JP2012152241A5 - - Google Patents

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請求項2に記載の発明は、大当りか否かの大当り抽選に当選した場合、大当りの種類として、遊技者に対する有利度合いが高く設定された第1大当りと、前記有利度合いが前記第1大当りよりも低く設定された第2大当りと、が設定され、前記大当り抽選の抽選結果を報知する図柄には、前記第1大当りが決定された場合に導出される第1図柄と、前記第1大当り又は前記第2大当りが決定された場合に導出される第2図柄が設定され、前記第1大当りが決定されたときに前記第2図柄が導出された場合、大当り遊技を構成するラウンド遊技中に設定された規定タイミングで前記第1大当りに当選していることを報知する第1大当り報知演出を実行可とした遊技機において、図柄変動ゲームの始動条件を付与する始動手段で検知された遊技球を始動保留球として記憶する記憶手段と、大当りとなる始動保留球が存在するか否かを判定し、存在する場合にその旨を報知する保留内大当り報知演出を実行可能な演出制御手段と、を備え、前記演出制御手段は、前記第1大当りが決定されるとともに前記第1図柄が決定され、かつ大当りとなる始動保留球が存在する場合であって、前記第1大当り報知演出が行われないときには前記大当り遊技中、何れかのタイミングで前記保留内大当り報知演出を実行させる一方で、前記第1大当りが決定されているとともに前記第2図柄が決定され、かつ大当りとなる始動保留球が存在する場合であって前記大当り遊技中に前記第1大当り報知演出が行われるときには、前記第1大当り報知演出の実行タイミングよりも遅いタイミングで前記保留内大当り報知演出を実行させることを要旨とする。
そして、請求項に記載の発明は、前記演出制御手段は、前記第1特別大当りとなる始動保留球が存在すると判定した場合、前記第1大当り報知演出によって前記第1特別大当りであることが報知された後に、前記保留内大当り報知演出を実行させる。
請求項に記載の発明は、請求項1〜請求項のうちいずれか一項に記載の遊技機において、前記演出制御手段は、前記第1大当りが決定されるとともに前記第1図柄が決定され、かつ大当りとなる始動保留球が存在する場合、前記第1大当り報知演出の実行タイミングよりも早いタイミングでの保留内大当り報知演出の実行、前記第1大当り報知演出の実行タイミングよりも遅いタイミングでの保留内大当り報知演出の実行、及び前記保留内大当り報知演出の非実行のうちいずれかを選択する一方で、前記第1大当りが決定されるとともに前記第2図柄が決定され、かつ大当りとなる始動保留球が存在する場合、前記第1大当り報知演出の実行タイミングよりも遅いタイミングでの保留内大当り報知演出の実行又は前記保留内大当り報知演出の非実行を選択することを要旨とする。

Claims (6)

  1. 大当りか否かの大当り抽選に当選した場合、大当りの種類として、遊技者に対する有利度合いが高く設定された第1大当りと、前記有利度合いが前記第1大当りよりも低く設定された第2大当りと、が設定され、前記大当り抽選の抽選結果を報知する図柄には、前記第1大当りが決定された場合に導出される第1図柄と、前記第1大当り又は前記第2大当りが決定された場合に導出される第2図柄が設定され、前記第1大当りが決定されたときに前記第2図柄が導出された場合、大当り遊技を構成するラウンド遊技中に設定された規定タイミングで前記第1大当りに当選していることを報知する第1大当り報知演出を実行可とした遊技機において、
    図柄変動ゲームの始動条件を付与する始動手段で検知された遊技球を始動保留球として記憶する記憶手段と、
    大当りとなる始動保留球が存在するか否かを判定し、存在する場合にその旨を報知する保留内大当り報知演出を実行可能な演出制御手段と、を備え、
    前記演出制御手段は、前記第1大当りが決定されるとともに大当りとなる始動保留球が存在する場合、導出された図柄が前記第1図柄又は前記第2図柄であるかによって、大当り遊技中における前記保留内大当り報知演出の実行タイミングを異ならせることを特徴とする遊技機。
  2. 大当りか否かの大当り抽選に当選した場合、大当りの種類として、遊技者に対する有利度合いが高く設定された第1大当りと、前記有利度合いが前記第1大当りよりも低く設定された第2大当りと、が設定され、前記大当り抽選の抽選結果を報知する図柄には、前記第1大当りが決定された場合に導出される第1図柄と、前記第1大当り又は前記第2大当りが決定された場合に導出される第2図柄が設定され、前記第1大当りが決定されたときに前記第2図柄が導出された場合、大当り遊技を構成するラウンド遊技中に設定された規定タイミングで前記第1大当りに当選していることを報知する第1大当り報知演出を実行可とした遊技機において、
    図柄変動ゲームの始動条件を付与する始動手段で検知された遊技球を始動保留球として記憶する記憶手段と、
    大当りとなる始動保留球が存在するか否かを判定し、存在する場合にその旨を報知する保留内大当り報知演出を実行可能な演出制御手段と、を備え、
    前記演出制御手段は、前記第1大当りが決定されるとともに前記第1図柄が決定され、かつ大当りとなる始動保留球が存在する場合であって、前記第1大当り報知演出が行われないときには前記大当り遊技中、何れかのタイミングで前記保留内大当り報知演出を実行させる一方で、前記第1大当りが決定されているとともに前記第2図柄が決定され、かつ大当りとなる始動保留球が存在する場合であって前記大当り遊技中に前記第1大当り報知演出が行われるときには、前記第1大当り報知演出の実行タイミングよりも遅いタイミングで前記保留内大当り報知演出を実行させることを特徴とする遊技機。
  3. 前記大当り抽選は、前記始動手段への入球を契機に取得する大当り判定用乱数の値と大当り判定値とを比較することによって行われるようになっており、高確率状態時の大当り判定値を、低確率状態時の大当り判定値と共通する共通値及び前記共通値とは異なる非共通値とで構成する一方で、前記低確率状態時の大当り判定値を前記共通値のみで構成し、
    前記演出制御手段は、
    前記大当り抽選の実行時期よりも前に、前記大当り判定用乱数の値が大当りを示す大当り値であるか否かを判定する事前判定を実行するようになっており、
    前記大当り抽選で大当りに当選したことを契機として、前記始動保留球内に事前判定を実行する際の抽選確率で参照する大当り判定値の数が、大当り遊技終了後の抽選確率で参照する大当り判定値の数よりも減少しない大当りとなる始動保留球が含まれているか否かを事前判定することを特徴とする請求項1又は請求項2に記載の遊技機。
  4. 前記第1大当りは、大当り遊技の終了後に大当り抽選の抽選確率を高確率状態とする確変状態を付与する確変大当りである一方で、前記第2大当りは、大当り遊技終了後に前記確変状態を付与しない非確変大当りであり、
    前記演出制御手段は、前記第1大当りとなる始動保留球が存在すると判定した場合に前記保留内大当り報知演出を実行させることを特徴とする請求項1〜請求項3のうちいずれか一項に記載の遊技機。
  5. 前記第1図柄には、特別第1図柄と通常第1図柄が設定されており、
    前記特別第1図柄は、前記第1大当りのうち、前記大当り抽選に当選した場合に払い出される総賞球払出個数が多く設定された第1特別大当りが決定されている場合に導出される一方で、前記通常第1図柄は、前記第1特別大当りの総賞球払出個数よりも少なく設定された第1通常大当り又は前記第1特別大当りが決定されている場合に導出され
    前記演出制御手段は、前記第1特別大当りとなる始動保留球が存在すると判定した場合、前記第1大当り報知演出によって前記第1特別大当りであることが報知された後に、前記保留内大当り報知演出を実行させることを特徴とする請求項1〜請求項3のうちいずれか一項に記載の遊技機。
  6. 前記演出制御手段は、前記第1大当りが決定されるとともに前記第1図柄が決定され、かつ大当りとなる始動保留球が存在する場合、前記第1大当り報知演出の実行タイミングよりも早いタイミングでの保留内大当り報知演出の実行、前記第1大当り報知演出の実行タイミングよりも遅いタイミングでの保留内大当り報知演出の実行、及び前記保留内大当り報知演出の非実行のうちいずれかを選択する一方で、前記第1大当りが決定されるとともに前記第2図柄が決定され、かつ大当りとなる始動保留球が存在する場合、前記第1大当り報知演出の実行タイミングよりも遅いタイミングでの保留内大当り報知演出の実行又は前記保留内大当り報知演出の非実行を選択することを特徴とする請求項1〜請求項のうちいずれか一項に記載の遊技機
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