KR101407192B1 - 사운드 출력을 제어하는 휴대 단말 및 사운드 출력 제어 방법 - Google Patents

사운드 출력을 제어하는 휴대 단말 및 사운드 출력 제어 방법 Download PDF

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Abstract

본 발명은 사운드 출력을 제어하는 휴대 단말 및 이를 제어하는 방법에 관한 것으로서, 일 실시예에 따른 휴대 단말은 사운드 데이터를 가지며, 사운드 출력 요청을 하는 하나 이상의 어플리케이션, 상기 어플리케이션이 복수 개 실행되어 복수 개의 사운드 출력 요청이 입력될 때 출력할 사운드를 결정하는 사운드 제어부 및 상기 사운드 데이터 별로 가상의 출력 경로(virtual output path)를 형성하고, 상기 사운드 제어부에서 출력하기로 결정한 사운드에 매핑(mapping)되는 가상의 출력 경로를 제외한 다른 가상의 출력 경로를 차단함으로써, 상기 결정한 사운드를 출력부를 통해 출력하는 사운드 출력 제어부를 포함할 수 있다.

Description

사운드 출력을 제어하는 휴대 단말 및 사운드 출력 제어 방법{MOBILE TERMINAL FOR SOUND OUTPUT CONTROL AND SOUND OUTPUT CONTROL METHOD}
본 발명은 사운드 출력을 제어하는 휴대 단말 및 이를 제어하는 방법에 관한 것으로, 더욱 상세하게는 중복하여 출력되는 복수의 사운드 중에서 사용자가 원하는 사운드만을 손쉽게 출력할 수 있도록 하는 사운드 출력 제어 기능을 갖는 휴대 단말 및 이를 제어하는 방법에 관한 것이다.
종래에는 휴대 단말에서 음악 어플리케이션의 사운드 재생 중, 다른 어플리케이션 또는 프로그램을 통하여 멀티미디어를 재생하는 경우, 동시에 두 가지의 사운드가 출력된다. 따라서, 휴대 단말의 사용자는 두 가지의 사운드를 동시에 듣게 됨으로써, 원하는 사운드를 듣지 못하는 불편이 있다.
또한, 종래에는 사용자가 듣기 원하는 사운드만 선택적으로 듣기 위해서는 사용자가 원하지 않는 다른 사운드를 재생하는 어플리케이션 또는 프로그램을 찾아서, 실행을 멈추어야 한다. 즉, 다른 사운드를 재생하는 어플리케이션에 직접 접근하여 사운드 설정을 변경해야만 원하지 않는 사운드 재생을 정지시킬 수 있다.
종래의 사운드를 제어하는 기술의 한 예로, 한국공개특허 제2011-0060464호 "오디오 출력 제어방법 및 이를 적용한 디지털 기기"가 제안되었다. 상기 선행기술에서는 하나의 오디오 출력단자를 통해 여러 종류의 오디오 출력기기가 연결될 수 있도록 하는 상황에서, 연결된 오디오 출력기기의 종류에 따라 오디오 신호의 출력 레벨을 적합한 레벨로 조정하는 오디오 출력 제어방법 및 이를 적용한 디지털 기기를 제공하는 기술이 개시되었다.
하지만, 선행기술은 오디오 출력기기를 선택하는 기술로써, 사운드를 재생하는 어플리케이션이 다수인 경우 출력될 사운드를 선택하지 못한다.
따라서, 사용자가 각각의 사운드를 재생 중인 어플리케이션 또는 프로그램을 개별적으로 직접 찾아 사운드 설정을 변경해야 하는 불편을 해소하기 위한 기술의 필요성이 요구된다.
한국공개특허 제2011-0060464호 (공개일 2011.06.08)
본 발명은 별도의 사용자의 입력 동작 없이, 복수의 사운드들을 재생하는 어플리케이션들을 단말의 화면상에 자동으로 보여줌으로써, 사용자가 듣기 원하는 사운드의 선택이 가능한 유저 인터페이스를 제공하고자 한다.
또한, 본 발명은 어플리케이션과 어플리케이션 별로 재생 중인 사운드를 사운드 트랙의 인덱스에 매핑함으로써, 각 어플리케이션 별로 재생 중인 사운드를 구별하고, 사용자로부터 선택 된 또는 기 설정된 조건을 만족하는 사운드를 출력하는 방법을 제공하고자 한다.
일 측면에 있어서, 휴대 단말은 사운드 데이터를 가지며, 사운드 출력 요청을 하는 하나 이상의 어플리케이션, 상기 어플리케이션이 복수 개 실행되어 복수 개의 사운드 출력 요청이 입력될 때 출력할 사운드를 결정하는 사운드 제어부 및 상기 사운드 데이터 별로 가상의 출력 경로(virtual output path)를 형성하고, 상기 사운드 제어부에서 출력하기로 결정한 사운드에 매핑(mapping)되는 가상의 출력 경로를 제외한 다른 가상의 출력 경로를 차단함으로써, 상기 결정한 사운드를 출력하는 사운드 출력부를 포함한다.
상기 사운드 제어부는 상기 어플리케이션 중 복수개가 실행되어 사운드 모듈로 복수의 사운드 데이터가 입력될 때, 사용자의 입력에 기초하여 상기 사운드 모듈에서 출력할 사운드 데이터를 결정하는 것을 특징으로 한다.
상기 사운드 제어부는 상기 어플리케이션 중 복수개가 실행되어 사운드 모듈로 복수의 사운드 데이터가 입력될 때, 기 설정된 우선순위에 따라 상기 사운드 모듈에서 출력할 사운드 데이터를 결정하는 것을 특징으로 할 수 있다.
다른 일 측면에 있어서, 휴대 단말은 사용자로부터 상기 어플리케이션의 선택 입력 또는 어플리케이션들 간의 우선순위 설정 입력을 받기 위한 사운드 제어 인터페이스부를 더 포함할 수 있다.
다른 일 측면에 있어서, 휴대 단말은 상기 실행 중인 어플리케이션으로부터 사운드 출력 요청을 입력 받아 상기 사운드 제어부에 전달하고, 상기 어플리케이션으로부터 입력된 사운드 데이터를 디코딩하여 디코딩된 사운드 데이터를 상기 사운드 제어부로 전달하는 사운드 모듈을 더 포함할 수 있다.
상기 사운드 제어 인터페이스부는 상기 사운드 제어부로부터 실행 중인 어플리케이션 정보를 전달 받아 사용자에게 실행 중인 어플리케이션 리스트를 제공할 수 있다.
상기 사운드 제어 인터페이스부는 상기 어플리케이션 리스트 또는 기 제공되는 사운드 출력 요청이 가능한 어플리케이션 리스트 중에서 사용자가 사운드를 출력할 우선순위를 설정할 수 있는 우선순위 설정 메뉴를 제공할 수 있다.
상기 사운드 제어 인터페이스부는 사용자가 상기 어플리케이션 리스트에서 선택한 어플리케이션 또는 상기 우선순위 설정 메뉴에서 설정된 어플리케이션의 식별 정보를 상기 사운드 제어부로 전달하는 것을 특징으로 할 수 있다.
상기 사운드 제어부는 상기 어플리케이션의 실행 여부를 판단하고, 실행중인 어플리케이션의 리스트를 상기 사운드 제어 인터페이스부로 전달하는 판단부, 상기 실행중인 어플리케이션의 요청에 따라 상기 사운드 모듈에서 디코딩한 사운드 데이터와 어플리케이션의 식별 정보를 매핑(mapping)하는 매핑부 및 상기 사용자가 선택하거나 우선순위를 설정한 어플리케이션의 식별 정보 및 상기 매핑부에서 매핑한 정보에 기초해 상기 사운드 출력부를 통해 출력될 최종 사운드 데이터를 결정하는 출력 사운드 결정부를 포함하는 것을 특징으로 할 수 있다.
상기 출력 사운드 결정부는 상기 매핑부에서 매핑한 정보에 기초해 상기 어플리케이션 별로 디코딩한 사운드 데이터가 출력될 상기 가상의 출력 경로를 형성하는 것을 특징으로 할 수 있다.
상기 출력 사운드 결정부는 상기 사용자가 선택하거나 우선순위를 설정한 어플리케이션에 해당하는 가상의 출력 경로를 제외한 나머지 가상의 출력 경로를 차단함으로써 상기 사운드 출력부를 통해 출력될 사운드를 결정하는 것을 특징으로 할 수 있다.
상기 출력 사운드 결정부는 가장 최근에 실행된 이력이 있는 어플리케이션에 해당하는 가상의 출력 경로를 제외한 나머지 가상의 출력 경로를 차단함으로써 상기 사운드 출력부를 통해 출력될 사운드를 결정하는 것을 특징으로 할 수 있다.
상기 사운드 제어 인터페이스부는 비활성화 설정 메뉴를 더 포함하며, 상기 출력 사운드 결정부는 상기 사운드 제어 인터페이스부를 통해 상기 비활성화 설정 메뉴가 선택되면 상기 실행 중인 복수의 어플리케이션에 해당하는 상기 가상의 출력 경로를 차단하지 않음으로써 상기 복수의 어플리케이션에 해당하는 사운드 모두를 상기 사운드 출력부를 통해 출력할 사운드로 결정하는 것을 특징으로 할 수 있다.
다른 일 측면에 있어서, 휴대 단말은 상기 실행중인 어플리케이션의 요청에 따라 상기 사운드 모듈에서 디코딩한 사운드 데이터와 어플리케이션의 식별 정보, 상기 사운드 제어 인터페이스부를 통해 설정된 우선순위에 대한 정보, 가장 최근에 실행된 이력이 있는 상기 어플리케이션의 정보 중 적어도 어느 하나를 저장하는 매핑 정보 저장부를 더 포함할 수 있다.
일 측면에 있어서, 휴대 단말의 사운드 출력 제어 방법은 사용자의 입력에 기초하여 사운드 출력 요청을 하는 하나 이상의 어플리케이션이 실행되는 어플 실행 단계, 상기 실행 중인 어플리케이션으로부터 사운드 출력 요청을 받아 사운드 제어부로 전달하는 어플 전달 단계, 상기 사용자에게 상기 실행중인 어플리케이션의 리스트를 전달하는 리스트 전달 단계, 상기 사용자로부터 상기 어플리케이션 리스트 상의 특정 어플리케이션을 선택 입력 받는 사용자 선택 입력 단계 및 상기 사용자의 선택 입력에 기초하여 사운드 출력부를 통해 출력할 최종 사운드 데이터를 결정하는 사운드 결정 단계를 포함한다.
다른 일 측면에 있어서, 휴대 단말의 사운드 출력 제어 방법은 상기 사용자 선택 입력 단계에서 상기 사용자의 선택 입력이 없으면 기 설정된 우선순위에 따라 상기 사운드 출력부를 통해 출력할 사운드를 결정하는 결정단계를 더 포함할 수 있다.
상기 어플 전달 단계는 상기 사운드 출력 요청을 한 어플리케이션으로부터 사운드 데이터를 입력받아 디코딩하고, 디코딩한 사운드 데이터를 상기 사운드 제어부로 전달하는 사운드 전달 단계를 포함할 수 있다.
다른 일 측면에 있어서, 휴대 단말의 사운드 출력 제어 방법은 상기 사용자 선택 입력 단계 이후에, 상기 사운드 출력 요청을 한 어플리케이션 별로 상기 디코딩한 사운드 데이터가 출력될 가상의 출력 경로를 형성해 매핑(mapping)하는 경로 형성 단계를 더 포함할 수 있다.
상기 사운드 결정 단계는 상기 사용자가 선택하거나 우선순위를 설정한 어플리케이션에 해당하는 가상의 출력 경로를 제외한 나머지 가상의 출력 경로를 차단함으로써 상기 사운드 출력부를 통해 출력할 최종 사운드 데이터를 결정하는 것을 특징으로 할 수 있다.
상기 사운드 결정 단계는 가장 최근에 실행된 이력이 있는 어플리케이션에 해당하는 가상의 출력 경로를 제외한 나머지 가상의 출력 경로를 차단함으로써 상기 사운드 출력부를 통해 출력할 최종 사운드 데이터를 결정하는 것을 특징으로 할 수 있다.
본 발명은 별도의 사용자의 입력 동작 없이, 복수의 사운드들을 재생하는 어플리케이션들을 단말의 화면상에 자동으로 보여줌으로써, 사용자가 듣기 원하는 사운드의 선택이 가능한 유저 인터페이스를 제공할 수 있다.
보다 구체적으로 본 발명은 복수의 사운드가 재생되면, 단말의 화면상에 실행 중인 어플리케이션들을 포함하는 리스트를 팝업 시킴으로써, 사용자가 직접 재생 중인 어플리케이션을 검색하지 않고도 사운드를 선택할 수 있는 방법을 제공할 수 있다.
또한, 본 발명은 어플리케이션과 어플리케이션 별로 재생 중인 사운드를 사운드 트랙의 인덱스에 매핑함으로써, 각 어플리케이션 별로 재생 중인 사운드를 구별하고, 사용자로부터 선택 된 또는 기 설정된 조건을 만족하는 사운드를 출력하는 방법을 제공할 수 있다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 사운드 출력 제어를 위한 휴대 단말의 블록도이다.
도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른 휴대 단말의 운영 체제와 사운드 출력 제어를 위한 구성 간의 관계를 나타낸 블록도이다.
도 4는 도 2에 따른 사운드 출력 제어를 위한 구성의 동작을 상세히 나타낸 블록도이다.
도 5은 본 발명의 일 실시예에 따른 사운드 제어 인터페이스부의 일 예를 나타낸 도면이다.
도 6은 본 도 5에 따른 사운드 제어 인터페이스부의 세부 설정 메뉴를 도시한 도면이다.
도 7은 도 5에 따른 사운드 제어 인터페이스부에서 사용자가 설정한 우선순위에 따른 어플리케이션의 실행 순서의 일 예를 나타낸 도면이다.
도 8는 도 5에 따른 사운드 제어 인터페이스부에서 사용자가 특정 어플리케이션에만 우선순위를 설정하는 일 예를 나타낸 도면이다.
도 9는 본 발명의 일 실시예에 따른 사운드 출력 제어 방법의 흐름도이다.
이하, 본 발명의 실시예를 첨부된 도면을 참조하여 상세하게 설명한다.
일반적으로 모바일 디바이스는 크게 하드웨어 계층, 하드웨어 계층에서 입력된 신호를 처리하고 전달하는 플랫폼, 플랫폼을 기반으로 구동되며 각종 응용 프로그램들로 구성되는 응용 프로그램 계층으로 구성된다.
플랫폼은 모바일 디바이스의 운영 체제에 따라 안드로이드 플랫폼, 윈도우 모바일 플랫폼, iOS(Operating System) 플랫폼 등으로 구분되며, 각각의 플랫폼에 따라 조금씩 그 구조가 상이하나 기본적인 역할은 동일하다.
안드로이드 플랫폼의 경우, 각종 하드웨어의 관리 등을 담당하며 응용 프로그램의 요청을 하드웨어에 전달하고, 하드웨어의 응답을 다시 응용 프로그램에 전달하는 리눅스 커널 계층, C 또는 C++로 구성되어 하드웨어와 프레임워크 계층을 연결하는 라이브러리 계층, 각종 응용 프로그램을 관리하기 위한 프레임워크 계층으로 구성된다.
윈도우 모바일 플랫폼의 경우, 윈도우 코어 계층이 상기 리눅스 커널 계층에 해당하며, 윈도우 코어 계층과 응용 프로그램 계층을 연결하며 각종 언어 지원이나 기능 지원을 위한 인터페이스 계층으로 구성된다.
iOS 플랫폼의 경우, 코어 OS 계층이 상기 리눅스 커널 계층에 해당하며, 코어 서비스 계층이 상기 라이브러리 계층 및 프레임워크 계층과 유사하고, 멀티미디어 기능을 제공하는 미디어 계층, 각종 응용 프로그램을 위한 계층인 코코아 터치 계층으로 구성된다.
여기서 각각의 계층을 블록(block)으로 표현하기도 하며, 프레임워크 계층 및 이에 해당하는 유사한 계층을 소프트웨어 블록으로 정의한다. 본 발명은 이하의 설명에서 안드로이드 플랫폼을 예로 들어 설명하였지만, 전술한 바와 같은 모바일 디바이스의 다양한 플랫폼 상에서 구현될 수 있으며, 또한 전술한 플랫폼의 종류에 한정되지 않는다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 사운드 출력 제어를 위한 휴대 단말의 블록도이다.
도 1을 참조하면, 일 실시예에 따른 사운드 출력을 제어하는 휴대 단말은 사운드 제어 인터페이스부(110), 사운드 제어부(120), 매핑 정보 저장부(130) 및 사운드 출력부(140)로 구성된다.
사운드 제어 인터페이스부(110)는 복수의 사운드가 재생되면, 복수의 사운드를 재생 중인 복수의 어플리케이션의 리스트를 단말의 화면으로 출력한다. 여기서, 어플리케이션(application)은 응용 프로그램을 의미하며, 단말 상에서 구동될 수 있는 다양한 응용 프로그램을 모두 포함할 수 있다. 사운드를 재생하는 응용 프로그램에는 DMB(Digital Multimedia Broadcasting) 재생 프로그램, 음악 및 동영상 등의 멀티미디어 재생 프로그램, 게임 및 웹 브라우저 등 사운드의 재생이 가능한 다양한 프로그램이 포함될 수 있다.
사운드 제어 인터페이스부(110)는 전술한 사운드를 재생할 수 있는 다수의 어플리케이션 중 복수 개가 실행되어 사운드가 중복 출력되는 경우, 사용자에게 해당 어플리케이션 리스트를 제공한다. 예를 들면, 사운드 제어 인터페이스부(110)는 어플리케이션 리스트를 팝업(pop-up) 형식으로 단말의 화면으로 출력할 수 있다. 복수의 어플리케이션들이 실행되는지 여부는 사운드 제어부(120)에서 판단할 수 있다. 사운드 제어 인터페이스부(110)는 사운드 제어부(120)로부터 복수의 사운드가 중복 출력되고 있다는 정보를 수신하여 화면에 출력할 수 있다.
사용자는 사운드 제어 인터페이스부(110)를 통해 어플리케이션 별로 실행의 우선순위를 설정할 수 있다. 이를 위해, 사운드 제어 인터페이스부(110)에서는 어플리케이션 별로 우선순위를 설정할 수 있는 메뉴를 제공한다. 어플리케이션의 우선순위는 사운드를 재생하는 모든 어플리케이션들 간에 설정될 수도 있고, 음악을 재생하는 어플리케이션들 간에 설정될 수도 있다. 예를 들면, You tube, DMB, TV 재생 어플리케이션, 음악 플레이어 간에 우선순위가 설정될 수도 있고, 벅스, 멜론과 같이 특정 음악 재생 어플리케이션 간에 우선순위가 설정될 수도 있다. 그러나, 이러한 어플리케이션의 사운드 재생 우선순위는 통화 연결보다 낮은 우선순위를 갖는다.
또한, 사운드 제어 인터페이스부(110)는 통신부(111)를 포함할 수 있다.
통신부(111)는 단말에서 사운드를 재생하는 어플리케이션이 실행되면, 어플리케이션의 이름을 사운드 제어부(120)로 전달한다. 여기서, 어플리케이션은 멀티미디어, 게임, 웹 브라우저의 동영상 플레이어 등과 같이 비디오 및 사운드 중 적어도 하나를 재생하는 어플리케이션을 의미할 수 있다. 통신부(111)는 어플리케이션의 식별자를 사운드 제어부(120)로 전달할 수 있다. 이하의 설명에서 어플리케이션의 이름은 어플리케이션의 식별자를 나타내는 일 예로 사용되었다.
통신부(111)는 사운드 제어부(120)로부터 복수의 사운드가 재생되고 있다는 정보를 수신한다. 복수의 사운드가 재생되고 있다는 정보는 실행 중인 복수의 어플리케이션들의 이름 정보일 수 있다. 또한, 통신부(111)는 실행 중인 복수의 어플리케이션 중 사용자에 의해 선택된 어플리케이션의 이름을 사운드 제어부(120)로 전송한다.
또한, 일 실시예에 따른 사운드 출력을 제어하는 휴대 단말은 사운드 모듈(150)을 더 포함할 수 있다. 사운드 모듈(150)은 실행 중인 어플리케이션으로부터 사운드 출력 요청을 입력 받아 사운드 제어부(120)에 전달하고, 어플리케이션으로부터 입력된 사운드 데이터를 복호화(decoding)하여 복호화된 사운드 데이터를 사운드 제어부(120)로 전달한다.
사운드 제어부(120)는 사운드 제어 인터페이스부(110)를 통하여 입력된 사용자의 선택에 기초하여 사운드가 재생 중인 복수의 어플리케이션 중 단말에서 출력할 사운드를 결정한다. 이를 위해, 사운드 제어부(120)는 판단부(121), 리스트 관리부(122), 매핑부(126), 검색부(124) 및 출력 사운드 결정부(125)로 구성된다.
판단부(121)는 단말에서 사운드를 재생하는 어플리케이션(이하 A 어플리케이션)이 실행될 때, A 어플리케이션과는 다른 사운드를 재생하는 어플리케이션(이하 B 어플리케이션)이 이미 실행 중인지 판단할 수 있다. 판단부(121)는 후술할 매핑 정보 저장부(130)에 B 어플리케이션이 등록되었는지 확인함으로써, B 어플리케이션이 이미 실행 중인지 판단할 수 있다. 이때, 판단부(121)는 B 어플리케이션의 이름이 매핑 정보 저장부(130)에 등록되었는지를 확인할 수 있다. 만약 B 어플리케이션이 실행되지 않고 있다면, 판단부(121)는 A 어플리케이션이 단독으로 실행되고 있다고 판단하게 된다.
리스트 관리부(122)는 어플리케이션 중 복수개가 실행 중이면, 실행 중인 복수개의 어플리케이션들의 리스트를 사운드 제어 인터페이스부(110)로 전송한다. 리스트 관리부(122)는 B 어플리케이션이 이미 실행되고 있는 경우, A 어플리케이션의 이름과 B 어플리케이션의 이름을 포함하는 리스트를 생성해 사운드 제어 인터페이스부(110)로 전송한다. B 어플리케이션이 실행되지 않고 A 어플리케이션만 실행되는 경우에는 사운드 출력 제어를 할 필요가 없으므로 리스트 관리부(122)가 작동하지 않을 수 있다.
매핑부(123)는 어플리케이션의 이름을 어플리케이션에서 재생 중인 사운드에 대한 정보에 기초하여 사운드 트랙의 인덱스와 매핑하는 역할을 한다. 사운드 트랙은 어플리케이션에서 재생 중인 사운드에 대한 복호화(decoding) 된 정보를 포함할 수 있으며, 이러한 정보와 어플리케이션 이름을 매핑시키기 용이하도록 사운드 트랙 별로 인덱스가 설정될 수 있다. 사운드 트랙의 인덱스는 임의의 숫자를 의미할 수 있다. 예를 들면, 매핑부(123)는 A 어플리케이션의 이름을 사운드 트랙의 인덱스 1과 매핑할 수 있다. 여기서, 사운드 트랙은 A 어플리케이션에서 재생 중인 사운드 정보를 포함한다. 매핑부(123)는 B 어플리케이션의 이름을 사운드 트랙의 인덱스 2와 매핑할 수 있다. 여기서, 사운드 트랙은 B 어플리케이션에서 재생 중인 사운드 정보를 포함한다.
사운드 제어부(120)는 어플리케이션의 이름과 매핑된 사운드 트랙의 인덱스를 이용하여 어플리케이션 별로 재생 중인 사운드를 구별할 수 있다. 사운드 제어부(120)는 어플리케이션의 이름과 사운드 트랙의 인덱스를 매핑한 결과를 매핑 정보 저장부(130)에 저장한다.
검색부(124)는 사용자가 선택한 어플리케이션에 기초하여, 어플리케이션의 이름과 매칭되는 사운드 트랙의 인덱스를 검색한다. 검색부(124)는 매핑 정보 저장부(130)에 저장된 정보로부터 선택된 어플리케이션의 이름과 매칭되는 사운드 트랙의 인덱스를 검색하지만, 매핑 정보 저장부(130)는 별도로 구비되지 않을 수 있다.
출력 사운드 결정부(125)는 매핑부(123)에 의해 어플리케이션 별로 매핑된 사운드 인덱스를 참조하여 각 어플리케이션 별로 사운드가 출력될 가상의 출력 경로(virtual output path)를 형성한다. 음악 어플리케이션의 경우, 사용자가 음악 컨텐츠를 재생함으로써 사운드가 재생되기 때문에 사운드 재생 시점을 미리 파악할 수 있다. 그러나, 웹브라우저 검색 등을 시도하다 우연히 사운드가 포함된 컨텐츠가 활성화되어 사운드가 재생되는 경우 등에는 정확한 사운드 재생 시점을 미리 파악하기가 어렵다. 따라서 어플리케이션으로부터 재생되는 사운드 자체를 제어하기 어려우므로, 사운드를 재생하는 어플리케이션 별로 사운드가 출력될 가상의 경로를 형성하고 이를 관리함으로써 사용자가 선택한 어플리케이션의 사운드만을 재생할 수 있다.
출력 사운드 결정부(125)는 사운드를 재생하는 어플리케이션 별로 각각 형성한 가상의 출력 경로 중 사용자가 선택한 어플리케이션의 출력 경로만을 남겨두고 다른 가상의 출력 경로는 뮤트(mute) 시킴으로써 사용자가 선택한 사운드만 단말에서 출력되도록 사운드를 제어한다.
즉, 사용자의 선택에 기초하여 검색부(124)에서 검색된 사운드 트랙의 인덱스와 매칭되는 사운드 트랙에 포함된 사운드를 단말에서 출력할 사운드로 결정한다. 사용자가 하나의 어플리케이션만을 선택하는 경우, 출력 사운드 결정부(125)는 사용자가 선택한 어플리케이션에 해당하는 가상의 출력 경로를 제외한 나머지 어플리케이션의 가상의 출력 경로를 모두 차단한다. 그러나, 사용자가 복수의 어플리케이션을 선택하는 경우, 출력 사운드 결정부(125)는 사용자가 선택한 복수의 어플리케이션에 해당하는 가상의 출력 경로를 모두 유지하고, 나머지 어플리케이션의 가상의 출력 경로를 모두 차단한다. 이 경우에는 사용자가 복수의 어플리케이션에서 사운드 재생을 선택했으므로, 사용자가 선택한 복수의 어플리케이션에서 사운드가 모두 출력될 수 있다. 출력 사운드 결정부(125)에서 선택된 가상의 출력 경로는 후술할 사운드 출력부(140)로 연결된다.
전술한 실시 예에서는 검색부(124)가 사용자가 선택한 어플리케이션의 이름과 매칭되는 사운드 트랙의 인덱스를 검색한다고 하였으나, 반대로 검색부(124)가 사용자에 의해 선택되지 않은 어플리케이션의 이름과 매칭되는 사운드 트랙의 인덱스를 검색할 수도 있다. 이때, 출력 사운드 결정부(125)는 검색부(124)에서 검색된 인덱스와 매칭되는 사운드 트랙에 포함된 사운드를 단말에서 출력하지 않을 사운드로 결정할 수 있다. 이 경우, 출력 사운드 결정부(125)는 검색부(124)에서 검색된 인덱스와 매칭되는 가상의 출력 경로를 뮤트함으로써 사용자가 선택하지 않은 어플리케이션의 사운드 출력을 중지할 수 있다.
매핑 정보 저장부(130)는 사운드 또는 비디오를 재생하는 어플리케이션 식별자와 사운드 트랙의 인덱스가 매핑된 테이블을 저장하거나, 어플리케이션의 식별자와 매핑되는 사운드 트랙의 인덱스를 저장한다. 매핑 정보 저장부(130)는 사운드를 재생하는 어플리케이션이 실행되면, 사운드 제어부(120)의 제어에 따라 실행 중인 어플리케이션의 식별자와 해당 사운드 트랙의 인덱스를 등록한다. 이때, 어플리케이션의 식별자는 어플리케이션의 이름, 패키지 이름 등일 수 있다.
또한, 매핑 정보 저장부(130)는 사운드 제어 인터페이스부(110)에서 설정된 어플리케이션 실행의 우선순위에 대한 정보를 저장할 수 있다. 사운드 제어부(120)는 매핑 정보 저장부(130)로부터 우선순위에 대한 정보를 로딩(loading)하여, 자동으로 단말에서 출력할 사운드를 결정할 수도 있다.
사운드 제어부(120)는 복수의 어플리케이션들 중에서, 마지막으로 실행된 어플리케이션에서 재생하는 사운드를 단말에서 출력할 사운드로 결정할 수 있다. 예를 들어, 사용자가 B 어플리케이션을 마지막으로 실행했다면, 사운드 제어부(120)는 사운드를 재생하는 A 어플리케이션의 실행 중 다른 사운드를 재생하는 B 어플리케이션이 실행되면, 자동으로 실행 중이었던 A 어플리케이션의 실행을 종료하고, B 어플리케이션에서 재생 중인 사운드를 단말에서 출력할 사운드로 결정할 수 있다. 보다 구체적으로 사운드 제어부(120)는 B 어플리케이션의 이름과 매핑된 사운드 트랙만 사운드 출력부(140)로 연결되도록 가상의 출력 경로를 제어할 수 있다.
또한, 사운드 제어부(120)는 사운드를 출력하는 복수의 어플리케이션들 중, 사운드 제어 인터페이스부(110)를 통하여 사용자로부터 선택된 특정 어플리케이션에서 재생되는 사운드가 우선 순위를 갖고 단말에서 출력되도록 할 수 있다. 이에 따라, 사운드 제어부(120)는 복수의 어플리케이션이 사운드를 재생하더라도, 자동으로 사용자가 선택한 어플리케이션에 해당하는 사운드만 남기고 다른 사운드는 중지시킬 수 있다. 우선순위를 갖는 어플리케이션은 한 개가 될 수도 있고, 사용자의 설정 순서에 따라 복수개의 어플리케이션 간에 우선 순위가 설정될 수도 있다.
추가적으로 사용자가 어떠한 선택도 하지 않아 사운드 제어 인터페이스부(110)를 통하여 비활성화 설정이 입력된 경우, 사운드 제어부(120)는 복수의 어플리케이션들을 통하여 재생되는 사운드들 모두를 단말에서 출력할 사운드들로 결정할 수 있다.
사운드 출력부(140)는 사운드 제어부(120)로부터 전달받은 사운드 데이터에 따라 사운드를 출력한다. 좀더 상세하게는, 사운드 출력부(140)는 사운드 제어부(120)에서 유지하도록 선택된 가상의 출력 경로를 통해 전달된 사운드 데이터를 단말에서 출력한다. 사운드 출력부(140)는 하드웨어 코덱이나 사운드 처리와 연관된 드라이버, 스피커 등의 하드웨어 등을 포함할 수 있다.
또한, 사운드 제어부(120)는 어플정보 전송부(127)를 더 포함할 수 있다.
판단부(121)는 단말에서 사운드를 재생하는 어플리케이션이 실행되면(이하 A 어플리케이션), 다른 사운드를 재생하는 어플리케이션(이하 B 어플리케이션)이 이미 실행 중인지 판단할 수 있다. 판단부(121)는 매핑 정보 저장부(130)에 B 어플리케이션이 등록되었는지 확인함으로써, A 어플리케이션과 다른 사운드를 재생하는 B 어플리케이션이 이미 실행 중인지 판단할 수 있다. 또한, 판단부(121)는 A나 B 어플리케이션 외에 다른 사운드를 재생하는 또 다른 C 어플리케이션 등 복수의 어플리케이션의 이름이 매핑 정보 저장부(130)에 등록되었는지를 확인할 수 있다. 따라서 사운드 제어부(120)는 복수의 사운드가 한꺼번에 재생되더라도 판단부(121)를 통해 각각의 어플리케이션을 분리해서 인식할 수 있다. 그러나, B나 C 어플리케이션이 실행되지 않고 있다면, 판단부(121)는 A 어플리케이션이 단독으로 실행되고 있다고 판단하게 된다.
어플정보 전송부(127)는 A 어플리케이션과는 다른 사운드를 재생하는 B 어플리케이션이 이미 실행 중인 경우, A 어플리케이션의 이름 및 B 어플리케이션의 이름을 사운드 제어 인터페이스부(110)로 전송할 수 있다. 또는, 어플정보 전송부(127)는 어플리케이션 식별자의 다른 일 예로, A 어플리케이션 패키지의 이름 및 B 어플리케이션 패키지의 이름을 사운드 제어 인터페이스부(110)로 전송할 수도 있다. 어플리케이션 패키지 이름은 어플리케이션 제작자가 만든 고유의 이름으로 변경되지 않으며, 수많은 어플리케이션을 구분할 수 있는 식별자 역할을 한다.
사운드 제어부(120)는 휴대 단말의 전반적인 제어를 담당하고, 사운드 제어 인터페이스부(110), 매핑 정보 저장부(130) 및 사운드 출력부(140)의 기능을 수행할 수 있다. 도 1의 실시 예에서 이를 별도로 구성하여 도시한 것은 각 기능들을 구별하여 설명하기 위함이다. 따라서 실제로 제품을 구현하는 경우에 이들 모두를 사운드 제어부(120)에서 처리하도록 구성할 수도 있으며, 이들 중 일부만을 사운드 제어부(120)에서 처리하도록 구성할 수도 있다.
도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른 휴대 단말의 운영 체제와 사운드 출력 제어를 위한 구성 간의 관계를 나타낸 블록도이다.
도 2를 참조하면, 사운드 제어 인터페이스부(210)는 모바일 OS의 여러 계층 중 어플리케이션 계층에 위치할 수 있다. 어플리케이션 계층은 단말에서 사용되는 각종 응용 프로그램들이 구동되는 부분이다.
사운드 제어 인터페이스부(210)는 사운드를 재생할 수 있는 복수의 어플리케이션들의 실행으로 복수의 사운드가 재생되면, 사운드를 재생 중인 어플리케이션들의 리스트를 단말의 화면에 출력하고, 해당 리스트 또는 어플리케이션 정보를 사운드 제어부(220)로 전송한다.
사운드 제어부(220), 매핑 정보 저장부(230) 및 사운드 출력부(240)는 플랫폼 상에 위치할 수 있다. 좀더 상세히 설명하면, 사운드 제어부(220) 및 매핑 정보 저장부(230)는 소프트웨어 블록 상에, 사운드 출력부(240)는 플랫폼 또는 하드웨어 계층에 위치할 수 있다. 소프트웨어 블록은 각종 응용 프로그램을 관리하는데 필요한 기능을 수행하는 구성들이 위치하는 부분이다.
사운드 제어부(220)는 사운드 제어 인터페이스부(210)와 연계하여 사운드를 재생 중인 복수의 어플리케이션들 중 사용자가 선택한 어플리케이션에서 재생 중인 사운드만을 단말에서 출력할 사운드로 결정한다.
매핑 정보 저장부(230)는 어플리케이션의 식별자와 사운드 트랙의 인덱스를 매핑해 저장할 수 있다. 매핑 정보 저장부(230)는 사운드를 재생하는 어플리케이션이 실행되면, 사운드 제어부(220)의 제어에 따라 실행 중인 어플리케이션의 식별자와 해당 사운드 트랙의 인덱스를 등록할 수 있다.
사운드 출력부(240)는 사운드 제어부(220)로부터 전달받은 사운드 데이터에 따라 사운드를 단말에서 출력할 수 있다.
도 4는 도 2에 따른 사운드 출력 제어를 위한 구성의 동작을 상세히 나타낸 블록도이다.
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도 4를 참조하면, 복수의 어플리케이션이 구동되어 사운드가 재생되는 경우, 사운드 제어 인터페이스부(410)는 사운드가 재생중인 어플리케이션의 정보를 사운드 제어부(420)로 전달한다. 사용자는 사운드 제어 인터페이스부(410)를 통해 원하는 어플리케이션의 사운드만을 재생하도록 선택할 수 있다.
복수의 사운드가 재생중인 경우, 복수의 사운드 트랙(451, 452, 453)이 존재하게 된다. 각각의 사운드 데이터는 사운드 트랙(451, 452, 453)을 통해 사운드 제어부(420)로 전달되며, 전달된 사운드 데이터는 출력 사운드 결정부(422)에서 각각 가상의 출력 경로가 생성된 후 생성된 출력 경로에 매핑된다.
판단부(421)는 매핑 정보 저장부(430)에서 사용자로부터 선택된 어플리케이션의 이름과 매칭되는 사운드 트랙의 인덱스를 검색하여 출력 사운드 결정부(422)로 전송한다.
출력 사운드 결정부(422)는 사운드 트랙들(451, 452, 453)과 매칭되는 가상의 출력 경로를 제어한다. 예를 들어, 사용자가 2개의 어플리케이션을 선택했다면, 선택된 2개의 어플리케이션들에 해당하는 가상의 출력 경로는 유지하고, 선택되지 않은 어플리케이션에 해당하는 가상의 출력 경로는 뮤트(mute) 시킨다. 그러면 사용자가 선택한 2개의 어플리케이션들에서 재생하는 사운드 데이터가 가상의 출력 경로를 통해 사운드 플링거로 입력되고, 사운드 플링거(Sound Flinger)(440)에서는 2개의 사운드 데이터를 믹싱하여 최종적으로 사용자가 선택한 2개의 어플리케이션에서 재생하는 사운드만 출력하도록 한다.
도 5 내지 도 8을 참조하여, 본 발명에 따른 사운드 제어 인터페이스부의 실시 예를 설명하면 다음과 같다.
도 5에 도시된 바와 같이, 복수의 사운드가 재생되면, 사운드 제어 인터페이스부(미도시)가 단말의 화면(510) 상에 사운드를 재생하는 복수의 어플리케이션들(521, 522)의 리스트(520)를 팝업 형태로 출력할 수 있다. 사운드 제어 인터페이스부는 어플리케이션의 형태로 사용자에게 표시될 수도 있고(이 경우 사운드 제어 인터페이스부 자체가 하나의 어플리케이션 역할을 함), 도 5에 도시된 것처럼 팝업 등의 형태로 사용자 선택 메뉴만 제공할 수도 있다. 사용자는 표시된 어플리케이션들(521, 522) 중에서 사운드를 출력할 어플리케이션(522)을 선택할 수 있다. 복수의 어플리케이션들(521, 522)에는 You tube(521)와 같은 동영상 재생 어플리케이션, Music Player(522)와 같은 음악 재생 어플리케이션, 웹 페이지 상에서 사운드를 재생하는 프로그램 등이 포함될 수 있다.
리스트(520) 상의 세팅(Settings) 메뉴(525)로 진입하여 추가적인 어플리케이션 별 사운드의 출력이 설정될 수 있다.
도 6을 참조하면, 도 5의 세팅 메뉴(525)에는 마지막 사용 어플리케이션 항목(610), 수동 선택 항목(620), 비활성화 항목(630) 및 어플리케이션 우선순위 설정 항목(640)이 표시될 수 있다.
사용자에 의해 마지막 사용 어플리케이션 항목(610)이 체크되는 경우 단말에서 마지막으로 실행된 어플리케이션의 사운드를 출력하게 되며, 수동 선택 항목(620)이 체크되는 경우 사용자로부터 선택된 어플리케이션의 사운드를 출력할 수 있다.
또한, 사용자가 비활성화 항목(630)을 체크한 경우, 또는 마지막 사용 어플리케이션 항목(610), 수동 선택 항목(620) 중 어느 항목도 선택되지 않은 경우, 선택적으로 사운드를 출력하지 않고, 실행 중인 어플리케이션들에서 재생되는 모든 사운드들을 출력할 수 있다.
사용자는 어플리케이션 우선순위 설정 항목(640)을 통해 사운드 재생이 가능한 어플리케이션들 중에서 우선순위를 설정할 수 있다.
도 7을 참조하면, 도 6의 어플리케이션 우선순위 설정 항목(640)이 선택되면, 사운드를 재생할 수 있는 어플리케이션들의 리스트가 단말의 화면에 출력된다.
사용자는 원하는 어플리케이션을 화면 상부로 이동시킴으로써 선택한 어플리케이션에 높은 우선순위를 줄 수 있다. 화면 상에서 높은 위치에 있는 어플리케이션의 우선순위가 화면 상에서 낮은 위치에 있는 어플리케이션의 우선순위보다 높게 설정될 수 있다. 이와 반대의 설정도 가능하다.
또는, 도 8에 도시된 바와 같이, 어플리케이션 리스트가 제공된 화면에서 사용자가 특정 어플리케이션 중 어느 하나에만 사운드 재생 우선순위를 줄 수 있다.
각 어플리케이션을 나타내는 항목들 중 어느 하나가 체크 된 경우, 체크 된 어플리케이션에서 재생하는 사운드만 출력될 수 있다. 예를 들면, 뮤직 플레이어의 항목이 체크 된 경우, 모바일 단말에서 유투브, 디엠비(DMB), 비디오 플레이어가 실행되더라도, 뮤직 플레이어에서 재생되는 사운드만 단말을 통해 출력될 수 있다.
도 1 내지 도 8을 참조하여 본 발명의 실시 예들에 대해 상세히 설명했으므로, 본 발명의 일 실시 예에 따른 휴대 단말의 사운드 출력 제어 방법은 도 9를 참조하여 간단히 설명하기로 한다.
도 9는 본 발명의 일 실시예에 따른 휴대 단말의 사운드 출력 제어 방법의 흐름도이다.
도 9에 도시된 바와 같이, 휴대 단말에서 어플리케이션이 실행되면(S910), 실행된 어플리케이션의 이름과 사운드 트랙의 인덱스(index)를 매핑한다(S920). 사운드 트랙은 어플리케이션에서 재생 중인 사운드에 대한 정보를 포함할 수 있고, 사운드 트랙 별로 인덱스가 설정될 수 있다. 사운드 트랙에는 어플리케이션에서 재생 중인 복호화(decoding) 된 사운드 정보가 포함될 수 있다.
그 후, 사운드 제어부(미도시)에서는 복수의 어플리케이션들이 실행 중인지 판단한다(S930). 복수의 어플리케이션이 실행되면, 어플리케이션의 이름 및 매칭되는 사운드 트랙의 인덱스가 매핑 정보 저장부(미도시)에 저장되므로, 매핑 정보 저장부에 저장된 어플리케이션들의 개수 또는 사운드 트랙들의 인덱스의 개수를 확인함으로써, 사운드를 재생하는 복수의 어플리케이션들이 실행 중인지 확인할 수 있다.
사운드를 재생 중인 복수의 어플리케이션들이 실행 중이면, 해당 어플리케이션들의 리스트를 단말의 화면으로 출력하고(S940), 사용자가 리스트 상에서 사운드를 재생하기를 원하는 어플리케이션을 선택할 수 있도록 한다. 사용자에 의해 선택된 입력에 기초하여 단말에서 출력할 사운드가 최종 결정된다(S950).
본 발명의 실시 예에 따른 방법들은 다양한 컴퓨터 수단을 통하여 수행될 수 있는 프로그램 명령 형태로 구현되어 컴퓨터 판독 가능 매체에 기록될 수 있다. 상기 컴퓨터 판독 가능 매체는 프로그램 명령, 데이터 파일, 데이터 구조 등을 단독으로 또는 조합하여 포함할 수 있다. 상기 매체에 기록되는 프로그램 명령은 본 발명을 위하여 특별히 설계되고 구성된 것들이거나 컴퓨터 소프트웨어 당업자에게 공지되어 사용 가능한 것일 수도 있다.
이상과 같이 본 발명은 비록 한정된 실시예와 도면에 의해 설명되었으나, 본 발명은 상기의 실시예에 한정되는 것은 아니며, 본 발명이 속하는 분야에서 통상의 지식을 가진 자라면 이러한 기재로부터 다양한 수정 및 변형이 가능하다.
그러므로, 본 발명의 범위는 설명된 실시예에 국한되어 정해져서는 아니 되며, 후술하는 특허청구범위뿐 아니라 이 특허청구범위와 균등한 것들에 의해 정해져야 한다.

Claims (20)

  1. 사운드 데이터를 가지며, 사운드 출력 요청을 하는 하나 이상의 어플리케이션;
    상기 어플리케이션이 복수 개 실행되어 복수 개의 사운드 출력 요청이 입력될 때 출력할 사운드를 결정하는 사운드 제어부; 및
    상기 사운드 데이터 별로 가상의 출력 경로(virtual output path)를 형성하고, 상기 사운드 제어부에서 출력하기로 결정한 사운드에 매핑(mapping)되는 가상의 출력 경로를 제외한 다른 가상의 출력 경로를 차단함으로써, 상기 결정한 사운드를 출력하는 사운드 출력부를 포함하고,는
    상기 사운드 제어부는 상기 어플리케이션 중 복수개가 실행되어 사운드 모듈로 복수의 사운드 데이터가 입력될 때, 기 설정된 우선순위에 따라 상기 사운드 모듈에서 출력할 사운드 데이터를 결정하는 것을 특징으로 하는 휴대 단말.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 사운드 제어부는 상기 어플리케이션 중 복수개가 실행되어 사운드 모듈로 복수의 사운드 데이터가 입력될 때, 사용자의 입력에 기초하여 상기 사운드 모듈에서 출력할 사운드 데이터를 결정하는 것을 특징으로 하는 휴대 단말.
  3. 삭제
  4. 제1항에 있어서,
    사용자로부터 상기 어플리케이션의 선택 입력 또는 어플리케이션들 간의 우선순위 설정 입력을 받기 위한 사운드 제어 인터페이스부를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 휴대 단말.
  5. 제1항에 있어서,
    상기 실행 중인 어플리케이션으로부터 사운드 출력 요청을 입력 받아 상기 사운드 제어부에 전달하고, 상기 어플리케이션으로부터 입력된 사운드 데이터를 디코딩하여 디코딩된 사운드 데이터를 상기 사운드 제어부로 전달하는 사운드 모듈을 더 포함하는 것을 특징으로 하는 휴대 단말.
  6. 사운드 데이터를 가지며, 사운드 출력 요청을 하는 하나 이상의 어플리케이션;
    상기 어플리케이션이 복수 개 실행되어 복수 개의 사운드 출력 요청이 입력될 때 출력할 사운드를 결정하는 사운드 제어부;
    상기 사운드 데이터 별로 가상의 출력 경로(virtual output path)를 형성하고, 상기 사운드 제어부에서 출력하기로 결정한 사운드에 매핑(mapping)되는 가상의 출력 경로를 제외한 다른 가상의 출력 경로를 차단함으로써, 상기 결정한 사운드를 출력하는 사운드 출력부; 및
    사용자로부터 상기 어플리케이션의 선택 입력 또는 어플리케이션들 간의 우선순위 설정 입력을 받기 위한 사운드 제어 인터페이스부를 포함하고,
    상기 사운드 제어 인터페이스부는 상기 사운드 제어부로부터 실행 중인 어플리케이션 정보를 전달 받아 사용자에게 실행 중인 어플리케이션 리스트를 제공하는 것을 특징으로 하는 휴대 단말.
  7. 제6항에 있어서,
    상기 사운드 제어 인터페이스부는 상기 어플리케이션 리스트 또는 기 제공되는 사운드 출력 요청이 가능한 어플리케이션 리스트 중에서 사용자가 사운드를 출력할 우선순위를 설정할 수 있는 우선순위 설정 메뉴를 제공하는 것을 특징으로 하는 휴대 단말.
  8. 제7항에 있어서,
    상기 사운드 제어 인터페이스부는 사용자가 상기 어플리케이션 리스트에서 선택한 어플리케이션 또는 상기 우선순위 설정 메뉴에서 설정된 어플리케이션의 식별 정보를 상기 사운드 제어부로 전달하는 것을 특징으로 하는 휴대 단말.
  9. 제8항에 있어서,
    상기 사운드 제어부는
    상기 어플리케이션의 실행 여부를 판단하고, 실행중인 어플리케이션의 리스트를 상기 사운드 제어 인터페이스부로 전달하는 판단부;
    상기 실행중인 어플리케이션의 요청에 따라 상기 사운드 모듈에서 디코딩한 사운드 데이터와 어플리케이션의 식별 정보를 매핑(mapping)하는 매핑부; 및
    상기 사용자가 선택하거나 우선순위를 설정한 어플리케이션의 식별 정보 및 상기 매핑부에서 매핑한 정보에 기초해 상기 사운드 출력부를 통해 출력될 최종 사운드 데이터를 결정하는 출력 사운드 결정부를 포함하는 것을 특징으로 하는 휴대 단말.
  10. 제9항에 있어서,
    상기 출력 사운드 결정부는 상기 매핑부에서 매핑한 정보에 기초해 상기 어플리케이션 별로 디코딩한 사운드 데이터가 출력될 상기 가상의 출력 경로를 형성하는 것을 특징으로 하는 휴대 단말.
  11. 제10항에 있어서,
    상기 출력 사운드 결정부는 상기 사용자가 선택하거나 우선순위를 설정한 어플리케이션에 해당하는 가상의 출력 경로를 제외한 나머지 가상의 출력 경로를 차단함으로써 상기 사운드 출력부를 통해 출력될 사운드를 결정하는 것을 특징으로 하는 휴대 단말.
  12. 제11항에 있어서,
    상기 출력 사운드 결정부는 가장 최근에 실행된 이력이 있는 어플리케이션에 해당하는 가상의 출력 경로를 제외한 나머지 가상의 출력 경로를 차단함으로써 상기 사운드 출력부를 통해 출력될 사운드를 결정하는 것을 특징으로 하는 휴대 단말.
  13. 제11항에 있어서,
    상기 사운드 제어 인터페이스부는 비활성화 설정 메뉴를 더 포함하며, 상기 출력 사운드 결정부는 상기 사운드 제어 인터페이스부를 통해 상기 비활성화 설정 메뉴가 선택되면 상기 실행 중인 복수의 어플리케이션에 해당하는 상기 가상의 출력 경로를 차단하지 않음으로써 상기 복수의 어플리케이션에 해당하는 사운드 모두를 상기 사운드 출력부를 통해 출력할 사운드로 결정하는 것을 특징으로 하는 휴대 단말.
  14. 제12항에 있어서,
    상기 실행중인 어플리케이션의 요청에 따라 상기 사운드 모듈에서 디코딩한 사운드 데이터와 어플리케이션의 식별 정보, 상기 사운드 제어 인터페이스부를 통해 설정된 우선순위에 대한 정보, 가장 최근에 실행된 이력이 있는 상기 어플리케이션의 정보 중 적어도 어느 하나를 저장하는 매핑 정보 저장부를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 휴대 단말.
  15. 사용자의 입력에 기초하여 사운드 출력 요청을 하는 하나 이상의 어플리케이션이 실행되는 어플 실행 단계;
    상기 실행 중인 어플리케이션으로부터 사운드 출력 요청을 받아 사운드 제어부로 전달하는 어플 전달 단계;
    상기 사용자에게 상기 실행중인 어플리케이션의 리스트를 전달하는 리스트 전달 단계;
    상기 사용자로부터 상기 어플리케이션 리스트 상의 특정 어플리케이션을 선택 입력 받는 사용자 선택 입력 단계; 및
    상기 사용자의 선택 입력에 기초하여 사운드 출력부를 통해 출력할 최종 사운드 데이터를 결정하는 사운드 결정 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 휴대 단말의 사운드 출력 제어 방법.
  16. 제15항에 있어서,
    상기 사용자 선택 입력 단계에서 상기 사용자의 선택 입력이 없으면 기 설정된 우선순위에 따라 상기 사운드 출력부를 통해 출력할 사운드를 결정하는 결정단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 휴대 단말의 사운드 출력 제어 방법.
  17. 제16항에 있어서,
    상기 어플 전달 단계는 상기 사운드 출력 요청을 한 어플리케이션으로부터 사운드 데이터를 입력받아 디코딩하고, 디코딩한 사운드 데이터를 상기 사운드 제어부로 전달하는 사운드 전달 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 휴대 단말의 사운드 출력 제어 방법.
  18. 제17항에 있어서,
    상기 사용자 선택 입력 단계 이후에, 상기 사운드 출력 요청을 한 어플리케이션 별로 상기 디코딩한 사운드 데이터가 출력될 가상의 출력 경로를 형성해 매핑(mapping)하는 경로 형성 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 휴대 단말의 사운드 출력 제어 방법.
  19. 제18항에 있어서,
    상기 사운드 결정 단계는 상기 사용자가 선택하거나 우선순위를 설정한 어플리케이션에 해당하는 가상의 출력 경로를 제외한 나머지 가상의 출력 경로를 차단함으로써 상기 사운드 출력부를 통해 출력할 최종 사운드 데이터를 결정하는 것을 특징으로 하는 휴대 단말의 사운드 출력 제어 방법.
  20. 제19항에 있어서,
    상기 사운드 결정 단계는 가장 최근에 실행된 이력이 있는 어플리케이션에 해당하는 가상의 출력 경로를 제외한 나머지 가상의 출력 경로를 차단함으로써 상기 사운드 출력부를 통해 출력할 최종 사운드 데이터를 결정하는 것을 특징으로 하는 휴대 단말의 사운드 출력 제어 방법.
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