JP2012250051A - 玩具 - Google Patents
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Images
Classifications
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- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
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Abstract
【解決手段】無線リンクを介して、データを送信し、受信するための送受信機(24、28)と、プロセッサ(18、32)と、表現応答を記憶するためのメモリ(34)と、表現応答のための出力部(22、38)とを含み、表現応答に関するトリガーデータを受信し、トリガーデータが受信された場合に表現応答を選択し、前記出力部を介して前記表現応答を表現し、応答が出力されたことを示すトリガーデータを一斉送信するよう動作可能であることを特徴とする玩具が提供される。
【選択図】図1
Description
テニス
表現応答 カテゴリー
テニスをしよう! スタータ(starter)−能動的
テニスをしたい人は? スタータ−能動的
テニスが好き。 スタータ−受動的
テニスは好きですか? スタータ−質問
いい考えだ! 答え−肯定的
はい、お願い。 答え−肯定的
分からない・・・ 答え−中立
今はだめ・・・ 答え−否定的
私のサーブ 発言−能動的
あなたのサーブ 発言−能動的
15−ラブ(等) 発言−機能的(肯定的−否定的)
ラブ−15(等) 発言−機能的(肯定的−否定的)
15オール(等) 発言−機能的(中立的)
何てことだ! 発言−受動的−否定的
ナイスショット! 発言−受動的−肯定的
ついてない・・・ 発言−受動的−肯定的
おお!ナイスプレイ! 発言−受動的−肯定的
お茶を飲もう・・・ エンディング(ending)−能動的−積極的
ヒューッ!もう疲れた! エンディング−受動的−否定的
ティーパーティー
表現応答 カテゴリー
こんにちは スタータ−受動的
私たちのティーパーティーにようこそ スタータ−能動的
お茶はいかがですか? スタータ−質問
お茶とケーキが好きです スタータ−受動的
お元気ですか? 質問*
お茶はお好きですか? 質問
コーヒーはお好きですか? 質問
お茶の時間のお茶が好きです 発言−受動的
チョコレートケーキが好きです! 発言−受動的
この木曜日にキャロットケーキを作りました 発言−受動的
お茶を入れましょう 発言−積極的
ええ、とてもおいしい 答え
いいえ、それほどでもありません 答え
それにアレルギーがあります 答え
とても楽しかったですが、もうそろそろ失礼しなくては エンディング−能動的
さようなら エンディング−受動的
上述のように、「発言起草者」800は、フレーズ並びに関連するテーマ、グループ及びタグを決定する。次いで、「発言起草者」は、そのフレーズを、ウェブサイト802、CD−Rom804、メモリカード805又は任意の/すべてのこれらの記憶機構のいずれかにアップロードする。次いで、これらのフレーズは、ユーザの人形812/814に、彼の/彼女のパーソナル・コンピュータ806を使用して、インターフェース808を介してダウンロードすることができる。ユーザ810は又、彼の/彼女のパーソナル・コンピュータ806又はウェブサイト802に、フレーズを直接入力することができる。次いで、これらのフレーズは、将来の使用のために保存し、及び/又は人形812/814にダウンロードすることができる。
Claims (98)
- 玩具であって、
プロセッサと、
その各々が複数の表現応答からなり、それぞれのテーマを表す、少なくとも1つのデータのグループを記憶するためのメモリと、
前記表現応答のための出力部と、
前記少なくとも1つのデータのグループをダウンロードするための、コンピュータへの接続用ポートと、
を含み、
前記玩具は、そのような応答を、別のそのような玩具と交換するようにされていることを特徴とする玩具。 - 前記表現応答を分析し、適切な1つのそのような応答を選択する手段を更に含むことを特徴とする請求項1に記載の玩具。
- 前記表現応答を分析し、適切な1つのそのような応答を選択する手段は、ランダム抽出を使用することを特徴とする請求項2に記載の玩具。
- 前記表現応答を分析し、適切な1つのそのような応答を選択する手段は、玩具の状況に関する状況データを受信し、応答するよう動作可能であることを特徴とする請求項2又は3に記載の玩具。
- 表現応答がランク付けされ、前記応答がランクに従って選択されることを特徴とする上記請求項のいずれか1項に記載の玩具。
- 前記表現応答のランクは、表現応答に関するトリガーデータに依存することを特徴とする請求項5に記載の玩具。
- 表現応答が、好ましくはランダムに、そのすべてが特定のランクを有する応答のグループから選択されることを特徴とする上記請求項のいずれか1項に記載の玩具。
- 表現応答の出力が、子供からの何らかの入力に依存することを特徴とする上記請求項のいずれか1項に記載の玩具。
- 前記入力が、前記玩具のセンサをトリガーしていることを特徴とする請求項8に記載の玩具。
- 無線リンクを介してデータを送信し、受信するための送受信機と、
前記表現応答に関するトリガーデータを受信し、トリガーデータが受信された場合に1つのそのような表現応答を選択し、前記表現応答を前記出力部を介して表現し、応答が出力されたことを示すトリガーデータを、前記送受信機を介して一斉送信する手段と、
を更に含むことを特徴とする上記請求項のいずれか1項に記載の玩具。 - 前記トリガーデータが、どの表現応答が出力されたかを示すことを特徴とする上記請求項のいずれか1項に記載の玩具。
- 前記トリガーデータが、第2の玩具の接近を示すことを特徴とする上記請求項のいずれか1項に記載の玩具。
- 少なくともいくつかの前記データが、前記コンピュータから前記玩具にダウンロード可能であることを特徴とする上記請求項のいずれか1項に記載の玩具。
- 前記そのような表現応答のグループが、応答及び反対応答の組を含むことを特徴とする上記請求項のいずれか1項に記載の玩具。
- 前記反対応答が、前記応答と矛盾しないことを特徴とする請求項14に記載の玩具。
- 前記反対応答が、前記玩具の応答に応答する、更なるそのような玩具により使用されるようにされていることを特徴とする請求項14又は15に記載の玩具。
- 前記データが、インターネットを介してウェブサイトからダウンロード可能であることを特徴とする上記請求項のいずれか1項に記載の玩具。
- 前記データが、CD−ROMからダウンロード可能であることを特徴とする上記請求項のいずれか1項に記載の玩具。
- 前記データが、発言データを含むことを特徴とする上記請求項のいずれか1項に記載の玩具
- 前記発言データが、少なくとも1つのグループ又はテーマに編成されていることを特徴とする請求項19に記載の玩具。
- 前記発言データが、順序づけタグを含むことを特徴とする請求項19又は20に記載の玩具。
- 前記発言データが、行動タグを含むことを特徴とする請求項19、20又は21のいずれか1項に記載の玩具。
- 前記発言データが、感情タグを含むことを特徴とする請求項19乃至22のいずれか1項に記載の玩具。
- 前記データが、音楽データを含むことを特徴とする上記請求項のいずれか1項に記載の玩具。
- 前記データが、付属品に関することを特徴とする上記請求項のいずれか1項に記載の玩具。
- 前記付属品は、衣服、建物、用品及び乗物の少なくとも1つを含むことを特徴とする請求項25に記載の玩具。
- 前記出力部が、トランスデューサを含むことを特徴とする上記請求項のいずれか1項に記載の玩具。
- 前記トランスデューサがスピーカであることを特徴とする請求項27に記載の玩具。
- 前記トランスデューサが、前記玩具の少なくとも1つの部品を動かすよう動作可能である少なくとも1つのモータであることを特徴とする請求項27又は28に記載の玩具。
- 前記玩具が更に、その状況に関する状況データを受信し、応答するよう動作可能であることを特徴とする上記請求項のいずれか1項に記載の玩具。
- 玩具であって、
無線リンクを介して、データを送信し、受信するための送受信機と、
プロセッサと、
表現応答を記憶するためのメモリと、
表現応答のための出力部と、
を含み、
前記玩具は、表現応答に関するトリガーデータを受信し、トリガーデータが受信された場合に表現応答を選択し、前記出力部を介して前記表現応答を表現し、応答が出力されたことを示すトリガーデータを一斉送信するよう動作可能であり、
前記玩具は更に、その状況に関する状況データを受信し、応答するよう動作可能であることを特徴とする玩具。 - 前記状況は、前記玩具の環境であることを特徴とする請求項30又は31に記載の玩具。
- 前記状況は、1日での時間及び日にちの少なくとも1つであることを特徴とする上記請求項30、31又は32のいずれか1項に記載の玩具。
- 前記表現応答がジェスチャーであることを特徴とする上記請求項のいずれか1項に記載の玩具。
- 前記表現応答が発声であることを特徴とする上記請求項のいずれか1項に記載の玩具。
- 前記表現応答がフレーズであることを特徴とする上記請求項のいずれか1項に記載の玩具。
- 前記表現応答が音楽であることを特徴とする上記請求項のいずれか1項に記載の玩具。
- ユーザのコマンドに基づいてトリガーデータを一斉送信するよう動作可能であることを特徴とする上記請求項のいずれか1項に記載の玩具。
- 前記ユーザのコマンドが、前記玩具を振ること、又は前記玩具をきつく握ること、又は前記玩具の一部を押すことを含むことを特徴とする請求項38に記載の玩具。
- インターネットから、表現応答、グループ化されたデータ、又は性格データをダウンロードするよう動作可能であるコード・セグメントを含むことを特徴とする上記請求項のいずれか1項に記載の玩具。
- インターネットから、音楽をダウンロードするよう動作可能であるコード・セグメントを含むことを特徴とする上記請求項のいずれか1項に記載の玩具。
- 前記音楽を聞こえるように再生する手段を含むことを特徴とする請求項41に記載の玩具。
- パーソナル・ヘッドフォンを使用して、前記音楽を聞こえるように再生することを特徴とする請求項41又は42に記載の玩具。
- 前記ダウンロードされた音楽が、デジタル圧縮形式のものであることを特徴とする請求項41乃至43のいずれか1項に記載の玩具。
- リムーバブル・メモリを含むことを特徴とする上記請求項のいずれか1項に記載の玩具。
- 上記請求項のいずれか1項に記載のプログラム可能な玩具。
- 物理的コネクタを含むことを特徴とする上記請求項のいずれか1項に記載の玩具。
- 電磁送受信機を含むことを特徴とする上記請求項のいずれか1項に記載の玩具。
- 赤外線、無線周波数、又はブルートゥース送受信機を含むことを特徴とする請求項48に記載の玩具。
- ウェブサイトでトークンを購入し、前記トークンを、前記ウェブサイト内で販売可能な、前記玩具に関連するアイテムと引き換える手段を更に含むことを特徴とする上記請求項のいずれか1項に記載の玩具。
- 前記トークンが、1人の関係者により購入され、別の関係者のための報奨として使用されることを特徴とする請求項50に記載の玩具。
- ユーザは、唯1つのアイテムを購入するために複数のトークンを必要とするので、更にトークンを得ようとするインセンティブを与えることを特徴とする請求項50又は51に記載の玩具。
- 各々が上記請求項のいずれか1項に記載の玩具であって、互いに表現応答を交換するようにされていることを特徴とする2つの玩具の組合せ。
- 上記請求項のいずれか1項に記載の人形。
- 上記請求項のいずれか1項に記載の玩具及び前記玩具用のドックを含むシステムであって、
前記ドックは、データを前記玩具にダウンロードするためのものであって、ネットワークからデータをダウンロードするために前記ネットワークと接続するよう動作可能である前記玩具用の物理的コネクタを含むことを特徴とするシステム。 - 前記ネットワークへの接続は物理的なものであることを特徴とする請求項55に記載のシステム。
- 前記玩具用の充電ソケットを含むことを特徴とする請求項55又は56に記載のシステム。
- 上記請求項のいずれか1項に記載の玩具のための、ウェブサイトのようなコンピュータ読み取り可能なメモリであって、
前記メモリから前記玩具にダウンロード可能なデータを含み、
前記データは、その各々が複数の表現応答からなり、それぞれのテーマを表す、少なくとも1つのグループにあることを特徴とするコンピュータ読み取り可能なメモリ。 - 前記そのような表現応答のグループが、応答及び反対応答の組を含むことを特徴とする請求項58に記載のコンピュータ読み取り可能なメモリ。
- 前記反対応答が、前記応答と矛盾しないことを特徴とする請求項59に記載のコンピュータ読み取り可能なメモリ。
- 前記反対応答が、前記玩具の応答に応答する、更なるそのような玩具により使用されるようにされていることを特徴とする請求項60に記載のコンピュータ読み取り可能なメモリ。
- 前記そのような表現応答の組が、発言応答の組であることを特徴とする請求項58乃至61のいずれか1項に記載のコンピュータ読み取り可能なメモリ。
- 前記発言応答の組が、複数のグループに編成されていることを特徴とする請求項62に記載のコンピュータ読み取り可能なメモリ。
- 所定のテーマに対応するアイテムの購入を可能とする手段を含むことを特徴とする請求項58乃至63のいずれか1項に記載のコンピュータ読み取り可能なメモリ。
- 請求項1乃至57のいずれか1項に記載の玩具、及び請求項58乃至64のいずれか1項に記載のコンピュータ読み取り可能なメモリを組み込んだことを特徴とするシステム。
- 第1及び第2の玩具間の交信の方法であって、
表現応答を少なくとも1つのグループにグループ化するステップと、
前記第1の玩具が前記第2の玩具のある所にあって、1つのそのようなグループから第1の表現応答をアクティブにするステップと、
前記第1の玩具から前記第2の玩具に、前記第1の表現応答を示すトリガーデータを送信するステップと、
前記第2の玩具が、前記トリガーデータを受信した際に、メモリから、前記1つのそのような表現応答のグループから第2の表現応答を選択し、前記第2の表現応答をアクティブにし、前記第1の玩具に対する前記第2の表現応答を示すトリガーデータを送信するステップと、
を含むことを特徴とする方法。 - データを、前記第1及び第2人形に含まれるメモリにダウンロードするステップを含むことを特徴とする請求項66に記載の方法。
- 前記表現応答を分析し、適切な1つのそのような応答を選択するステップを含むことを特徴とする請求項66又は67に記載の方法。
- 前記表現応答を分析し、適切な1つのそのような応答を選択するステップは、ランダム抽出を使用することを特徴とする請求項66、67又は68のいずれか1項に記載の方法。
- 前記表現応答を分析し、適切な1つのそのような応答を選択するステップは、玩具の状況に関する状況データを使用することを特徴とする請求項66乃至69のいずれか1項に記載の方法。
- 前記表現応答がジェスチャーであることを特徴とする請求項66乃至70のいずれか1項に記載の方法。
- 前記表現応答が発声であることを特徴とする請求項66乃至71のいずれか1項に記載の方法。
- 前記表現応答がフレーズであることを特徴とする請求項66乃至72のいずれか1項に記載の方法。
- 前記表現応答が音楽であることを特徴とする請求項66乃至73のいずれか1項に記載の方法。
- 前記一斉送信されたトリガーデータが、どの表現応答が出力されたがを示すことを特徴とする請求項66乃至74のいずれか1項に記載の方法。
- ユーザのコマンドに基づいてトリガーデータを一斉送信するステップを含むことを特徴とする請求項66乃至75のいずれか1項に記載の方法。
- 前記ユーザのコマンドが、例えば、前記玩具を振ること、又は前記玩具をきつく握ること、又は前記玩具の一部を押すことにより、前記玩具のセンサをトリガーすることを含むことを特徴とする請求項76に記載の方法。
- 前記トリガーデータが、第2の玩具の接近を示すことを特徴とする請求項66乃至77のいずれか1項に記載の方法。
- 前記受信されたトリガーデータを分析して前記データがどの表現応答を表すかの指示を得て、適切な表現応答を選択するステップを含むことを特徴とする請求項66乃至78のいずれか1項に記載の方法。
- 表現応答がランク付けされ、前記応答がランクに従って選択されることを特徴とする請求項66乃至79のいずれか1項に記載の方法。
- 前記表現応答のランクは、前記トリガーデータに依存することを特徴とする請求項66乃至80のいずれか1項に記載の方法。
- 前記表現応答が、ランダム抽出を使用して選択されることを特徴とする請求項66乃至81のいずれか1項に記載の方法。
- 表現応答が、好ましくはランダムに、そのすべてが特定のランクを有する応答のグループから選択されることを特徴とする請求項66乃至82のいずれか1項に記載の方法。
- 前記表現応答の出力が、子供からの何らかの入力に依存することを特徴とする請求項69乃至83のいずれか1項に記載の方法。
- 前記入力が、前記玩具のセンサをトリガーしていることを特徴とする請求項84に記載の方法。
- インターネットから、表現応答、テーマ、又は性格データをダウンロードするステップを含むことを特徴とする請求項69乃至85のいずれか1項に記載の方法。
- インターネットから、音楽をダウンロードするステップを含むことを特徴とする請求項69乃至86のいずれか1項に記載の方法。
- データを人形にダウンロードする方法であって、
ウェブサイトにログオンするステップと、
関連データのグループを含むテーマを選択するステップと、
前記テーマを前記人形にダウンロードするステップと、
を含むことを特徴とする方法。 - テーマに関する付属品を購入する請求項88に記載の方法であって、
前記ウェブサイトにログオンするステップと、
テーマを選択するステップと、
前記テーマに関する付属品を購入するステップと、
を含むことを特徴とする方法。 - 前記関連データが音楽を含むことを特徴とする請求項89に記載の方法。
- 前記関連データが発言を含むことを特徴とする請求項89又は90に記載の方法。
- ウェブサイトでトークンを購入することができる請求項89、90又は91に記載の方法であって、
前記トークンを、前記ウェブサイト内で販売可能な、前記玩具に関連するアイテムと引き換えることができることを特徴とする方法。 - 前記トークンが、1人の関係者により購入され、別の関係者のための報奨として使用されることを特徴とする請求項92に記載の方法。
- ユーザは、唯1つのアイテムを購入するために複数のトークンを必要とするので、更にトークンを得ようとするインセンティブを与えることを特徴とする請求項92又は93に記載の方法。
- 請求項1乃至53のいずれか1項及び請求項54に記載の方法。
- 請求項66乃至95のいずれか1項に記載の方法を実行するよう動作可能であるコンピュータ・プログラムを担持することを特徴とする搬送波。
- 請求項66乃至95のいずれか1項に記載の方法を実行するようプログラムされたコンピュータ。
- 添付図面により実質的にここに開示され、及び/又は図示された玩具。
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