JP2013097473A5 - - Google Patents

Download PDF

Info

Publication number
JP2013097473A5
JP2013097473A5 JP2011238021A JP2011238021A JP2013097473A5 JP 2013097473 A5 JP2013097473 A5 JP 2013097473A5 JP 2011238021 A JP2011238021 A JP 2011238021A JP 2011238021 A JP2011238021 A JP 2011238021A JP 2013097473 A5 JP2013097473 A5 JP 2013097473A5
Authority
JP
Japan
Prior art keywords
transparency
game
processing unit
virtual space
polygon
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Granted
Application number
JP2011238021A
Other languages
English (en)
Japanese (ja)
Other versions
JP5822655B2 (ja
JP2013097473A (ja
Filing date
Publication date
Application filed filed Critical
Priority to JP2011238021A priority Critical patent/JP5822655B2/ja
Priority claimed from JP2011238021A external-priority patent/JP5822655B2/ja
Priority to US13/354,039 priority patent/US8882593B2/en
Publication of JP2013097473A publication Critical patent/JP2013097473A/ja
Publication of JP2013097473A5 publication Critical patent/JP2013097473A5/ja
Application granted granted Critical
Publication of JP5822655B2 publication Critical patent/JP5822655B2/ja
Active legal-status Critical Current
Anticipated expiration legal-status Critical

Links

JP2011238021A 2011-10-28 2011-10-28 ゲーム処理システム、ゲーム処理方法、ゲーム処理装置およびゲーム処理プログラム Active JP5822655B2 (ja)

Priority Applications (2)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP2011238021A JP5822655B2 (ja) 2011-10-28 2011-10-28 ゲーム処理システム、ゲーム処理方法、ゲーム処理装置およびゲーム処理プログラム
US13/354,039 US8882593B2 (en) 2011-10-28 2012-01-19 Game processing system, game processing method, game processing apparatus, and computer-readable storage medium having game processing program stored therein

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP2011238021A JP5822655B2 (ja) 2011-10-28 2011-10-28 ゲーム処理システム、ゲーム処理方法、ゲーム処理装置およびゲーム処理プログラム

Publications (3)

Publication Number Publication Date
JP2013097473A JP2013097473A (ja) 2013-05-20
JP2013097473A5 true JP2013097473A5 (enExample) 2013-10-03
JP5822655B2 JP5822655B2 (ja) 2015-11-24

Family

ID=48172955

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
JP2011238021A Active JP5822655B2 (ja) 2011-10-28 2011-10-28 ゲーム処理システム、ゲーム処理方法、ゲーム処理装置およびゲーム処理プログラム

Country Status (2)

Country Link
US (1) US8882593B2 (enExample)
JP (1) JP5822655B2 (enExample)

Families Citing this family (22)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JPS6359851A (ja) * 1986-08-29 1988-03-15 Kobe Steel Ltd ヨ−グルト様発酵食品の製造方法
US9044677B2 (en) * 2011-07-11 2015-06-02 Roblox Corporation System for optimizing processing capacity for a group of gaming appliances engaged in play of an online game
JP6473577B2 (ja) 2014-05-21 2019-02-20 任天堂株式会社 情報処理システム、情報処理方法、及び情報処理プログラム
KR102166426B1 (ko) * 2014-07-07 2020-10-16 삼성전자주식회사 렌더링 시스템 및 이의 렌더링 방법
WO2016073035A1 (en) 2014-11-05 2016-05-12 Super League Gaming, Inc. Game system
JP6002346B1 (ja) * 2016-04-07 2016-10-05 株式会社Cygames ゲームにおけるオブジェクト画像表示のためのプログラム、方法、電子装置及びシステム
JP6576874B2 (ja) * 2016-04-08 2019-09-18 任天堂株式会社 画像処理装置、画像処理システムおよび画像処理方法
JP6130550B2 (ja) * 2016-04-26 2017-05-17 株式会社コロプラ コンピュータ・プログラム
WO2018043135A1 (ja) * 2016-08-31 2018-03-08 ソニー株式会社 情報処理装置、情報処理方法、並びにプログラム
JP6130583B1 (ja) * 2016-12-14 2017-05-17 株式会社コロプラ 仮想空間内のオブジェクトを制御するコンピュータ・プログラムおよびコンピュータ実装方法
WO2019019019A1 (zh) 2017-07-25 2019-01-31 深圳前海达闼云端智能科技有限公司 训练数据生成方法、生成装置及其图像语义分割方法
CN107823886B (zh) * 2017-12-06 2021-02-09 北京像素软件科技股份有限公司 遮挡属性配置方法、装置及可读存储介质
JP7132730B2 (ja) * 2018-03-14 2022-09-07 キヤノン株式会社 情報処理装置および情報処理方法
JP7432534B2 (ja) 2018-06-27 2024-02-16 コロラド・ステート・ユニバーシティ・リサーチ・ファウンデーション 双方向にマルチユーザの仮想現実体験を効率的にレンダリング、管理、記録、および再生するための方法及び装置
US11260295B2 (en) 2018-07-24 2022-03-01 Super League Gaming, Inc. Cloud-based game streaming
JP7304701B2 (ja) * 2019-01-28 2023-07-07 株式会社コーエーテクモゲームス ゲームプログラム、記録媒体、ゲーム処理方法
JP7307362B2 (ja) * 2019-05-24 2023-07-12 株式会社カプコン ゲームプログラム及びゲーム装置
CN113457156B (zh) * 2021-06-25 2022-07-12 网易(杭州)网络有限公司 游戏中的信息交互方法、装置和电子设备
CN113332714B (zh) * 2021-06-29 2023-04-07 天津亚克互动科技有限公司 游戏模型的补光方法及装置、存储介质、计算机设备
CN114926579A (zh) * 2022-05-24 2022-08-19 网易(杭州)网络有限公司 虚拟三维模型的渲染方法、装置以及电子终端
JP7455171B2 (ja) 2022-09-12 2024-03-25 任天堂株式会社 ゲームプログラム、情報処理システム、および、ゲーム処理方法
JP7462715B2 (ja) * 2022-09-12 2024-04-05 任天堂株式会社 ゲームプログラム、情報処理システム、および、ゲーム処理方法

Family Cites Families (3)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US6924787B2 (en) * 2000-04-17 2005-08-02 Immersion Corporation Interface for controlling a graphical image
JP3637031B2 (ja) 2002-04-03 2005-04-06 任天堂株式会社 ゲーム装置およびゲームプログラム
JP4979313B2 (ja) * 2006-09-13 2012-07-18 任天堂株式会社 ゲームプログラムおよびゲーム装置

Similar Documents

Publication Publication Date Title
JP2013097473A5 (enExample)
JP2013094303A5 (enExample)
JP5822655B2 (ja) ゲーム処理システム、ゲーム処理方法、ゲーム処理装置およびゲーム処理プログラム
JP4778865B2 (ja) 画像ビューワ、画像表示方法及びプログラム
CN112313605B (zh) 增强现实环境中对象的放置和操纵
JP5960409B2 (ja) ゲーム処理システム、ゲーム処理方法、ゲーム処理装置およびゲーム処理プログラム
US10850196B2 (en) Terminal device
JP6679523B2 (ja) 画像処理プログラム、画像処理システム、画像処理装置および画像処理方法
US10394319B2 (en) Method of displaying an image, and system therefor
JP4180065B2 (ja) 画像生成方法、画像生成装置、および画像生成プログラム
EP2605118A2 (en) Input direction determination system, terminal, server, network system, and input direction determination method
US10621761B2 (en) Computer-readable recording medium, computer apparatus, and computer processing method for placing object in virtual space and displaying placed object according to display mode
US20140354683A1 (en) Storage medium storing panoramic image display program, panoramic image display device, panoramic image display system, and panoramic image display method
EP1808210B1 (en) Storage medium having game program stored thereon and game apparatus
JP2013208373A (ja) プログラム、情報記憶媒体及びサーバ
CN101336123B (zh) 游戏装置及游戏装置的控制方法
JP2007293429A (ja) 画像閲覧装置、コンピュータの制御方法及びプログラム
JP6343055B1 (ja) プログラム、情報処理装置、及び制御方法
CN101336122B (zh) 游戏装置及游戏装置的控制方法
CN108958568A (zh) 一种三维图形引擎中曲面ui的显示、交互方法和装置
JP4743721B2 (ja) ゲームプログラム、ゲーム装置、ゲームシステム、および方法
WO2020163549A1 (en) Object positioning and movement in three dimensional content
JP7614280B2 (ja) ゲームプログラム、ゲームシステム、ゲーム装置、およびゲーム処理方法
JP5328852B2 (ja) 画像処理装置、画像処理方法、プログラム及び情報記憶媒体
US20050020362A1 (en) Game system and game program