JP2012055515A - Game machine - Google Patents

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Abstract

PROBLEM TO BE SOLVED: To notify a player in advance of a level in expectation degree for winning and a degree of advantages for benefits by a process of image variation until a final notice image is derived, and to improve the interest in a notice performance.SOLUTION: In a stepwise notice, the game machine notifies a player of a level of the expectation degree for jackpot by the process until the final notice image is derived (in particular, the notice image has been derived). Furthermore, the game machine notifies the player of the degree of advantage related to the benefits to be given when a jackpot is won by a variation direction of the notice image in the stepwise notice. Specifically, the player is notified of a degree of expectation for variation when the notice image develops upward, and the player is notified of the possibility that the number of rounds constituting a jackpot game is "15" when the notice image develops rightward. Accordingly, the game machine can simultaneously notifies the player of the degrees of different viewpoints through one stepwise notice.

Description

本発明は、複数種類の画像を変動表示させることによって遊技展開を予告する予告演出を実行させる遊技機に関する。   The present invention relates to a gaming machine that executes a notice effect for notifying a game development by variably displaying a plurality of types of images.

従来、遊技機の一種であるパチンコ遊技機では、複数種類の図柄を変動させて表示する図柄変動ゲームが行われている。そして、パチンコ遊技機では、遊技の興趣を向上させるために、図柄変動ゲーム中に様々な遊技演出を行っている。このような遊技演出としては、例えば、図柄変動ゲームの所定時期(変動開始時や、リーチ形成後など)に、当該ゲームが大当りとなる可能性を示唆する予告演出がある(例えば、特許文献1参照)。この種の予告演出としては、例えば、表示装置に予告画像を予め定めた順番にしたがって段階的に表示させる段階予告演出(「ステップアップ予告」とも言われている)がある。   2. Description of the Related Art Conventionally, in a pachinko gaming machine that is a type of gaming machine, a symbol variation game is displayed in which a plurality of types of symbols are varied and displayed. And in pachinko machines, various game effects are performed during the symbol variation game in order to improve the fun of the game. As such a game effect, for example, there is a notice effect that suggests a possibility that the game will be a big hit at a predetermined time of the symbol change game (at the start of change, after reach formation, etc.) (for example, Patent Document 1). reference). As this type of notice effect, for example, there is a stage notice effect (also referred to as “step-up notice”) in which notice images are displayed in stages in a predetermined order on a display device.

特開2005−46353号公報JP 2005-46353 A

ところで、一般的に、ステップアップ予告では、1回の図柄変動ゲーム中に表示される予告画像の段階数が多いほど、その段階数の増加に伴って「当り」となる可能性、すなわち当り期待度が高くなるように設定されている。したがって、遊技者は、1回でも多くの予告画像が表示されることによって「当り」に当選することを期待しがちである。ところが、これらのステップアップ予告では、その予告画像の段階数に基づいて当り期待度が示唆されるだけに過ぎず、当り抽選に当選した場合にはどのような特典が付与されるのかを知る術がなかった。つまり、ステップアップ演出からは当り期待度を示唆する以上の効果は望めず、ステップアップ予告の内容が単調なものとなってしまい、遊技者の飽きを招く虞があった。   By the way, in general, in the step-up notice, the more the number of stages of the notice image displayed during one symbol variation game, the more likely it is to be “hit” as the number of stages increases, that is, the expectation of winning. It is set to be high. Therefore, the player tends to expect to win a “win” by displaying a large number of preview images even once. However, these step-up notices only suggest the degree of expectation based on the number of stages of the notice image, and it is a technique to know what kind of benefits will be given if the winning lottery is won. There was no. In other words, the step-up effect cannot provide an effect beyond suggesting the degree of expectation of the hit, and the content of the step-up notice becomes monotonous, which may cause the player to get bored.

この発明は、このような従来の技術に存在する問題点に着目してなされたものであり、その目的は、最終予告画像を導出させる迄の画像変動の過程によって、当り期待度の高低とともに特典内容の有利度を同時に予告し、予告演出に対する興趣の向上を図ることができる遊技機を提供することにある。   The present invention has been made by paying attention to such problems existing in the prior art, and the purpose of the invention is to provide a bonus as well as high and low expectation level depending on the process of image fluctuation until the final notice image is derived. It is an object of the present invention to provide a gaming machine capable of notifying at the same time the degree of advantage of contents and improving the interest of the notice effect.

上記問題点を解決するために、請求項1に記載の発明は、複数種類の画像を変動表示させることによって遊技展開を予告する予告演出を画像表示する表示装置と、前記表示装置の表示内容を制御する表示制御手段と、を備えた遊技機において、前記予告演出は、当該予告演出の開始に伴って前記表示装置に画像表示される初期予告画像を前記予告演出における画像変動の開始起点として実行され、前記表示装置には、前記画像変動の変動方向として少なくとも異なる2方向が設定されるとともに、前記画像変動によって変動方向毎に複数種類の予告画像が予め定めた表示順序で画像表示されるようになっており、前記予告演出によって最終的に導出する最終予告画像を、当り抽選の抽選結果及び当りの場合に付与される特典内容をもとに決定する決定手段と、を備え、前記表示制御手段が、前記予告演出の開始に伴って前記決定手段が決定した最終予告画像を画像表示させるように画像変動させることにより、前記初期予告画像から前記最終予告画像が導出されるまでの動作画像数によって当り期待度の高低を予告するとともに、前記画像変動の変動方向によって当該変動方向毎に定めた特典内容の有利度を予告することを要旨とする。   In order to solve the above problems, the invention described in claim 1 is a display device that displays an image of a notice effect for notifying a game development by variably displaying a plurality of types of images, and display contents of the display device. In the gaming machine having display control means for controlling, the notice effect is executed using the initial notice image displayed on the display device as the notice effect starts as a starting point of image fluctuation in the notice effect. In the display device, at least two different directions are set as the fluctuation direction of the image fluctuation, and a plurality of types of preview images are displayed in a predetermined display order for each fluctuation direction due to the image fluctuation. The final notice image that is finally derived by the notice effect is determined based on the lottery result of the winning lottery and the privilege content given in the case of winning. Determining means, and the display control means changes the image so as to display the final notice image determined by the decision means in accordance with the start of the notice effect, thereby changing the final notice image from the initial notice image. The gist is to predict the level of the expected level of hitting according to the number of motion images until the notification image is derived, and to notify the advantage of the privilege content determined for each change direction according to the change direction of the image change.

請求項2に記載の発明は、請求項1に記載の遊技機において、前記動作画像数は、一方向への画像変動により画像表示された予告画像数によって規定されることを要旨とする。
請求項3に記載の発明は、請求項1に記載の遊技機において、前記動作画像数は、全ての方向への画像変動により画像表示された予告画像数によって規定されることを要旨とする。
The gist of the invention described in claim 2 is that, in the gaming machine according to claim 1, the number of motion images is defined by the number of preview images displayed by image fluctuations in one direction.
The gist of the invention described in claim 3 is that, in the gaming machine according to claim 1, the number of motion images is defined by the number of preview images displayed by image fluctuations in all directions.

請求項4に記載の発明は、請求項1〜請求項3のうち何れか一項に記載の遊技機において、前記変動方向は4方向に設定されているとともに、2方向ずつの組によって同一特典内容の有利度を予告し、組を形成する一方の方向への画像変動によって高有利度を示し、他方の方向への画像変動によって低有利度を示すことを要旨とする。   The invention according to claim 4 is the gaming machine according to any one of claims 1 to 3, wherein the variation direction is set to four directions, and the same privilege is provided by a pair of two directions. The gist is to give notice of the content's advantage and to show a high advantage by the image fluctuation in one direction forming the set, and to show a low advantage by the image change in the other direction.

請求項5に記載の発明は、請求項1〜請求項4のうち何れか一項に記載の遊技機において、前記特典内容の有利度は、大当り遊技終了後の大当り抽選の当選確率の高低と、前記予告演出が実行される図柄変動ゲームが大当りとなる場合において当該図柄変動ゲームの終了後に付与される大当り遊技を構成するラウンド遊技数の多少と、に設定されていることを要旨とする。   According to a fifth aspect of the present invention, in the gaming machine according to any one of the first to fourth aspects of the present invention, the advantage of the privilege content is that the winning probability of the jackpot lottery after the jackpot game ends is high or low. The gist of the present invention is that the number of round games constituting the jackpot game that is given after the end of the symbol variation game is set when the symbol variation game in which the notice effect is executed is a big hit.

請求項6に記載の発明は、請求項1〜請求項5のうち何れか一項に記載の遊技機において、前記表示制御手段は、前記最終予告画像を導出させる過程において、1つの変動方向又は2つの変動方向に画像変動させることを要旨とする。   According to a sixth aspect of the present invention, in the gaming machine according to any one of the first to fifth aspects, in the process of deriving the final notice image, the display control means The gist is to change the image in two changing directions.

本発明によれば、最終予告画像を導出させる迄の画像変動の過程によって、当り期待度の高低とともに特典内容の有利度を同時に予告し、予告演出に対する興趣の向上を図ることができる。   According to the present invention, through the process of image variation until the final notice image is derived, the level of expectation of the hit and the advantage of the privilege contents can be noticed at the same time, and the interest for the notice effect can be improved.

パチンコ遊技機の遊技盤を示す正面図。The front view which shows the game board of a pachinko machine. パチンコ遊技機の電気的構成を示すブロック図。The block diagram which shows the electrical constitution of a pachinko gaming machine. 段階予告の変動方向を示す模式図。The schematic diagram which shows the fluctuation direction of a stage notice. 段階予告の開始時における表示態様を示す模式図。The schematic diagram which shows the display mode at the time of the start of a stage notice. ステップ数決定テーブルを説明する説明図。Explanatory drawing explaining a step number determination table. (a)〜(e)は、ニ方向への変動経路を経て最終予告画像が表示される流れを示す模式図。(A)-(e) is a schematic diagram which shows the flow in which the last warning image is displayed through the fluctuation | variation path | route to two directions. (a)〜(c)は、最終予告画像及び変動方向を決定するために参照するテーブルを説明する説明図。(A)-(c) is explanatory drawing explaining the table referred in order to determine a last notice image and a fluctuation direction. 第2の実施形態におけるステップ数決定テーブルを説明する説明図。Explanatory drawing explaining the step number determination table in 2nd Embodiment. 第2の実施形態における段階予告の変動方向を示す模式図。The schematic diagram which shows the fluctuation direction of the stage notice in 2nd Embodiment. (a)〜(c)は、第2の実施形態において、最終予告画像及び変動方向を決定するために参照するテーブルを説明する説明図。(A)-(c) is explanatory drawing explaining the table referred in order to determine the last notice image and the change direction in 2nd Embodiment. (a)〜(c)は、第2の実施形態において、最終予告画像及び変動方向を決定するために参照するテーブルを説明する説明図。(A)-(c) is explanatory drawing explaining the table referred in order to determine the last notice image and the change direction in 2nd Embodiment. (a)〜(f)は、第2の実施形態において、二方向への変動経路を経て最終予告画像が表示される流れを示す模式図。(A)-(f) is a schematic diagram which shows the flow in which a last warning image is displayed through the fluctuation | variation path | route to two directions in 2nd Embodiment.

(第1の実施形態)
以下、本発明をパチンコ遊技機に具体化した一実施形態を図1〜図7にしたがって説明する。
(First embodiment)
Hereinafter, an embodiment in which the present invention is embodied in a pachinko gaming machine will be described with reference to FIGS.

パチンコ遊技機の遊技盤10のほぼ中央には、液晶ディスプレイ型の画像表示部GHを有する表示装置としての演出表示装置11が配設されている。演出表示装置11には、複数列(本実施形態では3列)の図柄列を変動させて行う図柄変動ゲームを含み、該ゲームに関連して実行される各種の表示演出が画像表示される。本実施形態において演出表示装置11の図柄変動ゲームでは、複数列(本実施形態では3列)の図柄からなる図柄組み合わせを導出する。なお、演出表示装置11の図柄変動ゲームは、表示演出を多様化するための飾り図柄(演出図柄)を用いて行われる。   An effect display device 11 serving as a display device having a liquid crystal display type image display unit GH is disposed at substantially the center of the game board 10 of the pachinko gaming machine. The effect display device 11 includes a symbol variation game executed by varying a plurality of symbol sequences (three columns in the present embodiment), and various display effects executed in association with the game are displayed as images. In the present embodiment, in the symbol variation game of the effect display device 11, a symbol combination including a plurality of columns (three columns in the present embodiment) is derived. Note that the symbol variation game of the effect display device 11 is performed using decorative symbols (effect symbols) for diversifying display effects.

また、演出表示装置11の右下には、7セグメント型の特別図柄表示装置12が配設されている。特別図柄表示装置12では、複数種類の特別図柄を変動させて表示する図柄変動ゲームが行われる。特別図柄は、大当りか否かの内部抽選(大当り抽選)の結果を示す報知用の図柄である。   A 7-segment special symbol display device 12 is disposed at the lower right of the effect display device 11. In the special symbol display device 12, a symbol variation game is displayed in which a plurality of types of special symbols are varied and displayed. The special symbol is a notification symbol indicating the result of the internal lottery (big hit lottery) whether or not the big hit.

そして、演出表示装置11には、特別図柄表示装置12の表示結果に応じた表示結果が表示される。具体的に言えば、特別図柄表示装置12に大当りを認識し得る大当り図柄(大当り表示結果)が確定停止表示される場合には、演出表示装置11にも大当り図柄(大当り表示結果)が確定停止表示される。また、特別図柄表示装置12にはずれを認識し得るはずれ図柄(はずれ表示結果)が確定停止表示される場合には、演出表示装置11にもはずれ図柄(はずれ表示結果)が確定停止表示される。   The effect display device 11 displays a display result corresponding to the display result of the special symbol display device 12. Specifically, when a big hit symbol (hit display result) that can recognize a big hit is confirmed and stopped on the special symbol display device 12, the big hit symbol (hit display result) is also confirmed and stopped on the effect display device 11. Is displayed. In addition, when a special symbol display device 12 that can recognize a deviation is displayed in a fixed stop state, the special symbol display device 12 is also displayed in a fixed stop manner.

なお、演出表示装置11に確定停止表示される大当り図柄は、全列の飾り図柄が同一図柄となる図柄組み合わせによって構成される。また、演出表示装置11に確定停止表示されるはずれ図柄は、全列の飾り図柄が異なる飾り図柄となる図柄組み合わせや、1列の飾り図柄が他の2列の飾り図柄とは異なる飾り図柄となる図柄組み合わせによって構成される。また、演出表示装置11では、遊技者側から見て左列→右列→中列の順に図柄列の変動が停止するようになっており、特定の2列(本実施形態では左右の2列)に同一の飾り図柄が一旦停止表示(ゆれ変動表示)された場合、リーチが形成される。   The jackpot symbol that is confirmed and stopped on the effect display device 11 is composed of symbol combinations in which the decorative symbols in all the rows are the same symbol. In addition, the off-line symbols that are confirmed and displayed on the effect display device 11 are a combination of symbols in which the decorative symbols in all the rows are different, or a decorative symbol in which the decorative symbols in one row are different from the decorative symbols in the other two rows. It is comprised by the following symbol combination. Further, in the effect display device 11, the variation of the symbol sequence stops in the order of left column → right column → middle column as viewed from the player side, and two specific columns (two columns on the left and right in this embodiment). ), When the same decorative design is temporarily displayed (fluctuation fluctuation display), reach is formed.

また、遊技盤10において特別図柄表示装置12の右方には、普通図柄表示装置13が配設されている。普通図柄表示装置13では、複数種類の普通図柄を変動させて1つの普通図柄を導出する普通図柄変動ゲーム(以下、単に「普図ゲーム」と示す)が行われる。本実施形態の普通図柄表示装置13は、図示しない発光体(LEDやランプなど)をレンズカバー(図1では表面に「○(丸)」と「×(ばつ)」を装飾したもの)で覆って構成した複数個(本実施形態では2個)の普通図柄表示部から構成されている。普通図柄表示装置13では、当りか否かの当り抽選とは別に行う普図当りか否かの内部抽選(後述する普図当り抽選)の抽選結果を表示する。   In addition, a normal symbol display device 13 is disposed on the right side of the special symbol display device 12 in the game board 10. In the normal symbol display device 13, a normal symbol variation game (hereinafter simply referred to as a “general symbol game”) is performed in which a plurality of types of normal symbols are varied to derive one normal symbol. In the normal symbol display device 13 of this embodiment, a light-emitting body (LED, lamp, etc.) not shown is covered with a lens cover (in FIG. 1, the surface is decorated with “◯ (circle)” and “× (batsu)”). And a plurality of (two in the present embodiment) ordinary symbol display units. The normal symbol display device 13 displays a lottery result of an internal lottery (whether to be described later, lottery to be described later), which is performed separately from the winning lottery to determine whether or not to win.

また、特別図柄表示装置12の左下方には、複数個(本実施形態では4個)の特別図柄保留発光部を備えた特別図柄保留記憶表示装置Raが配設されている。特別図柄保留記憶表示装置Raは、機内部で記憶した特別図柄用の始動保留球の記憶数(以下、「特図始動保留記憶数」と示す)を遊技者に報知する。特図始動保留記憶数は、遊技盤10に配設した始動入賞口(上始動入賞口14又は下始動入賞口15)に遊技球が入球することで1加算される一方で、図柄変動ゲームの開始により1減算される。したがって、図柄変動ゲーム中に始動入賞口へ遊技球が入球すると、特図始動保留記憶数はさらに加算されるとともに、所定の上限数(本実施形態では4個)まで累積される。   Also, on the lower left side of the special symbol display device 12, a special symbol hold storage display device Ra having a plurality of (four in this embodiment) special symbol hold light emitting units is disposed. The special symbol hold storage display device Ra informs the player of the number of stored special design starting balls stored inside the machine (hereinafter referred to as “special figure start holding memory number”). The special figure start reserved memory count is incremented by 1 when a game ball enters a start winning port (upper start winning port 14 or lower start winning port 15) arranged on the game board 10, while a symbol variation game is added. 1 is subtracted at the start of. Accordingly, when a game ball enters the start winning opening during the symbol variation game, the special figure start reserved memory number is further added and accumulated up to a predetermined upper limit number (four in this embodiment).

また、演出表示装置11の下方には、遊技球の入球口14aを有する上始動入賞口14と遊技球の入球口15aを有する下始動入賞口15が上下方向に並ぶように配置されている。上始動入賞口14は、常時遊技球の入球を許容し得るように入球口14aを常時開放させた構成とされている。一方で、下始動入賞口15は普通電動役物とされ、図示しないアクチュエータ(ソレノイド、モータなど)の作動により開閉動作を行う開閉羽根16を備えており、開閉羽根16が開動作することにより遊技球の入球を許容し得るように入球口15aを開放させる構成とされている。   Further, below the effect display device 11, an upper start winning port 14 having a game ball entrance 14a and a lower start winning port 15 having a game ball entrance 15a are arranged in the vertical direction. Yes. The upper start winning opening 14 is configured to always open the entrance 14a so as to allow the entry of game balls at all times. On the other hand, the lower start winning opening 15 is an ordinary electric accessory, and includes an opening / closing blade 16 that opens and closes by the operation of an actuator (solenoid, motor, etc.) (not shown). The entrance 15a is opened to allow entry of a ball.

上始動入賞口14と下始動入賞口15の各奥方には、入球した遊技球を検知する始動口スイッチSW1,SW2(図2に示す)が配設されている。上始動入賞口14と下始動入賞口15は、入球した遊技球を検知することにより、図柄変動ゲームの始動条件と予め定めた個数の賞球としての遊技球の払出条件を付与し得る。   At the back of each of the upper start winning opening 14 and the lower start winning opening 15, start opening switches SW1 and SW2 (shown in FIG. 2) for detecting the game balls that have entered are arranged. The upper start winning opening 14 and the lower start winning opening 15 can give a start condition for the symbol variation game and a payout condition for a game ball as a predetermined number of winning balls by detecting the game balls that have entered.

下始動入賞口15の下方には、図示しないアクチュエータ(ソレノイド、モータなど)の作動により開閉動作を行う大入賞口扉17を備えた大入賞口(特別電動役物)18が配設されている。大入賞口18の奥方には、入球した遊技球を検知するカウントスイッチSW3(図2に示す)が配設されている。大入賞口18は、入球した遊技球を検知することにより、予め定めた個数の賞球としての遊技球の払出条件を付与し得る。大入賞口18は、大当り遊技中に大入賞口扉17の開動作によって開放されることで遊技球の入球が許容される。このため、大当り遊技中、遊技者は、賞球を獲得できるチャンスを得ることができる。   Below the lower start winning opening 15, a large winning opening (special electric accessory) 18 having a large winning opening door 17 that opens and closes by the operation of an actuator (solenoid, motor, etc.) (not shown) is disposed. . A count switch SW3 (shown in FIG. 2) for detecting a game ball that has entered the ball is disposed in the back of the special winning opening 18. The big winning opening 18 can give a payout condition of game balls as a predetermined number of prize balls by detecting the game balls that have entered. The big winning opening 18 is opened by the opening operation of the big winning opening door 17 during the big hit game, thereby allowing a game ball to enter. For this reason, during the big hit game, the player can obtain a chance to win a prize ball.

大当り遊技は、内部抽選で大当りを決定し、図柄変動ゲームにて大当り図柄が確定停止表示されることを契機に付与される。大当り遊技が開始すると、最初に大当り遊技の開始を示すオープニング演出が行われる。オープニング演出終了後には、大入賞口扉17の開動作により大入賞口18が開放されるラウンド遊技が予め定めた規定ラウンド数を上限として複数回行われる。1回のラウンド遊技は、ラウンド遊技が開始してから予め定めたラウンド遊技時間(本実施形態では、25秒)が経過すること、又は予め定めた入球上限個数(本実施形態では、9球)の遊技球が入球することの何れか早く成立した方の条件を満たすことにより終了する。そして、大当り遊技は、規定ラウンド数のラウンド遊技の終了後に大当り遊技の終了を示すエンディング演出が行われて終了する。   The big hit game is given when the big hit is determined by the internal lottery and the big hit symbol is determined and stopped in the symbol variation game. When the big hit game is started, an opening effect indicating the start of the big hit game is first performed. After the opening effect is finished, a round game in which the big prize opening 18 is opened by the opening operation of the big prize opening door 17 is performed a plurality of times up to a predetermined prescribed number of rounds. In one round game, a predetermined round game time (25 seconds in this embodiment) has elapsed since the start of the round game, or a predetermined upper limit number of balls (9 balls in this embodiment). ) Is completed by satisfying the condition of the game ball that has been established earlier. The big hit game ends with an ending effect indicating the end of the big hit game after the end of the predetermined number of round games.

また、演出表示装置11の左方には、普通図柄作動ゲート19が配設されている。普通図柄作動ゲート19の奥方には、該普通図柄作動ゲート19へ入球し通過した遊技球を検知する普通図柄変動スイッチSW4(図2に示す)が設けられている。普通図柄作動ゲート19は、遊技球の通過を契機に、普図ゲームの始動条件のみを付与し得る。本実施形態のパチンコ遊技機では、遊技球が普通図柄作動ゲート19を通過(普通図柄変動スイッチSW4が遊技球を検知)したことを抽選条件とし、この抽選条件の成立を契機として、下始動入賞口15を開閉する開閉羽根16を閉状態から開状態へ動作させるか否かの開放抽選としての普図当り抽選が内部的に行われる。   Further, a normal symbol operating gate 19 is disposed on the left side of the effect display device 11. A normal symbol variation switch SW4 (shown in FIG. 2) for detecting a game ball that has entered and passed through the normal symbol operation gate 19 is provided at the back of the normal symbol operation gate 19. The normal symbol actuating gate 19 can give only the start condition for the ordinary game when the game ball passes. In the pachinko gaming machine according to the present embodiment, the lottery condition is that the game ball has passed through the normal symbol operation gate 19 (the normal symbol variation switch SW4 detects the game ball). A lottery per drawing is internally performed as an open lottery to determine whether or not the open / close blade 16 that opens and closes the mouth 15 is operated from the closed state to the open state.

また、本実施形態のパチンコ遊技機は、確率変動(以下、「確変」と示す)機能を備えている。確変機能は、確変大当りに当選したことを条件として、大当り遊技終了後に大当り抽選の抽選確率状態を高確率状態(高確率抽選状態)とする確変状態を付与する機能である。また、確変状態は、次回の大当りが生起される迄の間、付与される。確変状態は、大当り抽選の当選確率が高確率に変動して大当りが生起され易くなるため、遊技者にとって有利な状態となり得る。本実施形態では、大当り遊技終了後に確変状態を付与する大当りが確変大当りとなり、大当り遊技終了後に確変状態が付与されない(非確変状態が付与される)大当りが非確変大当りとなる。そして、何れの大当りとするかは、大当り抽選に当選した際に決定する特別図柄(大当り図柄)の種類に応じて決定される。特別図柄(大当り図柄)の決定には、後述する特図振分用乱数が用いられ、その特図振分用乱数の抽出値をもとに特別図柄が選択されるようになっている。そして、特図振分用乱数の値は、大当りの種類毎に対応する各特別図柄に対して、所定個数ずつ(例えば、1つずつ)振分けられている。   Further, the pachinko gaming machine according to the present embodiment has a probability variation (hereinafter referred to as “probability variation”) function. The probability variation function is a function for giving a probability variation state in which the lottery probability state of the big hit lottery is set to a high probability state (high probability lottery state) after the big hit game is completed on the condition that the probability variation big hit is won. Further, the probability variation state is given until the next big hit occurs. The probability variation state can be an advantageous state for the player because the winning probability of the jackpot lottery fluctuates with a high probability and the jackpot is likely to occur. In the present embodiment, a jackpot that gives a probability variation state after the big hit game is a probability variation big hit, and a jackpot that is not given a probability variation state (that is, a non-probability variation state is given) after the big hit game is a non-probability big hit. Which jackpot is to be determined is determined according to the type of special symbol (jackpot symbol) that is determined when the jackpot lottery is won. For determining the special symbol (big hit symbol), a special symbol distribution random number, which will be described later, is used, and the special symbol is selected based on the extracted value of the special symbol distribution random number. The special figure distribution random numbers are distributed by a predetermined number (for example, one each) to each special symbol corresponding to each type of jackpot.

また、本実施形態のパチンコ遊技機は、変動時間短縮(以下、「変短」と示す)機能を備えている。変短機能は、普図ゲームの変動時間が短縮されるとともに、普通図柄作動ゲート19の通過に基づく普図当り抽選の当選確率(抽選確率)を低確率から高確率に変動させる変短状態を付与する機能である。また、変短状態中は、1回の普図当り抽選に当選したことに基づく開閉羽根16の合計開放時間が、非変短状態中に比して長くなる。そして、変短状態は、予め定めた回数の図柄変動ゲームが行われる迄の間、又は前記回数に達する前に大当りが生起される迄の間、付与される。なお、変短状態が付与されると、非変短状態時に比して、普図当りか否かの普図当り判定(普図当り抽選)の当選確率が高くなる。また、変短状態時に行われる普図ゲームの変動時間は、非変短状態時に行われる普図ゲームの変動時間よりも短縮される。さらに、普図当りとなる普図ゲームの終了後、普図当り時の遊技状態に応じて開閉羽根16の開放態様が異なる。具体的には、非変短状態には開閉羽根16が、第1開放時間(例えば、0.3(秒))で第1回数(例えば、1(回))分開放される一方で、変短状態時には開閉羽根16が、第2開放時間(例えば、1.4(秒))で第2回数(例えば、3(回))分開放される。   Further, the pachinko gaming machine according to the present embodiment has a function of shortening the variation time (hereinafter referred to as “variation shortening”). The speed change function shortens the change time of the normal game, and also changes the change state that changes the winning probability (lottery probability) of the normal lottery based on the passage of the normal symbol operation gate 19 from a low probability to a high probability. It is a function to be granted. Further, during the variable speed state, the total opening time of the open / close blades 16 based on the fact that one lottery per lottery has been won becomes longer than that during the non-changeable state. The variable state is given until a predetermined number of symbol variation games are played, or until a big hit occurs before the number of games is reached. When the variable state is given, the winning probability of determining whether to hit the normal map (lottery per normal map) is higher than in the non-variable state. In addition, the variation time of the usual game that is performed in the variable state is shorter than the variation time of the common game that is performed in the non-variable state. In addition, after the usual game is completed, the opening / closing state of the opening / closing blade 16 varies depending on the game state at the time of the usual game. Specifically, in the non-changing short state, the opening / closing blade 16 is opened for the first number of times (for example, 1 (times)) in the first opening time (for example, 0.3 (seconds)), while the variable time is changed. In the short state, the opening / closing blade 16 is opened for a second number of times (for example, 3 (times)) in a second opening time (for example, 1.4 (seconds)).

以下、本実施形態に設定されている大当りの種類について説明する。
本実施形態の大当りの種類には、15R(ラウンド)確変大当り遊技を付与する大当りの種別としての15R確変大当りと、15R非確変大当り遊技を付与する大当りの種別としての15R非確変大当りが設定されている。加えて、7R確変大当り遊技を付与する大当りの種別としての7R確変大当りと、7R非確変大当り遊技を付与する大当りの種別としての7R非確変大当りが設定されている。
Hereinafter, the types of jackpots set in the present embodiment will be described.
The types of jackpots in this embodiment are set to 15R probability variable jackpots as types of jackpots that grant 15R (round) probability variable jackpot games and 15R non-probability variable jackpots as types of jackpots that grant 15R non-probability varying jackpot games. ing. In addition, a 7R probability variable jackpot as a jackpot type for granting a 7R probability variable jackpot game and a 7R non-probable variable jackpot as a jackpot type for granting a 7R non-probability variable jackpot game are set.

15R確変大当り及び7R確変大当りに基づく大当り遊技の終了後には、大当り抽選の当選時における遊技状態に関係なく、確変状態が次回の大当りが生起される迄の間付与される。その一方で、15R非確変大当り及び7R非確変大当りに基づく大当り遊技の終了後には、大当り抽選の当選時における遊技状態に関係なく、非確変状態が付与される。また、15R確変大当り又は7R確変大当りに当選した場合、その確変状態の終了時まで変短状態が付与される一方で、15R非確変大当り又は7R非確変大当りに当選した場合、大当り遊技の終了後、100回の図柄変動ゲームの終了時まで変短状態が付与されるようになっている。また、15R確変大当り及び15R非確変大当りでは、規定ラウンド数を「15回」としている一方で、7R確変大当り及び7R非確変大当りでは、規定ラウンド数を「7回」としている。前述したように、本実施形態では、規定ラウンド数に関係なく、1回のラウンド遊技における入球上限個数を「9球」に設定するとともに、1回のラウンド遊技時間を「25秒」としている。これにより、規定ラウンド数が多いほど、獲得し得る賞球数が多くなる。本実施形態では、獲得し得る賞球数及び確変状態の有無が「特典」となる。   After the jackpot game based on the 15R probability variation jackpot and the 7R probability variation jackpot, the probability variation state is given until the next jackpot occurs regardless of the gaming state at the time of winning the jackpot lottery. On the other hand, after the big hit game based on the 15R non-probable big hit and the 7R non-probable big hit, the non-probable state is given regardless of the game state at the time of winning the big win lottery. In addition, when winning 15R probability variation big hit or 7R probability variation big hit, the variable state is given until the end of the probability variation state, while when winning 15R non-probable big hit or 7R non-probable big hit, after winning the big hit game The variable state is given until the end of the 100 symbol variation game. In addition, in the 15R probability variable big hit and 15R non-probable big hit, the prescribed round number is “15 times”, while in the 7R certain variable big hit and 7R non-probable big hit, the prescribed round number is “7”. As described above, in this embodiment, regardless of the prescribed number of rounds, the upper limit number of balls entered in one round game is set to “9 balls” and the round game time for one round is set to “25 seconds”. . As a result, the greater the number of prescribed rounds, the greater the number of winning balls that can be obtained. In this embodiment, the number of prize balls that can be acquired and the presence / absence of a probable change state are “privileges”.

次に、パチンコ遊技機の制御構成を図2に従って説明する。
機裏側には、パチンコ遊技機全体を制御する主制御基板30が装着されている。主制御基板30は、パチンコ遊技機全体を制御するための各種処理を実行するとともに、該処理結果に応じた各種の制御信号(制御コマンド)を出力する。また、機裏側には、演出制御基板31が装着されている。演出制御基板31は、主制御基板30が出力した制御指令に基づき、各種の演出装置の動作を制御する。
Next, the control configuration of the pachinko gaming machine will be described with reference to FIG.
A main control board 30 for controlling the entire pachinko gaming machine is mounted on the back side of the machine. The main control board 30 executes various processes for controlling the entire pachinko gaming machine and outputs various control signals (control commands) according to the processing results. An effect control board 31 is mounted on the back side of the machine. The effect control board 31 controls the operation of various effect devices based on the control command output by the main control board 30.

以下、主制御基板30及び演出制御基板31の具体的構成を説明する。
主制御基板30には、制御動作を所定の手順で実行する主制御用CPU30aと、主制御用CPU30aの制御プログラムを格納する主制御用ROM30bと、必要なデータの書き込み及び読み出しができる主制御用RAM30cが設けられている。そして、主制御用CPU30aには、各種スイッチSW1〜SW4、特別図柄表示装置12、普通図柄表示装置13、及び特別図柄保留記憶表示装置Raが接続されている。
Hereinafter, specific configurations of the main control board 30 and the effect control board 31 will be described.
The main control board 30 has a main control CPU 30a that executes control operations in a predetermined procedure, a main control ROM 30b that stores a control program for the main control CPU 30a, and a main control CPU that can write and read necessary data. A RAM 30c is provided. The main control CPU 30a is connected to various switches SW1 to SW4, a special symbol display device 12, a normal symbol display device 13, and a special symbol hold storage display device Ra.

また、主制御用CPU30aは、大当り判定用乱数、リーチ判定用乱数、特図振分用乱数、普図当り判定用乱数、及び変動パターン振分用乱数などの各種乱数の値を所定の周期毎に更新する乱数更新処理(乱数生成処理)を実行する。大当り判定用乱数は、大当り抽選で用いる乱数である。リーチ判定用乱数は、大当り抽選に当選しなかった場合、すなわちはずれの場合にリーチを形成するか否かのリーチ抽選(リーチ判定)で用いる乱数である。特図振分用乱数は、大当り図柄を決定する際に用いる乱数である。普図当り判定用乱数は、普図当りか否かの普図当り抽選で用いる乱数である。変動パターン振分用乱数は、変動パターンを選択する際に用いる乱数である。また、主制御用RAM30cには、パチンコ遊技機の動作中に適宜書き換えられる各種情報(乱数値、タイマ値、フラグなど)が記憶(設定)される。   Further, the main control CPU 30a obtains the values of various random numbers such as jackpot determination random numbers, reach determination random numbers, special figure distribution random numbers, universal pattern determination random numbers, and variation pattern distribution random numbers at predetermined intervals. Execute random number update processing (random number generation processing) to be updated. The big hit determination random number is a random number used in the big hit lottery. The reach determination random number is a random number used in the reach lottery (reach determination) for determining whether or not to form a reach when the big hit lottery is not won. The special figure distribution random number is a random number used when determining the jackpot symbol. The random number for determining per common figure is a random number used in a lottery per common figure for whether or not per common figure. The variation pattern distribution random number is a random number used when a variation pattern is selected. The main control RAM 30c stores (sets) various pieces of information (random numbers, timer values, flags, etc.) that are appropriately rewritten during the operation of the pachinko gaming machine.

主制御用ROM30bには、メイン制御プログラムや複数種類の変動パターンが記憶されている。変動パターンは、図柄変動ゲームが開始してから図柄変動ゲームが終了する迄の間の演出(表示演出、発光演出、音声演出)のベースとなるパターンであって、図柄変動ゲームの演出内容及び変動時間(演出時間)を特定し得る。そして、変動パターンは、大当り演出用、はずれリーチ演出用及びはずれ演出用からなる変動内容毎に分類されている。   The main control ROM 30b stores a main control program and a plurality of types of variation patterns. The variation pattern is a pattern that serves as a base for effects (display effects, light-emitting effects, audio effects) from the start of the symbol variation game to the end of the symbol variation game. Time (direction time) can be specified. Then, the variation patterns are classified for each variation content composed of a jackpot effect, an outlier reach effect, and an outlier effect.

大当り演出は、図柄変動ゲームが、リーチ演出を経て最終的に大当り図柄を確定停止表示させるように展開される演出である。また、はずれリーチ演出は、図柄変動ゲームが、リーチ演出を経て最終的にはずれ図柄を確定停止表示させるように展開される演出である。また、はずれ演出は、図柄変動ゲームが、リーチ演出を経ることなく最終的にはずれ図柄を確定停止表示させるように展開される演出である。リーチ演出は、演出表示装置11の飾り図柄による図柄変動ゲームにおいて、リーチが形成されてから最終的に図柄組み合わせ(大当り図柄又ははずれ図柄)が導出される迄の間に行われる演出である。なお、特別図柄表示装置12では、図柄変動ゲームが開始されると、リーチ演出を行うことなく変動時間の経過時迄図柄の変動が継続される。   The jackpot effect is an effect in which the symbol variation game is developed so that the jackpot symbol is finally stopped and displayed after reaching the reach effect. Further, the outlier reach effect is an effect that the symbol variation game is developed so that the final symbol is finally stopped after the reach effect. Further, the off-stage effect is an effect that is developed so that the symbol variation game finally displays the out-of-place symbol without stopping and reaching the reach effect. The reach effect is an effect performed in the symbol variation game with the decorative symbols of the effect display device 11 after the reach is formed until the symbol combination (big hit symbol or off symbol) is finally derived. In the special symbol display device 12, when the symbol variation game is started, the symbol variation is continued until the variation time elapses without performing the reach effect.

また、主制御用ROM30bには、大当り判定値が記憶されている。大当り判定値は、大当り抽選で用いる判定値であり、大当り判定用乱数の取り得る数値(0〜1422までの全1423通りの整数)の中から定められている。そして、大当り判定値は、非確変状態時の大当り抽選で用いる低確率用の大当り判定値と、確変状態時の大当り抽選で用いる高確率用の大当り判定値とがある。高確率用の大当り判定値の設定数(本実施形態では40個)は、低確率用の大当り判定値の設定数(本実施形態では4個)よりも多く設定されている。このような設定によれば、非確変状態時の大当り抽選で当選する確率は1423分の4となる一方で、確変状態時の大当り抽選で当選する確率は1423分の40となる。   The main control ROM 30b stores a big hit determination value. The jackpot determination value is a determination value used in the jackpot lottery, and is determined from numerical values (all 1423 integers from 0 to 1422) that the jackpot determination random number can take. The jackpot determination value includes a low-probability jackpot determination value used in the jackpot lottery in the non-probability varying state and a high probability jackpot determination value used in the jackpot lottery in the probability-changing state. The set number of high-probability jackpot determination values (40 in this embodiment) is set to be larger than the set number of low-probability jackpot determination values (four in this embodiment). According to such a setting, the probability of winning in the jackpot lottery in the non-probable change state is 4/1423, while the probability of winning in the jackpot lottery in the probability change state is 40/1423.

また、主制御用ROM30bには、リーチ判定値が記憶されている。リーチ判定値は、リーチ抽選で用いる判定値であり、リーチ判定用乱数の取り得る数値(0〜240迄の全241通りの整数)の中から定められている。また、主制御用ROM30bには、普図当り判定値が記憶されている。普図当り判定値は、普図当りか否かの内部抽選(普図当り抽選)で用いる判定値であり、普図当り判定用乱数の取り得る数値(0〜250迄の全251通りの整数)の中から定められている。さらに、普図当り判定値は、非変短状態時の普図当り抽選で用いる低確率用の普図当り判定値(本実施形態では、13個)と、変短状態時の普図当り抽選で用いる高確率用の普図当り判定値(本実施形態では、250個)とがある。   The reach control value is stored in the main control ROM 30b. The reach determination value is a determination value used in the reach lottery, and is determined from numerical values (a total of 241 kinds of integers from 0 to 240) that the reach determination random number can take. Further, the main control ROM 30b stores a standard hit value. The judgment value per common figure is a judgment value used in the internal lottery (lottery per common figure) whether or not per common figure, and can be a random number for judgment per common figure (a total of 251 integers from 0 to 250). ). Furthermore, the per-standard figure judgment value includes a low-probability common figure judgment value (13 in this embodiment) used in the per-normal figure lottery in the non-variable short state and the per-normal figure lottery in the variable state. There is a high-probability common figure determination value (250 in this embodiment) used in FIG.

次に、演出制御基板31について説明する。
演出制御基板31には、制御動作を所定の手順で実行する演出制御用CPU31aと、演出制御用CPU31aの制御プログラムを格納する演出制御用ROM31bと、必要なデータの書き込み及び読み出しができる演出制御用RAM31cが設けられている。また、演出制御用RAM31cには、パチンコ遊技機の動作中に適宜書き換えられる各種情報(タイマ値、フラグなど)が記憶(設定)される。また、演出制御用CPU31aには、演出表示装置11が接続されている。また、演出制御用ROM31bには、各種の画像データ(図柄、背景、文字、キャラクタなどの画像データ)が記憶されている。
Next, the effect control board 31 will be described.
The effect control board 31 has an effect control CPU 31a that executes control operations in a predetermined procedure, an effect control ROM 31b that stores a control program for the effect control CPU 31a, and an effect control that can write and read necessary data. A RAM 31c is provided. In addition, various information (timer value, flag, etc.) that is appropriately rewritten during the operation of the pachinko gaming machine is stored (set) in the effect control RAM 31c. The effect display device 11 is connected to the effect control CPU 31a. The effect control ROM 31b stores various image data (image data such as symbols, backgrounds, characters, characters, etc.).

以下、主制御基板30の主制御用CPU30aが、メイン制御プログラムに基づき実行する特別図柄入力処理や特別図柄開始処理などの各種処理について説明する。本実施形態において主制御用CPU30aは、所定の制御周期(例えば、4ms)毎に特別図柄入力処理や特別図柄開始処理などの各種処理を実行する。なお、特別図柄入力処理は始動入賞口への入球を契機に実行する処理である一方で、特別図柄開始処理は図柄変動ゲームの開始を契機に実行する処理である。   Hereinafter, various processes such as a special symbol input process and a special symbol start process executed by the main control CPU 30a of the main control board 30 based on the main control program will be described. In the present embodiment, the main control CPU 30a executes various processes such as a special symbol input process and a special symbol start process every predetermined control cycle (for example, 4 ms). The special symbol input process is a process that is executed in response to a ball entering the start winning opening, while the special symbol start process is a process that is executed in response to the start of a symbol variation game.

最初に、特別図柄入力処理について説明する。
主制御用CPU30aは、上始動入賞口14又は下始動入賞口15へ遊技球が入球し、該遊技球を検知した始動口スイッチSW1,SW2が出力する検知信号を入力すると、大当り判定用乱数、リーチ判定用乱数、特図振分用乱数、及び変動パターン振分用乱数の値を主制御用RAM30cから取得する。そして、主制御用CPU30aは、これらの値を主制御用RAM30cに記憶されている特図始動保留記憶数に対応付けて主制御用RAM30cに一時的に記憶する。なお、主制御用CPU30aは、特図始動保留記憶数が上限数(本実施形態では4)に達していない場合、特図始動保留記憶数を1加算して特図始動保留記憶数を書き換える一方で、特図始動保留記憶数が上限数に達している場合、上限数を超える特図始動保留記憶数の書き換えを行わないとともに、前述した各種乱数の値も取得しない。そして、主制御用CPU30aは、特図始動保留記憶数を書き換えた場合、特別図柄保留記憶表示装置Raの表示内容(点灯態様)を変更する。
First, the special symbol input process will be described.
When the game ball enters the upper start winning opening 14 or the lower start winning opening 15, and the detection signal output from the start opening switches SW1 and SW2 that detect the game ball is input, the main control CPU 30a receives a big hit determination random number. The values of reach determination random number, special figure distribution random number, and variation pattern distribution random number are acquired from the main control RAM 30c. Then, the main control CPU 30a temporarily stores these values in the main control RAM 30c in association with the special figure start pending storage number stored in the main control RAM 30c. The main control CPU 30a rewrites the special figure start hold memory number by adding 1 to the special figure start hold memory number when the special figure start hold memory number does not reach the upper limit number (4 in the present embodiment). When the special figure start reserved memory number reaches the upper limit number, the special figure start reserved memory number exceeding the upper limit number is not rewritten, and the above-described various random number values are not acquired. The main control CPU 30a changes the display content (lighting mode) of the special symbol hold storage display device Ra when the special figure start hold storage number is rewritten.

次に、特別図柄開始処理について説明する。
主制御用CPU30aは、図柄(特別図柄及び飾り図柄)が変動表示中ではなく、大当り遊技中ではないときに、特図始動保留記憶数の値が「0(零)」よりも大きいか否か(保留中の図柄変動ゲームが存在するか否か)を判定する。この判定結果が肯定の場合、保留中の図柄変動ゲームが存在することになるので、主制御用CPU30aは、特図始動保留記憶数から1減算する。そして、主制御用CPU30aは、特図始動保留記憶数(最も先に記憶した特図始動保留記憶数)に対応付けられて主制御用RAM30cに記憶した大当り判定用乱数の値を読み出し、該値と大当り判定値とを比較し、大当りか否かの大当り判定(大当り抽選)を行う。なお、大当り判定において主制御用CPU30aは、遊技状態が非確変状態である場合には、低確率用の大当り判定値と大当り判定用乱数の値を比較する一方で、遊技状態が確変状態である場合には、高確率用の大当り判定値と大当り判定用乱数の値を比較する。大当り判定の判定結果が肯定の場合、主制御用CPU30aは、取得した特図振分用乱数の値に基づき、特別図柄表示装置12に確定停止表示させる大当り図柄を決定する。なお、特別図柄の大当り図柄は、前述したように大当りの種類毎に設定されていることから、大当り図柄を決定することによって遊技者に付与する大当りの種類を決定したことになる。大当りを決定した場合、主制御用CPU30aは、変動パターン振分用乱数の値に基づき、大当り演出用の変動パターンを選択し、決定する。
Next, the special symbol start process will be described.
The main control CPU 30a determines whether or not the value of the special figure starting reserved memory number is larger than “0 (zero)” when the symbols (special symbols and decorative symbols) are not being displayed in a variable manner and not being a big hit game. (Whether or not there is a pending symbol variation game) is determined. If this determination result is affirmative, there is a symbol variation game that is on hold, so the main control CPU 30a subtracts 1 from the special figure start reserved memory count. Then, the main control CPU 30a reads the value of the jackpot determination random number stored in the main control RAM 30c in association with the special figure start reserved memory number (the first special figure start hold memory number stored first), And the big hit determination value are compared, and a big hit determination (big hit lottery) is performed to determine whether or not the big hit. In the big hit determination, when the gaming state is an uncertain change state, the main control CPU 30a compares the low probability big hit determination value with the value of the big hit determination random number, while the gaming state is the positive change state. In this case, the jackpot determination value for high probability is compared with the value of the random number for jackpot determination. When the determination result of the big hit determination is affirmative, the main control CPU 30a determines the big hit symbol to be displayed on the special symbol display device 12 in a definite stop based on the acquired value of the special figure distribution random number. Note that since the special symbol jackpot symbol is set for each type of jackpot as described above, the jackpot symbol to be given to the player is determined by determining the jackpot symbol. When the big hit is determined, the main control CPU 30a selects and determines the variation pattern for the big hit effect based on the random number for variation pattern distribution.

また、主制御用CPU30aは、大当り判定の判定結果が否定の場合、はずれを決定する。そして、主制御用CPU30aは、特別図柄表示装置12に確定停止表示させる特別図柄としてはずれ図柄を決定する。また、はずれを決定した主制御用CPU30aは、リーチ判定用乱数の値とリーチ判定値とを比較し、はずれリーチ変動を実行するか否かのリーチ判定を行う。   Further, the main control CPU 30a determines the disengagement when the determination result of the big hit determination is negative. Then, the main control CPU 30a determines a symbol that is not a special symbol to be confirmed and stopped on the special symbol display device 12. Further, the main control CPU 30a which has determined the detachment compares the reach determination random number value with the reach determination value, and performs a reach determination as to whether or not to execute the detachment change.

そして、リーチ判定の判定結果が肯定の場合、主制御用CPU30aは、変動パターン振分用乱数の値に基づき、はずれリーチ演出用の変動パターンを選択し、決定する。一方、リーチ判定結果が否定の場合、主制御用CPU30aは、変動パターン振分用乱数の値に基づき、はずれ演出用の変動パターンを選択し、決定する。   If the determination result of the reach determination is affirmative, the main control CPU 30a selects and determines the variation pattern for the outlier reach effect based on the value of the random number for variation pattern distribution. On the other hand, if the reach determination result is negative, the main control CPU 30a selects and determines the variation pattern for the off-line effect based on the value of the random number for variation pattern distribution.

特別図柄及び変動パターンを決定した主制御用CPU30aは、決定事項に従って生成した制御コマンドを所定のタイミングで演出制御基板31(演出制御用CPU31a)に出力する。具体的に言えば、主制御用CPU30aは、変動パターンを指示するとともに図柄変動ゲームの開始を指示する変動パターン指定コマンドを図柄変動ゲームの開始に際して最初に出力する。また、主制御用CPU30aは、特別図柄を指示する特別図柄用の停止図柄指定コマンドを変動パターン指定コマンドの出力後、次に出力する。そして、主制御用CPU30aは、指示した変動パターンに定められている変動時間の経過時に図柄変動ゲームの終了(図柄の確定停止)を指示する図柄停止コマンドを前記変動時間の経過に伴って出力する。   The main control CPU 30a that has determined the special symbol and the variation pattern outputs the control command generated according to the determined items to the effect control board 31 (effect control CPU 31a) at a predetermined timing. Specifically, the main control CPU 30a first outputs a variation pattern designation command instructing a variation pattern and instructing the start of the symbol variation game at the start of the symbol variation game. The main control CPU 30a outputs a special symbol stop symbol designating command for designating the special symbol, and then outputs the variation pattern designating command. Then, the main control CPU 30a outputs a symbol stop command for instructing the end of the symbol variation game (determination of symbol determination) when the variation time determined in the instructed variation pattern has elapsed, as the variation time elapses. .

そして、主制御用CPU30aは、大当りを決定した場合、決定した変動パターンに基づく図柄変動ゲームの終了後、最終停止図柄に基づき特定された種類の大当り遊技の制御を開始する。   When determining the big hit, the main control CPU 30a starts the control of the type of big hit game specified based on the final stop symbol after the end of the symbol change game based on the determined change pattern.

また、各大当り遊技を終了させた主制御用CPU30aは、大当り遊技終了後に確変状態を付与する場合、確変状態を付与することを示す確変フラグに「1」を設定するとともに、確変状態を付与することを示す確変コマンドを出力する。また、主制御用CPU30aは、大当り遊技の終了後に非確変状態を付与する場合、確変フラグに「0」を設定する。この場合、主制御用CPU30aは、非確変状態を付与することを示す非確変コマンドを出力する。同様に、主制御用CPU30aは、大当り遊技の終了後に変短状態を付与する場合、変短状態を付与することを示す作動フラグに「1」を設定する。この場合、主制御用CPU30aは、変短状態を付与することを示す変短コマンドを出力する。なお、本実施形態において主制御用CPU30aは、非確変大当りに当選している場合、作動回数に「100回」を設定し、図柄変動ゲームが実行される毎に作動回数を1減算し、作動回数が「0(零)」になると、変短状態を終了させ、作動フラグに「0」を設定する。この場合、主制御用CPU30aは、非変短状態を付与することを示す非変短コマンドを出力する。   The main control CPU 30a that ended each jackpot game sets “1” to the probability variation flag indicating that the probability variation state is imparted and imparts the probability variation state when the probability variation state is imparted after the jackpot game ends. The probability change command is output. Further, the main control CPU 30a sets “0” in the probability variation flag when the non-probability variation state is given after the big hit game is over. In this case, the main control CPU 30a outputs a non-probability change command indicating that a non-probability change state is to be given. Similarly, the main control CPU 30a sets “1” to the operation flag indicating that the variable state is provided when the variable state is applied after the big hit game is over. In this case, the main control CPU 30a outputs a change command indicating that the change state is to be given. In the present embodiment, the main control CPU 30a sets “100 times” as the number of times of operation when winning the uncertain change big hit, and subtracts the number of times of operation every time the symbol variation game is executed. When the number of times becomes “0 (zero)”, the variable speed state is terminated and “0” is set to the operation flag. In this case, the main control CPU 30a outputs a non-variable command indicating that the non-variable state is to be given.

次に、演出制御基板31の演出制御用CPU31aが制御プログラムに基づき実行する各種処理について説明する。
演出制御用CPU31aは、変動パターン指定コマンドを入力すると、当該コマンドに指示される変動パターンに対応する演出内容(変動内容)をもとに、画像表示用データを選択する。また、演出制御用CPU31aは、特別図柄用の停止図柄指定コマンドを入力すると、当該コマンドにしたがって演出表示装置11に確定停止表示させる飾り図柄を決定する。具体的に言えば、演出制御用CPU31aは、特別図柄として15R確変大当りに対応する大当り図柄が指示されている場合、飾り図柄として確変大当りを確定的に認識し得る図柄組み合わせを決定する。なお、本実施形態における確変大当りを確定的に認識し得る図柄組み合わせは、[777]で示す1種類となっている。
Next, various processes executed by the effect control CPU 31a of the effect control board 31 based on the control program will be described.
When the change control designation command is input, the effect control CPU 31a selects the image display data based on the effect contents (variation contents) corresponding to the change pattern designated by the command. In addition, when the stop control designating command for special design is input, the effect control CPU 31a determines a decorative design to be displayed on the effect display device 11 in a definite stop according to the command. More specifically, when the jackpot symbol corresponding to the 15R probability variation jackpot is designated as the special symbol, the effect control CPU 31a determines a symbol combination that can definitely recognize the probability variation jackpot as the decorative symbol. In addition, the symbol combination which can recognize the probability variation big hit in this embodiment definitely is one type shown by [777].

一方、15R非確変大当り、7R確変大当り、又は7R非確変大当りに対応する大当り図柄が指示されている場合、飾り図柄として確変大当りを確定的に認識し得ない図柄組み合わせを決定する。なお、本実施形態における確変大当りを確定的に認識し得ない図柄組み合わせは、[111]、[222]、[333]、[444]、[555]、及び[666]で示す6種類となっている。   On the other hand, when a jackpot symbol corresponding to a 15R non-probable big hit, a 7R probable big jackpot, or a 7R non-probable big jackpot is designated, a symbol combination that cannot definitely recognize the probable big jackpot as a decorative symbol is determined. In this embodiment, there are six types of symbol combinations indicated by [111], [222], [333], [444], [555], and [666] that cannot be definitely recognized. ing.

その一方で、演出制御用CPU31aは、特別図柄としてはずれ図柄が指示されている場合、飾り図柄としてはずれの図柄組み合わせを決定する。このとき、演出制御用CPU31aは、はずれリーチ演出用の変動パターンが指示されている場合、飾り図柄として、リーチ図柄を含むはずれの図柄組み合わせを決定する。その一方、演出制御用CPU31aは、はずれ演出用の変動パターンが指示されている場合、飾り図柄として、リーチ図柄を含まないはずれの図柄組み合わせを決定する。   On the other hand, when the off symbol is designated as the special symbol, the effect control CPU 31a determines the off symbol combination as the decorative symbol. At this time, when the variation pattern for the outlier reach effect is instructed, the effect control CPU 31a determines the outlier combination including the reach symbol as the decorative symbol. On the other hand, when the variation pattern for the offending effect is instructed, the effect control CPU 31a determines the off symbol combination not including the reach symbol as the decorative symbol.

そして、演出制御用CPU31aは、画像表示用データをもとに図柄変動ゲームを画像表示させるように演出表示装置11の表示内容を制御するとともに、図柄変動ゲーム中に図柄停止コマンドを入力すると、決定した飾り図柄を演出表示装置11に確定停止表示させて図柄変動ゲームを終了させる。本実施形態では、演出制御用CPU31aが、表示制御手段として機能する。   Then, the effect control CPU 31a controls the display contents of the effect display device 11 so as to display an image of the symbol variation game on the basis of the image display data, and determines when the symbol stop command is input during the symbol variation game. The decorated symbol is displayed on the effect display device 11 in a fixed stop state, and the symbol variation game is terminated. In the present embodiment, the effect control CPU 31a functions as display control means.

また、本実施形態のパチンコ遊技機では、図柄変動ゲーム中に、当該図柄変動ゲームが大当りとなる可能性及び大当りとなった場合に付与される大当りの種類(遊技展開)を示唆する予告演出を実行させるように構成されている。本実施形態では、予告演出として段階予告(ステップアップ予告ともいう)が実行されるようになっている。   In addition, in the pachinko gaming machine of the present embodiment, during the symbol variation game, a notice effect that suggests the possibility that the symbol variation game will be a big hit and the type of jackpot (game development) that is given when the big hit is won. It is configured to run. In the present embodiment, stage notice (also called step-up notice) is executed as the notice effect.

本実施形態の段階予告は、図4に示すように、画像表示部GHにおいて予め定めた基準位置YHに初期画像Sを表示させ、該初期画像Sを開始起点として予告画像を予め定めた方向(本実施形態では、上下左右方向)に段階的に表示させるようになっている。そして、実行されたステップ数(段階数)とそのステップ数に対応する予告画像によって大当り期待度の高低が示唆される。「大当り期待度の高低」とは、大当り抽選で大当りに当選した時に出現される割合と大当り抽選で大当りに当選しなかった場合に出現される割合をもとに算出される。そして、大当り抽選で大当りに当選した場合及び大当りに当選しなかった場合の全体の出現率に対して、大当り抽選で大当りに当選した場合の出現率が高くなるほど、大当り期待度の高い演出となる。なお、本実施形態において図3では、方向毎に定めた予告画像の位置関係を仮想的に示す一方で、図4では、実際に演出表示装置11において段階予告が実行されたときの表示態様を示している。そして、図4に示すように、本実施形態では、予告画像が図3に示す方向とは逆の方向に変動して基準位置YHに表示されるため、図3と図4ではその上下左右方向がそれぞれ逆となっている。具体的には、図3において初期画像Sの上方に設定されているD2〜D4で示す予告画像は、下方向に変動表示されることで基準位置YHに表示される(図4参照)。また、図3において初期画像Sの下方に設定されているC2〜C4で示す予告画像は、上方向に変動表示されることで基準位置YHに表示される(図4参照)。さらに、図3において初期画像Sの左方に設定されているB2〜B4で示す予告画像は、右方向に変動表示されることで基準位置YHに表示される(図4参照)。また、図3において初期画像Sの右方に設定されているA2〜A4で示す予告画像は、左方向に変動表示されることで基準位置YHに表示される(図4参照)。   As shown in FIG. 4, the stage notice of the present embodiment is such that the initial image S is displayed at a predetermined reference position YH on the image display unit GH, and the notice image is set in a predetermined direction using the initial image S as a starting point ( In the present embodiment, the images are displayed stepwise in the vertical and horizontal directions. The number of steps executed (number of stages) and the notice image corresponding to the number of steps indicate the level of expectation of the big hit. The “high or low expectation level of jackpot” is calculated based on a ratio that appears when a big hit is won in the big hit lottery and a ratio that appears when the big hit is not won in the big hit lottery. And, when the jackpot lottery is won and when the jackpot is not won, the higher the appearance rate when the jackpot lottery is won, the higher the expectation of jackpot . In the present embodiment, FIG. 3 virtually shows the positional relationship of the preview image determined for each direction, while FIG. 4 shows the display mode when stage announcement is actually executed in the effect display device 11. Show. As shown in FIG. 4, in this embodiment, the preview image is displayed in the reference position YH in a direction opposite to the direction shown in FIG. Are reversed. Specifically, the preview images indicated by D2 to D4 set above the initial image S in FIG. 3 are displayed at the reference position YH by being variably displayed downward (see FIG. 4). In addition, the preview image indicated by C2 to C4 set below the initial image S in FIG. 3 is displayed at the reference position YH by being variably displayed upward (see FIG. 4). Further, the preview images indicated by B2 to B4 set on the left side of the initial image S in FIG. 3 are displayed at the reference position YH by being variably displayed in the right direction (see FIG. 4). In addition, the preview images indicated by A2 to A4 set on the right side of the initial image S in FIG. 3 are displayed at the reference position YH by being variably displayed in the left direction (see FIG. 4).

また、本実施形態における予告画像は、画像表示部GHよりも表示面積が小さく設定されているため、段階予告の開始時では、初期画像Sが基準位置YHに表示されると、初期画像Sの上下左右方向にも予告画像の一部が表示されるようになっている(図4参照)。そして、本実施形態の段階予告では、基準位置YHに変動表示される予告画像が方向毎に複数定められている。具体的には、初期画像Sを基準として予告画像が左方向に1つ変動(変動数「1」)することで初期画像Sの次に基準位置YHに表示される予告画像が、ステップ数「2」に対応する左方向の予告画像(以下、左予告画像A2と示す)となる。また初期画像Sを基準として予告画像が左方向に2つ変動(変動数「2」)することで基準位置YHに表示される予告画像が、ステップ数「3」に対応する左方向の予告画像(以下、左予告画像A3と示す)となる。また、初期画像Sを基準として予告画像が左方向に3つ変動(変動数「3」)することで基準位置YHに表示される予告画像が、ステップ数「4」に対応する左方向の予告画像(以下、左予告画像A4と示す)となる。   In addition, since the display area of the preview image in the present embodiment is set to be smaller than that of the image display unit GH, when the initial image S is displayed at the reference position YH at the start of the stage notification, the initial image S is displayed. A part of the preview image is also displayed in the vertical and horizontal directions (see FIG. 4). In the stage notice of the present embodiment, a plurality of notice images that are variably displayed at the reference position YH are determined for each direction. More specifically, the notice image displayed at the reference position YH next to the initial image S when the notice image fluctuates by one in the left direction with respect to the initial image S (the fluctuation number “1”). 2 ”corresponding to“ 2 ”(hereinafter referred to as a left preview image A2). The notice image displayed at the reference position YH when the notice image fluctuates by two in the left direction with respect to the initial image S (the number of changes “2”). The notice image in the left direction corresponding to the step number “3” (Hereinafter referred to as the left preview image A3). The notice image displayed at the reference position YH when the notice image fluctuates by three in the left direction with respect to the initial image S (the number of changes is “3”), and the notice image in the left direction corresponding to the step number “4” is displayed. This is an image (hereinafter referred to as a left preview image A4).

また、初期画像Sを基準として予告画像が右方向に1つ変動することで初期画像Sの次に基準位置YHに表示される予告画像が、ステップ数「2」に対応する右方向の予告画像(以下、右予告画像B2と示す)となる。また初期画像Sを基準として予告画像が右方向に2つ変動することで基準位置YHに表示される予告画像が、ステップ数「3」に対応する右方向の予告画像(以下、右予告画像B3と示す)となる。また、初期画像Sを基準として予告画像が右方向に3つ変動することで基準位置YHに表示される予告画像が、ステップ数「4」に対応する右方向の予告画像(以下、右予告画像B4と示す)となる。   Further, the notice image displayed at the reference position YH next to the initial image S when the notice image fluctuates by one in the right direction with respect to the initial image S is the right notice image corresponding to the step number “2”. (Hereinafter referred to as right notice image B2). Further, the notice image displayed at the reference position YH when the notice image fluctuates by two in the right direction with respect to the initial image S is the right notice image corresponding to the step number “3” (hereinafter, the right notice image B3). Is shown). In addition, the notice image displayed at the reference position YH when the notice image fluctuates by three in the right direction with respect to the initial image S is the right notice image corresponding to the step number “4” (hereinafter, the right notice image). (Shown as B4).

また、初期画像Sを基準として予告画像が上方向に1つ変動(変動数「1」)することで初期画像Sの次に基準位置YHに表示される予告画像が、ステップ数「2」に対応する上方向の予告画像(以下、上予告画像C2と示す)となる。初期画像Sを基準として予告画像が上方向に2つ変動(変動数「2」)することで基準位置YHに表示される予告画像が、ステップ数「3」に対応する上方向の予告画像(以下、上予告画像C3と示す)となる。また、初期画像Sを基準として予告画像が上方向に3つ変動(変動数「3」)することで基準位置YHに表示される予告画像が、ステップ数「4」に対応する上方向の予告画像(以下、上予告画像C4と示す)となる。   Further, the notice image displayed at the reference position YH next to the initial image S when the notice image fluctuates by one upward (variation number “1”) with respect to the initial image S becomes the step number “2”. A corresponding upward notice image (hereinafter referred to as an upper notice image C2) is obtained. The notice image displayed at the reference position YH when the notice image fluctuates by two upwards (the number of changes “2”) with the initial image S as a reference, and the notice image in the upward direction corresponding to the step number “3” ( Hereinafter, it is indicated as an upper notice image C3). Further, the notice image displayed at the reference position YH when the notice image fluctuates by three in the upward direction with respect to the initial image S (the number of changes “3”), the notice in the upward direction corresponding to the step number “4”. This is an image (hereinafter referred to as an upper notice image C4).

また、初期画像Sを基準として予告画像が下方向に1つ変動(変動数「1」)することで初期画像Sの次に基準位置YHに表示される予告画像が、ステップ数「2」に対応する下方向の予告画像(以下、下予告画像D2と示す)となる。また初期画像Sを基準として予告画像が下方向に2つ変動(変動数「2」)することで基準位置YHに表示される予告画像が、ステップ数「3」に対応する下方向の予告画像(以下、下予告画像D3と示す)となる。また、初期画像Sを基準として予告画像が下方向に3つ変動(変動数「3」)することで基準位置YHに表示される予告画像が、ステップ数「4」に対応する下方向の予告画像(以下、下予告画像D4と示す)となる。   In addition, the notice image displayed at the reference position YH next to the initial image S when the notice image fluctuates by one downward (variation number “1”) with respect to the initial image S becomes the step number “2”. A corresponding downward notice image (hereinafter referred to as a lower notice image D2) is obtained. In addition, the preview image displayed at the reference position YH when the preview image fluctuates by two downwards (the number of changes “2”) with respect to the initial image S is the downward preview image corresponding to the step number “3”. (Hereinafter referred to as the lower notice image D3). Further, the notice image displayed at the reference position YH when the notice image fluctuates by three downwards (the number of changes “3”) with respect to the initial image S is the notice of the down direction corresponding to the step number “4”. This is an image (hereinafter referred to as a lower notice image D4).

したがって、初期画像Sを起点とする定められた方向毎の表示順序によって予告画像の変動量が決定されることになる。つまり、基準位置YHに表示される予告画像数が多いほど(方向毎に定めた表示順序で変動表示されることで、多いステップ数に対応する予告画像が基準位置YHに表示されるほど)、大当り期待度が高くなる。なお、本実施形態の段階予告では、同一方向への変動量が多いほど大当り期待度が高くなるように設定されているが、異なる方向間での同一ステップ数では、大当り期待度が同一となっている。また、以下の説明では、左予告画像A2〜A4を纏めて「A系の左予告画像A」と示す場合があるとともに、右予告画像B2〜B4を纏めて「B系の右予告画像B」と示す場合がある。また、上予告画像C2〜C4を纏めて「C系の上予告画像C」と示す場合があるとともに、下予告画像D2〜D4を纏めて「D系の下予告画像D」と示す場合がある。   Therefore, the amount of change in the preview image is determined according to the display order for each predetermined direction starting from the initial image S. That is, the larger the number of preview images displayed at the reference position YH (the more the preview image corresponding to the larger number of steps is displayed at the reference position YH by being variably displayed in the display order determined for each direction), The big hit expectation is high. In the stage notice of the present embodiment, the big hit expectation is set to be higher as the amount of change in the same direction is larger, but the big hit expectation is the same for the same number of steps in different directions. ing. Further, in the following description, the left preview images A2 to A4 may be collectively referred to as “A system left preview image A”, and the right preview images B2 to B4 may be collectively referred to as “B system right preview image B”. May be shown. Further, the upper notice images C2 to C4 may be collectively referred to as “C system upper notice image C”, and the lower notice images D2 to D4 may be collectively denoted as “D system lower notice image D”. .

また、本実施形態の段階予告では、大当り期待度に加えて、予告画像の変動方向によって大当りとなる場合に付与される特典内容が示唆されるようになっている。具体的には、「縦方向」への変動によって、今回の図柄変動ゲームで大当り抽選に当選した場合に、大当り遊技終了後に確変状態が付与されるか否かの期待度(確変期待度)が示唆される。本実施形態における「縦方向」とは、遊技者側から演出表示装置11を視認した場合における上方向及び下方向への変動であり、これらは組になっている。そして、基準位置YHにおいて遊技者から視認して下方向への変動量が多いほど確変期待度が高く(確変大当りに当選している可能性が高い)、上方向への予告画像の変動量が多いほど確変期待度が低く(非確変大当りに当選している可能性が高い)なるように定めている。   In addition, in the stage notice of the present embodiment, in addition to the big hit expectation degree, the privilege content given when the big hit is given by the change direction of the notice image is suggested. Specifically, when the big win lottery is won in the current symbol variation game due to the fluctuation in the “vertical direction”, the expectation degree (probability change expectation degree) of whether or not the probable change state is given after the big hit game ends. It is suggested. The “vertical direction” in the present embodiment is a change in an upward direction and a downward direction when viewing the effect display device 11 from the player side, and these are a set. As the amount of change in the downward direction as viewed from the player at the reference position YH is larger, the probability of probability change is higher (the probability of winning the probability change big hit is higher), and the amount of change in the advance notice image is higher. The higher the number, the lower the probability of probability change (the more likely it is that the player will win the non-probability big hit).

一方、本実施形態では、「横方向」への変動によって、今回の図柄変動ゲームで大当り抽選に当選した場合に付与される大当り遊技を構成するラウンド数の多少が示唆される。本実施形態における「横方向」とは、遊技者側から演出表示装置11を視認した場合における右方向及び左方向への変動であり、これらは組になっている。そして、基準位置YHにおいて遊技者から視認して左方向への変動量が多いほど大当り遊技を構成するラウンド数が「15」である期待度が高く、右方向への予告画像の変動量が多いほど大当り遊技を構成するラウンド数が「7」である可能性が高くなるように定めている。   On the other hand, in the present embodiment, the variation in the “horizontal direction” suggests the number of rounds constituting the jackpot game to be awarded when the jackpot lottery is won in the current symbol variation game. The “lateral direction” in the present embodiment is a change in the right direction and the left direction when viewing the effect display device 11 from the player side, and these are a set. As the amount of variation in the left direction as viewed from the player at the reference position YH increases, the degree of expectation that the number of rounds constituting the big hit game is “15” is high, and the amount of variation in the notice image in the right direction increases. It is determined that the possibility that the number of rounds constituting the jackpot game is “7” is high.

そして、本実施形態の段階予告では、一方向又は二方向への変動を経て、段階予告を終了させる最終予告画像が基準位置YHに表示される。以下、基準位置YHに表示される予告画像の位置関係について図3に従って説明する。なお、図3に示す模式図は、基準位置YHと該基準位置YHに表示される予告画像の位置関係を座標に当てはめて仮想的に示した展開図を示すものであり、演出表示装置11において実際にこのような画像が表示されるわけではない。なお、図3では、基準位置YHが「原点(0,0)」となるとともに、横方向がX軸となり、縦方向がY軸となる。また、下方向に変動する予告画像(下予告画像D2〜D4)と左方向に変動する予告画像(左予告画像A2〜A4)の位置関係を示した空間を「第1象限S1」と示すとともに、下方向に変動する予告画像(下予告画像D2〜D4)と右方向に変動する予告画像(右予告画像B2〜B4)の位置関係を示した空間を「第2象限S2」と示す。さらに、上方向に変動する予告画像(上予告画像C2〜C4)と右方向に変動する予告画像(右予告画像B2〜B4)の位置関係を示した空間を「第3象限S3」と示すとともに、上方向に変動する予告画像(上予告画像C2〜C4)と左方向に変動する予告画像(左予告画像A2〜A4)の位置関係を示した空間を「第4象限S4」と示す。   In the stage advance notice of the present embodiment, the final notice image for ending the stage advance notice is displayed at the reference position YH through a change in one direction or two directions. Hereinafter, the positional relationship of the preview image displayed at the reference position YH will be described with reference to FIG. Note that the schematic diagram shown in FIG. 3 is a developed view that virtually shows the positional relationship between the reference position YH and the preview image displayed at the reference position YH in the coordinates. Actually, such an image is not displayed. In FIG. 3, the reference position YH is the “origin (0, 0)”, the horizontal direction is the X axis, and the vertical direction is the Y axis. In addition, a space indicating the positional relationship between the downward notice image (lower notice images D2 to D4) and the left notice image (left notice images A2 to A4) is indicated as “first quadrant S1”. A space indicating the positional relationship between the downward notice image (lower notice images D2 to D4) and the right notice image (right notice images B2 to B4) is referred to as “second quadrant S2”. Further, a space indicating the positional relationship between the notice image that changes in the upward direction (upper notice image C2 to C4) and the notice image that changes in the right direction (right notice image B2 to B4) is indicated as “third quadrant S3”. The space indicating the positional relationship between the notice image that fluctuates in the upward direction (upper notice image C2 to C4) and the notice image that fluctuates in the left direction (left notice image A2 to A4) is denoted as “fourth quadrant S4”.

なお、以下の説明において「X(上下左右)方向にY(1〜3)つ変動させる」とは、その方向に定められた特定ステップ数の予告画像を、変動開始時には初期画像Sを起点として基準位置YHに表示させる変動を指す。したがって、予告画像を上方向に1つ変動させることは、初期画像Sを起点とした場合、基準位置YHに上予告画像C2を表示させることを指す一方で、予告画像を右方向に2つ変動させることは、初期画像Sを起点とした場合、基準位置YHに右予告画像B3を表示させることを指す。また、予告画像を左方向に3つ変動させることは、初期画像Sを起点とした場合、基準位置YHに左予告画像A4を表示させることを指す。   In the following description, “change Y (1 to 3) in the X (up, down, left and right) direction” means that a preview image having a specific number of steps defined in that direction is used, and the initial image S is the starting point when the change starts. This refers to the variation displayed at the reference position YH. Therefore, changing the notice image upward by one indicates that when the initial image S is the starting point, the notice image C2 is displayed at the reference position YH, while the notice image is fluctuated by two in the right direction. This means displaying the right preview image B3 at the reference position YH when the initial image S is the starting point. Further, changing the preview image by three in the left direction means that the left preview image A4 is displayed at the reference position YH when the initial image S is the starting point.

例えば、ステップ数「3」に対応する下予告画像D3を基準位置YHに表示させるために、初期画像Sから予告画像を下方向に2つ変動させる態様がある(図中、座標3−Dで示す)。さらに、初期画像Sから予告画像を左方向に2つ変動させた後、下方向に2つ変動させて下予告画像D3を基準位置YHに表示させる態様がある(図中、座標3−aで示す)。さらに、初期画像Sから予告画像を右方向に2つ変動させた後、下方向に2つ変動させて下予告画像D3を基準位置YHに表示させる態様がある(図中、座標3−bで示す)。   For example, in order to display the lower notice image D3 corresponding to the number of steps “3” at the reference position YH, there is a mode in which the notice image is changed by two downwards from the initial image S (in the figure, the coordinate 3-D). Show). Further, there is a mode in which the two preview images are changed in the left direction from the initial image S, and then the lower notification image D3 is displayed at the reference position YH by changing the two in the downward direction (in the figure, at the coordinate 3-a). Show). Further, there is a mode in which after the initial notice image F is changed to two rightward notice images, the lower notice image D3 is displayed at the reference position YH by changing two downward directions (coordinate 3-b in the figure). Show).

つまり、本実施形態では、最終予告画像を表示させるための経路として、3つの経路が存在することになり、その経路は、最終予告画像が定められている1つの方向(例えば、下方向)と、その方向と直交する2方向(例えば、左方向と右方向)によって構成されている。また、本実施形態では、二方向への変動を経て最終予告画像が表示される場合、各方向における変動量が同一となっているとともに、一度変動したのであれば、その変動方向が逆戻りすることがない。すなわち、左方向に1つ変動した後に右方向に3つ変動するなど変動方向が逆となることがない。以下同様に、本実施形態では、各方向毎のステップ「2」〜「4」に対応する予告画像を表示させる経路として、3つの経路が存在している。   That is, in the present embodiment, there are three routes as the route for displaying the final notice image, and the route includes one direction (for example, the downward direction) in which the final notice image is defined. , And two directions (for example, left direction and right direction) orthogonal to the direction. Further, in this embodiment, when the final notice image is displayed after being changed in two directions, the amount of change in each direction is the same, and once changed, the direction of change is reversed. There is no. That is, the direction of change is not reversed, for example, one change in the left direction and then three changes in the right direction. Similarly, in the present embodiment, there are three routes for displaying the preview image corresponding to steps “2” to “4” for each direction.

このように、本実施形態では、同一の最終予告画像を基準位置YHに表示させるための経路が複数設定されている。そして、最終予告画像を表示させるまでに基準位置YHに表示される画像数は、二方向への変動を経て表示させる場合、一方向への変動を経て表示させる場合に比して多くなっている。例えば、初期画像Sを起点として予告画像を下方向に3つ変動させて下予告画像D4を基準位置YHに表示させた場合、下予告画像D4を表示させるまでに基準位置YHに表示される画像数は、「3(初期画像Sを除く)」となる(図中、座標4−Dで示す)。その一方で、初期画像Sを起点として予告画像を左方向に3つ変動させた後、下方向に3つ変動させて下予告画像D4を基準位置YHに表示させた場合、下予告画像D4を表示させるまでに基準位置YHに表示される画像数は、「6(初期画像Sを除く)」となる(図中、座標4−aで示す)。なお、本実施形態では、一方向又は二方向への変動経路のうちどちらが決定されたとしても、一方向への変動量(予告画像数)によって大当り期待度を規定している。つまり、本実施形態における大当り期待度は、一方向を基準として定めたステップ数によって規定されることになる。また、本実施形態における大当り期待度は、最終予告画像に定められている表示順序によって規定されているとも言える。   Thus, in the present embodiment, a plurality of routes for displaying the same final notice image at the reference position YH are set. The number of images displayed at the reference position YH until the final preview image is displayed is larger when displaying through two directions of variation than when displaying through the variation of one direction. . For example, if the lower notice image D4 is displayed at the reference position YH by changing the three notice images downward from the initial image S, the image displayed at the reference position YH until the lower notice image D4 is displayed. The number is “3 (excluding the initial image S)” (indicated by coordinates 4-D in the figure). On the other hand, when the initial image S is used as a starting point and the three preview images are changed in the left direction and then the lower preview image D4 is displayed at the reference position YH by three changes in the lower direction, the lower notification image D4 is displayed. The number of images displayed at the reference position YH before display is “6 (excluding the initial image S)” (indicated by coordinates 4-a in the figure). In the present embodiment, the big hit expectation is defined by the amount of change in one direction (the number of notice images) regardless of which one of the change paths in one direction or two directions is determined. That is, the jackpot expectation degree in the present embodiment is defined by the number of steps determined based on one direction. It can also be said that the jackpot expectation degree in the present embodiment is defined by the display order defined in the final notice image.

したがって、座標4−D又は座標4−aに対応する経路でステップ数「4」に対応する下予告画像D4が基準位置YHに表示された場合、大当り期待度が同一となる。その一方で、大当りとなる場合に付与される大当りの特典の示唆内容に関しては、最終予告画像が表示されるまでの変動方向によって異なる。例えば、座標4−aに対応する二方向の経路を経て下予告画像D4が基準位置YHに表示される場合、まず、左方向への3変動によってステップ数「4」に対応する左予告画像A4が表示された後、下方向への3変動によって下予告画像D4が表示されることになる。すなわち、左方向及び下方向に予告画像が変動されたことによって確変期待度及び大当り遊技を構成するラウンド数の多少が総合的に示唆される。なお、座標4−Dに対応する一方向の経路を経て下予告画像D4が表示された場合、下方向のみに変動することになるので確変期待度が確実に示唆されるが、横方向に予告画像が変動しないので、大当り遊技を構成するラウンド数として「15」又は「7」のどちらにも期待を持たせることができる。   Accordingly, when the lower notice image D4 corresponding to the step number “4” is displayed at the reference position YH on the route corresponding to the coordinate 4-D or the coordinate 4-a, the big hit expectation degree is the same. On the other hand, the suggested content of the bonus game bonus that is given in the case of a jackpot depends on the direction of change until the final notice image is displayed. For example, when the lower warning image D4 is displayed at the reference position YH via a two-way route corresponding to the coordinate 4-a, first, the left warning image A4 corresponding to the step number “4” due to three fluctuations in the left direction. Is displayed, the lower notice image D4 is displayed by three downward movements. In other words, the probability change expectation and the number of rounds constituting the jackpot game are comprehensively suggested by the change in the notice image in the left direction and the downward direction. Note that when the lower notice image D4 is displayed through a one-way route corresponding to the coordinate 4-D, the expected change degree is surely suggested because it changes only in the lower direction, but the notice is given in the horizontal direction. Since the image does not change, expectation can be given to either “15” or “7” as the number of rounds constituting the big hit game.

次に、段階予告を実行させるために演出制御用CPU31aが実行する制御内容について図5及び図7に従って説明する。
段階予告を実行させる場合、演出制御用CPU31aは、指示された変動パターンの内容に従って段階予告のステップ数(段階数)を決定する。このとき、演出制御用CPU31aは、図5に示す振分に従ってステップ数を決定することになる。
Next, the control contents executed by the effect control CPU 31a to execute the stage notice will be described with reference to FIGS.
When the stage notice is executed, the effect control CPU 31a determines the step number (stage number) of the stage notice according to the contents of the instructed variation pattern. At this time, the effect control CPU 31a determines the number of steps according to the distribution shown in FIG.

図5に示すステップ数決定テーブルでは、大当り演出用の変動パターンが指示されている場合、ステップ数として「1」<「2」<「4」<「3」の順に選択率が高くなるように選択値が対応付けられている。なお、大当り演出用の変動パターンが指示されている場合、「1」の選択率は極めて低くなるように設定されている。一方、はずれリーチ演出用の変動パターンが指示されている場合、ステップ数として「1」<「2」<「3」の順に選択率が高くなるように選択値が対応付けられている。また、はずれ演出用の変動パターンが指示されている場合、ステップ数として「2」<「1」の順に選択率が高くなるように設定されており、ステップ数「1」の選択率が極めて高くなるように設定されている。これにより、本実施形態において、ステップ数「4」は、大当り抽選に当選した場合にしか選択されないので、大当り確定演出となる。また、ステップ数「1」は、リーチ抽選に当選しなかった場合に選択され易くなっているので、段階予告のステップ数が「1」であった場合、大当りとなることにほとんど期待を持てないようになっている。また、はずれ演出用の変動パターンが選択された場合、ステップ数「3」に対して選択値を対応付けていないため、段階予告のステップ数が「3」であったときには、リーチ演出が実行されることが確定する。   In the step number determination table shown in FIG. 5, when the variation pattern for the big hit effect is instructed, the selection rate increases in the order of “1” <“2” <“4” <“3” as the number of steps. A selection value is associated. Note that when the variation pattern for the big hit effect is instructed, the selection rate of “1” is set to be extremely low. On the other hand, when the variation pattern for the outlier reach effect is instructed, the selection values are associated with the number of steps so that the selection rate increases in the order of “1” <“2” <“3”. In addition, when the variation pattern for the offending effect is instructed, the number of steps is set to be higher in the order of “2” <“1”, and the selection rate of the number of steps “1” is extremely high. It is set to be. Thereby, in this embodiment, since the number of steps “4” is selected only when the big hit lottery is won, it becomes a big hit finalizing effect. Further, since the number of steps “1” is easy to be selected when the reach lottery is not won, when the number of steps in the stage notice is “1”, there is little expectation that it will be a big hit. It is like that. In addition, when the variation pattern for the offending effect is selected, since the selection value is not associated with the step number “3”, the reach effect is executed when the step number of the stage notice is “3”. It is confirmed that

そして、段階予告のステップ数を決定した演出制御用CPU31aは、図7(a)〜(c)に示す振分に従って最終予告画像及び段階予告の変動方向を決定する。
図7(a)、図7(b)、及び図7(c)は、それぞれステップ数として「4段階」、「3段階」、及び「2段階」を決定した際に参照されるテーブルを示している。
Then, the CPU 31a for effect control that has determined the number of steps of the stage notice determines the final notice image and the direction of change of the stage notice according to the distribution shown in FIGS.
FIG. 7A, FIG. 7B, and FIG. 7C show tables that are referred to when “4 stages”, “3 stages”, and “2 stages” are determined as the number of steps, respectively. ing.

図7(a)〜(c)に示す各テーブルでは、大当りの種類毎に最終予告画像を選択させるために、各予告画像に対して所定個数ずつ選択値が対応付けられている。なお、図7における「大」、「中」、「小」とは、大当りの種類毎に対応付けられた選択値の多少を示している。具体的に説明すると、図7(a)〜(c)に示す各テーブルでは、どのステップ数が決定された場合であっても、15R確変大当りが決定されている場合、15R確変大当りを認識し易い二方向(本実施形態では、下方向及び左方向)への変動経路を経て、A系の左予告画像A又はD系の下予告画像Dが表示され易くなっている。その一方で、15R確変大当りが決定されている場合、7R非確変大当りを認識し易い二方向(本実施形態では、上方向及び右方向)への変動経路を経て、B系の右予告画像B又はC系の上予告画像Cが表示され難くなっている。   In each table shown in FIGS. 7A to 7C, a predetermined number of selection values are associated with each notice image in order to select a final notice image for each type of jackpot. Note that “large”, “medium”, and “small” in FIG. 7 indicate some of the selection values associated with each type of jackpot. More specifically, in each of the tables shown in FIGS. 7A to 7C, the 15R probability variable big hit is recognized when the 15R probability variable big hit is determined, regardless of the number of steps. It is easy to display the left notice image A of the A system or the lower notice image D of the D system through a variable path in two easy directions (downward and leftward in this embodiment). On the other hand, when the 15R probability variable big hit is determined, the right notice image B of the B system passes through a variable path in two directions (in this embodiment, upward and right directions) in which the 7R non-probable big hit is easily recognized. Alternatively, it is difficult to display the upper notice image C of the C system.

また、図7(a)〜(c)に示す各テーブルでは、どのステップ数が決定された場合であっても、15R非確変大当りが決定されている場合、15R非確変大当りを認識し易い二方向(本実施形態では、上方向及び左方向)への変動経路を経て、A系の左予告画像A又はC系の上予告画像Cが表示され易くなっている。その一方で、15R非確変大当りが決定されている場合、7R確変大当りを認識し易い二方向(本実施形態では、下方向及び右方向)への変動経路を経て、B系の右予告画像B又はD系の下予告画像Dが表示され難くなっている。   Further, in each table shown in FIGS. 7A to 7C, even if any number of steps is determined, if 15R non-probable variable big hit is determined, 15R non-probable big hit is easily recognized. It is easy to display the left notice image A of the A system or the upper notice image C of the C system through a variable path in the direction (in this embodiment, upward and left directions). On the other hand, when the 15R non-probable big hit is determined, the right notice image B of the B system passes through a variable path in two directions (downward and rightward in this embodiment) in which the 7R probable big hit is easily recognized. Alternatively, the lower notice image D of the D system is difficult to be displayed.

また、図7(a)〜(c)に示す各テーブルでは、どのステップ数が決定された場合であっても、7R確変大当りが決定されている場合、7R確変大当りを認識し易い二方向(本実施形態では、下方向及び右方向)への変動経路を経て、B系の右予告画像B又はD系の下予告画像Dが表示され易くなっている。その一方で、7R確変大当りが決定されている場合、15R非確変大当りを認識し易い二方向(本実施形態では、上方向及び左方向)への変動経路を経て、A系の左予告画像A又はC系の上予告画像Cが表示され難くなっている。   Further, in each table shown in FIGS. 7A to 7C, regardless of the number of steps determined, if the 7R probability variable big hit is determined, the two directions in which the 7R probability variable big hit is easily recognized ( In the present embodiment, the B-system right preview image B or the D-system lower preview image D is easily displayed through a variable path in the downward direction and the right direction. On the other hand, when the 7R probability variable big hit is determined, the left notice image A of the A system passes through a variable path in two directions (in this embodiment, upward and left directions) in which 15R non-probable big hit is easily recognized. Alternatively, it is difficult to display the upper notice image C of the C system.

また、図7(a)〜(c)に示す各テーブルでは、どのステップ数が決定された場合であっても、7R非確変大当りが決定されている場合、7R非確変大当りを認識し易い二方向(本実施形態では、上方向及び右方向)への変動経路を経て、B系の右予告画像B又はC系の上予告画像Cが表示され易くなっている。その一方で、7R非確変大当りが決定されている場合、15R確変大当りを認識し易い二方向(本実施形態では、下方向及び左方向)への変動経路を経て、A系の左予告画像A又はD系の下予告画像Dが表示され難くなっている。   Further, in each table shown in FIGS. 7A to 7C, even if any number of steps is determined, if 7R non-probable variable big hit is determined, it is easy to recognize the 7R non-probable big hit. The B system right preview image B or the C system top preview image C is easily displayed through a variable path in the direction (in this embodiment, upward and right directions). On the other hand, when the 7R non-probable big hit is determined, the left notice image A of the A system passes through a variable path in two directions (downward and leftward in the present embodiment) in which the 15R probable big hit is easily recognized. Alternatively, the lower notice image D of the D system is difficult to be displayed.

以下、詳細に説明する。
図7(a)に示すテーブルでは、例えば、15R確変大当りが決定された場合、最終予告画像として左予告画像A4又は下予告画像D4が選択されるようになっているとともに、その予告画像を基準位置YHに表示させるための経路も予告画像の選択に伴って決定されるようになっている。そして、最終予告画像として下予告画像D4が選択された場合、以下の2経路が決定されるようになっている。すなわち、初期画像Sを起点として下方向に3つ変動させる一方向への変動経路(図中、座標4−Dと示す)、又は初期画像Sを起点として左方向に3つ変動させた後、下方向に3つ変動させて下予告画像D4を基準位置YHに表示させる二方向への変動経路(図中、座標4−aと示す)である。一方、最終予告画像として左予告画像A4が選択された場合、以下の2経路が決定されるようになっている。すなわち、初期画像Sを起点として左方向に3つ変動させる一方向への経路(図中、座標4−Aと示す)、又は初期画像Sを起点として下方向に3つ変動させた後、左方向に3つ変動させて左予告画像A4を基準位置YHに表示させる二方向への変動経路(図中、座標4−aと示す)である。
Details will be described below.
In the table shown in FIG. 7A, for example, when the 15R probability variation jackpot is determined, the left notice image A4 or the lower notice image D4 is selected as the final notice image, and the notice image is used as a reference. A route for display at the position YH is also determined in accordance with the selection of the preview image. When the lower notice image D4 is selected as the final notice image, the following two routes are determined. That is, after the initial image S is used as a starting point, the change path in one direction that changes three downwards (indicated by coordinates 4-D in the figure), or after the initial image S is used as the starting point, the left side is changed three. This is a two-way change path (indicated as coordinate 4-a in the figure) in which the lower notice image D4 is displayed at the reference position YH with three changes in the downward direction. On the other hand, when the left notice image A4 is selected as the final notice image, the following two routes are determined. That is, a path in one direction (indicated by the coordinate 4-A in the figure) that varies three in the left direction starting from the initial image S, or after three variations in the downward direction starting from the initial image S, the left This is a change path in two directions (shown as coordinates 4-a in the figure) in which the left notice image A4 is displayed at the reference position YH with three changes in the direction.

また、15R非確変大当りが決定された場合、最終予告画像として上予告画像C4又は左予告画像A4が選択されるようになっている。そして、上予告画像C4が選択された場合、初期画像Sを起点として上方向に3つ変動させる一方向への変動経路(図中、座標4−Cと示す)、又は初期画像Sを起点として左方向に3つ変動させた後、上方向に3つ変動させて上予告画像C4を基準位置YHに表示させる二方向への変動経路(図中、座標4−cと示す)が決定される。一方、最終予告画像として左予告画像A4が選択された場合、座標4−Aに対応する一方向への変動経路と、初期画像Sを起点として上方向に3つ変動させた後、左方向に3つ変動させて左予告画像A4を基準位置YHに表示させる二方向への変動経路(図中、座標4−cと示す)が決定されるようになっている。なお、7R確変大当り又は7R非確変大当りが決定された場合も、15R確変大当り又は15R非確変大当りが決定されている場合と同様、決定された大当りの種類に対応する二方向への変動経路が最も選択され易くなるように選択確率を設定している。   Further, when the 15R non-probable big hit is determined, the upper notice image C4 or the left notice image A4 is selected as the final notice image. Then, when the upper notice image C4 is selected, a change path in one direction (indicated by coordinates 4-C in the figure) that changes three upwards from the initial image S, or the initial image S as the starting point. After changing three in the left direction, the change path in two directions (denoted as coordinates 4-c in the figure) is determined in which the upper notice image C4 is displayed in the reference position YH by changing the three upwards. . On the other hand, when the left notice image A4 is selected as the final notice image, the change path in one direction corresponding to the coordinate 4-A and the initial image S are changed three upwards, and then leftward. A change path in two directions (denoted as coordinates 4-c in the figure) for determining the left notice image A4 at the reference position YH by changing the three is determined. Even when 7R probability variation big hit or 7R non-probable variation big hit is determined, similarly to the case where 15R probability variation big hit or 15R non-probable variation big hit is determined, there are two-way fluctuation paths corresponding to the determined big hit type. The selection probability is set so as to be most easily selected.

一方、図7(b)に示すテーブルでは、例えば、15R確変大当りが決定された場合、最終予告画像として左予告画像A3及び下予告画像D3が最も選択され易く、続いて右予告画像B3及び上予告画像C3が選択され易くなるようになっている。そして、最終予告画像として下予告画像D3が選択された場合、以下の2経路が決定されるようになっている。すなわち、初期画像Sを起点として下方向に2つ変動させる一方向への変動経路(図中、座標3−Dと示す)、又は初期画像Sを起点として左方向に2つ変動させた後、下方向に2つ変動させて下予告画像D3を基準位置YHに表示させる二方向への変動経路(図中、座標3−aと示す)である。一方、最終予告画像として左予告画像A3が選択された場合、初期画像Sを起点として左方向に2つ変動させる経路(図中、座標3−Aと示す)、又は初期画像Sを起点として下方向に2つ変動させた後、左方向に2つ変動させて左予告画像A3を基準位置YHに表示させる二方向への変動経路(図中、座標3−aと示す)が決定されるようになっている。   On the other hand, in the table shown in FIG. 7B, for example, when 15R probability variation big hit is determined, the left notice image A3 and the lower notice image D3 are most easily selected as the final notice image, and then the right notice image B3 and the upper notice image are selected. The preview image C3 is easily selected. When the lower notice image D3 is selected as the final notice image, the following two routes are determined. That is, after the initial image S is used as a starting point, a changing path in one direction that changes two downwards (indicated as coordinates 3-D in the figure), or after the initial image S is used as a starting point, two leftward changes are performed. This is a two-way change path (indicated as coordinate 3-a in the figure) in which the lower notice image D3 is displayed at the reference position YH with two changes in the downward direction. On the other hand, when the left notice image A3 is selected as the final notice image, a path that changes two directions leftward from the initial image S (shown as coordinates 3-A in the figure), or the initial image S as the start point After changing in two directions, a change path in two directions (denoted as coordinate 3-a in the figure) is determined in which the left notice image A3 is displayed at the reference position YH by changing two in the left direction. It has become.

また、7R非確変大当りが決定された場合、最終予告画像として上予告画像C3又は右予告画像B3が最も選択され易く、続いて左予告画像A3及び下予告画像D3が選択され易くなるようになっている。最終予告画像として上予告画像C3が選択された場合、初期画像Sを起点として上方向に2つ変動させる一方向への変動経路(図中、座標3−Cと示す)、又は、初期画像Sを起点として右方向に2つ変動させた後、上方向に2つ変動させて上予告画像C3を基準位置YHに表示させる二方向への変動経路(図中、座標3−dと示す)が決定される。一方、最終予告画像として右予告画像B3が選択された場合、初期画像Sを起点として右方向に2つ変動させる一方向への変動経路(図中、座標3−Bと示す)、又は、初期画像Sを起点として上方向に2つ変動させた後、右方向に2つ変動させて右予告画像B3を基準位置YHに表示させる二方向への変動経路(図中、座標3−dと示す)が選択される。なお、15R非確変大当り又は7R確変大当りが決定された場合も、15R確変大当り又は7R非確変大当りが決定されている場合と同様、決定された大当りの種類に対応する二方向への変動経路が最も選択され易くなるように選択確率を設定している。   Further, when the 7R non-probable big hit is determined, the upper notice image C3 or the right notice image B3 is most easily selected as the final notice image, and then the left notice image A3 and the lower notice image D3 are easily selected. ing. When the upper notice image C3 is selected as the final notice image, a change path in one direction that changes two directions upward from the initial image S (shown as coordinates 3-C in the figure), or the initial image S Two starting directions are changed, then two changes are made in the right direction, then two changes are made in the upward direction, and the upper notice image C3 is displayed at the reference position YH in two directions (indicated by coordinates 3-d in the figure). It is determined. On the other hand, when the right notice image B3 is selected as the final notice image, a change path in one direction that changes two directions to the right starting from the initial image S (indicated by coordinates 3-B in the figure), or the initial A change path in two directions (indicated as coordinate 3-d in the figure) in which two changes are made in the upward direction starting from the image S, followed by two changes in the right direction and the right notice image B3 is displayed at the reference position YH. ) Is selected. When the 15R non-probable big hit or 7R probable big hit is determined, as in the case where the 15R probable big hit or 7R non-probable big hit is determined, there are two-way fluctuation paths corresponding to the determined big hit type. The selection probability is set so as to be most easily selected.

つまり、本実施形態では、大当り抽選に当選した場合、決定された大当りに定められた特典内容としての確変状態及びラウンド数の両方を示唆することができるとともに、決定された大当りに定められた特典内容に対応する二方向への変動経路が最も選択され易くなっている。例えば、15R確変大当りが決定されている場合にステップ数として「4」が決定されたとする。この場合、確変期待度の高さを示す「下方向」に変動するステップ数「4」に対応した下予告画像D4とラウンド数の多さを示す「左方向」に変動するステップ数「4」に対応した左予告画像A4を表示させる二方向への変動経路(図中、座標4−aで示す)が最も選択され易い。   In other words, in the present embodiment, when winning the jackpot lottery, it is possible to suggest both the probability change state and the number of rounds as the bonus content determined for the determined jackpot, and the bonus determined for the determined jackpot Fluctuation paths in two directions corresponding to the contents are most easily selected. For example, it is assumed that “4” is determined as the number of steps when 15R probability variation jackpot is determined. In this case, the lower notice image D4 corresponding to the step number “4” changing in the “downward direction” indicating the probability of high probability change and the step number “4” changing in the “left direction” indicating the number of rounds. The change path in two directions (indicated by the coordinate 4-a in the figure) for displaying the left preview image A4 corresponding to is most easily selected.

そして、その次に、決定された大当りに定められた特典内容に対応する一方向への変動経路が選択され易くなっている。具体的には、7R確変大当りが決定されている場合にステップ数として「3」が決定されたとする。そして、演出制御用CPU31aが、最終予告画像としてステップ数「3」に対応する下予告画像D3を決定したとすると、座標3−bに対応する二方向への変動経路の次に、一方向への変動経路(座標3−D(又は座標3−B)に対応する一方向への変動経路)を決定し易い。この一方向への変動経路は、ステップ数として「3」が決定されたときに最も選択され易い座標3−bの変動経路を構成する変動方向(下方向又は右方向)に対応している。   And then, it is easy to select a variable route in one direction corresponding to the privilege content determined for the determined jackpot. Specifically, it is assumed that “3” is determined as the number of steps when 7R probability variation jackpot is determined. Then, if the effect control CPU 31a determines the lower notice image D3 corresponding to the step number “3” as the final notice image, the direction control CPU 31a then moves in one direction next to the variable path in two directions corresponding to the coordinate 3-b. It is easy to determine the fluctuation path (the fluctuation path in one direction corresponding to the coordinates 3-D (or coordinates 3-B)). This change path in one direction corresponds to the change direction (downward or rightward) constituting the change path of the coordinate 3-b that is most easily selected when “3” is determined as the number of steps.

その一方で、決定された大当りに定められた特典内容とは真逆の方向に対応する経路が選択され難くなっている。具体的には、7R確変大当りが決定されている場合にステップ数として「3」が決定されたとすると、演出制御用CPU31aは、設定された選択確率によって、左予告画像A3又は上予告画像C3を選択したとしても、座標3−cに対応する二方向への変動経路(上方向に2変動、左方向に2変動)を決定しない。この変動経路は、確変期待度の低さを示す上方向に対応する予告画像と、ラウンド数の多さを示す左方向への変動経路であるため、座標3−bに対応する変動経路とは真逆の方向によって構成された経路となる。以下同様に、図7(c)に示すテーブルにおいても、大当りの種類毎に最終予告画像の選択確率が設定されているとともに、選択された最終予告画像の種類によって変動経路が決定されるようになっている。   On the other hand, it is difficult to select a route corresponding to the direction opposite to the privilege content determined for the determined jackpot. Specifically, if “3” is determined as the number of steps when the 7R probability variation jackpot is determined, the effect control CPU 31a displays the left preview image A3 or the top preview image C3 according to the set selection probability. Even if it is selected, the fluctuation path in two directions (two fluctuations in the upward direction and two fluctuations in the left direction) corresponding to the coordinate 3-c is not determined. Since this fluctuation path is a notice image corresponding to the upward direction indicating a low probability of probability change and a fluctuation path in the left direction indicating a large number of rounds, the fluctuation path corresponding to the coordinate 3-b is The route is configured by the opposite direction. Similarly, in the table shown in FIG. 7C, the selection probability of the final notice image is set for each type of jackpot, and the variation path is determined according to the type of the selected last notice image. It has become.

そして、このような選択確率を設定することにより、最終予告画像を基準位置YHに表示させるまでの変動方向と一方向を基準とした変動量によって、大当り期待度及び大当りとなる場合に付与される特典内容に関する示唆内容が設定される。   And by setting such a selection probability, it is given when the big hit expectation degree and the big hit are obtained by the fluctuation amount until the final notice image is displayed at the reference position YH and the fluctuation amount based on one direction. Suggestion contents related to privilege contents are set.

図3では、図7(a)〜(c)に示すテーブル設定によって実行される段階予告で示唆される大当りの種類を示している。なお、図3では、15R確変大当りを「◎(二重丸)」で示すとともに15R非確変大当りを「○(一重丸)」で示す。また、7R確変大当りを「□(四角)」で示すとともに7R非確変大当りを「◇(菱形)」で示す。また、はずれリーチを「△(三角)」で示すとともにはずれを「×(ばつ)」で示す。なお、図3では、同一の変動量毎に区別すべく、ステップ数毎に異なる態様の線を施している。具体的には、ステップ数「1」及びステップ数「2」を直線で示す一方で、ステップ数「3」を破線で示し、かつステップ数「4」を一点鎖線で示している。また、図3では、大当り抽選の抽選結果及び大当りの種類にしたがって、その変動経路が選択される確率の高さを左から順にカンマで区切って表示している。   FIG. 3 shows the types of jackpots suggested in the stage notice executed by the table settings shown in FIGS. In FIG. 3, the 15R probability variation big hit is indicated by “◎ (double circle)” and the 15R non-probability big hit is indicated by “◯ (single circle)”. In addition, the 7R probability variation big hit is indicated by “□ (square)” and the 7R non-probable big hit is indicated by “((diamond)”. Further, the loss reach is indicated by “Δ (triangle)” and the loss is indicated by “× (bad)”. In FIG. 3, different lines are provided for each number of steps in order to distinguish the same variation amount. Specifically, the step number “1” and the step number “2” are indicated by a straight line, the step number “3” is indicated by a broken line, and the step number “4” is indicated by a one-dot chain line. Further, in FIG. 3, the probability of selecting the variable route is displayed in order from the left, separated by commas, according to the lottery result of the big hit lottery and the type of big hit.

また、本実施形態では、15R確変大当り当選時にA系の左予告画像A又はD系の下予告画像Dが選択され易いため、15R確変大当り当選時に最も選択され易い経路が、第1象限S1に分類されることになる。また、7R確変大当り当選時には、B系の右予告画像B又はD系の下予告画像Dが選択され易いため、7R確変大当り当選時に最も選択され易い経路が、第2象限S2に分類されることになる。さらに、7R非確変大当り当選時には、B系の右予告画像B又はC系の上予告画像Cが選択され易いため、7R非確変大当り当選時に最も選択され易い経路が、第3象限S3に分類されることになる。また、15R非確変大当り当選時には、A系の左予告画像A又はC系の上予告画像Cが選択され易いため、15R非確変大当り当選時に最も選択され易い経路が、第4象限S4に分類されることになる。   In the present embodiment, the A system left notice image A or the D system lower notice image D is easily selected when the 15R probability variable big win is won, so the route that is most easily selected when the 15R probability variable big win is won is the first quadrant S1. Will be classified. In addition, when the 7R probability variable big win is won, the B system right notice image B or the D system lower notice image D is easy to select. Therefore, the route most easily selected when the 7R probability variable big hit is won is classified into the second quadrant S2. become. Furthermore, when the 7R non-probable big win is won, the B-type right notice image B or the C-type upper notice image C is easily selected, so the route most easily selected when the 7R non-probable big win is won is classified into the third quadrant S3. Will be. In addition, when the 15R non-probable big win is won, the A-type left notice image A or the C-type upper notice image C is easily selected, so the route most easily selected when the 15R non-probable big win is won is classified into the fourth quadrant S4. Will be.

例えば、図7(a)に示すように、座標4−aに対応する二方向への変動経路は、15R確変大当りが決定された場合にしか選択されない。このため、座標4−aに対応する二方向への変動経路を経て最終予告画像としての下予告画像D4又は左予告画像A4が基準位置YHに表示されたときには、確変状態が付与されるとともに大当り遊技を構成するラウンド数が「15」であることが確定的に報知される。すなわち、15R確変大当りに当選していることが確定的に報知されることになる。また、座標4−Aに対応する一方向への変動経路は、15R確変大当り又は15R非確変大当りが決定された場合に選択される。このため、左予告画像A4を選択したことによって座標4−Aに対応する変動方向を経て基準位置YHに左予告画像A4が表示されたときには、確変状態が付与されるか否かは推測できないものの、大当り遊技を構成するラウンド数が「15」であることが確定的に報知されることになる。また、座標4−aに対応する二方向への変動経路と座標4−Aに対応する一方向への変動経路を比較した場合、後者の変動経路を経て左予告画像A4が基準位置YHに表示された場合よりも、前者の変動経路を経て左予告画像A4が基準位置YHに表示された場合の方が、15R確変大当りが決定されていることに対して期待を持ち易い。   For example, as shown in FIG. 7A, the variable path in two directions corresponding to the coordinate 4-a is selected only when the 15R probability variation jackpot is determined. For this reason, when the lower notice image D4 or the left notice image A4 as the final notice image is displayed at the reference position YH through the two-direction fluctuation paths corresponding to the coordinates 4-a, the probability change state is given and the big hit It is definitely notified that the number of rounds constituting the game is “15”. That is, the fact that the 15R probability variation big hit is won is definitely notified. Further, the fluctuation path in one direction corresponding to the coordinate 4-A is selected when 15R probability variation big hit or 15R non-probability big hit is determined. For this reason, when the left notice image A4 is displayed at the reference position YH through the changing direction corresponding to the coordinate 4-A by selecting the left notice image A4, it cannot be estimated whether or not the probability change state is given. Therefore, it is definitely notified that the number of rounds constituting the jackpot game is “15”. In addition, when the change path in two directions corresponding to the coordinate 4-a and the change path in one direction corresponding to the coordinate 4-A are compared, the left notice image A4 is displayed at the reference position YH via the latter change path. In the case where the left notice image A4 is displayed at the reference position YH through the former fluctuation path, it is easier to expect that the 15R probability variation big hit has been determined than in the case where the former is performed.

その一方で、図7(b)に示すように、座標3−aに対応する二方向への変動経路は、7R非確変大当りを除く大当り種が決定された場合に選択されるとともに、はずれリーチ演出用の変動パターンが指示された際にも選択可能となっている。これにより、座標3−aに対応する二方向への変動経路を経て基準位置YHに下予告画像D3又は左予告画像A3が表示された場合、確変状態が付与される可能が高く、かつ大当り遊技を構成するラウンド数が「15」である可能性が高いことが報知されるが(15R確変大当りの可能性大)、大当りが確定していることが報知されるわけではない。   On the other hand, as shown in FIG. 7 (b), the fluctuation path in two directions corresponding to the coordinate 3-a is selected when the big hit species excluding the 7R non-probable big hit is determined, and the outlier reach is selected. It can also be selected when an effect variation pattern is instructed. As a result, when the lower notice image D3 or the left notice image A3 is displayed at the reference position YH through the two-way change path corresponding to the coordinate 3-a, the probability change state is highly likely to be given, and the big hit game It is reported that there is a high possibility that the number of rounds constituting “15” is “15” (high possibility of 15R probability variation big hit), but it is not reported that the big hit is fixed.

なお、図3では、各大当り種に当選した場合に最も選択され易い経路が、直線T1,T2上に配置されることになる。そして、その直線の近傍であって、同一象限内に含まれる経路が次に選択され易い経路となる。その一方で、決定された大当りに対応する象限と真逆の象限に含まれる経路が、最も選択され難い経路となる。つまり、図3における同一象限内において直線T1,T2に近い経路を経て最終予告画像が基準位置YHに表示されるほど、その直線T1,T2が配置されている象限に対応する大当りに当選している可能性が高いことになる。   In FIG. 3, the route that is most easily selected when each big hit type is won is arranged on the straight lines T1 and T2. Then, a route that is in the vicinity of the straight line and is included in the same quadrant becomes a route that can be easily selected next. On the other hand, the route included in the quadrant opposite to the quadrant corresponding to the determined jackpot is the route that is most difficult to select. That is, as the final notice image is displayed at the reference position YH through a route closer to the straight lines T1 and T2 in the same quadrant in FIG. 3, the big hit corresponding to the quadrant in which the straight lines T1 and T2 are arranged is won. There is a high possibility that

そして、ステップ数に応じて最終予告画像を表示させるための経路を決定した演出制御用CPU31aは、決定した経路を経て最終予告画像を表示させるように段階予告を実行させる。   Then, the effect control CPU 31a that has determined the route for displaying the final notice image according to the number of steps causes the stage notice to be executed so that the final notice image is displayed through the decided route.

以下、二方向への変動経路を経て最終予告画像が表示されるまでの流れを図6に従って説明する。なお、図6では、15R確変大当りに当選しており、演出制御用CPU31aが最終予告画像として左予告画像A3を決定したことを前提としている。そして、演出制御用CPU31aが、左予告画像A3を基準位置YHに表示させるための変動経路として、座標3−aに対応する二方向への変動経路を選択したことを前提としている。   Hereinafter, the flow until the final notice image is displayed through the variable path in two directions will be described with reference to FIG. In FIG. 6, it is assumed that the 15R probability variation jackpot has been won and the effect control CPU 31a has determined the left notice image A3 as the final notice image. Then, it is assumed that the effect control CPU 31a has selected the variable path in two directions corresponding to the coordinate 3-a as the variable path for displaying the left notice image A3 at the reference position YH.

前提した内容により、段階予告が開始されると(図6(a))、演出表示装置11では、決定した変動経路にしたがって、予告画像が基準位置YHから下方向に2つ変動された後、左方向に2つ変動されることによって左予告画像A3が基準位置YHに一旦停止表示される。具体的には、初期画像Sから予告画像を下方向に1つ変動させることで、基準位置YHにステップ数「2」に対応する下予告画像D2が一旦停止表示される(図6(b))。なお、遊技者は、予告画像が一旦停止表示されていることによって、一旦停止中の予告画像で段階予告が終了するのか、又は段階予告が継続するのかを認識し得ない。その後、演出表示装置11では、基準位置YHに一旦停止表示された下予告画像D2が下方向に1つ変動されることで、基準位置にステップ数「3」に対応する下予告画像D3が一旦停止表示される(図6(c))。   When the stage advance notice is started according to the assumed content (FIG. 6A), the effect display apparatus 11 changes the notice image two downwards from the reference position YH according to the determined change path, The left notice image A3 is temporarily stopped and displayed at the reference position YH by being changed by two in the left direction. Specifically, by moving the preview image downward by one from the initial image S, the lower preview image D2 corresponding to the step number “2” is temporarily stopped and displayed at the reference position YH (FIG. 6B). ). It should be noted that the player cannot recognize whether or not the stage notice is ended or the stage notice is continued with the temporarily stopped notice image because the notice image is temporarily stopped. Thereafter, in the effect display device 11, the lower notice image D2 once stopped and displayed at the reference position YH is changed by one downward, so that the lower notice image D3 corresponding to the step number “3” is temporarily displayed at the reference position. The display is stopped (FIG. 6C).

その後、演出表示装置11では、基準位置YHに一旦停止表示された下予告画像D3が左方向に変動される。本実施形態では、ステップ数「3」に対応する下予告画像D3の次にステップ数が1つ少ないステップ数「2」に対応する左予告画像A2が変動表示されることになる。このため、演出表示装置11では、下予告画像D3が左方向に1つ変動された後、基準位置YHに左予告画像A2が一旦停止表示されることなく通過表示される(図6(d))。なお、遊技者は、予告画像が通過表示されることによって、通過中の予告画像で段階予告が終了しないことを認識する。その結果、下予告画像D3から予告画像が左方向に2つ変動され、ステップ数「3」に対応する左予告画像A3が基準位置YHに一旦停止表示された後(図6(e))、段階予告が終了する。そして、このような経路を経て左予告画像A3が基準位置YHに表示されたことにより、遊技者は変動方向と一方向を基準とした変動量によって、大当り期待度及び大当り抽選に当選した場合には、確変状態が付与される可能性が高く、かつ大当り遊技を構成するラウンド数が「15」である可能性が高いことを認識することになる。   Thereafter, in the effect display device 11, the lower notice image D3 that is temporarily stopped at the reference position YH is changed to the left. In the present embodiment, the left preview image A2 corresponding to the step number “2”, which is one step smaller than the lower preview image D3 corresponding to the step number “3”, is variably displayed. For this reason, in the effect display device 11, after the lower notice image D3 fluctuates by one in the left direction, the left notice image A2 is displayed at the reference position YH without being temporarily stopped (FIG. 6D). ). It should be noted that the player recognizes that the stage notice is not completed with the notice image being passed by displaying the notice image in a passing state. As a result, the preview image is shifted leftward from the lower preview image D3 by two, and the left preview image A3 corresponding to the step number “3” is temporarily stopped and displayed at the reference position YH (FIG. 6E). Stage notice ends. Then, when the left notice image A3 is displayed at the reference position YH through such a route, the player wins the big hit expectation degree and the big hit lottery according to the fluctuation direction and the fluctuation amount based on one direction. Recognizes that there is a high possibility that the probability variation state is given and that the number of rounds constituting the jackpot game is “15”.

次に、大当り抽選に当選しなかった場合に段階予告を実行させるために演出制御用CPU31aが実行する制御内容について説明する。
はずれリーチ演出用の変動パターン又ははずれ演出用の変動パターンが指示されていた場合、演出制御用CPU31aは、大当り抽選の当選時と同じく、図5に示す振分に従って段階予告のステップ数を決定する。その後、演出制御用CPU31aは、決定したステップ数に従って最終予告画像を決定するとともに、その予告画像を基準位置YHに表示させるための経路を決定する。ただし、本実施形態では、大当り抽選に当選しなかった場合、二方向への変動経路が選択され難くなるように選択確率を設定している。本実施形態では、最終予告画像を決定する演出制御用CPU31aが、決定手段として機能する。
Next, the control contents executed by the effect control CPU 31a in order to execute the stage notice when the big hit lottery is not won will be described.
When a variation pattern for an outlier reach effect or a variation pattern for an outlier effect is instructed, the effect control CPU 31a determines the number of steps for the step advance notice according to the distribution shown in FIG. . Thereafter, the effect control CPU 31a determines the final preview image according to the determined number of steps, and determines a route for displaying the preview image at the reference position YH. However, in this embodiment, when the big hit lottery is not won, the selection probability is set so that it is difficult to select a variable route in two directions. In the present embodiment, the effect control CPU 31a that determines the final notice image functions as a determination unit.

したがって、本実施形態によれば、以下に示す効果を得ることができる。
(1)段階予告では、最終予告画像が導出される迄の過程(どの予告画像が導出されたか、どの変動方向に動作したか)によって、大当り期待度(当り期待度)の高低に加え、特典内容(実施形態では、確変期待度及びラウンド数)の有利度を予告する。したがって、1回の段階予告(予告演出)の実行によって異なる観点の度合いを同時に予告することで、予告演出に対する興趣の向上を図ることができる。
Therefore, according to the present embodiment, the following effects can be obtained.
(1) In stage notice, depending on the process until the final notice image is derived (which notice image has been derived and in which direction of movement) The advancement of the content (in the embodiment, the expected probability of change and the number of rounds) is notified. Therefore, it is possible to improve the interest with respect to the notice effect by simultaneously notifying the degree of different viewpoints by executing one stage notice (notice effect).

(2)予告画像の変動方向を複数(実施形態では、4つ)設定することで、異なる特典内容の有利度の組み合わせを増加させ、予告演出のバリエーションを増加させることができる。具体的に言えば、一方の特典内容の有利度は高いが他方の特典内容の有利度は低い、両特典内容の有利度が高い、及び両特典内容の有利度が低いことを予告することができる。   (2) By setting a plurality (4 in the embodiment) of changing directions of the notice image, it is possible to increase the combinations of the benefits of different privilege contents and increase the variation of the notice effect. Specifically, it may be announced that the benefit of one benefit is high, but the benefit of the other is low, the benefits of both benefits are high, and the benefits of both benefits are low. it can.

(3)予告画像の変動方向として、組を形成する一方の変動方向(実施形態では縦方向)における示唆内容には、確変期待度の高低を対応付ける一方で、組を形成する他方の変動方向(実施形態では横方向)には、大当り遊技を構成するラウンド数の多少を示唆内容として対応付けた。より多くの賞球を獲得することを目的として遊技者は遊技を行うことから、賞球獲得に直結する当選確率とラウンド遊技数の有利度を予告することにより、予告演出に対する興趣の向上を図ることができる。すなわち、遊技者が知りたいと望む内容を的確に予告可能な予告演出を実現できる。   (3) As the change direction of the notice image, the suggestion content in one change direction (vertical direction in the embodiment) forming the set is associated with high or low probability of expected change while the other change direction forming the set ( In the embodiment, in the horizontal direction), the number of rounds composing the big hit game is associated as suggested content. Since players play games for the purpose of acquiring more prize balls, the game will aim to improve the interest of the notice effect by notifying the winning probability directly linked to winning the prize ball and the advantage of the number of round games. be able to. In other words, it is possible to realize a notice effect that allows the player to accurately predict the contents that the player wants to know.

(4)最終予告画像を表示させるための経路として、一方向への変動経路と二方向への変動経路を設定した。このように、画像変動の変動方向として1つ又は2つを設定することにより、予告演出のバリエーションを増加させることができる。   (4) As a route for displaying the final notice image, a variable route in one direction and a variable route in two directions are set. Thus, by setting one or two as the fluctuation direction of the image fluctuation, it is possible to increase the variation of the notice effect.

(5)予告画像の表示面積を画像表示部GHよりも小さくなるように設定した。これにより、初期画像Sが基準位置YHに表示されると、初期画像Sの上下左右方向にも予告画像の一部が表示されることになる。したがって、段階予告の開始時点ではどの方向にも予告画像が変動していく可能性があるため、より有利度の高い方向へと予告画像が発展していくことに期待を持たせることができる。   (5) The display area of the preview image is set to be smaller than the image display portion GH. Accordingly, when the initial image S is displayed at the reference position YH, a part of the preview image is also displayed in the vertical and horizontal directions of the initial image S. Accordingly, since the notice image may change in any direction at the start of the stage notice, it can be expected that the notice image develops in a direction with higher advantage.

(6)縦方向に分類される上方向及び下方向に関し、各ステップ数「4」に対応する予告画像がその方向における最終段階の予告画像となる。また、横方向に分類される右方向及び左方向に関し、各ステップ数「4」に対応する予告画像がその方向における最終段階の予告画像となる。これにより、各方向において予告画像が4段階目に近付くほど大当り期待度が高くなる。なお、本実施形態のような予告画像の変動方向を設定せずに、上方向と下方向の上限値(最終ステップ数)を共通化したとする。この場合、段階予告の変動が円形状に変動することになるので、予告画像のステップ数が増加したにもかかわらず、初期画像Sに戻る虞がある。この場合、予告画像のステップ数が多くなるにもかかわらず、初期画像に戻ったことにより、大当り期待度が低いことが示唆されることになる。したがって、本実施形態のように方向毎に上限値(最終ステップ数)を設けたことで、段階予告のステップ数と大当り期待度を対応付けることができ、遊技者に段階予告が行われるほど大当りとなることに期待を持たせることができる。   (6) With respect to the upward and downward directions classified in the vertical direction, the preview image corresponding to each step number “4” is the final-stage preview image in that direction. In addition, regarding the right direction and the left direction classified in the horizontal direction, the notification image corresponding to each step number “4” is the final-stage notification image in that direction. Thereby, the big hit expectation degree becomes higher as the notice image approaches the fourth stage in each direction. It is assumed that the upper limit value (the number of final steps) in the upward direction and the downward direction are made common without setting the change direction of the preview image as in the present embodiment. In this case, since the change of the stage notice changes to a circular shape, there is a possibility that the initial image S may be returned even though the number of steps of the notice image is increased. In this case, although the number of steps of the preview image is increased, it is suggested that the expected degree of jackpot is low by returning to the initial image. Therefore, by providing an upper limit value (final number of steps) for each direction as in this embodiment, the number of steps in the stage notice can be associated with the expectation degree of jackpot, and as the player is informed of the stage, the jackpot Can be expected to become.

(第2の実施形態)
次に、本発明を具体化した第2の実施形態を説明する。なお、以下に説明する実施形態では、既に説明した実施形態と同一構成に同一符号を付すなどして、その重複する説明を省略又は簡略する。
(Second Embodiment)
Next, a second embodiment embodying the present invention will be described. In the embodiment described below, the same reference numerals are given to the same components as those in the embodiment described above, and the overlapping description is omitted or simplified.

本実施形態では、最終予告画像を基準位置YHに表示させるまでの総変動量に応じて大当り期待度を設定している。また、本実施形態における二方向への変動経路では、縦方向及び横方向における変動量がそれぞれ異なる経路を設定している(例えば、左方向に2つ変動した後、上方向に3つ変動する変動経路)。したがって、本実施形態における段階予告のステップ数は、基準位置YHへの表示順序が1番目となる予告画像(初期画像S)を最終予告画像として基準位置YHに表示させる場合、その予告画像がステップ数「1」となる。また、基準位置YHへの表示順序が2番目又は3番目となる予告画像を基準位置YHに最終予告画像として表示させる場合、その予告画像がそれぞれステップ数「2」又はステップ数「3」となる。また、一方で、基準位置YHへの表示順序が4番目又は5番目となる予告画像を最終予告画像として基準位置YHに表示させる場合、その予告画像がそれぞれステップ数「4」又はステップ数「5」となる。また、基準位置YHへの表示順序が6番目又は7番目となる予告画像を最終予告画像として基準位置YHに表示させる場合、その予告画像がそれぞれステップ数「6」又はステップ数「7」となる。   In the present embodiment, the big hit expectation is set according to the total amount of change until the final notice image is displayed at the reference position YH. Further, in the change path in two directions in the present embodiment, different paths are set with different amounts of change in the vertical direction and the horizontal direction (for example, after changing two in the left direction, three changes in the upward direction). Variable path). Therefore, the number of steps of the stage notice in the present embodiment is that when the notice image (initial image S) whose display order to the reference position YH is the first is displayed at the reference position YH as the last notice image, the notice image is a step. The number is “1”. Further, when displaying a preview image that is second or third in display order at the reference position YH as a final preview image at the reference position YH, the preview image has the number of steps “2” or the number of steps “3”, respectively. . On the other hand, when the preview image that is fourth or fifth in the display order at the reference position YH is displayed as the final preview image at the reference position YH, the preview image has the step number “4” or the step number “5”, respectively. " Further, when a preview image that is the sixth or seventh display order at the reference position YH is displayed as the final preview image at the reference position YH, the preview image has the step number “6” or the step number “7”, respectively. .

なお、ステップ数「5」に対応する予告画像とは、例えば、初期画像Sから予告画像を右方向に2つ変動させた後、上方向に2つ変動させて基準位置YHに表示される最終予告画像が該当する。つまり、初期画像Sを起点とした最終予告画像が基準位置YHに表示されるまでの予告画像数が「5(初期画像Sを含む)」となる場合、ステップ数「5」に対応する予告画像となる。また、ステップ数「6」に対応する予告画像とは、例えば、初期画像Sから予告画像を右方向に3つ変動させた後、上方向に2つ変動させて基準位置YHに表示される最終予告画像が該当する。つまり、初期画像Sを起点とした最終予告画像が基準位置YHに表示されるまでの予告画像数が「6(初期画像を含む)」となる場合、ステップ数「6」に対応する予告画像となる。さらに、ステップ数「7」に対応する予告画像とは、例えば、初期画像Sから予告画像を右方向に3つ変動させた後、上方向に3つ変動させて基準位置YHに表示される最終予告画像が該当する。つまり、初期画像Sを起点とした最終予告画像が基準位置YHに表示されるまでの予告画像数が「7(初期画像を含む)」となる場合、ステップ数「7」に対応する予告画像となる。   Note that the preview image corresponding to the number of steps “5” is, for example, the final image displayed at the reference position YH after the two preliminary images are changed from the initial image S to the right and then the two are changed upward. The notice image is applicable. That is, when the number of preview images until the final preview image starting from the initial image S is displayed at the reference position YH is “5 (including the initial image S)”, the preview image corresponding to the step number “5”. It becomes. The notice image corresponding to the number of steps “6” is, for example, the final notice image displayed at the reference position YH after the three notice images are changed in the right direction from the initial image S and then two in the upward direction. The notice image is applicable. That is, when the number of preview images until the final preview image starting from the initial image S is displayed at the reference position YH is “6 (including the initial image)”, the preview image corresponding to the step number “6” Become. Further, the notice image corresponding to the step number “7” is, for example, the last notice image displayed on the reference position YH after three notice images are changed in the right direction from the initial image S and then three are changed in the upward direction. The notice image is applicable. That is, when the number of preview images until the final preview image starting from the initial image S is displayed at the reference position YH is “7 (including the initial image)”, the preview image corresponding to the step number “7” Become.

以下、本実施形態における変動経路について図9に従って説明する。
例えば、ステップ数「6」が決定されるとともに、最終予告画像として下予告画像D3が決定された場合、初期画像Sを起点として予告画像を左方向に3つ変動させた後、下方向に2つ変動させて下予告画像D3を基準位置YHに表示させる態様がある(図中、座標6−3で示す)。さらに、初期画像Sを起点として予告画像を右方向に3つ変動させた後、下方向に2つ変動させて下予告画像D3を基準位置YHに表示させる態様がある(図中、座標6−7で示す)。また、ステップ数「5」が決定されるとともに、最終予告画像として右予告画像B2が決定された場合、初期画像Sを起点として予告画像を下方向に3つ変動させた後、右方向に1つ変動させる態様がある(図中、座標5−7で示す)。さらに、初期画像Sを起点として予告画像を上方向に3つ変動させた後、右方向に1つ変動させて右予告画像B2を基準位置YHに表示させる態様がある(図中、座標5−8で示す)。
Hereinafter, the variable path in the present embodiment will be described with reference to FIG.
For example, when the number of steps “6” is determined and the lower notice image D3 is determined as the final notice image, the notice image is changed three in the left direction from the initial image S, and then the value of 2 in the lower direction is changed. There is a mode in which the lower notice image D3 is displayed at the reference position YH after being changed (indicated by coordinates 6-3 in the figure). Furthermore, there is a mode in which the lower notice image D3 is displayed at the reference position YH by changing the notice image three times in the right direction starting from the initial image S and then changing the two notice images in the lower direction (in the figure, coordinate 6- 7). In addition, when the number of steps “5” is determined and the right preview image B2 is determined as the final preview image, the preview image is changed three downwards from the initial image S, and then 1 in the right direction. There is a mode of variation (indicated by coordinates 5-7 in the figure). Further, there is a mode in which the right notice image B2 is displayed at the reference position YH by changing the notice image three times upward from the initial image S as the starting point, and then changing the notice image right by one (see the coordinate 5- in the figure). 8).

つまり、本実施形態では、基準位置YHに最終予告画像が表示されるまでの画像変動数に応じて大当り期待度が設定されているため、最終予告画像が基準位置YHに表示されるまでの画像数が、各方向に定められた画像数よりも多くなる場合がある。したがって、段階予告のステップ数として「5」〜「7」が決定された際には、最終予告画像を表示させるための二方向への変動経路として2つの経路が存在することになり、その経路は、最終予告画像が定められている1つの方向(例えば、右方向)と直交する2方向(例えば、上方向と下方向)によって構成される。一方、段階予告のステップ数として「1」〜「4」が決定された場合に最終予告画像を基準位置YHに表示させるための経路は、第1の実施形態と同一のルールによって定められた3つの経路であるため、ここでは説明を省略する。   That is, in this embodiment, since the big hit expectation is set according to the number of image fluctuations until the final notice image is displayed at the reference position YH, the image until the final notice image is displayed at the reference position YH. The number may be larger than the number of images determined in each direction. Therefore, when “5” to “7” are determined as the number of steps of the stage notice, there are two paths as two-way variable paths for displaying the final notice image. Is composed of two directions (for example, an upward direction and a downward direction) orthogonal to one direction (for example, the right direction) in which the final notice image is defined. On the other hand, the route for displaying the final notice image at the reference position YH when “1” to “4” is determined as the number of steps of the stage notice is determined by the same rule as in the first embodiment. Since there are two routes, the description is omitted here.

このように、本実施形態においても、同一の最終予告画像を表示させるための経路が複数設定されている。ただし、最終予告画像が同一であったとしても、その最終予告画像を基準位置YHに表示させるまでの変動方向及び総変動量によって、大当り期待度及び大当りとなる場合に付与される特典内容について異なる内容で示唆されることになる。すなわち、下方向への変動量が多い場合には、大当り遊技終了後に確変状態が付与される可能性が高いことが示唆される一方で、左方向への変動量が多い場合には、大当り遊技を構成するラウンド数の多さが示唆される。つまり、本実施形態では、変動方向の組み合わせによって、大当りとなる場合に付与される特典内容について異なる内容で示唆されることになる。さらに、本実施形態では、基準位置YHに最終予告画像が表示されるまでの総変動量によって大当り期待度が示唆されるようになっている。したがって、本実施形態における動作画像数は、決定された変動経路を経て、基準位置YHに最終予告画像が表示されるまでに変動表示された予告画像数となる(総変動量)。   Thus, also in the present embodiment, a plurality of routes for displaying the same final notice image are set. However, even if the final notice image is the same, the bonus content given when the big hit expectation and the big hit are different depends on the fluctuation direction and the total fluctuation amount until the final notice image is displayed at the reference position YH. It will be suggested by the contents. In other words, if the amount of fluctuation in the downward direction is large, it is suggested that there is a high possibility that the probability variation state will be given after the big hit game ends, while if the amount of fluctuation in the left direction is large, the big hit game The number of rounds that make up In other words, in the present embodiment, depending on the combination of the changing directions, the privilege content that is given in the case of a big hit is suggested with different content. Furthermore, in this embodiment, the big hit expectation is suggested by the total amount of change until the final notice image is displayed at the reference position YH. Therefore, the number of motion images in the present embodiment is the number of preview images that are variably displayed before the final preview image is displayed at the reference position YH through the determined variation path (total variation amount).

次に、本実施形態において段階予告を実行させるために演出制御用CPU31aが実行する制御内容について図8、図10及び図11に従って説明する。
図8に示すステップ数決定テーブルでは、大当り演出用の変動パターンが指示されている場合、ステップ数として「1」<「2」<「3」「7」<「4」<「5」<「6」の順に選択率が高くなるように選択値が対応付けられている。なお、大当り演出用の変動パターンが指示されている場合、ステップ数「1」及びステップ数「2」の選択率は極めて低くなるように設定されている。一方、はずれリーチ演出用の変動パターンが指示されている場合、ステップ数として「1」「6」<「5」<「4」<「3」<「2」の順に選択率が高くなるように選択値が対応付けられている。また、はずれ演出用の変動パターンが指示されている場合、ステップ数として「2」<「1」の順に選択率が高くなるように設定されており、ステップ数「1」の選択率が極めて高くなるように設定されている。これにより、本実施形態において、ステップ数「7」は、大当り抽選に当選した場合にしか選択されないので、大当り確定演出となる。また、ステップ数「1」は、リーチ抽選に当選しなかった場合に選択され易くなっているので、段階予告のステップ数が「1」であった場合、大当りとなることにほとんど期待を持てないようになっている。また、はずれ演出用の変動パターンが選択された場合、ステップ数「3」以降に対して選択値を対応付けていないため、段階予告のステップ数が「3」よりも多い場合、リーチ演出が実行されることが確定する。
Next, the control contents executed by the effect control CPU 31a in order to cause the stage notice to be executed in the present embodiment will be described with reference to FIGS.
In the step number determination table shown in FIG. 8, when the variation pattern for the big hit effect is instructed, the number of steps is “1” <“2” <“3” “7” <“4” <“5” <“ The selection values are associated with each other so that the selection rate increases in the order of “6”. Note that when the variation pattern for the big hit effect is instructed, the selection rates of the number of steps “1” and the number of steps “2” are set to be extremely low. On the other hand, when the variation pattern for the outlier reach effect is instructed, the selection rate increases in the order of “1” “6” <“5” <“4” <“3” <“2” as the number of steps. A selection value is associated. In addition, when the variation pattern for the offending effect is instructed, the number of steps is set to be higher in the order of “2” <“1”, and the selection rate of the number of steps “1” is extremely high. It is set to be. Thereby, in this embodiment, since the number of steps “7” is selected only when the big hit lottery is won, it becomes a big hit finalizing effect. Further, since the number of steps “1” is easy to be selected when the reach lottery is not won, when the number of steps in the stage notice is “1”, there is little expectation that it will be a big hit. It is like that. Further, when the variation pattern for the offending effect is selected, the selection value is not associated with the number of steps “3” and thereafter, and therefore the reach effect is executed when the number of steps in the stage notice is larger than “3”. It is decided that it will be done.

そして、段階予告のステップ数を決定した演出制御用CPU31aは、図10(a)〜(c)及び図11(a)〜(c)に示す振分に従って最終予告画像及び段階予告の変動方向を決定する。   Then, the CPU 31a for effect control that has determined the number of steps of the stage notice indicates the final notice image and the change direction of the stage notice according to the distribution shown in FIGS. 10 (a) to 10 (c) and FIGS. 11 (a) to 11 (c). decide.

図10(a)、図10(b)、及び図10(c)は、それぞれステップ数として「7」、「6」、及び「5」を決定した際に参照されるテーブルを示している。一方、図11(a)、図11(b)、及び図11(c)は、それぞれステップ数として「4」、「3」、及び「2」を決定した際に参照されるテーブルを示している。   FIGS. 10A, 10B, and 10C show tables that are referred to when “7”, “6”, and “5” are determined as the number of steps, respectively. On the other hand, FIG. 11 (a), FIG. 11 (b), and FIG. 11 (c) show tables that are referred to when “4”, “3”, and “2” are determined as the number of steps, respectively. Yes.

図10及び図11に示す各テーブルでは、大当りの種類毎に最終予告画像を選択させるために、各予告画像に対して所定個数ずつ選択値が対応付けられている。さらに、最終予告画像を決定することによって、その予告画像を基準位置YHに表示させるための経路も同時に決定されるようになっている。   In each table shown in FIG. 10 and FIG. 11, in order to select the final notice image for each type of jackpot, a predetermined number of selection values are associated with each notice image. Further, by determining the final notice image, a route for displaying the notice image at the reference position YH is also determined at the same time.

具体的に説明すると、図10及び図11に示す各テーブルでは、第1の実施形態と同じく、どのステップ数が決定された場合であっても、決定された大当りの種類を認識し易い二方向への変動経路を経て、その方向に設定されている予告画像が表示され易くなっている。その一方で、図10及び図11に示す各テーブルでは、第1の実施形態と同じく、どのステップ数が決定された場合であっても、決定された大当りの種類を認識し難い二方向への変動経路を経て、その方向に設定されている予告画像が表示され難くなっている。   More specifically, in each table shown in FIG. 10 and FIG. 11, as in the first embodiment, it is easy to recognize the determined jackpot type regardless of the number of steps determined. The notice image set in the direction is easily displayed through the fluctuation route to On the other hand, in each table shown in FIG. 10 and FIG. 11, as in the first embodiment, regardless of the number of steps determined, it is difficult to recognize the determined jackpot type in two directions. It is difficult to display the preview image set in that direction through the variable path.

以下、詳細に説明する。
例えば、図10(a)に示すテーブルでは、15R確変大当りが決定されたとすると、最終予告画像として下予告画像D4又は左予告画像A4が選択されるようになっているとともに、その予告画像を基準位置YHに表示させるための経路も予告画像の選択に伴って決定されるようになっている。具体的には、最終予告画像として下予告画像D4が選択された場合、初期画像Sを起点として左方向に3つ変動させた後、下方向に3つ変動させて下予告画像D4を基準位置YHに表示させる二方向への変動経路(図中、座標7−1と示す)が決定されるようになっている。一方、最終予告画像として左予告画像A4が選択された場合も、前述の座標7−1に対応する二方向への変動経路が決定されるようになっている。
Details will be described below.
For example, in the table shown in FIG. 10A, if the 15R probability variation jackpot is determined, the lower notice image D4 or the left notice image A4 is selected as the final notice image, and the notice image is used as a reference. A route for display at the position YH is also determined in accordance with the selection of the preview image. Specifically, when the lower notice image D4 is selected as the final notice image, the left notice image D4 is changed three times in the left direction starting from the initial image S and then changed three times in the lower direction to change the lower notice image D4 to the reference position. Fluctuation paths in two directions to be displayed on YH (shown as coordinates 7-1 in the figure) are determined. On the other hand, even when the left notice image A4 is selected as the final notice image, a variable path in two directions corresponding to the coordinates 7-1 is determined.

また、15R非確変大当りが決定された場合、最終予告画像として上予告画像C4又は左予告画像A4が選択されるようになっている。そして、上予告画像C4が選択された場合、初期画像Sを起点として左方向に3つ変動させた後、上方向に3つ変動させて上予告画像C4を基準位置YHに表示させる二方向への変動経路(図中、座標7−2と示す)が決定されるようになっている。一方、最終予告画像として左予告画像A4が選択された場合も、前述の座標7−2に対応する二方向への変動経路が決定されるようになっている。なお、7R確変大当り又は7R非確変大当りが決定された場合も、15R確変大当り又は15R非確変大当りが決定されている場合と同様、決定された大当りの種類に対応する二方向への変動経路が最も選択され易くなるように選択確率を設定している。   Further, when the 15R non-probable big hit is determined, the upper notice image C4 or the left notice image A4 is selected as the final notice image. Then, when the upper notice image C4 is selected, the initial notice image S is changed to the left by three, and then the three images are changed upward to display the upper notice image C4 at the reference position YH. The fluctuation path (denoted as coordinates 7-2 in the figure) is determined. On the other hand, even when the left notice image A4 is selected as the final notice image, a variable path in two directions corresponding to the coordinates 7-2 is determined. Even when 7R probability variation big hit or 7R non-probable variation big hit is determined, similarly to the case where 15R probability variation big hit or 15R non-probable variation big hit is determined, there are two-way fluctuation paths corresponding to the determined big hit type. The selection probability is set so as to be most easily selected.

一方、図10(b)に示すテーブルでは、例えば、15R確変大当りが決定された場合、最終予告画像として左予告画像A3、左予告画像A4、下予告画像D3、及び下予告画像D4が最も選択され易くなるように選択確率を設定している。続いて右予告画像B3が選択され易く、最も上予告画像C3が選択され難くなるように選択確率を設定している。そして、最終予告画像として下予告画像D3が選択された場合、初期画像Sを起点として左方向に3つ変動させた後、下方向に2つ変動させて下予告画像D3を基準位置YHに表示させる経路(図中、座標6−3と示す)が決定されるようになっている。一方、最終予告画像として左予告画像A3が選択された場合、初期画像Sを起点として下方向に3つ変動させた後、左方向に2つ変動させて左予告画像A3を基準位置YHに表示させる経路(図中、座標6−1と示す)が決定されるようになっている。なお、15R非確変大当り、7R確変大当り、又は7R非確変大当りが決定された場合も、15R確変大当りが決定されている場合と同様、決定された大当りの種類に対応する二方向への変動経路が最も選択され易くなるように選択確率を設定している。   On the other hand, in the table shown in FIG. 10B, for example, when 15R probability variation big hit is determined, the left notice image A3, the left notice image A4, the lower notice image D3, and the lower notice image D4 are most selected as the final notice images. The selection probability is set so that it can be easily done. Subsequently, the selection probability is set so that the right preview image B3 is easily selected and the top preview image C3 is most difficult to be selected. When the lower notice image D3 is selected as the final notice image, the left notice image D3 is displayed at the reference position YH by changing three from the initial image S to the left and then changing two from the bottom. The route to be performed (denoted as coordinates 6-3 in the figure) is determined. On the other hand, when the left notice image A3 is selected as the final notice image, the left notice image A3 is displayed at the reference position YH by changing three from the initial image S in the downward direction and then two in the left direction. The route to be made (denoted as coordinates 6-1 in the figure) is determined. In addition, when 15R non-probable big hit, 7R probable big hit, or 7R non-probable big hit is determined, the fluctuation path in two directions corresponding to the determined type of big hit is the same as when 15R probable big hit is determined. The selection probability is set so that is most easily selected.

つまり、本実施形態では、大当り抽選に当選した場合、決定された大当りに定められた特典内容としての確変状態及びラウンド数の両方を示唆することができるとともに、決定された大当りに定められた特典内容に対応する二方向への変動経路が最も選択され易くなっている。さらに、二方向への変動経路のうち、どちらの方向においても変動数が同一となる変動経路が最も選択され易くなっている。例えば、15R確変大当りが決定されている場合にステップ数として「5」が決定されたとする。この場合、確変期待度の高さを示す下方向での表示順序が3番目の下予告画像D3とラウンド数の多さを示す左方向での表示順序が3番目の左予告画像A3を表示させる二方向への変動経路(図中、座標5−3で示す)が最も選択され易い。   In other words, in the present embodiment, when winning the jackpot lottery, it is possible to suggest both the probability change state and the number of rounds as the bonus content determined for the determined jackpot, and the bonus determined for the determined jackpot Fluctuation paths in two directions corresponding to the contents are most easily selected. Further, among the variable paths in two directions, the variable path having the same number of fluctuations in either direction is most easily selected. For example, it is assumed that “5” is determined as the number of steps when 15R probability variation big hit is determined. In this case, the lower notice image D3 in the lower display order indicating the high degree of probability variation and the left notice image A3 in the third display order in the left order indicating the number of rounds are displayed. A variable path in two directions (indicated by coordinates 5-3 in the figure) is most easily selected.

そして、その次に、決定された大当りに定められた特典内容に対応する方向のうちどちらか一方の方向において、変動数が多く設定された予告画像を表示させることのできる変動経路が選択され易くなっている。具体的には、7R確変大当りが決定されている場合にステップ数として「5」が決定されたとする。そして、演出制御用CPU31aは、最終予告画像として下予告画像D4を決定したとすると、座標5−7に対応する二方向への変動経路を決定する。この変動経路は、ステップ数として「5」が決定されたときに最も選択され易い座標5−9の変動経路を構成する変動方向(下方向又は右方向)と同一であるととともに、一方向単位での変動数が最も多い下予告画像D4を表示可能な経路となっている。   Then, a change path that can display a notice image set with a large number of changes is easily selected in one of the directions corresponding to the privilege content determined for the determined jackpot. It has become. Specifically, it is assumed that “5” is determined as the number of steps when 7R probability variation big hit is determined. Then, if it is determined that the lower notice image D4 is determined as the final notice image, the effect control CPU 31a determines a variable path in two directions corresponding to the coordinates 5-7. The fluctuation path is the same as the fluctuation direction (downward or rightward) constituting the fluctuation path of the coordinate 5-9 that is most easily selected when “5” is determined as the number of steps, and is in one direction unit. The lower notice image D4 that has the largest number of fluctuations is a route that can be displayed.

その一方で、第1の実施形態と同じく、決定された大当りに定められた特典内容とは真逆の方向に対応する経路が選択され難くなっている。具体的には、7R確変大当りが決定されている場合にステップ数として「5」が決定されたとすると、演出制御用CPU31aは、設定された選択確率によって、最終予告画像として左予告画像A3又は上予告画像C3を選択したとしても、座標5−4に対応する二方向への変動経路を決定しない。この変動経路は、確変期待度の低さを示す上方向に対応する予告画像と、ラウンド数の多さを示す左方向への変動経路であるため、座標5−9に対応する変動経路とは真逆の方向によって構成された経路となる。以下同様に、図10(c)及び図11(a)〜(c)に示すテーブルにおいても、大当りの種類毎に最終予告画像の選択確率が設定されているとともに、選択された最終予告画像の種類によって変動経路が決定されるようになっている。   On the other hand, as in the first embodiment, it is difficult to select a route corresponding to the direction opposite to the privilege content determined for the determined jackpot. Specifically, if “5” is determined as the number of steps when the 7R probability variation jackpot is determined, the effect control CPU 31a determines the left preview image A3 or the upper preview image as the final preview image depending on the set selection probability. Even if the preview image C3 is selected, the change path in two directions corresponding to the coordinate 5-4 is not determined. Since this fluctuation path is a notice image corresponding to the upward direction indicating a low probability of probability change and a fluctuation path to the left indicating a large number of rounds, the fluctuation path corresponding to the coordinates 5-9 is The route is configured by the opposite direction. Similarly, in the tables shown in FIG. 10C and FIGS. 11A to 11C, the selection probability of the final notice image is set for each type of jackpot, and the selected final notice image is selected. The variable path is determined by the type.

そして、このような選択確率を設定することにより、最終予告画像を基準位置YHに表示させるまでの変動方向と総変動量によって、大当り期待度及び大当りとなる場合に付与される特典内容に関する示唆内容が設定される。   Then, by setting such a selection probability, the suggested content regarding the privilege content given when the big hit expectation and the big hit are obtained according to the fluctuation direction and the total fluctuation amount until the final notice image is displayed at the reference position YH. Is set.

なお、図9では、図10及び図11に示すテーブル設定によって実行される段階予告で示唆される大当りの種類を示している。なお、図9では、ステップ数「5」を二点鎖線で示す一方で、ステップ数「6」を二重線で示し、かつステップ数「7」を太線で示している。   FIG. 9 shows the types of jackpots suggested in the stage notice executed by the table settings shown in FIGS. 10 and 11. In FIG. 9, the step number “5” is indicated by a two-dot chain line, the step number “6” is indicated by a double line, and the step number “7” is indicated by a bold line.

例えば、図10(a)に示すように、座標7−1に対応する二方向への変動経路は、15R確変大当りが決定された場合にしか選択されない。このため、座標7−1に対応する二方向への変動経路を経て最終予告画像としての下予告画像D4又は左予告画像A4が基準位置YHに表示されたときには、15R確変大当りに当選していることが確定的に報知されることになる。   For example, as shown in FIG. 10A, the variable path in two directions corresponding to the coordinate 7-1 is selected only when the 15R probability variation jackpot is determined. For this reason, when the lower notice image D4 or the left notice image A4 as the final notice image is displayed at the reference position YH through the variable path in two directions corresponding to the coordinates 7-1, the 15R probability variation big hit is won. This is definitely notified.

また、座標6−3に対応する二方向への変動経路は、15R確変大当り、15R非確変大当り、又ははずれリーチが決定された場合に選択される。このため、左予告画像A4を選択したことによって座標6−3に対応する変動方向を経て基準位置YHに左予告画像A4が表示されたときには、確変状態が付与されるか否かは推測できないものの、大当り遊技を構成するラウンド数が「15」であることが確定的に報知されることになる。これにより、座標7−1に対応する二方向への変動経路と座標6−3に対応する二方向への変動経路を比較した場合、後者の変動経路を経て左予告画像A4が表示された場合よりも、前者の変動経路を経て左予告画像A4が表示された場合の方が、15R確変大当りが決定されていることに対して期待を持ち易い。つまり、同一の予告画像が基準位置YHに表示された場合であっても、下方向への変動数の違いによって確変期待度に差が生じることになる。   Further, the fluctuation path in two directions corresponding to the coordinate 6-3 is selected when 15R probability variation big hit, 15R non-probability big hit, or outlier reach is determined. For this reason, when the left notice image A4 is displayed at the reference position YH through the changing direction corresponding to the coordinate 6-3 by selecting the left notice image A4, it cannot be estimated whether or not a certain change state is given. Therefore, it is definitely notified that the number of rounds constituting the jackpot game is “15”. As a result, when the variation path in two directions corresponding to the coordinate 7-1 and the variation path in two directions corresponding to the coordinate 6-3 are compared, the left notice image A4 is displayed via the latter variation path. Rather, it is easier to expect that the 15R probability variation big hit has been determined when the left notice image A4 is displayed via the former fluctuation route. That is, even if the same notice image is displayed at the reference position YH, a difference in the expected change expectation is caused by the difference in the number of fluctuations in the downward direction.

また、座標6−1に対応する二方向への変動経路は、15R確変大当り、7R確変大当り、又ははずれリーチが決定された場合に選択される。このため、下予告画像D4を選択したことによって座標6−1に対応する変動方向を経て下予告画像D4が表示されたときには、大当り遊技を構成するラウンド数が「15」か否かは推測できないものの、確変状態が付与されることが確定的に報知されることになる。これにより、座標7−1に対応する二方向への変動経路と座標6−1に対応する二方向への変動経路を比較した場合、後者の変動経路を経て下予告画像D4が表示された場合よりも、前者の変動経路を経て下予告画像D4が表示された場合の方が、15R確変大当りが決定されていることに対して期待を持ち易い。つまり、同一の予告画像が表示された場合であっても、左方向への変動数の違いによって大当り遊技を構成するラウンド数の多少に差が生じることになる。   Further, the fluctuation path in two directions corresponding to the coordinate 6-1 is selected when 15R probability variation big hit, 7R probability variation big hit, or outlier reach is determined. For this reason, when the lower notice image D4 is displayed through the changing direction corresponding to the coordinates 6-1 by selecting the lower notice image D4, it cannot be estimated whether the number of rounds constituting the big hit game is “15”. However, it is definitely notified that the probability variation state is given. Thereby, when the change path in two directions corresponding to the coordinate 7-1 and the change path in two directions corresponding to the coordinate 6-1 are compared, the lower notice image D4 is displayed through the latter change path. It is easier to expect that the 15R probability variation jackpot has been determined when the lower notice image D4 is displayed through the former fluctuation route. That is, even when the same notice image is displayed, a difference in the number of rounds constituting the big hit game is caused by the difference in the number of fluctuations in the left direction.

また、座標5−3に対応する二方向への変動経路と座標5−5に対応する二方向への変動経路を比較した場合、これらの経路を経て基準位置YHに表示される予告画像の変動量は同一数(この例では、ステップ数「5」)であるものの、夫々の示唆内容が異なっている。すなわち、前者の変動経路を経て最終予告画像が表示された場合、後者の変動経路を経て最終予告画像が表示された場合に比して、確変状態が付与される可能性が高い一方で、大当り遊技を構成するラウンド数が「15」である可能性が低いことが示唆される。その一方で、後者の変動経路を経て最終予告画像が表示された場合、前者の変動経路を経て最終予告画像が表示された場合に比して、確変状態が付与される可能性は低いが、大当り遊技を構成するラウンド数が「15」である可能性が高いことが示唆される。   In addition, when the two-way variation path corresponding to the coordinate 5-3 and the two-direction variation path corresponding to the coordinate 5-5 are compared, the change of the preview image displayed at the reference position YH via these paths is compared. Although the amount is the same number (in this example, the number of steps is “5”), the suggested contents are different. That is, when the final notice image is displayed through the former fluctuation route, the probability change state is more likely to be given, compared to the case where the final notice image is displayed through the latter fluctuation route, but the big hit It is suggested that the possibility that the number of rounds constituting the game is “15” is low. On the other hand, when the final notice image is displayed through the latter fluctuation path, the probability that the probability change state is given is lower than when the final notice image is displayed through the former fluctuation path. It is suggested that there is a high possibility that the number of rounds constituting the jackpot game is “15”.

なお、図9においても、図3と同様、各経路を図式化すると、各大当り種に当選した場合に最も選択され易い経路が、直線T1,T2上に配置されることになる。そして、その直線の近傍であって、同一象限内に含まれる経路が次に選択され易い経路となる。その一方で、決定された大当りに対応する象限と真逆の象限に含まれる経路が、最も選択され難い経路となる。   In FIG. 9, as in FIG. 3, when each route is schematized, the route that is most easily selected when each big hit type is won will be arranged on the straight lines T1 and T2. Then, a route that is in the vicinity of the straight line and is included in the same quadrant becomes a route that can be easily selected next. On the other hand, the route included in the quadrant opposite to the quadrant corresponding to the determined jackpot is the route that is most difficult to select.

以下、本実施形態において、二方向への変動経路を経て最終予告画像が表示されるまでの流れを図12に従って説明する。なお、図12では、15R確変大当りに当選しており、演出制御用CPU31aが最終予告画像として左予告画像A3を決定したことを前提としている。そして、演出制御用CPU31aが、左予告画像A3を基準位置YHに表示させるための変動経路として、座標6−1に対応する二方向への変動経路を選択したことを前提としている。   Hereinafter, in the present embodiment, the flow until the final notice image is displayed through the variable path in two directions will be described with reference to FIG. In FIG. 12, it is assumed that the 15R probability variation jackpot has been won and the effect control CPU 31a has determined the left notice image A3 as the final notice image. Then, it is assumed that the effect control CPU 31a has selected a variable path in two directions corresponding to the coordinates 6-1 as a variable path for displaying the left notice image A3 at the reference position YH.

前提した内容により、段階予告が開始されると、演出表示装置11では、決定した変動経路にしたがって、基準位置YHから下方向に3つ変動された後(図12(a)〜(d))、左方向に2つ変動されることによって左予告画像A3が基準位置YHに一旦停止表示される(図12(e),(f))。そして、このような経路を経て左予告画像A3が基準位置YHに表示されたことにより、遊技者は変動方向と総変動量によって、大当り抽選に当選した場合には、確変状態が付与されることが確定しており、かつ大当り遊技を構成するラウンド数が「15」である可能性が高いことを認識することになる。   When the stage notice is started according to the presumed contents, the effect display device 11 changes three downwards from the reference position YH according to the determined change path (FIGS. 12A to 12D). The left notice image A3 is temporarily stopped and displayed at the reference position YH by being shifted leftward by two (FIGS. 12E and 12F). Then, when the left preview image A3 is displayed at the reference position YH through such a route, if the player wins the big win lottery according to the variation direction and the total variation amount, the probability variation state is given. It is recognized that there is a high possibility that the number of rounds constituting the jackpot game is “15”.

したがって、本実施形態によれば、前述の効果(1)〜(6)に加えて、以下に示す効果を得ることができる。
(7)ステップ数が同じであっても、その変動方向及び各方向においてどの段階まで予告画像が変動したかによって大当りとなる場合に付与される特典内容に関する示唆内容が異なるように設定した。例えば、座標5−3に対応する二方向への変動経路を経て最終予告画像が表示された場合、確変状態が付与される可能性及び大当り遊技を構成するラウンド数が「15」である可能性の両方が高いことが示唆される(図9)。その一方で、座標5−5に対応する二方向への変動経路を経て最終予告画像が表示された場合、確変状態が付与される可能性は低いが、大当り遊技を構成するラウンド数が「15」である可能性が高いことが示唆される(図9)。これにより、大当り期待度を維持しつつ、特典内容について異なる観点で示唆することができるため、予告演出に対する興趣の向上を図ることができる。
Therefore, according to the present embodiment, in addition to the effects (1) to (6) described above, the following effects can be obtained.
(7) Even if the number of steps is the same, the suggestion content regarding the privilege content to be given in the case of a big hit is set differently depending on the change direction and to what level the notice image has changed in each direction. For example, when the final notice image is displayed through a variable path in two directions corresponding to the coordinate 5-3, there is a possibility that the probability change state is given and the number of rounds constituting the jackpot game is “15”. Both are suggested to be high (Figure 9). On the other hand, when the final notice image is displayed through a variable path in two directions corresponding to the coordinates 5-5, the probability change state is unlikely to be given, but the number of rounds constituting the jackpot game is “15”. It is suggested that there is a high possibility that “ Thus, the bonus content can be suggested from different viewpoints while maintaining the jackpot expectation, so that it is possible to improve the interest with respect to the notice effect.

(8)同一縦方向への変動数が同一である一方で、同一横方向への変動数が異なる場合、確変期待度は同一であるが、大当り遊技を構成するラウンド数の多少への期待度が異なることになる。さらに、同一横方向への変動数が多いほど大当り期待度及び大当り遊技を構成するラウンド数の多少への期待度が高まることになるので、より詳細な予告態様にて大当りの種類を遊技者に報知することができる。   (8) When the number of fluctuations in the same vertical direction is the same, but the number of fluctuations in the same horizontal direction is different, the expected variation degree is the same, but the degree of expectation to the number of rounds constituting the jackpot game Will be different. Furthermore, as the number of fluctuations in the same horizontal direction increases, the expectation for jackpot expectation and the number of rounds that make up the jackpot game will increase, so the type of jackpot for the player in a more detailed notice mode Can be notified.

(9)同一横方向への変動数が同一である一方で、同一縦方向への変動数が異なる場合、大当り遊技を構成するラウンド数の多少への期待度は同一であるが、確変期待度が異なることになる。さらに、同一縦方向への変動数が多いほど大当り期待度及び確変期待度が高まることになるので、より詳細な予告態様にて大当りの種類を遊技者に報知することができる。   (9) When the number of fluctuations in the same horizontal direction is the same, but the number of fluctuations in the same vertical direction is different, the degree of expectation for the number of rounds constituting the jackpot game is the same, but the probability of expected change Will be different. Further, the larger the number of fluctuations in the same vertical direction, the higher the jackpot expectation and the probability variation expectation, so that the player can be notified of the type of jackpot in a more detailed notice mode.

なお、上記実施形態は以下のように変更しても良い。
・ 各実施形態では、最終予告画像を表示させるための経路がパターン化されていたが、最終予告画像を表示させる前に表示させる予告画像を、その都度決定するようにしても良い。これにより、右方向に変動した後、左方向へ変動し、その後、下方向に変動するなど、変則的な経路で予告画像を表示させることが可能になる。
In addition, you may change the said embodiment as follows.
In each embodiment, the route for displaying the final notice image is patterned, but the notice image to be displayed before the final notice image is displayed may be determined each time. As a result, it is possible to display the warning image on an irregular route, such as changing to the left, changing to the left, and then changing to the lower.

・ 各実施形態では、最終予告画像を決定することによってその画像を表示させるための経路を決定するようにしても良い。例えば、第2の実施形態において15R確変大当りが決定されるとともにステップ数として「4」が決定されたとする。この場合、例えば、演出表示装置11には同一の予告画像として表示されるものの、内部的には各方向に対応する別の予告画像として管理し、その予告画像を選択することで一義的に経路が決定されるようにしても良い。例えば、図9において座標5−9に対応する二方向への変動経路を経て表示される右予告画像B3を「右予告画像B3−1」と設定する一方で、座標3−Bに対応する一方向への変動経路を経て表示される右予告画像B3を「右予告画像B3−2」と設定する。そして、演出制御用CPU31aが、決定された大当りの種類にしたがって「右予告画像B3−1」を決定したとすると、必然的に下方向に2つ変動した後、右方向に2つ変動させる経路が決定されることになる。   -In each embodiment, you may make it determine the path | route for displaying the image by determining the last notice image. For example, in the second embodiment, it is assumed that 15R probability variation jackpot is determined and “4” is determined as the number of steps. In this case, for example, although it is displayed on the effect display device 11 as the same notice image, it is managed internally as another notice image corresponding to each direction, and the route is uniquely selected by selecting the notice image. May be determined. For example, in FIG. 9, the right preview image B3 displayed through the two-way variation path corresponding to the coordinate 5-9 is set as “right preview image B3-1”, while the one corresponding to the coordinate 3-B is set. The right preview image B3 displayed through the direction of change in the direction is set as “right preview image B3-2”. Then, if the CPU 31a for effect control determines the “right notice image B3-1” according to the determined type of jackpot, the path that inevitably changes two in the downward direction and then changes in the two in the right direction. Will be determined.

・ 各実施形態において、段階予告の実行時期を非確変状態中に限定しても良い。すなわち、確変状態中に段階予告が実行され、座標7−4に対応する二方向への変動経路(図9参照)を経て上予告画像C4又は右予告画像B4が表示されると、確変状態の終了が報知されるに等しいからである。また、確変状態中に段階予告を実行させるのであれば、非確変大当りに当選しているときには、段階予告を実行させないようにしても良い。この場合、演出制御用CPU31aは、指示された大当りの種類を確認し、非確変大当りである場合には、段階予告自体を実行させないようにすれば良い。また、確変状態中に非確変大当りに当選した場合、段階予告において非確変大当りが確定する最終予告画像を表示させる経路を選択させないようにしても良い。   In each embodiment, the execution time of the stage notice may be limited to the uncertain change state. That is, when the stage advance notice is executed during the probability change state and the upper notice image C4 or the right notice image B4 is displayed through the two-way change path (see FIG. 9) corresponding to the coordinates 7-4, the probability change state is displayed. This is because the end is equal to being notified. Further, if the stage notice is executed during the probability change state, the stage notice may not be executed when the non-probability big hit is won. In this case, the effect control CPU 31a confirms the type of jackpot that has been instructed, and if it is a non-probable variable jackpot, the stage notice itself may not be executed. In addition, when a non-probable change big hit is won during the probability change state, a route for displaying the final notice image in which the non-probable change big hit is fixed in the stage notice may not be selected.

・ 各実施形態では、予告画像の変動方向として、遊技者にとって有利な方向のみを設定しても良い。この場合、各実施形態では、下方向又は左方向へ変動することになる。また、各方向におけるステップ数は「4」に限られないし、全ての方向においてステップ数を統一する必要はない。   In each embodiment, only the direction advantageous to the player may be set as the direction of change of the notice image. In this case, in each embodiment, it fluctuates downward or leftward. The number of steps in each direction is not limited to “4”, and it is not necessary to unify the number of steps in all directions.

・ 各実施形態における予告画像の変動方向は2方向以上であれば何方向でも良い。また、各方向が夫々組になっている必要はない。この場合、例えば、各実施形態における下方向と左方向のみの変動によって、確変期待度の高低と大当り遊技を構成するラウンド数の多少を示唆するようにしても良い。   -The change direction of the notice image in each embodiment may be any direction as long as it is two or more directions. Moreover, it is not necessary that each direction is a pair. In this case, for example, the degree of probability variation expectation and the number of rounds constituting the big hit game may be suggested by the fluctuation in only the downward direction and the left direction in each embodiment.

・ 各実施形態における当りの種類を変更しても良い。例えば、同一ラウンド数が設定されている一方で、1回あたりのラウンド遊技の遊技時間が異なる大当りを設定しても良い。   -You may change the hit type in each embodiment. For example, while the same number of rounds is set, big hits with different game times per round game may be set.

・ 各実施形態において、方向毎の示唆内容を変更しても良い。例えば、縦方向への変動によって変短状態の付与回数を示唆するようにしても良い。
・ 実施形態において、演出制御基板31を、演出表示装置11を制御する演出表示制御基板と、演出表示制御基板を制御するサブ統括制御基板とに分けても良い。
-In each embodiment, you may change the suggestion content for every direction. For example, the number of times of changing state may be suggested by fluctuation in the vertical direction.
In the embodiment, the effect control board 31 may be divided into an effect display control board that controls the effect display device 11 and a sub-general control board that controls the effect display control board.

・ 実施形態において、特別図柄と飾り図柄を用いるパチンコ遊技機に具体化したが、特別図柄のみを用いるパチンコ遊技機に具体化しても良い。
次に、上記実施形態及び別例から把握できる技術的思想を以下に追記する。
In the embodiment, the invention is embodied in a pachinko gaming machine that uses a special symbol and a decorative symbol, but may be embodied in a pachinko gaming machine that uses only a special symbol.
Next, a technical idea that can be grasped from the above embodiment and another example will be added below.

(イ)前記動作画像数は、前記最終予告画像に対して定められている表示順序によって規定されることを特徴とする請求項1に記載の遊技機。
(ロ)前記動作画像数は、前記予告演出の開始に伴って前記初期予告画像が画像表示される有効画像表示位置に対して前記最終予告画像が導出される迄に画像表示された予告画像数によって規定されることを特徴とする請求項1に記載の遊技機。
(A) The gaming machine according to claim 1, wherein the number of motion images is defined by a display order defined for the final notice image.
(B) The number of motion images is the number of preview images that are displayed before the final preview image is derived with respect to the effective image display position where the initial preview image is displayed with the start of the preview effect. The gaming machine according to claim 1, characterized by:

GH…画像表示部、SW1,SW2…始動口スイッチ、10…遊技盤、11…演出表示装置、12…特別図柄表示装置、13…普通図柄表示装置、14,15…始動入賞口、16…開閉羽根、17…大入賞口扉、18…大入賞口、30…主制御基板、30a…主制御用CPU、30b…主制御用ROM、30c…主制御用RAM、31…演出制御基板、31a…演出制御用CPU、31c…演出制御用RAM。   GH: Image display unit, SW1, SW2: Start port switch, 10: Game board, 11: Production display device, 12: Special symbol display device, 13: Normal symbol display device, 14, 15 ... Start winning port, 16 ... Opening / closing Blades, 17 ... Grand prize opening door, 18 ... Grand prize opening, 30 ... Main control board, 30a ... Main control CPU, 30b ... Main control ROM, 30c ... Main control RAM, 31 ... Production control board, 31a ... Production control CPU, 31c ... Production control RAM.

Claims (6)

複数種類の画像を変動表示させることによって遊技展開を予告する予告演出を画像表示する表示装置と、前記表示装置の表示内容を制御する表示制御手段と、を備えた遊技機において、
前記予告演出は、当該予告演出の開始に伴って前記表示装置に画像表示される初期予告画像を前記予告演出における画像変動の開始起点として実行され、
前記表示装置には、前記画像変動の変動方向として少なくとも異なる2方向が設定されるとともに、前記画像変動によって変動方向毎に複数種類の予告画像が予め定めた表示順序で画像表示されるようになっており、
前記予告演出によって最終的に導出する最終予告画像を、当り抽選の抽選結果及び当りの場合に付与される特典内容をもとに決定する決定手段と、を備え、
前記表示制御手段が、前記予告演出の開始に伴って前記決定手段が決定した最終予告画像を画像表示させるように画像変動させることにより、前記初期予告画像から前記最終予告画像が導出されるまでの動作画像数によって当り期待度の高低を予告するとともに、前記画像変動の変動方向によって当該変動方向毎に定めた特典内容の有利度を予告することを特徴とした遊技機。
In a gaming machine comprising: a display device that displays an image of a notice effect that predicts game development by variably displaying a plurality of types of images; and display control means that controls display content of the display device.
The notice effect is executed with an initial notice image displayed on the display device as the notice effect starts as a starting point of image fluctuation in the notice effect,
In the display device, at least two different directions are set as the fluctuation direction of the image fluctuation, and a plurality of types of notice images are displayed in a predetermined display order for each fluctuation direction due to the image fluctuation. And
Determining the final notice image finally derived by the notice effect, based on the lottery result of the winning lottery and the privilege content given in the case of winning,
The display control means changes the image so that the final notice image determined by the decision means is displayed along with the start of the notice effect, until the final notice image is derived from the initial notice image. A gaming machine characterized by notifying the level of the expected level of hitting according to the number of motion images, and also notifying the advantage of the privilege content determined for each of the fluctuation directions according to the fluctuation direction of the image fluctuations.
前記動作画像数は、一方向への画像変動により画像表示された予告画像数によって規定されることを特徴とする請求項1に記載の遊技機。   The gaming machine according to claim 1, wherein the number of operation images is defined by the number of preview images that are displayed by image variation in one direction. 前記動作画像数は、全ての方向への画像変動により画像表示された予告画像数によって規定されることを特徴とする請求項1に記載の遊技機。   The gaming machine according to claim 1, wherein the number of operation images is defined by the number of preview images displayed by image fluctuations in all directions. 前記変動方向は4方向に設定されているとともに、2方向ずつの組によって同一特典内容の有利度を予告し、
組を形成する一方の方向への画像変動によって高有利度を示し、他方の方向への画像変動によって低有利度を示すことを特徴とする請求項1〜請求項3のうち何れか一項に記載の遊技機。
The change direction is set to four directions, and the advantage of the same privilege content is notified in advance by a pair of two directions,
The high advantage is shown by the image fluctuation in one direction forming the set, and the low advantage is shown by the image fluctuation in the other direction. The gaming machine described.
前記特典内容の有利度は、大当り遊技終了後の大当り抽選の当選確率の高低と、前記予告演出が実行される図柄変動ゲームが大当りとなる場合において当該図柄変動ゲームの終了後に付与される大当り遊技を構成するラウンド遊技数の多少と、に設定されていることを特徴とする請求項1〜請求項4のうち何れか一項に記載の遊技機。   The advantage of the bonus content is the jackpot game given after the end of the symbol variation game when the winning probability of the jackpot lottery after the jackpot game ends and the symbol variation game in which the notice effect is executed becomes a jackpot The game machine according to any one of claims 1 to 4, wherein the number of round games constituting the number of game machines is set to be a little. 前記表示制御手段は、前記最終予告画像を導出させる過程において、1つの変動方向又は2つの変動方向に画像変動させることを特徴とする請求項1〜請求項5のうち何れか一項に記載の遊技機。   6. The display control unit according to claim 1, wherein in the process of deriving the final notice image, the display control unit changes the image in one change direction or two change directions. Gaming machine.
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