CN107391732B - 应用程序的功能引导方法、装置及终端设备 - Google Patents
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Abstract
本发明提供一种应用程序的功能引导方法。该方法包括,获取应用程序的用户状态信息;根据用户状态信息,确定与用户状态信息对应的引导作品发布场景;检测应用程序中是否出现引导作品发布场景;在应用程序中出现引导作品发布场景时,根据引导作品发布场景引导用户发布作品。该作品发布引导方法可根据用户状态信息确认对应的引导作品发布场景,当出现该引导作品发布场景时引导用户发布作品,促进不同状态用户在不同场景使用应用程序进行作品发布。本技术方案让不同特点的用户在有利于该特点用户的场景发布作品,促进用户使用应用程序的核心发布功能,提高产品产出量。本发明还提供了一种应用程序的功能引导方法和一种终端设备。
Description
技术领域
本发明涉及互联网技术领域,具体而言,本发明涉及一种应用程序的功能引导方法、装置及终端设备。
背景技术
移动互联网时代的到来引起了移动APP(Application,应用程序)呈现井喷的现状。移动APP涉及生活中的方方面面,包含的功能也越来越复杂,用户在使用过程中遇到的问题也越来越多。一个APP如何能够更好地让使用者尽快上手已经成为了一个很重要的问题。
传统应用程序在安装或者更新的时候,在进入主页面之前通过滚动的方式进行全屏功能介绍,从而用户发现新功能,进而促进部分用户核心功能的使用。现有的应用程序功能介绍和引导存在以下问题:介绍和引导的信息量有限,介绍的时间比较短,用户可能不是特别清楚。对新功能的介绍有限,可能用户看了之后还是对新功能不是很清楚。
对于一个UGC(User Generated Content,用户原创内容)产品的应用程序,能够有持续的高质量的用户产出是一个很重要的问题。但是,现有UGC产品的应用程序对于其作品发布功能介绍及引导不够完善,不能够有效地引导用户发布作品,以促进用户对应用程序的使用。
发明内容
本发明的目的旨在提供一种能够有效引导用户发布作品的应用程序的功能引导方法、装置和终端设备。
一种应用程序的功能引导方法,包括如下步骤:获取应用程序的用户状态信息;根据所述用户状态信息,确定与所述用户状态信息对应的引导作品发布场景;检测所述应用程序中是否出现所述引导作品发布场景;在所述应用程序中出现所述引导作品发布场景时,根据所述引导作品发布场景引导用户发布作品。
在其中一个实施例中,所述获取应用程序的用户状态信息之后,检测所述应用程序中是否出现所述引导作品发布场景之前,还包括:检测本终端摄像头状态;确认本终端摄像头处于正常状态;所述根据引导作品发布场景引导用户进行作品发布,包括:提示用户使用本终端摄像头拍摄和发布新作品。
在其中一个实施例中,所述引导作品发布场景为进入未发布过作品用户的个人中心页面;所述检测所述应用程序中是否出现所述引导作品发布场景,在所述应用程序中出现所述引导作品发布场景时,根据所述引导作品发布场景引导用户发布作品,包括:检测所述应用程序是否进入所述未发布过作品用户的个人中心页面;在所述应用程序进入所述未发布过作品用户的个人中心页面时,在作品列表页显示拍摄新作品的按钮和文案,以引导用户发布作品。
在其中一个实施例中,所述引导作品发布场景为进入未发布过作品用户的个人中心页面;所述检测所述应用程序中是否出现所述引导作品发布场景,在所述应用程序中出现所述引导作品发布场景时,根据所述引导作品发布场景引导用户发布作品,包括:检测所述应用程序是否进入所述未发布过作品用户的个人中心页面;在所述应用程序进入所述未发布过作品用户的个人中心页面时,检测所述应用程序的本地作品集是否有本地作品;在检测到所述应用程序的本地作品集有本地作品时,引导用户发布所述本地作品。
在其中一个实施例中,所述引导作品发布场景为地理位置在预设范围内发生变化;所述检测所述应用程序中是否出现所述引导作品发布场景,在所述应用程序中出现所述引导作品发布场景时,根据所述引导作品发布场景引导用户发布作品,包括:检测所述应用程序的地理位置是否在预设范围内发生变化;在所述应用程序的地理位置在预设范围内发生变化时,提示用户进入新区域;引导用户在所述新区域发布作品。
在其中一个实施例中,所述在所述应用程序的地理位置在预设范围内发生变化时,提示用户进入新区域,引导用户在所述新区域发布作品,包括:在所述应用程序的地理位置在预设范围内发生变化时,以气泡提示形式提示用户进入新区域;在所述气泡接收到触发操作后,引导用户在所述新区域发布作品。
在其中一个实施例中,所述引导作品发布场景为切换同城标签;所述检测所述应用程序中是否出现所述引导作品发布场景,在所述应用程序中出现所述引导作品发布场景时,根据所述引导作品发布场景引导用户发布作品,包括:检测所述应用程序是否切换了同城标签;在所述应用程序切换同城标签时,提示新城市预置数量用户正在发布作品;引导用户发布作品。
在其中一个实施例中,所述预置数量用户为概数数量的用户。
在其中一个实施例中,所述获取应用程序的用户状态信息,根据所述用户状态信息,确定与所述用户状态信息对应的引导作品发布场景,包括:获取应用程序的用户状态信息;判断所述用户是否为未发布过作品的新用户状态;若所述用户为未发布过作品的新用户状态,获取新用户常用首次发布场景,把新用户常用首次发布场景作为引导作品发布场景;若所述用户不是未发布过作品的新用户状态,获取所述用户发布作品的场景信息,生成发布习惯,根据发布习惯得到引导作品发布场景。
一种应用程序的功能引导装置,包括:第一获取模块,用于获取应用程序的用户状态信息;第二获取模块,用于根据所述用户状态信息,确定与所述用户状态信息对应的引导作品发布场景;检测模块,用于检测所述应用程序中是否出现所述引导作品发布场景;引导模块,用于在所述应用程序中出现所述引导作品发布场景时,根据所述引导作品发布场景引导用户发布作品。
一种终端设备,包括存储器、处理器以及存储在存储器上并可在处理器上运行的终端程序,所述处理器执行所述程序时实现上述任一实施例的应用程序的功能引导方法。
上述应用程序的功能引导方法,通过获取应用程序的用户状态信息,确认对应的引导作品发布场景,进而检测应用程序中是否出现引导作品发布场景,根据引导作品发布场景引导用户发布作品。该应用程序的功能引导方法可根据用户状态信息确认对应的引导作品发布场景,当出现该引导作品发布场景时引导用户发布作品,促进不同状态用户在不同场景使用应用程序进行作品发布。不同用户状态说明使用应用程序的用户特点不同。本技术方案让不同特点的用户在有利于该特点用户的场景发布作品,促进用户使用应用程序的核心发布功能,提高产品产出量。养成用户发布习惯,有利于作品的分享。
附图说明
本发明上述的和/或附加的方面和优点从下面结合附图对实施例的描述中将变得明显和容易理解,其中:
图1为本发明一个实施例的应用程序的功能引导方法的方法流程图;
图2为本发明一个实施例中应用程序根据不同用户状态信息引导用户发布作品的流程图;
图3为本发明一个实施例的应用程序的功能引导装置的结构框图;
图4为本发明一个实施例提供的终端部分结构的示意图。
具体实施方式
为使本发明解决的技术问题、采用的技术方案和达到的技术效果更加清楚,下面将结合附图对本发明实施例的技术方案作进一步的详细描述,显然,所描述的实施例仅仅是本发明一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域技术人员在没有作出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本发明保护的范围。
UGC(User Generated Content)指用户原创内容。一种用户使用互联网的新方式,即由原来的以下载为主变成下载和上传并重。
APP(Application)一般指移动应用程序。
本发明提供一种应用程序的功能引导方法。该应用程序的功能引导方法用于在应用程序中引导用户上传发布作品。其中,应用程序可以是移动客户端上的应用程序,也可以是PC端上的应用程序。作品包括语音作品、视频作品和照片作品等。在本发明实施例中,该应用程序的功能引导方法用于在短视频应用程序中引导用户上传发布视频作品,以促进用户使用短视频应用程序发布高质量内容的视频作品。
如图1所示,本发明的一种应用程序的功能引导方法,包括步骤:
S10,获取应用程序的用户状态信息。
在本实施例中,应用程序为短视频应用程序。用户状态信息包括新老用户属性状态、用户性别属性状态和用户活跃程度状态等。
S20,根据用户状态信息,确定与用户状态信息对应的引导作品发布场景。
不同的用户状态信息,对应不同的引导作品发布场景。例如,若用户状态信息为老用户状态信息,老用户对于应用程序有习惯性的使用场景。若用户状态信息为新用户状态信息,新用户对于应用程序的使用操作以及功能应用不熟悉。在确定出用户状态信息为新用户状态时,应用程序可确定其对应的引导作品发布场景。因此,根据用户的新老状态属性,确定其对应的作品发布场景,可有效引导用户发布作品。
或者,用户状态信息中,用户性别属性的不同,其对应的引导作品发布场景也不同。不同性别在使用应用程序的场景上有比较大的区别。通过根据不同性别的用户确定其使用应用程序的使用场景,有利于提高用户使用应用程序的核心发布功能。除此之外,用户的活跃程度不同也将对应不同的使用场景。根据不同用户的活跃程度确定其对应的使用场景,也可有效引导用户发布作品。
诸如此,应用程序可先获取用户状态信息,从而获取用户状态信息对应的引导作品发布场景。
在本实施例中,引导作品发布场景包括进入未发布过作品用户的个人中心页面、地理位置发生变化以及切换同城标签。应用程序可根据用户状态信息,确定出与该用户状态信息对应的引导作品发布场景。其中,本实施例中提到的作品指的是用户拍摄的短视频作品。
S30,检测应用程序中是否出现引导作品发布场景。
在本实施例中,应用程序在确定出引导作品发布场景后,进一步检测应用程序中是否出现引导作品发布场景。
S40,在应用程序中出现引导作品发布场景时,根据引导作品发布场景引导用户发布作品。
应用程序检测出在应用程序中出现引导作品发布场景时,根据检测出的引导作品发布场景引导用户发布作品。在本实施例中,应用程序根据不同的引导作品发布场景,以不同的方式引导用户发布作品。
上述应用程序的功能引导方法,通过获取应用程序的用户状态信息,确认对应的引导作品发布场景,进而检测是否出现引导作品发布场景,根据引导作品发布场景引导用户发布作品。该应用程序的功能引导方法可根据用户状态信息确认对应的不同的引导作品发布场景,当出现该引导作品发布场景时引导用户发布作品,促进不同状态用户在不同场景使用应用程序进行作品发布。不同用户状态说明使用应用程序的用户特点不同。本技术方案让不同特点的用户在有利于该特点用户的场景发布作品,从不同的维度出发,引导用户发布作品,提高用户使用应用程序的核心发布功能,促进产品产出量。养成用户发布习惯,有利于作品的分享。
在一实施例中,应用程序获取自身的用户状态信息。其中,用户状态信息为新用户状态信息。根据新用户状态信息,确认对应的引导作品发布场景为用户进入未发布过作品用户的个人中心页面。在用户进入个人中心页面时,应用程序检测用户是否发布过作品。若应用程序检测到用户从未发布过作品时,在作品列表页显示一个用于拍摄作品的按钮以及对应文案,以引导用户去拍摄作品并进行发布。在本实施例中,引导用户发布作品的按钮和文案位于作品列表页的底部。在其他实施例中,引导用户发布作品的按钮和文案也可以位于作品列表页的其他地方。引导用户发布作品的按钮和文案的位置不做限制。
在一实施例中,应用程序获取自身的用户状态信息。其中,用户状态信息为新用户状态信息。根据新用户状态信息,确认对应的引导作品发布场景为用户进入未发布过作品用户的个人中心页面。在用户进入个人中心页面时,应用程序检测到用户从未发布过作品后,进一步检测应用程序的本地作品集是否有本地作品。若应用程序检测出应用程序的本地作品集有本地作品,在用户进入本地作品集时引导用户发布本地作品。
在一实施例中,应用程序获取自身的用户状态信息,并根据用户状态信息,确定与用户状态信息对应的引导作品发布场景。其中,引导作品发布场景为地理位置发生变化。应用程序检测用户的地理位置是否在预设范围内发生变化。其中,预设范围为应用程序预先设定好的地理位置范围。预设范围的范围值可根据实际需要提前设置。例如,预设范围可以是城市区域范围等。在本实施例中,应用程序获取用户的地理位置信息,根据预设范围检测用户的地理位置是否发生了变化。若用户的地理位置发生了变化(也即是用户地理位置发生了更新),应用程序提示用户进入新区域,并引导用户在新区域发布新作品。在本实施例中,应用程序检测到用户地理位置发生了变化,并以气泡的形式给用户进行提示。例如,用户来到新的地级市且首次启动应用程序时,应用程序界面出现气泡,以提示用户来到了新区域。当气泡接收到触发操作后(应用程序接收到任一操作),气泡渐变消失,且应用程序进入引导用户发布作品的操作。
在一实施例中,应用程序获取自身的用户状态信息,并根据用户状态信息,确定与用户状态信息对应的引导作品发布场景。其中,引导作品发布场景为切换同城标签。应用程序检测其同城标签是否进行了切换。在检测到应用程式切换了同城标签时,应用程序向用户提示新城市预置数量用户正在发布作品,并引导用户发布作品。在本实施例中,预置数量用户为概数数量的用户。具体地,在应用程序每日首次启动且切换同城标签时,应用程序以概数数量形式提示用户有人正在发布作品,例如正在发布作品的用户有99+,或正在发布作品的用户有999+等,从而促进用户发布作品。在本方案中,正在发布作品的用户数量以虚数形式呈现在应用程序的界面,如“100+,500+,99999+”。
在一实施例中,应用程序在执行步骤S10之后,执行步骤S30之前,也即是应用程序执行获取应用程序的用户状态信息之后,检测所述应用程序中是否出现所述引导作品发布场景之前,该应用程序的功能引导方法还包括步骤:检测本终端摄像头状态,确认本终端摄像头处于正常状态。此时步骤S40,即在所述应用程序中出现所述引导作品发布场景时,根据所述引导作品发布场景引导用户发布作品的步骤包括:提示用户使用本终端摄像头拍摄和发布新作品。
具体地,应用程序执行获取应用程序的用户状态信息之后,再检测本终端摄像头状态,确认本终端摄像头是否处于正常状态。若本终端的摄像头处于正常状态,在执行根据引导作品发布场景引导用户发布作品时,提示用户使用本终端摄像头拍摄和发布新作品,引导用户发布作品。
如图2所示,在一实施例中,应用程序获取应用程序的用户状态信息,根据用户状态信息,确定与用户状态信息对应的引导作品发布场景,还包括步骤:
S101,获取应用程序的用户状态信息。
在本实施例中,应用程序的用户状态信息为新用户状态信息或者老用户状态信息。
S201,判断用户是否为未发布过作品的新用户状态。
在本实施例中,应用程序获取其用户状态信息后,进一步判断用户是从未发布过作品的新用户状态,还是已经发布过作品的老用户状态。
S301,若用户为未发布过作品的新用户状态,获取新用户常用首次发布场景,把新用户常用首次发布场景作为引导作品发布场景。
在本实施例中,当判断出用户为从未发布过作品的新用户状态时,应用程序获取该新用户常用首次发布场景(例如根据个人喜好的发布场景,操作习惯形成的发布场景等),并把新用户常用首次发布场景作为引导作品发布场景,从而有效引导用户发布作品,提高作品的产出量。
在其他实施例中,当判断出用户为从未发布过作品的新用户状态时,在作品列表页显示一个用于拍摄作品的按钮以及对应文案,以引导用户去拍摄作品并进行发布。在本实施例中,引导用户发布作品的按钮和文案位于作品列表页的底部。在其他实施例中,引导用户发布作品的按钮和文案也可以位于作品列表页的其他地方。引导用户发布作品的按钮和文案的位置不做限制。
或者在其他实施例中,当判断出用户为从未发布过作品的新用户状态后,应用程序检测到用户进入个人中心页面时,进一步检测应用程序的本地作品集是否有本地作品。若应用程序检测出应用程序的本地作品集有本地作品,在用户进入本地作品集时引导用户发布本地作品。
S303,若用户不是未发布过作品的新用户状态,获取用户发布作品的场景信息,生成发布习惯,根据发布习惯得到引导作品发布场景。
每个用户都有保留自己的操作习惯或者使用该应用程序的场景。根据不同的用户状态,可获取用户的行为习惯,根据用户的行为习惯以引导用户发布作品。在本实施例中,当判断出用户为发布过作品的老用户状态时,应用程序获取该用户发布作品的场景信息,并将该场景信息生成发布习惯。进一步地,应用程序可根据用户的发布习惯作为引导作品发布场景,以引导用户进行作品发布,从而促进用户对该应用程序的使用。
本发明还提供一种应用程序的功能引导装置,如图3所示,该应用程序的功能引导装置包括第一获取模块310、第二获取模块320、检测模块330和引导模块340。
第一获取模块310,用于获取应用程序的用户状态信息。
在本实施例中,应用程序的用户状态信息为新用户状态信息或者老用户状态信息。
第二获取模块320,用于根据用户状态信息,确定与用户状态信息对应的引导作品发布场景。
不同的用户状态信息,对应不同的引导作品发布场景。例如,若用户状态信息为老用户状态信息,老用户对于应用程序有习惯性的使用场景。若用户状态信息为新用户状态信息,新用户对于应用程序的使用操作以及功能应用不熟悉。在确定出用户状态信息为新用户状态时,应用程序可确定其对应的引导作品发布场景。因此,根据用户的新老状态属性,确定其对应的作品发布场景,可有效引导用户发布作品。
或者,用户状态信息中,用户性别属性的不同,其对应的引导作品发布场景也不同。不同性别在使用应用程序的场景上有比较大的区别。通过根据不同性别的用户确定其使用应用程序的使用场景,有利于提高用户使用应用程序的核心发布功能。除此之外,用户的活跃程度不同也将对应不同的使用场景。根据不同用户的活跃程度确定其对应的使用场景,也可有效引导用户发布作品。
诸如此,应用程序可先获取用户状态信息,从而获取用户状态信息对应的引导作品发布场景。
在本实施例中,引导作品发布场景包括进入未发布过作品用户的个人中心页面、地理位置发生变化以及切换同城标签。应用程序可根据用户状态信息,确定出与该用户状态信息对应的引导作品发布场景。其中,本实施例中提到的作品指的是用户拍摄的短视频作品。
检测模块330,用于检测应用程序中是否出现引导作品发布场景。
在本实施例中,应用程序在确定出引导作品发布场景后,进一步检测应用程序中是否出现引导作品发布场景。
引导模块340,用于在应用程序中出现引导作品发布场景时,根据引导作品发布场景引导用户发布作品。
应用程序检测出在应用程序中出现引导作品发布场景时,根据检测出的引导作品发布场景引导用户发布作品。在本实施例中,应用程序根据不同的引导作品发布场景,以不同的方式引导用户发布作品。
上述应用程序的功能引导装置,通过第一获取模块310获取应用程序的用户状态信息,并通过第二获取模块320确认对应的引导作品发布场景,进而通过检测模块330检测是否出现引导作品发布场景,引导模块340根据引导作品发布场景引导用户发布作品。该应用程序的功能引导装置可根据用户状态信息确认对应的不同的引导作品发布场景,当出现该引导作品发布场景时引导用户发布作品,促进不同状态用户在不同场景使用应用程序进行作品发布。不同用户状态说明使用应用程序的用户特点不同。本技术方案让不同特点的用户在有利于该特点用户的场景发布作品,从不同的维度出发,引导用户发布作品,提高用户使用应用程序的核心发布功能,促进产品产出量。养成用户发布习惯,有利于作品的分享。
本发明还提供一种终端设备。一种终端设备,包括存储器、处理器以及存储在存储器上并可在处理器上运行的终端程序。处理器执行程序时实现上述任一实施例所述的应用程序的功能引导方法。
如图4所示,本发明实施例提供的终端设备的相关部分结构的框图。本实施例中,终端设备具体为手机;该手机包括:射频(Radio Frequency,RF)电路410、存储器420、输入单元430、显示单元440、传感器450、音频电路460、无线保真(wireless fidelity,WiFi)模块470(也即WiFi芯片模组)、处理器480、以及电源490等部件。本领域技术人员可以理解,图4中示出的手机结构并不构成对手机的限定,可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者不同的部件布置。
下面结合图4对手机的各个构成部件进行具体的介绍:
RF电路410可用于收发信息或通话过程中,信号的接收和发送,特别地,将基站的下行信息接收后,给处理器480处理;另外,将设计上行的数据发送给基站。通常,RF电路410包括但不限于天线、至少一个放大器、收发信机、耦合器、低噪声放大器(Low NoiseAmplifier,LNA)、双工器等。此外,RF电路410还可以通过无线通信与网络和其他设备通信。上述无线通信可以使用任一通信标准或协议,包括但不限于全球移动通讯系统(GlobalSystem of Mobile communication,GSM)、通用分组无线服务(General Packet RadioService,GPRS)、码分多址(Code Division Multiple Access,CDMA)、宽带码分多址(Wideband Code Division Multiple Access,WCDMA)、长期演进(Long Term Evolution,LTE)、电子邮件、短消息服务(Short Messaging Service,SMS)等。
存储器420可用于存储软件程序以及模块,处理器480通过运行存储在存储器420的软件程序以及模块,从而执行手机的各种功能应用以及数据处理。存储器420可主要包括存储程序区和存储数据区,其中,存储程序区可存储操作系统、至少一个功能所需的应用程序(比如声音播放功能、图像播放功能等)等;存储数据区可存储根据手机的使用所创建的数据(比如音频数据、电话本等)等。此外,存储器420可以包括高速随机存取存储器,还可以包括非易失性存储器,例如至少一个磁盘存储器件、闪存器件、或其他易失性固态存储器件。
输入单元430可用于接收输入的数字或字符信息,以及产生与手机的用户设置以及功能控制有关的键信号输入。具体地,输入单元430可包括触控面板431431以及其他输入设备432。触控面板431431,也称为触摸屏,可收集用户在其上或附近的触摸操作(比如用户使用手指、触笔等任何适合的物体或附件在触控面板431431上或在触控面板431431附近的操作),并根据预先设定的程式驱动相应的连接装置。可选的,触控面板431431可包括触摸检测装置和触摸控制器两个部分。其中,触摸检测装置检测用户的触摸方位,并检测触摸操作带来的信号,将信号传送给触摸控制器;触摸控制器从触摸检测装置上接收触摸信息,并将它转换成触点坐标,再送给处理器480,并能接收处理器480发来的命令并加以执行。此外,可以采用电阻式、电容式、红外线以及表面声波等多种类型实现触控面板431431。除了触控面板431431,输入单元430还可以包括其他输入设备432。具体地,其他输入设备432可以包括但不限于物理键盘、功能键(比如音量控制按键、开关按键等)、轨迹球、鼠标、操作杆等中的一种或多种。
显示单元440可用于显示由用户输入的信息或提供给用户的信息以及手机的各种菜单。显示单元440可包括显示面板441,可选的,可以采用液晶显示器(Liquid CrystalDisplay,LCD)、有机发光二极管(Organic Light-Emitting Diode,OLED)等形式来配置显示面板441。进一步的,触控面板431可覆盖显示面板341,当触控面板431检测到在其上或附近的触摸操作后,传送给处理器380以确定触摸事件的类型,随后处理器380根据触摸事件的类型在显示面板341上提供相应的视觉输出。虽然在图3中,触控面板431与显示面板341是作为两个独立的部件来实现手机的输入和输入功能,但是在某些实施例中,可以将触控面板431与显示面板341集成而实现手机的输入和输出功能。
手机还可包括至少一种传感器450,比如光传感器、运动传感器以及其他传感器。具体地,光传感器可包括环境光传感器及接近传感器,其中,环境光传感器可根据环境光线的明暗来调节显示面板441的亮度,接近传感器可在手机移动到耳边时,关闭显示面板441和/或背光。作为运动传感器的一种,加速计传感器可检测各个方向上(一般为三轴)加速度的大小,静止时可检测出重力的大小及方向,可用于识别手机姿态的应用(比如横竖屏切换、相关游戏、磁力计姿态校准)、振动识别相关功能(比如计步器、敲击)等;至于手机还可配置的陀螺仪、气压计、湿度计、温度计、红外线传感器等其他传感器,在此不再赘述。
音频电路460、扬声器461,传声器462可提供用户与手机之间的音频接口。音频电路460可将接收到的音频数据转换后的电信号,传输到扬声器461,由扬声器461转换为声音信号输出;另一方面,传声器462将收集的声音信号转换为电信号,由音频电路460接收后转换为音频数据,再将音频数据输出处理器480处理后,经RF电路410以发送给比如另一手机,或者将音频数据输出至存储器420以便进一步处理。
WiFi属于短距离无线传输技术,手机通过WiFi模块470可以帮助用户收发电子邮件、浏览网页和访问流式媒体等,它为用户提供了无线的宽带互联网访问。虽然图4示出了WiFi模块470,但是可以理解的是,其并不属于手机的必须构成,完全可以根据需要在不改变发明的本质的范围内而省略。
处理器480是手机的控制中心,利用各种接口和线路连接整个手机的各个部分,通过运行或执行存储在存储器420内的软件程序和/或模块,以及调用存储在存储器420内的数据,执行手机的各种功能和处理数据,从而对手机进行整体监控。可选的,处理器480可包括一个或多个处理单元;优选的,处理器480可集成应用处理器和调制解调处理器,其中,应用处理器主要处理操作系统、用户界面和应用程序等,调制解调处理器主要处理无线通信。可以理解的是,上述调制解调处理器也可以不集成到处理器480中。
手机还包括给各个部件供电的电源490(比如电池),优选的,电源可以通过电源管理系统与处理器480逻辑相连,从而通过电源管理系统实现管理充电、放电、以及功耗管理等功能。
尽管未示出,手机还可以包括摄像头、蓝牙模块等,在此不再赘述。
应该理解的是,虽然附图的流程图中的各个步骤按照箭头的指示依次显示,但是这些步骤并不是必然按照箭头指示的顺序依次执行。除非本文中有明确的说明,这些步骤的执行并没有严格的顺序限制,其可以以其他的顺序执行。而且,附图的流程图中的至少一部分步骤可以包括多个子步骤或者多个阶段,这些子步骤或者阶段并不必然是在同一时刻执行完成,而是可以在不同的时刻执行,其执行顺序也不必然是依次进行,而是可以与其他步骤或者其他步骤的子步骤或者阶段的至少一部分轮流或者交替地执行。
以上所述仅是本发明的部分实施方式,应当指出,对于本技术领域的普通技术人员来说,在不脱离本发明原理的前提下,还可以做出若干改进和润饰,这些改进和润饰也应视为本发明的保护范围。
Claims (8)
1.一种应用程序的功能引导方法,其特征在于,包括如下步骤:
获取应用程序的用户状态信息;
根据所述用户状态信息,确定与所述用户状态信息对应的引导作品发布场景;其中,所述引导作品发布场景包括进入未发布过作品用户的个人中心页面、地理位置发生变化以及切换同城标签中的至少一者;
检测所述应用程序中是否出现所述引导作品发布场景;
在所述应用程序中出现所述引导作品发布场景时,根据所述引导作品发布场景引导用户发布作品,包括:
若所述引导作品发布场景为进入未发布过作品用户的个人中心页面,则在所述应用程序进入所述未发布过作品用户的个人中心页面时,在作品列表页显示拍摄新作品的按钮和文案,以引导用户发布作品;
若所述引导作品发布场景为地理位置发生变化,则在所述应用程序的地理位置在预设范围内发生变化时,提示用户进入新区域,引导用户在所述新区域发布作品;
若所述引导作品发布场景为切换同城标签,则在所述应用程序切换同城标签时,提示新城市预置数量用户正在发布作品,引导用户发布作品。
2.根据权利要求1所述的应用程序的功能引导方法,其特征在于,所述获取应用程序的用户状态信息之后,检测所述应用程序中是否出现所述引导作品发布场景之前,还包括:检测本终端摄像头状态;确认本终端摄像头处于正常状态;
所述根据引导作品发布场景引导用户进行作品发布,包括:提示用户使用本终端摄像头拍摄和发布新作品。
3.根据权利要求1所述的应用程序的功能引导方法,其特征在于,所述引导作品发布场景为进入未发布过作品用户的个人中心页面;
所述检测所述应用程序中是否出现所述引导作品发布场景,在所述应用程序中出现所述引导作品发布场景时,根据所述引导作品发布场景引导用户发布作品,包括:
检测所述应用程序是否进入所述未发布过作品用户的个人中心页面;
在所述应用程序进入所述未发布过作品用户的个人中心页面时,检测所述应用程序的本地作品集是否有本地作品;
在检测到所述应用程序的本地作品集有本地作品时,引导用户发布所述本地作品。
4.根据权利要求1所述的应用程序的功能引导方法,其特征在于,所述在所述应用程序的地理位置在预设范围内发生变化时,提示用户进入新区域,引导用户在所述新区域发布作品,包括:
在所述应用程序的地理位置在预设范围内发生变化时,以气泡提示形式提示用户进入新区域;
在所述气泡接收到触发操作后,引导用户在所述新区域发布作品。
5.根据权利要求1所述的应用程序的功能引导方法,其特征在于,所述预置数量用户为概数数量的用户。
6.根据权利要求1所述的应用程序的功能引导方法,其特征在于,所述获取应用程序的用户状态信息,根据所述用户状态信息,确定与所述用户状态信息对应的引导作品发布场景,包括:
获取应用程序的用户状态信息;
判断所述用户是否为未发布过作品的新用户状态;
若所述用户为未发布过作品的新用户状态,获取新用户常用首次发布场景,把新用户常用首次发布场景作为引导作品发布场景;
若所述用户不是未发布过作品的新用户状态,获取所述用户发布作品的场景信息,生成发布习惯,根据发布习惯得到引导作品发布场景。
7.一种应用程序的功能引导装置,其特征在于,包括:
第一获取模块,用于获取应用程序的用户状态信息;
第二获取模块,用于根据所述用户状态信息,确定与所述用户状态信息对应的引导作品发布场景;其中,所述引导作品发布场景包括进入未发布过作品用户的个人中心页面、地理位置发生变化以及切换同城标签中的至少一者;
检测模块,用于检测所述应用程序中是否出现所述引导作品发布场景;
引导模块,用于在所述应用程序中出现所述引导作品发布场景时,根据所述引导作品发布场景引导用户发布作品,包括:
若所述引导作品发布场景为进入未发布过作品用户的个人中心页面,则在所述应用程序进入所述未发布过作品用户的个人中心页面时,在作品列表页显示拍摄新作品的按钮和文案,以引导用户发布作品;
若所述引导作品发布场景为地理位置发生变化,则在所述应用程序的地理位置在预设范围内发生变化时,提示用户进入新区域,引导用户在所述新区域发布作品;
若所述引导作品发布场景为切换同城标签,则在所述应用程序切换同城标签时,提示新城市预置数量用户正在发布作品,引导用户发布作品。
8.一种终端设备,包括存储器、处理器以及存储在存储器上并可在处理器上运行的终端程序,其特征在于,所述处理器执行所述程序时实现权利要求1-6中任一项的应用程序的功能引导方法。
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