラウンドに出力し、フォアグラウンドに出力された画面が一定の時間保持されたり、フォアグラウンドに出力された画面でタッチイベントが発生する場合、フォアグラウンドに出力中であるアプリケーションをフォアグラウンドで実行するアプリケーションに決定してもよい。
制御部420は、バックグラウンドで実行中であるアプリケーションのうちアプリケーション切替要求方向に対応するアプリケーションを直ちに実行することなく、バックグラウンドで実行中であるアプリケーションのうちアプリケーション切替要求方向に対応するアプリケーションの最終画面、編集画面などのようなアプリケーション(app.)情報をフォアグラウンドに出力してもよい。他のアプリケーションへの切替要求なしで出力された画面が一定の時間持続したり、出力された画面にタッチ入力が行われれば、制御部420は出力された画面のアプリケーション情報に対応するアプリケーションをフォアグラウンドで実行するアプリケーションに決定してもよい。
制御部420は、センサ入力判断部421、タッチ入力判断部423、音声入力判断部425、及びアップデート部427を備える。
センサ入力判断部421は、カメラ、近接センサ、地磁気センサ、または加速度センサでリスナーで予め登録された動作が検出されれば、要求信号の入力方式をセンサ方式と判断する。センサ入力判断部421は、リスナーで予め登録された動作が検出されれば、検出された動作をアプリケーションの切替を要求する信号と判断する。
決定部422はカメラによって撮影される物体の動き、近接センサで検出される物体の距離または物体の動き、地磁気センサで検出される端末の動き、または加速度センサで検出される端末の移動加速度に基づいてバックグラウンドで実行中であるアプリケーションのうち、フォアグラウンドで実行するアプリケーションを決定してもよい。例えば、近接センサで検出される物体が特定の距離よりも近距離または遠距離にあるかに応じてアプリケーションが相異に決定されてもよい。地磁気センサで検出される端末の揺れ、動き程度に応じてアプリケーションを相異に決定してもよい。
タッチ入力判断部423は、端末のタッチインタフェースで予め設定されたタッチイベントが検出されれば、入力部410で入力された要求信号の入力方式をタッチ方式と判断し、検出されるタッチイベントをアプリケーションの切替を要求する信号として判断してもよい。
決定部424は、タッチイベント別に予め設定されたアプリケーションをフォアグラウンドで実行するアプリケーションに決定してもよい。ここで、タッチイベント別にアプリケーションが予め設定されてもよく、アプリケーションスタック430上の特定アドレスがマッチングされてもよい。アプリケーションスタック430上の特定アドレスに格納されたアプリケーションがタッチイベントによりフォアグラウンドで実行するアプリケーションに決定されてもよい。
音声入力判断部425は、端末の音声入力器によって所定の音声命令が検出されれば、入力部410で入力された要求信号の入力方式を音声方式と判断し、検出される音声命令をアプリケーションの切替を要求する信号として判断する。
決定部426は、入力された音声をデータまたはテキストに変換し、変換されたデータまたはテキストとマッチングされるアプリケーションをアプリケーションスタック430で検索する。マッチングされるアプリケーションが存在すれば、決定部426は該当アプリケーションをフォアグラウンドで実行するアプリケーションに決定してもよい。
アプリケーションスタック430には、バックグラウンドで実行中であるアプリケーションが格納されてもよい。アプリケーションスタック430は実行中または設定された範囲内で、実行されたアプリケーションを格納してもよい。例えば、アプリケーションスタック430が10個のアプリケーションを格納すれば、最近実行されたアプリケーションをアプリケーションスタック430の最上位に格納し、10個のアプリケーションのうち最も初めに実行されたアプリケーションがアプリケーションスタック430の最下位に格納する。
アップデート部427は、アプリケーションリストをアプリケーションスタック430に格納されたアプリケーションと同一にアップデートしてもよい。アプリケーションリストは、現在のフォアグラウンド及びバックグラウンドで実行中であるアプリケーションの情報を含んでもよい。アプリケーションリストは、アプリケーションスタック430に格納されたアプリケーションの該当アイコンまたは詳細情報を含んでもよい。アプリケーションリストの整列順序は、アプリケーションが実行された順序と同一であってもよい。
例えば、アプリケーションリストが上下にアプリケーションのアイコンが整列された形態を含む場合、現在のフォアグラウンドで実行されているアプリケーションのアイコンがアプリケーションリストの最上位に位置してもよく、バックグラウンドで実行されているアプリケーションのアイコンが実行順にその下部に位置してもよい。または、現在のフォアグラウンドで実行されているアプリケーションのアイコンがアプリケーションリストの最下位に位置してもよく、バックグラウンドで実行されているアプリケーションのアイコンが実行順にその下部に位置してもよい。
例えば、アプリケーションリストが左右にアプリケーションのアイコンが整列された形態を含む場合、現在のフォアグラウンドで実行されているアプリケーションのアイコンがアプリケーションリストの最も左側に位置してもよく、バックグラウンドで実行されているアプリケーションのアイコンが実行順にその右側に位置してもよい。または、現在のフォアグラウンドで実行されているアプリケーションのアイコンがアプリケーションリストの最も右側に位置してもよく、バックグラウンドで実行されているアプリケーションのアイコンが実行順にその左側に位置してもよい。
アップデート部427は、フォアグラウンドで実行することに決定されたアプリケーションがアプリケーションスタック430に格納されない場合には、決定されたアプリケーションをアプリケーションスタック430の最上位に追加してもよい。
アップデート部427は、フォアグラウンドで実行することに決定されたアプリケーションがアプリケーションスタック430に格納された場合には、決定されたアプリケーションをアプリケーションスタックの最上位に移動させてもよい。
制御部420で一次的にフォアグラウンドにて実行することが決定されたアプリケーションは、しばらく画面で出力されて待機状態になる。待機状態が一定の時間以上に持続されれば、制御部420は画面に出力中であるアプリケーションをフォアグラウンドで実行すると確定する。または、待機中である画面にタッチ入力が行われて画面に出力中であるアプリケーションの実行が要求されれば、制御部420はタッチ入力されたアプリケーションをフォアグラウンドで実行すると確定する。
アップデート部427は、フォアグラウンドで実行すると確定したアプリケーションをアプリケーションリストにアップデートする。アップデート部427は、フォアグラウンドで実行するアプリケーションが一次的に決定されれば、アプリケーションリストを直ちにアップデートせず、フォアグラウンドで実行が確定した後アプリケーションリストを実行順にアップデートしてもよい。
アップデート部427は、フォアグラウンドで実行するものと一次的に決定されたアプリケーションの情報画面がフォアグラウンドで一定の時間保持されたり、タッチイベントによって一次的に決定されたアプリケーションのフォアグラウンドにおける実行が確定する場合、アプリケーションリストをアプリケーションスタック430に格納されたアプリケーションと同一にアップデートしてもよい。アプリケーションスタック430は、実行が確定したアプリケーションを実行順に格納してもよい。
アプリケーション管理部440は、制御部420から前記決定されたアプリケーションが伝達されて、フォアグラウンドで前記決定されたアプリケーションを実行することができる。
図5は、本発明の一実施形態に係るアプリケーション切替装置を構成するセンサ入力判断部421のブロック図である。図5を参照すれば、センサ入力判断部421は、リスナー登録確認部510、変換部520及び登録部530を備える。
リスナー登録確認部510は、センサによって特定動作が検出されれば、特定動作が端末でリスナーに予め登録されているかを確認する。ここで、特定動作とは、センサが搭載された端末の動き、移動加速度、または端末から検出される物体の動きなどを意味する。センサとして、近接センサ、地磁気センサ、及び加速度センサなどのように携帯用端末に搭載されて用いられる多様な種類のセンサが用いられてもよい。
検出された特定動作がリスナーと登録された動作であれば、変換部520は、検出された特定動作をアプリケーションの切替要求信号に変換してもよい。ここで、検出された特定動作に予め特定方向の切替要求信号がマッチングされていれば、変換部520は、検出された特定動作をマッチングされた特定方向への切替要求信号に変換してもよい。
登録部530は、リスナーで特定動作が登録されていなければ、特定動作をリスナーと登録してもよい。登録部530は、リスナーと登録される特定動作とアプリケーション切替要求イベントを連係させてもよい。
図6は、本発明の一実施形態に係るアプリケーション切替装置を構成するタッチ入力判断部423のブロック図である。図6を参照すれば、タッチ入力判断部423は、タッチイベント検出部610、算出部620及び処理部630を備える。
タッチイベント検出部610は、タッチインタフェースを介してタッチが開始するタッチダウンイベントとタッチが終了するタッチアップイベントを検出する。また、タッチイベント検出部610は、検出されたタッチイベントがアプリケーションの切替を要求する信号であるかを判断する。タッチイベント検出部610は、予め設定されたタッチイベントが検出される場合、検出されたタッチイベントをアプリケーション切替要求信号と判断する。
算出部620は、タッチダウンイベントとタッチアップイベントが発生するタッチポイントの位置及びタッチダウンイベントとタッチアップイベントが発生するタッチポイント間の距離を算出する。また、タッチポイント間の距離が予め設定された誤差範囲内にあるかを算出してもよい。
処理部630は、算出されたタッチポイント間の距離が予め設定された一定の距離以上であれば、アプリケーション切替要求信号であることを再確認して、タッチイベントにマッチングされるアプリケーションまたはアプリケーションリストの出力をアプリケーション管理部440に要求してもよい。
図7は、本発明の一実施形態に係るアプリケーション切替装置を構成する音声入力判断部425のブロック図である。図7を参照すれば、音声入力判断部425は、音声検出部710、変換部720及び処理部730を備える。
音声検出部710は、端末の音声入力器によって入力される音声を検出する。音声検出部710は、サンプリングによって音声を検出してもよい。変換部720は、検出された音声をデータまたはテキストに変換する。処理部730は、変換されたデータまたはテキストとマッチングされるアプリケーションがある場合、マッチングされるアプリケーションまたはアプリケーションリストの出力をアプリケーション管理部に要求する。例えば、処理部730は、データまたはテキストとマッチングされるアプリケーション名称がある場合、マッチングされるアプリケーションをフォアグラウンドで実行するアプリケーションに決定してもよい。
図8及び図9は、本発明の一実施形態に係るインジケータ領域で発生するタッチイベントを用いてアプリケーションを切替する過程を示す図である。
本件発明の見地からすると、アプリケーションを切替する過程は、アプリケーション切替部に係るアプリケーション識別部を含む入力切替のアプリケーションによって実行される。
アプリケーション切替部は、アプリケーションの切替過程をきっかけとした入力ジェスチャ部を参照することができ、アプリケーション識別部は、フォアグラウンドで実行される特定のアプリケーションを決定する入力ジェスチャ部を参照することができる。
アプリケーション切替部とアプリケーションを識別部は連続した、あるいは同時の過程であってよい。
アプリケーション切替部は、アプリケーション切替信号を生成してよく、アプリケーション識別部はアプリケーション識別信号を生成してよい。
アプリケーション識別信号は、フォアグラウンドで実行される特定のアクティブなアプリケーションを示す入力、例えば、フォアグラウンドで実行されるアクティブなアプリケーションを示すタッチ入力、センサ入力、音声入力に関連付けられよい。
アプリケーション切替信号は、アプリケーションを切替する過程をきっかけとした信号を含んでもよい。
図8は、水平方向にフリッキング(flicking)が発生する場合にアプリケーションの切替を示す図であり、図9は、垂直方向にフリッキングが発生する場合にアプリケーションの切替を示す図である。
図8を参照すれば、端末の表示画面はインジケータ(Indicator)領域810、機能キー領域820及びアプリケーションの実行領域830で構成される。アプリケーションの実行領域830でApp2が実行中である場合にインジケータ領域810でフリッキングが発生すれば、フリッキング方向に対応する位置に予め設定されたアプリケーションがアプリケーションの実行領域830で実行される。
インジケータ領域810は、アプリケーションの切替要求を認識するために設定された領域であり、端末の表示画面のいずれの位置でも設定され得る。一例として、インジケータ領域810は、端末で無線信号とバッテリ充填状態の表示、アラーム、時間、リアルタイムイベントなどを表示する領域を意味する。
フリッキングとは、タッチインタフェースでタッチが開始するタッチダウンイベントとタッチが終了するタッチアップイベントが順次に行われる動作であり、左右上下などの様々な方向にフリッキングが行なわれてもよい。
フリッキングが左側から右側に行われれば、左側に予め設定されていたApp1がアプリケーションの実行領域830で実行される。すなわち、App2からApp1に切替されるのである。フリッキングが右側から左側に行われれば、右側に予め設定されていたApp3がアプリケーションの実行領域830で実行される。すなわち、App2からApp3に切替されるのである。
App2の左側または右側に予め設定されるアプリケーションは、バックグラウンドで実行中であるアプリケーションである。バックグラウンドで実行中であるアプリケーションを含むアプリケーションリストで実行順序に応じて左側または右側に予め設定されてもよい。例えば、App1はApp2以前に実行されたアプリケーションであってもよく、App3はApp1以前に実行されたアプリケーションであってもよい。または、App3はアプリケーションリストを構成するアプリケーションのうち最初に実行されたアプリケーションであってもよい。
図9を参照すれば、端末の表示画面は、インジケータ領域910、機能キー領域920、及びアプリケーションの実行領域930で構成される。インジケータ領域910は、端末の表示画面で垂直方向に位置する。インジケータ領域910で上下にフリッキングが行われれば、フォアグラウンドで実行されているアプリケーションは、上下のフリッキングに対応するアプリケーションに切替される。
上から下へのフリッキングが行われると、App2の上方に配置されたApp1は、アプリケーションの実行領域930で実行されてよい。それによって、フォアグラウンドで実行されるアプリケーションは、App2からApp1へ切替される。
下から上へのフリッキングが行われると、App2の下方に配置されたApp3は、アプリケーションの実行領域930で実行されてよい。それによって、フォアグラウンドで実行されるアプリケーションは、App2からApp3へ切替される。
インジケータ領域910でのタッチ入力は、アプリケーションの切替の過程を引き起こしてよく、特定の方向へのタッチ入力によるドラッグ入力は、フォアグラウンドで実行されるアプリケーションを決定してよい。
タッチ入力とドラッグ入力は、アプリケーションの切替信号とアプリケーション識別信号を実行するための一つの連続的なジェスチャとして結合されてよい。
図10A及び図10Bは、本発明の一実施形態に係るインジケータ領域で発生するタッチイベントを用いてアプリケーションリストを出力し、アプリケーションを切替する過程を示す図である。
図10Aを参照すれば、インジケータ領域1010で下方にタッチイベント1020が発生すれば、バックグラウンドで実行中であるアプリケーションのリスト1030が端末の画面に出力される。
図10Bを参照すれば、インジケータ領域1010からドラッグしてタッチアップイベントが発生する時点1040にApp4が端末の表示画面に出力された場合、App5からApp4にフォアグラウンドで実行されるアプリケーションが切替される。タッチアップイベントは、タッチが終了する時点で、タッチがリリース(release)されるように表現してもよい。App4は、App5のすぐ前にフォアグラウンドで実行されたアプリケーションであり、現在のバックグラウンドで実行中である。App3は、App4以前にフォアグラウンドで実行されたアプリケーションである。App2は、App3以前にフォアグラウンドで実行されたアプリケーションである。すなわち、インジケータ領域1010からドラッグによって画面に出力されるアプリケーションは、フォアグラウンドで実行された順に画面に出力される。
インジケータ領域1010からより長くドラッグしてタッチアップイベントが発生する時点1050にApp2がインジケータ領域1010から最も近く出力された場合、App5からApp2にフォアグラウンドで実行されるアプリケーションが切替される。
インジケータ領域910でのタッチ入力は、アプリケーションの切替の過程を引き起こしてよく、特定の方向へのタッチ入力によるドラッグ入力は、フォアグラウンドで実行されるアプリケーションを決定してよい。
タッチ入力とドラッグ入力は、アプリケーションの切替信号とアプリケーション識別信号を実行するための一つの連続的なジェスチャとして結合されてよい。
ドラッグ入力と、App4についてのリリースポイント1040、App2についてのリリースポイント1050、インジケータ領域1010などのタッチリリースポイントの間の距離は、アプリケーション識別信号を決定してよい。
図11は、本発明の一実施形態に係るマルチタッチイベントを用いてアプリケーションを切替する過程を示す図である。
図11を参照すれば、App2の実行領域において、3つのタッチポイントを用いたフリッキング1110が左側から右側に発生すれば、App2が左側に予め設定されたApp1に切替されてもよい。ここで、3つのタッチポイントでタッチポイント間の間隔1111、1113は所定の誤差範囲内で一定に保持されなければ、App1への切替要求信号として認識されない。また、フリッキング1110が一定の距離以上保持されなければ、App1への切替要求信号として認識されない。
App2の実行領域において、3つのタッチポイントを用いたフリッキング1120の右側から左側に発生すれば、App2が右側に予め設定されたApp3に切替される。ここで、3つのタッチポイントでタッチポイント間の間隔1121、1123は所定の誤差範囲内で一定に保持されなければ、App3への切替要求信号として認識されない。また、フリッキング1120が一定の距離以上保持されなければ、App3への切替要求信号として認識されない。
図11はタッチポイントが3つである場合を例にし、3つ以上のマルチタッチポイントが発生する場合にもマルチタッチポイントの移動方向により予め設定されたアプリケーションに切替可能である。ただし、タッチポイント間の間隔は所定の誤差範囲内で一定に保持されなければならず、フリッキングが一定の距離以上保持されなければ切替要求信号として認識することができない。
アプリケーション実行画面でのマルチタッチ入力は、アプリケーション切替作用を引き起こしてよく、特定方向へのタッチ入力によるドラッグ入力は、フォアグラウンドで実行されるアプリケーションを決定してよい。
タッチ入力とドラッグ入力は、アプリケーションの切替信号とアプリケーション識別信号を実行するための一つの連続的なジェスチャとして結合されてよい。
マルチタッチ入力と、タッチポイント1111とタッチポイント1113の間の一定の距離は、アプリケーション切替信号を実行するかどうかを決定してよい。
図12は、本発明の一実施形態に係る機能キー領域のタッチイベントを用いてアプリケーションを切替する過程を示す図である。
図12を参照すれば、機能キー領域1210で所定の機能キー1220がタッチされた後、左側から右側にフリッキングが発生すれば、App2で左側に予め設定されたApp1にフォアグラウンドの実行アプリケーションが切替されてもよい。ここで、アプリケーション切替要求信号に認識されるためには、機能キー領域1210で一定の距離以上タッチが持続されなければならない。ここで、一定の距離以上タッチが持続するか否かは機能キー1220または機能キー1230がタッチされた後、所定の時間内に次の機能キーのタッチが検出されるか否かに応じて判断される。例えば、機能キー1220がタッチされた後、右側にある機能キーに連続的に一定時間内にタッチ入力が検出される場合、または、機能キー1230がタッチされた後、左側にある機能キーに連続的に一定時間内にタッチ入力が検出される場合をフリッキングにより認識することができる。
または、機能キー領域1210の全体で、機能キー1220または機能キー1230のタッチ入力検出の有無と関係なく、一定の距離以上の特定方向にタッチ入力が持続する場合をフリッキングにより認識することができる。
機能キー領域1210で所定の機能キー1230がタッチされた後、右側から左側にフリッキングが発生すれば、App2から右側に予め設定されたApp3にフォアグラウンドの実行アプリケーションが切替される。
機能キー領域1210でのタッチ入力は、アプリケーション切替作用を引き起こしてよく、特定方向へのタッチ入力によるドラッグ入力は、フォアグラウンドで実行されるアプリケーションを決定してよい。
タッチ入力とドラッグ入力は、アプリケーションの切替信号とアプリケーション識別信号を実行するための一つの連続的なジェスチャとして結合されてよい。
さらに、機能キー領域1210でのタッチ入力は、左への切替のためにアプリケーション切替作用を引き起こしてよく、機能キー1230でのタッチ入力は、右への切替のためにアプリケーション切替作用を引き起こしてよい。
図13及び図14は、本発明の一実施形態に係るホームキーを考慮するタッチイベントを用いてアプリケーションを切替する過程を示す図である。
ステップS1310において、ユーザのタッチ入力によってアプリケーションの実行画面にタッチダウンイベントが発生する。すなわち、タッチイベントが開始されるのである。
ステップS1320において、アプリケーション切替装置はホームキーがタッチされた状態であるかを判断する。
ステップS1330において、ホームキーがタッチされた状態で一定の方向にタッチイベントの動き(move)が発生する。一定の方向にドラッグによってタッチポイントが移動されてもよい。
ステップS1340において、アプリケーション切替装置は継続してホームキーがタッチされた状態であるかを判断する。
ステップS1350において、アプリケーション切替装置はホームキーが依然としてタッチされた状態であれば、タッチポイントの移動距離が一定の距離以上であるかを判断する。
ステップS1360において、タッチポイントの移動距離が一定の距離以上であると判断されれば、アプリケーション切替装置は継続してホームキーがタッチされた状態であるかを判断する。
ステップS1370において、アプリケーション切替装置はホームキーが依然としてタッチされた状態であれば、特定方向に予め設定されたアプリケーションをフォアグラウンドで実行するアプリケーションに決定する。ここで、特定方向はタッチポイントが移動した方向を意味する。
図14を参照すれば、機能キー領域1410でホームキー1420がタッチされた状態で追加的に左側から右側にフリッキング1430が発生すれば、左側に予め設定されていたApp1がフォアグラウンドで実行されてもよい。すなわち、App2からApp1にアプリケーションが切替される。ここで、アプリケーションの切替条件として、ホームキーの持続的なタッチと方向性のあるフリッキングが要求される。図14では、機能キーのうち一例としてホームキー1420が記載されただけで、機能キーとして動作することのできる特定キーはいずれのキーであってもよい。
機能キー領域1410でホームキー1440がタッチされた状態で追加的に右側から左側にフリッキング1450が発生すれば、右側に予め設定されていたApp3がフォアグラウンドで実行される。すなわち、App2からApp3にアプリケーションが切替される。
機能キー領域1420でのタッチ入力と、アプリケーション実行画面でのタッチ入力は、アプリケーション切替作用を引き起こしてよく、特定方向へのタッチ入力によるドラッグ入力は、フォアグラウンドで実行されるアプリケーションを決定してよい。
タッチ入力とドラッグ入力は、アプリケーションの切替信号とアプリケーション識別信号を実行するための一つの連続的なジェスチャとして結合されてよい。
図15及び図16は、本発明の一実施形態に係る2つのタッチポイントを用いてアプリケーションを切替する過程を示す図である。
ステップS1510において、ユーザのタッチ入力によってアプリケーションの実行画面に2つのタッチダウンイベントが発生する。すなわち、2つのタッチポイントを用いてタッチイベントが開始される。
ステップS1520において、アプリケーション切替装置は1つのタッチポイントは固定され、他のタッチポイントは移動中であるかを判断する。タッチポイントの座標の変化量に基づいてタッチポイントの固定及び移動有無が判断される。
ステップS1530において、一方のタッチポイントは固定状態であり、他の一方タッチポイントが移動中であれば、アプリケーション切替装置は2つのタッチポイント間の距離が所定の誤差に保持されるかを判断する。所定の誤差に保持されなければ、アプリケーション切替要求信号と判断することができないためである。
ステップS1540において、所定の誤差で保持されれば、アプリケーション切替装置は、移動しているタッチポイントがタッチの開始ポイントから一定の距離以上移動したかを判断する。
ステップS1550において、移動中であるタッチポイントが一定の距離以上移動した場合、アプリケーション切替装置は、移動中であるタッチポイントの移動方向に予め設定されたアプリケーションをフォアグラウンドで実行するアプリケーションに決定する。
図16を参照すれば、App2の実行画面でPointA1610がタッチ及びホールディングされた状態で、PointB1620のように左側から右側にフリッキングが発生すれば、左側に予め設定されていたApp1がフォアグラウンドで実行されてもよい。すなわち、App2からApp1にアプリケーションが切替されてもよい。ここで、アプリケーションの切替条件として、PointA1610の持続的なタッチ、方向性のあるフリッキング、及びPointA1610とPointB1620との間の所定の誤差内で保持される間隔が要求される。
App2の実行画面でPointA1630がタッチ及びホールディングされた状態で、PointB1640のように右側から左側にフリッキングが発生すれば、右側に予め設定されていたApp3がフォアグラウンドで実行されてもよい。すなわち、App2からApp3にアプリケーションが切替されてもよい。
フリッキング1640は、固定されたポイントA1530を起点に、左回りのドラッグタッチであってよい。
アプリケーション実行領域でのマルチタッチ入力は、アプリケーション切替作用を引き起こしてよく、マルチタッチ入力の他の一つを起点とした特定方向へのマルチタッチ入力による回転ドラッグ入力は、フォアグラウンドで実行されるアプリケーションを決定してよい。
タッチ入力とドラッグ入力は、アプリケーションの切替信号とアプリケーション識別信号を実行するための一つの連続的なジェスチャとして結合されてよい。
マルチタッチタッチ入力と、タッチポイント1610と1620の間の一定の距離は、アプリケーション切替信号を実行するかどうかを決定してよい。
図17及び図18は、本発明の一実施形態に係る機能キー領域でアプリケーション実行領域に移動するタッチイベントを用いてアプリケーションを切替する過程を示す図である。
ステップS1710において、ユーザのタッチ入力によって機能キーが割り当てられたタッチ領域でタッチダウンイベントが発生する。
ステップS1720において、アプリケーション切替装置は、機能キーが割り当てられたタッチ領域でアプリケーションが実行されている画面方向にタッチポイントが移動するかを判断する。アプリケーション切替装置は、機能キーが割り当てられたタッチ領域でアプリケーションが実行されている画面にドラッグが行われたかを判断する。
ステップS1730において、機能キーが割り当てられたタッチ領域でアプリケーションが実行されている画面方向にタッチポイントが移動した場合、アプリケーション切替装置は、アプリケーションが実行されている領域でタッチアップイベントが発生するかを判断する。
ステップS1740において、タッチアップイベントが発生すれば、アプリケーション切替装置は、予め設定されたアプリケーションをフォアグラウンドで実行するアプリケーションに決定する。例えば、最近実行されたアプリケーションが予め設定されてもよい。
図18を参照すれば、AppAの実行中に、機能キーが割り当てられた領域でタッチダウンイベント1810が発生し、AppAの実行画面でタッチポイントがドラッグされた後、タッチアップイベント1820が発生すれば、予め設定されたAppBがフォアグラウンドで実行されてもよい。すなわち、AppAからAppBにアプリケーションが切替されるようになる。機能キーとしてホームキーが用いられてもよい。
機能キー領域1810でのタッチ入力は、アプリケーション切替作用を引き起こしてよく、特定方向へのタッチ入力によるドラッグ入力は、フォアグラウンドで実行されるアプリケーションを決定してよい。
タッチ入力とドラッグ入力は、アプリケーションの切替信号とアプリケーション識別信号を実行するための一つの連続的なジェスチャとして結合されてよい。
ドラッグ入力と、タッチリリースポイント1820と機能キー領域1810との間の距離は、アプリケーション識別信号を決定してよい。
タッチリリースポイント1820と機能キー領域1810との間の距離によって、バックグラウンドのアプリケーションは識別され、フォアグラウンドで実行されてよい。
図19〜図22は、本発明の一実施形態に係るセンサまたはカメラによって検出されるアプリケーション切替要求に基づいてアプリケーションを切替する過程を示す図である。
図19を参照すれば、AppAの実行中に、端末の片方面1910に衝撃が伝えられれば、アプリケーション切替装置は、地磁気センサを用いて端末の右側に衝撃が加えられたことを認識し、右側に予め設定されたAppBをフォアグラウンドで実行してもよい。すなわち、AppAからAppBにアプリケーションが切替されてもよい。端末に加えられる衝撃がアプリケーションの切替を要求する信号であることがリスナーと予め登録されなければならない。モバイル端末の側面でのタップ入力1910はアプリケーション切替作用を引き起こしてよく、タップ入力1910の場所は、フォアグラウンドで実行されるアプリケーションを決定してよい。
図20を参照すれば、アプリケーション切替装置は、App5の実行中に近接センサに物体が認識されれば、アプリケーションの切替要求信号として認識する。近接センサを用いて物体を認識する場合、アプリケーションの切替を要求する信号であることがリスナーに予め登録されなければならない。物体として、例えば指であってもよい。指が近接センサに近いほど最近実行されたアプリケーションが画面に表示される。アプリケーション切替装置は、指が近接センサでこれ以上検出されない時点で画面に出力されたアプリケーションをフォアグラウンドで実行してもよい。
図21を参照すれば、アプリケーション切替装置は、地磁気センサを用いて端末が左側に傾くことを検出すれば、右側に予め設定されたApp3をフォアグラウンドで実行してもよい。すなわち、App2からApp3にアプリケーションが切替されるようになる。また、アプリケーション切替装置は、地磁気センサを用いて端末が右側に傾くことを検出すれば、左側に予め設定されたApp1をフォアグラウンドで実行してもよい。すなわち、App2からApp1にアプリケーションが切替されるようになる。
図22を参照すれば、アプリケーション切替装置は、カメラによってカメラ上で所定の物体が左側から右側に、または右側から左側に移動することを検出すれば、検出された移動方向に予め設定されたアプリケーションでアプリケーション切替が行われる。アプリケーション切替装置は、カメラによって撮影される物体の移動方向を検出してアプリケーションを切替する。
例えば、カメラによって人の手が端末の右側から左側に移動することを検出すれば、右側方向に予め設定されたApp3をフォアグラウンドで実行してもよい。すなわち、App2からApp3にアプリケーションが切替されるようになる。カメラによって人の手が端末の左側から右側に移動することを検出すれば、左側方向に予め設定されたApp1をフォアグラウンドで実行してもよい。すなわち、App2からApp1にアプリケーションが切替されるようになる。
図23は、本発明の一実施形態に係る音声方式から入力されるアプリケーション切替要求に基づいてアプリケーションを切替する過程を示す図である。
図23を参照すれば、アプリケーション切替装置はApp2の実行中に、ホームキーのような機能キーがタッチされた状態で、App4を意味する音声信号が入力されれば、バックグラウンドでApp4が実行中であれば、App4をフォアグラウンドで実行してもよい。すなわち、App2からApp4にアプリケーションが切替されるようになる。アプリケーション切替装置は音声信号をデータまたはテキストに変換し、該当アプリケーションの名称を確認することができる。
図24〜図26は、本発明の一実施形態に係るアプリケーション切替時、アプリケーションの切替方式を示す図である。
アプリケーションの切替方式によってアプリケーションが切替されるアニメーション効果が相異に構成されてもよい。アニメーション効果は、アプリケーションの実行方式と関連するアクティビティーにアニメーション効果を与えて実現されることができる。
アニメーションはリソースにxml形式で定義されてもよい。定義されたアニメーションは、アクティビティーに適用されて用いられてもよい。
図24〜図26は、アニメーション効果の一例である。図24は、垂直方向にスライドされるアニメーション効果を示す。上部に予め設定されたアプリケーションに切替が行われる時は上部のアプリケーションが上方から下方に移動する。反対に、下部に予め設定されたアプリケーションに切替が行われる時は下部のアプリケーションが下方から上方に移動する。
図25は、水平方向にスライドされるアニメーション効果を示す。端末の右側に予め設定されたアプリケーションに切替が行われる時は右側のアプリケーションが右側から左側に動いて画面に出力される。反対に、左側に予め設定されたアプリケーションに切替が行われる時は左側のアプリケーションが左側から右側に動いて画面に出力される。
図26は、ズームイン(Zoom In)とフェードイン(Fade In)が同時に適用されるアニメーション効果を示す。順序と関係のない特定アプリケーションを画面に出力させるために用いられてもよい。App(2)2610は現在の実行中であるApp1からApp(2)2610に切替される時、ズームインされた形態に出力されてもよい。
本発明の実施形態に係る方法は、多様なコンピュータ手段実行するために、プログラム命令を含む非一時的なコンピュータ読み出し可能媒体に記録されてもよい。前記コンピュータ読み出し可能媒体は、プログラム命令、データファイル、データ構造などを単独または組み合わせたものを含んでもよい。前記コンピュータ読み出し可能媒体に記録されるプログラム命令は、本発明のために特別に設計して構成されたものでもよく、コンピュータソフトウェア分野の技術を有する当業者にとって公知のものであり使用可能なものであってもよい。
非一時的なコンピュータ読み出し可能媒体の例として、ハードディスク、フロッピー(登録商標)ディスク、磁気テープなどの磁気媒体、CD−ROMディスクやDVDなどの光記録媒体、フロプティカルディスクなどの磁気光学媒体、および、読み取り専用メモリ(ROM)、ランダムアクセスメモリ(RAM)、フラッシュメモリのような、プログラム命令を実行するように特別に格納され、構成されたハードウェアデバイスを含んでよい。
プログラム命令の例には、コンパイラーやより高いレベルのコードを含むファイルによってコンパイルされたマシンコードの両方を含む。
前記記載のハードウェア媒体は、上記記載の本件発明の実施例の作用を実行するために、一つかそれ以上のソフトウエアモジュールが動くように設定されてよい。
本件発明の典型的な実施例は、カメラの方法、センサ方法、タッチ方法、音声方法を使用して入力された、アプリケーション切替要求信号によって、バックグラウンドで実行中のアプリケーションをフォアグラウンドに切替できる。
さらに、本件発明の典型的な実施例によって、1回のタッチイベンでバックグラウンドで実行中のアプリケーションのリストを出力し、アプリケーション出力リストから選択され決定されたアプリケーションをフォアグラウンドに切替することによって、ユーザーはより快適にアプリケーションを切替できるようになる。
さらに、本件発明の典型的な実施例では、フォアグラウンドへ切替されたアプリケーションが実行されれば、アプリケーションスタックに格納されたアプリケーションと同じように、アプリケーションリストをアップデートできる。
以上のように本発明を限定された実施形態と図面によって説明したが、本発明は、上記の実施形態に限定されることなく、本発明が属する分野における通常の知識を有する者であれば、このような記載から多様な修正及び変形が可能である。
したがって、本発明の範囲は説明された実施形態に限定されて決定されてはならず、後述する特許請求の範囲だけでなくこの特許請求の範囲と均等なものなどによって決まらなければならない。

Claims (21)

  1. フォアグラウンドで実行中であるアプリケーションにおいて、バックグラウンドで実行中であるアプリケーションの1つにアプリケーションの切替を要求する要求信号が入力される入力部と、
    前記要求信号がセンサ方式、タッチ方式または音声方式のいずれか1つの方式で入力されたかを判断し、前記要求信号がアプリケーションの切替を要求する信号であるかを判断する判断部と、
    前記判断部で判断された前記要求信号の入力方式及びアプリケーションの切替要求に基づいて、前記バックグラウンドで実行中であるアプリケーションのうち前記フォアグラウンドで実行するアプリケーションを決定する制御部と、
    端末の画面上に前記フォアグラウンドで実行中であるアプリケーションから前記バックグラウンドで実行中であるアプリケーションのうち、前記制御部で決定されたアプリケーションに切替する過程を出力する出力部と、
    を備えることを特徴とするアプリケーション切替装置。
  2. 前記制御部は、前記判断部で判断された前記要求信号の入力方式及び前記アプリケーションの切替要求に基づいて、前記バックグラウンドで実行中であるアプリケーションの最終画面を前記フォアグラウンドに出力し、前記出力部で出力された画面が一定の時間保持されたり、前記出力部で出力された画面によってタッチイベントが発生する場合、前記画面に出力中であるアプリケーションを前記フォアグラウンドで実行するアプリケーションに決定することを特徴とする請求項1に記載のアプリケーション切替装置。
  3. 前記入力部は、カメラによって撮影される物体の動き、近接センサで検出される物体の距離または物体の動き、地磁気センサで検出される端末の動き、または、加速度センサで検出される端末の移動加速度に基づいて決定される前記アプリケーションの切替要求信号が入力されるセンサ入力部と、
    タッチの移動方向またはタッチの開始位置及び終了位置に基づいて決定される前記アプリケーションの切替要求信号が入力されるタッチ入力部と、
    所定の音声命令に基づいて決定される前記アプリケーションの切替要求信号が入力される音声入力部と、
    を備えることを特徴とする請求項1に記載のアプリケーション切替装置。
  4. 前記判断部はリスナーと登録された動作がセンサで検出されれば、前記検出された動作を前記アプリケーションの切替を要求する信号と判断し、
    前記制御部は前記登録された動作にマッチングされたアプリケーションスタック上のアプリケーションを前記フォアグラウンドで実行するアプリケーションに決定することを特徴とする請求項1に記載のアプリケーション切替装置。
  5. 前記判断部は、前記端末の機能キーが設定された領域において所定の機能キーがタッチされた状態で音声が検出されれば、前記検出された音声をテキストまたはデータに変換し、前記テキストまたは前記データが予め設定された情報と一致すれば、前記検出された音声を前記アプリケーションの切替を要求する信号と判断し、
    前記制御部は、前記テキストまたは前記データが予め設定された情報と一致すれば、前記予め設定された情報にマッチングされるアプリケーションを前記フォアグラウンドで実行するアプリケーションに決定することを特徴とする請求項1に記載のアプリケーション切替装置。
  6. 前記制御部は、
    アプリケーション管理部によって動作中であるタスクを含むタスクリスト及び前記タスクそれぞれの最終画面情報を受信し、前記タスクリストの状態変化に基づいてタスク格納部のタスクリストを管理するタスク管理部と、
    前記タスクリストを格納するタスク格納部と、
    前記アプリケーション管理部から前記タスクリストに変更される場合、全体タスクリストのアップデートイベント信号または変更されたタスクのアップデートイベント信号を受信するイベント受信部と、
    を備えることを特徴とする請求項1に記載のアプリケーション切替装置。
  7. 前記イベント受信部は、前記タスク格納部に格納された前記タスクリストを要求するイベント信号、前記タスク格納部に格納された前記タスクリストの最も上位タスクの情報を要求するイベント信号、前記タスク格納部に格納された前記タスクリストの最後のタスクの情報を要求するイベント信号または前記タスク格納部に格納されたタスクリストで特定アプリケーションの名称とマッチングされるタスク情報を要求するイベント信号を受信することを特徴とする請求項6に記載のアプリケーション切替装置。
  8. 前記判断部は、前記端末のタッチインタフェースの予め設定されたインジケータ領域で特定方向にタッチイベントが発生すれば、前記タッチイベントをアプリケーションの切替を要求する信号と判断し、
    前記制御部は、前記バックグラウンドで実行中であるアプリケーションのうち、前記特定方向に予め設定されたアプリケーションを前記フォアグラウンドで実行するアプリケーションに決定することを特徴とする請求項1に記載のアプリケーション切替装置。
  9. 前記出力部は、前記端末のタッチインタフェースの予め設定されたインジケータ領域で特定方向にタッチイベントが発生すれば、最初タッチされた位置と現在のタッチ中である位置との間に前記バックグラウンドで実行中であるアプリケーションのリストを順次出力し、
    前記判断部は、前記特定方向にタッチイベントが発生すれば、前記タッチイベントをアプリケーションの切替を要求する信号と判断し、
    前記制御部は、前記タッチイベントが終了する時点に出力された前記リストのアプリケーションを前記フォアグラウンドで実行するアプリケーションに決定することを特徴とする請求項1に記載のアプリケーション切替装置。
  10. 前記判断部は、前記端末のタッチインタフェースで3つ以上のタッチポイントが特定方向に前記3つ以上のタッチポイントのうち隣接するタッチポイント間に所定間隔が保持されながら一定の距離以上タッチされるタッチイベントが発生すれば、前記タッチイベントをアプリケーションの切替を要求する信号と判断し、
    前記制御部は、前記バックグラウンドで実行中であるアプリケーションのうち前記特定方向に予め設定されたアプリケーションを前記フォアグラウンドで実行するアプリケーションに決定することを特徴とする請求項1に記載のアプリケーション切替装置。
  11. 前記判断部は、前記端末のタッチインタフェースの機能キー領域で特定方向に一定の距離以上タッチイベントが発生すれば、前記タッチイベントをアプリケーションの切替を要求する信号と判断し、
    前記制御部は、前記バックグラウンドで実行中であるアプリケーションのうち、前記特定方向に予め設定されたアプリケーションを前記フォアグラウンドで実行するアプリケーションに決定することを特徴とする請求項1に記載のアプリケーション切替装置。
  12. 前記判断部は、前記端末の所定の機能キーがタッチされた状態で、前記端末のタッチインタフェースで特定方向に一定の距離以上タッチイベントが発生すれば、前記タッチイベントをアプリケーションの切替を要求する信号と判断し、
    前記制御部は、前記バックグラウンドで実行中であるアプリケーションのうち、前記特定方向に予め設定されたアプリケーションを前記フォアグラウンドで実行するアプリケーションに決定することを特徴とする請求項1に記載のアプリケーション切替装置。
  13. 前記判断部は、前記端末のタッチインタフェースで検出される2つのタッチポイントのうち、1つのタッチポイントは固定され、他の1つのタッチポイントは前記固定されたタッチポイントから所定間隔を保持しながら特定方向にタッチされるタッチイベントが発生すれば、前記タッチイベントをアプリケーションの切替を要求する信号と判断し、
    前記制御部は、前記バックグラウンドで実行中であるアプリケーションのうち、前記特定方向に予め設定されたアプリケーションを前記フォアグラウンドで実行するアプリケーションに決定することを特徴とする請求項1に記載のアプリケーション切替装置。
  14. 前記判断部は、前記端末のタッチインタフェースの機能キー領域で前記実行中であるアプリケーションが出力される領域でタッチイベントが発生すれば、前記タッチイベントをアプリケーションの切替を要求する信号と判断し、
    前記制御部は、前記バックグラウンドで実行中であるアプリケーションのうち予め設定されたアプリケーションを前記フォアグラウンドで実行するアプリケーションに決定することを特徴とする請求項1に記載のアプリケーション切替装置。
  15. センサ方式、タッチ方式、または音声方式のいずれか1つの方式を用いてフォアグラウンドで実行中であるアプリケーションで、バックグラウンドで実行中であるアプリケーションの1つにアプリケーションの切替を要求する要求信号が入力される入力部と、
    前記要求信号の入力方式を判断し、前記要求信号がアプリケーションの切替を要求する信号であるかを判断し、前記判断された入力方式及び前記アプリケーションの切替要求に基づいて前記バックグラウンドで実行中であるアプリケーションのうち前記フォアグラウンドで実行するアプリケーションを決定する制御部と、
    を備えることを特徴とするアプリケーション切替装置。
  16. 前記制御部は、
    カメラ、近接センサ、地磁気センサ、または加速度センサでリスナーで予め登録された動作が検出されれば、前記要求信号の入力方式をセンサ方式と判断し、前記検出された動作を前記アプリケーションの切替を要求する信号として判断するセンサ入力判断部と、
    端末のタッチインタフェースで予め設定されたタッチイベントが検出されれば、前記要求信号の入力方式をタッチ方式と判断し、前記検出されるタッチイベントを前記アプリケーションの切替を要求する信号と判断するタッチ入力判断部と、
    前記端末の音声入力器によって所定の音声命令が検出されれば、前記要求信号の入力方式を音声方式と判断し、前記検出される音声命令を前記アプリケーションの切替を要求する信号と判断する音声入力判断部と、
    を備えることを特徴とする請求項15に記載のアプリケーション切替装置。
  17. 前記センサ入力判断部は、前記カメラによって撮影される物体の動き、前記近接センサで検出される物体の距離、物体の動き、前記地磁気センサで検出される前記端末の動き、または前記加速度センサで検出される前記端末の移動加速度に基づいて前記バックグラウンドで実行中であるアプリケーションのうち、前記フォアグラウンドで実行するアプリケーションを決定する決定部を備えることを特徴とする請求項16に記載のアプリケーション切替装置。
  18. 前記制御部は、前記フォアグラウンド及び前記バックグラウンドで実行中であるアプリケーションの情報を含むアプリケーションリストをアプリケーションスタックに格納されたアプリケーションと同一にアップデートするアップデート部を備えることを特徴とする請求項15に記載のアプリケーション切替装置。
  19. 前記アップデート部は、前記フォアグラウンドで実行すると決定されたアプリケーションが前記アプリケーションスタックに格納されていない場合は、前記決定されたアプリケーションを前記アプリケーションスタックの最上位に追加し、前記アプリケーションスタックに格納された場合は、前記決定されたアプリケーションを前記アプリケーションスタックの最上位に移動させることを特徴とする請求項18に記載のアプリケーション切替装置。
  20. 前記アップデート部は、前記フォアグラウンドで実行すると決定されたアプリケーションの情報画面が前記フォアグラウンドで一定の時間保持されたり、タッチイベントによって前記決定されたアプリケーションが前記フォアグラウンドで実行される場合、前記アプリケーションリストを前記アプリケーションスタックに格納されたアプリケーションと同一にアップデートすることを特徴とする請求項18に記載のアプリケーション切替装置。
  21. フォアグラウンドで実行中であるアプリケーションにおいて、バックグラウンドで実行中であるアプリケーションの1つにアプリケーションの切替を要求する要求信号が入力され、
    前記要求信号がセンサ方式、タッチ方式、または音声方式のいずれか1つの方式で入力されたかを判断し、
    前記要求信号がアプリケーションの切替を要求する信号であるかを判断し、
    前記判断された要求信号の入力方式及び前記アプリケーションの切替要求に基づいて前記バックグラウンドで実行中であるアプリケーションのうち前記フォアグラウンドで実行するアプリケーションを決定し、
    端末の画面上に前記フォアグラウンドで実行中であるアプリケーションから前記バックグラウンドで実行中であるアプリケーションのうち前記決定されたアプリケーションに切替する過程を出力する、
    ことを特徴とするアプリケーション切替方法。
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