KR20110129335A - 휴대단말기에서 실행중인 어플리케이션을 관리하는 방법 및 장치 - Google Patents

휴대단말기에서 실행중인 어플리케이션을 관리하는 방법 및 장치 Download PDF

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Abstract

본 발명은 백그라운드에서 실행중인 어플리케이션의 개수 또는 백그라운드에서 실행중인 어플리케이션이 종류를 소정 조건에 따라 표시하고, 표시된 어플리케이션을 종료하여 휴대단말기의 전력소모를 방지하고 휴대단말기의 시스템 리소스를 확보하여 휴대단말기의 시스템 성능을 향상시킬 수 있는 발명을 제안한다.

Description

휴대단말기에서 실행중인 어플리케이션을 관리하는 방법 및 장치{METHOD AND APPARATUS FOR MANAGING APPLICATION RUNNING IN A WIRELESS TERMINAL}
본 발명은 휴대단말기에 관한 것으로, 보다 상세하게는 휴대단말기에서 실행중인 어플리케이션을 관리하는 방법 및 장치에 관한 것이다.
휴대단말기가 음성 통화 기능과 더불어 다양한 형태의 정보를 이용할 수 있는 기기로 변모해 가면서, 휴대단말기는 다양한 어플리케이션을 통해 여러가지 기능을 제공할 수 있는 스마트폰(Smart Phone) 형태로 진화해가고 있다.
따라서, 근래의 휴대단말기는 하나의 어플리케이션을 실행하는 도중에 또 다른 어플리케이션들을 실행하여 사용할 수 있는 멀티태스킹(Multi-Tasking)기능이 제공하고 있다.
이러한 멀티태스킹 기능은 먼저 실행하고 있던 어플리케이션을 백그라운드(Background) 실행으로 전환한 후에 필요로 하는 새로운 어플리케이션을 포그라운드(Foreground) 실행하여 포그라운드 실행된 어플리케이션이 제공하는 기능을 사용자가 사용할 수 있도록 한다. 이를 통해, 사용자는 백그라운드에서 실행 중인 어플리케이션과 포그라운드에서 실행중인 어플리케이션간을 전환하면서 각 어플리케이션들이 제공하는 다양한 기능을 통해 여러 가지 작업을 동시에 수행할 수 있다.
이렇게 다수의 어플리케이션이 백그라운드 또는 포그라운드 실행되면서 다양한 기능을 동시에 제공하는 것은 사용자에게 여러가지 이점을 제공하는 면이 있지만, 이에 반해 휴대단말기의 배터리 전력 소모를 가중시키는 단점이 있다. 즉, 이전에 포그라운드 실행되었던 어플리케이션이 백그라운드로 전환 실행되더라도, 백그라운드로 전환 실행된 어플리케이션은 CPU(Central Processing Unit)자원 및 메모리 자원과 같은 휴대단말기의 시스템 리소스를 어느 정도 계속적으로 점유하기 때문에, 휴대단말기의 배터리를 지속적으로 소모하게 된다.
백그라운드로 실행되고 있는 어플리케이션의 수가 많으면 많을수록 배터리 소모는 더욱더 증가하기 때문에, 휴대단말기의 동작시간(예를 들어, 통화대기시간 또는 연속통화시간 등)은 점점 줄어들게 되는 문제점이 있다.
또한, 백그라운드로 실행되고 있는 어플리케이션들에 의해 시스템 리소스가 점유되면, 휴대단말기의 성능과 밀접한 연관관계가 있는 시스템 퍼포먼스가 저하되는 문제점이 있다.
따라서, 멀티태스킹을 통해 다수의 어플리케이션을 동시에 실행시켜 사용자의 편의성을 증대시키면서도, 휴대단말기의 불필요한 전력 소모를 방지하고 시스템 퍼포먼스를 향상 시킬 수 있는 발명이 제안될 필요가 있다.
따라서, 본 발명은 다수의 어플리케이션을 실행하여 사용할 수 있는 멀티태스킹 기능을 제공하면서도 배터리의 전력 소모를 최소화하고 휴대단말기의 시스템 퍼포먼스를 향상시킬 수 있는 발명을 제안한다.
본 발명은 백그라운드에서 실행중인 어플리케이션 및 점유된 시스템 리소스를 소정 조건을 기준으로 확인하여 표시함으로써, 이러한 백그라운드 어플리케이션에 의한 전력 소모를 방지하고 휴대단말기의 성능이 저하되는 것을 방지할 수 있도록 사용자가 백그라운드에서 실행중인 어플리케이션을 손쉽게 관리할 수 있도록 하는 발명을 제안한다.
이에, 본 발명은 휴대단말기에서 실행중인 어플리케이션을 관리하는 방법으로, 어플리케이션에 대한 실행이 요청에 따라 어플리케이션을 실행하는 과정과, 하나 이상의 실행중인 어플리케이션에 대한 정보를 표시하는 과정을 포함하는 것을 특징으로 한다.
또한, 본 발명은 휴대단말기에서 실행중인 어플리케이션을 관리하는 방법으로, 백그라운드에서 실행중인 하나 이상의 어플리케이션이 점유하고 있는 각 시스템 리소스를 확인하는 과정과, 상기 점유하고 있는 시스템 리소스에 대응되는 정보를 인디케이터 바를 통해 표시하는 과정을 포함한다.
또한, 본 발명은 휴대단말기에서 실행중인 어플리케이션을 관리하는 방법으로, 실행중인 하나 이상의 어플리케이션에 대한 표시 조건이 만족되는지 확인하는 과정과, 상기 표시 조건이 만족되면 상기 실행중인 어플리케이션에 대한 정보를 표시하는 과정을 포함한다.
또한, 본 발명은 휴대단말기에서 실행중인 어플리케이션을 관리하는 장치로, 어플리케이션에 대한 실행이 요청되면 어플리케이션을 실행하고, 하나 이상의 실행중인 어플리케이션에 대한 정보를 표시부에 표시하도록 제어하는 제어부를 포함한다.
또한, 본 발명은 휴대단말기에서 실행중인 어플리케이션을 관리하는 장치로, 백그라운드에서 실행중인 하나 이상의 어플리케이션이 점유하고 있는 각 시스템 리소스를 확인하고, 상기 점유하고 있는 시스템 리소스에 대응되는 정보가 표시부의 인디케이터 바를 통해 표시되도록 제어하는 제어부를 포함한다.
또한, 본 발명은 휴대단말기에서 실행중인 어플리케이션을 관리하는 장치로, 실행중인 하나 이상의 어플리케이션에 대한 표시 조건이 만족되는지 확인하고, 상기 표시 조건이 만족되면 상기 실행중인 어플리케이션에 대한 정보가 표시부에 표시되도록 제어하는 제어부를 포함한다.
본 발명은 다수의 어플리케이션을 통한 멀티태스킹 기능을 제공하면서도, 실행중인 어플리케이션들에 의해 점유된 시스템 리소스로 인해 배터리 전력이 소모되고 휴대단말기의 전체적인 성능이 저하되는 것을 방지할 수 있는 효과가 있다.
또한, 본 발명은 많은 개수의 어플리케이션들이 실행되면 이를 사용자에게 통보하여 어플리케이션들을 종료할 수 있는 기능을 제공하여 배터리가 불필요하게 소모되는 것을 방지하는 효과가 있다.
도 1은 본 발명의 실시 예에 따른 휴대단말기의 블록도.
도 2는 본 발명의 제1실시예에 따라 실행된 어플리케이션의 개수를 표시하는 과정에 대한 흐름도.
도 3은 제1실시예에 대한 제1예시도.
도 4는 제1실시예에 대한 제2예시도.
도 5는 본 발명의 제2실시예에 따라 점유하고 있는 시스템 리소스의 현황을 알리는 과정에 대한 흐름도.
도 6은 제2실시에에 대한 예시도.
도 7은 본 발명의 제3실시예에 따라 실행중인 어플리케이션과 각 어플리케이션의 점유 시스템 리소스를 표시한 후에 실행중인 어플리케이션을 종료하는 과정에 대한 흐름도.
도 8은 제3실시예에 대한 제1예시도.
도 9는 제3실시예에 대한 제2예시도.
도 10은 제3실시예에 대한 제3예시도.
이하 본 발명의 실시 예를 첨부한 도면을 참조하여 상세히 설명하도록 한다.
도 1은 본 발명의 실시 예에 따른 휴대단말기의 블록도이다. 먼저, 도 1의 블록도에는 GPS(Ground Positioning System)모듈, 카메라 모듈, 블루투스 모듈, WiFi 모듈, 가속도 센서, 근접 센서, 지자계 센서 및 DMB(Digital Media Broadcasting) 수신기 등과 같이 휴대단말기에 포함될 수 있는 장치들이 미도시되었으나, 이들 미도시된 장치들도 본 발명의 실시 예에 의한 휴대단말기에 포함되어 해당 기능을 제공할 수 있다는 것은 당업자에게 자명할 것이다.
본 발명의 실시 예에 따른 휴대단말기는 이동 가능한 전자기기로서, 화상전화기, 휴대폰, 스마트 폰(smart phone), IMT-2000(International Mobile Telecommunication 2000) 단말기, WCDMA 단말기, UMTS(Universal Mobile Telecommunication Service) 단말기, PDA(Personal Digital Assistant), PMP(Portable Multimedia Player), DMB(Digital Multimedia Broadcasting), 개인용 컴퓨터(Personal Computer), 데스크톱 컴퓨터(desktop computer), 노트북(notebook) 등이 될 수 있다.
도 1을 참조하면, 무선 송수신부(23)는 RF부와 모뎀(MODEM)을 포함한다. RF부는 송신되는 신호의 주파수를 상승변환 및 증폭하는 RF송신기와, 수신되는 신호를 저잡음 증폭하고 주파수를 하강 변환하는 RF수신기 등을 포함한다. 모뎀(MODEM)은 송신될 신호를 부호화 및 변조하는 송신기 및 RF부에서 수신되는 신호를 복조 및 복호화하는 수신기 등을 포함한다.
오디오 처리부(25)는 코덱(Codec)을 구성할 수 있으며, 상기 코덱은 데이터 코덱과 오디오 코덱을 포함한다. 데이터 코덱은 패킷데이터 등을 처리하고, 오디오 코덱은 음성과 멀티미디어 파일 등의 오디오 신호를 처리한다. 오디오 처리부(25)는 모뎀에서 수신되는 디지털 오디오신호를 상기 오디오 코덱을 통해 아날로그신호를 변환하여 재생하거나 또는 마이크로부터 발생되는 아날로그 오디오 신호를 상기 오디오 코덱을 통해 디지털 오디오 신호로 변환하여 모뎀으로 전송하는 기능을 수행한다. 상기 코덱은 별도로 구비되거나 제어부(10)에 포함될 수 있다.
키입력부(27)는 숫자 및 문자 정보의 입력에 필요한 키들 및 각종 기능들의 설정에 필요한 기능 키들을 구비한다. 본 발명의 실시 예에 따른 표시부(50)가 터치스크린 방식으로 구현될 경우, 본 발명의 실시 예에 따른 키입력부(27)는 휴대단말기의 구성에서 키입력부(27)의 구성이 제외되거나 미리 설정된 최소한의 키만을 포함할 수 있다.
메모리(30)는 프로그램 메모리 및 데이터 메모리들로 구성될 수 있다. 프로그램 메모리에는 휴대단말기의 일반적인 동작을 제어하기 위한 프로그램이 저장된다. 메모리(30)는 CF(Compact Flash), SD(Secure Digital), Micro-SD(Micro Secure Digital), Mini-SD(Mini Secure Digital), xD(Extreme Digital) 및 Memory Stick 등의 외장형메모리일 수 있다. 본 발명의 실시 예에 따른 메모리(30)는 휴대단말기에서 구현되는 여러 가지 기능을 제공하는 어플리케이션을 저장하는데, 어플리케이션은 휴대단말기의 출고 시에 제공되거나 사용자가 어플리케이션을 다운로드 하는 형태로 제공될 수 있다.
표시부(50)는 LCD(Liquid Crystal Display) 또는 OLED(Organic Light Emitting Diodes로서 PMOLED 또는 AMOLED)등으로 이루어질 수 있으며, 휴대단말기에서 발생하는 각종 표시 정보를 출력한다. 본 발명의 실시 예에 따른 표시부(50)는 터치스크린(Touch Screen)을 구비하여 키입력부(27)와 함께 휴대단말기를 제어하는 입력부로 동작할 수 있다..
제어부(10)는 본 발명의 실시 예에 따른 휴대단말기의 전반적인 동작을 제어하며, 키입력부(27) 또는 표시부(50) 등을 통해 입력되는 사용자 입력에 따라 휴대단말기의 동작을 전환 및 제어할 수 있다. 제어부(10)의 상세한 동작은 후술될 본 발명의 실시예를 통해 설명하기로 한다.
제1실시예
본 발명의 제1실시예는 실행된 어플리케이션의 개수를 확인하여 이를 사용자에게 알리는 것에 관한 실시예이다. 도 2는 본 발명의 제1실시예에 따라 실행된 어플리케이션의 개수를 표시하는 과정에 대한 흐름도이며, 도 3 내지 도 4는 각각 제1실시예에 대한 제1예시도 및 제2예시도이다.
제1어플리케이션, 제2어플리케이션 및 제3어플리케이션이 시간적으로 순차적 실행 요청되었다는 가정하에 도 2 내지 도 4를 참조하여 본 발명의 제1실시예에 대해 살펴보면 다음과 같다.
S201-S202 단계에서, 사용자에 의해 제1어플리케이션의 실행이 요청되면 제어부(10)는 제1어플리케이션을 실행하고, 대기모드로 진입시 소정의 어플리케이션을 통해 숫자 "1"을 표시하여 실행 중인 어플리케이션이 하나(즉, 제1어플리케이션)임을 알리도록 제어한다.
도 3을 참조하여 S202-S202 단계를 살펴보면, 사용자는 도 3의 (a)에 도시된 대기화면(또는 홈스크린 화면)에서 제1어플리케이션을 선택하여(예를 들어, 터치하여) 실행을 요청할 수 있으며, 제어부(10)는 이에 따라 도 3의 (b)에 도시된 바와 같이 제1어플리케이션을 실행한다.
이후, 제어부(10)는 제1어플리케이션의 하나의 어플리케이션이 실행되었다는 것(또는 실행중이라는 것)을 알리기 위해, 도 3 (b)의 310에 도시된 바와 같이 제1어플리케이션이 실행된 화면상에 숫자 "1"을 표시(예를 들어, 소정 시간 표시 후 사라지는)할 수 있다.
또는 실시예의 변형에 따라, 제어부(10)는 사용자가 소정의 키(예를 들어, 홈스크린 키)를 입력하여 대기화면으로 진입을 요청하면, 도 3 (c)의 320에 도시된 프로그램 모니터와 같은 소정의 위젯(또는 어플리케이션)을 통해 숫자 "1"을 표시하여 실행중인 어플리케이션의 개수를 알릴 수 있다.
S203-S204 단계에서, 제2어플리케이션이 실행 요청되면 제어부(10)는 제2어플리케이션을 실행함과 동시에 숫자 "2"를 표시하여 실행 중인 어플리케이션이 두 개(즉, 제1어플리케이션 및 제2어플리케이션)임을 알릴 수 있다.
도 3 및 도 4를 참조하여 S203-S204 단계를 살펴보면, 사용자는 제1어플리케이션이 실행중인 상태에서도 대기화면 등의 진입을 통해 제2어플리케이션을 선택함으로써 제2어플리케이션을 실행 요청할 수 있으며, 이에 따라 제어부(10)는 먼저 실행중이었던 제1어플리케이션은 백그라운드(Backgorund) 실행한 후에 도 3(d)에 도시된 바와 같이 제2어플리케이션을 실행(foreground 실행)한다.
이후, 제어부(10)는 제1어플리케이션(백그라운드 실행중)과 제2어플리케이션(포그라운드 실행으로서 현재 실행중)의 두 개의 어플리케이션이 실행중임을 알리기 위해, 도 3 (d)의 330에 도시된 바와 같이 제2어플리케이션이 실행된 화면상에 숫자 "2"를 표시(예를 들어, 소정 시간 표시 후 사라지는)할 수 있다.
이 때, 전술한 실시예의 변형예와 같이 제어부(10)는 대기화면 진입이 요청될 경우에 도 4 (a)의 410에 도시된 프로그램 모니터와 같은 소정의 위젯을 통해 숫자 "2"를 표시하고, 이를 통해 실행중인 어플리케이션이 개수가 두 개임을 사용자에게 알릴 수 있다.
S205-S206 단계에서, 제3어플리케이션이 실행 요청되면 제어부(10)는 제3어플리케이션을 실행함과 동시에 숫자 "3"을 표시하여 실행 중인 어플리케이션이 세 개(즉, 제1어플리케이션, 제2어플리케이션 및 제3어플리케이션)임을 알릴 수 있다.
도 4를 참조하여 S205-S206 단계를 살펴보면, 사용자는 제1어플리케이션(백그라운드 실행중) 및 제2어플리케이션(포그라운드 실행중)이 실행중인 상태에서도 대기화면 등의 진입을 통해 제3어플리케이션을 실행 요청할 수 있으며, 이에 따라 제어부(10)는 먼저 실행중이었던 제21어플리케이션도 제1어플리케이션과 마찬가지로 백그라운드(Backgorund) 실행한 후에 도 4 (b)에 도시된 바와 같이 제3어플리케이션을 실행(포그라운드 실행)한다.
이후, 제어부(10)는 S201-S204 단계에서 설명한 바와 유사하게 제1어플리케이션(백그라운드 실행중), 제2어플리케이션(백그라운드 실행), 제3어플리케이션(포그라운드 실행으로서 현재 실행중)의 세 개의 어플리케이션이 실행중임을 알리기 위해, 도 4 (b)의 420 또는 도 4의 (c)에 도시된 바와 같이 제3어플리케이션이 실행된 화면상에 숫자 "3"을 표시하거나 소정의 위젯을 통해 숫자 "3"을 표시할 수 있다. 이 때, 도 4 (c)와 같이 대기화면으로 진입할 경우 제3어플리케이션도 백그라운드 실행된다.
S201-S206 단계에서 살펴본 제1실시예를 통해 사용자는 실행중(백그라운드 실행중 및 포그라운드 실행중)인 어플리케이션의 개수를 확인할 수 있다.
이 때, 제1실시예의 변형에 따라, 실행중인 어플리케이션에 대한 개수를 숫자로 표시하는 것 대신에 실행중인 어플리케이션의 아이콘을 대신 표시할 수도 있다. 예를 들어, 도 4(c)의 프로그램 모니터라는 위젯을 통해 숫자 "3"을 표시하는 대신에, 제1어플리케이션, 제2어플리케이션 및 제3어플리케이션에 대응되는 각각의 아이콘을 프로그램 모니터의 위젯에 표시(예를 들어, 각각의 아이콘을 축소표시)할 수 있다.
또한, 제1실시예의 변형에 따라, 백그라운드 실행중인 어플리케이션에 대한 개수를 숫자로 표시함과 동시에 숫자에 대응되는 개수의 게이지바(Guage Bar)를 도 3 (c)의 321, 도 4 (a)의 411 및 도 4 (c)의 431과 같이 함께 표시함으로써, 사용자가 백그라운드에서 실행 중인 어플리케이션의 개수를 용이하게 확인할 수 있도록 한다.
또한, 제1실시예의 추가적인 변형에 따라, 본 발명은 대기화면(예를 들어, 홈스크린 화면)에 표시된 아이콘들에 대한 시각적 효과를 통해 백그라운드 실행중인 어플리케이션을 보다 손쉽게 확인할 수 있는 발명을 제안한다.
본 발명의 실시예에 따른 제어부(10)는 도 4 (d)에 도시된 바와 같이, 제2어플리케이션 및 제3어플리케이션이 백그라운드 실행중인 것으로 확인되면, 대기화면상에서 해당 어플리케이션에 대응되는 아이콘에 대한 시각적 효과(예를 들어, 아이콘의 색상 또는 아이콘의 형상 등)을 440 및 450과 같이 변경하여 표시함으로써, 사용자가 제2어플리케이션 및 제3어플리케이션이 백그라운드 실행중임을 대기화면에서 손쉽게 파악할 수 있도록 할 수 있다.
또한, 본 발명의 실시 예의 변형에 따라 백그라운드 실행중인 어플리케이션이 점유하고 있는 시스템 리소스의 크기에 따라 대응되는 아이콘의 크기를 변경하거나 아이콘에 별도의 에니메이션 효과를 표시하는 것이 가능하다.
전술한 바를 통해, 사용자는 대기화면상에 표시되는 아이콘들을 확인하는 것만으로도 백그라운드에서 실행되는 어플리케이션이 어떤 것인지 확인하고, 시스템 리소스를 얼마나 점유하고 있는지를 손쉽게 확인할 수 있다.
한편, 본 발명의 제1실시예에 대한 설명에서는 실행중인 어플리케이션의 개수는 시각적 효과(예를 들어, 숫자, 위젯 및 어플을 통해 표시되는 시각적 정보)를 통해 사용자에게 알리는 것으로 기술되었다. 그러나, 본 발명은 실시예의 다양한 변형을 통해, 실행중인 어플리케이션의 개수를 청각적 효과, 촉각적 효과 등과 같이 사용자가 인식가능한 효과를 통해 사용자에게 알릴 수 있다.
예를 들어, 실행된 어플리케이션의 개수(예를 들어, 두 개)에 대응되게 휴대단말기를 두번 진동하거나, 숫자 2에 대응되는 소리 정보(예를 들어, beep음을 두번 출력)를 출력하여 사용자가 실행중인 어플리케이션의 개수가 두개 임을 확인가능하도록 할 수 있다.
제2실시예
제2실시예는 백그라운드에서 실행중인 어플리케이션이 점유하고 있는 시스템 리소스의 현황을 인디케이터 바(Indicator Bar)를 통해 사용자에게 알리는 실시예에 관한 것이다. 도 5는 본 발명의 제2실시예에 따라 점유하고 있는 시스템 리소스의 현황을 알리는 과정에 대한 흐름도이며, 도 6은 제2실시에에 대한 예시도이다.
도 5 내지 6을 참조하여 본 발명의 제2실시예에 대해 살펴보면 다음과 같다.
먼저 제2실시예를 포함한 본 발명의 실시 예에서, 시스템 리소스는 CPU(Central Processing Unit으로서 제어부)의 사용률(또는 점유율), 메모리(30)의 사용률(또는 점유율) 중 어느 하나만을 의미하거나 모두를 의미할 수도 있다. 예를 들어, 본 발명의 실시 예에서 시스템 리소스의 점유는 CPU 사용률(예를 들어, 2%) 또는 메모리 사용률(예를 들어, 3%) 각각을 의미하여 시스템 리소스 점유가 2% 또는 3%인 것으로 간주할 수도 있고, 두 개의 합인 5%로 시스템 리소스 점유를 간주할 수도 있다.
또한, 인디케이터 바는 도 6 (a)에 도시된 바와 같이 표시화면의 특정 위치(예를 들어, 표시화면의 최상단 또는 최하단)에 휴대단말기의 사용과 관련된 부가정보를 표시하는 영역으로서, 소정 어플리케이션이 실행되면 사라질 수도 있으며 소정 어플리케이션이 실행되더라도 계속 표시될 수 있다. 인디케이터 바는 시간정보(예를 들어, 현재시간), 전파의 수신감도, 배터리의 잔량정보, 진동 설정 상태(예를 들어, 진동 온/오프) 및 무선 통신 연결 상태(예를 들어, WiFi 또는 Bluetooth 등의 연결 상태) 등에 대한 정보를 표시한다.
S501-S502 단계에서, 제어부(10)는 백그라운드 실행중인 어플리케이션들이 점유하고 있는 시스템 리소스를 확인하고, 점유된 시스템 리소스에 대응되게 인디케이터 바를 표시하도록 제어한다.
어플리케이션이 백그라운드에서 실행중이면 시스템 리소스를 점유하게 되고, 이는 휴대단말기의 전력을 소모하게 된다. 따라서, 현재 포그라운드로 실행중(현재 실행중)이지 않은 어플리케이션(즉, 백그라운드 실행중인 어플리케이션)에 의해 전력이 소모되는 것을 방지하기 위해, 본 발명의 실시 예에 따른 제어부(10)는 백그라운드에서 실행중인 어플리케이션(또는 어플리케이션들)이 점유하는 시스템 리소스 점유율의 정도에 따라 이를 시각적으로 구분(예를 들어, 색상에 의한 구분)하여 사용자에게 알릴 수 있다.
즉, 백그라운드에서 실행중인 어플리케이션(또는 어플리케이션들)이 점유하고 있는 시스템 리소스의 합을 여러 단계별로 구분하고, 각 단계에 따라 구분된 색상으로 인디케이터 바를 표시함으로써 사용자에게 이를 통보할 수 있다.
예를 들어, 제어부(10)는 백그라운드에서 실행중인 어플리케이션이 점유하고 있는 시스템 리소스의 합이 5%이면 도 6 (b)에 도시된 인디케이터 바(610)가 같이 인디케이터 바를 녹색으로 표시하고, 시스템 리소스의 합이 10%이면 도 6 (c)에 도시된 인디케이터 바(620)을 노란색으로 표시하고, 시스템 리소스의 합이 20%이면 도 6 (d)에 도시된 인디케이터 바(630)을 붉은 색으로 표시할 수 있다. 이를 통해, 사용자는 인디케이터 바(630)이 붉은 색으로 표시될 경우 백그라운 실행중인 어플리케이션들에 의한 전력소모가 심하다는 것을 확인하고, 백그라운드 실행중인 어플리케이션을 종료할 수 있다. 여기서, 각 시스템 리소스의 합과 리소스 합에 대응되는 색상 각각은 사용자에 의해 설정 가능하며, 색상 변경 이외의 시각적 효과들도 사용자에 의해 설정 가능하다.
이 때, 본 발명의 제2실시예의 변형에 따라 백그라운드에서 실행중인 어플리케이션이 점유하고 있는 시스템 리소스의 합에 대응되게 인디케이터 바의 색상을 변경(또는 구분)하여 표시함과 동시에 변경된 색상에 대응되는 시스템 리소스의 합도 인디케이터 바에 함께 표시될 수 있다.
예를 들어, 도 6 (b)에 도시된 바와 같이 인디케이터 바(610)를 녹색으로 표시함과 동시에 인디케이터 바(610)의 소정 영역에 5%(또는, 점유된 시스템 리소스 5% 라는 정보)라는 수치를 표시하여, 백그라운드에서 실행중인 어플리케이션들에 의해 휴대단말기의 시스템 리소스 중에서 5%가 점유중임을 사용자에게 알릴 수 있다. 따라서, 도 6 (c)에 도시된 인디케이터 바(620)의 소정 영역에는 10%(또는, 점유된 시스템 리소스 10% 라는 정보)라는 수치가 표시되고, 도 6 (d)에 도시된 인디케이터 바(630)의 소정 영역에는 20%(또는, 점유된 시스템 리소스 20% 라는 정보)라는 수치가 대응되는 색상과 함께 표시될 수 있다.
한편, 현재 실행중인 어플리케이션에 대한 정보(개수, 시스템 리소스 점유율 등)를 상기 제1실시예 및 제2실시예에서 설명한 표시 방법들을 단독 또는 다양한 조합을 활용하여 표시할 수 있다.
제3실시예
제3실시예는 실행중인 어플리케이션의 목록과 각 어플리케이션이 점유하고 있는 각각의 시스템 리소스를 표시한 후에, 사용자 요청에 따라 실행중인 소정의 어플리케이션을 종료하는 실시예에 관한 것이다.
도 7은 본 발명의 제3실시예에 대한 흐름도이고, 도 8은 제3실시예에 대한 제1예시도이며, 도 9는 제3실시예에 대한 제2예시도이며, 도 10은 제3실시예에 대한 제3예시도이다. 도 7 내지 도 10을 참조하여 본 발명의 제3실시예에 대해 살펴보면 다음과 같다.
S701-S702 단계에서, 제어부(10)는 실행중인 어플리케이션을 표시하는 조건이 만족되는지 확인하여, 표시 조건이 만족되면 실행중인 어플리케이션(또는 어플리케이션들)이 점유하고 있는 시스템 리소스를 도 8 (a)에 도시된 바와 같이 표시하도록 제어한다.
S701 단계의 실행중인 어플리케이션을 표시하는 조건(이하, 표시 조건)의 만족은 본 발명의 실시 예의 다양한 변형에 따라 그 의미가 달라질 수 있으며, 후술된 바와 같이 5가지 형태의 실시예로 변형될 수 있다.
첫째로, 표시 조건의 만족은 사용자가 백그라운드에서 실행중인 어플리케이션의 개수를 확인하고 이를 알리는 숫자, 위젯 또는 어플리케이션을 선택하는 것을 의미할 수 있다.
예를 들어, 사용자는 제1실시예에서 설명한 도 3에 도시된 310, 320, 330 및 340과 도 4에 도시된 410, 420 및 430과 같이 실행중인 어플리케이션의 개수를 표시하는 숫자, 위젯 또는 어플리케이션 중 어느 하나를 선택할 수 있으며, 이러한 선택을 제어부(10)는 표시조건이 만족된 것으로 판단하여 백그라운드에서 실행중인 어플리케이션의 목록 및 점유 시스템 리소스가 표시되도록 제어할 수 있다.
즉, 사용자는 도 3 및 도 4에 도시된 백그라운드에서 실행 중인 어플리케이션의 개수를 알리는 숫자 또는 위젯 또는 어플리케이션을 선택(예를 들어, 터치 입력)함으로써, 백그라운드에서 실행중인 어플리케이션들과 각 점유 시스템 리소스를 도 8 (a)와 같이 전체화면으로 표시하거나 전체화면이 아닌 소정 크기의 화면으로 표시되도록 요청할 수 있다.
둘째로, 표시 조건의 만족은 사용자가 백그라운드에서 실행중인 어플리케이션들(또는 어플리케이션)이 점유하고 있는 시스템 리소스의 합을 인디케이터 바를 통해 통보받고, 인디케이터 바에 대해 소정의 입력을 입력하는 것을 의미할 수 있다.
예를 들어, 사용자는 제2실시예에서 설명한 도 6에 도시된 610, 620 또는 630 중 어느 하나의 인디케이터 바를 선택하여 백그라운드에서 실행중인 어플리케이션의 목록 및 점유 시스템 리소스가 표시되도록 요청할 수 있다.
즉, 사용자는 인디케이터 바의 변화(예를 들어, 시각적 변화)를 통해 백그라운드에서 실행중인 어플리케이션들에 의해 점유되고 있는 시스템 리소스 현황을 확인한 후에, 백그라운드에서 실행중인 어플리케이션들에 의해 점유된 시스템 리소스가 많다고 확인될 경우 이를 알리고 있는 인디케이터 바를 선택(예를 들어, 붉은색으로 변한 630의 인디케이터 바를 터치 입력)할 수 있다. 이후, 제어부(10)는 인디케이터 바에 대한 터치 입력이 표시 조건을 만족한 것으로 판단하고 백그라운드에서 실행중인 어플리케이션들과 이들이 점유하고 있는 각각의 시스템 리소스가 도 8 (a)에 도시된 바와 같이 표시되도록 제어할 수 있다.
또한 실시예의 변형에 따라, 사용자는 인디케이터 바의 이동이 가능할 경우 인디케이터 바에 대해 드래그 입력을 입력하여 인디케이터 바를 이동시켜 백그라운드에서 실행중인 어플리케이션의 목록 및 점유 시스템 리소스가 표시되도록 요청할 수 있다. 예를 들어, 표시화면 상단에 위치한 인디케이터 바는 드래그 입력(예를 들어, 인디케이터 바를 터치한 후 하단으로 드래그 다운)을 통해 표시화면의 상단에서 소정의 하단 위치로 이동이 가능하다. 따라서, 사용자는 이러한 드래그 입력을 통해 인디케이터 바를 소정의 위치로 위치 변경할 수 있으며, 제어부(10)는 이를 표시조건이 만족된 것으로 판단하고 백그라운드에서 실행중인 어플리케이션 목록 및 점유된 각각의 시스템 리소스가 표시되도록 제어할 수 있다.
셋째로, 표시 조건의 만족은 백그라운드 실행 중인 어플리케이션의 실행 시간(예를 들어, 백그라운드 실행 시간)이 소정의 기준 시간 이상 경과되는 것을 의미할 수 있다.
다수의 어플리케이션이 실행되어 각각 백그라운드 실행으로 전환되거나 포그라운드 실행으로 전환될 경우, 사용자는 백그라운드 실행 중인 어플리케이션이 존재 하는지를 모르거나 백그라운드 실행 중인 어플리케이션이 얼마나 오랫동안 백그라운드 실행 상태에 있었는지 확인하지 못할 수 있다. 백그라운드에서 실행중인 어플리케이션이 오랫동안 계속 백그라운드 실행 상태로 있다는 것은 사용자가 해당 어플리케이션을 당분간은 사용하지 않을 가능성이 높다는 것을 의미하는 것이고, 이는 휴대단말기의 배터리 전력이 불필요하게 소모되는 것을 의미한다.
이에 따라, 본 발명의 실시 예에 따른 제어부(10)는 소정의 어플리케이션이 포그라운드 실행에서 백그라운드 실행으로 전환될 경우의 예와 같이, 백그라운드에서 실행중인 어플리케이션 있으면 해당 어플리케이션이 얼마나 오랫동안 백그라운드 실행되는지 확인한다. 이후, 해당 어플리케이션이 백그라운드 실행된 시간이 미리 설정된 시간(10분을 예로 들 수 있으나 사용자에 의한 설정 변경 가능함)을 초과한 것으로 확인되면, 제어부(10)는 표시 조건이 만족된 것으로 판단하고 백그라운드에서 실행중인 어플리케이션 목록 및 점유된 각각의 시스템 리소스가 표시되도록 제어할 수 있다.
이 때, 표시 조건의 만족이 어플리케이션의 백그라운드 실행 시간이 미리 설정된 시간 이상인 것을 의미할 경우, 백그라운드 실행 시간이 미리 설정된 시간 이상인 어플리케이션들과 이들 어플리케이션이 점유하고 있는 시스템 리소스만이 표시되도록 설정될 수도 있다.
넷째로, 표시 조건의 만족은 휴대단말기의 배터리 잔량이 미리 설정된 임계값 이하로 확인되는 것을 의미할 수 있다.
본 발명의 실시 예에 따른 제어부(10)는 배터리의 잔량을 소정의 시간주기로 확인하여 배터리 잔량이 미리 설정된 임계값(50 퍼센트를 예로 들 수 있으며 사용자 설정 변경 가능함) 이하인 것으로 확인되면 표시 조건이 만족된 것으로 판단하고, 실행 중인 어플리케이션(또는 어플리케이션들)의 목록과 점유된 각각의 시스템 리소스가 도 8 (a)와 같이 표시되도록 제어할 수 있다. 즉, 본 발명의 실시예에 따른 제어부(10)는 배터리 잔량이 일정 수신 이하에 도달하였다고 판단되면, 백그라운드에서 실행중인 어플리케이션의 목록 및 점유 시스템 리소스를 자동으로 표시되도록 제어할 수 있다.
다섯째로, 표시 조건의 만족은 실행 중인 어플리케이션의 개수가 미리 설정된 개수 이상인 것을 의미할 수 있다.
사용자에 의해 실행 요청된 어플리케이션이 20개이면 이 중에 하나만 포그라운드로 실행되고 나머지 19개는 백그라운드 실행되게 된다. 따라서, 과도하게 많은 어플리케이션이 백그라운드에서 실행되게 되면 이는 휴대단말기의 배터리가 불필요하게 소모되는 것을 의미할 수 있다.
따라서, 본 발명의 실시 예에 따른 제어부(10)는 백그라운드에서 실행 중인 어플리케이션의 개수가 미리 설정된 개수(7개로 예를 들 수 있으며 사용자에 의한 설정 변경 가능함) 이상인 것으로 확인되면 이를 표시 조건이 만족된 것으로 판단하고, 백그라운드에서 실행중인 어플리케이션들과 각각의 점유된 시스템 리소스가 표시되도록 제어할 수 있다. 이 때, 표시 조건의 만족과 관련된 어플리케이션의 개수는 백그라운드에서 실행중인 어플리케이션의 개수만이 포함되거나, 백그라운드 및 포그라운드에서 실행중인 어플리케이션의 개수 모두가 포함된 개수일 수도 있다.
S701 단계의 표시 조건과 마찬가지로, S702 단계의 실행중인 하나 이상의 어플리케이션과 각 어플리케이션이 점유하고 있는 시스템 리소스의 표시 방법(이하, 표시 방법)도 후술된 바와 같이 다양한 형태의 실시예로 변형될 수 있다.
첫째로, S702 단계의 표시 방법은 미리 설정된 값(예를 들어, 임계값) 이상의 시스템 리소스를 점유하면서 백그라운드에서 실행중인 어플리케이션들만이 표시되는 실시 예에 의해 구현될 수 있다. 즉, 백그라운드에서 실행중인(예를 들어, 사용자가 현재 사용중이지 않은) 어플리케이션과 점유된 시스템 리소스를 표시함에 있어서, 점유하고 있는 시스템 리소스가 미리 설정된 값(예를 들어, CPU와 RAM의 점유율 합이 5%) 이상인 어플리케이션만을 구분하여 표시하는 것이다. 다시 말해, 백그라운드에서 실행중인 모든 어플리케이션을 표시하는 것이 아니라, 임계값 이상의 시스템 리소스를 점유하여 배터리의 전력 소모에 영향이 상대적으로 큰 어플리케이션들만이 따로 표시되도록 요청할 수 있다.
따라서, 본 발명의 실시예에 따른 제어부(10)는 S701 단계를 통해 표시 조건이 만족된 것으로 판단되면, 도 8 (b)에 도시된 제2어플리케이션과 제3어플리케이션과 같이 소정 수치 이상의 시스템 리소스(예를 들어, 5%)를 점유하면서 백그라운드 실행중인 어플리케이션만을 구분하여 표시하도록 제어한다.
둘째로, S702 단계의 표시 방법은 백그라운드에서 실행중인 어플리케이션들의 각 시스템 리소스 점유 정도를 확인하고, 점유 정도가 큰 순서 또는 작은 순서로 정렬하여 표시하는 실시 예에 의해 구현될 수 있다. 즉, 백그라운드에서 실행중인 어플리케이션들을 모두 표시함과 동시에, 점유하고 있는 시스템 리소스의 크기를 기준으로 정렬(예를 들어, 오름차순 정렬 또는 내림차순 정렬)하여 백그라운드에서 실행중인 어플리케이션과 점유하고 있는 시스템 리소스를 표시할 수 있다.
따라서, 본 발명의 실시예에 따른 제어부(10)는 S701 단계를 통해 표시 조건이 만족된 것으로 판단되면, 점유하고 있는 시스템 리소소를 기준으로 백그라운드에서 실행중인 어플리케이션(어플리케이션들)과 점유하고 있는 시스템 리소스를 도 8 (c)에 도시된 바와 같이 오름 차순으로 정렬하여 표시하도록 제어할 수 있다.
셋째로, S702 단계의 표시 방법은 대기 전력이 높은 장치를 사용하면서 백그라운드 실행중인 어플리케이션만을 구분하여 표시하는 실시 예에 의해 구현될 수 있다.
백그라운드 실행 중인 어플리케이션도 시스템 리소스를 차지하여 휴대단말기의 전력(예를 들어, 배터리 전력)을 소모하지만, 실행중인 어플리케이션과 연계되어 구동되는 장치들도 휴대단말기의 전력을 소모하게 된다. 이는, 백그라운드 실행되는 어플리케이션이 점유하는 시스템 리소스가 낮을지라도, 해당 어플리케이션과 연계되어 사용되는 장치(또는 장치들)의 대기 전력이 높으면, 결과적으로 이러한 장치를 사용하면서 백그라운드에서 실행중인 해당 어플리케이션은 추가적인(또는 별도의) 장치를 사용하지 않는 다른 어플리케이션들에 비해 휴대단말기의 전력을 비교적 많이 소모하게 됨을 의미한다.
따라서, 본 발명의 실시 예에 따른 제어부(10)는 S701 단계를 통해 표시 조건이 만족된 것으로 판단되면, 대기 전력이 높은 장치를 이용하는 어플리케이션들과 이들 어플리케이션이 점유하고 있는 시스템 리소스가 표시되도록 제어할 수 있다.
예를 들어, 제어부(10)는 표시 조건이 만족된 것으로 확인되면 도 8 (d)에 도시된 바와 같이, 대기전력이 비교적 높은 카메라 장치를 사용하는 제4어플리케이션과 GPS 장치를 사용하는 제5어플리케이션만이 구분되어 표시되도록 제어할 수 있다.
또한, 본 발명의 실시 예에 따른 제어부(10)는 해당 어플리케이션이 사용하는 장치(대기전력이 높은 장치)가 무엇인지를 8 (d)의 831 및 8 (d)의 832와 같이 표시하여, 사용자로 하여금 백그라운드 실행되면서 대기전력이 높은 장치를 이용하는 어플리케이션이 어떠한 어플리케이션인지를 확인할 수 있도록 함과 동시에 해당 장치(대기 전력이 높은 장치)도 확인할 수 있도록 제어할 수 있다.
전술한 S701 단계에서의 표시 조건에 대한 다섯 가지 실시예와 S702 단계에서의 표시 방법에 대한 세가지 실시예를 조합하게 되면 다양한 실시예가 도출되며, 이를 통해 본 발명은 다양한 설정을 통해 백그라운드에서 실행중인 어플리케이션 중에서도 소정의 조건에 해당하는 어플리케이션만을 선택적으로 표시되도록 설정할 수 있다.
도출 가능한 실시예 중에 하나를 예로 들면, 백그라운드에서 실행중인 시간이 10분이 넘으면서, 연계하여 사용하는 장치의 대기 전력이 비교적 높은 어플리케이션들이 존재할 경우에 이들 어플리케이션들의 목록이 자동적으로(또는 사용자 선택에 의해) 표시되어, 사용자가 이들 어플리케이션들 중에 어느 하나를 종료할 수 있는 실시예가 도출될 수 있다.
도출 가능한 실시예 중에 또 하나를 예로 들면, 10 개와 같이 미리 설정된 개수 이상의 어플리케이션이 실행(백그라운드 실행 또는 포그라운드 실행 중 적어도 어느 하나를 포함)중일 경우, 10개의 어플리케이션 중에서 점유하고 있는 시스템 리소스가 소정 수치(예를 들어, 3%) 이상인 어플리케이션들만이 자동적으로(또는 사용자 선택에 의해) 표시되고, 이를 통해 사용자는 백그라운드 실행중이면서 시스템 리소스 점유율이 높아 배터리의 전력 소모를 증가시키고 시스템 퍼포먼스를 저하시키는 어플리케이션을 선택적으로(또는 일괄적으로) 종료할 수 있는 실시예가 도출될 수 있다.
S701-S702 단계 이후 S703-S704 단계에서, 제어부(10)는 표시된 어플리케이션 중 적어도 어느 하나에 대한 종료가 요청되면 해당 어플리케이션을 종료하도록 제어한다.
실행중인 어플리케이션들의 목록이 도 8 (a), 8 (b), 8 (c) 및 8 (d) 중 어느 하나와 같이 도시되면, 사용자는 이를 통해 시스템 리소스를 많이 차지하여 휴대단말기의 배터리 전력을 소모하고 있는 어플리케이션을 선택적으로 종료하거나, 표시된 어플리케이션들 전체를 일괄적으로 종료하도록 요청할 수 있다.
예를 들어, 사용자는 도 8 (a)의 종료버튼(810)을 선택하여(예를 들어, 터치하여) CPU(예를 들어, 제어부) 점유율이 4%이고 RAM의 점유율이 5%인 제3어플리케이션이 종료되도록 요청할 수 있으며, 이에 따라 제어부(10)는 제3어플리케이션을 종료하여 도 9 (a)에 도시된 바와 같이 실행중인 어플리케이션들 및 각 점유 시스템 리소스 현황이 갱신되도록 제어한다.
또한, 사용자가 전체종료버튼(820)을 터치입력하여 선택할 경우, 제어부(10)는 실행중이던 어플리케이션(즉, 제1어플리케이션, 제2어플리케이션 및 제3어플리케이션)을 일괄적으로 종료하고, 이에 대한 정보를 도 9 (b)에 도시된 예와 같이 사용자에게 알릴 수 있다.
한편, 본 발명의 제3실시예의 변형에 따라 도 9 (c) 및 도 10과 같이 실행중인 어플리케이션의 목록 및 점유하고 있는 시스템 리소스에 따라 사용자가 소정의 어플리케이션에 대한 종료를 요청하였을 경우, 종료 요청된 어플리케이션에 대한 추가적인 정보를 표시할 수 있다.
실행중인 어플리케이션의 개수가 많고 사용 경험이 적을 경우, 사용자는 표시된 실행중 어플리케이션의 목록에서 특정 어플리케이션을 종료하려 할 때 종료하려는 어플리케이션이 어떠한 기능을 제공하고 현재 어떠한 동작을 수행 중인지 정확히 알 수 없을 수 있다. 따라서, 본 발명은 사용자가 종료하려는 어플리케이션에 대한 정보를 추가적으로 획득할 수 있도록 하는데, 어플리케이션에 대한 정보의 예로는 어플리케이션에 대한 도움말(예를 들어, 주요기능 및 사용기능 등에 대한 도움말) 및 수행중인 동작 등이 될 수 있다.
예를 들어, 사용자가 제2어플리케이션을 종료 요청하였을 경우, 제어부(10)는 도 9 (c)에 도시된 바와 같이 종료 요청된 제2어플리케이션이 현재 소정의 데이터를 송수신 중이라는 정보를 표시하여 사용자에게 종료 의사를 다시 한번 확인 받거나, 도 10 에 도시된 바와 같이 휴대단말기의 사용법 또는 제2어플리케이션과 관련된 정보(예를 들어, 사용법 또는 도움말)가 표시하여 사용자에게 종료 의사를 다시 한번 확인 받을 수 있도록 제어할 수 있다.
지금까지 본 발명에 대해서 상세히 설명하였으나, 그 과정에서 언급한 실시예는 예시적인 것일 뿐, 한정적인 것이 아님을 분명히 하며, 본 발명은 이하의 특허청구범위에 의해 제공되는 본 발명의 기술적 사상이나 분야를 벗어나지 않는 범위 내에서, 본 발명으로부터 균등하게 대체될 수 있는 정도의 구성요소 변경은 본 발명의 범위에 속한다 할 것이다.

Claims (66)

  1. 휴대단말기에서 실행중인 어플리케이션을 관리하는 방법에 있어서,
    어플리케이션에 대한 실행이 요청에 따라 어플리케이션을 실행하는 과정과,
    하나 이상의 실행중인 어플리케이션에 대한 정보를 표시하는 과정을 포함하는 것을 특징으로 하는 어플리케이션 관리 방법.
  2. 제1항에 있어서, 상기 실행중인 어플리케이션에 대한 정보는,
    실행중인 어플리케이션의 개수이며, 상기 실행중인 어플리케이션의 개수에 대응되는 숫자 또는 게이지 바 중 적어도 어느 하나를 포함하는 시각적 효과를 통해 표시되는 것을 특징으로 하는 어플리케이션 관리 방법.
  3. 제1항에 있어서, 상기 실행중인 어플리케이션에 대한 정보는,
    실행중인 어플리케이션에 대응하는 각각의 아이콘인 것을 특징으로 하는 어플리케이션 관리 방법.
  4. 제1항에 있어서, 상기 실행중인 어플리케이션에 대한 정보를 표시하는 과정은,
    미리 설정된 위젯 또는 어플리케이션 중 적어도 하나가 상기 실행중인 어플리케이션에 대한 정보를 표시하는 과정을 포함하는 것을 특징으로 하는 어플리케이션 관리 방법.
  5. 제1항에 있어서, 상기 실행중인 어플리케이션에 대한 정보를 표시하는 과정은,
    현재 포그라운드 실행중인 어플리케이션 상에 상기 실행중인 어플리케이션에 대한 정보를 표시하는 과정을 포함하는 것을 특징으로 하는 어플리케이션 관리 방법.
  6. 제1항에 있어서, 상기 실행중인 어플리케이션에 대한 정보를 표시하는 과정은,
    실행중이지 않은 어플리케이션에 대응되는 아이콘들과 구분되도록, 대기화면 상에서 상기 실행중인 어플리케이션에 대응되는 각 아이콘에 대해서만 미리 설정된 시각적 효과를 표시하는 과정을 포함하는 것을 특징으로 하는 어플리케이션 관리 방법.
  7. 제6항에 있어서, 상기 실행중인 어플리케이션에 대응되는 각 아이콘은,
    대응되는 어플리케이션이 실행 중에 점유하고 있는 휴대단말기의 시스템 리소스의 크기에 따라 미리 설정된 시각적 효과로 표시되는 것을 특징으로 하는 어플리케이션 관리 방법.
  8. 제7항에 있어서, 상기 미리 설정된 효과는,
    상기 실행중인 어플리케이션에 대응되는 각 아이콘의 크기가 대응되는 어플리케이션이 실행 중에 점유하고 있는 휴대단말기의 시스템 리소스의 크기에 따라 변경되는 것을 특징으로 하는 어플리케이션 관리 방법.
  9. 휴대단말기에서 실행중인 어플리케이션을 관리하는 방법에 있어서,
    백그라운드에서 실행중인 하나 이상의 어플리케이션이 점유하고 있는 각 시스템 리소스를 확인하는 과정과,
    상기 점유하고 있는 시스템 리소스에 대응되는 정보를 인디케이터 바를 통해 표시하는 과정을 포함하는 것을 특징으로 하는 어플리케이션 관리 방법.
  10. 제9항에 있어서, 상기 인디케이터 바를 통해 표시하는 과정은,
    상기 백그라운드에서 실행중인 하나 이상의 어플리케이션이 점유하고 있는 각 시스템 리소스를 모두 합산하는 과정과,
    상기 합산된 시스템 리소스의 크기에 따라 구분되는 시각적 효과로 상기 인디케이터 바를 표시하는 과정을 포함하는 것을 특징으로 하는 어플리케이션 관리 방법.
  11. 제10항에 있어서, 상기 구분되는 시각적 효과는,
    상기 합산된 시스템 리소스의 크기에 따라 상기 인디케이터 바를 구분되는 색상으로 표시하는 것임을 특징으로 하는 어플리케이션 관리 방법.
  12. 제10항에 있어서,
    상기 합산된 시스템 리소스의 크기에 따라 구분되는 청각적 효과 및 촉각적 효과를 제공하는 과정을 더 포함하는 것을 특징으로 하는 어플리케이션 관리 방법.
  13. 제10항에 있어서,
    상기 인디케이터 바에 상기 합산된 시스템 리소스의 크기를 상기 구분되는 시각적 효과와 함께 표시하는 과정을 더 포함하는 것을 특징으로 하는 어플리케이션 관리 방법.
  14. 휴대단말기에서 실행중인 어플리케이션을 관리하는 방법에 있어서,
    실행중인 하나 이상의 어플리케이션에 대한 표시 조건이 만족되는지 확인하는 과정과,
    상기 표시 조건이 만족되면, 상기 실행중인 어플리케이션에 대한 정보를 표시하는 과정을 포함하는 것을 특징으로 하는 어플리케이션 관리 방법.
  15. 제14항에 있어서, 상기 표시 조건이 만족되는지 확인하는 과정은,
    실행중인 어플리케이션의 개수를 사용자에게 알리는 숫자, 위젯 또는 어플리케이션 중 적어도 어느 하나가 선택되는지 확인하는 과정을 포함하는 것을 특징으로 하는 어플리케이션 관리 방법.
  16. 제14항에 있어서, 상기 표시 조건이 만족되는지 확인하는 과정은,
    백그라운드에서 실행중인 하나 이상의 어플리케이션이 점유하고 있는 각 시스템 리소스의 합의 크기에 따라 상기 인디케이터 바가 구분되는 시각적 효과로 표시되는 과정과,
    상기 시스템 리소스의 합의 크기에 따라 구분되는 시각적 효과로 표시되는 인디케이터 바가 선택되는지 확인하는 과정을 포함하는 것을 특징으로 하는 어플리케이션 관리 방법.
  17. 제16항에 있어서, 상기 인디케이터 표시 조건이 만족되는지 확인하는 과정은,
    백그라운드에서 실행중인 하나 이상의 어플리케이션이 점유하고 있는 각 시스템 리소스의 합의 크기에 따라 상기 인디케이터 바가 구분되는 시각적 효과로 표시되는 과정과,
    상기 시스템 리소스의 합의 크기에 따라 구분되는 시각적 효과로 표시되는 인디케이터 바의 위치가 변경되는지 확인하는 과정을 포함하는 것을 특징으로 하는 어플리케이션 관리 방법.
  18. 제17항에 있어서, 상기 인디케이터 바의 위치 변경은,
    표시화면의 상단에 위치한 인디케이터 바가 소정의 하단 위치로 이동되는 것임을 특징으로 하는 어플리케이션 관리 방법.
  19. 제14항에 있어서, 상기 표시 조건이 만족되는지 확인하는 과정은,
    백그라운드에서 실행중인 어플리케이션의 실행 시간이 미리 설정된 시간을 경과하는지 확인하는 과정을 포함하는 것을 특징으로 하는 어플리케이션 관리 방법.
  20. 제14항에 있어서, 상기 표시 조건이 만족되는지 확인하는 과정은,
    휴대단말기의 배터리 잔량이 미리 설정된 임계값 이하인지 확인하는 과정을 포함하는 것을 특징으로 하는 어플리케이션 관리 방법.
  21. 제14항에 있어서, 상기 표시 조건이 만족되는지 확인하는 과정은,
    실행중인 어플리케이션의 개수가 미리 설정된 개수 이상인지 확인하는 과정을 포함하는 것을 특징으로 하는 어플리케이션 관리 방법.
  22. 제21항에 있어서, 상기 미리 설정된 개수는,
    백그라운드에서 실행중인 어플리케이션의 개수만을 포함하거나, 백그라운드 및 포그라운드에서 실행중인 어플리케이션의 개수 모두를 포함하는 것을 특징으로 하는 어플리케이션 관리 방법.
  23. 제15항, 제16항, 제20항 또는 제21항 중 어느 한 항에 있어서, 상기 실행중인 어플리케이션에 대한 정보를 표시하는 과정은,
    상기 실행중인 어플리케이션들 중에서 점유하고 있는 시스템 리소스가 소정의 임계값 이상인 어플리케이션이 존재하는지 확인하는 과정과,
    상기 임계값 이상의 시스템 리소스를 점유하고 있는 어플리케이션 및 해당 시스템 리소스를 표시하는 과정을 포함하는 것을 특징으로 하는 어플리케이션 관리 방법.
  24. 제19항에 있어서, 상기 실행중인 어플리케이션에 대한 정보를 표시하는 과정은,
    상기 미리 설정된 시간을 경과하여 실행된 어플리케이션 중에서 점유하고 있는 시스템 리소스가 소정의 임계값 이상인 어플리케이션이 존재하는지 확인하는 과정과,
    상기 임계값 이상의 시스템 리소스를 점유하고 있는 어플리케이션 및 해당 시스템 리소스를 표시하는 과정을 포함하는 것을 특징으로 하는 어플리케이션 관리 방법.
  25. 제15항, 제16항, 제20항 또는 제21항 중 어느 한 항에 있어서, 상기 실행중인 어플리케이션에 대한 정보를 표시하는 과정은,
    상기 실행중인 어플리케이션들이 점유하고 있는 각 시스템 리소스의 크기를 확인하여, 상기 확인된 크기 순서대로 상기 실행중인 각 어플리케이션 및 해당 시스템 리소스를 표시하는 과정을 포함하는 것을 특징으로 하는 어플리케이션 관리 방법.
  26. 제19항에 있어서, 상기 실행중인 어플리케이션에 대한 정보를 표시하는 과정은,
    상기 미리 설정된 시간을 경과하여 실행된 어플리케이션들이 점유하고 있는 각 시스템 리소스의 크기를 확인하여, 상기 확인된 크기 순서대로 상기 실행중인 각 어플리케이션 및 해당 시스템 리소스를 표시하는 과정을 포함하는 것을 특징으로 하는 어플리케이션 관리 방법.
  27. 제15항, 제16항, 제20항 또는 제21항 중 어느 한 항에 있어서, 상기 실행중인 어플리케이션에 대한 정보를 표시하는 과정은,
    상기 실행중인 어플리케이션들 중에서 대기전력이 높은 장치를 사용하는 어플리케이션이 존재하는지 확인하는 과정과,
    상기 대기전력이 높은 장치를 사용하는 어플리케이션 및 해당 시스템 리소스를 표시하는 과정을 포함하는 것을 특징으로 하는 어플리케이션 관리 방법.
  28. 제19항에 있어서, 상기 실행중인 어플리케이션에 대한 정보를 표시하는 과정은,
    상기 미리 설정된 시간을 경과하여 실행된 어플리케이션들 중에서 대기전력이 높은 장치를 사용하는 어플리케이션이 존재하는지 확인하는 과정과,
    상기 미리 설정된 시간을 경과하여 실행중이면서 대기전력이 높은 장치를 사용하는 어플리케이션 및 해당 시스템 리소스를 표시하는 과정을 포함하는 것을 특징으로 하는 어플리케이션 관리 방법.
  29. 제14항에 있어서,
    상기 정보가 표시된 어플리케이션에 대한 종료 요청이 확인되면, 상기 종료 요청에 대응되도록 상기 정보가 표시된 어플리케이션을 종료하는 과정을 더 포함하는 것을 특징으로 하는 어플리케이션 관리 방법.
  30. 제29항에 있어서, 상기 종료 요청은,
    상기 정보가 표시된 어플리케이션들 전체에 대한 종료 또는 상기 정보가 표시된 어플리케이션들 중에서 사용자에 의해 선택된 어플리케이션만을 종료하는 것임을 특징으로 하는 어플리케이션 관리 방법.
  31. 제29항에 있어서,
    상기 정보가 표시된 어플리케이션에 대한 종료 요청이 확인되면, 종료 요청된 어플리케이션에 대한 추가 정보를 표시하는 과정을 더 포함하는 것을 특징으로 하는 어플리케이션 관리 방법.
  32. 제31항에 있어서,
    상기 추가 정보를 표시한 후에 상기 종료 요청된 어플리케이션에 대한 종료 의사를 다시 한번 확인 받는 과정을 더 포함하는 것을 특징으로 하는 어플리케이션 관리 방법.
  33. 제31항에 있어서, 상기 추가 정보는,
    상기 종료 요청된 어플리케이션의 사용법 또는 도움말 중 적어도 어느 하나를 포함하는 것을 특징으로 하는 어플리케이션 관리 방법.
  34. 휴대단말기에서 실행중인 어플리케이션을 관리하는 장치에 있어서,
    어플리케이션에 대한 실행이 요청되면 어플리케이션을 실행하고, 하나 이상의 실행중인 어플리케이션에 대한 정보를 표시부에 표시하도록 제어하는 제어부를 포함하는 것을 특징으로 하는 어플리케이션 관리 장치.
  35. 제34항에 있어서, 상기 실행중인 어플리케이션에 대한 정보는,
    실행중인 어플리케이션의 개수이며, 상기 실행중인 어플리케이션의 개수에 대응되는 숫자 또는 게이지 바 중 적어도 어느 하나를 포함하는 시각적 효과를 통해 표시되는 것을 특징으로 하는 어플리케이션 관리 장치.
  36. 제34항에 있어서, 상기 실행중인 어플리케이션에 대한 정보는,
    실행중인 어플리케이션에 대응하는 각각의 아이콘인 것을 특징으로 하는 어플리케이션 관리 장치.
  37. 제34항에 있어서, 상기 제어부는,
    미리 설정된 위젯 또는 어플리케이션 중 적어도 하나를 통해 상기 실행중인 어플리케이션에 대한 정보가 표시되도록 제어하는 것을 특징으로 하는 어플리케이션 관리 장치.
  38. 제34항에 있어서, 상기 제어부는,
    현재 포그라운드 실행중인 어플리케이션 상에 상기 실행중인 어플리케이션에 대한 정보가 표시되도록 제어하는 것을 특징으로 하는 어플리케이션 관리 장치.
  39. 제34항에 있어서, 상기 제어부는,
    실행중이지 않은 어플리케이션에 대응되는 아이콘들과 구분되도록, 대기화면 상에서 상기 실행중인 어플리케이션에 대응되는 각 아이콘에 대해서만 미리 설정된 시각적 효과가 표시되도록 제어하는 것을 특징으로 하는 어플리케이션 관리 장치.
  40. 제39항에 있어서, 상기 실행중인 어플리케이션에 대응되는 각 아이콘은,
    대응되는 어플리케이션이 실행 중에 점유하고 있는 휴대단말기의 시스템 리소스의 크기에 따라 미리 설정된 시각적 효과로 표시되는 것을 특징으로 하는 어플리케이션 관리 장치.
  41. 제40항에 있어서, 상기 미리 설정된 효과는,
    상기 실행중인 어플리케이션에 대응되는 각 아이콘의 크기가 대응되는 어플리케이션이 실행 중에 점유하고 있는 휴대단말기의 시스템 리소스의 크기에 따라 변경되는 것을 특징으로 하는 어플리케이션 관리 장치.
  42. 휴대단말기에서 실행중인 어플리케이션을 관리하는 장치에 있어서,
    백그라운드에서 실행중인 하나 이상의 어플리케이션이 점유하고 있는 각 시스템 리소스를 확인하고, 상기 점유하고 있는 시스템 리소스에 대응되는 정보가 표시부의 인디케이터 바를 통해 표시되도록 제어하는 제어부를 포함하는 것을 특징으로 하는 어플리케이션 관리 장치.
  43. 제42항에 있어서, 상기 제어부는,
    상기 백그라운드에서 실행중인 하나 이상의 어플리케이션이 점유하고 있는 각 시스템 리소스를 모두 합산하고, 상기 합산된 시스템 리소스의 크기에 따라 구분되는 시각적 효과로 상기 인디케이터 바가 표시되도록 제어하는 것을 특징으로 하는 어플리케이션 관리 장치.
  44. 제43항에 있어서, 상기 구분되는 시각적 효과는,
    상기 합산된 시스템 리소스의 크기에 따라 상기 인디케이터 바를 구분되는 색상으로 표시하는 것임을 특징으로 하는 어플리케이션 관리 장치.
  45. 제43항에 있어서, 상기 제어부는,
    상기 합산된 시스템 리소스의 크기에 따라 구분되는 청각적 효과 및 촉각적 효과를 출력하도록 제어하는 것을 특징으로 하는 어플리케이션 관리 장치.
  46. 제43항에 있어서, 상기 제어부는,
    상기 인디케이터 바에 상기 합산된 시스템 리소스의 크기가 상기 구분되는 시각적 효과와 함께 표시되도록 제어하는 것을 특징으로 하는 어플리케이션 관리 장치.
  47. 휴대단말기에서 실행중인 어플리케이션을 관리하는 장치에 있어서,
    실행중인 하나 이상의 어플리케이션에 대한 표시 조건이 만족되는지 확인하고, 상기 표시 조건이 만족되면 상기 실행중인 어플리케이션에 대한 정보가 표시부에 표시되도록 제어하는 제어부를 포함하는 것을 특징으로 하는 어플리케이션 관리 장치.
  48. 제47항에 있어서, 상기 표시 조건이 만족되는지 확인하는 것은,
    실행중인 어플리케이션의 개수를 사용자에게 알리는 숫자, 위젯 또는 어플리케이션 중 적어도 어느 하나가 선택되는지 확인하는 것임을 특징으로 하는 어플리케이션 관리 장치.
  49. 제47항에 있어서, 상기 표시 조건이 만족되는지 확인하는 것은,
    백그라운드에서 실행중인 하나 이상의 어플리케이션이 점유하고 있는 각 시스템 리소스의 합의 크기에 따라 상기 인디케이터 바가 구분되는 시각적 효과로 표시된 후에,
    상기 시스템 리소스의 합의 크기에 따라 구분되는 시각적 효과로 표시되는 인디케이터 바가 선택되는지 확인하는 것임을 특징으로 하는 어플리케이션 관리 장치.
  50. 제49항에 있어서, 상기 인디케이터 표시 조건이 만족되는지 확인하는 것은,
    백그라운드에서 실행중인 하나 이상의 어플리케이션이 점유하고 있는 각 시스템 리소스의 합의 크기에 따라 상기 인디케이터 바가 구분되는 시각적 효과로 표시되된 후에,
    상기 시스템 리소스의 합의 크기에 따라 구분되는 시각적 효과로 표시되는 인디케이터 바의 위치가 변경되는지 확인하는 것임을 특징으로 하는 어플리케이션 관리 장치.
  51. 제50항에 있어서, 상기 인디케이터 바의 위치 변경은,
    표시화면의 상단에 위치한 인디케이터 바가 소정의 하단 위치로 이동되는 것임을 특징으로 하는 어플리케이션 관리 장치.
  52. 제14항에 있어서, 상기 표시 조건이 만족되는지 확인하는 것은,
    백그라운드에서 실행중인 어플리케이션의 실행 시간이 미리 설정된 시간을 경과하는지 확인하는 것임을 특징으로 하는 어플리케이션 관리 장치.
  53. 제51항에 있어서, 상기 표시 조건이 만족되는지 확인하는 것은,
    휴대단말기의 배터리 잔량이 미리 설정된 임계값 이하인지 확인하는 것임을 특징으로 하는 어플리케이션 관리 장치.
  54. 제47항에 있어서, 상기 표시 조건이 만족되는지 확인하는 것은,
    실행중인 어플리케이션의 개수가 미리 설정된 개수 이상인지 확인하는 것임을 특징으로 하는 어플리케이션 관리 장치.
  55. 제54항에 있어서, 상기 미리 설정된 개수는,
    백그라운드에서 실행중인 어플리케이션의 개수만을 포함하거나, 백그라운드 및 포그라운드에서 실행중인 어플리케이션의 개수 모두를 포함하는 것을 특징으로 하는 어플리케이션 관리 장치.
  56. 제48항, 제49항, 제53항 또는 제54항 중 어느 한 항에 있어서, 상기 제어부는,
    상기 실행중인 어플리케이션들 중에서 점유하고 있는 시스템 리소스가 소정의 임계값 이상인 어플리케이션이 존재하는지 확인한 후에,
    상기 임계값 이상의 시스템 리소스를 점유하고 있는 어플리케이션 및 해당 시스템 리소스가 표시되도록 제어하는 것을 특징으로 하는 어플리케이션 관리 장치.
  57. 제52항에 있어서, 상기 제어부는,
    상기 미리 설정된 시간을 경과하여 실행된 어플리케이션 중에서 점유하고 있는 시스템 리소스가 소정의 임계값 이상인 어플리케이션이 존재하는지 확인한 후에,
    상기 임계값 이상의 시스템 리소스를 점유하고 있는 어플리케이션 및 해당 시스템 리소스가 표시되도록 제어하는 것을 특징으로 하는 어플리케이션 관리 장치.
  58. 제48항, 제49항, 제53항 또는 제54항 중 어느 한 항에 있어서, 상기 제어부는,
    상기 실행중인 어플리케이션들이 점유하고 있는 각 시스템 리소스의 크기를 확인하여, 상기 확인된 크기 순서대로 상기 실행중인 각 어플리케이션 및 해당 시스템 리소스가 표시되도록 제어하는 것을 특징으로 하는 어플리케이션 관리 장치.
  59. 제52항에 있어서, 상기 제어부는,
    상기 미리 설정된 시간을 경과하여 실행된 어플리케이션들이 점유하고 있는 각 시스템 리소스의 크기를 확인하여, 상기 확인된 크기 순서대로 상기 실행중인 각 어플리케이션 및 해당 시스템 리소스가 표시되도록 제어하는 것을 특징으로 하는 어플리케이션 관리 장치.
  60. 제48항, 제49항, 제53항 또는 제54항 중 어느 한 항에 있어서, 상기 제어부는,
    상기 실행중인 어플리케이션들 중에서 대기전력이 높은 장치를 사용하는 어플리케이션이 존재하는지 확인한 후에,
    상기 대기전력이 높은 장치를 사용하는 어플리케이션 및 해당 시스템 리소스가 표시되도록 제어하는 것을 특징으로 하는 어플리케이션 관리 장치.
  61. 제52항에 있어서, 상기 제어부는,
    상기 미리 설정된 시간을 경과하여 실행된 어플리케이션들 중에서 대기전력이 높은 장치를 사용하는 어플리케이션이 존재하는지 확인한 후에,
    상기 미리 설정된 시간을 경과하여 실행중이면서 대기전력이 높은 장치를 사용하는 어플리케이션 및 해당 시스템 리소스가 표시되도록 제어하는 것을 특징으로 하는 어플리케이션 관리 장치.
  62. 제47항에 있어서, 상기 제어부는,
    상기 정보가 표시된 어플리케이션에 대한 종료 요청이 확인되면, 상기 종료 요청에 대응되도록 상기 정보가 표시된 어플리케이션이 종료되도록 제어하는 것을 특징으로 하는 어플리케이션 관리 장치.
  63. 제62항에 있어서, 상기 종료 요청은,
    상기 정보가 표시된 어플리케이션들 전체에 대한 종료 또는 상기 정보가 표시된 어플리케이션들 중에서 사용자에 의해 선택된 어플리케이션만을 종료하는 것임을 특징으로 하는 어플리케이션 관리 장치.
  64. 제62항에 있어서, 상기 제어부는,
    상기 정보가 표시된 어플리케이션에 대한 종료 요청이 확인되면, 종료 요청된 어플리케이션에 대한 추가 정보가 표시되도록 제어하는 것을 특징으로 하는 어플리케이션 관리 장치.
  65. 제64항에 있어서, 상기 제어부는,
    상기 추가 정보를 표시한 후에 상기 종료 요청된 어플리케이션에 대한 종료 의사를 다시 한번 확인받도록 제어하는 것을 특징으로 하는 어플리케이션 관리 장치.
  66. 제64항에 있어서, 상기 추가 정보는,
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