JP2011244941A - 位置指示装置、ゲーム装置 - Google Patents
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Abstract
【解決手段】コントロール装置16には、複数のガンコントローラ14−1〜14−4に対して、それぞれ異なるタイミングを通知するためのタイミング信号を送信するタイミング信号送信回路43と、タイミング信号送信回路43によって送信したタイミング信号に合わせて、複数のコントローラ14−1〜14−4から出力される座標データを共通して受信する受信回路45と、受信回路45により受信した座標データをゲーム処理装置10に出力する送信回路46とを設ける。
【選択図】図4
Description
図1は、本実施形態におけるガンゲーム装置の概略構成を示す図である。図1に示すガンゲーム装置は、銃型のコントローラ(以下、ガンコントローラ14)を操作することによって、例えばディスプレイ12において表示されたゲーム空間中に存在するターゲットを撃ち倒しながら進むゲームである。ゲーム処理装置10は、ディスプレイ12においてゲーム空間を表現するゲーム画像を表示させると共に、コントロール装置16を介して入力されるガンコントローラ14の銃口が指し示しているディスプレイ12上の位置を示す座標データやガンコントローラ14に対するプレーヤーの操作(例えば、ガンコントローラ14に設けられたトリガーの操作など)を通知する操作データなどを入力して、これら入力されたデータに応じたゲーム処理を実行する。
図2に示すように、赤外線画像センサ30による撮影範囲は、プレーヤーがガンコントローラ14を用いてゲームを実施している位置において、ディスプレイ12による表示画面と、ディスプレイ12の周囲に配置された4個の赤外線LED18a,18b,18c,18dとを含む範囲としている。
図3に示すガンゲーム装置は、複数のプレーヤーが同時にゲームに参加できるように複数のガンコントローラ14(ここでは、4台のガンコントローラ14−1,14−2,14−3,14−4)が設けられた例を示している。
図4に示すように、コントロール装置16には、LEDコントロール回路40とデータ中継装置41が設けられている。
LEDコントロール回路40は、赤外線LED18a,18b,18c,18dの点灯制御をするもので、赤外線LED18a,18b,18c,18dを個々に順次点灯させる。LEDコントロール回路40は、赤外線LED18a,18b,18c,18dのそれぞれに対して、異なるタイミングを示すタイミング信号を供給することで所定の順番で個々に順次点灯させる。
本実施形態におけるガンゲーム装置では、ディスプレイ12の周囲に4つの赤外線LED18a,18b,18c,18dが配置されている。本実施形態では、矩形状のディスプレイ12の上部左側に赤外線LED18a、同じく上部右側に赤外線LED18b、下部右側に赤外線LED18c、同じく下部左側に赤外線LED18dが配置されているものとする。
図6(1)〜(4)は、赤外線LED18a,18b,18c,18dのそれぞれに対する点灯のタイミングを示すタイミング信号である。タイミング信号がハイレベルの間に、対応する赤外線LED18が点灯されることを示している。図6(1)〜(4)に示すように、赤外線LED18a,18b,18c,18dの順番で、一定間隔で順次点灯される。
Claims (3)
- ディスプレイの周囲にそれぞれ離間させて配置した複数の発光体と、
前記複数の発光体を個々に順次点灯させる制御手段と、
複数のコントローラのそれぞれに対して、前記制御手段により前記複数の発光体を個々に順次点灯させるタイミングに合わせた、異なるタイミングを通知するためのタイミング信号を送信するタイミング信号送信手段と、
前記タイミング信号に合わせて、前記複数のコントローラから出力されるデータを共通して受信する受信手段と、
前記受信手段により受信したデータを外部装置に出力する送信手段と
を具備したことを特徴とする位置指示装置。 - 前記コントローラは、
前記制御手段によって前記複数の発光体が個々に点灯された時の画像を撮影する撮影手段と、
前記撮影手段によって撮影された画像をもとに、前記画像中の各発光体の位置を基準にした座標の座標データを算出する演算手段とを有し、
前記座標データを前記タイミング信号に合わせて出力することを特徴とする請求項1記載の位置指示装置。 - ディスプレイにゲーム画面を表示させるゲーム処理装置と、
前記ディスプレイの周囲にそれぞれ離間させて配置した複数の発光体と、
前記複数の発光体を個々に順次点灯させるコントロール装置と、
前記ディスプレイ上の位置を指示するためにプレーヤーによって操作されるものであって、指示方向の画像を撮影する撮影手段と、前記コントロール装置により複数の発光体が個々に点灯された時の前記撮影手段によって撮影された画像をもとに、前記画像中の各発光体の位置を基準にした座標の座標データを算出する演算手段とがそれぞれ設けられた複数のコントローラとを具備し、
前記コントロール装置は、前記複数のコントローラのそれぞれに対して、前記コントロール装置により前記複数の発光体を個々に順次点灯させるタイミングに合わせた、異なるタイミングを通知するためのタイミング信号を送信し、前記タイミング信号に合わせて、前記複数のコントローラから出力される座標データを受信して、前記ゲーム処理装置に出力することを特徴とするゲーム装置。
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JP2010119578A JP5564332B2 (ja) | 2010-05-25 | 2010-05-25 | 位置指示装置、ゲーム装置 |
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JP2010119578A JP5564332B2 (ja) | 2010-05-25 | 2010-05-25 | 位置指示装置、ゲーム装置 |
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JP5564332B2 JP5564332B2 (ja) | 2014-07-30 |
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Family Applications (1)
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Country | Link |
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Citations (3)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JPH02182282A (ja) * | 1989-01-06 | 1990-07-16 | Kyushu Hitachi Maxell Ltd | 制御データ伝送用アダプタ |
JP2000069579A (ja) * | 1998-08-24 | 2000-03-03 | Smk Corp | リモコン送信信号の着信判定方式とリモコン送信信号の着信判定装置 |
JP2005293089A (ja) * | 2004-03-31 | 2005-10-20 | Namco Ltd | 配置情報検出システム、ゲームシステム、プログラム、情報記憶媒体及び配置情報検出システムの制御方法 |
-
2010
- 2010-05-25 JP JP2010119578A patent/JP5564332B2/ja active Active
Patent Citations (3)
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JP5564332B2 (ja) | 2014-07-30 |
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