JP2011183073A - ゲーム装置、ゲーム装置の制御方法、及びプログラム - Google Patents
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Abstract
【解決手段】出力制御手段(52)は、ゲームに関する情報を分割してなる複数の分割情報を出力手段(14、15)に出力させる。生体情報取得手段(54)は、ユーザに発生する生体電気信号を検出して当該検出内容に応じた情報を出力する生体信号検出器から出力される前記情報を取得する。また、出力制御手段(52)は、複数の分割情報を出力手段に出力させる場合、複数の分割情報の出力に関する間隔を生体信号検出器から出力される情報に基づいて制御する。
【選択図】図9
Description
以下、本発明の実施形態について図面に基づき詳細に説明する。ここでは、生体信号検出器1と、ゲーム機本体10と、を接続したゲーム装置に本発明を適用した場合を説明する。
図1は、生体信号検出器1と、ゲーム機本体10と、を含むゲーム装置を示す説明図である。図1に示すように、生体信号検出器1は、例えば、ユーザHの頭部に装着される。生体信号検出器1は、ケーブルCを介してゲーム機本体10に接続される。
まず、生体信号検出器1の詳細について説明する。先述のように、生体信号検出器1には、複数の電極Eが配置される。
図4は、ゲーム機本体10のハードウェア構成図である。図4に示すように、ゲーム機本体10は、制御部11、主記憶12、記憶部13、音声出力部14、表示部15、操作部16、入出力インタフェース部17等により構成される。ゲーム機本体10は、公知のコンピュータゲームシステムであり、各構成要素はバス18により接続される。
次に、本実施形態において実行されるゲームを、表示部15に表示されるゲーム画面30に基づいて説明する。
図9は、ゲーム装置において実現される機能群を示す機能ブロック図である。図9に示すように、ゲーム装置では、ゲームデータ記憶部50、出力制御部52、生体情報取得部54が実現される。これらの機能は、制御部11が入出力インタフェース部17を介してメモリカード20から読み出したプログラムに従って動作することにより、実現される。
図11は、分割情報の出力を開始するタイミングが訪れた場合に、ゲーム装置において実行される処理の一例を示すフロー図である。図11の処理は、制御部11が、メモリカード20から読み出されたプログラムに従って動作することにより実行される。図11の処理は、例えば、ユーザHの操作対象(例えば、ゲームキャラクタ32a)が看板36の前にたどりついた場合に実行される。
以上説明した実施形態に係るゲーム装置は、生体信号検出器1から出力される生体情報に基づいて分割文字列情報38同士の距離間隔Lを制御し、ゲーム画面30を表示部15に表示させる。上記実施形態におけるゲーム装置によれば、ユーザHの状態を分割文字列情報38の表示位置の距離間隔Lに反映させることができる。
例えば、分割文字列情報38のそれぞれが表示される際の時間間隔Iが、生体信号検出器1の検出結果に基づいて制御されるようにしてもよい。
上記実施形態及び変形例1では、ゲーム画面に表示される分割文字列情報38の距離間隔L又は時間間隔Iの少なくとも一方が、生体信号検出器1から出力される生体情報に基づいて制御される例を挙げて説明したが、ゲーム画面30に表示される情報は、文字列に関する情報に限られず、画像であってもよい。以下、生体信号検出器1から出力される生体情報に基づいて複数の画像の表示位置の距離間隔Lが制御される変形例2について説明する。
また、変形例2において、変形例1と同様に、分割画像情報42の表示タイミングの時間間隔Iが制御されるようにしてもよい。以降、分割画像情報42の表示タイミングの時間間隔Iが、生体信号検出器1から出力される生体情報に基づいて制御される変形例3について説明する。
上記実施形態及び変形例1〜3では、表示部15に文字列情報又は画像情報を表示させる例を説明した。即ち、分割情報が表示手段から出力(表示)される例を挙げて説明したが、分割情報は、出力手段から出力されるものであればよく、分割情報及び出力手段は、上記の例に限られない。例えば、分割情報は、音声出力部14から出力されるようにしてもよい。以降、音声出力部14から音声が出力される変形例4について説明する。
また、上記実施形態及び変形例1〜4の何れか2つ以上を組み合わせるようにしてもよい。
Claims (9)
- ゲームを実行するゲーム装置であって、
前記ゲームに関する情報を分割してなる複数の分割情報を出力手段に出力させる出力制御手段と、
ユーザに発生する生体電気信号を検出して当該検出内容に応じた情報を出力する生体信号検出器から出力される前記情報を取得する生体情報取得手段と、
を含み、
前記出力制御手段は、前記複数の分割情報を前記出力手段に出力させる場合、前記複数の分割情報の出力に関する間隔を前記生体信号検出器から出力される前記情報に基づいて制御する、
ことを特徴とするゲーム装置。 - 前記ゲームに関する前記情報は、前記ゲームに関する文字列情報を含み、
前記出力手段は、前記文字列情報を分割してなる複数の分割文字列情報を表示する表示手段を含み、
前記出力制御手段は、
前記複数の分割文字列情報を前記表示手段の表示領域内の互いに異なる位置に表示させる手段と、
前記分割文字列情報の表示位置と、他の前記分割文字列情報の表示位置と、の間の距離間隔を前記生体信号検出器から出力される前記情報に基づいて制御する手段と、を含む、
ことを特徴とする請求項1に記載のゲーム装置。 - 前記ゲームに関する前記情報は、前記ゲームに関する文字列情報を含み、
前記出力手段は、前記文字列情報を分割してなる複数の分割文字列情報を表示する表示手段を含み、
前記出力制御手段は、
前記複数の分割文字列情報を順番に前記表示手段に表示させる手段と、
前記分割文字列情報の表示タイミングと、当該分割文字列情報の次の前記分割文字列情報の表示タイミングと、の間の時間間隔を前記生体信号検出器から出力される前記情報に基づいて制御する手段と、を含む、
ことを特徴とする請求項1又は2に記載のゲーム装置。 - 前記ゲームに関する前記情報は、前記ゲームに関する画像情報を含み、
前記出力手段は、前記画像情報を分割してなる複数の分割画像情報を表示する表示手段を含み、
前記出力制御手段は、
前記複数の分割画像情報を前記表示手段の表示領域内の互いに異なる位置に表示させる手段と、
前記分割画像情報の表示位置と、他の前記分割画像情報の表示位置と、の間の距離間隔を前記生体信号検出器から出力される前記情報に基づいて制御する手段と、を含む、
ことを特徴とする請求項1〜3の何れか一項に記載のゲーム装置。 - 前記ゲームに関する前記情報は、前記ゲームに関する画像情報を含み、
前記出力手段は、前記画像情報を分割してなる複数の分割画像情報を表示する表示手段を含み、
前記出力制御手段は、
前記複数の分割画像情報を順番に前記表示手段に表示させる手段と、
前記分割画像情報の表示タイミングと、当該分割画像情報の次の前記分割画像情報の表示タイミングと、の間の時間間隔を前記生体信号検出器から出力される前記情報に基づいて制御する手段と、を含む、
ことを特徴とする請求項1〜4の何れか一項に記載のゲーム装置。 - 前記ゲームに関する前記情報は、前記ゲームに関する音声情報を含み、
前記出力手段は、前記音声情報を分割してなる複数の分割音声情報を出力する音声出力手段を含み、
前記出力制御手段は、
前記複数の分割音声情報を順番に前記音声出力手段に出力させる手段と、
前記分割音声情報の出力タイミングと、当該分割音声情報の次の前記分割音声情報の出力タイミングと、の間の時間間隔を前記生体信号検出器から出力される前記情報に基づいて制御する手段と、を含む、
ことを特徴とする請求項1〜5の何れか一項に記載のゲーム装置。 - 前記出力制御手段は、前記複数の分割情報の数を、前記生体信号検出器から出力される前記情報に基づいて変化させる手段を含む、
ことを特徴とする請求項1〜6の何れか一項に記載のゲーム装置。 - ゲームを実行するゲーム装置の制御方法であって、
前記ゲームに関する情報を分割してなる複数の分割情報を出力手段に出力させる出力制御ステップと、
ユーザに発生する生体電気信号を検出して当該検出内容に応じた情報を出力する生体信号検出器から出力される前記情報を取得する生体情報取得ステップと、
を含み、
前記出力制御ステップは、前記複数の分割情報を前記出力手段に出力させる場合、前記複数の分割情報の出力に関する間隔を前記生体信号検出器から出力される前記情報に基づいて制御する、
ことを特徴とするゲーム装置の制御方法。 - ゲームを実行するゲーム装置としてコンピュータを機能させるためのプログラムであって、
前記ゲームに関する情報を分割してなる複数の分割情報を出力手段に出力させる出力制御手段、
ユーザに発生する生体電気信号を検出して当該検出内容に応じた情報を出力する生体信号検出器から出力される前記情報を取得する生体情報取得手段、
として前記コンピュータを機能させ、
前記出力制御手段は、前記複数の分割情報を前記出力手段に出力させる場合、前記複数の分割情報の出力に関する間隔を前記生体信号検出器から出力される前記情報に基づいて制御する、ことを特徴とするプログラム。
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