JP2013050824A - コミュニケーションシステム、並びにサーバ - Google Patents
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Abstract
【解決手段】他者が認識可能な発光、画像、音声の少なくとも一つを含む出力を行うことが可能であって、選択可能な複数の出力を有し、当該携帯情報端末装置の使用者からの指示入力に従って複数の出力から一つの出力を選択する携帯情報端末装置と、携帯情報端末装置に選択可能な複数の出力のためのデータを配信する第1のサーバと、前記携帯情報端末装置における使用者の選択を記憶する第2のサーバとを有するシステム。
【選択図】図1
Description
コンサートやオークションのイベント会場などの閉ざされた場だけでなく、例えば、繁華街で携帯情報端末装置に好きなタレントの動画を表示させて歩き回り同好の士を探す、携帯情報端末装置に政治的なスローガンを表示させてデモ行進をするなど、屋外の開かれた場でも携帯情報端末装置を使って、不特定多数の他者に自分のメッセージを伝えることができる。
本発明の目的は、それぞれのユーザが他のユーザや会場内の他者(演奏者、演技者、プレイヤー、来場者など)に携帯情報端末装置の出力によって自己の意図や感情を伝達せしめて、会場の一体感や共感を高める技術を提供することにある。
本発明の第一の態様は、使用者の操作に応じて画像、映像や音声を表示又は出力できるスマートフォンやタブレットPC、携帯電話などの携帯情報端末装置であって、表示又は出力した画像、映像や音声を使用者の周辺にいる他者に対して画面を掲示するなどして認識させることが可能な携帯情報端末装置に対して、使用者が他者に対して操作の意図を明確に伝えることができるような画像、映像、音声などのデータを配信できることを特徴とする提供サーバを有するシステムとして提案される。
以下に、本明細書中で使用する用語の定義について述べる。
1. 携帯情報端末装置
「携帯情報端末装置」とは、ネットワークを介して他の情報処理装置と通信可能な情報処理装置であって、他人が五感で感得可能な出力をすることができる装置をいう。「五感で感得可能な出力」とは、例えば、聴覚により感じることのできる音声、音楽などの音による出力、或いは視覚により感じることのできる発光、画像(動画像含む)の出力である。「携帯情報端末装置」は、例えばスマートフォン、タブレットPC、携帯電話機などである。「携帯情報端末装置」は、軽量なため持ち運びが容易で、バッテリーを内蔵していることが好ましく、電源への接続が不要であることが望ましい。とりわけ、スマートフォン、タブレットPCは、従来の携帯電話と違い、大型化した液晶画面を有していることで、高精細な画像や映像の表示が可能であり、また他者に画面を見せようと装置を掲げた場合にも視認性が高い。基本的に、インターネット又は電話回線、或いはその両方にアクセスできるよう本発明で必須なサーバへのアクセスが可能である。文字入力のキーボードはほとんどの場合備えてはおらず、液晶画面自体がタッチパネルになっており、タッチパネル上を指や専用のペンなどで押さえて指示を出すようになっている。本発明ではこうした携帯情報端末装置の特徴を考慮し、画面に発光、画像、音声などの出力の選択をするボタンやアイコンを配置する例を念頭に置いている。しかし、こうした選択の指示方法や細かい携帯情報端末装置の仕様は必須ではなく、携帯電話やラップトップPCなどでも本システムが実現が可能である。
次に、本発明の実施の形態であるコミュニケーションシステムの構成例について述べる。
図1に、本発明の実施の形態にかかるコミュニケーションシステムの構成例を示すブロック図を示す。図1に示すように、本システムは、電話回線又はインターネット回線などの、サーバと通信可能なネットワーク10に接続された携帯情報端末装置20と、ネットワーク10を通して携帯情報端末装置20に選択可能な出力のためのデータや出力の所定の出力演出パターンの実行指示を送信する提供サーバ30と、携帯情報端末装置20において選択された出力選択肢、演出パターン、その携帯情報端末装置の位置情報をそれぞれの携帯情報端末装置20から取得し、記憶し、管理する管理サーバ40と、前記管理サーバ40に接続され前記管理サーバ40から出力される出力、演出パターンに関する情報を表示してユーザ60に示す選択結果表示モニタ50とを有している。なお、選択結果表示モニタ50を有さない構成としても、本システムは成立する。なお、提供サーバ30は本発明の第1のサーバに相当し、管理サーバ40は本発明の第2のサーバに相当する。
携帯情報端末装置20については、[0.定義]の項で述べたとおりである。
携帯情報端末装置20は、提供サーバ30からネットワーク10を介して出力アプリケーション、出力データ、出力演出パターンデータをダウンロードし、携帯情報端末装置20内の記憶装置にインストールされ、記憶される。
出力データは、映像、画像、音声を出力するための元となるデータである。
提供サーバ30、管理サーバ40は、それぞれ例えばコンピュータ、ワークステーションなどの情報処理装置によって実現される装置である。この情報処理装置は、演算処理装置(CPU)、主メモリ(RAM)、読出し専用メモリ(ROM)、入出力装置(I/O)、及び必要な場合にはハードディスク装置等の外部記憶装置を具備している装置である。なお、提供サーバ30、管理サーバ40は別々の情報処理装置であってもよいし、一つの情報処理装置が提供サーバ30及び管理サーバ40両方の装置として機能するようにしてもかまわない。
ネットワーク10は、ネットワークであれば広域ネットワークや公衆ネットワーク、LANなどどのようなものでもよく、有線・無線、専用回線・交換回線を問わず、これに接続されている装置がそれぞれ目的とする装置に対しセッションを確立したときに、その間での情報の送受、データの送受信を可能とするように作用するネットワークであればよい。また、データネットワークと移動体ネットワークがゲートウエイなどを介して結合されたものも本発明のネットワーク10となりうる。
選択結果表示モニタ50は、管理サーバ40から出力される情報を出力する機能を有し、例えば大型液晶ディスプレイ装置、液晶プロジェクター装置などである。表示モニタ50は会場の一体感をより高め、本システムの効果を高めるために用いるが、必ずしもシステムに必須ではない。
次に、前述した提供サーバ30と管理サーバ40の構成例を説明する。
図2は、提供サーバ30及び管理サーバ40の構成例を示した機能ブロック図である。なお、各構成要素201〜204、211〜214はハードウエア、ソフトウエアの協働により実現される機能をまとめたものであり、提供サーバ30及び管理サーバ40が各構成要素に対応する回路、部品、ハードウエアを具備していることを意味するものではない。
提供サーバ30は、出力アプリケーション記憶・配信部201と、出力データ記憶・配信部202と、出力演出パターンデータ記憶・配信部203と、使用者情報データベース部204とを有する。
出力アプリケーション記憶・配信部201は、個々の携帯情報端末装置20に提供する出力アプリケーションを記憶し、要求に応じて出力アプリケーションを個々の携帯情報端末装置20に送信する機能を有する。
出力データ記憶・配信部202は個々の携帯情報端末装置20に提供する出力データを記憶し、要求に応じて出力データを個々の携帯情報端末装置20に送信する機能を有する。出力データは複数の異なる出力内容を一組としている。
例えば「支持」、「失望」、「励まし」などのユーザ60の選択可能な出力内容を含む。
使用者情報データベース部204は、個々の携帯情報端末装置20を識別するための情報、例えば、個体識別番号などを記憶し、管理サーバ40に提供する機能を有する。
管理サーバ40は、選択情報取得部211と、選択情報記憶部212と、使用者情報・選択情報結合部213と、選択情報表示部214とを有している。
選択情報取得部211は、個々の携帯情報端末装置20においてユーザ60により選択された出力内容を特定する情報(以下、「出力内容特定情報」という)を、個々の携帯情報端末装置20から受信する機能を有する。
なお、提供サーバ30は携帯情報端末装置20に、出力アプリケーションとは別のアプリケーションである、出力再生アプリケーションを送信する(S40)ようにしてもよい。例えば出力アプリケーションがウェブブラウザで、出力再生アプリケーションが動画再生ソフト、プラグイン、アドオンなどである。出力再生アプリケーションの送信はステップS30の後でなくともよく、どのようなタイミングで行われてもよい。
次に携帯情報端末装置20に構成例について説明する。図3に、携帯情報端末装置20の構成例を示す機能ブロック図を掲げる。なお、各構成要素21〜25はハードウエア、ソフトウエアの協働により実現される機能をまとめたものであり、携帯情報端末装置20が各構成要素に対応する回路、部品、ハードウエアを具備していることを意味するものではない。
出力演出パターンデータ記憶部26は、提供サーバ30からダウンロードした出力演出パターンデータを記憶する機能を有する。
選択受付部24は、ユーザからの出力選択肢の一つを選択する選択入力を受け付け、その選択結果を示す情報をアプリケーション部22に送信する機能を有する。具体例としては、液晶ディスプレイに表示されるボタン画像、及びいずれかのボタンにユーザがタッチしたことを検出するタッチパネルセンサにより選択受付部24が実現される。
次に、携帯情報端末装置20の動作について述べる。図4は、出力アプリケーション等のダウンロードが終了し、ユーザが携帯情報端末装置20上で出力アプリケーションを起動させ、出力選択肢の選択を行おうとしている状態の一例を示した図である。
次に、本実施の形態にかかるコミュニケーションシステムの具体的適用例について説明する。
複数人数で構成された音楽グループのイベントなどにおいて、本コミュニケーションシステムは利用可能である。観客であるユーザ60は、出力データとしてそれぞれが好きなグループメンバーのCGキャラクターのデータを提供サーバ30からダウンロードする。ユーザ60は、音楽にあわせて、その好きなメンバーのキャラクターを携帯情報端末装置20の表示領域300に表示させて声援を送る。ステージに配置された巨大モニタが選択結果表示モニタ50として設けられている。選択結果表示モニタ50には、会場の平面図が映し出され、会場内のどの位置でどのメンバーが声援を受けたかを平面図上にあわせて表示した色別のドットで観客であるユーザ60に提示し、グループ全員のCGキャラクターを表示しながら、出力選択肢として選択された数が多いメンバーを、より多くの声援を受けたキャラクターとして、他のキャラクターと比べて大きく表示される。本コミュニケーションシステムは、会場が一体となったゲーム的な演出を施すことを可能とする。
本コミュニケーションシステムの別の実施例を示す。会場内に流れる曲にあわせて、携帯情報端末装置20の表示領域300を様々な色で発光させ、現状のケミカルライト(商品名「サイリューム」として知られているもの)やペンライトの替わりとして機能させるようにしてもよい。提供サーバ30、或いは携帯情報端末装置20にダウンロードされている出力演出パターンデータが演出の信号を送ることで、曲のリズムにあわせて、各携帯情報端末装置20の表示領域が照射する光により、明るさが明滅し会場全体の一体感を増す。或いは、曲にあわせたリズム音を携帯情報端末装置20からも発音する、などの演出を行うことが可能である。
会場に流れる曲にあわせて、ユーザ60である観客それぞれが携帯情報端末装置20に手拍子の音を出力させ、手拍子するキャラクターのアニメーションを表示させる。ユーザ60は携帯情報端末装置20のアイコンやボタンを押すとキャラクターが一回拍手をする。提供サーバ30、或いは出力演出パターンデータにより、携帯情報端末装置20に、曲にあわせたリズム情報がリアルタイムで配信される。携帯情報端末装置20は、提供サーバ30から配信されるリズム情報と使用者が選択をなしたタイミングのずれなどを解析して、この結果を携帯情報端末装置20の出力に反映させる。すなわち、リズムのタイミングよく手拍子を打つと、拍手の音が大きくなり、携帯情報端末装置20の画面が明るくなり、表示領域300に表示されるキャラクターの動きが快活になる。タイミングが悪いと徐々に拍手の音は小さくなり、携帯情報端末装置20の画面は暗くなり、キャラクターの動きも元気がなくなる。また、より多くのユーザ60である観客の拍手のリズムがあってくると、ステージに花火があがるようにしてもよい。
オークション会場で、参加者であるユーザ60が携帯情報端末装置20に入札の意思、入札価格の数字を表示させて、掲示する。オークションの参加者は会場を一望して、これまでのオークションよりも明快に他の入札者の動きを把握することができる。
会議において、ユーザ60である参加者がそれぞれお互いの意見、結果を参考にしながら討議を進めていく場合、ユーザ60である参加者それぞれが手元の携帯情報端末装置20に決議事項への賛否や自分の意見をテキストや、決議の選択肢の数字、記号などを出力選択肢として表示領域300に出力させ、互いに掲示する。
ユーザ60である参加者全員が見える、会場ステージ上のディスプレイ又はスクリーンには「テレビテニス」のようなテレビゲームが表示されている。ゲーム画面の左右には実際のテニスプレイヤーに替わって、二人のプレイヤーの操作によって上下に移動するバー(パドル)が表示されている。ユーザ60である観客はそれぞれの携帯情報端末装置20上で、それぞれのプレイヤーを選んで、パドルの上、又は下を選択すると、その選択(2プレイヤー×パドル上下)に応じたアイコン画像が表示される。加えて、会場内の携帯情報端末20での選択に応じて、ステージのテレビテニスのパドルが上下に移動する。
本発明にかかるコミュニケーションシステムは、イベント会場のような閉空間だけではなく、開かれた街路空間でも、本システムの使用者がお互いに出会えるような場合にも活用が可能である、例えば、若者が集まる街の歓楽街(関東でいえば東京の渋谷の歓楽街)のようなエリアで、携帯情報端末装置20の使用者(ユーザ60)に対して雑誌やテレビ、ネット、電子メールなどの媒体を通じてあらかじめ告知を行ない、告知した使用者の携帯情報端末装置20に対して、いくつかの感情を表現するキャラクターのアニメーションを表示できる出力アプリケーションケーケーションを提供サーバ30からあらかじめ配信する。使用者が告知に基づき、自ら特定のウェブサイトなどから出力アプリケーションをダウンロードする場合も考えられる。出力アプリケーションが出力可能なキャラクターの「感情」としては、「好意」、「敵意」、「無関心(中立)」を出力選択肢として用意する。
次に、各携帯情報端末装置20に対して例えば定期的に、例えば20分毎に様々な話題を配信する。「ある女性アイドルに対しての好感度」、「今、街で欲しいものは買えた?」、「今の総理大臣は好き?」など用途に応じて様々な話題が考えられる。話題が配信されると、各使用者(ユーザ60)はその話題に対しての自分の感情、立場、意見などをキャラクターのアニメーションで表明する。こうしたアニメーションを表示した携帯情報端末装置20を、他者から画面が見えるように手で掲げたり、首からぶらさげたりして街を歩き回る。使用者(ユーザ60)同志は街を歩きながら、まったくの赤の他人の使用者(ユーザ60)が今の話題に対してどのような意見を持っているかを知ることで、そのエリアに集まった使用者の傾向性をお互いに知ったり、話題をきっかけに他の使用者(ユーザ60)と知り合いになったり、同じ時に街を訪れた者同士の連帯感を感じることができる。このような手法を使って、本コミュニケーションシステムの管理者、運営者などのアプリケーション提供者側は、街の来訪者を増やしたり、管理サーバ40に蓄積される選択情報により、街の来訪者の意見を吸収してマーケット情報として活用したりすることができる。
Claims (3)
- 他者が認識可能な発光、画像、音声の少なくとも一つを含む出力を行うことが可能であって、選択可能な複数の出力を有し、当該携帯情報端末装置の使用者からの指示入力に従って複数の出力から一つの出力を選択する携帯情報端末装置と、
前記携帯情報端末装置に選択可能な複数の出力のためのデータを配信する第1のサーバと、
前記携帯情報端末装置における使用者の選択を記憶する第2のサーバと
を有することを特徴とするコミュニケーションシステム。 - 前記第1のサーバは、同一の出力が選択されている複数の携帯情報端末装置それぞれに、所定の出力演出パターンを実行させるように携帯情報端末装置に指示を送信する指示手段をさらに有することを特徴とする、請求項1に記載のコミュニケーションシステム。
- 前記第1のサーバは、他者が認識可能な発光、画像、音声の少なくとも一つを含む出力を行うことが可能であって、選択可能な複数の出力を有し、当該携帯情報端末装置の使用者からの指示入力に従って複数の出力から一つの出力を選択する携帯情報端末装置に選択可能な複数の出力のためのデータを配信し、
前記第2のサーバは、前記携帯情報端末装置において選択された出力を示す情報を記憶し、前記情報に基づいて、会場内のユーザの選択状況を示す情報を生成する
ことを特徴とする請求項1又は2に記載のコミュニケーションシステム。
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