JP2011130927A - ゲーム装置 - Google Patents
ゲーム装置 Download PDFInfo
- Publication number
- JP2011130927A JP2011130927A JP2009293736A JP2009293736A JP2011130927A JP 2011130927 A JP2011130927 A JP 2011130927A JP 2009293736 A JP2009293736 A JP 2009293736A JP 2009293736 A JP2009293736 A JP 2009293736A JP 2011130927 A JP2011130927 A JP 2011130927A
- Authority
- JP
- Japan
- Prior art keywords
- game
- screen
- displayed
- display means
- image
- Prior art date
- Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
- Granted
Links
- 238000001514 detection method Methods 0.000 claims abstract description 61
- 238000003825 pressing Methods 0.000 claims description 69
- 239000011159 matrix material Substances 0.000 claims description 6
- 238000000034 method Methods 0.000 abstract description 45
- 230000035807 sensation Effects 0.000 abstract 1
- 230000008569 process Effects 0.000 description 30
- 238000012545 processing Methods 0.000 description 25
- 230000000694 effects Effects 0.000 description 11
- 230000001105 regulatory effect Effects 0.000 description 8
- 230000009471 action Effects 0.000 description 6
- 238000013459 approach Methods 0.000 description 6
- 230000004913 activation Effects 0.000 description 4
- 230000007423 decrease Effects 0.000 description 3
- 210000003414 extremity Anatomy 0.000 description 3
- 230000006870 function Effects 0.000 description 3
- 210000003127 knee Anatomy 0.000 description 3
- 239000004973 liquid crystal related substance Substances 0.000 description 3
- 230000003287 optical effect Effects 0.000 description 3
- 230000004044 response Effects 0.000 description 3
- 239000004065 semiconductor Substances 0.000 description 3
- NIXOWILDQLNWCW-UHFFFAOYSA-N acrylic acid group Chemical group C(C=C)(=O)O NIXOWILDQLNWCW-UHFFFAOYSA-N 0.000 description 2
- 238000013473 artificial intelligence Methods 0.000 description 2
- 230000012447 hatching Effects 0.000 description 2
- 238000003384 imaging method Methods 0.000 description 2
- 230000007246 mechanism Effects 0.000 description 2
- 230000003014 reinforcing effect Effects 0.000 description 2
- 230000007103 stamina Effects 0.000 description 2
- 230000003068 static effect Effects 0.000 description 2
- 238000004364 calculation method Methods 0.000 description 1
- 230000001276 controlling effect Effects 0.000 description 1
- 238000010586 diagram Methods 0.000 description 1
- 238000005286 illumination Methods 0.000 description 1
- 238000012986 modification Methods 0.000 description 1
- 230000004048 modification Effects 0.000 description 1
- 230000001681 protective effect Effects 0.000 description 1
- 238000004080 punching Methods 0.000 description 1
- 238000011084 recovery Methods 0.000 description 1
Images
Landscapes
- Position Input By Displaying (AREA)
- User Interface Of Digital Computer (AREA)
Abstract
【解決手段】 ゲーム装置Aは、ゲーム画像を画面に表示する表示手段2,5,7と、表示手段5,7の画面に向けてプレイヤPが複数の異なる手法で操作するための複数の操作手段3,40,60と、これら複数の操作手段3,40,60を用いたそれぞれの操作を識別する操作識別手段と、複数の操作手段3,40,60を用いたそれぞれの操作に応じて画面に対するその操作位置を検出する操作位置検出手段と、複数の操作手段3,40,60を用いた操作のうち少なくともいずれか一つの操作と、その操作に対応する操作位置検出手段の検出結果とに基づき、操作に応じたゲーム画像を表示手段5,7に表示させるゲーム制御手段とを備えている。
【選択図】 図1
Description
1 筐体
2 メインモニタ(主表示手段)
3 ガンコントローラ(銃操作手段)
4 第1操作装置
5 第1のモニタ(第1の表示手段)
6 第2操作装置
7 第2のモニタ(第2の表示手段)
8A〜8C LED(照準位置検出手段)
10 CPU(操作識別手段、ゲーム制御手段、押圧位置検出手段、照準位置検出手段)
11 ROM
12 RAM
13 GPU
14 VRAM
30 トリガスイッチ
31 撮像素子(照準位置検出手段)
32 画像処理部(照準位置検出手段)
40 第1の透明カバー部(押圧操作手段)
50,70 感圧センサ(押圧位置検出手段)
60 第2の透明カバー部(押圧操作手段)
400 透明パネル
500 第1押圧位置検出部(押圧位置検出手段)
600 透明パネル
700 第2押圧位置検出部(押圧位置検出手段)
Claims (13)
- ゲーム画像を画面に表示する表示手段と、
上記表示手段の画面に向かってプレイヤが複数の異なる手法で操作するための複数の操作手段と、
上記複数の操作手段を用いたそれぞれの操作を識別する操作識別手段と、
上記複数の操作手段を用いたそれぞれの操作に応じて上記画面に対するその操作位置を検出する操作位置検出手段と、
上記操作識別手段により識別された複数の操作のうち少なくともいずれか一つの操作と、その操作に対応する上記操作位置検出手段の検出結果とに基づき、当該操作に応じたゲーム画像を上記表示手段に表示させるゲーム制御手段と、
を備えることを特徴とする、ゲーム装置。 - 上記複数の操作手段には、プレイヤによって押圧操作される押圧操作手段と、プレイヤによって銃を操作するように用いられる銃操作手段とが含まれるとともに、
上記操作位置検出手段には、上記押圧操作手段に対する押圧操作を検知し、上記表示手段の画面に対するその押圧位置を検出する押圧位置検出手段と、上記表示手段の画面に対する上記銃操作手段の照準位置を検出する照準位置検出手段とが含まれ、
上記ゲーム制御手段は、それぞれの操作に応じたゲーム画像を上記表示手段に表示させる、請求項1に記載のゲーム装置。 - 上記ゲーム制御手段は、上記表示手段の画面内に上記銃操作手段の照準位置があるとき、その照準位置に対応する照準マークを上記表示手段に表示させる一方、その照準マークの表示中、上記押圧操作手段に対する押圧操作を無効として処理する、請求項2に記載のゲーム装置。
- 上記ゲーム制御手段は、上記表示手段の画面内に上記銃操作手段の照準位置があるとき、その照準位置に対応する照準マークを上記表示手段に表示させる一方、その照準マークの表示中、上記押圧操作手段に対する押圧操作を有効として処理する、請求項2に記載のゲーム装置。
- 上記押圧操作手段には、上記表示手段の画面全体を覆う透明カバー部が含まれる、請求項2ないし4のいずれかに記載のゲーム装置。
- 上記透明カバー部は、上記表示手段の画面上にマトリクス状に配置され、プレイヤによって各々押圧される複数の透明パネルを含んで構成される、請求項5に記載のゲーム装置。
- 上記押圧位置検出手段は、上記透明パネルごとに押圧の有無を検知するように構成される、請求項6に記載のゲーム装置。
- 起立状に配置された画面を有し、この画面にゲーム画像を表示する主表示手段をさらに備える、請求項5ないし7のいずれかに記載のゲーム装置。
- 上記表示手段の画面および透明カバー部は、上記主表示手段の画面前方に傾斜状に配置される、請求項8に記載のゲーム装置。
- 上記表示手段の画面および透明カバー部は、上記主表示手段の画面前方に水平状に配置される、請求項8に記載のゲーム装置。
- 上記表示手段と上記透明カバー部には、第1の表示手段とこれに対応する第1の透明カバー部とが含まれるとともに、さらに第2の表示手段とこれに対応する第2の透明カバー部とが含まれ、
上記第1の表示手段の画面および第1の透明カバー部は、上記主表示手段の画面前方に傾斜状に配置されるとともに、上記第2の表示手段の画面および第2の透明カバー部は、上記第1の透明カバー部よりさらに前方に水平状に配置される、請求項8に記載のゲーム装置。 - 上記ゲーム制御手段は、上記表示手段および主表示手段に対して互いに連続したゲーム画像を表示させることが可能である、請求項8ないし11のいずれかに記載のゲーム装置。
- 上記照準位置検出手段は、上記主表示手段の画面に対する上記銃操作手段の照準位置を検出する機能も有し、
上記ゲーム制御手段は、上記銃操作手段からの操作信号と上記照準位置検出手段の検出結果とに基づき、ガンシューティングゲームのゲーム画像を上記主表示手段にも表示させる、請求項12に記載のゲーム装置。
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP2009293736A JP5583398B2 (ja) | 2009-12-25 | 2009-12-25 | ゲームプログラム及びゲーム装置 |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP2009293736A JP5583398B2 (ja) | 2009-12-25 | 2009-12-25 | ゲームプログラム及びゲーム装置 |
Publications (3)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
JP2011130927A true JP2011130927A (ja) | 2011-07-07 |
JP2011130927A5 JP2011130927A5 (ja) | 2013-02-07 |
JP5583398B2 JP5583398B2 (ja) | 2014-09-03 |
Family
ID=44344303
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
JP2009293736A Active JP5583398B2 (ja) | 2009-12-25 | 2009-12-25 | ゲームプログラム及びゲーム装置 |
Country Status (1)
Country | Link |
---|---|
JP (1) | JP5583398B2 (ja) |
Cited By (2)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JP2013141527A (ja) * | 2012-01-11 | 2013-07-22 | Taito Corp | ゲーム機 |
KR102152848B1 (ko) * | 2020-04-09 | 2020-09-08 | (주)멀틱스 | 개인 훈련용 스마트 펜싱 ar 시뮬레이션 장치 |
Citations (7)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JPH09313737A (ja) * | 1996-05-27 | 1997-12-09 | Namco Ltd | シューティング型ゲーム装置及びスクリーン判断方法 |
JP2005143714A (ja) * | 2003-11-13 | 2005-06-09 | Omron Corp | ゲーム装置制御方法とゲーム装置 |
JP2006041595A (ja) * | 2004-07-22 | 2006-02-09 | Make Softwear:Kk | 写真撮影装置、写真撮影装置の制御方法、および写真撮影装置の制御プログラム |
JP2007172585A (ja) * | 2005-11-25 | 2007-07-05 | Sega Corp | 座標入力装置 |
WO2009031646A1 (ja) * | 2007-09-07 | 2009-03-12 | Konami Digital Entertainment Co., Ltd. | 画像処理装置、ゲーム装置およびコンピュータプログラム |
JP2009056181A (ja) * | 2007-08-31 | 2009-03-19 | Sega Corp | ゲーム装置 |
JP2009284953A (ja) * | 2008-05-27 | 2009-12-10 | Konami Digital Entertainment Co Ltd | ゲーム装置、ゲーム処理方法、ならびに、プログラム |
-
2009
- 2009-12-25 JP JP2009293736A patent/JP5583398B2/ja active Active
Patent Citations (7)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JPH09313737A (ja) * | 1996-05-27 | 1997-12-09 | Namco Ltd | シューティング型ゲーム装置及びスクリーン判断方法 |
JP2005143714A (ja) * | 2003-11-13 | 2005-06-09 | Omron Corp | ゲーム装置制御方法とゲーム装置 |
JP2006041595A (ja) * | 2004-07-22 | 2006-02-09 | Make Softwear:Kk | 写真撮影装置、写真撮影装置の制御方法、および写真撮影装置の制御プログラム |
JP2007172585A (ja) * | 2005-11-25 | 2007-07-05 | Sega Corp | 座標入力装置 |
JP2009056181A (ja) * | 2007-08-31 | 2009-03-19 | Sega Corp | ゲーム装置 |
WO2009031646A1 (ja) * | 2007-09-07 | 2009-03-12 | Konami Digital Entertainment Co., Ltd. | 画像処理装置、ゲーム装置およびコンピュータプログラム |
JP2009284953A (ja) * | 2008-05-27 | 2009-12-10 | Konami Digital Entertainment Co Ltd | ゲーム装置、ゲーム処理方法、ならびに、プログラム |
Cited By (2)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JP2013141527A (ja) * | 2012-01-11 | 2013-07-22 | Taito Corp | ゲーム機 |
KR102152848B1 (ko) * | 2020-04-09 | 2020-09-08 | (주)멀틱스 | 개인 훈련용 스마트 펜싱 ar 시뮬레이션 장치 |
Also Published As
Publication number | Publication date |
---|---|
JP5583398B2 (ja) | 2014-09-03 |
Similar Documents
Publication | Publication Date | Title |
---|---|---|
JP4319302B2 (ja) | ゲーム装置およびキャラクタ動作設定方法 | |
EP2662838A2 (en) | Apparatus and method for augmented reality | |
US20140028544A1 (en) | Storage medium and information processing apparatus, method and system | |
JP5285901B2 (ja) | カードゲーム装置、カードゲームプログラム | |
EP1867369A1 (en) | Game device and game execution control method | |
CN109513157B (zh) | 基于Kinect体感的灭火演练交互方法与系统 | |
JP5651325B2 (ja) | ゲーム装置 | |
JP5478205B2 (ja) | ゲーム装置、ゲームプログラム、ゲームシステムおよびゲーム制御方法 | |
JP5656387B2 (ja) | ゲーム装置、およびこのゲーム装置を実現するためのゲームプログラム | |
JP2019506192A (ja) | 野球演習装置、これに用いられるセンシング装置及び方法、及びボールピッチング制御方法 | |
US20100215215A1 (en) | Object detecting apparatus, interactive system, object detecting method, interactive system realizing method, and recording medium | |
JP2011101765A5 (ja) | ||
JP5638797B2 (ja) | ゲーム装置およびゲームプログラム | |
JP2011101764A5 (ja) | ||
JP5583398B2 (ja) | ゲームプログラム及びゲーム装置 | |
JP4785503B2 (ja) | 映像射撃シミュレータ | |
JP6541077B2 (ja) | ゲーム機 | |
JP5767732B2 (ja) | ゲーム装置、およびこのゲーム装置を実現するためのゲームプログラム | |
JP4218963B2 (ja) | 情報抽出方法、情報抽出装置及び記録媒体 | |
JP5977309B2 (ja) | ゲーム装置およびゲームプログラム | |
KR20200079519A (ko) | 게임기, 게임 시스템, 컴퓨터 프로그램이 기억된 기억 장치, 및 제어 방법 | |
JP7243708B2 (ja) | 情報処理装置、情報処理方法、およびプログラム | |
JP5993917B2 (ja) | ゲーム装置およびゲームプログラム | |
KR20090046088A (ko) | 체감형 가상현실 비디오 게임시스템 | |
JP5883913B2 (ja) | ゲーム装置、およびこのゲーム装置を実現するためのゲームプログラム |
Legal Events
Date | Code | Title | Description |
---|---|---|---|
A521 | Request for written amendment filed |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A523 Effective date: 20121214 |
|
A621 | Written request for application examination |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A621 Effective date: 20121214 |
|
A977 | Report on retrieval |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A971007 Effective date: 20140228 |
|
A131 | Notification of reasons for refusal |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A131 Effective date: 20140304 |
|
A521 | Request for written amendment filed |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A523 Effective date: 20140425 |
|
A131 | Notification of reasons for refusal |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A131 Effective date: 20140513 |
|
A521 | Request for written amendment filed |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A523 Effective date: 20140611 |
|
TRDD | Decision of grant or rejection written | ||
A01 | Written decision to grant a patent or to grant a registration (utility model) |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A01 Effective date: 20140624 |
|
A61 | First payment of annual fees (during grant procedure) |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A61 Effective date: 20140716 |
|
R150 | Certificate of patent or registration of utility model |
Ref document number: 5583398 Country of ref document: JP Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R150 |
|
R250 | Receipt of annual fees |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250 |
|
R250 | Receipt of annual fees |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250 |
|
R250 | Receipt of annual fees |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250 |
|
R250 | Receipt of annual fees |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250 |
|
R250 | Receipt of annual fees |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250 |
|
S802 | Written request for registration of partial abandonment of right |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R311802 |
|
R350 | Written notification of registration of transfer |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R350 |