JP2011123916A - データ処理装置、入出力装置、タッチパネルの制御方法、記憶媒体及びプログラム伝送装置 - Google Patents
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Abstract
【解決手段】 タッチパネルユニット100を備えたデータ処理装置において、このタッチパネルユニット100に対する入力操作のうち、タッチパネルの入力面に設定された操作領域において特定のタッチ操作が行われた場合にこの操作を検出する操作イベント検出部12と、検出された特定のタッチ操作の行われた位置に応じて、ディスプレイ画面の周縁に位置するカーソルをこのディスプレイ画面の外側へ向けて移動させる移動情報を生成するカーソル移動情報生成部13と、生成された移動情報に基づいて表示画像上でカーソルの位置を移動させるカーソル動作制御部14と、このカーソルの移動に応じてディスプレイ画面の表示内容をスクロールさせる仮想画面制御部15とを備える。
【選択図】図1
Description
図11において、表示画像1101の解像度は1600(dots)×1200(dots)であり、表示領域1102の解像度は800(dots)×600(dots)であるものとする。この場合、表示画像1101と表示領域1102の解像度を考慮すれば、ディスプレイ画面には表示画像1101の4分の1の領域が表示されることとなる。
タッチパネルは、ディスプレイ画面上に感圧式や静電式のパネルを載せ、表示画面の表面へのタッチによる位置情報を検出してパーソナルコンピュータに送る装置である。この種の、タッチパネルにおいては、表示画面に対して操作者の指や入力用のスタイラス・ペンによるタッチが行われると、タッチされた位置までカーソルを移動する。
この従来技術では、領域901のうちの領域902と重なっていない部分である領域903へ行われたタッチ入力を、仮想画面におけるディスプレイ画面の外側への移動を指示する操作として受け付け、ディスプレイ画面の表示をスクロールさせる。
このデータ処理装置は、パーソナルコンピュータやワークステーションなどのコンピュータ装置の他、PDA、タッチパネルを備えた家電製品などを含む。また、表示制御部は、例えばコンピュータ装置におけるビデオドライバとすることができる。
この操作領域は、ディスプレイ画面のどの位置に設定しても良いが、より好ましくは、タッチパネルの入力面の周縁に設定することができる。ここで、周縁とは、タッチパネルの入力面の最外周から指やスタイラス・ペンでタッチすることができ、かつ所定の操作ができる程度の幅を有する領域である。
また、上述のようにこの入力画面はディスプレイ画面と大きさが一致しているので、この操作領域にも表示画像が表示されることとなる。そして、この操作領域は、予め設定された操作だけでなく、当該表示への通常の入力も受け付ける。
ここで、基本制御部は、例えば、パーソナルコンピュータなどのコンピュータ装置におけるオペレーティングシステムとすることができる。入力制御部は、タッチパネルの動作を制御するタッチパネルドライバとすることができる。
また、本発明によれば、ディスプレイ画面へのタッチ操作によるディスプレイ画面の外側に設定された表示画像に対する表示領域の移動制御を、オペレーティングシステムの基本画面のような汎用的な環境で利用することができる。
図2は、本実施の形態によるタッチパネル制御を実現搭載するコンピュータ装置の構成例を示す図である。
図2を参照すると、このコンピュータ装置は、CPU(中央処理装置)20と、システムバスを介してCPU20に接続されたM/B(マザーボード)チップセット30及びメインメモリ40と、PCIバスなどの高速なバスを介してM/Bチップセット30に接続されたビデオカード50及びハードディスク60と、さらにブリッジ回路200及びISAバスなどの低速なバスを介してM/Bチップセット30に接続されたフロッピー(登録商標)ディスクドライブ70、キーボード80及びシリアルI/Oポート90と、シリアルI/Oポート90に接続されたタッチパネルユニット100とを備える。
また、本実施の形態は、図2に示したようなパーソナルコンピュータやワークステーションなどのコンピュータ装置の他、各種のPDA(Personal Digital Assistants)、コンピュータにて制御されるテレビ受像機その他の家電製品などであって、入力手段としてタッチパネルを備えたハードウェアにても実現することができる。
図3を参照すると、タッチパネルユニット100から入力された入力データは、ディスプレイ画面と1対1で対応するパネル上の座標データである。この入力データは、タッチパネルコントローラ310とシリアルI/Oポートを制御するシリアルドライバ320とを経てタッチパネルドライバ330にて処理される。
タッチパネルドライバ330において、座標データは、カーソルの移動データに変換される。また、後述するように、タッチパネルユニット100へのタッチ入力の中から特定の操作を示す操作イベントを検出し、これを対応するカーソルの移動データに置き換える。このようにして生成されたカーソルはオペレーティングシステムのマウスドライバ340に送られる。
これにより、オペレーティングシステムは、マウスによる入力と全く変わらずにタッチパネルユニット100からの入力を扱うことができる。
図1を参照すると、本実施の形態のタッチパネル制御システムは、タッチパネルユニット100に対するタッチ入力をマウスによる入力に変換するマウスエミュレータ11と、タッチパネルユニット100に対するタッチ入力の中から特定の操作イベントを検出する操作イベント検出部12と、操作イベント検出部12により検出された操作イベントに応じたカーソルの移動情報を生成するカーソル移動情報生成部13と、マウスによる入力に応じてカーソルの動作を制御するカーソル動作制御部14と、カーソルの動作に応じてタッチパネルユニット100のディスプレイ画面に表示する表示画像上の表示領域の移動を制御する表示制御部としての仮想画面制御部15とを備える。なお、図1において、矢印はデータの流れを示す。
マウスエミュレータ11は、上述したように、タッチパネルユニット100から入力される座標データを、マウスによる入力データと同等のカーソルの移動データに変換し、出力する。
オペレーティングシステムの基本画面は、本来、全体がディスプレイ画面に表示されることを想定しているが、従来技術において説明したように仮想画面による表示制御を行うことにより、基本画面を高解像度で作成した場合であっても、低解像度のディスプレイ画面に表示することが可能となる。
図6は、本実施の形態におけるタッチパネルユニット100の入力面(以下、単に入力面と称す)の構成を説明する図である。
図6を参照すると、入力面600の周縁に所定の幅の操作領域601〜604を設けてある。操作領域601〜604は、入力面600の最外周から指やスタイラス・ペンでタッチすることができ、かつ所定の操作ができる程度の広さを有する。また、各操作領域601〜604の幅は、同一であっても良いし、異なっていても良い。操作イベント検出部12は、この操作領域601〜604において操作者の指やスタイラス・ペンによる特定のタッチ入力が行われた際に、操作イベントを検出する。
カーソル移動情報生成部13は、操作イベント検出部12により検出された操作イベントの種類に応じて、図6に示すように、カーソル610をディスプレイ画面の周縁からさらに外側へ向かって移動させる移動データを生成する。図示の例では入力面600の上側の操作領域601からさらにその上方へ移動させる移動データを生成する。そして、この移動データに基づいてカーソル動作制御部14がカーソル610を移動させる。
そして、このカーソル610の移動が表示領域1102の境界を越えたため、仮想画面制御部15がビデオドライバによるローカルな(オペレーティングシステムによらない)制御により、表示領域1102を移動させることとなる。
本実施の形態においては、入力面600とディスプレイ画面とは同一の大きさを有し、完全に重なっている。したがって、操作領域601〜604に対応するディスプレイ画面の周縁にも、表示画像1101における表示領域1102の周縁に位置する画像が表示されており、表示画像1101上のアイコンやアプリケーションのボタンなどが存在する場合がある。このため、操作領域601〜604に対して指やスタイラス・ペンで単にタッチしただけで表示領域1102を移動させるように制御すると、操作領域601〜604に表示されているアイコンやボタンを操作しようとしてタッチしたことによって、表示領域1102が移動してしまい、アイコンやボタンの操作に支障をきたす恐れがある。
そこで、操作イベント検出部12が単なるタッチと区別して操作イベントを検出するための特定の操作を予め定めておく必要がある。この操作の内容(すなわち、操作イベントを発生させる条件)は、単なるタッチと区別できる操作であればどのような操作であっても良い。本実施の形態では代表的な2種類の操作について詳細に説明する。
これを実現するため、操作領域601〜604にタッチされたまま、時間t以上経過した場合に操作イベントを発生するタイムアウト条件を設定する。これにより、時間tの間、操作領域601〜604にタッチした指やスタイラス・ペンが留まっていると、操作イベント検出部12がタイムアウトを検知し、これに応じてカーソル移動情報生成部13がカーソル610の移動データを生成する。
初期設定として、一回のタイムアウトでカーソル移動情報生成部13が生成する移動データにおいてカーソル610を相対的に動かすドット数をdとする。また、カーソル610の入力面600におけるX方向の座標をh(1≦h≦H)、Y方向の座標をv(1≦v≦V)とし、操作領域601〜604の幅を一様にmとする。さらに、仮想画面制御部15は、カーソル610が表示領域1102の外側へdドット移動する場合、表示領域1102を表示画像1101上でカーソル610が移動する方向にdドット移動させることとする。
カーソル610のY座標vがV−m≦v≦Vであるとき(操作領域602に対応)にタイムアウトが発生した場合、操作イベント検出部12による当該イベントの検出に応じて、カーソル移動情報生成部13は、カーソル610を下方向にdドット移動させる。そして、仮想画面制御部15の制御により、表示領域1102が下方向へdドット移動する。
カーソル610のX座標hが1≦h≦mであるとき(操作領域603に対応)にタイムアウトが発生した場合、操作イベント検出部12による当該イベントの検出に応じて、カーソル移動情報生成部13は、カーソル610を左方向にdドット移動させる。そして、仮想画面制御部15の制御により、表示領域1102が左方向へdドット移動する。
カーソル610のX座標hがH−m≦h≦Hであるとき(操作領域604に対応)にタイムアウトが発生した場合、操作イベント検出部12による当該イベントの検出に応じて、カーソル移動情報生成部13は、カーソル610を右方向にdドット移動させる。そして、仮想画面制御部15の制御により、表示領域1102が右方向へdドット移動する。
なお、上記の説明では入力面600の角の部分(座標(1〜m,1〜m)、(H−m〜H,1〜m)、(1〜m,V−m〜V)、(H−m〜H,V−m〜V)の4カ所)において、操作領域601〜604が重なっているが、この位置においては、例えば横方向の移動または縦方向の移動のいずれかを優先させることにより矛盾無く制御することができる。
図7を参照すると、まず、操作領域601〜604にタッチがなされ(ステップ701)、そのままの状態で一定時間が経過し、タイムアウト条件が満足すると(ステップ702)、操作イベント検出部12によりこの操作が検出される。そして、カーソル移動情報生成部13により、タッチがなされている操作領域601〜604に応じてカーソル610の移動データが生成される(ステップ703)。そして、生成されたカーソル610の移動データに応じて、カーソル動作制御部14によりカーソル610が移動され、このカーソル移動に応じて、仮想画面制御部15により表示領域1102が移動されて、ディスプレイ画面に表示されている画像が上下左右にスクロールする(ステップ704、705)。なお、操作領域601〜604以外の領域にタッチされた場合及び操作領域601〜604にタッチされたがタイムアウト条件を満足しない場合は(ステップ701、702でNo)、タッチ操作をマウスによる操作にエミュレーションする通常の処理を行う(ステップ706)。
これを実現するため、操作領域601〜604に存在するカーソル610が特定の方向に移動した場合に操作イベントを発生する方向条件を設定する。なお、操作領域601〜604内におけるカーソル610の移動は、マウスエミュレータ11によりエミュレーションされる通常のタッチ入力である。これにより、操作領域601〜604に存在するカーソル610が方向条件を満足する方向へ移動すると、操作イベント検出部12が当該操作を検知し、これに応じてカーソル移動情報生成部13がカーソル610の移動データを生成する。
まず、カーソル610のY座標vが1≦v≦mであるとき(操作領域601に対応)にカーソル610を下から上へ動かす操作が行われた場合、操作イベント検出部12による当該イベントの検出に応じて、カーソル移動情報生成部13は、カーソル610を上方向にdドット移動させる。そして、仮想画面制御部15の制御により、表示領域1102が上方向へdドット移動する。
カーソル610のY座標vがV−m≦v≦Vであるとき(操作領域602に対応)にカーソル610を上から下へ動かす操作が行われた場合、操作イベント検出部12による当該イベントの検出に応じて、カーソル移動情報生成部13は、カーソル610を下方向にdドット移動させる。そして、仮想画面制御部15の制御により、表示領域1102が下方向へdドット移動する。
カーソル610のX座標hがH−m≦h≦Hであるとき(操作領域603に対応)にカーソル610を右から左へ動かす操作が行われた場合、操作イベント検出部12による当該イベントの検出に応じて、カーソル移動情報生成部13は、カーソル610を左方向にdドット移動させる。そして、仮想画面制御部15の制御により、表示領域1102が左方向へdドット移動する。
カーソル610のX座標hがH−m≦h≦Hであるとき(操作領域604に対応)にカーソル610を左から右へ動かす操作が行われた場合、操作イベント検出部12による当該イベントの検出に応じて、カーソル移動情報生成部13は、カーソル610を右方向にdドット移動させる。そして、仮想画面制御部15の制御により、表示領域1102が右方向へdドット移動する。
図8を参照すると、まず、操作領域601〜604にタッチがなされ(ステップ801)、さらに通常のタッチ入力において方向条件が満足するようにカーソル610が移動すると(ステップ802)、操作イベント検出部12によりこの操作が検出される。そして、タッチがなされている操作領域601〜604及びカーソル610の移動方向に応じて、カーソル移動情報生成部13によりカーソル610の移動データが生成される(ステップ803)。そして、生成されたカーソル610の移動データに応じて、カーソル動作制御部14によりカーソル610が移動され、このカーソル移動に応じて、仮想画面制御部15により表示領域1102が移動されて、ディスプレイ画面に表示されている画像が上下左右にスクロールする(ステップ804、805)。なお、操作領域601〜604以外の領域にタッチされた場合及び操作領域601〜604にタッチされたが方向条件を満足する操作が行われなかった場合は(ステップ801、802でNo)、タッチ操作をマウスによる操作にエミュレーションする通常の処理を行う(ステップ806)。
また、操作者がタッチパネルにおいて所定の場所をポイントする場合、手作業であるため、ポイントした指やスタイラス・ペンが多少動くことがある。このような場合、操作者の意に反してディスプレイ画面の表示内容がスクロールしてしまうといった誤動作が発生する恐れがある。そこで、カーソル610の移動距離を操作イベント検出の条件に加え、操作領域601〜604において、カーソル610が一定以上の距離を動いた場合に操作イベント検出部12において操作イベントを検出するように制御することもできる。
しかしながら、方向条件を各操作領域601〜604で固有とせず、全ての操作領域601〜604において指やスタイラス・ペンを上へ動かせば表示領域1102も上方へ移動し、指やスタイラス・ペンを左へ動かせば表示領域1102も左方へ移動するといった制御を行うこともできる。
Claims (13)
- 入力手段として、ディスプレイ画面上に表示された表示画像へのタッチ操作を入力として受け付けるタッチパネルを備え、当該タッチパネルへのタッチ操作による入力をカーソルの動作に変換して処理するデータ処理装置において、
前記タッチパネルに対する入力操作のうち、当該タッチパネルの入力面に設定された操作領域において予め設定された特定のタッチ操作が行われた場合に当該特定のタッチ操作を検出する操作イベント検出部と、
前記操作イベント検出部により検出された前記特定のタッチ操作の行われた前記操作領域中の位置に応じて、前記ディスプレイ画面の周縁に位置するカーソルを当該ディスプレイ画面の外側へ向けて移動させる移動情報を生成する移動情報生成部と、
前記移動情報生成部により生成された移動情報に基づいて前記表示画像上で前記カーソルの位置を移動させるカーソル動作制御部と、
前記カーソル動作制御部によるカーソルの移動に応じて前記ディスプレイ画面の表示内容をスクロールさせる表示制御部と
を備えることを特徴とするデータ処理装置。 - 前記操作イベント検出部は、前記ディスプレイ画面と大きさが一致する前記タッチパネルの入力面に設定された操作領域に対して、前記特定のタッチ操作が行われた場合に、当該操作を検出することを特徴とする請求項1に記載のデータ処理装置。
- 前記操作イベント検出部は、前記ディスプレイ画面と大きさが一致する前記タッチパネルの入力面の周縁に設定された操作領域に対して、前記特定のタッチ操作が行われた場合に、当該操作を検出することを特徴とする請求項1に記載のデータ処理装置。
- 前記操作イベント検出部は、前記タッチパネルの入力面の周縁に設定された操作領域に対して、タッチされた状態が一定時間以上継続した場合に、当該タッチ操作を検出し、
前記移動情報生成部は、前記操作領域中のタッチされた位置に応じて、生成する前記移動情報におけるカーソルの移動方向を決定すること
を特徴とする請求項1に記載のデータ処理装置。 - 入力手段として、ディスプレイ画面上に表示された表示画像へのタッチ操作を入力として受け付けるタッチパネルを備えたデータ処理装置において、
GUIにより種々の入力処理を受け付け、出力を行うための入出力画面を作成し、当該入出力画面上でのカーソルの動作を制御する基本制御部と、
前記タッチパネルに対する入力を前記基本制御部におけるカーソルの移動情報に変換して前記基本制御部に送る入力制御部と、
前記入出力画面に基づいて前記ディスプレイ画面よりも大きい表示画像を生成し、当該表示画像上に前記ディスプレイ画面に対応する大きさの表示領域を設定し、前記ディスプレイ画面に当該表示領域を表示させる表示制御部とを備え、
前記入力制御部は、
前記タッチパネルに対する入力操作のうち、当該タッチパネルの入力面に設定された操作領域において予め設定された特定のタッチ操作が行われた場合に当該特定のタッチ操作を検出する操作イベント検出部と、
前記操作イベント検出部により検出された前記特定のタッチ操作の行われた前記操作領域中の位置に応じて、前記ディスプレイ画面の周縁に位置するカーソルを当該ディスプレイ画面の外側へ向けて移動させる移動情報を生成して前記基本制御部へ送る移動情報生成部とを備え、
前記表示制御部は、
前記カーソルが当該表示領域を越えて移動する場合に、前記表示画像上において当該カーソルの移動方向に当該表示領域を移動させること
を特徴とするデータ処理装置。 - 前記入力制御部の前記操作イベント検出部は、前記ディスプレイ画面と大きさが一致する前記タッチパネルの入力面の周縁に設定された操作領域に対して、タッチされた状態が一定時間以上継続した場合に、当該タッチ操作を検出し、
前記入力制御部の前記移動情報生成部は、前記操作領域における前記特定のタッチ操作が行われた位置に応じて、生成する前記移動情報におけるカーソルの移動方向を決定すること
を特徴とする請求項5に記載のデータ処理装置。 - ディスプレイ画面上に表示された表示画像へのタッチ操作を入力として受け付けるタッチパネルユニットと、
前記タッチパネルユニットによる入力をカーソルの動作に変換して処理する処理部とを備え、
前記処理部は、前記タッチパネルユニットの入力面に設定された操作領域に対して、予め設定された特定のタッチ操作が行われた場合に、当該特定のタッチ操作の行われた前記操作領域中の位置に応じて、当該位置に応じて決定される方向であって前記ディスプレイ画面の外側へ向かう方向へ、当該ディスプレイ画面の周縁に位置するカーソルを移動させる移動情報を生成し、
前記タッチパネルユニットは、前記処理部により生成された前記移動情報に基づく表示命令にしたがって前記ディスプレイ画面に表示画像を表示し、かつ当該表示画像をスクロールすること
を特徴とする入出力装置。 - 前記タッチパネルユニットは、ディスプレイ画面と同じ大きさの入力面を備え、当該入力面の周縁に、前記特定のタッチ操作を受け付ける操作領域を備え、
前記処理部は、前記入力面の操作領域に対して行われた前記特定のタッチ操作の位置に応じてカーソルの前記移動情報を生成すること
を特徴とする請求項7に記載の入出力装置。 - ディスプレイ画面上に表示された表示画像へのタッチ操作を入力として受け付けるタッチパネルの制御方法において、
前記タッチパネルに対する入力操作のうち、当該タッチパネルの入力面に設定された操作領域において予め設定された特定のタッチ操作が行われた場合に当該特定のタッチ操作を検出するステップと、
検出された前記特定のタッチ操作の行われた前記操作領域中の位置に応じて、前記ディスプレイ画面の周縁に位置するカーソルを当該ディスプレイ画面の外側へ向けて移動させる移動情報を生成するステップと
前記移動情報に基づく表示命令にしたがって前記ディスプレイ画面に表示画像を表示し、かつ当該表示画像をスクロールするステップと、
を含むことを特徴とするタッチパネルの制御方法。 - 前記特定のタッチ操作を検出するステップは、前記ディスプレイ画面の周縁に設定された操作領域で前記特定のタッチ操作が行われた場合に当該操作を検出するステップを含むことを特徴とする請求項9に記載のタッチパネルの制御方法。
- 前記特定のタッチ操作を検出するステップは、前記ディスプレイ画面の周縁に設定された操作領域に対して、タッチされた状態が一定時間以上継続した場合に、当該特定のタッチ操作を検出するステップを含み、
前記カーソルの移動情報を生成するステップは、前記操作領域中のタッチされた位置に応じて、生成する前記移動情報におけるカーソルの移動方向を決定するステップを含むこと
を特徴とする請求項9に記載のタッチパネルの制御方法。 - コンピュータに実行させるプログラムを当該コンピュータの入力手段が読取可能に記憶した記憶媒体において、
前記プログラムは、
入力手段としてのタッチパネルに対する入力操作のうち、当該タッチパネルの入力面に設定された操作領域において予め設定された特定のタッチ操作が行われた場合に当該特定のタッチ操作を検出する処理と、
検出された前記特定のタッチ操作の行われた前記操作領域中の位置に応じて、ディスプレイ画面の周縁に位置するカーソルを当該ディスプレイ画面の外側へ向けて移動させる移動情報を生成する処理と
前記移動情報に基づく表示命令にしたがって前記ディスプレイ画面に表示画像を表示し、かつ当該表示画像をスクロールする処理と、
を前記コンピュータに実行させることを特徴とする記憶媒体。 - コンピュータに、
入力手段としてのタッチパネルに対する入力操作のうち、当該タッチパネルの入力面に設定された操作領域において予め設定された特定のタッチ操作が行われた場合に当該特定のタッチ操作を検出する処理と、検出された前記特定のタッチ操作の行われた前記操作領域中の位置に応じて、ディスプレイ画面の周縁に位置するカーソルを当該ディスプレイ画面の外側へ向けて移動させる移動情報を生成する処理と、前記移動情報に基づく表示命令にしたがって前記ディスプレイ画面に表示画像を表示し、かつ当該表示画像をスクロールする処理と、を実行させるプログラムを記憶する記憶手段と、
前記記憶手段から前記プログラムを読み出して当該プログラムを送信する送信手段と
を備えたことを特徴とするプログラム伝送装置。
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