JP2010284214A - Game machine - Google Patents

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Abstract

<P>PROBLEM TO BE SOLVED: To provide a game machine for resolving or reducing discomfort that a player feels by repetition of error alarm sound, even when a tray full error cannot soon be resolved. <P>SOLUTION: The game machine notifies that a tray full error is caused at least by sound and includes a prescribed operation means operable from the front side of a game machine body. When the operation means is operated (S16: Yes) during the tray full error (S14: Yes), sound output, for example, for stopping the error notification by sound is limited (S17). <P>COPYRIGHT: (C)2011,JPO&INPIT

Description

本発明は、パチンコ機等、遊技媒体として遊技球を用いる遊技機に関するものである。   The present invention relates to a game machine using a game ball as a game medium, such as a pachinko machine.

遊技媒体として遊技球を用いる遊技機としては、遊技球を発射用にも用いる弾球遊技機、例えばパチンコ機が代表的であるが、その他にもメダルの代わりにパチンコ用の遊技球を用いるスロットマシン等も存在する。   A typical game machine that uses a game ball as a game medium is a ball game machine that uses a game ball for launching, for example, a pachinko machine, but other slots that use a game ball for pachinko instead of a medal. There are machines.

これらの遊技機には、払い出し手段により払い出された遊技球を貯留する一段又は上下二段の貯留皿が設けられているが、この貯留皿が遊技球で満杯となった場合には、例えば音声出力手段による音声出力と液晶表示手段等の表示出力手段とによって皿満杯エラー中であることが報知されると共に払い出し手段による払い出しが一時停止されるようになっている(例えば特許文献1)。   These gaming machines are provided with a one-stage or two-stage upper and lower storage tray for storing the game balls paid out by the payout means. When the storage tray is filled with game balls, for example, The voice output by the voice output means and the display output means such as the liquid crystal display means notify that the dish is full, and the payout by the payout means is temporarily stopped (for example, Patent Document 1).

特開2006−129974号公報JP 2006-129974 A

この種の遊技機においては、皿満杯エラーが発生すると、スピーカから「球を抜いてください」等のエラー報知音が出力されると共に液晶表示手段等にも同内容のエラー報知表示が出力されるが、貯留皿から遊技球が抜かれて皿満杯エラーが解消されるまでそれらのエラー報知が繰り返されるため、例えば皿満杯エラーが発生してもすぐに店員が駆けつけてくれないような場合、遊技者は耳障りなエラー報知音が延々と繰り返されることに強い不快感を感じてしまう場合があった。   In this type of gaming machine, when a dish full error occurs, an error notification sound such as “please remove the ball” is output from the speaker, and an error notification display of the same content is also output to the liquid crystal display means, etc. However, because the error notification is repeated until the game ball is pulled out of the storage tray and the dish full error is resolved, for example, if the store clerk does not rush to run even if the plate full error occurs, the player In some cases, an unpleasant error notification sound repeatedly felt an uncomfortable feeling.

本発明は上記事情に鑑みてなされたものであり、皿満杯エラーがすぐに解消できない場合であってもエラー報知音の繰り返しによって遊技者が感じる不快感を解消若しくは軽減できる遊技機を提供することを目的とする。   The present invention has been made in view of the above circumstances, and provides a gaming machine that can eliminate or reduce discomfort felt by a player by repeating error notification sounds even when a dish full error cannot be resolved immediately. With the goal.

本発明は、払い出し手段38により払い出された遊技球を貯留する貯留皿10と、該貯留皿10が遊技球で満杯となったことを検出する皿満杯検出手段40と、該皿満杯検出手段40により前記貯留皿10の満杯が検出されることに基づいて皿満杯エラー中であることを少なくとも音声出力手段58により報知するエラー報知制御手段66と、遊技機本体1の前側から操作可能な所定の操作手段12とを備えた遊技機において、前記エラー報知制御手段66は、前記皿満杯エラー中に前記操作手段12が操作されることに基づいて、前記音声出力手段58によるエラー報知音の出力を停止し又はその音量を下げる音声出力制限を行うように構成されているものである。   The present invention includes a storage tray 10 for storing game balls paid out by the payout means 38, a dish full detection means 40 for detecting that the storage tray 10 is full of game balls, and the dish full detection means. 40, an error notification control means 66 for notifying that the dish full error is occurring based on the detection of the fullness of the storage tray 10 by at least the voice output means 58, and a predetermined operation operable from the front side of the gaming machine main body 1. The error notification control means 66 outputs an error notification sound by the sound output means 58 based on the operation of the operation means 12 during the dish full error. The voice output is limited to stop the sound or to lower the volume.

本発明によれば、皿満杯エラーがすぐに解消できない場合であってもエラー報知音の繰り返しによって遊技者が感じる不快感を解消若しくは軽減できる。   According to the present invention, even if the dish full error cannot be resolved immediately, the discomfort felt by the player by repeating the error notification sound can be eliminated or reduced.

本発明の第1の実施形態におけるパチンコ機の全体正面図である。1 is an overall front view of a pachinko machine according to a first embodiment of the present invention. 同じく全体背面図である。It is the whole rear view similarly. 同じく制御系の概略ブロック図である。It is a schematic block diagram of a control system. 同じく演出制御基板のブロック図である。Similarly, it is a block diagram of an effect control board. 同じく皿満杯エラー監視処理のフローチャートである。It is a flowchart of a dish full error monitoring process similarly. 同じく皿満杯エラー報知処理のフローチャートである。Similarly, it is a flowchart of dish full error notification processing. 同じくボタン操作判定処理のフローチャートである。It is a flowchart of button operation determination processing similarly. 同じく図柄演出画像表示手段及び操作誘導画像表示手段への表示例を示す図である。It is a figure which similarly shows the example of a display to a design effect image display means and an operation guidance image display means. 本発明の第2の実施形態における皿満杯エラー報知処理のフローチャートである。It is a flowchart of the dish full error alerting | reporting process in the 2nd Embodiment of this invention. 本発明の第3の実施形態におけるボタン操作判定処理のフローチャートである。It is a flowchart of the button operation determination process in the 3rd Embodiment of this invention. 本発明の第4の実施形態における皿満杯エラー報知処理のフローチャートである。It is a flowchart of the dish full error alerting | reporting process in the 4th Embodiment of this invention. 同じくボタン操作判定処理のフローチャートである。It is a flowchart of button operation determination processing similarly.

以下、本発明の実施形態を図面に基づいて詳述する。図1〜図8は本発明をパチンコ機に採用した第1の実施形態を例示している。図1において、1は遊技機本体で、矩形状の外枠2と、この外枠2の前側に左右方向一端側のヒンジ3を介して開閉自在に枢着された前枠4とを備えている。   Hereinafter, embodiments of the present invention will be described in detail with reference to the drawings. FIGS. 1-8 has illustrated 1st Embodiment which employ | adopted this invention for the pachinko machine. In FIG. 1, reference numeral 1 denotes a gaming machine main body, which includes a rectangular outer frame 2 and a front frame 4 pivotally attached to the front side of the outer frame 2 via a hinge 3 on one end in the left-right direction. Yes.

前枠4には、その上部側に遊技盤5が例えば前側から着脱自在に装着されると共に、その遊技盤5の前側に対応してガラス扉6が、ガラス扉6の下側に隣接して前面開閉板7が夫々配置されている。ガラス扉6、前面開閉板7はヒンジ3と同一側のヒンジ8により前枠4に開閉自在に枢支されている。前面開閉板7の前部には、その前面開閉板7の後側に配置される発射手段9に供給するための遊技球を貯留する貯留皿10、発射手段9を作動させるための発射ハンドル11等が設けられ、また例えば貯留皿10の前側には押しボタン式の演出操作ボタン(操作手段)12が設けられている。   A game board 5 is detachably mounted on the front frame 4 from the front side, for example, and a glass door 6 is adjacent to the lower side of the glass door 6 corresponding to the front side of the game board 5. A front opening / closing plate 7 is disposed. The glass door 6 and the front opening / closing plate 7 are pivotally supported by the front frame 4 by a hinge 8 on the same side as the hinge 3 so as to be opened and closed. A front part of the front opening / closing plate 7 has a storage tray 10 for storing game balls to be supplied to the emitting means 9 disposed on the rear side of the front opening / closing plate 7, and a firing handle 11 for operating the firing means 9. Further, for example, a push button type operation operation button (operation means) 12 is provided on the front side of the storage tray 10.

遊技盤5の前側には、発射手段9により発射された遊技球を案内するガイドレール13が略環状に装着されると共に、そのガイドレール13内の遊技領域5a内には、画像表示手段14を備えたセンターケース15の他、普通図柄始動手段16、特別図柄始動手段17、大入賞手段18、普通入賞手段19等の各種遊技部品が装着されている。   On the front side of the game board 5, a guide rail 13 for guiding a game ball fired by the launching means 9 is mounted in a substantially annular shape, and an image display means 14 is provided in the game area 5a in the guide rail 13. In addition to the center case 15 provided, various game parts such as a normal symbol starting means 16, a special symbol starting means 17, a big winning means 18, and a normal winning means 19 are mounted.

センターケース15には、液晶式等の画像表示手段14の他、普通図柄表示手段20、特別図柄表示手段21、普通保留個数表示手段22、特別保留個数表示手段23等が設けられている。画像表示手段14は、演出図柄表示手段24、図柄演出画像表示手段25、
操作誘導画像表示手段26、エラー報知画像表示手段(表示出力手段)27等を構成している。
The center case 15 is provided with a normal symbol display means 20, a special symbol display means 21, a normal reserved number display means 22, a special reserved number display means 23 and the like in addition to the image display means 14 such as a liquid crystal type. The image display means 14 includes an effect symbol display means 24, a symbol effect image display means 25,
Operation guidance image display means 26, error notification image display means (display output means) 27, and the like are configured.

普通図柄表示手段20は、普通図柄を変動表示するためのもので、例えば「○」「×」の2種類の普通図柄に対応する2個の発光体(例えばLED)により構成されており、通過ゲート等よりなる普通図柄始動手段16が遊技球を検出することを条件にそれら2つの発光体が所定時間交互に点滅して、普通図柄始動手段16による遊技球検出時に取得された当たり判定乱数値が予め定められた当たり判定値と一致する場合には当たり態様に対応する「○」側の発光体が発光した状態で、それ以外の場合には外れ態様に対応する「×」側の発光体が発光した状態で、点滅が終了するようになっている。   The normal symbol display means 20 is for variably displaying normal symbols, and is composed of, for example, two light emitters (for example, LEDs) corresponding to two types of normal symbols “O” and “X”. On condition that the normal symbol starting means 16 composed of a gate or the like detects a game ball, the two light emitters blink alternately for a predetermined time, and the hit determination random number value acquired when the normal symbol starting means 16 detects the game ball In the state where the “◯” side illuminant corresponding to the hit mode emits light when it matches the predetermined hit determination value, and the “×” side illuminant corresponding to the off mode otherwise The flashing stops when is emitted.

また、普通図柄表示手段20の変動表示中、又は後述する普通利益状態中に普通図柄始動手段16が遊技球を検出した場合には、その検出時に取得された当たり判定乱数値が予め定められた上限保留個数、例えば4個を限度として記憶されると共に、例えば上限保留個数と同数の発光体よりなる普通保留個数表示手段22がその発光個数により当たり判定乱数値の記憶個数(以下、普通保留個数という)を表示して、その時点での普通保留個数を遊技者に報知するようになっている。   In addition, when the normal symbol starting means 16 detects a game ball during the fluctuation display of the normal symbol display means 20 or during the normal profit state described later, a hit determination random number value acquired at the time of detection is determined in advance. The upper limit number of reserved numbers, for example, four is stored as a limit, and the number of light emission determination random number values stored in the normal number-of-holds display means 22 made of the same number of light emitters as the upper limit number of reserved numbers (hereinafter referred to as the number of normal reserved numbers). Is displayed, and the player is notified of the number of normally reserved items at that time.

特別図柄始動手段17は、特別図柄表示手段21による図柄変動を開始させるためのもので、開閉手段28を備えた開閉式入賞手段により構成されており、普通図柄表示手段20の変動後の停止図柄が当たり態様となって普通利益状態が発生したときに、開閉手段28が所定時間、所定回数だけ閉状態から開状態に変化するように構成されている。   The special symbol starting means 17 is for starting the symbol change by the special symbol display means 21 and is constituted by an open / close-type winning means having an opening / closing means 28, and the normal symbol display means 20 after the fluctuation is stopped. When the normal profit state occurs in the hit state, the opening / closing means 28 is configured to change from the closed state to the open state for a predetermined time and a predetermined number of times.

特別図柄表示手段21は、1個又は複数個、例えば1個の特別図柄を変動表示可能な7セグメント式等の表示手段により構成されており、特別図柄始動手段17に遊技球が入賞することを条件に特別図柄を所定時間変動表示して、特別図柄始動手段17への入賞時に取得された大当たり判定乱数値が予め定められた大当たり判定値と一致する場合には所定の大当たり態様で、それ以外の場合には外れ態様で停止するようになっている。   The special symbol display means 21 is composed of one or a plurality of display means such as a 7-segment type capable of variably displaying one special symbol, for example, and the special symbol starting means 17 receives a winning game ball. If the special symbol is displayed in a variable manner for a predetermined time and the jackpot determination random number value acquired at the time of winning the special symbol starter 17 matches the predetermined jackpot determination value, it is a predetermined jackpot mode, otherwise In the case of, it stops in a disengagement mode.

特別図柄には、例えば大当たり態様及び外れ態様が夫々1又は複数種類ずつ設けられている。なお、それら各態様には夫々数字図柄等を割り当ててもよいし、遊技者がその特別図柄の種類を容易に区別できないように、任意の線や点の組み合わせのようなそれ自体としては特別な意味を持たない図柄を割り当ててもよい。   The special symbol is provided with, for example, one or more types of jackpots and disengages. Each of these aspects may be assigned a numerical symbol or the like, or a special combination of arbitrary lines and points so that the player cannot easily distinguish the type of the special symbol. You may assign a design that has no meaning.

また、特別図柄の変動表示中、又は後述する特別利益状態中に特別図柄始動手段17に遊技球が入賞した場合には、その入賞時に取得された大当たり判定乱数値等が夫々所定の上限保留個数、例えば各4個を限度として記憶されると共に、特別保留個数表示手段23が大当たり判定乱数値の記憶個数(以下、特別保留個数という)を表示して、その時点での特別保留個数を遊技者に報知するようになっている。   In addition, when a game ball wins the special symbol starting means 17 during the special symbol variation display or the special profit state described later, the jackpot determination random number obtained at the time of winning is the predetermined upper limit number of reserves. For example, each of the four reserved numbers is stored as a limit, and the special reserved number display means 23 displays the stored number of the jackpot determination random number value (hereinafter referred to as a special reserved number), and the special reserved number at that time is indicated to the player. To inform you.

演出図柄表示手段24は、例えば特別図柄表示手段21による特別図柄の変動表示と並行して演出図柄を変動表示するもので、1個又は複数個、例えば左右方向に3個の演出図柄を例えば各種の演出画像と共に画像表示手段14により変動表示可能に構成されており、特別図柄始動手段17に遊技球が入賞することを条件に特別図柄の変動開始と同時に所定の変動パターンに従って演出図柄の変動を開始すると共に、特別図柄の変動停止と同時に最終停止するように、演出図柄を左、右、中等の所定の順序で停止させるようになっている。   The effect symbol display means 24 displays the effect symbols in a variable manner in parallel with, for example, the special symbol change display by the special symbol display means 21. For example, the effect symbol display means 24 displays one or more, for example, three effect symbols in the left-right direction. The image display means 14 can be displayed in a variable manner together with the effect image, and on the condition that the game ball wins the special symbol start means 17, the change in the effect design is performed according to a predetermined change pattern simultaneously with the start of the special symbol change. At the same time as the start, the effect symbols are stopped in a predetermined order such as left, right, middle, etc. so as to stop at the same time as the special symbols change stop.

演出図柄には、例えば「0」〜「9」の10種類の数字図柄が用いられ、「6・6・6」「7・7・7」等、3つの図柄が全て同じ図柄で揃ったものが大当たり態様、少なくとも1つの図柄が異なるものが外れ態様となっている。   For example, 10 kinds of numerical symbols from “0” to “9” are used for the production symbol, and all three symbols, such as “6, 6, 6” and “7, 7, 7”, are all in the same pattern. Is a big hit mode, and at least one pattern is different.

図柄演出画像表示手段25は、演出図柄表示手段24による演出図柄の図柄変動中にその図柄変動を演出する各種画像を表示するもので、例えば演出図柄表示手段24による変動パターンとして、遊技者操作演出を伴う特定変動パターンが選択されたときに、その特定変動パターンによる演出図柄の変動表示中に所定の遊技者操作演出画像を表示するように構成されている。   The symbol effect image display means 25 displays various images that produce the symbol variation during the symbol variation of the effect symbol by the effect symbol display means 24. For example, a player operation effect as a variation pattern by the effect symbol display means 24 When a specific variation pattern accompanied by is selected, a predetermined player operation effect image is displayed during the variation display of the effect symbol by the specific variation pattern.

この遊技者操作演出中は、図柄演出画像表示手段25にボタン未操作時画像、例えば回転する的とそれに狙いを定めた弓矢の画像が表示され、所定の演出操作有効期間中に遊技者によって演出操作ボタン12が操作されることを条件に、そのボタン未操作時画像が、ボタン操作時画像、例えば矢が射られて回転する的に命中し、その後に的が停止してその命中した箇所(例えば信頼度を示す数字)が視認可能となるような画像に切り替えられるようになっている。   During the player operation effect, an image when the button is not operated, for example, an image of a target to rotate and a bow and arrow aiming at the target is displayed on the symbol effect image display means 25, and the effect is given by the player during a predetermined effect operation effective period. On the condition that the operation button 12 is operated, the image when the button is not operated hits the image when the button is operated, for example, an arrow is shot to rotate, and then the target stops and the hit ( For example, the image can be switched to an image that can be visually recognized.

操作誘導画像表示手段26は、演出操作ボタン12の操作が有効な演出操作有効期間中であることを報知するもので、例えば演出操作有効期間の開始から終了まで遊技者に演出操作ボタン12の操作を促す所定の報知画像を表示するように構成されている。   The operation guidance image display means 26 notifies that the operation of the effect operation button 12 is in an effective effect operation valid period. For example, the player operates the effect operation button 12 from the start to the end of the effect operation effective period. Is configured to display a predetermined notification image.

エラー報知画像表示手段27は、各種エラーが発生したときにそのエラーの内容等を示すエラー報知画像を表示するもので、例えば皿満杯エラーが発生した場合には「皿が満杯です。球を抜いてください。」等の文言よりなる皿満杯エラー報知画像を表示するように構成されている。   The error notification image display means 27 displays an error notification image indicating the content of the error when various errors occur. For example, when a dish full error occurs, “the dish is full. Please fill up the dish full error notification image consisting of words such as “Please.”

大入賞手段18は、遊技球が入賞可能な開状態と入賞不可能な閉状態とに切り換え可能な開閉板29を備えた開閉式入賞手段で、特別図柄表示手段21の変動後の特別図柄が大当たり態様となることに基づいて大当たり状態が発生したときに、開閉板29が所定の開放パターンに従って前側に開放して、その上に落下した遊技球を内部へと入賞させるようになっている。   The big winning means 18 is an open / close winning means provided with an opening / closing plate 29 that can be switched between an open state in which a game ball can be won and a closed state in which a prize cannot be won. The special symbol display means 21 has a special symbol after change. When a big hit state occurs based on the big hit mode, the open / close plate 29 opens to the front side in accordance with a predetermined release pattern, and the game ball dropped thereon is awarded to the inside.

また、遊技盤5の裏面側には、センターケース15等の遊技部品を後側から覆う裏カバー31が装着され、この裏カバー31の背面側に、主制御基板32aが格納された主基板ケース32、演出制御基板33aが格納された演出基板ケース33、液晶制御基板34aが格納された液晶基板ケース34等が着脱自在に装着されている。   A back cover 31 that covers game parts such as the center case 15 from the rear side is mounted on the back side of the game board 5, and a main board case in which a main control board 32 a is stored on the back side of the back cover 31. 32, an effect board case 33 storing an effect control board 33a, a liquid crystal board case 34 storing a liquid crystal control board 34a, and the like are detachably mounted.

前枠4の裏側には、遊技盤5の裏側を開閉自在に覆う開閉カバー35が着脱自在に装着されると共に、その上部側に遊技球タンク36とタンクレール37とが、左右方向一端側、例えばヒンジ3側に払い出し手段38と払い出し通路39とが夫々装着されており、遊技球が大入賞手段18等の入賞口に入賞したとき、又は図外の自動球貸し機から球貸し指令があったときに、遊技球タンク36内の遊技球をタンクレール37を経て払い出し手段38により払い出し、その遊技球を払い出し通路39を経て貯留皿10に案内するようになっている。   On the back side of the front frame 4, an open / close cover 35 that covers the back side of the game board 5 is detachably attached, and a game ball tank 36 and a tank rail 37 are disposed on the upper side of the open side cover 35. For example, a payout means 38 and a payout passage 39 are respectively mounted on the hinge 3 side, and when a game ball wins a winning opening of the big winning means 18 or the like, or a ball lending instruction is issued from an automatic ball lending machine not shown. At this time, the game balls in the game ball tank 36 are paid out by the payout means 38 through the tank rail 37, and the game balls are guided to the storage tray 10 through the payout passage 39.

なお、貯留皿10の上流側、例えば払い出し通路39内の所定位置には、貯留皿10が遊技球で満杯となったことを検出する皿満杯検出手段40が設けられている。この皿満杯検出手段40は例えば通常時はOFFとなっており、貯留皿10側から上流側に向けて徐々に積み上がってきた遊技球が所定位置に到達したときにこれを検知してONに切り替わるようになっている。   In addition, a tray full detection means 40 for detecting that the storage tray 10 is filled with game balls is provided on the upstream side of the storage tray 10, for example, at a predetermined position in the payout passage 39. The dish full detection means 40 is normally OFF, for example, and when the game balls that have gradually accumulated from the storage dish 10 side to the upstream side reach a predetermined position, this is detected and turned ON. It is designed to switch.

また、前枠4の裏側下部には、基板装着台41が着脱自在に装着されており、この基板装着台41の背面側に、電源基板42aが格納された電源基板ケース42、払い出し制御基板43aが格納された払い出し基板ケース43が夫々着脱自在に装着されている。   A board mounting base 41 is detachably attached to the lower part of the back side of the front frame 4. On the back side of the board mounting base 41, a power board case 42 in which a power board 42a is stored, and a payout control board 43a. Are respectively detachably mounted.

図3は本パチンコ機の制御系における要部の概略構成を示すブロック図である。主制御基板32aは、主に遊技盤5側の遊技動作に関わる制御を行うためのもので、普通図柄処理手段51、普通利益状態発生手段52、特別図柄処理手段53、特別利益状態発生手段54、払い出し制御手段55、エラー処理手段56、制御コマンド送信手段57等を備えている。   FIG. 3 is a block diagram showing a schematic configuration of a main part in the control system of the pachinko machine. The main control board 32a is mainly for performing control related to the game operation on the game board 5 side, and the normal symbol processing means 51, the normal profit state generating means 52, the special symbol processing means 53, and the special profit state generating means 54. , Payout control means 55, error processing means 56, control command transmission means 57, and the like.

普通図柄処理手段51は、普通図柄の変動に関する処理を行うもので、普通図柄始動手段16が遊技球を検出することに基づいて当たり判定乱数値を1個取得し、その当たり判定乱数値を予め定められた上限保留個数(例えば4個)を限度として記憶し、普通図柄表示手段20が変動表示可能な状態となる毎に、記憶されている当たり判定乱数値について当たり/外れの判定を行うと共に普通図柄表示手段20による普通図柄の変動を開始し、当たり判定のときには当たり態様で、外れ判定のときには外れ態様で普通図柄を停止させるように構成されている。   The normal symbol processing means 51 performs processing related to the variation of the normal symbol. Based on the fact that the normal symbol starting means 16 detects the game ball, the normal symbol processing means 51 acquires one hit determination random number value, and the hit determination random number value is obtained in advance. A predetermined upper limit holding number (for example, 4) is stored as a limit, and every time the normal symbol display means 20 is in a state where it can be variably displayed, the stored hit determination random number value is determined to be hit / miss. The normal symbol display means 20 starts to change the normal symbol and stops the normal symbol in the hit mode when the hit determination is made and in the off mode when the hit determination is made.

普通利益状態発生手段52は、特別図柄始動手段17の開閉手段28を所定時間、所定回数開状態に変化させる普通利益状態を発生させるもので、普通図柄処理手段51による判定結果が当たり判定となり、普通図柄表示手段20による普通図柄の変動後の停止図柄が当たり態様となることに基づいて普通利益状態を発生させるように構成されている。   The normal profit state generating means 52 generates a normal profit state in which the opening / closing means 28 of the special symbol starting means 17 is changed to an open state for a predetermined time and a predetermined number of times, and the determination result by the normal symbol processing means 51 is a hit determination. A normal profit state is generated on the basis that the stop symbol after the variation of the normal symbol by the normal symbol display means 20 becomes a hit state.

特別図柄処理手段53は、特別図柄の変動に関する処理を行うもので、特別図柄始動手段17が遊技球を検出することに基づいて大当たり判定乱数値を1個取得し、その大当たり判定乱数値を予め定められた上限保留個数(例えば4個)を限度として記憶し、特別図柄表示手段21が変動表示可能な状態となる毎に、記憶されている大当たり判定乱数値について大当たり/外れの判定を行うと共に特別図柄表示手段21による特別図柄の変動を開始し、大当たり判定のときには大当たり態様で、外れ判定のときには外れ態様で特別図柄を停止させるように構成されている。   The special symbol processing means 53 performs processing related to the variation of the special symbol. Based on the fact that the special symbol starting means 17 detects the game ball, it acquires one jackpot determination random number value, and the jackpot determination random number value is obtained in advance. A predetermined upper limit reserved number (for example, 4) is stored as a limit, and every time the special symbol display means 21 is in a state in which it can be variably displayed, the stored jackpot determination random number value is determined whether or not the jackpot is determined. The special symbol display means 21 starts to change the special symbol, and the special symbol is stopped in the big hit mode when the big hit determination is made and in the off mode when the big hit determination is made.

特別利益状態発生手段54は、大入賞手段18を所定の開放パターンに従って開放する特別利益状態を発生させるためのもので、特別図柄処理手段53による判定結果が大当たり判定となり、特別図柄表示手段21による特別図柄の変動後の停止図柄が大当たり態様となることに基づいて特別利益状態を発生させるように構成されている。   The special profit state generating means 54 is for generating a special profit state in which the special winning means 18 is opened according to a predetermined opening pattern. The determination result by the special symbol processing means 53 is a jackpot determination, and the special symbol display means 21 A special profit state is generated based on the fact that the stop symbol after the special symbol changes becomes a jackpot.

払い出し制御手段55は、大入賞手段18、特別図柄始動手段17、普通入賞手段19等の各入賞手段に遊技球が入賞することに基づいて、一入賞当たり所定個数の遊技球の払い出しを行うべく、制御コマンド送信手段57を介して払い出し制御基板43aに払い出し指令コマンドを送信するように構成されている。   The payout control means 55 pays out a predetermined number of game balls per prize based on the winning of game balls in each winning means such as the big winning means 18, the special symbol starting means 17, and the normal winning means 19. The payout command command is sent to the payout control board 43a via the control command sending means 57.

エラー処理手段56は、各種エラーに関する処理を行うもので、皿満杯エラー処理手段56a等を備えている。皿満杯エラー処理手段56aは、貯留皿10が遊技球で満杯であることを示す皿満杯エラーに関する処理を行うもので、皿満杯検出手段40がOFFからONに切り替わって皿満杯エラーが発生したときに、制御コマンド送信手段57を介して演出制御基板33aに皿満杯エラーコマンドを送信すると共に払い出し制御手段55に対して払い出し停止指令を出力し、また皿満杯検出手段40がONからOFFに切り替わって皿満杯エラーが解除されたときに、制御コマンド送信手段57を介して演出制御基板33aに皿満杯エラー解除コマンドを送信すると共に払い出し制御手段55に対して払い出し開始指令を出力するように構成されている。   The error processing means 56 performs processing related to various errors, and includes a dish full error processing means 56a and the like. The dish full error processing means 56a performs processing related to a dish full error indicating that the storage tray 10 is full of game balls. When the dish full detection means 40 is switched from OFF to ON, a dish full error occurs. In addition, a dish full error command is transmitted to the effect control board 33a via the control command transmitting means 57 and a dispensing stop command is output to the dispensing control means 55, and the dish full detecting means 40 is switched from ON to OFF. When the dish full error is cancelled, the dish full error cancel command is transmitted to the effect control board 33a via the control command transmitting means 57, and a payout start command is output to the payout control means 55. Yes.

なお、払い出し制御手段55は、エラー処理手段56から払い出し停止指令を受けた後は、払い出し開始指令を受けるまで払い出し制御基板43aに対する払い出し指令コマンドの送信を停止するようになっている。   After receiving the payout stop command from the error processing means 56, the payout control means 55 stops sending the payout command command to the payout control board 43a until receiving the payout start command.

制御コマンド送信手段57は、所定の制御コマンドを一方向通信により演出制御基板33a、払い出し制御基板43a等のサブ制御基板側に送信して制御指令を与えるためのもので、特別図柄処理手段53による特別図柄処理に基づいて、特別図柄の変動開始/停止を指示する特別図柄変動開始/停止コマンド等、特別図柄の変動に関するコマンドを演出制御基板33aに送信する機能、払い出し制御手段55による払い出し制御に基づいて払い出し指令コマンドを払い出し制御基板43aに送信する機能、エラー処理手段56によるエラー処理に基づいて皿満杯エラーコマンド、皿満杯エラー解除コマンド等の各種エラーコマンドを演出制御基板33aに送信する機能等を備えている。   The control command transmission means 57 is for sending a predetermined control command to the sub-control board side such as the effect control board 33a and the payout control board 43a by one-way communication and giving a control command. Based on the special symbol processing, a function for transmitting a special symbol variation command, such as a special symbol variation start / stop command for instructing a special symbol variation start / stop, to the effect control board 33a, and a payout control by the payout control means 55 A function for transmitting a payout command command to the payout control board 43a based on the above, a function for sending various error commands such as a dish full error command and a dish full error release command to the effect control board 33a based on error processing by the error processing means 56, etc. It has.

なお、制御コマンド送信手段57から演出制御基板33aに送信される特別図柄変動開始コマンドは、特別図柄の変動時間、大当たり判定結果等に応じて複数種類設けられており、演出制御基板33aはこの特別図柄変動開始コマンドの種類によって特別図柄の変動時間、特別図柄が変動後に大当たり態様となるか否か等の情報を得ることができるようになっている。   There are a plurality of special symbol variation start commands transmitted from the control command transmission means 57 to the effect control board 33a according to the variation time of special symbols, the jackpot determination result, etc. Depending on the type of the symbol variation start command, it is possible to obtain information such as the variation time of the special symbol, whether or not the special symbol becomes a big hit after variation.

払い出し制御基板43aは、払い出し制御手段55による払い出し動作を制御するもので、主制御基板32aから受信した払い出し指令コマンドに基づいて所定個数の遊技球を払い出すべく払い出し制御手段55を作動させるように構成されている。   The payout control board 43a controls the payout operation by the payout control means 55, and operates the payout control means 55 to pay out a predetermined number of game balls based on the payout command command received from the main control board 32a. It is configured.

演出制御基板33aは、画像表示手段14の他、前枠4に設けられたスピーカ(音声出力手段)58等の各種演出手段を制御するもので、図4に示すように、演出図柄表示制御手段61、図柄演出画像表示制御手段62、遊技者操作演出制御手段63、エラー報知画像表示制御手段64、音声出力制御手段65、エラー報知制御手段66、ボタン操作判定処理手段67等を備えている。   The effect control board 33a controls various effect means such as a speaker (sound output means) 58 provided in the front frame 4 in addition to the image display means 14, and as shown in FIG. 4, the effect symbol display control means. 61, symbol effect image display control means 62, player operation effect control means 63, error notification image display control means 64, audio output control means 65, error notification control means 66, button operation determination processing means 67, and the like.

演出図柄表示制御手段61は、演出図柄表示手段24の表示制御を行うもので、主制御基板32aから特別図柄変動開始コマンドを受信した場合に、その特別図柄変動開始コマンドの種類に対応する変動パターン及び停止図柄態様を選択し、その変動パターンに基づいて演出図柄表示手段24による演出図柄の変動を開始させると共に、特別図柄変動停止コマンドを受信したときに、選択された停止図柄で停止させるように構成されている。   The effect symbol display control means 61 performs display control of the effect symbol display means 24, and when a special symbol change start command is received from the main control board 32a, the change pattern corresponding to the type of the special symbol change start command. And the stop symbol pattern is selected, and the effect symbol display means 24 starts to change the effect symbol based on the change pattern, and when the special symbol change stop command is received, it is stopped at the selected stop symbol. It is configured.

図柄演出画像表示制御手段62は、遊技者操作演出制御手段63等による演出制御に基づいて図柄演出画像表示手段25の表示制御を行うもので、例えば演出図柄表示手段24による演出図柄の変動中に図柄演出画像表示手段25に所定の演出画像をアニメーション表示するように構成されている。   The symbol effect image display control means 62 performs display control of the symbol effect image display means 25 based on the effect control by the player operation effect control means 63 or the like. For example, during the change of the effect symbol by the effect symbol display means 24 A predetermined effect image is displayed on the symbol effect image display means 25 as an animation.

遊技者操作演出制御手段63は、遊技者による演出操作ボタン12の操作に基づく遊技者操作演出を行うもので、演出図柄表示制御手段61によって特定変動パターンが選択されたときに、その特定変動パターンによる演出図柄の変動表示中に図柄演出画像表示手段25に所定の遊技者操作演出画像を表示するように構成されており、演出操作有効期間処理手段63a、操作誘導画像表示制御手段63b等を備えている。   The player operation effect control means 63 performs a player operation effect based on the operation of the effect operation button 12 by the player. When the specific change pattern is selected by the effect symbol display control means 61, the specific change pattern is displayed. A predetermined player operation effect image is configured to be displayed on the symbol effect image display means 25 during the display of the effect symbol variation by means of an effect operation valid period processing means 63a, an operation guidance image display control means 63b, and the like. ing.

演出操作有効期間処理手段63aは、特定変動パターンによる演出図柄の変動中における演出操作有効期間の開始及び終了のタイミングを判定するものである。演出操作有効期間は、遊技者操作演出に関して演出操作ボタン12の操作が有効となる期間であって、例えば特定変動パターン毎に予め設定されているものとする。   The effect operation valid period processing means 63a determines the start and end timings of the effect operation valid period during the variation of the effect symbol by the specific variation pattern. The effect operation valid period is a period in which the operation of the effect operation button 12 is valid with respect to the player operation effect, and is set in advance for each specific variation pattern, for example.

操作誘導画像表示制御手段63bは、操作誘導画像表示手段26による演出操作有効期間の報知制御を行うもので、演出操作有効期間処理手段63aの判定に基づいて例えば演出操作有効期間の開始から終了まで遊技者に演出操作ボタン12の操作を促す所定の報知画像を操作誘導画像表示手段26に表示させるように構成されている。   The operation guidance image display control unit 63b performs notification control of the production operation effective period by the operation guidance image display unit 26, and for example, from the start to the end of the production operation valid period based on the determination of the production operation valid period processing unit 63a. A predetermined notification image that prompts the player to operate the effect operation button 12 is displayed on the operation guide image display means 26.

演出図柄表示手段24により特定変動パターンによる演出図柄の変動表示が開始されると、遊技者操作演出制御手段63は、図柄演出画像表示手段25にボタン未操作時画像、例えば回転する的とそれに狙いを定めた弓矢の画像を表示し(図8(a))、またその後に演出操作有効期間が開始されると、操作誘導画像表示手段26に遊技者に演出操作ボタン12の操作を促す報知画像を表示する(図8(b))。そして、その演出操作有効期間中に遊技者によって演出操作ボタン12が操作されることを条件に、ボタン未操作時画像を、ボタン操作時画像、例えば矢が射られて回転する的に命中し、その後に的が停止してその命中した箇所(例えば信頼度を示す数字)が視認可能となるような画像に切り替える(図8(c))ようになっている。   When the effect symbol display means 24 starts the change display of the effect symbol based on the specific change pattern, the player operation effect control means 63 causes the symbol effect image display means 25 to display the button non-operating image, for example, the target of rotation. The image of the bow and arrow that defines the image is displayed (FIG. 8 (a)), and when the effect operation valid period is started thereafter, a notification image that prompts the player to operate the effect operation button 12 on the operation guide image display means 26. Is displayed (FIG. 8B). Then, on the condition that the effect operation button 12 is operated by the player during the effect operation valid period, the button non-operation image is hit to rotate when the button operation image, for example, an arrow is shot, Thereafter, the image is switched to an image in which the target stops and the hit location (for example, a number indicating reliability) is visible (FIG. 8C).

エラー報知画像表示制御手段64は、エラー報知画像表示手段27の報知制御を行うもので、エラー報知制御手段66による報知制御に基づいて、そのエラーの内容等を示すエラー報知画像(エラー報知表示)をエラー報知画像表示手段27に表示させるように構成されている。   The error notification image display control means 64 performs notification control of the error notification image display means 27. Based on the notification control by the error notification control means 66, an error notification image (error notification display) indicating the content of the error and the like. Is displayed on the error notification image display means 27.

音声出力制御手段65は、スピーカ58からの音声出力を制御するもので、通常遊技中には遊技状態の変化に応じて種々の演出音を出力すると共に、何らかのエラーが発生した場合には、エラー報知制御手段66による報知制御に基づいてそのエラーの内容等を示すエラー報知音を出力させるように構成されている。   The sound output control means 65 controls the sound output from the speaker 58. During normal game, the sound output control means 65 outputs various performance sounds according to the change of the game state, and if any error occurs, an error occurs. Based on notification control by the notification control means 66, an error notification sound indicating the content of the error and the like is output.

エラー報知制御手段66は、各種エラーが発生したときにそのエラーに関する報知制御を行うもので、皿満杯エラー報知制御手段66a等を備えている。皿満杯エラー報知制御手段66aは、貯留皿10が遊技球で満杯となる皿満杯エラーに関する報知制御を行うもので、エラー監視処理手段68、エラー報知処理手段69等を備えている。   The error notification control unit 66 performs notification control related to an error when various errors occur, and includes a dish full error notification control unit 66a and the like. The dish full error notification control means 66a performs notification control regarding a dish full error when the storage tray 10 is full of game balls, and includes an error monitoring processing means 68, an error notification processing means 69, and the like.

エラー監視処理手段68は、主制御基板32aからのコマンドに基づいて皿満杯エラー中であるか否かを監視するもので、図5に示す皿満杯エラー監視処理を、例えば主制御基板32aから制御コマンドを受信する毎に実行するように構成されている。   The error monitoring processing means 68 monitors whether or not a dish full error is occurring based on a command from the main control board 32a, and controls the dish full error monitoring process shown in FIG. 5 from, for example, the main control board 32a. It is configured to be executed every time a command is received.

この皿満杯エラー監視処理(図5)では、まず主制御基板32aから受信した制御コマンドが皿満杯エラーコマンドと皿満杯エラー解除コマンドとの何れかであるか否かが判定される(S1,S4)。皿満杯エラーコマンド、皿満杯エラー解除コマンド以外の制御コマンドを受信した場合には皿満杯エラー監視処理はそのまま終了する。   In this dish full error monitoring process (FIG. 5), it is first determined whether the control command received from the main control board 32a is either a dish full error command or a dish full error cancel command (S1, S4). ). When a control command other than the dish full error command and the dish full error cancel command is received, the dish full error monitoring process is terminated as it is.

主制御基板32aから皿満杯エラーコマンドを受信したと判定された場合には(S1:Yes)、音声報知切替フラグがOFFにされ(S2)、また皿満杯エラー中フラグがONにされて(S3)皿満杯エラー監視処理は終了する。一方、主制御基板32aから皿満杯エラー解除コマンドを受信したと判定された場合には(S4:Yes)、皿満杯エラー中フラグがOFFにされて(S5)皿満杯エラー監視処理は終了する。   If it is determined that a dish full error command has been received from the main control board 32a (S1: Yes), the voice notification switching flag is turned off (S2), and the dish full error flag is turned on (S3). ) The dish full error monitoring process ends. On the other hand, if it is determined that the dish full error cancel command has been received from the main control board 32a (S4: Yes), the dish full error flag is turned off (S5), and the dish full error monitoring process ends.

この皿満杯エラー監視処理により、皿満杯エラー中フラグは皿満杯エラー中にONに、皿満杯エラー中でないときにはOFFに設定される。また、音声報知切替フラグは、例えばスピーカ58によるエラー報知音の出力を行うか否かを示すもので、この音声報知切替フラグがOFFであればエラー報知音の出力を行い、ONであればエラー報知音の出力を行わないように制御されるようになっている。本実施形態では、皿満杯エラーの発生時にこの音声報知切替フラグをOFFに設定することにより(S2)、皿満杯エラーの発生当初は必ずエラー報知音が出力されるようになっている。   By this dish full error monitoring process, the dish full error flag is set to ON during the dish full error, and is set to OFF when the dish full error is not present. The voice notification switching flag indicates, for example, whether or not an error notification sound is output from the speaker 58. If the voice notification switching flag is OFF, an error notification sound is output, and if ON, an error is output. Control is made so as not to output the notification sound. In the present embodiment, when the dish full error occurs, the voice notification switching flag is set to OFF (S2), so that an error notification sound is always output when the dish full error occurs.

エラー報知処理手段69は、エラー報知画像表示制御手段64、音声出力制御手段65等による皿満杯エラーの報知処理を行うもので、例えば図6に示す皿満杯エラー報知処理を所定時間間隔で実行するように構成されている。   The error notification processing means 69 performs a dish full error notification process by the error notification image display control means 64, the audio output control means 65, etc., and executes, for example, the dish full error notification process shown in FIG. 6 at predetermined time intervals. It is configured as follows.

この皿満杯エラー報知処理(図6)では、まず皿満杯エラー中フラグの変化状態が判定される(S11,S14,S19)。そして、皿満杯エラー中フラグがOFFからONに変化したと判定された場合(S11:Yes)、即ち皿満杯エラーの発生時には、エラー報知画像表示制御手段64の制御により、エラー報知画像表示手段27に例えば「皿が満杯です。球を抜いてください。」等の文言よりなる皿満杯エラー報知画像(図1)の表示が開始され(S12)、また音声出力制御手段65の制御により、スピーカ58から例えば「皿が満杯です。球を抜いてください。」等の皿満杯エラー報知音の出力が開始される(S13)。   In the dish full error notification process (FIG. 6), first, the state of change of the dish full error flag is determined (S11, S14, S19). When it is determined that the dish full error flag has changed from OFF to ON (S11: Yes), that is, when a dish full error occurs, the error notification image display means 27 is controlled by the error notification image display control means 64. For example, the display of the dish full error notification image (FIG. 1) including the words “the dish is full. Please pull out the ball” is started (S12), and the audio output control means 65 controls the speaker 58. From, for example, output of a full plate error notification sound such as “the plate is full. Please remove the ball” is started (S13).

一方、皿満杯エラー中フラグがONのまま変化しなかった場合(S14:Yes)、即ち皿満杯エラーが継続している場合には、エラー報知画像表示手段27による皿満杯エラー報知画像の表示はそのまま継続される(S15)。また、音声報知切替フラグがONであるか否かが判定され(S16)、音声報知切替フラグがOFFであればスピーカ58からの皿満杯エラー報知音の出力がそのまま継続されるが(S18)、音声報知切替フラグがONであればスピーカ58からの皿満杯エラー報知音の出力はその時点で停止(音声出力制限の一例)される(S17)。   On the other hand, when the dish full error flag remains ON and does not change (S14: Yes), that is, when the dish full error continues, the error notification image display means 27 displays the dish full error notification image. It continues as it is (S15). Further, it is determined whether or not the voice notification switching flag is ON (S16). If the voice notification switching flag is OFF, the output of the dish full error notification sound from the speaker 58 is continued as it is (S18). If the sound notification switching flag is ON, the output of the dish full error notification sound from the speaker 58 is stopped at that time (an example of sound output restriction) (S17).

なお、音声報知切替フラグは、上述したように皿満杯エラーの発生時には必ずOFFに設定されるようになっており(S2)、その後に所定条件の下で演出操作ボタン12が操作された場合に、後述するボタン操作判定処理手段67によりONに切り替えられるようになっている。   Note that the voice notification switching flag is always set to OFF when the dish full error occurs as described above (S2), and then when the presentation operation button 12 is operated under a predetermined condition. The button operation determination processing means 67, which will be described later, can be switched ON.

また、皿満杯エラー中フラグがONからOFFに変化したと判定された場合(S19)、即ち皿満杯エラーが解消された場合には、エラー報知画像表示手段27による皿満杯エラー報知画像の表示は停止され(S20)、またスピーカ58からの皿満杯エラー報知音の出力が継続されている場合には(S21:Yes)これも停止される(S22)。なお、皿満杯エラー中フラグがOFFのまま継続している場合(S19:No)には皿満杯エラー報知処理はそのまま終了する。   If it is determined that the dish full error flag has changed from ON to OFF (S19), that is, if the dish full error has been resolved, the error notification image display means 27 displays the dish full error notification image. When the output of the dish full error notification sound from the speaker 58 is continued (S21: Yes), this is also stopped (S22). If the dish full error flag is kept OFF (S19: No), the dish full error notification process is terminated.

以上のように、皿満杯エラーが発生すると、皿満杯エラー報知画像の表示と皿満杯エラー報知音の出力とが開始され、皿満杯エラー報知画像の表示については皿満杯エラーが解消されるまで継続されるが、皿満杯エラー報知音の出力については、所定条件の下で演出操作ボタン12が操作された場合にはその時点で停止されるようになっている。   As described above, when a dish full error occurs, the display of the dish full error notification image and the output of the dish full error notification sound is started, and the display of the dish full error notification image continues until the dish full error is resolved. However, the output of the dish full error notification sound is stopped at that time when the effect operation button 12 is operated under a predetermined condition.

ボタン操作判定処理手段67は、演出操作ボタン12の操作を有効とするか否かの判定を行うもので、例えば演出操作ボタン12が操作されたときに、図7に示すボタン操作判定処理を実行するように構成されている。   The button operation determination processing unit 67 determines whether or not the operation of the effect operation button 12 is validated. For example, when the effect operation button 12 is operated, the button operation determination process shown in FIG. 7 is executed. Is configured to do.

このボタン操作判定処理(図7)では、その時点、即ち演出操作ボタン12が操作された時点が演出操作有効期間中であるか否かが判定される(S31)。そして、演出操作有効期間中であれば(S31:Yes)、遊技者操作演出制御手段63に対してボタン操作時演出の実行、即ちボタン未操作時画像からボタン操作時画像への切り替えが指示され (S32)、ボタン操作判定処理は終了する。   In this button operation determination process (FIG. 7), it is determined whether or not the time point, that is, the time point when the effect operation button 12 is operated is in the effect operation valid period (S31). If it is during the effect operation valid period (S31: Yes), the player operation effect control means 63 is instructed to execute the effect at the time of button operation, that is, switch from the image when the button is not operated to the image when the button is operated. (S32), the button operation determination process ends.

一方、演出操作ボタン12が操作された時点が演出操作有効期間中でない場合には(S31:No)、皿満杯エラー中フラグがONであるか否か、即ち皿満杯エラー中であるか否かが判定される(S33)。演出操作有効期間中でも皿満杯エラー中でもない場合には(S33:No)、そのままボタン操作判定処理は終了するため、その演出操作ボタン12の操作は無効となって何らの処理も行われない。   On the other hand, when the stage operation button 12 is not operated during the stage operation valid period (S31: No), whether the dish full error flag is ON, that is, whether the dish full error is occurring. Is determined (S33). If neither the production operation valid period nor the dish full error is in effect (S33: No), the button operation determination process is terminated as it is, so that the operation of the production operation button 12 is invalid and no process is performed.

皿満杯エラー中フラグがONであれば、即ち皿満杯エラー中であれば、音声報知切替フラグがONに切り替えられ(S34)、ボタン操作判定処理は終了する。即ち、演出操作ボタン12が操作された場合、それが演出操作有効期間中であれば、たとえ皿満杯エラー中であっても音声報知切替フラグはOFFのまま切り替えられることはなく、遊技者操作演出に対するボタン操作として処理され、演出操作有効期間中でなく皿満杯エラー中である場合にのみ、音声報知切替フラグがONに切り替えられるようになっている。   If the dish full error flag is ON, that is, if the dish full error is in progress, the voice notification switching flag is turned ON (S34), and the button operation determination process ends. That is, when the production operation button 12 is operated, if it is during the production operation valid period, the voice notification switching flag is not switched off even if the dish full error is occurring, and the player operation production is not performed. The voice notification switching flag is switched to ON only when the pan operation is not in the stage operation valid period and the plate full error is in progress.

これにより、例えば皿満杯エラーが発生してもすぐに店員が駆けつけてくれなかった場合、遊技者が演出操作ボタン12を操作すれば、原則としてスピーカ58からのエラー報知音の出力が停止されるため、耳障りなエラー報知音が延々と繰り返されることがなく、遊技者の不快感を軽減できる。また、皿満杯エラー中であっても、更に演出操作有効期間中でもある場合には遊技者操作演出が優先され、演出操作ボタン12の操作は遊技者操作演出に関するものとして処理されるため、遊技者は皿満杯エラー中でも遊技者操作演出を通常通り楽しむことができる。   Thus, for example, if the store clerk does not rush immediately even if a dish full error occurs, the error notification sound output from the speaker 58 is basically stopped if the player operates the effect operation button 12. Therefore, the annoying error notification sound is not repeated endlessly, and the player's discomfort can be reduced. In addition, even if the plate full error is occurring or the production operation is still valid, the player operation production is given priority, and the operation of the production operation button 12 is processed as relating to the player operation production. Can enjoy the player operation effects as usual even during dish full errors.

以上説明したように、本実施形態のパチンコ機では、皿満杯エラー中に演出操作ボタン12が操作されることに基づいて、スピーカ58によるエラー報知音の出力を停止する音声出力制限を行うように構成されているため、皿満杯エラーがすぐに解消できない場合であってもエラー報知音の繰り返しによって遊技者が感じる不快感を解消若しくは軽減できる。   As described above, in the pachinko machine according to the present embodiment, the audio output restriction for stopping the output of the error notification sound by the speaker 58 is performed based on the operation of the effect operation button 12 during the dish full error. Therefore, even if the dish full error cannot be resolved immediately, the discomfort felt by the player by repeating the error notification sound can be eliminated or reduced.

また、皿満杯エラーの報知をスピーカ58と共にエラー報知画像表示手段27により行うように構成されるように構成され、皿満杯エラーの報知中に演出操作ボタン12が操作されてもエラー報知画像表示手段27による報知はそのまま維持するように構成されているため、エラー報知が完全に停止して皿満杯エラーがそのまま放置されることはない。   Further, the dish full error notification is configured to be performed by the error notification image display means 27 together with the speaker 58, and the error notification image display means even if the effect operation button 12 is operated during the notification of the dish full error. Since the notification by 27 is maintained as it is, the error notification is not completely stopped and the dish full error is not left as it is.

また、演出操作有効期間中に演出操作ボタン12が操作されることに基づいて所定の操作時演出を行う遊技者操作演出制御手段63を備え、皿満杯エラー中であって演出操作有効期間中でもあるときに演出操作ボタン12が操作された場合には、エラー報知制御手段66による音声出力制限、即ちエラー報知音の出力停止は行わないように構成されているため、遊技者は皿満杯エラー中でも遊技者操作演出を通常通り楽しむことができる。   In addition, a player operation effect control means 63 that performs a predetermined operation-time effect based on the operation of the effect operation button 12 during the effect operation valid period is provided, and the dish full error is occurring and the effect operation valid period is also in effect. In some cases, when the production operation button 12 is operated, the sound output control by the error notification control means 66, that is, the output of the error notification sound is not stopped. User operation effects can be enjoyed as usual.

図9は本発明の第2の実施形態を例示し、皿満杯エラー中に演出操作ボタン12が操作されることに基づいて実行される音声出力制限の変更例として、エラー報知音の音量を下げるように構成した例を示している。   FIG. 9 illustrates the second embodiment of the present invention. As an example of changing the audio output restriction executed based on the operation of the effect operation button 12 during the dish full error, the volume of the error notification sound is lowered. An example configured as described above is shown.

本実施形態のエラー報知処理手段69による皿満杯エラー報知処理は、図9に示すように第1の実施形態における皿満杯エラー報知処理(図6)から一部変更されている。なお、この皿満杯エラー報知処理の処理内容以外の構成については第1の実施形態と同様とする。   The dish full error notification process by the error notification processing means 69 of this embodiment is partly changed from the dish full error notification process (FIG. 6) in the first embodiment as shown in FIG. The configuration other than the processing content of the dish full error notification processing is the same as that of the first embodiment.

本実施形態の皿満杯エラー報知処理(図9)では、皿満杯エラー中フラグがONのまま変化しなかった場合(S14:Yes)、即ち皿満杯エラーが継続している場合に、音声報知切替フラグがOFFであればスピーカ58からの皿満杯エラー報知音は音量を下げることなくそのまま継続されるが(S18a)、音声報知切替フラグがONであればスピーカ58からの皿満杯エラー報知音の出力は音量を下げて(音声出力制限の一例)継続される(S17a)ようになっている。   In the dish full error notification process (FIG. 9) of the present embodiment, when the dish full error flag remains ON (S14: Yes), that is, when the dish full error continues, voice notification switching is performed. If the flag is OFF, the dish full error notification sound from the speaker 58 is continued without decreasing the volume (S18a), but if the sound notification switch flag is ON, the dish full error notification sound is output from the speaker 58. Is continued (S17a) by lowering the volume (an example of audio output restriction).

なお、皿満杯エラーの発生時には(S11:Yes)、エラー報知音の出力は通常音量で開始され(S13)、また皿満杯エラーの解消時には(S19:Yes)、エラー報知画像表示手段27によるエラー報知画像の表示と共にエラー報知音の出力も停止される (S22)。   When a dish full error occurs (S11: Yes), the output of the error notification sound starts at the normal volume (S13). When the dish full error is resolved (S19: Yes), an error is generated by the error notification image display means 27. Output of the error notification sound is stopped together with the display of the notification image (S22).

これにより、例えば皿満杯エラーが発生してもすぐに店員が駆けつけてくれなかった場合、遊技者が演出操作ボタン12を操作すれば、原則としてスピーカ58から出力されているエラー報知音の音量が下げられるため、エラー報知音は繰り返し出力されてもそれによる遊技者の不快感を軽減できる。また、ボタン操作判定処理(図7)は第1の実施形態と同じであり、皿満杯エラー中であっても、演出操作有効期間中でもある場合には遊技者操作演出が優先され、演出操作ボタン12の操作は遊技者操作演出に関するものとして処理されるため、遊技者は皿満杯エラー中でも遊技者操作演出を通常通り楽しむことができる。   As a result, for example, if the store clerk does not rush immediately even if a dish full error occurs, the volume of the error notification sound output from the speaker 58 as a general rule can be increased if the player operates the effect operation button 12. Therefore, even if the error notification sound is repeatedly output, the player's discomfort can be reduced. Further, the button operation determination process (FIG. 7) is the same as that of the first embodiment, and the player operation effect is given priority when the plate full error is occurring or during the effect operation valid period. Since the operation No. 12 is processed as related to the player operation effect, the player can enjoy the player operation effect as usual even during the dish full error.

図10は本発明の第3の実施形態を例示し、皿満杯エラー中であって演出操作有効期間中でもあるときに演出操作ボタン12が操作された場合には、第1,第2の実施形態で示したような音声出力制限と遊技者操作演出制御手段63による操作時演出とを共に行うように構成した例を示している。   FIG. 10 illustrates the third embodiment of the present invention. When the stage operation button 12 is operated when the dish is full error and the stage operation is valid, the first and second embodiments are illustrated. The example which comprised so that both the audio | voice output restrictions as shown in (5) and the operation time effect by the player operation effect control means 63 may be performed is shown.

本実施形態のボタン操作判定処理手段67によるボタン操作判定処理は、図10に示すように第1の実施形態におけるボタン操作判定処理(図7)から一部変更されている。なお、このボタン操作判定処理の処理内容以外の構成については第1又は第2の実施形態と同様とする。   The button operation determination processing by the button operation determination processing means 67 of this embodiment is partly changed from the button operation determination processing (FIG. 7) in the first embodiment as shown in FIG. Note that the configuration other than the processing content of the button operation determination processing is the same as in the first or second embodiment.

本実施形態のボタン操作判定処理(図10)では、演出操作ボタン12が操作された時点が演出操作有効期間中である場合には(S31:Yes)、遊技者操作演出制御手段63に対してボタン操作時演出の実行、即ちボタン未操作時画像からボタン操作時画像への切り替えが指示されるが(S32)、演出操作有効期間中であるか否か(S31)に拘わらず、皿満杯エラー中フラグがONであれば(S33:Yes)、即ち皿満杯エラー中であれば、音声報知切替フラグがONに切り替えられ(S34)、ボタン操作判定処理は終了する。   In the button operation determination process (FIG. 10) of the present embodiment, if the time point when the effect operation button 12 is operated is in the effect operation valid period (S31: Yes), the player operation effect control means 63 is controlled. Execution of the button operation effect, that is, switching from the button non-operation image to the button operation image is instructed (S32). Regardless of whether or not the effect operation is valid (S31), the dish full error If the middle flag is ON (S33: Yes), that is, if the dish is full error, the voice notification switching flag is switched to ON (S34), and the button operation determination process ends.

即ち、皿満杯エラー中に演出操作ボタン12が操作された場合、それが演出操作有効期間中であるか否かに拘わらず、音声報知切替フラグがONに切り替えられ、音声出力制限、即ちエラー報知音の出力が停止され、又はその音量が下げられる。   That is, when the production operation button 12 is operated during the dish full error, the audio notification switching flag is switched ON regardless of whether or not the production operation is valid, and the audio output restriction, that is, error notification is performed. The sound output is stopped or the volume is lowered.

これにより、例えば皿満杯エラーが発生してもすぐに店員が駆けつけてくれなかった場合、遊技者が演出操作ボタン12を操作すれば、必ずエラー報知音の出力が停止され又はその音量が下げられるため、エラー報知音の繰り返しによる遊技者の不快感を軽減できる。また、皿満杯エラー中であって演出操作有効期間中でもある場合には、演出操作ボタン12の操作は遊技者操作演出に関するものとしても処理されるため、遊技者は皿満杯エラー中でも遊技者操作演出を通常通り楽しむことができる。   As a result, for example, if the store clerk does not rush immediately even if a dish full error occurs, if the player operates the effect operation button 12, the output of the error notification sound is surely stopped or the volume is lowered. Therefore, the discomfort of the player due to the repetition of the error notification sound can be reduced. Further, when the plate full error is in progress and the production operation is still valid, the operation of the production operation button 12 is also processed as relating to the player operation production, so that the player can perform the player operation production even during the plate full error. Can be enjoyed as usual.

図11及び図12は本発明の第4の実施形態を例示し、皿満杯エラーの発生後一定期間については演出操作ボタン12が操作されても音声出力制限を行わないように構成した例を示している。   11 and 12 exemplify the fourth embodiment of the present invention, and shows an example in which the audio output restriction is not performed even if the effect operation button 12 is operated for a certain period after the occurrence of the dish full error. ing.

本実施形態の皿満杯エラー報知処理は、図11に示すように第1の実施形態における皿満杯エラー報知処理(図6)から一部変更されており、皿満杯エラーの発生時に(S11:Yes)、皿満杯エラータイマによる計時を開始するようになっている(S13a)。   As shown in FIG. 11, the dish full error notification process of this embodiment is partly changed from the dish full error notification process (FIG. 6) in the first embodiment, and when a dish full error occurs (S11: Yes). ), Time measurement by the dish full error timer is started (S13a).

また、本実施形態のボタン操作判定処理についても、図12に示すように第1の実施形態におけるボタン操作判定処理(図7)から一部変更されており、皿満杯エラー中フラグがONであり(S33:Yes)、更に皿満杯エラータイマの値が所定値に達している場合、即ち皿満杯エラーの発生から所定時間が経過している場合(S33a:Yes)にのみ音声報知切替フラグをONに切り替える(S34)ようになっている。   Further, the button operation determination process of the present embodiment is also partially changed from the button operation determination process (FIG. 7) in the first embodiment as shown in FIG. 12, and the dish full error flag is ON. (S33: Yes) Further, when the value of the dish full error timer has reached a predetermined value, that is, when the predetermined time has elapsed since the occurrence of the dish full error (S33a: Yes), the voice notification switching flag is turned on. (S34).

これにより、皿満杯エラーの発生後一定期間は必ずスピーカ58によるエラー報知が通常音量で行われるため、皿満杯エラーの発生を遊技者や店員に対して迅速且つ確実に報知することが可能となる。   Thus, since the error notification by the speaker 58 is always performed at a normal volume for a certain period after the occurrence of the dish full error, it becomes possible to promptly and reliably notify the player and the store clerk of the occurrence of the dish full error. .

なお、図11及び図12において第1の実施形態の皿満杯エラー報知処理(図6)及びボタン操作判定処理(図7)に対して行った変更は、第2の実施形態の皿満杯エラー報知処理(図9)、第3の実施形態のボタン操作判定処理(図10)に対しても同様に行うことが可能である。   11 and 12, the changes made to the dish full error notification process (FIG. 6) and the button operation determination process (FIG. 7) of the first embodiment are the same as the dish full error notification of the second embodiment. The same processing can be performed for the processing (FIG. 9) and the button operation determination processing (FIG. 10) of the third embodiment.

以上、本発明の実施形態について詳述したが、本発明はこれらの実施形態に限定されるものではなく、本発明の趣旨を逸脱しない範囲で種々の変更が可能である。例えば、実施形態では表示によるエラー報知を行う表示出力手段として液晶表示手段等の画像表示手段14のみを例示したが、画像表示手段14と共にランプ等の発光手段等によるエラー報知を行うようにしてもよい。   As mentioned above, although embodiment of this invention was explained in full detail, this invention is not limited to these embodiment, A various change is possible in the range which does not deviate from the meaning of this invention. For example, in the embodiment, only the image display unit 14 such as a liquid crystal display unit is illustrated as a display output unit that performs error notification by display, but the error notification may be performed by a light emitting unit such as a lamp together with the image display unit 14. Good.

音量を下げることによる音声出力制限を行う場合、例えば操作手段12が操作される毎に徐々に音量を下げるようにしてもよい。また、音声出力を停止することによる音声出力制限を行う場合についても、例えば操作手段12が操作される毎に徐々に音量を下げ、最終的に音声出力を停止するようにしてもよい。   When performing audio output restriction by lowering the volume, for example, the volume may be gradually lowered each time the operating means 12 is operated. In the case where the audio output is restricted by stopping the audio output, for example, the volume may be gradually decreased every time the operation means 12 is operated, and the audio output may be finally stopped.

音声出力制限の種類(音量を下げるか音声出力を停止するか)を切替可能としてもよい。また、音声出力制限後の音量を任意に設定可能に構成してもよい。この場合、例えばその音量を0に設定可能とすれば、音量の設定手段の操作により音声出力制限の種類の切り替えも実質的に可能となる。   The type of audio output restriction (whether the volume is reduced or the audio output is stopped) may be switchable. Further, the volume after the audio output restriction may be arbitrarily set. In this case, for example, if the volume can be set to 0, the type of audio output restriction can be substantially switched by operating the volume setting means.

操作手段12の1回の操作に対して音声出力制限を一定期間だけ行うようにしてもよい。また、操作手段12は演出用の操作ボタンと兼用でなく音声出力制限専用に設けてもよい。また、操作手段12の種類は押しボタン式に限らずレバー式等どのようなものでもよい。   The audio output restriction may be performed only for a certain period with respect to one operation of the operation means 12. Further, the operation means 12 may be provided exclusively for audio output restriction instead of being used as a production operation button. Further, the type of the operation means 12 is not limited to the push button type but may be any type such as a lever type.

皿満杯エラーとなって払い出し手段による払い出しが停止され、未払い出し数が所定数以上になった場合、音声出力制限ができないように構成してもよい。また、音声出力制限中に未払い出し数が所定数以上になった場合は音声出力制限を解除して通常のエラー報知を再開するように構成してもよい。音声出力制限中の状態で所定時間が経過した場合は音声出力制限を解除して通常のエラー報知を再開するように構成してもよい。また、音声出力制限を解除して通常のエラー報知を再開した後は、その皿満杯エラー中は操作手段が操作されても音声出力制限は行わないように構成してもよい。   If a dish full error occurs and the payout by the payout means is stopped, and the number of unpaid out exceeds a predetermined number, it may be configured so that voice output restriction cannot be performed. Further, when the number of unpaid outs exceeds a predetermined number during the audio output limitation, the audio output limitation may be canceled and normal error notification may be resumed. When a predetermined time elapses while the audio output is being restricted, the audio output restriction may be released and normal error notification may be resumed. Further, after canceling the audio output restriction and resuming the normal error notification, the audio output restriction may not be performed even if the operating means is operated during the dish full error.

また本発明は、アレンジボール機、雀球遊技機等の各種弾球遊技機の他、スロットマシン等の弾球遊技機以外の遊技機においても同様に実施することが可能である。   Further, the present invention can be similarly implemented in game machines other than ball game machines such as slot machines, in addition to various ball game machines such as arrange ball machines and sparrow ball game machines.

1 遊技機本体
10 貯留皿
12 演出操作ボタン(操作手段)
27 エラー報知画像表示手段(表示出力手段)
38 払い出し手段
40 皿満杯検出手段
58 スピーカ(音声出力手段)
63 遊技者操作演出制御手段
66 エラー報知制御手段
1 gaming machine body 10 storage tray 12 production operation buttons (operation means)
27 Error notification image display means (display output means)
38 Dispensing means 40 Dish full detecting means 58 Speaker (sound output means)
63 Player operation effect control means 66 Error notification control means

Claims (5)

払い出し手段(38)により払い出された遊技球を貯留する貯留皿(10)と、該貯留皿(10)が遊技球で満杯となったことを検出する皿満杯検出手段(40)と、該皿満杯検出手段(40)により前記貯留皿(10)の満杯が検出されることに基づいて皿満杯エラー中であることを少なくとも音声出力手段(58)により報知するエラー報知制御手段(66)と、遊技機本体(1)の前側から操作可能な所定の操作手段(12)とを備えた遊技機において、前記エラー報知制御手段(66)は、前記皿満杯エラー中に前記操作手段(12)が操作されることに基づいて、前記音声出力手段(58)によるエラー報知音の出力を停止し又はその音量を下げる音声出力制限を行うように構成されていることを特徴とする遊技機。 A storage tray (10) for storing game balls paid out by the payout means (38), a dish full detection means (40) for detecting that the storage tray (10) is filled with game balls, An error notification control means (66) for notifying at least the voice output means (58) that a dish full error has occurred based on detection of the fullness of the storage dish (10) by the dish full detection means (40). In the gaming machine comprising a predetermined operating means (12) operable from the front side of the gaming machine main body (1), the error notification control means (66) is configured to operate the operating means (12) during the dish full error. The game machine is characterized in that, based on the operation, the output of the error notification sound by the sound output means (58) is stopped or the sound output restriction is performed to lower the sound volume. 前記エラー報知制御手段(66)は、前記皿満杯エラーの報知を前記音声出力手段(58)と共に表示出力手段(27)により行うように構成され、前記皿満杯エラーの報知中に前記操作手段(12)が操作されても前記表示出力手段(27)による報知はそのまま継続するように構成されていることを特徴とする請求項1に記載の遊技機。 The error notification control means (66) is configured to notify the dish full error together with the voice output means (58) by the display output means (27), and during the notification of the dish full error, the operating means ( The gaming machine according to claim 1, wherein the notification by the display output means (27) is continued as it is even if 12) is operated. 所定の演出操作有効期間中に前記操作手段(12)が操作されることに基づいて所定の操作時演出を行う遊技者操作演出制御手段(63)を備え、前記皿満杯エラー中であって前記演出操作有効期間中でもあるときに前記操作手段(12)が操作された場合には、前記エラー報知制御手段(66)による前記音声出力制限は行わないように構成されていることを特徴とする請求項1又は2に記載の遊技機。 A player operation effect control means (63) for performing a predetermined operation time effect based on the operation means (12) being operated during a predetermined effect operation valid period, wherein the dish full error is occurring and The voice output restriction by the error notification control means (66) is not performed when the operation means (12) is operated during the stage operation valid period. Item 3. A gaming machine according to item 1 or 2. 所定の演出操作有効期間中に前記操作手段(12)が操作されることに基づいて所定の操作時演出を行う遊技者操作演出制御手段(63)を備え、前記皿満杯エラー中であって前記演出操作有効期間中でもあるときに前記操作手段(12)が操作された場合には、前記エラー報知制御手段(66)による前記音声出力制限と前記遊技者操作演出制御手段(63)による前記操作時演出とを共に行うように構成されていることを特徴とする請求項1又は2に記載の遊技機。 A player operation effect control means (63) for performing a predetermined operation time effect based on the operation means (12) being operated during a predetermined effect operation valid period, wherein the dish full error is occurring and When the operation means (12) is operated during the effect operation valid period, the audio output restriction by the error notification control means (66) and the operation time by the player operation effect control means (63) The gaming machine according to claim 1, wherein the game machine is configured to perform the performance together. 前記エラー報知制御手段(66)は、前記皿満杯エラーの発生後一定期間については前記操作手段(12)が操作されても前記音声出力制限を行わないように構成されていることを特徴とする請求項1〜4の何れかに記載の遊技機。 The error notification control means (66) is configured not to limit the sound output even when the operation means (12) is operated for a certain period after the occurrence of the dish full error. The gaming machine according to any one of claims 1 to 4.
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