JP2013109528A - 情報処理装置、情報処理方法、プログラム、ならびに、管理プログラム - Google Patents
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Abstract
【解決手段】情報処理装置において、記憶部301と、表示部302と、受付部303と、管理部304と、実行部305と、更新部306と、を備え、画面に表示された第1アイコンがユーザにより選択されると、プログラムが実行され、アイコンとして第2アイコンが記憶部301に記憶される。管理部304は、第2アイコンがユーザにより選択されると、プログラムを消去するか否かの指示をユーザから受け付け、(a)消去する旨の指示が受け付けられた場合、記憶部301からプログラムを消去し、(b)消去しない旨の指示が受け付けられた場合、実行部305に、プログラムを実行させる。
【選択図】図3
Description
すなわち、表示されたアイコンは、当該アイコンに対応するプログラムが実行されたか否か等の使用状態に拘わらず、常に同一形態で表示されている。したがって、ユーザが、表示画面に表示されたアイコンに対応するプログラムに対する消去操作を行いたいときに、ユーザは、消去したいアイコンを瞬時に判別することができず、操作をスムーズに行うことができないことがある。
アプリケーションプログラムには、例えば、表計算プログラム、ゲームプログラム、画像編集プログラムなどがある。
アイコンとは、例えば、アプリケーションアイコンであり、アプリケーションプログラムの内容又は機能を、絵や図で表現したものである。
第1アイコンは、アプリケーションプログラムの初期値を示すアイコンであり、アプリケーションプログラムをダウンロードあるいはインストールしたときに表示されるアイコンである。
例えば、記憶部には、ゲームプログラムと、当該ゲームプログラムに対応するアイコンが記憶され、ゲームプログラムの初期値を示すアイコンが、当該ゲームプログラムをダウンロードしたときに画面に表示される。
受付部は、このようなユーザの操作を受け付ける。
よって、ゲームプログラムの実行が終了した後には、第2アイコンが画面に表示されることになる。
(a)消去する旨の指示が受け付けられた場合、記憶部からプログラムを消去し、
(b)消去しない旨の指示が受け付けられた場合、実行部に、プログラムを実行させる。
また、当該ゲームプログラムと共に、第2アイコンを記憶部から消去しても良い。
ユーザが、過去に一度実行した後、継続して当該プログラムを実行しなければ、当該プログラムに対応するアイコンは、第2アイコンとして画面上に表示され続ける。これにより、ユーザは、自身が、当該プログラムに対して興味が薄れていることを認識することができる。
そして、第2アイコン選択時にユーザがプログラムの消去処理を実行するか否かを選択できるようにすることで、ユーザは、当該興味が薄れているプログラムの消去処理をスムーズに行うことができる。
例えば、ゲームプログラムXに対応するアイコンAGを、画面内の特定の座標位置(X1,Y1)に表示することをいう。
したがって、ユーザは、個々のアイコンの位置を、自己の記憶に基づいて認識できるので、操作がしやすい。
したがって、次回起動時に、ユーザは、当該第2アイコンを視認することで、ユーザが、当該第2アイコンに対応するプログラムを一度も実行していないことを認識することができる。
ここで、情報記憶媒体とは、CD−ROM、メモリーカード、USBメモリ等の可搬式の記憶媒体のほか、サーバ装置等で使用されるHDD(Hard Disc Drive)等の記憶媒体も含まれる。
受付工程では、受付部が、画面に表示されたアイコンに対するユーザの選択を受け付ける。
実行工程では、実行部が、画面にアイコンとして表示された第1アイコンがユーザにより選択されると、プログラムを実行する。
更新工程では、更新部が、プログラムが初めて実行されると、アイコンとして、第2アイコンが記憶されるように、記憶部を更新する。
管理工程では、管理部が、画面にアイコンとして表示された第2アイコンがユーザにより選択されると、プログラムを消去するか否かの指示をユーザから受け付け、
(a)消去する旨の指示が受け付けられた場合、記憶部からプログラムを消去し、
(b)消去しない旨の指示が受け付けられた場合、実行部に、プログラムを実行させる。
受付部は、画面に表示されたアイコンに対するユーザの選択を受け付ける。
図1は、本発明の実施形態に係る情報処理装置が実現できる典型的な携帯型端末機100の概要構成を示す模式図である。また、図2は、携帯型端末機100の外観図を示す。以下、これらの図を参照して説明する。
例えば、ゲームのアプリケーションプログラムXに対して、初期値である第1アイコン、及び当該プログラムが最初に実行されたこと又は一度も実行されていないことを示す第2アイコン、という2つの態様のアイコンが存在する。
その他、第1アイコンを円形状とし、第2アイコンを三角形状としてもよい。
第2アイコンは、第1アイコンに対して、大きさ、色彩、又は形状等が異なるアイコンであり、第1アイコンと比較して、視覚的に区別できる態様であれば、どのような変形例も含めることができる。
すなわち、プログラムが初めて実行される前には、初期値としての第1アイコンが当該プログラムと対応付けられ、プログラムが初めて実行させた後、又は、一度も実行されずに情報処理装置がシャットダウンされた場合には、第2のアイコンとプログラムが対応付けられる。この対応付けは、後述する更新部306により適宜行われ、プログラムに対応付けられたアイコンが表示部302により画面106に表示されることになる。
行502aには、ゲームXと、それに対応する第1アイコンAG1が、行502bには、ゲームYと、それに対応する第1アイコンBG1が、行502cには、ゲームZと、それに対応する第1アイコンCG1が、行502dには、音楽Xと、それに対応する第1アイコンAM1が、行502eには、音楽Yと、それに対応する第1アイコンBM1が、行502fには、音楽Zと、それに対応する第1アイコンCM1が、それぞれ登録されている。
更に、アプリケーションプログラムに対応する第1アイコン及び第2アイコンも当初から携帯型端末機100のRAM155に記憶されていてもよいし、ダウンロードあるいはインストールするアプリケーションプログラムに対応づけられて、ダウンロードあるいはインストールすることもできる。
図5(a)のアイコン情報テーブル501に示すように、複数のアプリケーションプログラムに対応付けられるアイコンが全て第1アイコンとして、アイコン情報テーブル501に登録されている場合には、図5(b)に示すように、表示部302は、全てのアイコンを第1アイコン401として、画面106に表示する。
プログラムに対応付けられたアイコンが第2アイコンである場合には、第2アイコンを画面106に表示する。第2アイコンを表示する場合については、後述する。
すなわち、受付部303は、ユーザがタッチパネル107に接触したことをタッチパネルコントローラ157で検知し、検知された画面の箇所に表示されたアイコンに対する入力を受け付ける。
アイコン情報テーブル601は、図5(a)と同様に、アプリケーションプログラムの内容示す列601aと、各アプリケーションプログラムに対応するアイコンの種類を示す列601bとからなる。
アイコン情報テーブル601は、ゲームXに対するアプリケーションプログラムが初めて実行されたか、当該アプリケーションプログラムが実行されないまま情報処理装置がシャットダウンされた場合を示している。
アイコン情報テーブル601の行602aにおいて、ゲームXに対応するアイコンは、更新部306により、第2アイコンであるAG2に更新されている。
その他の行602b〜602fについては、データが更新されないので、第1アイコンのままの状態で登録されている。
上述したように、第2アイコンは、第1アイコンと視覚的に区別できる形態アイコンであり、第2アイコンとして、図6(b)には、図4(b)に示す第2アイコン402が、図6(c)には、図4(c)に示す第2アイコン403が、表示された画面表示例が示される。
図6(b)においては、第2アイコン402は、第1アイコン401より小さく画面106に表示され、図6(c)においては、第2アイコン403は、第1アイコン401とは相違する色彩で、画面106に表示されている。
そして、図6(a)に示されるアイコンBG1、アイコンCG1、アイコンAM1、アイコンBM1、アイコンCM1も、図5(a)に示されるこれらのアイコンと同一の座標位置に、表示されるように記憶部301に記憶されている。さらに、図6(a)のアイコンAG2も、図5(b)のアイコンAG1と同一の画面内の座標位置に、表示されるように記憶部301に記憶されている。
アイコンが、更新後も同一の座標位置に表示されるように座標位置が特定されることにより、ユーザは、形態の変化したアイコンの位置を容易に認識することができる。
すなわち、図6(a)のアイコン情報テーブル601において、ゲームXに対するアイコンが第2アイコンAG2であった場合、ユーザによりアイコンAG2に対して、所定回数、消去しない旨の選択を受け付けると、初期値のアイコンである第1アイコンに更新するように情報テーブルを更新する。
したがって、ゲームXに対するアイコンは、アイコン情報テーブル501において示された状態、すなわち第1アイコンAG1に戻ることになる。
ユーザは、画面に表示されたアイコンが第2アイコンから第1アイコンに戻ることで、当該第1アイコンに対応するアプリケーションプログラムが消去対象ではないことを認識することができる。
例えば、ユーザが第2アイコンであるアイコンAG402を、タッチパネルを介して選択すると、図7(a)に示すように、画面106におけるアイコンAG402が選択されたことを、アイコンAG402の色を反転する等して、管理部304は、ユーザに認識させる。それと同時に、第2アイコンAG402に対応するアプリケーションプログラムを消去するか、実行するかをユーザに選択させる消去アイコン701及び実行アイコン702が、画面106に表示される。
そして、ユーザが消去することを選択した場合には、図7(b)に示すように、消去が選択されたことを、消去アイコン701の色が反転する等して、ユーザに認識させる。
管理部304は、消去アイコン702が選択された場合には、記憶部301のアイコン情報テーブルから、第2アイコン及び第2アイコンに対応付けられるアプリケーションプログラムを消去する。
したがって、アイコン情報テーブル801上のゲームXに対応するアイコンAGは存在しないことになり、図8(b)に示すように、表示部302は、アイコンAGを表示しない。
アイコンAG2が表示されなくなった場合に、BG1、CG1、AM1、BM1、CM1は、当初に記憶された画面の座標位置に表示されるので、ユーザは、消去され空白となったアイコンの位置を認識することで、消去されたプログラムが何であるかを認識することができる。
なお、画面106に表示されたアイコンAGが消去された場合には、アイコンAGの消去にともなって、空白となった位置を詰めるように、他のアイコンを配置して表示するようにしてもよい。すなわち、アイコンBG1、CG1、AM1、BM1、CM1の画面内の座標位置を変更して、記憶部301内の表示位置を更新してもよい。
例えば、図7(b)において、実行アイコン702が選択された場合であり、図示はされていないが、実行アイコン702が選択させると、当該アイコンの色等が変更されて、当該アイコンが選択されたことを表示する。
ユーザは、第2アイコンに対応するプログラム、例えばゲームを開始することができる。
なお、第2アイコンを消去しないという指示の回数は、所定の回数であれば任意の回数を設定することができ、指示回数を1回に設定してもよい。指示回数が1回に設定された場合は、ユーザが第2アイコンを消去しない指示を1回行ったときに、第2アイコンが第1アイコンに更新されるようになる。
本発明の構成において、どの機能をサーバ装置に担わせるかは、適宜設定することができる。したがって、画面の機能のみを携帯型端末装置に担わせる等、大部分の機能をサーバ装置に担わせることも可能である。
また、同様の処理を、ダウンロード又はインストールされるアプリケーションプログラムにより実行してもよい。
すなわち、アプリケーションプログラムに、ゲーム等の処理を実行すること、第1アイコンを第2にアイコンに変更すること、第2アイコンに対応するプログラムを消去するプログラムを含めることも可能である。
情報処理装置がシャットダウンされなかったと判断された場合(ステップS903;NO)には、第2アイコンへの変更処理の最初に戻る。また、情報処理装置がシャットダウンすることが選択されたと判断された場合(ステップS903;YES)には、アイコンは、第1アイコンから第2アイコンに変更されるように、更新される。(ステップS904)そして、情報処理装置におけるシャットダウン等の本体での処理をおこなって処理を終了する(ステップS905)。
なお、第1アイコンが選択されなかった場合に、記憶部301内のアイコンを第2アイコンに変更するタイミングは、情報処理装置のシャットダウンが選択されたときのみでなく、シャットダウン後、再起動させたときのタイミングでも可能である。
アイコン情報テーブル601に示すように、ゲームXについてアイコンの種類が、第1アイコンAG1から第2アイコンAG2に更新されている場合は、図6(b)又は(c)に示すように、画面106には、第2アイコンの態様に変更されたアイコンAG402又はアイコンAG403が表示される。
すなわち、図6(a)のアイコン情報テーブル601に示すように、ゲームXに対応するアイコンは、第1アイコンであるAG1から第2アイコンであるAG2に変更される。
そして、上述したユーザが第1アイコンを選択せずにシャットダウンした場合と同様に、図6(b)又は(c)に示すように、画面106に、ゲームXの第2アイコンであるアイコンAG402又はアイコンAG403が表示される。
まず、アプリケーションプログラムが初めて実行された後、あるいは、アプリケーションプログラムが実行されずにシャットダウンされ再起動させると、第1アイコンから変更された第2アイコンが画面106に表示される(ステップS1001)。
表示された第2アイコンがユーザにより選択されなかったと判断されると(ステップS1002;NO)と、情報処理装置内における本体処理(ステップS1003)を行い、処理を終了する。
その結果、図8(b)に示すように、ゲームXに対応するアイコンAGは、画面106から削除される。
そして、消去しないことを選択した回数が所定回数以上であるか否かが判断される(ステップS1007)。
管理部304が、ユーザによる消去しない選択回数が、所定回数以上であると判断した場合には(ステップS1007;YES)、記憶部301に記憶された第2アイコンを第1アイコンに更新する(ステップS1008)。
本発明は、上述した実施形態に限られるものではなく、種々の変形が可能である。
しかし、複数の第2アイコンが所定期間継続して表示された場合には、それらを第3アイコンとして、まとめて表示することも可能である。ユーザは、第3アイコンを選択することで、一括して消去操作をすることも可能である。
図11(a)は、記憶部301内のアイコン情報テーブル1101を示し、全てのアイコンは、第1アイコンであるAM1、BM1、AG1、BG11、CG1、DG1の状態で登録されている。
このような状態で、アイコン情報が、アイコン情報テーブル1101に登録されていると、図11(b)に示すように、画面106には、全てのアイコンが第1アイコンの態様で表示される。
ユーザが第3アイコンであるアイコンPG1302を、タッチパネルを介して選択すると、図14(a)に示すように、画面106におけるアイコンPG1302が選択されたことを、アイコンPG1302の色を反転する等して、ユーザに認識させる。それと同時に、第3アイコンPG1302に対応するアプリケーションプログラムを消去するか、実行するかをユーザに選択させる消去アイコン701、実行アイコン702が、画面106に表示される。
そして、ユーザが消去することを選択した場合には、図14(b)に示すように、消去が選択されたことを、消去アイコン701の色が反転する等して、ユーザに認識させる。
したがって、ユーザは、第3アイコンPG1302を、一回、クリックするだけで、ゲームX、ゲームY、ゲームZ、ゲームWに関するアプリケーションプログラムを全て消去することができる。そして、図15(b)に示すように、第3アイコン1302自体も画面から消去されることになる。
例えば、図14(b)において、実行アイコン702が選択された場合であり、図示はされていないが、実行アイコン702が選択されると、当該アイコンの色等が変更されて、当該アイコンが選択されたことが表示される。
また、第3アイコンを構成していた複数のアプリケーションプログラムに対応する複数の第1アイコンを、元の態様で表示し、その中からユーザは実行する第1アイコンを選択してもよい。すなわち、図11(b)に示すような態様で表示された第1アイコンAG、BG、CG、DGの中から、ユーザが実行したいアプリケーションプログラムを表示するアイコンを選択することができる。
そして、ユーザは、選択した第2アイコンまたは第1アイコンに対応するアプリケーションプログラム、例えばゲームプログラムを開始することができる。
図13(b)に示した第3アイコンPG1302は、もとの四角形の第2アイコンを合体させて、1つの四角形を形成するような形態を採用しており、ユーザは、合体する前の個々のアイコンの種類がなにかを確認した上で、対応するプログラムを消去することができる。
図16(a)は、図12(a)のアイコン情報テーブル1201に示す状態、すなわち、ゲームX、ゲームY、ゲームZ、ゲームWに対応するアイコンが、全て第2アイコンである状態から、ユーザが、ゲームWについて、所定回数消去しないことを選択した場合のアイコン情報テーブル1601の状態を示す。
図16(a)に示すように、ユーザが、ゲームWについて、所定回数消去しないことを選択した場合には、ゲームWに対応するアイコンは、第1アイコンDG1に更新される。したがって、図16(b)に示すように、画面106には、アイコンDGが、初期値のアイコンである第1アイコン1602として大きく表示される。
したがって、ユーザは、第3アイコンQG1702を、一回、クリックするだけで、ゲームX、ゲームY、ゲームZに対応するアプリケーションプログラムを全て消去することができる。そして、当該アプリケーションプログラムが消去されたことにより、第3アイコンQG1702自体も画面から消去されることになる。
図17(b)に示す第3アイコンQG1702は、図13(b)に示す第3アイコンPG1302と同様に、元の第2アイコンAG、BG、CGの四角形のアイコンを合体させて、1つの四角形を形成する形態を採用している。
第3アイコンQC1702は、3つの第2アイコンを合体させて一つの四角形を形成しているので、4つ目の第2アイコンが入るべき部分が空白となっている。
これにより、ユーザは、いくつの第2アイコンを合体させた第3アイコンであるのかを容易に認識することができる。
3つのアイコンを包括消去できる第3アイコンとして、本実施態様において採用した形態以外にも、3つのアイコンを包括したことが認識できる形態であれば、どのような形態でもよい。
第1アイコン1602は、元の表示位置である右端に表示されるように、記憶部301に座標位置が記憶されていてもよい。
なお、図13及び図17に示された第3アイコン1302及び1702は、上述した位置に表示されることに限定されるものではなく、第3アイコンとして、ユーザに認識されるのであれば、上述した位置に限定されることはない。
101 無線通信部
102 通信コントローラ
103 サウンドアンプ
104 スピーカ
105 操作キー
106 画面
107 タッチパネル
108 加速度センサ
150 制御部
151 CPU
152 画像処理部
153 音声処理部
154 ROM
155 RAM
156 LCDコントローラ
157 タッチパネルコントローラ
300 情報処理装置
301 記憶部
302 表示部
303 受付部
304 管理部
305 実行部
306 更新部
401 第1アイコン
402 第2アイコン
403 第2アイコン
501 アイコン情報テーブル
601 アイコン情報テーブル
501aアプリケーションプログラムの内容
501bアイコンの種類
601 アイコン情報テーブル
601a アプリケーションプログラムの内容
601bアイコンの種類
701 消去アイコン
702 実行アイコン
801 アイコン情報テーブル
1101 アイコン情報テーブル
1201 アイコン情報テーブル
1301 アイコン情報テーブル
1302 第3アイコン
1501 アイコン情報テーブル
1601 アイコン情報テーブル
1602 第1アイコン
1701 アイコン情報テーブル
1702 第3アイコン
Claims (9)
- プログラムと、当該プログラムに対応付けられるアイコンと、が記憶され、前記アイコンの初期値として、第1アイコンが記憶される記憶部、
前記記憶部に記憶されるプログラムに対応付けられて前記記憶部に記憶されるアイコンを、画面に表示する表示部、
前記画面に表示されたアイコンに対するユーザの選択を受け付ける受付部、
前記画面にアイコンとして表示された前記第1アイコンがユーザにより選択されると、前記プログラムを実行する実行部、
前記プログラムが初めて実行されると、前記アイコンとして、第2アイコンが記憶されるように、前記記憶部を更新する更新部、
前記画面にアイコンとして表示された前記第2アイコンが前記ユーザにより選択されると、前記プログラムを消去するか否かの指示を前記ユーザから受け付け、
(a)消去する旨の指示が受け付けられた場合、前記記憶部から前記プログラムを消去し、
(b)消去しない旨の指示が受け付けられた場合、前記実行部に、前記プログラムを実行させる管理部、
を備えることを特徴とする情報処理装置。 - 請求項1に記載の情報処理装置であって、
前記アイコンは、前記画面内において、前記記憶部に記憶されるプログラムに対して定められる位置に表示される
ことを特徴とする情報処理装置。 - 請求項1または2に記載の情報処理装置であって、
前記ユーザから消去しない旨の指示が、前記管理部により、所定の回数受け付けられた場合、前記更新部は、前記アイコンとして、前記第1アイコンが記憶されるように、前記記憶部を更新する
ことを特徴とする情報処理装置。 - 請求項1から3に記載のいずれかに記載の情報処理装置であって、
前記プログラムが実行されないまま、前記情報処理装置がシャットダウンされると、前記更新部は、前記アイコンとして、前記第2アイコンが記憶されるように、前記記憶部を更新する
ことを特徴とする情報処理装置。 - 請求項1から4のいずれかに記載の情報処理装置であって、
前記プログラムは、前記第1アイコンならびに前記第2アイコンとともに、コンピュータ読取可能な非一時的な情報記録媒体から読み出されて、前記記憶部に記憶される
ことを特徴とする情報処理装置。 - 請求項1から5のいずれかに記載の情報処理装置であって、
前記第1アイコンと前記第2アイコンとは、大きさ、色彩、または形状が異なる
ことを特徴とする情報処理装置。 - 情報処理装置が、実行する情報処理方法であって、前記情報処理装置は、記憶部、表示部、受付部、実行部、更新部、管理部と、を有し、
記憶部には、プログラムと、当該プログラムに対応付けられるアイコンと、が記憶され、前記アイコンの初期値として、第1アイコンが記憶され、
表示部が、前記記憶部に記憶されるプログラムに対応付けられて前記記憶部に記憶されるアイコンを、画面に表示する表示工程、
受付部が、前記画面に表示されたアイコンに対するユーザの選択を受け付ける受付工程、
実行部が、前記画面にアイコンとして表示された前記第1アイコンがユーザにより選択されると、前記プログラムを実行する実行工程、
更新部が、前記プログラムが初めて実行されると、前記アイコンとして、第2アイコンが記憶されるように、前記記憶部を更新する更新工程、
管理部が、前記画面にアイコンとして表示された前記第2アイコンが前記ユーザにより選択されると、前記プログラムを消去するか否かの指示を前記ユーザから受け付け、
(a)消去する旨の指示が受け付けられた場合、前記記憶部から前記プログラムを消去し、
(b)消去しない旨の指示が受け付けられた場合、前記実行部に、前記プログラムを実行させる
管理工程からなることを特徴とする情報処理方法。 - コンピュータにより実行されるプログラムであって、
前記プログラムは、前記コンピュータを、
前記プログラムと、当該プログラムに対応付けられるアイコンと、が記憶され、前記アイコンの初期値として、第1アイコンが記憶される記憶部、
前記記憶部に記憶されるプログラムに対応付けられて前記記憶部に記憶されるアイコンを、画面に表示する表示部、
前記画面に表示されたアイコンに対するユーザの選択を受け付ける受付部、
前記画面にアイコンとして表示された前記第1アイコンがユーザにより選択されると、前記プログラムを実行する実行部、
前記プログラムが初めて実行されると、前記アイコンとして、第2アイコンが記憶されるように、前記記憶部を更新する更新部、
前記画面にアイコンとして表示された前記第2アイコンが前記ユーザにより選択されると、前記プログラムを消去するか否かの指示を前記ユーザから受け付け、
(a)消去する旨の指示が受け付けられた場合、前記記憶部から前記プログラムを消去し、
(b)消去しない旨の指示が受け付けられた場合、前記実行部に、前記プログラムを実行させる
管理部
として機能させることを特徴とするプログラム。 - コンピュータを、
アプリケーションプログラムと、当該アプリケーションプログラムに対応付けられるアプリケーションアイコンと、が記憶され、前記アプリケーションアイコンの初期値として、第1アイコンが記憶される記憶部、
前記記憶部に記憶されるアプリケーションプログラムに対応付けられて前記記憶部に記憶されるアプリケーションアイコンを、画面に表示する表示部、
前記画面に表示されたアプリケーションアイコンに対するユーザの選択を受け付ける受付部、
前記画面にアプリケーションアイコンとして表示された前記第1アイコンがユーザにより選択されると、前記アプリケーションプログラムを実行する実行部、
前記アプリケーションプログラムが初めて実行されると、前記アプリケーションアイコンとして、第2アイコンが記憶されるように、前記記憶部を更新する更新部、
前記画面にアプリケーションアイコンとして表示された前記第2アイコンが前記ユーザにより選択されると、前記アプリケーションプログラムを消去するか否かの指示を前記ユーザから受け付け、
(a)消去する旨の指示が受け付けられた場合、前記記憶部から前記アプリケーションプログラムを消去し、
(b)消去しない旨の指示が受け付けられた場合、前記実行部に、前記アプリケーションプログラムを実行させる
管理部
として機能させることを特徴とする管理プログラム。
Priority Applications (2)
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