JP2011206576A5 - 遊技機 - Google Patents

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Description

本発明は、遊技履歴及び遊技者固有の遊技者情報を含むコードを画像表示するようにした遊技機に関するものである。
本発明は、以下の解決手段によって上述の課題を解決する。
本発明は、遊技者によって操作される操作スイッチと、遊技中における演出画像を表示する画像表示装置と、前記操作スイッチが操作されたときに、遊技者の遊技履歴を含む入力情報を入力させる画面を表示する表示手段と、遊技者により前記入力情報が入力されてからの遊技履歴を所定の記憶領域に記憶する演出制御手段とを備え、前記演出制御手段は、前記操作スイッチが操作されたときに、最後に前記入力情報が入力されてからの遊技履歴及び遊技者固有の遊技者情報を含む遊技情報から携帯端末により読取り可能なコードを作成し、前記画像表示装置に画像表示するように制御し、前記コードを作成して画像表示する場合に、前記遊技情報を消去するように制御することを特徴とする。
(作用)
本発明においては、遊技者の遊技履歴を含む入力情報が入力されると、その入力情報が入力されてからの遊技履歴が記憶される。
さらに、遊技が行われると、遊技履歴が更新され、操作スイッチが操作されると、最後に入力情報が入力されてからの遊技履歴等の遊技情報からコードが作成され、画像表示される。遊技者は、このコードを携帯端末で読み取り、保持することができる。また、コードを画像表示する場合に、遊技情報が消去される。
本発明によれば、遊技者の遊技履歴等に応じた演出を出力できる。また、遊技者が遊技を行うごとに遊技履歴を更新していき、遊技の終了時等には最新の遊技履歴を遊技者に保持させることができる。
本発明による遊技機を含む遊技機演出システムの一実施形態を示すブロック図である。 メニュー画面の例を示す図である。 会員登録用の画面を画像表示した例を示す図である。 携帯通信端末のディスプレイに表示される会員登録のページの例を示す図である。 発行されたパスワードと、会員登録が行われた旨、及び注意事項等を画像表示した例を示す図である。 パスワード入力画面を画像表示した例を示す図である。 二次元コードを画像表示した例を示す図である。 読み取られた二次元コードに対応するURLを表示した例を示す図である。 マイフォルダー内の項目の情報が表示される。 パスワードを表示した例を示す図である。 獲得したキャラクタのデータ一覧の例を示す図である。 今までのゲーム回数やボーナス当選回数を表示した例を示す図である。 4つのペアのうち、いずれか1つのペアを選択する画面の例を示す図である。 レベルを設定する画面を表示した例を示す図である。 (A)は、キーワードを含む言葉を表示した演出例を示す図であり、(B)は、そのキーワードの解説画面を表示した例を示す図である。 (A)は、キーワードを含む言葉を表示した演出例を示す図であり、(B)は、そのキーワードの解説画面を表示した例を示す図である。 お気に入りペア設定の画像表示の例を示す図である。
以下、図面等を参照して、本発明の一実施形態について説明する。なお、以下の実施形態では、本発明の遊技機として、スロットマシン10を例に挙げて説明する。
図1は、本発明による遊技機を含む遊技機演出システムの一実施形態を示すブロック図である。図1において、遊技機演出システムは、スロットマシン(遊技機)10と、携帯通信端末100と、サーバーコンピュータ200とから構成されている。

Claims (1)

  1. 遊技者によって操作される操作スイッチと、
    遊技中における演出画像を表示する画像表示装置と、
    前記操作スイッチが操作されたときに、遊技者の遊技履歴を含む入力情報を入力させる画面を表示する表示手段と、
    遊技者により前記入力情報が入力されてからの遊技履歴を所定の記憶領域に記憶する演出制御手段と
    を備え
    前記演出制御手段は、
    前記操作スイッチが操作されたときに、最後に前記入力情報が入力されてからの遊技履歴及び遊技者固有の遊技者情報を含む遊技情報から携帯端末により読取り可能なコードを作成し、前記画像表示装置に画像表示するように制御し、
    前記コードを作成して画像表示する場合に、前記遊技情報を消去するように制御する
    ことを特徴とする遊技機
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