JP2012083801A - 表示制御プログラム、表示制御システム、表示制御装置、表示制御方法 - Google Patents
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Abstract
【解決手段】第1移動制御手段は、入力装置から出力される出力信号に基づいて、表示装置の表示領域に少なくとも一部が表示される複数の選択オブジェクトを当該表示領域に相対して移動させる。第2移動制御手段は、第1移動制御手段により複数の選択オブジェクトが移動された結果、当該複数の選択オブジェクトのうちの端に位置する選択オブジェクトが表示領域における所定位置に到達したときに、当該複数の選択オブジェクトのうち表示領域に表示されている少なくとも1つの選択オブジェクトを、第1移動制御手段により当該複数の選択オブジェクトが移動されてきた方向とは異なる方向へ表示領域に相対して移動させる。
【選択図】図17
Description
次に、第1の実施形態で想定している処理の概要について説明する。本実施形態の処理は、1画面で表示できないような大きさを有するコンテンツ等のスクロール対象をスクロールさせながら閲覧するような場面を想定している。ここで、このスクロール対象は、例えば、ゲーム装置や携帯型情報端末等において、いわゆる”ホーム画面”や”ホームメニュー”と呼ばれるメニューにおけるアイコン等である。このようなホーム画面においては、一般に複数のアイコンが整列されて表示される。各アイコンはそれぞれが1つのコンテンツ(アプリケーション)と対応付けられており、ユーザによって選択される対象(選択対象オブジェクト)でもある。例えば、あるアイコンをタップすると、ゲーム処理が起動する。以下の説明では、このアイコンのことをコンテンツアイコンと呼ぶ。また、これら複数のコンテンツアイコンを一体化した概念をコンテンツアイコン群と呼ぶ。そして、当該コンテンツアイコン群が1画面内に収まらない場合は、スクロール操作を行うことで、表示されていないコンテンツアイコンを画面内に表示させることができる。
次に、ステップS43において、慣性スクロールフラグ329がオンに設定される。続く、ステップS44において、上記慣性スクロール用データ328に基づいて慣性スクロールが開始される。その結果、フリック操作によるタッチオフが行われた際、上記慣性スクロールが表示されることになる。以上で、慣性タッチオフ処理は終了する。
次に、本発明の第2の実施形態にかかるゲーム装置の処理について説明する。このゲーム装置のハードウェア構成を示すブロック図は、第1の実施形態と同様である(図1および図2参照)。しかし、本実施形態では、メインメモリ32には第1の実施形態とは部分的に異なるプログラムが格納され、CPU31はそのプログラムを実行することにより、第1の実施形態と同様の機能を実現する。
sabun=(now.x)−(before.x) ・・・式1
ここで、変数(now.x)は、例えば表示領域の中心点を基準位置とした場合に、今回のフレームにおいて当該基準位置に表示されていたコンテンツアイコン群オブジェクトのX座標軸上の位置を示す。また、変数(before.x)は、直前のフレームにおいて上記基準位置に表示されていたコンテンツアイコン群オブジェクトのX座標軸上の位置を示す。この基準位置におけるコンテンツアイコン群オブジェクトの移動量が変数sabun、すなわち、スクロール量として算出される(図22参照)。
tmpV=(係数a×tmpV)+(係数b×sabun) ・・・式2
ここで、係数aおよび係数bは、それぞれの変数に重み付けをするための係数である。ここでは、係数aは0.9、係数bは0.1であるとする。なお、ジャンプ量パラメタtmpVについては、上記ステップS1の初期処理において0が設定されているものとする。この式によれば、現時点までのスクロール量(フレーム毎の速度の蓄積)が大きいほど、より大きな値がジャンプ量パラメタtmpVとして算出されることになる。さらに、スクロール量の変化が大きい、すなわち、スクロール速度が速いときほど、より大きな値がジャンプ量パラメタtmpVとして算出されることになる。このような算出をフレーム毎に行うことで、ユーザの操作に敏感に反応し過ぎて、ごく僅かの操作によってコンテンツアイコン101がジャンプすることを防ぐことが可能となる。
tmpV=tmpV×0.9 ・・・式3
当該処理は毎フレーム繰り返して実行されることになるため、ユーザの操作が行われていない期間が続けば、当該tmpVは最終的に0となる。
ジャンプ初速=tmpV×係数c ・・・式4
つまり、上記表示領域の中央に来たコンテンツアイコンの、コンテンツアイコン群の端からの距離に応じて、ジャンプ初速の値(ひいては、ジャンプさせる高さ)を変化させている。
なお、本処理について、初回の処理時は、前回ジャンプパラメタ3256にはジャンプ初速を示す値しか含まれていないため、この値に基づき、コンテンツアイコン101の移動方向(上昇か下降か)や移動量、移動速度等が今回のフレームにおける移動用パラメタとして適宜算出される。2度目以降の処理では、後述のステップS178の処理で、前回のフレームにおけるジャンプ移動パラメタが前回ジャンプパラメタ3256として記憶されているため、これに基づいて今回のフレームにおけるジャンプ移動用のパラメタが算出されることになる。なお、コンテンツアイコン101がバウンドするように移動させるために、上記第1の実施形態と同様に、ジャンプ初速は適宜再計算される。
11…下側ハウジング
12…下側LCD
13…タッチパネル
14…操作ボタン
15、26…LED
16…マイクロフォン用孔
21…上側ハウジング
22…上側LCD
23…内側カメラ
24…音抜き孔
25…外側カメラ
27…タッチペン
28、29…メモリカード
31…CPU
32…メインメモリ
33…メモリ制御回路
34…保存用データメモリ
35…プリセットデータ用メモリ
36…メモリカードI/F
37…無線通信モジュール
38…ローカル通信モジュール
39…RTC
40…電源回路
41…I/F回路
42…マイク
43…アンプ
Claims (21)
- ユーザの操作に応じて選択される選択オブジェクトを表示装置に表示させる表示制御装置のコンピュータにおいて実行される表示制御プログラムであって、
入力装置から出力される出力信号に基づいて、前記表示装置の表示領域に少なくとも一部が表示される複数の選択オブジェクトを当該表示領域に相対して移動させる第1移動制御手段、および、
前記第1移動制御手段により前記複数の選択オブジェクトが移動された結果、当該複数の選択オブジェクトのうちの端に位置する選択オブジェクトが前記表示領域における所定位置に到達したときに、当該複数の選択オブジェクトのうち前記表示領域に表示されている少なくとも1つの選択オブジェクトを、前記第1移動制御手段により当該複数の選択オブジェクトが移動されてきた方向とは異なる方向へ前記表示領域に相対して移動させる第2移動制御手段として機能させる、表示制御プログラム。 - 前記第2移動制御手段は、前記複数の選択オブジェクトのうちの端に位置する選択オブジェクトと、当該選択オブジェクトの近辺に位置する少なくとも1つの他の選択オブジェクトを移動させる、請求項1に記載の表示制御プログラム。
- 前記第2移動制御手段は、少なくとも前記表示領域に表示されている選択オブジェクトについて、当該選択オブジェクト毎に移動距離が異なるように移動させる、請求項2に記載の表示制御プログラム。
- 前記第2移動制御手段は、少なくとも前記表示領域に表示されている選択オブジェクトについて、当該選択オブジェクトの位置が前記端に近い位置にあるほど大きく移動させる、請求項3に記載の表示制御プログラム。
- 前記端に位置する選択オブジェクトが前記表示領域における所定位置に到達するときの前記第1移動制御手段による移動の速度に基づいて、前記第2移動制御手段により前記少なくとも1つの選択オブジェクトが移動する移動距離を決定する移動距離決定手段として前記コンピュータをさらに機能させ、
前記第2移動制御手段は、前記少なくとも1つの選択オブジェクトを、前記移動距離決定手段により決定された移動距離まで移動させる、請求項1ないし4のいずれかに記載の表示制御プログラム。 - 前記第2移動制御手段は、前記第1移動制御手段による移動の方向と略垂直な方向に前記少なくとも1つの選択オブジェクトを移動させる、請求項1ないし5のいずれかに記載の表示制御プログラム。
- 前記第2移動制御手段により移動された前記少なくとも1つの選択オブジェクトを移動前の位置に戻す復帰手段として前記コンピュータをさらに機能させる、請求項1ないし6のいずれかに記載の表示制御プログラム。
- ユーザの操作に応じて選択される選択オブジェクトを表示装置に表示させる表示制御装置のコンピュータにおいて実行される表示制御プログラムであって、
入力装置から出力される出力信号に基づいて、前記表示装置の表示領域に少なくとも一部が表示される複数の選択オブジェクトを当該表示領域に相対して移動させる第1移動制御手段、および、
前記第1移動制御手段により前記複数の選択オブジェクトが移動された結果、当該複数の選択オブジェクトのそれぞれが前記表示領域における所定位置に到達したときに、当該所定位置に到達した選択オブジェクトを、前記第1移動制御手段により当該複数の選択オブジェクトが移動されてきた方向とは異なる方向へ前記表示領域に相対して移動させる第2移動制御手段として前記コンピュータを機能させる、表示制御プログラム。 - 前記選択オブジェクトが前記表示領域における所定位置に到達するときの前記第1移動制御手段による移動の速度に基づいて、前記第2移動制御手段により当該選択オブジェクトが移動する移動距離を決定する移動距離決定手段として前記コンピュータをさらに機能させ、
前記第2移動制御手段は、前記表示領域における所定位置に到達した選択オブジェクトを、前記移動距離決定手段により決定された移動距離まで移動させる、請求項8に記載の表示制御プログラム。 - 前記移動距離決定手段は、前記選択オブジェクトが前記表示領域における所定位置に到達するときの前記第1移動制御手段による移動の速度と過去の前記第1移動制御手段による移動に関するパラメータとに基づいて、前記移動距離を決定する、請求項9に記載の表示制御プログラム。
- 前記移動距離決定手段は、過去の前記第1移動制御手段により移動してきた距離が大きくなるにつれて、前記第2移動制御手段により当該選択オブジェクトが移動する移動距離が長くなるように当該移動距離を決定する、請求項10に記載の表示制御プログラム。
- 前記選択オブジェクトが前記表示領域における所定位置に到達したとき、前記複数のオブジェクト群の一番端の位置から当該表示領域における所定位置に到達した選択オブジェクトまでの距離に基づいて、前記第2移動制御手段により当該選択オブジェクトが移動する移動距離を決定する移動距離決定手段として前記コンピュータをさらに機能させ、
前記第2移動制御手段は、前記表示領域における所定位置に到達した選択オブジェクトを、前記移動距離決定手段により決定された移動距離まで移動させる、請求項8に記載の表示制御プログラム。 - 前記移動距離決定手段は、前記複数のオブジェクト群の一番端の位置から前記表示領域における所定位置に到達した選択オブジェクトまでの距離が短くなるにつれて前記移動距離が長くなるように、当該移動距離を決定する、請求項12に記載の表示制御プログラム。
- 前記選択オブジェクトが前記表示領域における所定位置に到達したときの前記第1移動制御手段による移動の速度、および、前記複数のオブジェクト群の一番端の位置から当該表示領域における所定位置に到達した選択オブジェクトまでの距離に基づいて、前記第2移動制御手段により当該選択オブジェクトが移動する移動距離を決定する移動距離決定手段として前記コンピュータをさらに機能させ、
前記第2移動制御手段は、前記表示領域における所定位置に到達した選択オブジェクトを、前記移動距離決定手段により決定された移動距離まで移動させる、請求項8に記載の表示制御プログラム。 - コンテンツを表示装置に表示させる表示制御装置のコンピュータにおいて実行される表示制御プログラムであって、
入力装置から出力される出力信号に基づいて、前記表示装置の表示領域に少なくとも一部が表示される複数の前記コンテンツを当該表示領域に相対して移動させる第1移動制御手段、および、
前記第1移動制御手段により前記複数のコンテンツが移動された結果、当該複数のコンテンツのうちの端のコンテンツが前記表示領域における所定位置に到達したときに、前記第1移動制御手段により当該複数のコンテンツが移動されてきた方向とは異なる方向へ、前記表示領域に表示されている少なくとも1つのコンテンツを前記表示領域に相対して当該移動対象を移動させる第2移動制御手段として前記コンピュータを機能させる、表示制御プログラム。 - 1画面では表示できないような大きさを有する移動対象を表示装置に表示させる表示制御装置のコンピュータにおいて実行される表示制御プログラムであって、
入力装置から出力される出力信号に基づいて、前記表示装置の表示領域に少なくとも一部が表示される前記移動対象を当該表示領域に相対して移動させる第1移動制御手段、および、
前記第1移動制御手段により前記移動対象が移動された結果、当該移動対象の端が前記表示領域における所定位置に到達したときに、前記第1移動制御手段により当該移動対象が移動されてきた方向とは異なる方向へ前記表示領域に相対して当該移動対象を移動させる第2移動制御手段として前記コンピュータを機能させる、表示制御プログラム。 - 複数の項目オブジェクトから構成されるリストを表示装置に表示させる表示制御装置のコンピュータにおいて実行される表示制御プログラムであって、
前記入力装置から出力される出力信号に基づいて、前記表示装置の表示領域に少なくとも一部が表示される前記リストを当該表示領域に相対して移動させる第1移動制御手段、および
前記第1移動制御手段により移動した前記リストのうち端の項目オブジェクトが前記表示領域における所定位置に到達したときに、前記リストのうち前記表示領域に表示されている少なくとも1つの項目オブジェクトを、前記第1移動制御手段により前記複数の項目のリストが移動してきた方向とは異なる方向へ前記表示領域に相対して移動させる第2移動制御手段として前記コンピュータを機能させる、表示制御プログラム。 - ユーザの操作に応じて選択される選択オブジェクトを表示装置に表示させる表示制御装置のコンピュータにおいて実行される表示制御プログラムであって、
入力装置から出力される出力信号に基づいて、前記表示装置の表示領域に少なくとも一部が表示される複数の選択オブジェクトを当該表示領域に相対して移動させる第1移動制御手段、および、
前記第1移動制御手段により移動している前記複数の選択オブジェクトのうち、当該第1移動制御手段による移動の方向とは逆方向の端の選択オブジェクトが前記表示領域における所定位置に到達したときまたはその直前に、少なくとも当該端の選択オブジェクトを、前記第1移動制御手段により当該複数の選択オブジェクトが移動されてきた方向とは異なる方向へ前記表示領域に相対して移動させる第2移動制御手段として機能させる、表示制御プログラム。 - ユーザの操作に応じて選択される選択オブジェクトを表示装置に表示させる表示制御装置であって、
入力装置から出力される出力信号に基づいて、前記表示装置の表示領域に少なくとも一部が表示される複数の選択オブジェクトを当該表示領域に相対して移動させる第1移動制御手段、および、
前記第1移動制御手段により前記複数の選択オブジェクトが移動された結果、当該複数の選択オブジェクトのうちの端に位置する選択オブジェクトが前記表示領域における所定位置に到達したときに、当該複数の選択オブジェクトのうち前記表示領域に表示されている少なくとも1つの選択オブジェクトを、前記第1移動制御手段により当該複数の選択オブジェクトが移動されてきた方向とは異なる方向へ前記表示領域に相対して移動させる第2移動制御手段とを備える、表示制御装置。 - ユーザの操作に応じて選択される選択オブジェクトを表示装置に表示させる表示制御システムであって、
入力装置から出力される出力信号に基づいて、前記表示装置の表示領域に少なくとも一部が表示される複数の選択オブジェクトを当該表示領域に相対して移動させる第1移動制御手段、および、
前記第1移動制御手段により前記複数の選択オブジェクトが移動された結果、当該複数の選択オブジェクトのうちの端に位置する選択オブジェクトが前記表示領域における所定位置に到達したときに、当該複数の選択オブジェクトのうち前記表示領域に表示されている少なくとも1つの選択オブジェクトを、前記第1移動制御手段により当該複数の選択オブジェクトが移動されてきた方向とは異なる方向へ前記表示領域に相対して移動させる第2移動制御手段とを備える、表示制御システム。 - ユーザの操作に応じて選択される選択オブジェクトを表示装置に表示させる表示制御方法であって、
入力装置から出力される出力信号に基づいて、前記表示装置の表示領域に少なくとも一部が表示される複数の選択オブジェクトを当該表示領域に相対して移動させる第1移動制御ステップ、および、
前記第1移動制御ステップにおいて前記複数の選択オブジェクトが移動された結果、当該複数の選択オブジェクトのうちの端に位置する選択オブジェクトが前記表示領域における所定位置に到達したときに、当該複数の選択オブジェクトのうち前記表示領域に表示されている少なくとも1つの選択オブジェクトを、前記第1移動制御手段により当該複数の選択オブジェクトが移動されてきた方向とは異なる方向へ前記表示領域に相対して移動させる第2移動制御ステップとを備える、表示制御方法。
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