JP2012123451A - 情報処理装置、情報処理システム及び情報処理方法 - Google Patents
情報処理装置、情報処理システム及び情報処理方法 Download PDFInfo
- Publication number
- JP2012123451A JP2012123451A JP2010271279A JP2010271279A JP2012123451A JP 2012123451 A JP2012123451 A JP 2012123451A JP 2010271279 A JP2010271279 A JP 2010271279A JP 2010271279 A JP2010271279 A JP 2010271279A JP 2012123451 A JP2012123451 A JP 2012123451A
- Authority
- JP
- Japan
- Prior art keywords
- pressure
- information
- information processing
- operation device
- detected
- Prior art date
- Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
- Ceased
Links
Images
Classifications
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
- G06F—ELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
- G06F3/00—Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
- G06F3/01—Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
- G06F3/03—Arrangements for converting the position or the displacement of a member into a coded form
- G06F3/033—Pointing devices displaced or positioned by the user, e.g. mice, trackballs, pens or joysticks; Accessories therefor
- G06F3/0346—Pointing devices displaced or positioned by the user, e.g. mice, trackballs, pens or joysticks; Accessories therefor with detection of the device orientation or free movement in a 3D space, e.g. 3D mice, 6-DOF [six degrees of freedom] pointers using gyroscopes, accelerometers or tilt-sensors
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
- G06F—ELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
- G06F3/00—Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
- G06F3/01—Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
- G06F3/03—Arrangements for converting the position or the displacement of a member into a coded form
- G06F3/033—Pointing devices displaced or positioned by the user, e.g. mice, trackballs, pens or joysticks; Accessories therefor
- G06F3/038—Control and interface arrangements therefor, e.g. drivers or device-embedded control circuitry
Landscapes
- Engineering & Computer Science (AREA)
- General Engineering & Computer Science (AREA)
- Theoretical Computer Science (AREA)
- Human Computer Interaction (AREA)
- Physics & Mathematics (AREA)
- General Physics & Mathematics (AREA)
- User Interface Of Digital Computer (AREA)
- Position Input By Displaying (AREA)
- Input From Keyboards Or The Like (AREA)
Abstract
【解決手段】情報処理システムは、ユーザにより操作される操作デバイスと、この操作デバイスから送信された操作情報を受信して、その情報に基づいて表示処理を実行する表示デバイスとを備える。操作デバイスは、圧力センサ、回転センサ、加速度センサ等を備え、それらのセンサにより得られた情報を表示デバイスに送信する。表示デバイスは、周期的に、操作デバイスの回転速度に関するオブジェクト情報を、受信された圧力の情報に基づいて変更する(ステップ307〜310)。その圧力に応じたオブジェクトの回転状態の変化が画面内に表示される。これにより、ユーザが操作デバイスを握る時の圧力を利用して直感的な操作が可能となる。
【選択図】図9
Description
前記生成手段は、ユーザにより操作される操作デバイスに設けられた回転センサにより検知された回転速度に基づき、画面内でオブジェクトを前記回転速度に応じた速度で回転するように表示するための情報を少なくとも含むオブジェクト情報を生成する。
前記変更手段は、前記操作デバイスに設けられた圧力センサにより検知された圧力に基づき、前記生成手段により生成される前記オブジェクト情報を変更する。
領域ごとに3以上の角数を有する多角形のそれぞれ異なる頂点位置に設けられた3つ以上の感圧センサにより、当該領域に対応するプレート上でのユーザの指などの接触物の接触を検知することができる。したがって、比較的少ないセンサ数で、任意の形状を有する基体の表面を検出面として持つ操作デバイスを実現することができる。
前記操作デバイスは、回転センサと、圧力センサと、前記回転センサ及び前記圧力センサにより検知された回転速度及び圧力の各情報を送信する送信手段とを有し、ユーザにより操作される。
前記表示制御装置は、前記回転速度及び前記圧力の各情報を受信する受信手段と、前記受信された回転速度に応じた速度でオブジェクトを画面内で回転するように表示するための情報を少なくとも含むオブジェクト情報を生成する生成手段と、前記受信された圧力の情報に基づき、前記生成手段により生成される前記オブジェクト情報を変更する変更手段とを有する。
前記生成手段は、ユーザにより操作される操作デバイスに設けられた加速度センサにより検知された加速度に基づき得られる移動速度に基づき、画面内でオブジェクトを前記移動速度に応じた速度で移動するように表示するための情報を含むオブジェクト情報を生成する。
前記変更手段は、前記操作デバイスに設けられた回転センサにより検知された回転速度に基づき、前記生成手段により生成された前記移動速度の方向を変更するようにオブジェクト情報を変更する。
前記取得手段は、ユーザにより操作される操作デバイスに設けられた圧力センサにより圧力情報を取得する。
前記ユーザ操作検知手段は、閾値を下回る圧力が取得された時点から所定期間内に前記閾値以上の値の圧力が取得され、再度前記閾値を下回った圧力が取得された場合の前記ユーザの操作を、操作の開始と判定するように、トグル処理により操作の開始及び終了を判定する。
前記取得手段は、ユーザにより操作される操作デバイスに設けられた圧力センサにより圧力情報を取得する。
前記ユーザ操作検知手段は、前記圧力センサにより閾値以上の値の圧力が取得された時点から前記ユーザの操作の受付を開始し、前記閾値を下回った圧力が検知された時点で、前記ユーザの操作の受付を終了する。
図6は、以上のように構成された情報処理システムの基本的な動作を示すシーケンス図である。図6中の左側が操作デバイス10のシーケンスであり、右側が表示デバイス50のシーケンスである。
図7は、一実施形態に係るユーザ操作検知機能23の処理の示すフローチャートである。この処理では、例えば圧力の情報が用いられる。つまり、圧力検知機能22で検知されたに基づいて、ユーザが操作デバイス10を把持しているか否か、つまりユーザが操作デバイス10で操作を行っているか否かが判定される。この処理において、ユーザ操作検知機能23及びCPU15等は、ユーザ操作検出手段として機能する。
図8は、他の実施形態に係るユーザ操作検知機能23の動作の示すフローチャートである。この処理において、ユーザ操作検知機能23及びCPU15等は、ユーザ操作検出手段として機能する。
図9は、ユーザが操作デバイス10を用いてオブジェクト51を回転させる場合の一実施形態に係る処理であり、オブジェクト情報管理機能63が実行する処理のフローチャートである。ここでは、ユーザ操作検知機能23により操作デバイス10がユーザの操作中の状態であるものとする。図10、11についても同様である。
図10は、ユーザの操作デバイス10への圧力と回転速度とが比例する場合の処理を示したフローチャートである。すなわち、オブジェクト情報管理機能63は、検知される圧力がある閾値t3以上である場合、圧力に応じてオブジェクト51を回転するように表示させ(ステップ401及び402)、検知される圧力がその閾値t3を下回った場合、そのオブジェクト51の回転を停止するように表示させる(ステップ403及び404)。
図11は、オブジェクト51の移動速度が、ユーザの操作デバイス10で操作される圧力に応じて変化する処理を示したフローチャートである。ここでいう移動とは、回転を含まない並進移動の意味である。このフローチャートに示す処理は、図9における「回転速度」が「移動速度」に置き換えられたものである。移動速度は、加速度検知機能25により検知された加速度を積分することにより算出される。
図12は、ユーザの操作デバイス10への圧力と移動速度とが比例する場合の処理を示したフローチャートである。このフローチャートに示す処理は、図10における「回転」が「移動」に置き換えられたものである。移動速度は、上述のように加速度の積分により算出される。
また、図10等に示したステップ401の回転速度に応じて、オブジェクト51の移動方向(移動速度の方向)を変更するようにしてもよい。この場合、ユーザの操作デバイス10で操作される圧力に応じて、オブジェクト51の回転速度及び移動方向の両方が変わるように表示される。例えばオブジェクト51が、投手が投げるボールである場合、そのボールの回転速度が大きいほどカーブの曲がり度合い、つまり単位時間当りの移動方向の変更度が大きくなる。検知される圧力が一定である場合、その移動方向の変更度は一定となり、圧力が徐々に大きくなれば、その移動方向が徐々に変わる。
P4=(P1×[P3]+P3×[P1])/[P1]+[P3] ・・・(1)
[P4]=[P1]+[P3]
で表せる。
P=(P2×[P4]+P4×[P2])/[P2]+[P4] ・・・(2)
[P]=[P2]+[P4]=[P1]+[P2]+[P3]
で表される。つまり加圧位置にかかる力と位置が、3つの感圧センサ12からの出力値によって正確に算出できる。
本実施形態のように、球面形状のプレート13の場合、ベクルト計算に図19に示すような極座標を用いることができる。
P=(([P3]×ψ1+[P1]×ψ3)/([P1]+[P3]),([P3]×τ1+[P1]×τ
3)/([P1]+[P3]),r) ・・・(3)
[P]=[P2]+[P4]=[P1]+[P2]+[P3]
P=(([P4]×ψ2+[P2]×ψ4)/([P2]+[P4]),([P4]×τ2+[P2]×τ
4)/([P2]+[P4]),r) ・・・(4)
[P]=[P2]+[P4]=[P1]+[P2]+[P3]
r=球の半径
となる。
本発明に係る実施形態は、以上説明した実施形態に限定されず、他の種々の実施形態が実現される。
例えば、操作デバイス10が、オブジェクト情報を生成し、生成されたオブジェクト情報を表示デバイス50に送信してもよい。この場合、表示デバイス50は受信したそのオブジェクト情報に基づき、オブジェクト51を画面に表示する。この場合、操作デバイス10が、生成手段として機能するオブジェクト情報管理機能63等(図5参照)を有していればよい。
6…角速度センサ
7…送信機
10…操作デバイス
11…基体
11A、11B…領域
12…圧力センサ(感圧センサ)
13…プレート
15…CPU(コントローラ)
22…圧力検知機能
23…ユーザ操作検知機能
25…加速度検知機能
26…回転速度検知機能
27…送信機能
50…表示デバイス
51…オブジェクト
53…CPU
56…通信部
62…オブジェクト表示機能
63…オブジェクト情報管理機能
66…受信機能
67…オブジェクト情報記憶機能
Claims (16)
- ユーザにより操作される操作デバイスに設けられた回転センサにより検知された回転速度に基づき、画面内でオブジェクトを前記回転速度に応じた速度で回転するように表示するための情報を少なくとも含むオブジェクト情報を生成する生成手段と、
前記操作デバイスに設けられた圧力センサにより検知された圧力に基づき、前記生成手段により生成される前記オブジェクト情報を変更する変更手段と
を具備する情報処理装置。 - 請求項1に記載の情報処理装置であって、
前記変更手段は、前記検知される圧力が大きくなった場合、前記オブジェクトの回転速度を小さくするように前記オブジェクト情報を変更する
情報処理装置。 - 請求項1または2に記載の情報処理装置であって、
前記回転センサにより前記回転速度が検知されてから所定期間内で検知された前記回転速度の最大値を保持する保持手段をさらに具備し、
前記生成手段は、前記保持された最大値に応じた回転速度で前記オブジェクトの回転を維持するように前記表示情報を生成する
情報処理装置、 - 請求項1に記載の情報処理装置であって、
前記変更手段は、前記検知された圧力が閾値以上となった場合、前記オブジェクトの回転を開始するように前記オブジェクト情報を変更し、前記検知された圧力が閾値を下回った場合、前記オブジェクトの回転を停止するように前記オブジェクト情報を変更する
情報処理装置。 - 請求項1から4のうちいずれか1項に記載の情報処理装置であって、
前記操作デバイスの回転の方向を算出する手段をさらに具備し、
前記生成手段は、前記算出された回転方向に応じた方向に、前記オブジェクトを回転させるように前記オブジェクト情報を生成する
情報処理装置。 - 請求項1から5のうちいずれか1項に記載の情報処理装置であって、
前記生成手段は、前記操作デバイスに設けられた加速度センサで検知された加速度に基づき得られる移動速度に基づき、前記画面内で前記オブジェクトを前記移動速度に応じた速度で移動させるように、前記移動速度に応じた情報を含む前記オブジェクト情報を生成し、
前記変更手段は、前記圧力センサにより検知された圧力に基づき、表示される前記オブジェクトの移動速度を変更するように、前記生成手段により生成される前記オブジェクト情報を変更する
情報処理装置。 - 請求項6に記載の情報処理装置であって、
前記変更手段は、前記検知された圧力が閾値を下回った場合に、前記オブジェクトの移動を停止させるように前記オブジェクト情報を変更する
情報処理装置。 - 請求項6または7に記載の情報処理装置であって、
前記操作デバイスの移動速度の方向である移動方向を算出する手段をさらに具備し、
前記生成手段は、前記算出された移動方向に前記オブジェクトを移動させるように前記オブジェクト情報を生成する
情報処理装置。 - 請求項8に記載の情報処理装置であって、
前記変更手段は、前記検知された回転速度に応じて前記オブジェクトの移動方向を変更するように、前記オブジェクト情報を変更する
情報処理装置。 - 請求項1から9のうちいずれか1項に記載の情報処理装置であって、
前記変更手段は、前記検知された圧力に応じて、前記オブジェクトの大きさ、移動距離、または色を変更するように、前記オブジェクト情報を変更する
情報処理装置。 - 請求項1から10のうちいずれか1項に記載の情報処理装置であって、
前記操作デバイスは、任意の形状を有する基体と、前記基体の表面の少なくとも一部の領域を区画する複数の領域ごとに設定された、3以上の角数を有する多角形のそれぞれ異なる頂点位置に設けられた3以上の前記圧力センサと、前記基体の個々の領域に対応して、前記3以上の圧力センサを挟んで前記基体の面を覆うように配置された複数のプレートとを有する
情報処理装置。 - 回転センサと、圧力センサと、前記回転センサ及び前記圧力センサにより検知された回転速度及び圧力の各情報を送信する送信手段とを有し、ユーザにより操作される操作デバイスと、
前記回転速度及び前記圧力の各情報を受信する受信手段と、
前記受信された回転速度に応じた速度でオブジェクトを画面内で回転するように表示するための情報を少なくとも含むオブジェクト情報を生成する生成手段と、前記受信された圧力の情報に基づき、前記生成手段により生成される前記オブジェクト情報を変更する変更手段とを有する表示制御装置と
を具備する情報処理システム。 - ユーザにより操作される操作デバイスに設けられた回転センサにより検知された回転速度に基づき、画面内でオブジェクトを前記回転速度に応じた速度で回転するように表示するための情報を少なくとも含むオブジェクト情報を生成し、
前記操作デバイスに設けられた圧力センサにより検知された圧力に基づき、前記生成手段により生成される前記オブジェクト情報を変更する
情報処理方法。 - ユーザにより操作される操作デバイスに設けられた加速度センサにより検知された加速度に基づき得られる移動速度に基づき、画面内でオブジェクトを前記移動速度に応じた速度で移動するように表示するための情報を含むオブジェクト情報を生成する生成手段と、
前記操作デバイスに設けられた回転センサにより検知された回転速度に基づき、前記生成手段により生成された前記移動速度の方向を変更するようにオブジェクト情報を変更する変更手段と
を具備する情報処理装置。 - ユーザにより操作される操作デバイスに設けられた圧力センサにより圧力情報を取得する取得手段と、
閾値を下回る圧力が取得された時点から所定期間内に前記閾値以上の値の圧力が取得され、再度前記閾値を下回った圧力が取得された場合の前記ユーザの操作を、操作の開始と判定するように、トグル処理により操作の開始及び終了を判定するユーザ操作検知手段と
を具備する情報処理装置。 - ユーザにより操作される操作デバイスに設けられた圧力センサにより圧力情報を取得する取得手段と、
前記圧力センサにより閾値以上の値の圧力が取得された時点から前記ユーザの操作の受付を開始し、前記閾値を下回った圧力が検知された時点で、前記ユーザの操作の受付を終了するユーザ操作検知手段と
を具備する情報処理装置。
Priority Applications (3)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP2010271279A JP2012123451A (ja) | 2010-12-06 | 2010-12-06 | 情報処理装置、情報処理システム及び情報処理方法 |
US13/305,933 US20120139944A1 (en) | 2010-12-06 | 2011-11-29 | Information processing apparatus, information processing system, and information processing method |
CN2011103941696A CN102591489A (zh) | 2010-12-06 | 2011-11-29 | 信息处理装置、信息处理系统和信息处理方法 |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP2010271279A JP2012123451A (ja) | 2010-12-06 | 2010-12-06 | 情報処理装置、情報処理システム及び情報処理方法 |
Publications (1)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
JP2012123451A true JP2012123451A (ja) | 2012-06-28 |
Family
ID=46161828
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
JP2010271279A Ceased JP2012123451A (ja) | 2010-12-06 | 2010-12-06 | 情報処理装置、情報処理システム及び情報処理方法 |
Country Status (3)
Country | Link |
---|---|
US (1) | US20120139944A1 (ja) |
JP (1) | JP2012123451A (ja) |
CN (1) | CN102591489A (ja) |
Cited By (1)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
WO2016052529A1 (ja) * | 2014-09-30 | 2016-04-07 | シャープ株式会社 | 身体装着型通信機器、身体装着型通信機器の制御方法、および身体装着型通信機器の制御プログラム |
Families Citing this family (5)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JP2012027541A (ja) * | 2010-07-20 | 2012-02-09 | Sony Corp | 接触圧検知装置および入力装置 |
CN104272234B (zh) * | 2012-08-24 | 2018-06-05 | 株式会社Ntt都科摩 | 用于控制所显示图像的方向的装置和方法 |
TWI486884B (zh) * | 2013-03-12 | 2015-06-01 | Wistron Corp | 辨識物體之辨識系統以及辨識方法 |
CN108319421A (zh) * | 2018-01-29 | 2018-07-24 | 维沃移动通信有限公司 | 一种显示触发方法及移动终端 |
US20190302903A1 (en) * | 2018-03-30 | 2019-10-03 | Microsoft Technology Licensing, Llc | Six dof input device |
Citations (8)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JPS5887675A (ja) * | 1981-11-19 | 1983-05-25 | Matsushita Electric Ind Co Ltd | 座標入力装置 |
JP2003511786A (ja) * | 1999-10-12 | 2003-03-25 | ミオリゴ オイ | 携帯装置のユーザ・インターフェース動作方法 |
JP2004520150A (ja) * | 2001-05-14 | 2004-07-08 | コーニンクレッカ フィリップス エレクトロニクス エヌ ヴィ | コンテンツのリアルタイムストリームと対話するための装置 |
JP2008046957A (ja) * | 2006-08-18 | 2008-02-28 | Toshiba Corp | 情報処理装置 |
JP2008113719A (ja) * | 2006-11-01 | 2008-05-22 | Sony Computer Entertainment Inc | コントローラ装置 |
JP2008136697A (ja) * | 2006-12-01 | 2008-06-19 | Namco Bandai Games Inc | プログラム、情報記憶媒体及びゲーム装置 |
JP2009087026A (ja) * | 2007-09-28 | 2009-04-23 | Panasonic Corp | 映像表示装置 |
JP2010142561A (ja) * | 2008-12-22 | 2010-07-01 | Nintendo Co Ltd | ゲーム装置およびゲームプログラム |
Family Cites Families (16)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
US6102802A (en) * | 1997-10-01 | 2000-08-15 | Armstrong; Brad A. | Game controller with analog pressure sensor(s) |
US5666473A (en) * | 1992-10-08 | 1997-09-09 | Science & Technology Corporation & Unm | Tactile computer aided sculpting device |
US6885317B1 (en) * | 1998-12-10 | 2005-04-26 | Eatoni Ergonomics, Inc. | Touch-typable devices based on ambiguous codes and methods to design such devices |
US6264621B1 (en) * | 1999-10-29 | 2001-07-24 | William C. Paske | System and method for providing quantified and qualitative hand analysis |
GB9928682D0 (en) * | 1999-12-06 | 2000-02-02 | Electrotextiles Comp Ltd | Input apparatus and a method of generating control signals |
US7027034B2 (en) * | 2000-01-14 | 2006-04-11 | Sony Computer Entertainment Inc. | Method of moving objects on TV monitor, the computer and recording medium for executing the method |
US7355595B2 (en) * | 2005-04-15 | 2008-04-08 | Microsoft Corporation | Tactile device for scrolling |
EP1821180A1 (en) * | 2005-12-31 | 2007-08-22 | Ball-IT Oy | User operable pointing device such as mouse |
US8169421B2 (en) * | 2006-06-19 | 2012-05-01 | Cypress Semiconductor Corporation | Apparatus and method for detecting a touch-sensor pad gesture |
JP4240089B2 (ja) * | 2006-09-01 | 2009-03-18 | トヨタ自動車株式会社 | 自動変速機の制御装置 |
US7631557B2 (en) * | 2007-01-24 | 2009-12-15 | Debeliso Mark | Grip force transducer and grip force assessment system and method |
WO2008131544A1 (en) * | 2007-04-26 | 2008-11-06 | University Of Manitoba | Pressure augmented mouse |
JP2010170388A (ja) * | 2009-01-23 | 2010-08-05 | Sony Corp | 入力装置および方法、情報処理装置および方法、情報処理システム、並びにプログラム |
JP5157969B2 (ja) * | 2009-03-09 | 2013-03-06 | ソニー株式会社 | 情報処理装置、閾値設定方法及びそのプログラム |
US10198854B2 (en) * | 2009-08-14 | 2019-02-05 | Microsoft Technology Licensing, Llc | Manipulation of 3-dimensional graphical objects for view in a multi-touch display |
US8502789B2 (en) * | 2010-01-11 | 2013-08-06 | Smart Technologies Ulc | Method for handling user input in an interactive input system, and interactive input system executing the method |
-
2010
- 2010-12-06 JP JP2010271279A patent/JP2012123451A/ja not_active Ceased
-
2011
- 2011-11-29 US US13/305,933 patent/US20120139944A1/en not_active Abandoned
- 2011-11-29 CN CN2011103941696A patent/CN102591489A/zh active Pending
Patent Citations (8)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JPS5887675A (ja) * | 1981-11-19 | 1983-05-25 | Matsushita Electric Ind Co Ltd | 座標入力装置 |
JP2003511786A (ja) * | 1999-10-12 | 2003-03-25 | ミオリゴ オイ | 携帯装置のユーザ・インターフェース動作方法 |
JP2004520150A (ja) * | 2001-05-14 | 2004-07-08 | コーニンクレッカ フィリップス エレクトロニクス エヌ ヴィ | コンテンツのリアルタイムストリームと対話するための装置 |
JP2008046957A (ja) * | 2006-08-18 | 2008-02-28 | Toshiba Corp | 情報処理装置 |
JP2008113719A (ja) * | 2006-11-01 | 2008-05-22 | Sony Computer Entertainment Inc | コントローラ装置 |
JP2008136697A (ja) * | 2006-12-01 | 2008-06-19 | Namco Bandai Games Inc | プログラム、情報記憶媒体及びゲーム装置 |
JP2009087026A (ja) * | 2007-09-28 | 2009-04-23 | Panasonic Corp | 映像表示装置 |
JP2010142561A (ja) * | 2008-12-22 | 2010-07-01 | Nintendo Co Ltd | ゲーム装置およびゲームプログラム |
Cited By (1)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
WO2016052529A1 (ja) * | 2014-09-30 | 2016-04-07 | シャープ株式会社 | 身体装着型通信機器、身体装着型通信機器の制御方法、および身体装着型通信機器の制御プログラム |
Also Published As
Publication number | Publication date |
---|---|
CN102591489A (zh) | 2012-07-18 |
US20120139944A1 (en) | 2012-06-07 |
Similar Documents
Publication | Publication Date | Title |
---|---|---|
US20220374092A1 (en) | Multi-function stylus with sensor controller | |
JP5810707B2 (ja) | 情報処理装置 | |
KR101666096B1 (ko) | 강화된 제스처 기반 상호작용 시스템 및 방법 | |
US8847883B2 (en) | Input apparatus, input method, and control system | |
JP2012123451A (ja) | 情報処理装置、情報処理システム及び情報処理方法 | |
US8677838B2 (en) | Contact-pressure detecting apparatus and input apparatus | |
US9244549B2 (en) | Apparatus and method for user input | |
JP2013025666A5 (ja) | ||
EP3489803A1 (en) | Systems and methods for providing haptic feedback according to tilt-based inputs | |
US8373656B2 (en) | Finger pointing apparatus | |
JP2009048600A (ja) | 慣性検出入力制御装置と受信装置及びそのインタラクティブシステム | |
JP5640716B2 (ja) | 情報処理装置及び情報処理システム | |
JP5561092B2 (ja) | 入力装置、入力制御システム、情報処理方法及びプログラム | |
CN103218059A (zh) | 三维遥控装置及其定位方法 | |
KR20090034674A (ko) | 이동통신 단말기를 이용하여 대상장치를 원격제어하는 방법및 그 시스템 | |
KR20200008946A (ko) | 동적 시스템 식별에 기반한 적응적 햅틱 효과 렌더링 | |
JP5817322B2 (ja) | 情報処理装置、情報処理システム及び操作デバイス | |
US10114478B2 (en) | Control method, control apparatus, and program | |
US20230244326A1 (en) | Information processing system, non-transitory computer-readable storage medium having stored therein information processing program, and information processing method | |
JP2024062830A (ja) | 入力システム、送受信システム、及び送信装置 | |
US20120182231A1 (en) | Virtual Multi-Touch Control Apparatus and Method Thereof | |
US20200286298A1 (en) | Systems and methods for a user interaction proxy | |
CN115437408A (zh) | 显示设备的控制器、方法、装置、系统、介质及设备 | |
KR20150129093A (ko) | 사용자 입력 장치 및 방법 | |
KR20060106200A (ko) | 관성 센서를 이용한 도형 생성 장치 및 방법 |
Legal Events
Date | Code | Title | Description |
---|---|---|---|
A621 | Written request for application examination |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A621 Effective date: 20131129 |
|
A977 | Report on retrieval |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A971007 Effective date: 20140616 |
|
A131 | Notification of reasons for refusal |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A131 Effective date: 20140624 |
|
A521 | Written amendment |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A523 Effective date: 20140818 |
|
A01 | Written decision to grant a patent or to grant a registration (utility model) |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A01 Effective date: 20150317 |
|
A045 | Written measure of dismissal of application [lapsed due to lack of payment] |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A045 Effective date: 20150728 |