JP2013162971A5 - - Google Patents

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本発明は、識別情報の可変表示の表示結果として特定表示結果が導出されたときに遊技者にとって有利な有利状態に制御するパチンコ遊技機やスロット機等の遊技機に関する。 The present invention relates to a gaming machine such as a pachinko gaming machine or a slot machine that controls an advantageous state advantageous to a player when a specific display result is derived as a display result of variable display of identification information .

パチンコ遊技機では、特定表示結果が導出表示された場合に有利状態(例えば、大当り遊技状態)に制御される。なお、導出表示とは、識別情報(図柄)を最終的に停止表示させることである。有利状態では、特別可変入賞装置(大入賞口)が所定回数開放して遊技球が入賞しやすい状態になる。そして、各開放期間において、所定個(例えば10個)の大入賞口への入賞があると大入賞口は閉成する。以下、各々の大入賞口の開放している期間をラウンドということがある。 In the pachinko gaming machine, when a specific display result is derived and displayed, it is controlled to an advantageous state (for example, a big hit gaming state). The derived display means that the identification information (symbol) is finally stopped and displayed. In the advantageous state, the special variable winning device (large winning opening) is opened a predetermined number of times so that the game ball can easily win. And in each open period, if there is a prize for a predetermined number (for example, 10) of the big prize opening, the big prize opening is closed. Hereinafter, the period during which each special winning opening is open may be referred to as a round.

そこで、本発明は、普通識別情報の表示結果として定表示結果が導出されない場合に遊技の興趣を向上させることを目的とする。 The present invention aims to improve the interest of the game when Teihyo shows results at a display result of the Prussian communication identification information is not derived.

(1)本発明による遊技機は、識別情報の可変表示の表示結果として特定表示結果が導出されたときに遊技者にとって有利な有利状態に制御する遊技機であって、普通識別情報(例えば、普通図柄)を可変表示する普通可変表示装置(例えば、普通図柄表示器10)と、遊技媒体が入賞しやすい状態と入賞しがたい状態とに制御可能な普通可変入賞装置(例えば、可変入賞球装置15)と、普通可変表示装置に所定表示結果(例えば、当り図柄)が導出されたときに、普通可変入賞装置を遊技媒体が入賞しやすい状態に制御する普通可変入賞装置制御手段(例えば、遊技制御用マイクロコンピュータ560において、ステップS453〜S455の処理を実行する部分)と、少なくとも特定表示結果が導出されること、または所定表示結果が導出されるか否かを報知する所定演出(例えば、普通図柄連動予告)を行う所定演出実行手段(例えば、演出制御用マイクロコンピュータ100において、ステップS529,S533の処理を実行する部分)と、所定演出実行手段により所定表示結果が導出されるか否かを報知する所定演出が実行されたが所定表示結果が導出されない場合に、特を付可能な特典付与手段(例えば、演出制御用マイクロコンピュータ100において、ステップS747,S749,S554,S563,S564,S1907,S1909の処理を実行する部分)とを備え、1回の識別情報の可変表示中において、特典を付与した後に再度特典を付与することを制限することを特徴とする。
そのような構成によれば、普通識別情報の表示結果として定表示結果が導出されない場合に、遊技の興趣が低下することを防止することができる。
(1) A gaming machine according to the present invention is a gaming machine that controls to an advantageous state advantageous to a player when a specific display result is derived as a display result of variable display of identification information, normal symbol) Average variable display device for variably displaying a (e.g., a normal symbol display 10), controllable ordinary variable winning device in the state where the game media difficult to win a state easily winning (e.g., the variable winning ball a device 15), common variable display device a predetermined display results (e.g., when the per symbol) is derived, usually variable winning device control means for game media ordinary variable winning device controls the state easily winning (e.g., in the game control microcomputer 560, a portion) that performs the process of step S453~S455, that at least certain display result is derived, or a predetermined display results Given effect to issued notifying whether Luke (e.g., normal symbol interlocking announcement) predetermined demonstration execution means for performing (e.g., the attraction control microcomputer 100, portions for performing the process of step S529, S533) and a predetermined when it predetermined effect for notifying whether or not a predetermined display result is derived by demonstration execution means is executed not derived predetermined display result, possible privilege granting means grant the privilege (e.g., effect control micro The computer 100 is provided with steps S747, S749, S554, S563, S564, S1907, and S1909), and the privilege is given again after giving the privilege during the variable display of the identification information. It is characterized by restricting .
According to such a configuration, when the Teihyo shows results at a display result of the Prussian communication identification information is not derived, interest of Yu technique can be prevented from being lowered.

(2)上記の(1)の遊技機において、特典付与手段によって付与される特典は、演出の内容を変化させるものであり(例えば、擬似連演出と確変昇格演出との違い)、演出の内容を複数種類の内容のうちから選択する演出選択手段(例えば、演出制御用マイクロコンピュータ100において、ステップS745〜S749の処理を実行する部分)を備えていてもよい。
そのような構成によれば、遊技者が変化させる対象を選択することができるので、遊技の興趣を向上させることができる。
(2) in the gaming machine of the above (1), Privilege that will be granted by the privilege granting means is adapted to change the contents of the effect (e.g., the difference between pseudo-continuous effect and probability variation promotion effect), the effect You may provide the production | generation selection means (For example, the part which performs the process of step S745-S749 in the microcomputer 100 for production control) which selects content from several types of content.
According to such a configuration, it is possible to select an object to be changed by the player, so that the interest of the game can be improved.

(3)上記の(1)または(2)の遊技機において、特典付与手段によって付与される特典を用いて実行される演出は、例えば、特典が付与されないときには実行されない特別の演出であってもよい(図52(C),(G)、図59(C)[図58(C)に示す2つの画像9d,9eに対して1つの画像9e]参照)。
そのような構成によれば、特別の演出によって遊技者に何らかの利益が与えられたかのように感じさせることができ、遊技の興趣を向上させることができる。
(3) in the gaming machine of the above (1) or (2), production which is performed using a Privilege that will be granted by the privilege granting means, for example, special effect der that is not executed when the Privilege is not applied What may be (Fig. 52 (C), (G) , [2 two images 9d, 1 single image 9e against 9e shown in FIG. 58 (C)] see FIG 59 (C)).
According to such a configuration, it is possible to make the player feel as if some kind of profit has been given by the special performance, and it is possible to improve the interest of the game.

(4)上記の(3)の遊技機において、識別情報(例えば、特別図柄、飾り図柄)の可変表示の演出態様である可変表示パターンを、複数種類の可変表示パターンのうちから選択する可変表示パターン選択手段(例えば、遊技制御用マイクロコンピュータ560において、ステップS97,S98,S99,S102,S103,S105の処理を実行する部分)と、可変表示パターン選択手段が選択した可変表示パターンに基づいて、識別情報の可変表示を実行する可変表示制御手段(例えば、演出制御用マイクロコンピュータ100において、ステップS831〜S833,S841〜S849の処理を実行する部分)とを備え、複数種類の可変表示パターンは、識別情報の可変表示が開始されてから表示結果が導出表示されるまでに一旦非特定表示結果となる特定の識別情報(例えば、チャンス目図柄)を仮停止させた後に識別情報の可変表示を再度実行する再変動が1回または複数回実行され、その後にリーチ演出が実行される再可変表示パターン(例えば、擬似連演出を伴う変動パターン)を含み、特典付与手段によって付与される特典を用いて実行される演出は、可変表示制御手段が再可変表示パターンにより識別情報の可変表示を実行しているときに、特定の識別情報とは異なる非特定の識別情報(例えば、チャンス目図柄ではないはずれ図柄またはリーチ図柄)を仮停止させる特別の演出であるように構成されていてもよい。
そのような構成によれば、識別情報の再変動が終了してしまったように遊技者に見せかけた後に再び再変動が実行されるので、遊技の興趣を向上させることができる。
(4) In the gaming machine of (3) above, variable display that selects a variable display pattern, which is an effect of variable display of identification information (for example, special symbol, decorative symbol), from a plurality of types of variable display patterns Based on the pattern selection means (for example, the part for executing the processing of steps S97, S98, S99, S102, S103, and S105 in the game control microcomputer 560) and the variable display pattern selected by the variable display pattern selection means, Variable display control means for executing variable display of the identification information (for example, in the production control microcomputer 100, a portion for executing the processes of steps S831 to S833 and S841 to S849), and a plurality of types of variable display patterns are provided. From the start of variable display of identification information until the display result is derived and displayed After the specific identification information (for example, the chance symbol) that is the non-specific display result is temporarily stopped, the re-variation for re-execution of the variable display of the identification information is executed once or a plurality of times, and then the reach effect is executed. that re-variable display pattern (e.g., variation pattern with pseudo continuous director) wherein the director to be executed using privilege that will be granted by the privilege granting means, variable display control means of the identification information by the re-variable display pattern When performing variable display, it is configured to be a special effect that temporarily stops non-specific identification information (for example, a missing symbol or reach symbol that is not a chance symbol symbol) different from the specific identification information. May be.
According to such a configuration, since the re-variation is executed again after pretending to the player as if the re-variation of the identification information has ended, the interest of the game can be improved.

(5)上記の(3)の遊技機において、所定の移行条件が成立したときに通常状態であるときに比べて識別情報の可変表示が特定表示結果となりやすい特別状態(例えば、確変状態)に移行させる遊技機であって、可変表示手段における識別情報の表示結果を特定表示結果にするか否かと移行条件を成立させるか否かとを、可変表示の表示結果を導出表示する前に決定する事前決定手段(例えば、遊技制御用マイクロコンピュータ560において、ステップS61,S72の処理を実行する部分)と、事前決定手段により表示結果を特定表示結果にすることに決定され、可変表示実行手段により特定表示結果が導出表示されたときに、有利状態に制御する有利状態制御手段(例えば、遊技制御用マイクロコンピュータ560において、ステップS133〜S139の処理を実行する部分)と、有利状態において、移行条件が成立したか否かを報知する移行条件報知演出(例えば、確変昇格演出)を実行する特別条件報知演出実行手段(例えば、演出制御用マイクロコンピュータ100において、ステップS1904〜S1911の処理を実行する部分)とを備え、特典付与手段によって付与される特典を用いて実行される演出は、特典が付与されないときには実行されない特別の移行条件報知演出(例えば、図59に示す特別の確変昇格演出)と、事前決定手段が移行条件を成立させないことに決定したときに有利状態において実行される移行条件報知演出とは異なる演出(例えば、図60に示す特定演出)とであるように構成されていてもよい。
そのような構成によれば、移行条件を成立させないことに決定されている場合でも、移行条件報知演出とは異なる演出が実行されることによって、移行条件の成立に対する遊技者の期待感を持続させることができる。
(5) in the gaming machine of the above (3), the variable display specific display result tends JP different situation status of the identification information than when the normal state when a predetermined shift condition is satisfied (e.g., probability variation state) Whether to change the display result of the identification information in the variable display means to the specific display result and whether to establish the transition condition before deriving and displaying the display result of the variable display. Predetermined means (for example, the part that executes the processing of steps S61 and S72 in the game control microcomputer 560) and the predetermined means are determined to make the display result a specific display result, and the variable display executing means specifies when the display result is derived displayed, advantageously state control means for controlling the advantageous conditions (for example, in the gaming control microcomputer 560, step And partial) executing the processing in S133~S139, in an advantageous state, transition condition notification effect for notifying whether the shift condition is satisfied (e.g., special conditions notification effect execution means for executing the probability variation promotion effect) (e.g., in effect the control microcomputer 100, includes a portion) and executing the process of step S1904~S1911, production which is performed using a privilege that will be granted by the privilege granting means, specially that is not executed when the privilege is not applied The transition condition notification effect (for example, the special probability change promotion effect shown in FIG. 59) and the transition condition notification effect executed in the advantageous state when the predetermining means decides not to establish the transition condition ( For example, you may be comprised so that it may be with the specific production | presentation shown in FIG.
According to such a configuration, even when it is determined not to establish the transition condition, the player's expectation for the satisfaction of the transition condition is maintained by executing an effect different from the transition condition notification effect. be able to.

(6)上記の(1)〜(5)の遊技機において、所定演出実行手段が所定演出を実行した後、可変表示手段に識別情報の表示結果が導出表示されるまでの間、所定演出の実行を制限する所定演出実行制限手段(例えば、演出制御用マイクロコンピュータ100において、ステップS539,S535の処理を実行する部分)をさらに備えていてもよい。
そのような構成によれば、所定演出が複数回実行されて遊技者を混乱させてしまうことを防止でき、好適な所定演出を行うことが可能になる。なお、所定演出の実行の制限は、実行を禁止することに限られず、演出の一部(複数種類の演出のうちの一部や一の演出における演出内容の一部など)を実行しないようにすることや、実行の回数や頻度を少なくすることも含む。
また、所定演出実行手段は、所定演出と関連付けて所定演出を実行することが好ましい。また、所定演出を実行するときに、可変表示手段における識別情報の変動時間の残り時間に応じて演出態様を決定するようにしてもよい。
(6) In the gaming machine of (1) to (5), after a predetermined demonstration execution means executes the predetermined effect, until the display result of the identification information on the variable display means are derived displayed, a predetermined effect Predetermined performance execution restricting means for limiting the execution (for example, a portion for executing the processing of steps S539 and S535 in the effect control microcomputer 100) may be further provided.
According to such a configuration, it is possible to prevent the player from being confused by executing the predetermined effect a plurality of times, and it is possible to perform a suitable predetermined effect. It should be noted that the execution of the predetermined effect is not limited to prohibiting the execution, and a part of the effect (such as a part of a plurality of kinds of effects or a part of the contents of the effect in one effect) is not executed. And reducing the number and frequency of execution.
Further, it is preferable that the predetermined effect executing means executes the predetermined effect in association with the predetermined effect. Further, when the predetermined effect is executed, the effect mode may be determined according to the remaining time of the variation time of the identification information in the variable display means.

Claims (1)

識別情報の可変表示の表示結果として特定表示結果が導出されたときに遊技者にとって有利な有利状態に制御する遊技機であって、
普通識別情報を可変表示する普通可変表示装置と、
遊技媒体が入賞しやすい状態と入賞しがたい状態とに制御可能な普通可変入賞装置と、
前記普通可変表示装置に所定表示結果が導出されたときに、前記普通可変入賞装置を遊技媒体が入賞しやすい状態に制御する普通可変入賞装置制御手段と、
少なくとも前記特定表示結果が導出されること、または前記所定表示結果が導出されるか否かを報知する所定演出を行う所定演出実行手段と、
前記所定演出実行手段により前記所定表示結果が導出されるか否かを報知する前記所定演出が実行されたが前記所定表示結果が導出されない場合に、特を付可能な特典付与手段とを備え、
1回の識別情報の可変表示中において、特典を付与した後に再度特典を付与することを制限する
とを特徴とする遊技機。
A gaming machine that controls an advantageous state advantageous to a player when a specific display result is derived as a display result of variable display of identification information ,
A normal variable display device that variably displays normal identification information;
And ordinary variable winning device which can be controlled in a state where the game media difficult to win a state easily winning,
A normal variable prize-winning device control means for controlling the normal variable prize-winning device so that a game medium can easily win when a predetermined display result is derived to the normal variable display device;
A predetermined demonstration execution means for performing a predetermined effect of notifying at least said specific display result is derived, or whether the predetermined display result is derived Luca not,
When said although the predetermined production which predetermined presentation by the execution unit said predetermined display result is informed whether derived is executed not derived predetermined display results, a given possible privilege granting means urging the Privilege Prepared,
During the variable display of the identification information for one time, it is limited that the privilege is granted again after the privilege is granted.
The gaming machine which is characterized a call.
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